RPG制作大师rpg maker vx ace教程的大神速进!

成为游戏大师《RPG制作大师MV》年底发售
  《RPGツクール》(英文名:RPG Maker 译为RPG制作大师)是一款知名的游戏制作软件,它可以让你不用懂编程、不用会代码,依旧能制作出一部属于自己的 RPG 游戏。这款软件从 1990 年推出至今已经 25 年,在全世界都极受欢迎,并且还有专门为它开设的游戏设计比赛,估计国内不少玩家朋友们也接触过。  近日日本 KADOKAWA 公司宣布,将于 2015 年年底推出支持 PC/Mac 平台的《RPG制作大师》系列最新作《RPG制作大师MV》,这款强大的游戏制作工具将首次登陆 Mac 平台,并且首次支持开发包括 iOS 和 Android 在内的智能手机游戏。  据悉《RPG制作大师MV》可以将制作完成的程序输出为 Windows exe 档、Mac App 档、Android Apk 档和 iOS ipa 档,另外还能输出为可以在浏览器上玩的 HTML5 格式。  《RPG制作大师MV》比起 4 年前推出的《RPG制作大师 VX Ace》相比在功能上有了大幅强化,包括战斗模式可以选择“侧面视角”和“正面视角”,支持“触摸操作”和“鼠标/键盘操作”。游戏的资料库项目从 999 个增加到 2000 个,可以自动叠合多图层,画面分辨率从以前的 544 × 416 提升至 816 × 624 等等。战斗画面鼠标操作和触屏操作增强大量的资料库项目画面提升  这款软件很早的时候小编曾用过,不仅能做 RPG,一些文字类的 AVG、解谜游戏等也能做出来,当然最重要的是你可以自己导入素材、人物头像、CG 画面等等,自己编纂剧本、设计对话、调整难度、把握整个游戏的走向,这其中设计游戏的过程非常有意义。这次支持开发 iOS 和安卓游戏让人生出更多期待,希望以后能诞生出《RPG制作大师》打造的好游戏。
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一楼白板防抽风···
行走图导入时明明有设置透明色,可是游戏测试还是有黑色底色
谢谢大神们!
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一楼作死(立绘师原创手绘(不是我!!!))
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这里大触很多~~当然潜水的也不少。。 说实话用RPG做剧情做程序什么的,是个人都会 所以现在都是什么都
1L送度娘来个镇楼
支持手机模拟器上运行的。最好偏解谜。
今年1月底做好的,内测了近4个月,基本完善了 介绍 游戏名:魔晶传说 工具:RMXP 游戏时长:50-60小时 游戏下载
下的游戏出现点开时出现 “RPGVXAce RTP is required to run this game怎么办? 已经下载 RPGVXAce RTP还是没用
嘛,既然说是养成冒险类RPG,那关键词就是 自由 养成 开放 打怪 剧情 等等了,具体介绍 经过一系列无聊
煎饼↓ 墓喃(我↓
教程什么的是骗人的自己还是新人呢?(咸鱼了两年)
1L封面(暂定)好了。。。。咸鱼新人第一次开楼好紧张 END前勿插谢谢配合
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RPG 製作大師 VX Ace
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游戏狂人, 积分 1620, 距离下一级还需 380 积分
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相较于之前各种版本的新增要素:内建纸娃娃系统,且“RGSS 脚本系统”进化成 RGSS 3。强化并新增各种设定和功能。例如追加“特征”的功能;还有 RPG 固定会有的“挑拨”、“援护”等要素。可使用出类似必杀技的效果。
不知道3DM有没有这款游戏的汉化计画...这是他的官方网站.& &&&& && & .里面有试玩版..有兴趣可以去下载看看..我是对他的纸娃娃系统很感兴趣..这代进化很多..但是连价格也进化到让人咋舌..日币13440...真是吓死人的贵..
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有人会汉化的,而且这不是游戏。
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这个在日本就是做工口游戏的吧=-=
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& & 这个结论是怎么的出来的……逻辑不通啊
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游戏狂人, 积分 1197, 距离下一级还需 803 积分
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好像以前在汉化新世纪有看到,LZ去看看吧,太久了我也忘了
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高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
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现在已经是有汉化有破解的状态了 虽然缺乏脚本 但是的确很好用 可以自建人物和随机迷宫碉堡了
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超级玩家, 积分 867, 距离下一级还需 133 积分
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& &。。。伊诺纳就是这东西做得。。。。你是火星人?
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LS你确定么.....
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首先这是游戏吗?
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首先这是游戏吗?
XANADU 发表于
这不是游戏..但是他像母鸡生蛋..他能生一堆的游戏让我们玩到爽..
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莫尼卡会汉化的。
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本帖最后由 nicodiver 于
15:56 编辑
& & 那也不是全部啊,太以偏概全全,毕竟人家是RPGmaker不是EROgamemaker,Flash也有拿来做工口游戏的,你总不能说Flash就是拿来做工口游戏的吧
这逻辑太233
这个在日本就是做工口游戏的吧 ×
这个在日本有拿来做工口游戏的 ○
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本帖最后由 XANADU 于
20:41 编辑
莫尼卡估计没空
论坛都很久都没上了
RM制作工具的历史要从日式计算机霸主NEC的PC88开始
日发售,PC WINDOWS平台《RPGツクールDante98》
是官方公认的第一作.在这一作中,第一次引入事件这个概念,并且在本作确定了事件的重要性和必要性.简单的系统,加上一看就明白的简易设定,用本作做出的游戏也出现了不少名作。本作是在原PC98版的基础上移植来的
世嘉DC上由 世嘉旗下子公司Nextech和空想科学株式会社 联合制作类似的Dreamstudio 是3D的游戏工具 非EB
而EB的3D版是 日发售,SONY PS2家平台《RPGツクール》
日 空想科学株式会社 为EB社制作了 RPGツクール5 登陆PS2
本作は「DC版」、「Win版」、「Win版リニューアルパッケージ」の3本が、いれも異なる販売元からリリースされている。
『ドリームスタジオ』DC版 (日/セガ/6,800円)
『ドリームスタジオ』Win版 (日/ネクステック/9,800円)
『3D本格RPGつくろう!!』Win (日/イーフロンティア/6,800円)
竟然还有PC版
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中级玩家, 积分 237, 距离下一级还需 13 积分
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& &。。。伊诺纳就是这东西做得。。。。你是火星人?
zzgunda 发表于
elona不是RPGVX做的,elona的编写语言应该是类C语言,具体是哪种不敢妄下定论。
不过,《随机地牢》的确是这玩意做的无误。
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& & 这个结论是怎么的出来的……逻辑不通啊
nicodiver 发表于
& & 18p2p上面一堆一堆的H同人好多都是这个做的=-=
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已经汉化了,除了数据库之外的界面都汉化了,数据库也快了
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萌之委员会(永久)
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《RPG Maker VX》是一款强大的rpg制作工具,使用本工具,玩家便可以自己制作rpg游戏了。本工具的优化非常到位,玩家可以以更短的步骤进行一款rpg的制作了。除此之外,关于游戏的地图编辑器系统也有了较大改动,非常有用。需要的朋友一定不要错过。
解压缩后即可使用。
中文名 RPG制作大师VX 外文名 RPG Maker VX 简 称 RMVX 属 于RPG制作大师 开发商 Enterbrain Incorporation 发行商 Enterbrain Incorporation 画 面 2D
RPG Maker是一款Enterbrain Incorporation公司出品的RPG游戏制作工具,最新版本是RPG Maker VX Ace,它是一款可让玩家自行制作在计算机游戏中相当受欢迎的角色扮演游戏,也就是Role-Playing Game(RPG)的软件。制作完成的游戏,即使在没有安装RPG Maker VX的电脑上也能运行。
主要差异(RGSS2)RPG制作大师VX所使用的是 RGSS2,与RPG制作大师XP所包含的 RGSS1有不少的差异。主要的差异举列如下:默认分辨率从 640&480 改成 544&416;预设的画格率从 40 改成了 60。移除了平滑模式。在全屏幕模式下使用双重缓冲,若计算机配备达到推荐配备的话,屏幕滚动应十分流畅。原本当将画面超过一段时间没有刷新,就会强制退出的功能已经移除。因此即使画面未刷新也不会有任何对话框出现,但是依然可以使用 Alt+F4 强行退出。可以轻易的调用Graphics.fadeout和Graphics.fadein这两个函数来淡出/淡入画面。可以调用Graphics.snap_to_bitmap方法直接将当前游戏画面进行截图。组件地图类(Tilemap)重新依照RPG制作大师VX的地图规格重新定义。可以对位图(Bitmap)进行模糊或幅状模糊的特效。可以对精灵(Sprite)进行波状特效。可以将字库放在游戏文件夹下的Fonts文件夹下直接调用,而不需要将其安装至系统当中。字体类(Font)支持文字阴影,部分的默认值已经修改。可以修改显示端口(Viewport)关联。并且不会自动释放与显示端口关联的精灵和其他组件。优化了ME结束后重新播放BGM的 时间节奏(Audio。me_play)。脚本差异原则上,本作与 "RPG Maker XP" 用的脚本(RGSS1脚本)没有互换性。请确认是不是 "RPG Maker VX" 的脚本(RGSS2脚本)。如果硬要用XP的脚本做VX,请慎重修改脚本后使用。素材调用差异在RPG Maker XP中,所有的素材必须通过素材管理来导入或者导出,十分浪费时间和精力,并且也不容易替换。但是到了RPG Maker VX,只要先压缩游戏数据在勾选时勾上包含RTP,然后再释放到一个目录中,那么,所有的素材就显而易见了。可以使用PS等图像编辑软件编辑,使做出来的游戏更加附有自己的个性、精美。
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