为什么新仙剑奇侠传王小虎虎没有在仙剑奇侠传五里出现那麻烦谁知道告诉我下谢谢

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那些年,仙剑埋得坑
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仙剑六发售在即,作为曾经所有正统作品都入手的仙剑fans,对于仙剑系列已经堕落到“卖情怀”玩爱国主义的营销方式,已经无力再去说些什么了。
如果说仙剑系列是靠剧情起家并达到国产RPG巅峰地位的话,那么如今别说老套的回合制已经无法适应玩家的口味,就连剧情都已经沦落到了三流网络小说的地步。更糟糕的是,算上三外、新仙剑、五前三部作品,八部正统作品之间剧情可谓是深坑不断。无论是单部作品还是与续作之间都有些瑕疵无法衔接,有点搬石头砸自己的脚的嫌疑。
如果大家认为我在水贴,以下内容就可以不看了。
现在在下就挑十个个人认为至今没有定论的“深坑”盘点一下,欢迎大家补充。
TOP 10 王蓬絮到底喜欢谁
出自作品:《仙剑奇侠传三外传·问情篇》
上榜理由:唯一一个喜欢过两个男主角的女主角。
如果说仙剑系列的女主角都是感情专一、至死不渝的忠贞女孩,那么王蓬絮可能就是这个系列唯一一个污点。倒不是说她“人品”有问题,关键是仙剑三外的剧情设定实在是令人发指。如果说温慧结局中王蓬絮为了给南宫煌解毒牺牲修为算是正统剧情的话,那么其他两个结局足以让所有人都大跌眼镜。要知道,蓬絮妹子整部游戏有70%的剧情都在和南宫煌打情骂俏玩暧昧,怎么突然就和星璇走在一起了。特别是在地脉那一段,当两个人又暧昧完了撞见星璇时,王蓬絮那句“你……都听到了?”怎么都感觉有种偷情被抓的错觉(好吧,我想多了)。以至于不少玩家大呼坑爹:这么纯情的妹子怎么是个脚踩两只船的主儿。
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TOP 9 从未露面的夏初临
出自作品:《仙剑奇侠传五前传》
上榜理由:唯一一个没有露面的主角相好
虽说支线系统从仙剑一时代就有了,NPC总数没有一百也有七八十,但是能像夏初临妹子人气这么高的,估计也就这一个。特别是自打出了DLC语音包以后,初临妹子那轻柔的“卓哥哥”不知叫酥了多少电脑前的玩家,人气一直飙升,甚至赶超女主角。难怪我们的皇甫少爷提到初临时都会脸红了。可惜红颜薄命,我们的初临妹子还是香消玉殒。不过更蛋疼的是,这位妹子不仅没有在主线出现过,在支线“长离未离”中也只有声音(要是没有语音包就只有对白了),连个脸都没露。尼玛就算仙五里高富帅少爷已成大叔而且孤独一世,也不能少年时期连个相好的脸都看不到吧,姚壮宪你是不是初恋失败就拿游戏里的男主角找平衡啊。
好在这年头什么都缺,就是不缺大神。经过大家努力,得出了两种结论:一,初临的样子,应该和夏孤临一样。
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二,初临的样子,应该和皇甫家的侍女一样。
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先来看一,根据支线剧情,夏孤临是长离剑灵,而夏初临则是养剑人。而且在最后一段支线剧情中,夏初临曾说过“这剑灵靠我的气血来净化,那我算不算他的半个娘亲啊。”根据游戏或者动漫中,子女和父母样子一模一样的不在少数,具体我就不举例了。按这个逻辑,初临的样子和夏孤临一样也是情理之中。再看二,根据仙剑一贯的NPC量产习惯,NPC一模一样基本就是司空见怪的事,可以参考仙剑四,里面脸一样的太多了。作为皇甫家的一名路人甲,初临妹子和其他侍女长得一样自然也是合情合理。
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当然,全是猜测,只怪剧本坑太深,脑补不出来。
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TOP 8 失踪的蓝葵
出自作品:《仙剑奇侠传三外传·问情篇》
上榜理由:唯一失踪的前作主角。
作为一款紧随前作的续作,前作的主角出现在游戏中也是合情合理的事。但是在三外传中,前作中的主角唯有蓝葵是只字未提。雪见虽未出场,却从他人最终得知已是景夫人,而且有一子景小楼(老实说,我一直觉得这名字有占重楼便宜的嫌疑)。在支线小游戏“永安当捉鬼”中可得知废弃的永安当有女鬼,其实就是红葵。甚至连已经挂了的紫萱都在南宫煌回到过去时出现过,怎么我们的蓝葵妹子就这么下落不明了呢。
说真的,我是脑补不出来了,反正我无法相信她是嫁给了景天,正在坐月子所以没有出来(呸,恶心!!),我只能无奈的说,也许蓝葵妹子出差鉴别古董去了,南宫来的不是时候。
TOP 7 神龙的小玩笑
出自作品:《仙剑奇侠传四》
上榜理由:直到结束都没有讲明的笑话。
剧情这东西,如果都像教科书一样死板自然不会招人喜欢,但是如果开放得过了头或者有开头没结尾,除了让大家脑洞大开,估计也没什么作用了。《仙剑奇侠传四》作为上软在特殊时期发行的作品,不仅游戏的完整度遭到质疑,就连剧情方面也有偷工减料之嫌。
在不周山剧情中,衔烛之龙说过:“你们想要有所收获,即必须付出代价。既然已经答应帮你,本作不妨和阎王多开一个小玩笑。”
那么问题就来了,这个一直到游戏结束都没有说明的小玩笑究竟是什么?
以下是我个人的一点猜测。
首先,我们先看神龙都说过什么,做过什么。在战斗中,神龙打伤了天河,并将自己的力量也就是神龙之息灌注到天河的体内。然后他说了以上的话,最后还说百年之后会再来看天河。其次,既然是和阎王开玩笑,自然和生死有关。有人说会不会是指他们进入无常殿不被发现这事。我不认为神龙是指帮他们进入无常殿而不被发现,因为一旦真被发现,主角就挂了,就没后文了。
我个人觉得,所谓的玩笑,是指天河的性命。大家都知道,天河本身并不畏寒,这让所有人都有些吃惊。因为根据逻辑思维,被寒气侵蚀已近走火入魔的夙玉生下来的孩子应该也是天生畏寒。其实这不奇怪个人觉得之所以天河不畏寒是因为他出生时带走了“阴阳紫阙”阳的那一份力量,也因此导致夙玉生子后就过世了。也即是说,天河,之所以不畏寒是因为体内的寒气和阳气达到了一个平衡。但是,因为修炼凝冰诀,这份平衡被打破了。可别小看凝冰绝,玄霄既然可以靠它压制体内的炎阳之气,也就是说它的寒气可以和望舒剑相提并论。那么也就是说,现在天河体内的寒气和阳气比例是二比一,而当年夙玉最终都抵抗不了这股寒气而死亡,可想而知天河其实也命不长。而神龙的神龙之息,则是至阳之物,压制了天河体内的凝冰诀,达到了新的平衡,也就让天河的身体停止了衰弱。而且神龙本是神物,它的东西自然也是灵力非凡,自然有延命效果。至于那个延命的期限,则是一百年。因为神龙说过,他已经在不周山镇守九千九百年,马上要功德圆满。那么,他所谓的功德圆满,一般按照神话小说的逻辑,自然是要一万年,个人觉得结局之所以要设定在百年之后也是这个原因。
TOP 6 柳梦璃的爹是谁
出自作品:《仙剑奇侠传四》
上榜理由:难道妖界都是……
人的好奇心总是无穷无尽的,尽管有些事无关紧要,但是一旦碰到,还是喜欢打破砂锅问到底。
在幻冥界,我们终于证实了柳梦璃的真实身份,也见到了梦璃的母亲婵幽。但是问题就来了,梦璃他爹呢?从婵幽最后说“我把璃儿托付给你了,你应该能明白我的用心。”以及梦璃“娘,璃儿不能……”来看,即使是妖,生孩子也是一个巴掌拍不响的事儿,也得(和谐)后才能(和谐)。那么这就行了,梦璃他爹是谁?再加上,婵幽旁边常年寸步不离的奚仲,以及梦璃最后那个表情。尼玛……难道幻冥界的男妖都是……嘘,再说电视台就不让播了。
TOP 5 小蛮的爹娘
出自作品:《仙剑奇侠传五》
上榜理由:不知姓名的爹和不知什么时候去世的娘
其实我觉得小蛮挺委屈的,因为她有一个很早就过世的娘,更委屈的是,她还有一个她不知道甚至全世界(估计得把姚壮宪排除)都不知道的爹。
自打仙剑五除了以后,围绕小蛮的话题除了她和龙幽令人唏嘘的情感外,最多的话题估计就是她爹妈了。
先来看看她母亲,也就是李逍遥之女-李忆如。
根据仙剑五DLC《暮雨今夕》中,海棠夫人提到“他(李逍遥)的挚爱先后离他而去,唯一的女儿也过早的离开了他……”。不难看出,李忆如很早就过世,根据时间推算(小蛮初登场十六岁),应该是仙剑五前传剧情结束以后。而且从小蛮质问一贫“你惯过我,惯过我娘亲吗?”来看,小蛮对忆如有印象,再结合女娲族那个所谓“生产必死”的定律,忆如应该是小蛮出生后几年就死了。但是应该不是正常死亡,因为有提到一贫对不起死去的女儿,很可能是因为什么大事死的(和灵儿一样?)。这几乎成了仙剑系列的一个迷,至今也没有任何结论。
再来看看小蛮她爹,我实在是不好意思吐槽什么了。姚壮宪这个设定到底是思考的不周全,还是想要告诉我们一些不能说的秘密呢(我邪恶了)。想要参考小蛮的爹是谁,自然是又扯回到李忆如身上了,因为……额,一个人生不出孩子嘛。可是说回来,李忆如正式出场的作品,只有仙剑二,而且还是个不满十岁的孩子,虽说人小鬼大,但是要说到搞对象……尼玛谁口味那么重,这么小的幼女都不放过!!!也许有人会提到《新仙剑online》里出现过的韩仲晰。的确,在那个网游里,忆如和韩仲晰的确有那么一段看似朦胧的情感。但是可别忘了,那可是网游,剧情参考性有多大,而且姚壮宪自己都不承认online的剧情算是正统剧情。这么一来,这段所谓的神魔恋也只是一个谈资,别当真。
可怜的小蛮,也不知道以后的作品里,姚壮宪还能让你爹出来露个脸不。
TOP 4 对不上的时间
出自作品:《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传二》《仙剑奇侠传五》《仙剑奇侠传五前传》
上榜理由:如果我没有理解错,那就是姚壮宪数学没学好。
不知大家是否还记得,瑕妹子在折剑山庄请暮菖兰和夏侯瑾轩吃饭时提到自己的身世,夏侯瑾轩说:“十六年前……是说那次招致不少城镇损毁的大地动吗?”
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根据后面的剧情,我们得知,这次地动真正的后果则是导致神魔之井中的魔界煞气溢出,导致不少人被煞气侵袭。好了,我们说正事。根据仙剑五和仙剑五前的设定,锁妖塔的另一个作用就是封印着神魔之井的通道。那么不难想象,那个所谓的大地动,指的就是仙剑一时锁妖塔倒塌事件。希望大家还记得锁妖塔倒塌的cg,从那个cg看,那次倒塌的确影响了整个神州大地,而且也因此神魔之井封印减弱,导致煞气溢出也是合情合理。
但是不好意思,时间对不上。
我们先根据现有的资料来排一下时间。根据李逍遥的资料,仙剑一登场年龄是19岁,仙剑二时期登场年龄是28岁,仙剑五登场则是58岁。也就是说,依照这个来看,锁妖塔倒塌时间距离仙剑五开始时间不会超过39年。但是如果根据游戏剧情的时间,则是这样的:仙剑五前传开始到仙剑五开始中间一共是二十五年时间(五前剧情五年,姜世离被封印二十年),瑾轩又说是十六年前,也就是说从仙剑五开始到仙剑一锁妖塔倒塌,则是四十一年。如果我推理得没错,请问这两年的时间哪去了。
当然,如果这个大地动说的是别的,就当我什么都没说。
TOP 3 青石身份之谜
出自作品:《仙剑奇侠传五》
上榜理由:被仙剑四和古剑毒害的太惨了。
我们总是怀着一颗善良的心去看这个世界,因此我们总是抱有这幻想。
当青石这个角色刚出时,所有人几乎不约而同的认为:这货就是云天河!顺便一提,还有认为太武是慕容紫英的。首先我就先不吐槽这些人是怎么想的了,也不想想仙剑四离仙剑五时间上隔了几百年。天河要是还活着而且到了蜀山,还能轮到清微、徐长卿和独孤宇云当掌门?没办法,实在是前面有个好例子了。记得当初古剑刚出时,也是所有人不约而同的认为:紫胤真人就是慕容紫英。如果说紫胤真人是慕容紫英的话,我觉得还有点说服力。毕竟故事都发生在昆仑山,而且紫胤真人的言谈举止也都有些紫英的影子。但是青石和云天河……除了都是瞎子好像就没有共同点了(当然他们都是男的)。
事实上,在剧情中有一个替草谷送药的剧情,小蛮和雨柔给青石送药时,青石提到过,他的眼盲是因为观星窥破了天机而遭到天谴致盲。至于他的身份,因为是一贫的师兄,自然比天河来得早。那么最有可能的,则是仙剑一是在蜀山出现过的NPC阿青。
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TOP 2 林月如之死
出自作品:《仙剑奇侠传五》
上榜理由:都救活了还死了,命短真是没救了。
当年仙剑二结束时,不知有多少玩家因为月如的复活感到欣慰。结果到了仙剑五,连个脸都没露就又翘辫子,而且连个死因都没有,坑死亲人啊。
林月如的死基本上又是仙剑系列的一个谜或者说一个坑。前后剧情除了仙剑五的书阁的书籍以及DLC一笔带过,其他则是只字不提。连网上的《仙剑纪年表》都没有具体说明,只有“病逝”两个字。
说一千道一万,原因只有一个,谁让姚壮宪不待见你,你不死谁死。
TOP 1 真正的《仙剑奇侠传二》
出自作品:……
上榜理由:没人见过的原版,仙剑系列的黑历史。
话说还有多少人记得当年新仙剑片尾CG的的预告?又有多少人还记得自己玩过仙剑二后大呼“被坑”的懊丧?
一部除了谢崇辉等少量原狂徒制作组人员外没有人看过的原版剧情,一部所有仙剑开发人员都不愿提及的未完之作。
据传,在谢崇辉的原版设定上,与现行的《仙剑奇侠传二》完全不是一个游戏。比如苏媚本身没有名字,“狐娘”是她的代码;沈欺霜为人很强势,没有那么软弱;沈欺霜与王小虎成了亲,但是沈欺霜被狐娘所杀,王小虎为了报仇要杀狐娘;天妖皇与孔璘一战重伤不治身亡,将鬼界托付给李忆如等等。总的来看,原版的剧本设定相当血腥扭曲,估计就是真发售了,基本上仙剑的唯美形象也就毁了(虽说已经毁的差不多了)。
鉴于涉及一些内幕,这件事就此打住不提了。
说了那么多,其实有些也没有说,比如仙剑三外燎日大闹蜀山时为何重楼会在场等等。但是要是真一个个数,估计也就没完了。希望这些坑会在以后的仙剑剧情里解惑。而我个人,因为上班和其他原因,以后仙剑游戏可能也没什么时间再玩了,如果出了剧情动画,倒是可以没事看看。
最后,对于能够耐心看到这里的朋友说声“谢谢”,拜拜。
很给力!真正的玩家!
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有这么多坑啊,仙6能补多少?还是坑更大
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超级玩家, 积分 621, 距离下一级还需 379 积分
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越今朝:我教过你明知是坑还往里跳吗?
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超级玩家, 积分 786, 距离下一级还需 214 积分
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我不喜欢仙5的其中最大的原因就是把仙2的很多东西都推倒了
推倒重来效果好我还没话说
但是事实就是差得恶心
可见姚壯宪在排斥全部有才的制作人员后,剩下为他卖命的都是垃圾
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游戏狂人, 积分 1411, 距离下一级还需 589 积分
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<font color="#788578 发表于
有这么多坑啊,仙6能补多少?还是坑更大
坑更大的可能性大点,毕竟不留点坑怎么显示出剧情的深奥。
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谁还记得傀儡虫,说多了都是泪
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有这么多坑啊,仙6能补多少?还是坑更大
慢慢补呗,都补完了,仙剑就没东西写了
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lordhowe 发表于
越今朝:我教过你明知是坑还往里跳吗?
这儿,还是不要跳了,填不满
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<font color="#6756843 发表于
我不喜欢仙5的其中最大的原因就是把仙2的很多东西都推倒了
推倒重来效果好我还没话说
仙剑二从根儿上说就不是姚壮宪的东西。拿着自己老对手谢崇辉的半成品改装的玩意儿,老姚自然不会喜欢
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高级玩家, 积分 293, 距离下一级还需 307 积分
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其实就是每一版的文案做完以后都离职了,而下一代的文案,只能根据制作人要求和仙剑总的大纲,继续编写下去,试问新一任文案肯定无法明白上一任留坑的目的,也许有几任文案对于仙剑的理解很深入,从而会出现一些彩蛋,至于姚老板,其实就是一个摆设,或者是一个大方向把控者而已。
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残夜X 发表于
坑更大的可能性大点,毕竟不留点坑怎么显示出剧情的深奥。
或许仙剑可以设计一句口号:无深坑,不仙剑
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MZFLY 发表于
谁还记得傀儡虫,说多了都是泪
说起来,新仙剑那个月如结局的分支你打出来过吗
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shanghaisq 发表于
其实就是每一版的文案做完以后都离职了,而下一代的文案,只能根据制作人要求和仙剑总的大纲,继续编写下去 ...
我现在都怀疑他是不是只有仙剑一是自己写的,或者连仙剑一都不是他写的
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我升牌了XD 什么牌? 点头像
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LZ 太強了 ~
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超级玩家, 积分 782, 距离下一级还需 218 积分
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怎么这对白看得我直犯恶心呢。。。。。。
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血之avenger 发表于
说起来,新仙剑那个月如结局的分支你打出来过吗
是说99只傀儡虫的剧情吗
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游戏狂人, 积分 1647, 距离下一级还需 353 积分
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怎么这对白看得我直犯恶心呢。。。。。。
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a9876504a 发表于
LZ 太強了 ~
没有啦,只是觉得以前自己最喜欢的游戏现在成了这样,觉得心塞
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zdfsrz 发表于
怎么这对白看得我直犯恶心呢。。。。。。
哪个对白?
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MZFLY 发表于
是说99只傀儡虫的剧情吗
是吗,我也没打出来,只看过视频
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血之avenger 发表于
是吗,我也没打出来,只看过视频
居然有视频,好像没看到
记得十几年前,99只傀儡虫什么的收集齐,但是没用,好像记得说什么进入桃花林之前收集齐
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MZFLY 发表于
居然有视频,好像没看到
记得十几年前,99只傀儡虫什么的收集齐,但是没用,好像记得说什么进入桃花林之 ...
只有月如结局剧情视频,攻略视频没有,后来看网上的攻略我还是放弃了,太麻烦了
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没看完 太多了
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ftzily123 发表于
没看完 太多了
没关系,谢谢捧场
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仙剑系列我就玩过1.另外买过王小虎的那一版游戏。貌似也买过仙剑三吧,当时是当收藏来着,后来装上没玩几下就弃了。。。
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游戏精英, 积分 4648, 距离下一级还需 4352 积分
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看了个开头,就发现自己已经对这个系列毫不关心了,这游戏对我的唯一用处就是吐槽赚积分了
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oceanljm 发表于
仙剑系列我就玩过1.另外买过王小虎的那一版游戏。貌似也买过仙剑三吧,当时是当收藏来着,后来装上没玩几下 ...
王小虎那一版是仙剑二,现在都不好买了,估计盗版店和新华书店这一类的地方还有库存
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游戏狂人, 积分 1034, 距离下一级还需 966 积分
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奸11 发表于
看了个开头,就发现自己已经对这个系列毫不关心了,这游戏对我的唯一用处就是吐槽赚积分了 ...
估计以后连吐槽都嫌费劲了
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&&仙剑奇侠传2
仙剑奇侠传2 中文版经典仙侠再度来袭
我要评分:
《2》是大宇资讯于2003年1月推出的一款类游戏。仙剑奇侠传2的故事发生在一代的8年之后,紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。
二代故事是开始于一代结束的八年后,当初与李逍遥住在同一个村子的邻居——王小虎,已经是一位十八岁的成熟青年。想当年年纪虽小,却很有孝心,不怕风浪独自上仙灵岛为父求药的事迹一直让大家们津津乐道,个性坚毅刚强,做事执着且有决心,从小视逍遥为偶像,虽然逍遥后来未收小虎为徒,但小虎心中笃定要成为如李逍遥一样的大侠;名满江湖、除魔卫道,是永远不变的目标。
此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位得道高僧——千叶禅师的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,与蜀山仙剑派掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。
王小虎与三位女主角便是在这样的一个时空背景,交织出一段充满亲情、友情、的传奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、又如何在千叶禅师的帮助下,对抗那可怕的魔头孔璘。
更方便、更流利的战斗介面
《仙剑奇侠传二》的战斗是45度视角斜向,以及全动态同步制的攻防方式表现,敌我双方分站左上与右下角,所有的战斗指令选项也都整合在圆盘中,使用滑鼠的玩家,点选指令后,游标会自动移到可选择的目标身上,非常方便。
节奏顺畅,更、更痛快的战斗,大呼过瘾
《仙剑奇侠传二》的战斗画面将更具动态与声光效果,掌功、刀招、剑法、锥刺、杖击、暗器、仙术、御灵、治疗、防御、蛊虫、使毒等各种攻防型态尽出,地表与场景破坏震撼刺激,场面波澜壮阔,操作节奏顺畅、痛快,必定能让玩家大呼过瘾。
为了使仙二的战斗更加刺激有趣,制作小组除了将仙剑以往战斗中会出现的地面破坏、合击技、援护系统原汁原味的保留下来之外,更大胆的加入了同步动作、闪躲反击系统、场景破坏等等新要素,接下来就让我们用超级无敌劲可爱的图示来揭开这些新要素的神秘面纱吧~
为了让战斗更加刺激有趣并且缩短玩家等待的时间,仙二首度采用了同步战斗的功能,什么是同步战斗呢?就是在同一个时间里会有一个以上的角色正在行动,有可能是在施法也可能是在攻击,几乎是不给玩家一秒钟喘息的机会喔,看到这里一定有玩家会担心来不来的及下指令或是会不会眼花撩乱,别担心这些问题贴心的制作小组,早就帮玩家想好啰。
仙二仍然是回合制的战斗系统所以玩家不需要赶忙的下指令,因为怪物会一直等到你下完指令才开始动作喔,而为了避免出现大乱斗的场面,同一时间虽然有一个以上的角色在行动,但一定是同阵营的角色在同时动作,如果阵营里大家的身法速度都差不多的时候,就有可能看到全体出击的画面,要是身法速度差太多的话,那敌人就会在中间插花来攻击啰。
闪躲反击系统:
闪躲反击系统是游戏中少见的一种系统,所谓的闪躲反击就是当敌人攻击你的时候,你的角色不但会自动避开攻击还会狠狠的回敬他一下,这次仙二加入的这个系统只开放给玩家阵营使用喔,也就是说敌人是不会反击的,这真是太有趣啦。
场景破坏:
这个东西据制作小组表示并不能算是系统之一,因为这是在游戏中要给玩家的惊喜,当玩家突然在战斗场景中看到山崩树倒的镜头时,就能体会小组的用心啰,此外一提这个系统有一种变形的型式是可以让玩家在战斗中开宝箱拿宝物的喔,玩家可得睁开眼睛仔细的瞧呀~
仙剑2也许不能算是一部好的游戏,但也不该算一部差的游戏。其实仙剑2本来可以做到更好,但在制作后期制作团队的解散确实给了仙剑2致命的打击,而大陆方的仙剑2却也接近结束更使台湾方对仙剑2的进度一赶再赶(大陆仙剑2即后来的仙剑3,仙剑2和仙剑3是同时制作的,当时甚至有谁先出谁就是仙剑2的可能),而来救火的姚仙又不满于仙剑2已有的设定对仙剑2进行大量改良,这更使仙剑2赶工严重,但这也不可避免,如果不是姚仙,仙剑2可能会更差,姚仙在短短几个月里也不可能把这个根本不是他制造的游戏改变的完美。这也是仙剑2为什么后期为什么虎头蛇尾的原因。
仙剑2算不上优秀,但它使很多老玩家完成了一代的心愿,这点非常值得肯定,但有时其实遗憾也许也是一种美,仙剑1的结局也许就应该像姚仙所说,结束了不会再有后续,但仙剑2还是后续了仙剑1,这其实很难说是该高兴还是遗憾了。
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