神之浩劫排位赛 出了排位了吗

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排位赛隐藏分计算规律 为什么赢了只有几分
13:48:09 条 来源:贴吧 作者:有妻丨丨徒刑
  多玩提示:文中技能、物品、神明头像等图标鼠标停留可显示详细信息,在多玩论坛发帖可以让你写攻略更便捷!
  以下数据并不是百分百准确,还需要更多的实验去证明。但还是希望给迷茫的人带来一丝光明!和不明白的人一些理解。
  1、总体看排位的场数:赢场,负场
  跳段的理解:当你的赢场高于负场的百分之30以上,晋级很容易会出现跳段,如果是在连胜的情况,跳的会更高,但前提是赢场高于负场。
  2、积分赢少输多:当你负场多于赢场的百分之15-30开始,你会慢慢发现,你赢一局只能得4-8分 输一把要扣8-15分 当你负场多于赢场的百分之一半左右,你会发现你赢一把:1-5分 输一把15-20分。
  3、正常的隐藏分:赢在12分左右。 输在7-10分左右。以后小伙伴们可以多留意下你们的场数输赢哦。加油把。有好的意见,欢迎大家一起提一下。以上是5个账号测试出来的结果。当前位置:&>>&&>>&&>>&&>>&神之浩劫排位赛须知 了解这些摆脱新手
神之浩劫排位赛须知 了解这些摆脱新手
11:45:59发表 | 来源:网络 | 作者:未知 |
导读排位赛你必须知道的东西 了解之后摆脱小白
  1:位次排名
  位次是根据你的elo(隐藏分)来排的。
  每支队伍的第一个有ban人权利的是elo最高分,剩下四个位置是随机安排的。
  所以别抱怨为什么我每次最后一个选,人丑没办法。
  2:ban人
  因为说不好你就是队伍elo最高分,所以一定要多关注神之浩劫的版本变化(多看UST的攻略就行啦),知道哪些必ban, 我在这里就顺便说了,这个版本必ban得有雅典娜,蝎女,树人,贝罗纳。另外如果刚打定级赛,那么你的elo分其实应该是非常高的,因为定级赛是减elo来定级。所以在比赛之前就要知道这些信息。
  如果你们先ban的话你们则是优先原则的一方,这样的话可以尝试不ban热门神明来抢到版本最op的神。
  还有就是一般人都知道的问题,ban人要ban我们这边选过的,敌方未选的神明种类。
  3:换人选人
  为了可以换人,请务必至少精通30以上(最好是热门神明)再来排位,否则会严重影响到换人,刚16个精通就来排位完全就是来坑人的。另外说一嘴租的神明精通了也不能换人。
  选人的话,前几位选人的玩家,务必不要只考虑自己,一定要先问清楚,我方有没有人擅长热门神明的选手,如果有的话,他也有你想要的神明,一定要先帮队友选好。这非常关键。
  另外后手选神不一定是坏事,比如Solo,就有很多大家熟知的互克神明,一般solo都是最后一个选,好克制对方。
  4:沟通
  无论是VGS,Curse还是QT还是输入法,都一定要确保你看到队友在说什么,听到他们在讨论什么,否则谁打什么位置确定不了的话非常难办。
  一个每个玩家个人能力很强但是各玩各的队伍,不一定能打过有配合,有沟通,理解队友的普通水平队伍。
  5:VGS
  这个有必要单独讲一下
  在排位里一定要记住5个VGS语音
  VF1,VF2,VF3(敌人在左路,中路,右路消失)
  VF系列在你看到你这一路敌人消失的时候要立马使用,同时如果你知道敌人去往那个方向一定要再用VI,VR告诉这一路的队友, 请一定要熟悉。
  VI1,VI2, VI3(敌人前往左路,中路,右路)
  VR1, VR2, VR3(左路,中路,右路,撤退)
  VHH(帮我)
  VG1, VG2, VG3(去左路,中路,右路抓人!)
  当你们组团抓人的时候用,让队友先别走。
  VVX(命令撤销)
  取消之前的命令
  这一点真的非常关键,举个例子,比如说solo路看到对面打野走了,一定要VF(那一路),然后VI2(通常都喜欢前期抓中),你不说的话,中路如果出场没带眼,基本都会被抓死,很影响发育。
  6,辅助
  为什么单独拿来讲?因为基本所有人都会有过拍到最后一名选神的时候。而辅助虽然作用非常大,但是不能拿人头不是很爽,大家不愿意玩也能理解。
  所以要做好最坏的打算,就是你拍到最后选神,只剩辅助。
  所有玩家都必须会玩辅助,从现在开始熟悉辅助。
  然后是进入游戏的细节:
  开局:
  自从8月15日更新后,目前的开局主要有三种。
  一种是PARADIGM开局:Solo打野吃黄buff,同时中单在下边一个人清三鸟,三个人要靠的足够近来保证经验共享,随后中路直接上线,solo和打野清掉蓝buff上线。双人路直接清紫buff上线。我个人比较推荐这种开局,目前也是最多战队采用的开局,当然缺点也是有的,就是非常需要配合,中单,打野,SOLO要靠的足够近,也要知道自己要干什么。
  第二种就是赛季一开局,也就是中单双人路一起在中路双鸟开局,这种开局我并不欣赏,因为更新后前期的BUFF经验变少,优点就是中路回去的特别快,缺点就是,中路得到经验较少,双人路上线慢。
  第三种就是赛季二开局,双人路帮中单打红,这种开局目前其实还算主流,唯一的缺点就是双人路上线相比PARADIGM开局慢。
  所以既然这个版本主流就有三种开局,那么比赛一开始一定要做好沟通,我希望在这里可以制定一个统一的口号比如:PARA开,双鸟开,红BUFF开,比赛前打相对应的口号队友一目了然。
  辅助:
  1,如果对面有可以1级反野的神明(死神贝罗纳),带个眼放到对面黄buff那里然后回家。
  2,开始打buff的时候,一定要你先手,不要等adc或者中单来抗。
  3,如果红buff起,那么野怪尽量往中路拖,让中路快点回线,因为中单先手优势很大。
  (进阶:可以先把红buff怪拖到靠近双人路那边,等怪快死了,停止攻击出圈,让中单攻击,从而把怪引向中单一侧)
  4,打紫buff记得往你们路拖,紫怪快没血了,你可以先去双人路清兵。
  5,3分中路双鸟取消了,那么辅助可以根据对面辅助来游走。
  6,主动不要出hog,可以出护体屏障和集体加速,或者闪现。
  7,6级开始全图游走,俗称第二打野
  8,一般出门装都是守望者
  9,后期和队友沟通好再开团
  10,后期在火炬人边上的僵持战记得千万不要先死。
  11,开局可以不带眼,但是中后期每次回去都要带两个眼,前期金鸟放眼,后期带真眼放到火炬人上或者对面可能插眼的地方,记得你可以带三个眼但是放了第三个第一个会被自动清除。
  12,多帮中路吃双鸟。
  13,可以打靠近双人路一侧的三鸟。
  14,人头不要抢,留给输出发育,抢了人头记得说个对不起。
  15,树人记得开局拿紫buff.
  中单:
  1,开局大多数是看中单的偏好来开的,最好选一个适合自己的开局。
  2,出门装可以不带眼,但是国服打野真喜欢无脑抓中,推荐在靠近solo路那一侧放个眼,或者开局记得提醒solo帮你观察打野何时走掉。
  3,打野来帮你双鸟的时候记得一定要去帮忙。
  4,6级之后不要老呆在中路,要多去左右路支援。
  5,我个人的习惯是,10级之前每次回家一蓝一眼,10级之后一眼不用买蓝。
  6,中单是打野的必经之路,插好眼,并且时刻发VGS告诉队友敌方动向。
  7,如果对面不是很菜,推荐净化,疾跑,战术闪现,金身等防御类的主动,因为中单基本没有位移又是很重要的输出,所以严防对面切后排。
  8,记得多清中路双鸟。
  9,Gank多去左右路中间的缺口等待,因为靠近塔一侧的缺口基本都有眼。
  10,让打野,辅助帮你打红。
  11,后期带真眼
  12,前期猥琐,后期成虎。
  Solo:
  1,出门主动可以减速闪现。
  2,solo路非常容易被一级反野,合理预判对面的一级反野实力(比如看到死神和贝罗纳就要注意了),然后小心检查野区。
  3,打buff的时候让打野先手。
  4,如果己方有一级强势神明记得配合对方反野。
  5,当对面打野走掉时,记得用VGS提醒中路
  6,每次回去都要带一个眼,防止被gank。
  7,前期守好自己的路,慢慢发育,solo不要到处乱窜,后期再一起团
  8,不要冲动,solo路不要太在意杀人,主要是后期团发挥作用。
  9,有优势,去反对面蓝,没优势,守好自己蓝。
  10,如果觉得自己发育的好,那么可以适当前期参团,gank中路。
  打野:
  1,出门装:这个版本依然以打野面具和镰刀出门,HOG的话要么直接2级要么不要,其实用处不大,所以主动可以出减速,或者闪现,再加上相应的蓝绿药水即可。
  2,根据开局站到不同的位置:
  PARA开:黄BUFF后蓝BUFF,注意把黄BUFF的怪往后拖,让中单也能吃到经验。
  双鸟开:正常打黄BUFF后蓝BUFF。
  红BUFF开:正常打黄BUFF后蓝BUFF。
  3,如果是PARA开和红BUFF开记得帮SOLO清完第一波兵后立马回到中路帮中单拿双鸟,也可以清完双鸟顺带中路去吃三鸟。
  4,这个版本的野区刷金时间变短,所以我个人觉得打野以偷BUFF,控BUFF为主,GANK其次考虑。
  5,多帮中路清线,gank,抢双鸟。
  6,在对面野区插眼,反野。
  7,碰到中路还没到双鸟可以等中路来了再一起吃。
  1,线上慢慢发育,出门镰刀
  2,学会耐得住寂寞,辅助不在,一个人也能撑住。
  3,让辅助多插眼。
  4,当收到敌人来了的VGS消息是赶紧撤。
  5,后期可以凶一点,毕竟你有回血有伤害。
  6,主动群体加速和净化为主。
  7,偷塔分推必须要学会。
  8,打金鸟火巨人一定要在,你是主力输出。
  9,虽然对金鸟火巨人吸血减了,但是后期也可以一个人偷金鸟,记得先反眼。
  10,先清完兵可以过去打一套,注意对方塔那一侧要有眼。
  11,后期跟团,前期如果碾压对面可以考虑抓中。
  以后如果QT有植入神之浩劫的话,一定要保证你在QT上(即使不能说话,听队友说话也行,因为毕竟神之浩劫是一个团体竞技游戏)。
  另外进去之后一定不要切出去和妹子聊天,一旦你错过了选神,掉分掉的非常多又会被队友骂。备战《神之浩劫》排位赛
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全新机制解读
备战《神之浩劫》排位赛
全新机制解读
作者:IT分众
责编:董建圻
  风靡全球的3D MOBA《神之浩劫》将在12月25日迎来新一轮大规模版本更新,备受玩家期待的排位赛系统即将重磅登场!目前游戏开放了诸多备战福利,以期让更多的玩家可以第一时间体验到排位赛系统所带来的乐趣。在广大玩家“飞”起来升级的时候,让我们先来深入解读排位赛全新机制,知己知彼以便在第一赛季里取得好的成绩。
  征服模式排位赛徽章
  决斗模式排位赛徽章
  竞技场模式排位赛徽章
  一网打尽!每个模式都能排位赛
  与其他MOBA类游戏截然不同的是,《神之浩劫》的每一种模式都将开放各自的排位赛,目前游戏已公开了三个主要模式的排位赛细节,分别是在传统MOBA模式基础上进行改良创新的征服模式,小地图碰撞更激烈,分分钟爆发团战的竞技场模式,以及支持1V1和3V3单条兵线竞技的决斗模式,每个模式的不同段位都会授予不同的徽章。
  美服征服排位赛截图
  美服征服排位赛截图
  6段晋级赛 得分前10胜决定排名
  《神之浩劫》排位赛是一个全新的机制,目前一共有6个阶段,青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师,大师即为最高阶。玩家可以在月赛季中厮杀竞争,取得胜利会获得相应的积分,输了会扣除积分。如果对手比自己的段位高,获胜则可获得更多的积分,反之能获得的积分会较少。当玩家的排位赛积分达到100点,会进行一场晋级赛,获胜将晋级下一个段位,反之扣除积分等待下次机会。每个赛季结束时,玩家打满十场比赛(无中途退出或者挂机),系统会评估玩家的RANK并且放置在一个排位段位中,用于展示在排位积分榜上。到赛季结束时,每个玩家的得分前10胜会被统计,前一赛季20%的积分会被统计到下一赛季作为基础分值。
  美服征服排位赛截图
  美服征服排位赛截图
  神明选择原则:没有最强神明,只有最强团队
  《神之浩劫》排位赛可单人匹配也可组队一同进行挑战,在这个全新机制中采用的是BAN选神明模式,选择神明时的队伍排列也是根据队伍里玩家的综合实力,由上往下进行排列的。BAN选模式的加入,以及在排位赛中玩家只能选择自己拥有的神明,大大增加了玩家选择神明的重要性。没有最强的神明,只有最强的团队——这就需要玩家合理搭配己方的神明,同时也要对敌方的神明组合有一定的预判,能够准确的BAN掉对方心仪的神明。另外,拥有尽可能多的神明,并努力去熟悉每个神明的打法,也是每个玩家急需实现的目标。
  《神之浩劫》排位赛即将开放,专属纪念头像参与就有,第一赛季的号角已经吹响!本赛季排名靠前的玩家还将专属边框、专属皮肤以及专属头像等永久保留奖励,一战成神的时刻到了!
  神之浩劫官网&&& /
  关于神之浩劫
  《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
  关于腾讯游戏
  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
  腾讯游戏,用心创造快乐!
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神之浩劫开启排位赛 教你怎么玩排位
作者:FOX!时间: 14:21:59
  3D MOBA神之浩劫排位赛近日全新登场,第一季赛季也拉开序幕。如何迎接排位赛? 看小编带你一一道来。
  Ban人要预判 队员沟通很重要
  《神之浩劫》排位赛和普通模式不一样的是,在选择神明的时候加入了Ban人模式。有Ban人权限的是队列里的1L,也就是队伍里综合实力NO.1的玩家,综合实力的参考值包括胜率、KDA、RANK值等。Ban人不是盲选,其中是有技巧的,需要和己方队友沟通,确认下各自大概的位置以及可能选择的神明,然后根据对方神明的选择来进行一个预判,抢先Ban掉对方中意的神明。如果是先手Ban人,可根据己方属意的神明,比如你有需要的tank,那就先Ban一个无脑OP,以保证tank里面你可以有一个选择。
  阵容组成费思量 随机应变为上策
  在阵容组成上,不同的模式有不同的选择。例如竞技场模式,追求团队大招流,阿瑞斯、波塞冬、斯巴兰克、奥丁、宙斯、哈迪斯、尤弥尔在竞技场中的出场率都很高,与传统MOBA不同的是,在竞技场模式中,不一定需要ADC,不过要确保有后期、团控和清线能力强的神明。
  参考阵容组成:哈迪斯、阿瑞斯、斯巴兰克、波塞冬、拉
  然后是征服模式,和传统的MOBA打法差不多,基本就是中单、SOLO、双人线和打野。偶尔也会出现双打野阵容或者双ADC阵容,比如此前在SMITE世界中决赛中国区域选拔赛的决赛中,DID战队就使用了双ADC阵容,不过这两种阵容在游戏中还是比较少见的。双人线一般是ADC和辅助,也可以用墨丘利、柯罗诺斯、芙蕾雅之类的替换传统的射手ADC。
  参考阵容组成:中单女娲、ADC阿波罗、辅助尤弥尔、SOLO拉、打野托尔
  3V3决斗模式的排位赛中,讲究阵容完整,基本需要有前排,有清线和爆发的,再有后期,一般都是一个坦克加一个法师和一个ADC,也有坦克、刺客和法师这样的组合。
  参考阵容组成:拉、托尔、斯巴兰克
  不过在实际游戏过程中,因为是自由匹配,以及加入了Ban人模式,再加上神明不允许重复选择的限制,玩家在选择神明组成阵容的时候就需要根据现场情况,随机应变即时做出调整,并配合不同的阵容,在随后的战斗中采用不同的打法。
  新手扫盲小贴士:
  ADC往往是团队里的主要输出,新手玩家在刚开始接触这个位置的时候,建议可选择一些操作难度比较低,成长快,输出也不会弱的神明,如奈斯和阿波罗。辅助位置的话,推荐尤弥尔、雅典娜和阿瑞斯,中单拉、女娲 ,SOLO线的话,推荐恰克、拉还有哈迪斯这种守线能力强的神明。
  高空GANK是《神之浩劫》的差异化特色之一,想体验拥有高空技能的神明的话,推荐新手玩家可以选择托儿,机动性强,爆发也不错。
  如果要选择一个带线神明的话,阿波罗和墨丘利两个神明的带线能力都很强,特别是阿波罗配合上他的大招,成为了《神之浩劫》中最让人防不胜防的偷塔神明。
  在25日的版本更新中,《神之浩劫》限时开启征服模式排位赛,每周周六周日中午12:00-晚上24:00开启。赶快多熟悉不同神明、阵容的打法,更加身临其境的战斗快感,全新MOBA规则、3D立体化战斗要你见证,一战成神!
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