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【神之浩劫】新手攻略-海皇波塞冬出装加点
  波塞冬——海皇
  出装:中路出装顺序
  推荐出装
  出门装
  主动物品的选择
  神明技能加点
主副有就点
  汹涌的波涛之下徘徊着一名有着无名怒火的神。永远活在你兄弟的阴影下是什么滋味?即使你有着统御狂怒海洋的力量,但一次又一次地你都得不到想要的东西,又是什么滋味?所以波塞冬怨愤地坐在海底的王座上。
  波塞冬和他的兄弟哈迪斯在年幼时,被自己的父亲克罗诺斯所吞食。他们无力逃脱,所以只得让强大的宙斯来解救他们,并弑杀他们的父亲。他们一起打败了最后一位泰坦巨神,开辟了奥林匹亚诸神统治的新时代。宙斯从来不会让他的兄弟忘记,他们的自由和性命都是欠他的。虽然天堂、冥界和海洋都分封给了他们,但宙斯却自诩为万物之王,波塞冬除了感恩宙斯把自己从父亲的肚子里救出来,还能干什么呢?所以他从新王国的王位上退位,开始寻求扩大信众的规模。
  很快,一座伟大的沿海城市出现了,波塞冬把自己称作他们的神。但是另外一个神,宙斯的女儿雅典娜早就在这座城市里了。于是,他们之间展开了一场竞争——每一个神都会馈赠给市民一个礼物,由市民来挑选自己的神明。
自信的波塞冬使出神戟——在他对战泰坦巨神时的战利品——插入地面,一口无穷无尽的泉水涌出,但人们发现出来的是不能饮用的咸水。雅典娜展开双手,一株优雅的橄榄树从地上长出。人们可以从一种礼物中得到木头、食物和油。所以市民决定,这所城市以雅典娜命名,叫做雅典。
  或许是因为波塞冬从来没有渴望像宙
斯那样伟大。如果他的父亲没有要吃掉他,如果他的兄弟没有称自己为诸神之王,波塞冬的生活也许会非常开心,但现在已经不可能了。现在,所有潮水供他驱使,海兽大军受他统御,令人畏惧的海妖苦辣肯也听他差遣,这个愠怒的海神正在设法平息他的怒火,并让世界陷入无尽且愤怒的海洋。
  优势:强大的AOE伤害以及瞬间爆发能力,一套技能足够秒杀脆皮。而且还有3技能的限制位移,可以有效阻拦对手逃跑。
  劣势:收割能力不强,适合在团战中最先交出伤害的法师。在战斗时最好以放风筝的方式战斗,没有位移生存能力低。
  潮起潮落(被动技能)
  波塞冬的移动速度和技能伤害会随着潮水的升高而提升。普通攻击成功命中后即可提升波塞冬的潮水值,使用技能会消耗一定的潮水值。
  技能伤害加成:最高潮水位时技能附加最大20%伤害
  增益移动速度:最高潮水位时提高20%
  普通潮水增益:普通攻击每次命中增加10%的潮水值
  怒涛奔涌(快捷键1)
  波塞冬召唤出一条线型的波浪,伤害和击退所有敌人。
  魔法伤害:100/140/180/220/260+70%魔法强度
  潮水值:-35%潮水值
  魔法消耗:70/80/90/100/110
  冷却时间:10s
  神戟闪耀(快捷键2)
  波塞冬激活手中三叉戟的能量,提升移动速度,使其普通攻击在6s内附带两发投射物。造成魔法伤害(投射物命中敌人都可增加波塞冬的潮水值)。
  每击额外伤害:30/40/50/60/70+20魔法强度
  移动速度:15/20/25/30/35%
  持续时长:6s
  潮水值:-15%潮水
  魔法消耗:65/70/75/80/85
  冷却时间:20/18/16/14/12s
  束缚漩涡(快捷键3)
  波塞冬在地面目标位置召唤出一个漩涡,削弱目标活动能力,使敌人不能使用位移技能,并将敌人拉至漩涡中心,每0.5s造成伤害,持续3s。
  范围:20
  魔法伤害:15/25/35/45/55+15%魔法强度
  潮水值:-25%
  魔法消耗:70/80/90/100/110
  冷却时间:15/14/13/12/11s
  海妖强袭(快捷键4)
  波塞冬放出海妖,伤害和减速所在范围的目标。范围中心的地方会受到额外伤害,并且眩晕一秒并抛到空中。
  范围:30
  伤害:170/195/220/245/270+30%魔法强度
  中心额外伤害:180/220/260/300/340+60魔法强度
  减速:30%
  眩晕时长:1/1.25/1.5/1.75/2s
  潮水值:-50%
  魔法消耗:100/110/
  技能顺序
波塞冬主1技能副升3技能。2个技能都有一定的控制效果并且伤害比较足。因为在神之浩劫里法师的普通攻击都是有魔法强度加成的,所以可以考虑出普攻流的打法,那你就要主2技能(适合娱乐局使用)
  大招施放很讲究,如果敌人不在中心位置受到的伤害是很低的。并且一般都会出无敌躲掉大招的伤害
  技能的使用
波塞冬的3技能因为可以限制位移,所以是很好的起手技能。封掉对手的位移技能就相当于提升自身及队友的命中率。1技能有一定的击退效果可以破掉一些技能,把握好时机使用可以减少受伤害。被动技能潮水值的叠加在对战中也要时刻注意。潮水值满了波塞冬的技能可以提高20%伤害。
  小提示
1波塞冬的大招为保证命中率,可以先用3技能起手封掉位移技能。
  2时刻打满潮水值,放技能一套一套的放。争取重要输出技能都打出附加伤害
3波塞冬的2技能可以快速叠加潮水值选择合适的时机使用,投射物的弹道会向两边展开。在近处对手会全中(相当于3次普通攻击哦)
  波塞冬是一个瞬间爆发很高的法师法师,波塞冬的被动技能给予了他技能伤害提升的空间。
  波塞冬潮水值满的时候技能会附加20%的伤害。
  这造就了波塞冬秒人很简单的局面。
  最有用的
  魔法强度,法术穿透,冷却缩减
  波塞冬是团队中魔法伤害的输出点,所以魔法强度时必需的,法术穿透是为了打出高额的有效伤害。波塞冬都是一套技能的输出,冷却缩减可以使波塞冬的技能空虚期缩短。
  没有用的
  波塞冬可以看对面的对线神明选择出装备,叠加装备可以提供的额外的生命值,法力值。也可以出提供抗性的装备。
出门装选择吸血鬼寿衣加上精致挂饰,挂饰可以合成龙爪护符。再带上回复品一个侦查守卫。尽早的出这两个装备可以为波塞冬提供高额的魔法强度,龙爪还能提供一定的回复能力。这两件装备可以使波塞冬的对手出魔抗也无济于事。勇气护甲可以提供CD缩减,并且还能加些护甲提供一些生存能力。
  6游戏过程
  初期:利用技能进行换血,波塞冬的技能伤害真的很足而且有很强的留人能力,在施放主要伤害技能时观察潮水值。波塞冬是一个很强势的神明,做好附加的视野,小心被抓。
  中期:有高额AOE伤害的法师中期都要尽量去跟团,配合打野在野区建立优势。因为波塞冬没有位移技能,在去游走的时候请小心。
  7比赛职能
  波塞冬是一个生存能力低下的高爆发法师,不过波塞冬的技能属于一套流。如果在团战中真的很难保全性命,那就尽量把握好被动以求打出最高的技能伤害。
  8对线技巧
  对线钟馗:
  钟馗是一位中国神明,加上钟馗比较特色的收取鬼魂技能也很厉害。钟馗的回复能力强,皮也比较厚。加上钟馗肯定会出叠加装备,所以钟馗一直刷线刷野。波塞冬在面对时前期尽量不要换血,争取找打野过来帮你来逼对手回家或者直接杀掉。
  对线阿格尼:
  阿格尼是一个持续输出高并且爆发很高的法师,能力比较全面。可是前期消耗能力差只有毒烟和2技能能来消耗。在初期波塞冬可以利用这些弱点来进行耗血,有意识的躲掉技能,以及不要在毒烟范围内(阿格尼点燃毒烟可以造成眩晕)。等到中后期的时候,波塞冬尽量不要单打独斗,除非前期优势很大,或者阿格尼没有3个火球。
  波塞冬是一个很简单的英雄,上手容易但是想玩好的话,需要玩家很好的把控施法时机以及控制好潮水值。相信能使得出神入化的玩家都是细心的人。希望看了这篇攻略的玩家能在对局中更加细心的面对。
/article/194419
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& && &Smite神明攻略——不屈斗神,刑天
作者:喵老师GattoTragico& & 刑天又作形夭,原名形天,是中国远古神话中的神明。在《山海经》里则是一位巨人,为炎帝的文臣。自炎帝被黄帝在阪泉之战打败之后,刑天便跟随在炎帝身边,定居在南方。当时,蚩尤起兵复仇,却被黄帝铲平,因而身首异处,刑天一怒之下便手拿着利,杀到天庭中 央的南天门外,指名要与黄帝单挑独斗。最后刑天不敌,被黄帝斩去头颅。黄帝为免刑天复活,于是把他的头颅埋在常羊山。没了头的刑天并没有因此死去,而是重新站了起来,把乳 头当作眼睛,把肚脐当作嘴巴;左手握方盾,右手拿大斧,操干戚以舞。 & & 高伤害,强爆发,机动强,有较强的恢复能力和针对adc的能力。刑天的技能设计让它更偏向于一个战士,甚至可以说是一个法系的战士。刑天定位为Guardian守护者,官方定为一般为辅助角色,但是也是一个优秀的打野甚至solo的选择。作为辅助而言,刑天有着非常强力的控制技能,尤其是群体拉人的能力能很轻松地帮助队友击杀对手。1技能的百分比伤害特性使得他即使是出纯坦装也能有十分可观的输出,团战能力非常强因为清线能力一般,进攻和控制性较强,恢复力强劲,一般会选择激进型打法。作为打野,刑天有着极强的控制与较好的伤害能力,抓人效率非常高,但是清野偏慢是他的最大缺点,前期需要有节奏良好的队友配合。
优势:优秀的生命回复力,优秀的先手,强保护与骚扰,总伤害十分高劣势:大招蓄力时间较长范围相对较小,清兵能力偏低 技能Abilities:&&怒火中烧Smouldering Rage&&
11:30 上传
被动每当刑天用技能命中敌方时,他都会获得一层怒火中烧的效果。每层效果会使刑天提高生命回复速度,持续18秒。 &&技能类型: 被动 &&最大层数:12&&&&每层生命回复/5秒:3刑天的被动能在前中期给予他极强的恢复能力,技能每命中一个单位都至少能带来不低的生命恢复,只要能维持刷新叠加被动,那么这个收益将会更高,高回复让刑天在前期换血中优势明显,但是也要小心被一波直接打死。 &&狂怒战吼 Furious Roar&&
11:30 上传
1技能刑天用胸前的巨口发出震天怒吼,对直线范围内的敌人造成伤害并降低他们的普通攻击强度。效果持续期间敌人还会持续受到自身最大生命值百分比的伤害。&&伤害:70/100/130/160/190&&+60%魔法强度&&持续伤害:每0.5秒2.5%最大生命值&&伤害降低:30/35/40/45/50%&&持续时间:1.5/2/2.5/3/3.5秒&&法力消耗:55/60/65/70/75& &&&冷却时间:15/14/13/12/11秒& & 一个不错的骚扰和对拼技能,减攻效果在前中期能够对敌方adc造成不小的影响,中后期持续伤害非常恐怖,而且冷却时间较短。但是这个技能的持续伤害并不能对小兵造成伤害。
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&&暴 乱猛击&&Hook Slam&&
11:32 上传
2技能刑天用大斧将敌人挑到空中,然后用盾牌把敌人砸回地面,对敌人造成伤害和定身效果。&&技能类型: 扇形,范围&&影响:敌方&&伤害类型:魔法&&半径:25,20&&巨斧伤害:30/50/70/90/110&&(25% 魔法强度)&&盾牌伤害:60/100/140/180/220&&(45% 魔法强度)&&定身时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒&&冷却时间:18秒&&法力消耗:70/75/80/85/90& & 这是一个非常强力的小范围控制,一个技能里带了两个控,总伤害也很可观,但是冷却时间偏长,施放距离有限,且第二段定身的判定很小。& & 第一段击飞是个小范围扇形技能,击飞之后刑天会跳到空中往下砸,第二段的范围是自己脚下一个较小的圆形。第二段造成定身效果和第一段击飞无任何相关,也就是说你的第二段完全可以选择打到没有被你击飞的对手身上。不过两段伤害之间存有空隙,如果对方有位移技能的话很容易吃不到第二段伤害。
&&斩天之斧Sky-Cutting Axe&&
11:32 上传
3技能刑天向前跳跃,落地时对敌人造成伤害。首次跳跃后的2秒内他可以再次进行跳跃。在空中时,刑天的抗性增加,且抗性加成效果会在命中敌人时刷新。两次跳跃之间如果使用其它技能会失去额外跳跃机会。&&伤害:65/85/105/125/145&&(+30%魔法强度)&&抗性加成:10/20/30/40/50&&持续时间:3秒&&消耗:65/75/85/95/105&&冷却时间:14秒& & 这是一个像涅墨西斯1技能的一个两段位移,但相对涅墨西斯的突进而言他是个跳跃,两段跳的距离并不一样。第一段跳跃距离是40,第二段是20,60码的跳跃比一般的跳跃远,让刑天非常灵活,但是也有伤害分散和突进速度偏慢的弊病,一般就用作位移,如无必要一般不会建议在初期投入过多技能点,而且这个技能1级时候的总伤害就已经非常高。后期这个技能点高之后让刑天能有较高的双抗。小提示:这个技能的位移效果不能穿墙。&&干戚狂舞Whirlwind of Rage&&and Steel&&
11:32 上传
4技能刑天连续三次旋转自己的大斧,每次都会对范围内的敌人造成伤害并将敌人挂在自己的斧刃上。最后刑天会把敌人朝一个方向扔出,并再次造成伤害。&&&&技能类型:范围&&影响:敌方&&伤害类型:魔法&&半径:20&&伤害:50/75/100/125/150 (50%&&魔法伤害)&&冷却时间:100/95/90/85/80秒&&法力消耗:100& & 刑天的大招相当变态,强控制,高伤害,而且十分霸气。这是一个会把所有命中的单位都吸进去的旋风斩,甩完3下之后会把人向你面朝的方向甩出,一个非常强力的控制技能,能和大量高爆发法师配合打出成吨的伤害。甩完之后接你自己2技能的击飞+定身能做到长时间控制大量对手,本身这个技能的伤害也非常高。但是这个技能的投掷范围偏远,和队友配合需要一定默契,而且这个技能的起手动作较长,容易被对手躲掉导致空大。& & 小提示:刑天大招打满能有4跳伤害,200%的伤害加成非常恐怖。
加点建议,对线技巧与技能使用:
1技能是主力伤害技能,等级提高能提供大量伤害,减伤和减少冷却时间,适合主升。2技能升级能增加定身时间,同时伤害也十分可观,建议附升,把3技能当做一个突进逃生技能,点前期一级就好。因此刑天的建议加点方式为主1副2一点3,有大点大。辅助加点前三级建议为123或者132,打野加点也可以改为312或321。
对线型刑天前期主要利用1技能不断骚扰对手以及辅助清兵,因为1技能对神明的伤害非常高,因此可以通过不断的消耗压制对手,找好机会3上去一般2控住接1击杀对手,在对拼普攻的时候,你的1技能减少对方普攻伤害能给己方带来较大优势。打野刑天第一级可以先升级3技能利用高基础伤害快速打野,再升级其他技能。进入中期之后团战开始高发,刑天强控制高伤害的优势开始发挥。这时候你需要做的就是闪现进人群,用大招捞到更多的对手把他们扔到不利的位置,然后接1加2控住。刑天的大招在金鸟火巨人的团战当中表现相当抢眼,无论是逼退对方,反先手开团或者是进行区域控制。最经典的套路就是:闪现4+1+2然后3黏人追砍等待1的cd。
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Item build 装备选择:
辅助出装:作为辅助而言,刑天1技能的基础伤害非常高,因此在纯坦克的出装下也能表现良好,加上被动和3技能的高回复与免伤。把刑天打造成一个又硬又有一定输出的角色。一般出门装备方案是辅助牌子
11:33 上传
守望者之赐+一级减速
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或者一级闪现
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+药水/眼。辅助刑天一般推荐出装是:
11:33 上传
这套装备有很高的耐揍能力,同时也兼顾了一定的固定法术穿透,法伤以及一定的冷却缩减,在保证你的硬度的同事也能让你保持对对方后排的威胁力。
如果需要增强伤害,除了
11:33 上传
11:33 上传
11:34 上传
摄魂秘典 Soul Reaver能为你带来突如其来的爆发力,有效补充团队的伤害空缺,而且只需要一件就能快速成型,是现在最推荐坦克选择的伤害型装备,可以考虑替换掉前面的一件肉装。
主动技能选择方面,对于刑天这种偏向进攻的辅助来讲,
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闪现冲锋是最佳选择,其余可以考虑偏团队的
11:34 上传
11:34 上传
打野/Solo出装:& & 如果刑天除了辅助之外让我选一个位置,我会优先选择打野,虽然solo也是一个可选项之一。刑天技能基础伤害和加成都很高,通过技能获得的恢复能力也非常可观,并且控制能力也比较出色。增加他伤害的最有效手段就是穿透和冷却缩减,结合后期的高法伤加成。solo前期出门建议带上坦克牌子
11:34 上传
这件装备能让你减免大量伤害,再配上一个主动技能和足量的药水,这样即使你在前期蓝buff被抢也能拖到5级。如果是激进的话,那么选择带上一瓶450的法伤大红药
11:34 上传
,能打打增加你的前期能力。而打野的话推荐
11:34 上传
11:34 上传
+足量红蓝出门,刑天的法伤加成很高,大蓝药能有效增加你前期的伤害能力。以下是两套推荐出装
11:35 上传
这套出装推荐solo刑天使用,前期烧甲在对线物理系角色的时候能帮你减少大量伤害并且让你能更快速推线,如果是对线法系角色,你需要把第四五件装备和两件护甲装的位置换一换。
11:35 上传
这套出装伤害非常爆炸,后期有4+1秒杀一片脆皮的能力,打野刑天如果需求伤害,推荐采用这套出装方式。
相生相克Counters:克制的对手:刑天对于移动能力低下的脆皮角色有较强的克制能力,作为辅助在线上面对
11:35 上传
11:35 上传
这样的adc的时候能很好压制。而
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这种机动性较差的脆皮法师在中期被他拉中之后很容易就被一群跟上的疯狗秒杀
麻烦的敌人:刑天突进较慢而且大招起手动作较长,3技能在两段位移之间没打断就会丧失继续突进的能力。因此他在面对
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这类有位移有控制的角色会比较麻烦。
优秀的队友:因为只要你能把人拉回来,
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11:37 上传
等绝大多数大招流角色都能顺利接上连招,造成毁天灭地的效果。
11:37 上传
的2技能能沉默大多数对手防止逃脱并造成巨量伤害,而且诺克斯-对手-刑天的站位也能很容易打出3技能的2倍伤害。刑天和诺克斯的配合秒杀效果拔群。
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&& 神之浩劫阿努比斯技能解析攻略
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阿努比斯是游戏角色之一;阿努比斯负责对死者的最终审判,一边是真理与秩序砝码,另一边死者心脏的。如果真实与秩序的砝码比心脏的更重,阿努比斯就会将此人的灵魂打入冥界的黑暗深渊。在那里的灵魂被世人永久遗忘,永不在生。接下来小编给大家带来阿努比斯的技能解析攻略。点击进入:点击进入:技能解析阿努比斯的所有技能都能从目标中偷取物理和魔法抗性。并且他的魔法吸血装备效果会增加。另外悲痛之触还能提供额外30%的控制减免。解析:偷取抗性和吸血都对站桩输出提供更好的保障,吸血加成为阿努比斯反杀提供更有利的帮助。大群蝗虫从阿努比斯口中涌出,使范围内的敌人每0.5秒受到一次伤害,持续3秒。阿努比斯在施法期间对击退效果免疫。解析:前期非常快速的清兵清野技能,前期1级的1技能就能清完一波兵。但是需要时间和站桩输出,前期只做清兵用,不建议主升该技能。解析:主要核心技能,只能单体控制,因为阿努比斯主要为站桩输出,所以对2技能的命中率要求很高。一般情况下都是2技能控制住敌方,然后接3技能和4技能或者1技能来进行输出。阿努比斯引导冥界的力量,在目标范围内召唤出大量亡者之手,对敌人造成伤害和减速效果,每0.5秒一跳,持续2秒。解析:主要升级的技能,远程清兵能力强,如果敌方强势,可以用该技能猥琐清兵发育。2技能控制后配合3和4技能,能造成爆炸般的输出。解析:看起来每跳伤害并不高,加成也并不高,但是每跳间隔时间很短,加起来就会发现输出很爆表!但同时也有很多缺陷。注意:1、单独大招只能算一个输出很高的技能用,并不适合满血两人对拼。2、对瞄准有比较高的要求,因为是线状攻击,要及时随着敌人的动向来控制魔法方向。3、站桩输出,要保证自己的安全的前提下,或者2技能控制后再进行3 4连招。4、要注意敌方有位移技能的存在,等敌方交了位移后再对其秒杀,否则敌方位移出伤害范围就等于浪费一个大招。5、最好配合2技能或者3技能命中的前提下再进行输出,否则敌方移动时不容造成技能的满伤害。总的来说,阿努比斯是一个清线迅速,输出爆表的常规法师,希望玩家们能够喜欢这位神明。
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&  【本文系SMC神之浩劫中文网 Zapman原创稿件,请尊重作者原创版权,转载请注明原文链接】
  大家好我是国服的Zapman,终于又迎来了久违的大版本更新哈。 这次的更新主要是一些装备和神明的变动,以及后续新地图新模式会在以后的版本出现再一并介绍,这次的主要更新内容以及这些更新内容对游戏后续的影响,这里来由我和大家分享说明一下!
  新神明: 不屈斗神 刑天
  刑天出装加点推荐:
  技能加点:主1副2,有大点大。打野的话有可能1级会学3技能。
  出门装:
  守护者恩赐和
  先锋护符。5个混合药剂和2个眼,要不就是5个血瓶2个眼。打野的话可以出部族面具。
  主动物品:闪现作为开团gank先手
  减速旗子有效的限制对方的行动。如果敌方的伤害较高还可以出冥府盾牌作为先手来更好的吸收伤害。
  后期神装:刑天技能有着高法伤加成,即使出一点法伤也能带来不俗的伤害。
  辅助(纯肉偏一些伤害的出装)
  打野(偏冷却和法伤的抓人出装)
  新皮肤:后羿嫦娥——银河之恋
  嫦娥和后羿的秀恩爱的皮肤。连神之浩劫都要虐狗了啊!!! 要不要单身狗们活了啊~~~
  然后就是装备道具的修改。我说说改动最大以及对后续游戏节奏和打法改变较大的几个!
  第一件:青石挂坠
  H社在削弱了青石的百分比回蓝之后,青石已经是无人问津了。然后果断的重做了他的属性,变成了+20物理强度,+100法力值。
  被动:伤害型技能命中敌方后会在2秒内附加30点额外物理伤害。
  改过之后的属性相对之前的属性,对于某些战士神明来说收益非常可观。比如大家都在期盼的青石孙悟空, 还比如关羽、瓦马纳等等战士。因为青石的持续伤害让这些在solo线上前几级可以更快的清兵,和消耗。
  那么ADC 呢 ? ADC选择镰刀还是青石呢?
  首先要知道ADC前期是需要稳妥的吃线钱,兵线&击杀 。
  镰刀具有一定的基础生命值和持续恢复的被动,而青石没有生命值但是有高额的物理强度和基础法力值。所以那些自带恢复的ADC选择青石是最好不过的了。比如AMC(蜜蜂)、乌勒尔、奈斯这几个神明出青石比镰刀的效果好。丘比特出镰刀出青石都可以。
  当然了,要是你想裸超越的话,就可以不考虑这个了。还有一个死神也是可以出青石来打野的,出门更高的物强,更多的法力值让死神能变得更可怕一些。
  第二件:恢复之铠
  冷却缩减效果从10%提升至15%,被动治疗效果从10%提升至20%。
  这件装备的改动对游戏的影响还是很大的。被动效果现在还会在击杀重要目标时触发,比如火焰巨人、金鸟、魔化奴仆(竞技场抱着球的那个)等。
  CD冷却缩减变成15%,治疗效果变成20%,这个回血量是很高的,想想打团的时候,大家消耗了很多血之后,刺客的打野在这个时候残血杀掉神明,然后逐渐回血,然后他又会凭着血量的优势继续跟你们干。
  很多技能型物理系打野都会出CD锤
  (冰霜巨人之怒),25%CD 然后再补个恢复甲就刚好满CD了,而且还能获得不错的生命值和物抗提升,在前中期的效果是明显的。对那些喜欢秀操作的人来说,这个是不二之选。
  除了打野,相信辅助、solo也会爱上这件装备。辅助开团抗伤害、救人扛塔,什么都干,打团的时候血量低了队友拿了人头之后血又会慢慢回上来,而且还有15%CD,自从告别了CD鞋,就好久没有名正言顺的前期出CD装了。 建议在出了一件光环加抗性的装备之后再出恢复铠。
  最后一件就是影响着赫尔嫦娥一类的奶妈神明的道具了。
  第三件:衰老诅咒:
  治疗减益从100%降低至65% 。
  相信很多玩家都对赫尔又不满,也被赫尔翻盘过。 没有处理好和配合好,赫尔就逆天改命了。
  那么这次,这些奶妈神明,又可以高傲的站出来了,我36E,奶足!我怕谁?对付赫尔这种神明,他主要就是靠3技能来吃饭,要跟队友配合好,先秒掉她,或者把她和其他队友分离开来 ,还有就是尽可能的多用高爆发神明打。
  但是这件装备可以和纷争权杖
  减治疗等的叠加。
  所以衰老诅咒的削减,意味着关羽、赫尔、嫦娥等神明终于是又迎来了一波春天!美服SPL的最近一场比赛,关羽的打野+赫尔的中单,两个双回复,在前期对面没有经济出满衰老诅咒的情况下,是轻松建立了巨大的优势!有兴趣的童鞋可以稍后关注下SMC神之浩劫中文网为大家带来的这场比赛!
  神明属性调整:
  这个版本除了猴子之外,关羽有加强不少,睡神的伤害也加强了不少哦~以及赫尔、美神、和嫦娥等奶妈都是加强了。
  (熬广虽然说削弱了三技能的法强加成,但是还是非常厉害。)
  新版本美服职业玩家对所有神明的重新排位可以点击参考一下哦,相信也是能给很多小伙伴们帮助!
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