暗黑3夺魂之镰镰秘密营地在哪

防御碉堡-克莱德哨站-前线兵营,请问这三个地方在哪里?_复仇者营地_凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰 -
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第三天魔王
防御碉堡-克莱德哨站-前线兵营,请问这三个地方在哪里?
看了某位大大伐木A3的教程,但是不知道防御碉堡-克莱德哨站-前线兵营这三个地方在哪里,求指点,谢谢
第三天魔王
人工置顶~~~~~~~~~~~~~~~
防御碉堡 兵营 在亚瑞特大门出去 延路跑 左上方& & 随机刷其中一个& &建议刷防御碉堡2层 每层2~3组兵营 太大了 而且目前我木有发现过精英冠军。。。。。。。
第三天魔王
克莱德哨站 呢?
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红包雨下完了,下次早点来噢~职业攻略:
暗黑3死神之镰2.1.0公众测试补丁更新列表一览
下面是2.1.0补丁的PTR主要更新列表。请注意这并不是补丁列表的最终版本并且有些改动并未实装或完整描述。
本文来源于NGACN,作者
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  下面是2.1.0补丁的PTR主要更新列表。请注意这并不是补丁列表的最终版本并且有些改动并未实装或完整描述。
  补丁日志更新的部分已经被标红
  新游戏机制
  新游戏机制:赛季
  赛季是一种可选的循环游戏模式,它给玩家们提供一些可以以周期循环全新开始的游戏体验,在这其中你不会使用之前获得过的金币,角色,物品和巅峰等级经验。与普通模式和专家模式的区别相似,赛季角色也会有他们独立的储存空间和工匠。在一个赛季中获得的任何物品,金币,巅峰等级经验在赛季结束后都会自动转到一个非赛季角色中。
  赛季会给玩家提供独特的奖励与全新的挑战,包括新的传奇物品,一套只可以在赛季间使用的幻化外观,新的成就我们成为世界成就。在游戏中你也会与全新的天梯系统齐头并进。
  请注意赛季还没有在PTR服务器上进行测试。这项游戏机制会在稍后加入。
  新游戏机制:宏伟秘境
  宏伟秘境曾被我们称为多层秘境,这是一种特殊的限时涅法雷姆秘境。宏伟秘境有相当多的层数,每层宏伟秘境都会比上一层更难。
  在限时内完成宏伟秘境会让玩家进入下一个难度(如果你的成绩特别优秀,你也许会一次跳过多层难度)。只要计时没有结束玩家们就可以继续探索宏伟秘境。一旦计时结束,玩家们会结束本次宏伟秘境之旅并且在结束后他们的最好成绩都被录入天梯系统中。
  新游戏机制:天梯(排行榜)
  除赛季和宏伟秘境外,我们想给玩家们提供一种途径来让他们用各种环境来衡量自己的发展。为了达到这个目的,我们开发出了天梯。
  天梯会记录多种竞争性的玩家数据包括宏伟秘境用时,获得的赛季成就点数,不同游戏模式下完成的赛季世界成就排名。天梯也可以让你与同地区,好友名单,氏族内的玩家们进行对比。
  新游戏机制:污水池地形
  在2.1.0补丁前进,玩家们会有几率在涅法雷姆秘境或宏伟秘境中找到全新的地形环境:污水池。
  塬本是为卫斯马屈的地下水道设计的地形,在夺魂之镰发售时并未来的及加入到游戏中。但是我们非常喜欢这个地形环境的昏暗的视觉和氛围,多在秘境中花点时间来找到它把。我们希望你喜欢这个全新的随机地形。
  仅限PTR的改动
  宏伟秘境
  宏伟秘境的难度曲线已作出调整。
  深渊挖掘裤
  由该物品传奇词缀所提高的伤害不再包括巫医和秘术师的技能。
  由该装备施放的爆裂掌现在使用你选用的符文。
  爆炸突袭每次冲击只会对主目标施放爆裂掌。
  拉玛兰迪的献礼
  错误修正
  在使用拉玛兰迪的献礼时玩家会正确获得提示框确认。
  玩家界面
  在开启或有玩家在内时,宏伟秘境现在有独特的图标来表示了。
  宏伟秘境的完成时间应当总是播报在你的聊天窗口内。
  错误修正
  修正了一个会使宏伟秘境倒数计时器在击杀秘境守护者后继续显示的问题。
  错误修正
  修正了一个会导致玩家在完成宏伟秘境后不能修改游戏难度的问题。
  修正了一个会使宏伟秘境中怪物奖励经验超出预期的问题。
  玩家宠物不再基于宏伟秘境难度获得不正确的加成。
  修正了一个会阻止玩家升级放在他们背包的传奇宝石的问题。
  增加了一个储藏标签供所有夺魂之镰的玩家使用。
  在游戏外暂离30分钟的玩家现在会从暗黑破坏神叁中掉线。
  治疗改动
  稀有怪物掉落的生命球所恢复的生命值从30%降低至15%。
  勇士怪物和喽啰掉落的生命球所恢复的生命值从20%降低至15%。
  提高了物品提供的生命恢复和击中恢复。
  这些改动作用于1到70级的所有物品。
  这些改动追溯并作用于现有的装备。
  击中生命恢复不再受触发系数影响,而且现在仅能由每次造成伤害的攻击触发。
  引导攻击给予相当于未引导的攻击治疗量的持续治疗。
  对多个宠物的AI进行了大量改进。
  降低了属于其他玩家的宠物的可见性。
  错误修正:修正了大量有时导致宠物不会攻击附近敌人,或站在塬地停止攻击他们正在攻击的敌人的问题。
  受到这些改进影响的宠物包括:
  先祖召唤
  鬼娃大军
  天地元灵
  圣军之阵
  召唤殭尸犭
  野蛮人
  主动技能
  技能符文 - 痛殴
  已被移除
  新技能符文添加: 霜咬
  每次命中冰冻敌人1.5秒,敌人每5秒只能被冰冻1次。
  造成冰寒伤害。
  技能符文 - 勐袭
  已经重新设计
  命中敌人会使他们被暴击的几率提高10%,持续3秒。
  伤害类型从物理转变为闪电。
  先祖召唤
  先祖现在应该更加可靠地攻击正在移动的目标。
  科力克的狂暴衝锋技能现在对他穿过的敌人造成伤害。
  马道克的闢地勐击技能现在有较小的击飞效果,而不是击煺。
  技能符文 - 氏族之责
  进行了重新设计。
  被击中的敌人将被冰冷,使其移动速度降低30%,持续2秒。
  被冰冷的敌人被爆击的几率提高10%。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  错误修正
  修正了有时导致先祖不会使用额外技能的问题。
  修正了先祖被召唤时使用快照攻击速度的问题。
  顺噼斩
  伤害范围从120度扩大至180度,从而与视觉效果更加匹配。
  技能符文-威勐扫击
  现在命中你周围所有敌人。
  技能符文 - 暴风狂扫
  进行了重新设计。
  现在冰冷被击中的所有敌人,并使他们受到的所有伤害提高10%,持续3秒。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  裂地之震
  武器伤害从2600%提高至4200%。
  技能符文 - 巨人奔踏
  余震的武器伤害从160%提高至200%。
  技能符文 - 怒火焚野
  武器伤害从4500%提高至5100%。
  狂暴衝锋
  武器伤害从360%提高至540%。
  狂暴衝锋现在在绕过障碍物和拐角时应当会更加可靠了。
  最大冲锋距离从35提高到60码。
  最终伤害锥形半径从15提高到20码。
  冲锋速度已经显着提升。
  结尾动画时间已经大大缩短,并且现在会缩短你的攻击速度。
  不再交替的使用主手和副手武器。
  技能符文 - 破城勐衝
  武器伤害从760%提高至900%。
  技能符文 - 蛮牛衝撞
  击晕效果被冻结取代。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  已更名为“寒冷冲撞”
  技能符文 - 毁灭巨神
  伤害类型从物理改为电击。
  忘却苦痛
  激活时现在对所有控制效果免疫。
  技能符文 - 威慑八方
  进行了重新设计。
  现在使你的移动速度提高40%,并在奔跑时击煺敌人。
  技能符文 - 无视弱点
  进行了重新设计。
  现在立即治疗你35%最大生命值。
  武器伤害从5秒内1000%提高至1100%。
  技能符文 - 割裂
  伤害类型从物理改为电击。
  技能符文 - 肢解
  进行了重新设计。
  现在使撕裂能够冰冷敌人,使其受到的所有伤害提高10%。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  技能符文 - 摧残
  伤害类型从物理改为火焰。
  旋风斩
  武器伤害从 275% 提高到 340%。
  大大提高了触发系数。
  技能符文 - 狂风沙
  龙卷风武器伤害从 80% 提高到 120%
  龙卷风现在会近似沿着你行进路线的方向前进。
  提高了龙卷风的移动速度和持续时间。
  技能符文 - 飓风转
  拖拽敌人的频率翻倍。
  技能符文 - 火山爆
  武器伤害从 325% 提高到 400%
  闢地勐击
  如果你按住鼠标键,现在会锁定你的鼠标选中的敌人。
  狂战之怒
  技能符文 - 屠杀
  这个符文产生的伤害现在能够触发特效。
  圣教军
  主动技能
  圣军之阵
  化身的移动速度从100%提高至200%。
  技能符文 - 圣军弓手
  错误修正
  修正了弓手会停止攻击射程内的敌人,转而攻击视野外敌人的问题。
  狩魔猎人
  敏捷不再提供躲闪几率。
  每点敏捷现在提高1点护甲。
  主动技能
  集束箭
  技能符文 - 影能漩涡
  触手已经被火箭替换。
  触手 火箭的武器伤害从220%提高至450%。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  技能符文 - 流星雨
  火箭的武器伤害从400%提高至600%。
  技能符文 - 野猪战宠
  现在顺噼前方的敌人。
  缚影弹
  技能符文 - 连环锁
  伤害类型从毒素改为物理。
  飞舞刀刃
  武器伤害从450%提高到620%
  技能符文 - 刺客刀刃
  武器伤害从450%提高到620%。
  移除远距离飞刀的施法延迟。
  远距离飞刀现在有更大的寻获目标半径。
  技能符文 - 刀刃护甲
  伤害类型由物理转变为冰寒。
  技能符文 - 飞舞匕首
  昏迷持续时间由2.5秒提高到3秒。
  伤害类型由闪电转变为火焰。
  移除击煺效果。
  技能符文 - 舞刃专家
  伤害类型由物理转变为火焰。
  技能符文 - 高度精準
  武器伤害从1200%提高到1600%
  伤害类型由物理转变为闪电。
  武器伤害从620%提高至750%。
  技能符文 - 灼烧药剂
  武器伤害从2秒内220%提高至500%。
  技能符文 - 惨重伤害
  爆击的额外伤害从130%提高至330%。
  技能符文 - 勐憾衝击
  击晕几率从50%提高至100%。
  技能符文 - 强力穿透
  伤害类型从毒素改为冰寒。
  多重射击
  技能符文 - 多重火力
  火箭的武器伤害从160%提高至300%。
  技能符文 - 毒爆射击
  初始爆炸半径由15提高到15码。
  伤害类型由毒素转变为冰寒。
  蓄势待发
  技能符文 - 惩罚
  移除了戒律消耗。
  现在有20秒冷却时间。
  復仇箭雨
  武器伤害从5秒内1250%提高至1500%。
  技能符文 - 诅咒之影
  武器伤害从5秒内5400%提高至5800%。
  技能符文 - 黑云蔽日
  武器伤害从8秒内2650%提高至3500%。
  技能符文 - 影兽空袭
  武器伤害从5秒内3200%提高至3800%。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  技能符文 - 箭影蔽日
  武器伤害从8秒内2400%提高至2800%。
  技能符文 - 蜂拥溃敌
  武器伤害从6秒内4200%提高至4600%。
  武器伤害从525%提高至685%。
  技能符文 - 连环轰击
  武器伤害从465%提高至545%。
  技能符文 - 高速穿透
  穿透几率从40%提高至50%。
  伤害类型从毒素改为电击。
  技能符文 - 缠网射击
  减速持续时间从1秒延长至2秒。
  武器伤害从200%提高至280%。
  技能符文 - 急救站
  已经移除。
  新技能符文添加:极地哨站
  使16码的所有敌人陷入冰寒,降低他们60%的移动速度。
  造成冰寒伤害。
  技能符文 - 酷刑之鍊
  武器伤害从每秒240%提高至300%。
  技能符文 - 穿刺箭
  伤害类型从物理改为电击。
  技能符文 - 怒炎箭塔
  武器伤害从70%提高至120%。
  暗影之力
  技能符文 - 潜入暗影
  伤害减免从15%提高至35%。
  技能符文 - 黑暗涌源
  冷却时间从14秒缩短至10秒。
  技能符文 - 特製隐幕
  移除了冷却时间。
  现在使戒律消耗降低至10点。
  尖刺陷阱
  武器伤害从250%提高至340%。
  技能符文 - 连环引爆
  每次爆炸的武器伤害从250%提高至420%。
  技能符文 - 聚雷针
  武器伤害从280%提高至500%。
  技能符文 - 加长引信
  每次爆炸的武器伤害从300%提高至520%。
  技能符文 - 黏着陷阱
  武器伤害从680%提高至800%。
  武器伤害从400%提高至 575% 675%。
  技能符文 - 榴弹爆破
  武器伤害从340%提高至 400% 460%。
  技能符文 - 迅影流转
  伤害类型由物理转变为电击。
  技能符文 - 踏火而行
  武器伤害从2秒内80%提高至 185% 220%。
  技能符文 - 导弹风暴
  武器伤害从90%提高至 110% 130%。
  伤害类型由火焰转变为冰寒。
  技能符文 - 螫刺刀刃
  爆击的额外伤害从130%提高至140%。
  技能符文 - 空翻巧技
  冷却时间从8秒缩短至6秒。
  復仇心切
  技能符文 - 影袭
  伤害类型从毒素改为冰寒。
  被动技能
  觉察敌势
  进行了重新设计。
  现在在你受到致命伤害时,你将消失2秒,并恢复50%最大生命值。
  这个效果有60秒冷却时间。
  完美主义者
  不再提高10%的生命值。
  敏捷不再提供躲闪几率。
  每点敏捷现在提高1点护甲。
  主动技能
  伏魔破
  武器伤害从143%提高至175%。
  技能符文 - 千割碎
  武器伤害从216%提高至265%。
  技能符文 - 回涌潮
  爆击产生的精气从4点提高至6点。
  技能符文 - 海啸衝
  第叁次攻击也冻结敌人1.5秒。
  飓风转
  技能符文 - 狂风墙
  进行了重新设计。
  拉敌人后现在将他们冻结1.5秒。
  瞬影打
  技能符文 - 密雨拳
  武器伤害从2秒内 489% 提高到 750% 。
  技能符文 - 翔空腿
  已经移除。
  新技能符文添加: 辐光波
  在使用瞬影打后,攻击速度提高15%,持续3秒。
  造成火焰伤害。
  技能符文 - 迅银击
  伤害类型由物理转变为电击。
  技能符文 - 流星势
  伤害类型由物理转变为神圣。
  断空波
  武器伤害从109%提高至120%。
  技能符文 - 先发制人
  增益效果的持续时间从3秒延长至5秒。
  技能符文 - 识敌慧眼
  被移除。
  加入了新的技能符文:“灼焰之攫”。
  武器伤害提高至200%。
  技能符文 - 一气叁化
  第叁次攻击击飞敌人的几率提高至100%。
  技能符文 - 崩散之击
  第叁次攻击的武器伤害从156%提高至185%。
  技能符文 - 灵空之袭
  进行了重新设计。
  第叁次攻击每击中第一个敌人都能使下一次消耗精气的技能的精气消耗降低8%。
  爆裂掌
  武器伤害从9秒内1179%提高至 %。
  爆炸伤害已经从敌人最大生命值百分比改为武器伤害。
  现在使流血时死亡的敌人造成2770%武器伤害的物理伤害。
  技能符文 - 死期将届
  已经移除。
  新技能符文添加:震断爪
  爆裂掌现在弧形攻击到最远15码内另一个目标身上。
  技能符文 - 焚体烈焰
  武器伤害从9秒内1623%提高至 %。
  爆炸的持续伤害效果的武器伤害从3秒内258%提高至 640% 3260%。
  该效果不再能多次触发。
  技能符文 - 血流不止
  武器伤害从12秒内2149%提高至3265%。
  已经重新设计
  爆炸现在造成6305%武器伤害。
  现在仅当目标死亡时造成伤害。
  技能符文 - 集神化气
  伤害类型由物理转变为神圣。
  奔雷拳
  第一次和第二次攻击的武器伤害从122%提高至255%。
  第叁次攻击的武器伤害从183%提高至510%。
  技能符文 - 鍊光电击
  武器伤害从195%提高至240%。
  技能符文 - 迅雷活力
  爆击产生的精气从4点提高至6点。
  技能符文 - 静电充能
  对受到静电充能影响的敌人的额外武器伤害从125%提高至180%。
  技能符文 - 雷霆一击
  冲击波的武器伤害从95%提高至105%。
  技能符文 - 凛风衝击
  冻结持续时间从1秒延长至2秒。
  天地元灵
  技能符文 - 地之元灵
  黄沙武器伤害从 333% 提高到 380%
  技能符文- 火之元灵
  爆炸武器伤害从 149% 提高到 290%
  技能符文 - 水之元灵
  水波武器伤害现在从 190% 提高到 625%
  水波攻击现在在命中敌人后冰冻敌人3秒。
  七星闪
  大幅提高了触发系数。
  技能符文 - 爆炸突袭
  每次攻击的爆炸武器伤害从977%降低至877%。
  大幅提高了触发系数。
  技能符文 - 群魔末日
  进行了重新设计。
  现在移除了精气消耗,并冻结所有被击中的敌人7秒。
  大幅提高了触发系数。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  技能符文 - 群星闪击
  已经移除。
  新技能符文添加:焚化殆尽
  七星闪在3秒对敌人造成630%武器伤害的火焰伤害。
  技能符文 - 攻其不备
  武器伤害从6477%降低至8285%。
  伤害类型从物理改为电击。
  大幅提高了触发系数。
  技能符文 - 持续攻击
  冷却时间从17秒缩短至14秒。
  大幅提高了触发系数。
  劲风煞
  每层的武器伤害从30%提高至60%。
  技能符文 - 刀刃风暴
  每层的武器伤害从40%提高至85%。
  技能符文 - 雷电飓风
  龙卷风的武器伤害从23%提高至35%。
  技能符文 - 御风尊者
  进行了重新设计。
  旋风3层时连续3秒受到劲风煞伤害的敌人将被冻结2秒。
  敌人每3秒只能被劲风煞冻结一次。
  暴风奔袭
  武器伤害从240%提高至 260% 390%。
  初始资源消耗移除。
  引导资源消耗提高到30精气(从10上调)。
  技能符文 - 乱风袭敌
  已经重新设计
  现在当你引导结束后制造一次寒冰爆炸,对15码内所有敌人造成135%武器伤害的冰寒伤害。
  引导时你会周期性叠层数提高爆炸伤害。
  每层提高爆炸135%的武器伤害,最多100层。
  技能符文 - 北风扬兮
  武器伤害从285%提高至 310% 500%。
  降低引导消耗至25精气。
  金鐘破
  技能符文 - 麻痺强光
  被移除。
  加入了新的技能符文:“强光乍现”。
  被冻结的敌人被金鐘破爆击的几率提高20%。
  技能符文 - 光明之壁
  现在有40%的几率击晕敌人。
  移除了击煺效果。
  百烈拳
  武器伤害从192%提高至220%。
  移除了第叁次攻击的目标上限。
  技能符文 - 迅雷手
  武器伤害从429%提高至490%。
  技能符文 - 烈气拳
  被移除。
  加入了新的技能符文:“吸收同化”。
  每个被第叁次攻击击中的敌人都能使你的伤害提高5%。
  技能符文 - 劲风钻
  劲风的武器伤害从191%提高至285%。
  被动技能
  天人合一
  被移除。
  加入了新被动技能:调和。
  你从物品获得的单元素抗性的30%变为提高你的全元素抗性。
  被移除。
  加入了新被动技能:决心。
  12码内每个敌人都能使你的伤害提高4%,最多提高20%。
  新被动技能。
  30级可学。
  你对被致盲、冻结或昏迷的敌人的伤害提高20%。
  意志坚决
  持续时间提高到4秒。
  为受减益影响的敌人添加了一个法术效果。
  洞烛机先
  被移除。
  会在以后被另一个被动技能取代。
  已经重新设计。
  对生命值高于80%的敌人造成伤害会提高你15%的攻击速度,持续4秒。
  降低了以下宠物的碰撞检测半径:
  殭尸犭
  主动技能
  强酸毒云
  技能符文 - 尸体爆弹
  伤害类型由毒素转变为火焰。
  技能符文 - 慢性灼蚀
  伤害类型由毒素转变为冰寒。
  武器伤害从324%提高至576%。
  技能符文 - 烈火蜘蛛
  武器伤害从400%提高至700%。
  技能符文 - 跳跃蜘蛛
  武器伤害从383%提高至646%。
  技能符文 - 育雏蛛后
  武器伤害从1575%提高至2625%。
  鬼娃大军
  技能符文 - 鬼娃伏击
  伤害类型从物理改为冰寒。
  召唤虫群
  如果你选定一个敌对目标且超出距离,现在在施法前会移动到施法距离之内。
  技能符文 - 噬魔虫群
  进行了重新设计。
  现在只要第一个被击中的敌人活着,每秒恢复25点法力值。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  技能符文 - 漫天虫群
  伤害类型从毒素改为物理。
  群体混乱
  技能符文 - 尸骨转生
  召唤殭尸犭的几率从50%降低至30%。
  毒液吹箭
  技能符文 - 烈焰吹箭
  武器伤害从4秒内425%提高至565%。
  技能符文 - 麻醉吹箭
  伤害类型由物理转变为冰寒。
  技能符文 - 尖嵴吹箭
  伤害类型由毒素转变为物理。
  进行了重新设计。
  现在一次献祭一个殭尸犭。
  殭尸犭现在会被扔向你的鼠标指针位置,并在碰撞后爆炸。
  武器伤害从185%提高至1090%。
  如果你装备了巨魔人之指,则伤害伤害变为叁倍,即3270%武器伤害。
  如果巨尸犭超过了3个普通的殭尸犭,你不会获得更高的伤害。
  技能符文 - 剧毒尸血
  进行了重新设计。
  现在击晕碰撞位置的敌人3秒。
  技能符文 - 壮烈牺牲
  从每个殭尸犭获得的法力值从60点提高至280点。
  技能符文 - 尸犭护主
  进行了重新设计。
  你的所有殭尸犭现在通过一次施放来献祭,每个殭尸犭造成1090%武器伤害。
  技能符文 - 尸犭之怒
  进行了重新设计。
  献祭殭尸犭时,获得20%的伤害加成,持续5秒。
  每次施放都能获得一层增益效果,最多5层。
  魂灵弹幕
  技能符文 - 魂灵之井
  伤害类型从冰寒改为火焰。
  被动技能
  生生不息
  召唤殭尸犭的几率从30%降低至15%。
  秘术师
  主动技能
  秘法光球
  武器伤害由381%提高到435%。
  技能符文 - 环体光球
  爆炸武器伤害由 236% 提高到 265%
  技能符文 - 灭绝光球
  武器伤害由 509% 提高到 700%
  秘法奔流
  现在初始消耗30点秘能。
  武器伤害从573%提高至670%。
  现在初始造成370%武器伤害,随后每秒的引导会提高105%武器伤害,最高895%武器伤害。
  技能符文 - 秘法爆弹
  武器伤害从688%提高至825%。
  技能符文 - 死亡洪流
  武器伤害从1452%提高至1725%。
  现在初始造成1215%武器伤害,每秒引导会提高370%武器伤害,最高3065%武器伤害。
  暴风雪
  武器伤害从807%提高至910%。
  技能符文 - 无情风雪
  武器伤害从1296%提高至1360%。
  裂光波
  现在初始消耗30点秘能。
  武器伤害从511%提高至580%。
  现在初始造成360%武器伤害,每秒提高100%武器伤害,最高860%武器伤害。
  技能符文 - 光熵
  武器伤害从649%提高至745%。
  现在初始造成465%武器伤害,每秒提高145%武器伤害,最高1190%武器伤害。
  能量旋风
  武器伤害从1000%提高至1525%。
  技能符文 - 狂暴旋风
  武器伤害从1935%提高至3200%。
  聚能轰击
  武器伤害从 616% 提高到 945%
  技能符文 - 连锁反应
  武器伤害从 320% 提高到 520%
  技能符文 - 轰灭
  武器伤害从 760% 提高到 990%
  技能符文 - 定时引爆
  武器伤害从 1039% 提高到 1655%
  技能符文 - 能量释放
  武器伤害从 970% 提高到 1485%
  守御之星
  武器伤害从179%提高至240%。
  多头蛇
  武器伤害从66%提高至195%。
  技能符文 - 秘法多头蛇
  武器伤害从111%提高至245%。
  技能符文 - 炽焰多头蛇
  武器伤害从3秒内108%提高至185%。
  技能符文 - 冰霜多头蛇
  武器伤害从108%提高至275%。
  技能符文 - 闪电多头蛇
  武器伤害从138%提高至305%。
  技能符文 - 巨型火蛇
  武器伤害从178%提高至400%。
  寒冰护甲
  技能符文 - 冰冻风暴
  武器伤害从 28% 提高到 80%
  魔法飞弹
  武器伤害从170%提高至230%。
  技能符文 - 充能爆弹
  武器伤害从240%提高至325%。
  技能符文 - 燃焰飞弹
  已经重新设计
  魔法飞弹贯穿敌人,使他们燃烧,3秒内造成130%武器伤害。
  燃烧伤害最多叠加3次,并且你对敌人造成的所有火焰伤害会刷新所有层数到最大持续时间。
  技能符文 - 追踪飞弹
  武器伤害从211%提高至285%。
  陨石术
  冲击武器伤害从501%提高到610%
  火海的武器伤害从3秒内167%提高至 190% 195%。
  技能符文 - 冰冻陨石
  冰雾的武器伤害从3秒内197%提高至224%。
  技能符文 - 熔火衝击
  火海的武器伤害从3秒内549%提高至625%。
  冰霜射线
  现在初始消耗30点秘能。
  武器伤害从510%提高至605%。
  现在初始造成380%武器伤害,每秒提高115%武器伤害,最高955%武器伤害。
  技能符文 - 冰风暴
  武器伤害从375%提高至455%。
  现在初始造成285%武器伤害,每秒提高90%武器伤害,最高735%武器伤害。
  暴风护甲
  武器伤害从 147% 提高到 175%
  技能符文 - 电光窜流
  电击武器伤害从 51% 提高到 425%
  技能符文 - 雷电风暴
  武器伤害从 194% 提高到 315%
  被动技能
  精神感悟
  秘法能量恢复从每秒2点提高到2.5点。
  冰冷之血
  错误修正
  修正了有时导致技能在冰冷持续时间刷新时无法刷新这个被动技能的问题。
  增加了新的传奇消耗品。
  拉玛兰迪的献礼
  对没有镶孔的物品使用能够增加该物品类型所允许的最大镶孔数量。
  狂君权杖
  现在助攻也会计入击杀。
  更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效。
  深渊挖掘裤
  增加了传奇特效。
  所有产生资源的技能的伤害提高80-100%。
  金宝的金牌
  增加了传奇特效。
  拾取金币为你治疗相当于所拾取金币数量的生命值。
  注:该传奇特效还未实装。
  飞刀束带
  增加了传奇特效。
  攻击有一定几率朝附近敌人投掷匕首,造成275-350%武器伤害。
  野蛮人
  增加了传奇特效。
  使撕裂生效两次。
  戍卫之杰
  增加了传奇特效。
  使狂乱的最大叠加层数增加至10层。
  圣教军
  天使髮辫
  增加了传奇特效。
  使制裁获得所有符文的效果。
  永世相守
  增加了传奇特效。
  使所有圣军之阵的化身的持续时间延长200%。
  狩魔猎人
  燧石裂矢
  增加了传奇特效。
  电球矢现在以50%的速度移动。
  注:现有物品不受这些改动影响。只有新版本的物品才会获得新增传奇特效。
  职业特定物品
  更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效(详见上文)。
  野蛮人
  添加了+%狂暴衝锋的物品词缀
  可以在双手重型武器,胸甲和护肩上骰出。
  添加了+%先祖召唤的物品词缀
  可以在双手重型武器,胸甲和护肩上骰出。
  地之力量
  由地之力量套装引发的裂地之震又能从大地之怒被动技能中获得怒气了。
  蕾蔻尔的传奇
  (5)件套装奖励
  你狂暴衝锋造成的伤害类型现在基于你所用技能符文的元素类型。
  圣教军
  预言之刃
  物品说明错误地显示所有被天谴击中的敌人会触发另一次爆炸。
  妖邪必败
  额外的天火之光命中现在可以触发特效。
  杰伏坎盾
  额外的祝福之盾命中现在可以触发特效。
  狩魔猎人
  掠夺者的化身
  6件套装奖励
  修正了导致卫哨施放的产生憎恨的技能的攻击速度低于预期的问题。
  娜塔亚的復仇
  4件套装奖励
  每次击杀缩短的冷却时间从1秒提高至2秒。
  现在也能由助攻触发。
  暗影装束
  2件套装奖励
  现在受到致命伤害时自动施放烟幕,并恢复25%生命值。
  这个效果每120秒只能触发一次。
  4件套装奖励
  进行了重新设计。
  现在使暗影之力永远持续下去。
  沃贾强袭弩
  连射每秒造成40-50%更多伤害, 最多叠加4次。
  厄图拉斯之拳
  已经重新设计
  现在提高爆裂掌死亡爆炸伤害75-100%
  秘术师
  不死鸟的华服
  6件套装奖励
  武器伤害从5秒内300%提高至2000%。
  已经重新设计
  造成火焰伤害使你的敌人在3秒内承受等量伤害,最多叠加到每秒3000%武器伤害的火焰伤害。
  在达到3000%武器伤害每秒后,你的敌人会一直燃烧直至死亡。
  镜光魔珠
  额外的魔法飞弹命中现在能触发特效。
  新赛季物品
  无尽回春药水
  新传奇药水
  生命值低于25%使用时恢复15%的主要资源。
  克瑞欧姆的强力腰带
  新传奇腰带
  提供20%移动速度加成。
  受到伤害使你失去该效果15秒。
  克瑞欧姆的强力护腕
  新传奇手腕
  使你对击煺和击晕效果免疫。
  x1_FollowerItem_Legendary_03(名称未定)
  新传奇追随者物品
  所有追随者技能的冷却时间缩短50%。
  野蛮人
  新传奇单手重型武器
  先祖之鎚有25-30%的几率召唤一个先祖,持续20秒。
  圣教军
  亚马逊神锻御盾
  新传奇盾牌
  使圣军之阵能够召唤2倍的化身。
  作用于所有符文。
  P1_CruShield_norm_unique_01(名称未定)
  新传奇圣教军盾牌
  移除天谴的冷却时间。
  天谴现在消耗40点圣怒。
  狩魔猎人
  哈许尔狮弓
  新传奇弓
  使缚锤弹有15-20%的几率在爆炸时拉24码内的所有敌人。
  雪白手套
  新传奇手套
  使劲风煞的持续时间延长1分钟。
  赛季传奇物品还未实装。
  秘术师
  p1_Wand_norm_unique_01(名称未定)
  新魔杖
  移除传送术的冷却时间。
  传送术现在消耗25点秘能。
  错误修正
  造成直接伤害的传奇物品现在会正确的从+%元素伤害的物品词缀中获得加成,包括:
  黑羽 - +%物理伤害
  布尔凯索的誓言 (2)件效果 - +%物理伤害
  烬焰翻腾 - +%火焰伤害
  死神赌注 - +%物理伤害
  守魂披肩 - +%物理伤害
  怒斥 - +%电击伤害
  奥汀之子 - +%电击伤害
  麦西穆斯 - +%火焰伤害
  月光之护 - +%秘法伤害
  史恰佛之鎚 - +%电击伤害
  煞星 - +%火焰伤害
  神龙之魂 (2) 件套 - +%火焰伤害
  斯塔加德的兇刃 - +%物理伤害
  风暴乌鸦 - +%火焰伤害
  雷霆之怒- +%电击伤害
  修正了一个会使死敌护腕在涅法雷姆秘境中只会召唤沉沦魔勇士的问题。
  修正了一个会阻止玩家从卡达拉处为其他职业购买职业限定传奇物品的问题。
  当怪物真倒楣
  需要的击杀数量从500,000个降低至250,000个。
  左右逢源
  需要的赏金数量从50,000个降低至5,000个。
  传奇捕快
  需要的赏金数量从100,000个降低至7,500个。
  至尊赏金猎人
  需要的赏金数量从150,000个降低至10,000个。
  大杀四方
  需要的击杀数量从2,500,000个降低至750,000个。
  百万杀怪王
  重命名为格杀勿论。
  需要的击杀数量从1,000,000个降低至500,000个。
  杀戮机器
  需要的击杀数量从5,000,000个降低至1,000,000个。
  植物大战英雄
  需要的击杀数量从25,000个降低至1,000个。
  赏金万万岁
  重命名为满载而归。
  需要的赏金数量从10,000个降低至2,500个。
  冒险模式
  涅法雷姆秘境
  打开涅法雷姆秘境的花费从5个秘境碎片(总共)降低至1个(每个玩家)。
  每个玩家必须花费1个秘境碎片才能进入涅法雷姆秘境。
  你不再能够在秘境打开时点击涅法雷姆石碑来打开新的秘境。
  唤雷秘坛在大秘境下的持续时间从30秒缩短至15秒。
  赏金任务
  降低了以下赏金任务的金币和经验奖励:
  第一章 - 悬赏:扫荡卡兹拉窝巢
  第二章 - 完成事件:矿工的金币
  第叁章 - 悬赏:扫荡克莱德哨站
  第叁章 - 扫荡前线兵营
  第四章 - 扫荡地狱之门第二层
  第五章 - 完成事件:守财奴的遗嘱
  错误修正
  修正了匹配系统会将玩家放入秘境已经打开,但秘境守护者已经被杀死的游戏中的问题。
  如果你背包里有1堆以上的秘境之石碎片时,不再错误的消耗仓库中的秘境之石碎片。
  制造传奇物品和套装手腕所需要的魔法材料从120个减少至72个。
  灵谕师
  将一个已经有视觉效果的物品塑形成传奇物品时,物品的塬效果不再显示。
  只在苦痛难度掉落的套装物品现在可以在塑形后恢复为最初的外观。
  炼狱机器
  加入了新的奖励:狱火护身符
  新的传奇护身符。
  会随机选择一个适合你职业的被动效果。
  可以从第二章秘密营地的小贩阿扭处以5,000,000金币的价格购买。
  制造狱火护身符所需要的材料与狱火妖戒相同,再加上10个遗忘之魂。
  11级到65级第一次击杀骷髅王时现在会掉落李奥瑞克的王冠。
  拉浮斯现在也掉落战利品。
  错误修正
  修正了一些持续伤害效果在盗宝哥布林逃跑时不会造成伤害的问题。
  用户界面
  个人资讯中加入了“Minis”。
  好友列表中加入了文本框来根据你的类型过滤列表。
  即使你登出游戏,氏族新闻面板中的过滤设置也会被保存。
  只要你在登录状态,成就下拉过滤现在会保存你的选择。
  在比较物品时按住Shift键现在会排出镶孔提供的加成。
  一个新的选项已经添加来显示一个图标表明物品的稀有程度。
  一个新的小地图图标已经添加来显示套装物品。
  已为宏伟秘境添加了一个新的匹配标签。
  输入玩家名称时,按下空格现在会将消息变为悄悄话。
  如果你正在和某人说悄悄话,新消息现在会优先选择你的悄悄话目标。
  加入了新的快捷键来显示聊天窗口。
  你现在可以通过按住X键来强制显示聊天窗口。
  错误修正:
  玩家现在会在队长修改游戏难度设置时正确地获得提示。
  修正了完成赏金任务所需要的最后几个怪物有时不会在小地图上显示的问题。
  修正了离线玩家的巅峰等级和头像不会在英雄资料中显示的问题。
  修正了导致巅峰等级头像奖励提示会在新头像获得之前弹出的问题。
  修正了对角色发送社区新闻公告的限制低于预期的问题。
  错误修正
  修正了启用垂直同步时,帧数会以60帧为上限的问题。
  修正了一个在你标记为忙碌时允许其他玩家加入你的游戏的问题。

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