ps3真三国无双7猛将传传ps3版哪个武将厉害,武器配什么属性好,终极难度下

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本帖最后由 c90 于
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真三国无双7 猛将传 武器属性列表简介本作的武器属性共分为2种:武器的基本属性 - 三相克属性(三すくみ)和附加属性。
附加属性种类繁多,一把武器上最多能附加6个。
本作武器名称的前面会加上等级最高的属性名称& &例:疾走の旋燕剣三相克属性武器的基本属性共分为3种:天,地,人
每一个武器模组都会有三种不同基本属性的武器存在。
各属性之间形成三相克的优劣关系。
当三相克关系处优势时即可发动进行追击的旋风连击(ストームラッシュ),处劣势时则可发动进行一发逆转的易武反击(ヴァリアブルカウンター)。
劣势时敌武将头上会出现“!”号,此时将产生攻击无法使对方后仰,对方会对玩家使出旋风连击等种种劣等条件。
拮抗时则不会有无任何变化。
相克关系如下:
人〉天〉地
天〉地〉人
地〉人〉天
附加属性附加属性存在等级概念,等级越高效果越高。
蓝字属性没有等级概念。属性名称属性效果荊棘将受到的一部分伤害返回给对方方円可防御来自后方的攻击狂乱体力越少攻击力越高猛攻攻击力上升,防御力下降鉄壁防御力上升,攻击力下降乱撃无双乱舞威力上升連撃连续攻击威力上升神速攻击速度上升連鎖降低连段难度火炎使出火焰造成追加伤害氷結一定几率下冻结敌人雷撃使出雷造成追加伤害旋風对防御中的敌人造成比例伤害斬撃造成一定的伤害,同时在一定几率下一击打倒敌人病毒使出毒造成追加伤害閃光造成一定的伤害后敌方爆炸疾走敌方掉落韋駄天靴治癒攻击时回复体力高揚攻击时大量积蓄无双槽開眼攻击时大量积蓄觉醒槽誘爆攻击时产生冲击波誘雷攻击时产生雷爆花承受伤害时一定几率下产生冲击波雷花承受伤害时一定几率下产生雷背水濒死起身后攻击力2倍忍耐濒死起身后防御力2倍脱兎濒死起身后移动速度上升裂帛受身成功时发出气合波,对敌人造成伤害相揚2把装备武器的相克属性相同时攻击力上升相堅2把装备武器的相克属性相同时防御力上升怯懦攻击一定几率下使敌人陷入恐慌状态気絶攻击一定几率下使敌人无法行动蝸牛攻击一定几率下使敌人动作迟缓凱歌击破敌人时回复体力咆哮击破敌人时大量积蓄无双槽勝鬨击破敌人时大量积蓄觉醒槽小槌攻击防御中的敌人时掉落金钱激昂无双乱舞固定为真无双乱舞頑強不会被崩防突風提高对被卷入吹飞的敌人所造成的伤害猛将传新增属性暴風击破数越高攻击力越高彗星加长吹飞距离
迅雷移动中不会被攻击打断百花加长VC后的强化时间烈火被吹飞的敌人引发爆炸席卷周围斧鉞每击破50人获得一次战神之斧的效果鎧袖每击破50人获得一次战神之鎧的效果戦靴每击破50人获得一次战神之靴的效果羅刹体力下降,击破敌人进入强化状态煌武根据周围的己方武将数量对攻击力进行加成
骑士, 积分 2854, 距离下一级还需 146 积分
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和 技能列表一并收藏了&&
童顏巨乳一米八
征服者, 积分 6993, 距离下一级还需 1007 积分
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好快啊, 先收藏玩时候有大用处~~
感谢搬运哦
公民, 积分 231, 距离下一级还需 69 积分
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我盘都没到
战士, 积分 1447, 距离下一级还需 53 积分
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感谢楼主分享~~
战士, 积分 1022, 距离下一级还需 478 积分
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感谢。另外问一下所有技能是只有主武上的有效还是两把武器的技能可以同时奇效?
游民, 积分 8, 距离下一级还需 2 积分
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请问该怎样发动ヴァリアブルカウンター?&&不是很懂
平民, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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好东西~收藏了& && && &&&
平民, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
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很有用先收藏再说,不错
平民, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
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很厉害,不错啊,收藏了
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《真三国无双7:猛将传》武器属性测试及心得
  真三国无双7:猛将传 武器属性测试及心得
  首先,为了方便整理,个人做了如下分类
  能力强化系:狂乱、猛攻、铁壁、乱击、连击、神速、相扬、相坚、激昂、突风
  额外伤害系:火炎、雷击、旋风、斩击、病毒、闪光、诱爆、诱雷
  防御系:荆棘、爆花、雷花、裂帛、方圆、顽强
  干扰系:冰结、怯懦、气绝、蜗牛
  续战系:治愈、高扬、开眼、凯歌、咆哮、胜哄
  其他:连锁、疾走、背水、忍耐、脱兔、小槌
  以下照顺序解说:
  能力强化系
  很好理解,就是血越少越强,但是想要效果明显就势必得等到橘血甚至是红血
  而且底力战法效果还比不上猛攻,再加上发动条件跟凯歌效果是冲突的,一般不会考虑。
  强化效果很明显,而且对所有招式都适用,
  比较令人担心的防御下降,经个人跑修罗素材战的观察......没什么差XD
  放心的装上去吧!
  意外的没啥效果......无论是防御增加还是攻击减少
  个人的测试环境是Lv98银屏in修罗素材一回战
  敌我双方的攻击力都很够,理论上不该会是这种结果吧? @~@&
  姑且把他丢到垃圾属性了...
  强化无双威力,实用性视武将而定
  效果的话,目测跟同等级猛攻差不多
  感觉有些鸡肋,就算是很好飙段数的镖也看不太出它的效果
  再说秒杀属性才是主流,搞不好他还没发挥效果人就死了
  效果同OR2的神速,普攻C技都有用,所有武器均受用的泛用属性
  强化幅度跟猛攻有得拼,但是由于天地人系统,两把同属性武器的风险远高于猛攻
  跟6代的究极武艺完全是两码子事...(汗
  除非有把握完全无视天地人,否则不要轻易尝试
  话说装了猛攻 相扬的吕布会是怎样的怪物呢...www
  跟铁壁一样的悲剧...效果看不出来...
  提升防御的属性是怎么了?
  意义跟乱击差不多,实用性一样视武将而定
  老实说我一直搞不懂它的意思
  到底是提升&吹飞技本身的威力&
  还是&被吹飞的人撞到的伤害&?
  前者已经用最会吹飞的弩测试过,几乎没差...orz
  但如果是后者的话就更蠢了
  总之还是无视
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Shin Sangokumusou 7 Moushouden
上市时间:
游戏平台:PC PS3 PSV
游戏类型:动作游戏ACT
游戏语言:中文
制作公司:Koei
发行公司:Koei
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单人单机3D画面支持手柄中级水平三国 日系 暴力真三7猛将传人物能力与装备属性一览
  人物能力
  人物能力分为两种:能力补正型和特殊动作型
  能力补正型见下表(按照游戏中从左到右,从上到下顺序)
会心一击的几率上升
在100连击以上的情况下击破敌将
Quick Learner
守破离心得
增加获得的经验值
击败处于燃烧,冰冻,中毒,减速状态下的敌将
Fortune Hunter
容易获得好的武器和道具,比如支援兽
击破数在1500上时击破敌将
VictoryCry
战庭之胜哄
敌人容易掉落战场道具
在武器相性对等时击破敌将
Health Springs
体力之奔流
体力槽的回复量增多
在武器相性占优时击破敌将
Muso Springs
无双之奔流
无双槽的回复量增多
用无双乱舞击破敌将
Rage Springs
觉醒之奔流
觉醒槽的回复量增多
在觉醒状态下击破敌将
Burning Spirit
斗志之阳炎
强化道具的持续时间
用易武攻击击破敌将
Secret Arts
对射击系的攻击耐性上升
在移动速度2倍的情况下击破敌将
Nullification
受到属性攻击所造成的伤害减少
在武器相性被敌将克制的情况下击破敌将
Equestrian
马上攻击力增加
在马上用普通攻击或者蓄力攻击击破敌将
攻击范围变大(中文版翻译为龙腾虎跃)
战斗开始后两分钟之内击破敌将
Health Boost
提高体力上限
在体力全满的状态下击破敌将
Attack Boost
提高攻击力
在攻击力2倍的状态下击破敌将
Defense Boost
提高防御力
在防御力2倍的状态下击破敌将
Mighty Roar
对敌将的攻击力提高( 中文版:战吼)
用旋风连击击破敌将
Steely Heart
对敌将的防御力提高
用易武反击击破敌将
Determination
倒地时恢复体力
在红血状态下击破敌将
  人物能力页其他的为特殊动作型属性:这种特技开放条件非常简单,只需要把对应得意武器的敌将升级至LV50级就行,例如赵云的龙枪天禀,只要把赵云升 级至50级,就能解锁龙枪天禀。其效果为让玩家无视武器的系统适应性也能发动该武器的特殊动作,而4种特殊动作中的任意一种全部武器的天禀练成,就能获得 让该种类武器全部可以发动的特殊动作的天禀。
  装备属性
反弹伤害敌人击中角色后,攻击你的敌人也会受到伤害(硬直和部分伤害不影响周围敌人。远程有效),有硬直效果(就算武器被克制也是有硬直),可以防止敌人连续攻击。100%发动,敌人打你越痛,反弹越多。视觉效果是有个黄色的波动。
一定几率攻击诱发落雷 增加少量伤害,视觉效果是落雷,有硬直效果。除了无双, 旋风连击,易武反击以外的攻击都可以发动,不是100%,不过lv10后的 几率已经非常高。浮空伤害减少,C2和C5攻击瞬间出现会影响浮空的高度。
一定几率攻击诱发冲击波 比较类似诱雷,视觉效果不同,爆破有硬直效果,而且伤害较高。诱爆和诱雷可以共存。
一定几率被敌打中诱发落雷 被敌人打中后一定几率有落雷效果,其实就是诱雷的被动版。
一定几率被敌打中诱发冲击波 被敌人打中后一定几率有爆炸效果,其实就是诱爆的被动版。
真无双乱舞 带火属性,威力上升明显。
Aggression
无双威力强化 威力上升明显。对觉醒无双也有加成。
攻击加快蓄无双 人多效果不错,可用,会有一圈圈金色效果,鞭尸无效。
Enlightenment
攻击加快蓄觉醒 人多效果不错,可用,会有一圈圈金色效果(颜色深一点),鞭尸无效。
攻击吸血 回复量微小,而且无双攻击不回血,会有一圈圈浅蓝色效果,鞭尸无效。
敌人减速 攻击后一定几率降低敌人的移动和攻击速度, 浮空和落地速度也会降低。任何攻击都能触发。辅助连段打法是不错的手段。
连击威力强化 数据流可以作为一个主力技能。理论上是CHAIN越高伤害越大。配合旋风连击,诱爆,诱雷,高CHAIN无双效果还不错。
连击判定延长 CHAIN的时间可以延长,不过有的时候释放无双的时候CHAIN就会断掉,就算是连锁10也会断。
击破敌人回复觉醒 回复量高,可以快速回复觉醒槽。一般修罗战斗还是胜哄好。
击破敌人回复无双 回复量高,用无双杀敌一样可以回复。一般来说比高扬效果强,所以一般修罗战斗还是咆哮好。
Jubilation
击破敌人回复体力 回复量高,基本上不会死,生命恢复很快。一般修罗战斗还是凯歌好。
击破敌人掉落鞋子 一段时间内移动速度上升。speed up字样。
一定几率攻击造成气绝 基本上任何攻击都可以,除了旋风连击,易武反击。地面状态有效,安全度高,但是气绝后攻击一般都浮空,会降低伤害。
一定几率攻击造成恐惧 敌人头上会出现蓝色的泡泡的标识,然后有求饶的动作,持续时间比较长。 对武将有效,不过看不到标识,只会一味的后退。
两武器同相性时增加攻击一般攻击效果不太明显,不容易察觉。如果用无双轰一下,对比一下没装备还是有区别的。大约提高15-20%左右。需要两把武器相性一样,所以背克的情况较多,最好熟练掌握易武反击。
Protection
两武器同相性时增加防御 防御提升,装备和没装备给同一小兵砍一刀就能辨认。
攻击上升,防御下降。防御的确是减少了,攻击有加成,不过一般攻击不容易察觉。如果用无双轰一下,对比一下没装备还是有区别的。大约提高15-20%左右。
攻击下降,防御上升。 和猛攻相反效果。所以一般猛攻和铁壁最好不要一起用,提升的空间太少。
体力越少攻击越高? 掉到红血后效果还行。由于要牺牲体力,所以一般不和回复体力的属性共用。红血也要谨慎操作。
附加炎伤害 100%发动,伤害不强,就算配合和蜗牛有长时间的浮空,效果也不太理想。
附加冰冻效果 一定几率冰冻,不过冰冻持续时间很长,攻击X2的时候辅助输出还是不错的。空中单位可以冰冻。部分无双可以冰空中单位。挂了敌人也可以冰冻。
病毒 附加毒伤害不是100%发动,持续时间长,敌人外表成绿色(你确定那不是防御X2的皮?)或者说降防御效果?不过目前用无双攻击中毒前后没有区别,待验证。
造成一定伤害可令敌人爆炸 一定几率发动,伤害一般,不按最大生命%扣血。视觉效果和诱爆差不多。
附加雷伤害 一定几率发动,按最大生命%(20%左右)扣血,好像没有气绝效果。
附加斩伤害 一定几率发动,按最大生命%(20%左右)扣血,可以秒杀(高级)杂兵。
附加风伤害按最大生命%(20%左右)扣血,效果非常明显,武将单段属性C技能,4~5次可杀死1个虎牢关的吕布。多属性输出,一次秒。比较割草项的属性。旋风在本传发动几率为百分百且破防,而猛将传只有敌将防御中才有扣血效果,且不破防
防御不可破 为啥敌将C1仍然可以破防御?一般配合方圆使用。
360度防御 部分蓄力攻击还是破。防后背偷袭吧,其实有防御的时间都已经可以走位了。
攻击防御的敌人可打出金币 敌人防御了,没有发现掉出金币,难道是按几率?还是战后才计算?待补充
受身后追加效果 受身成功后,效果是扬起一些尘土,敌人范围内敌人硬直。
对敌吹飞伤害增加 提升将敌人打飞出去撞到人身上的伤害,待验证。
Desperation
濒死起身攻击2倍 红血倒地自己站起来后发动,如果途中受身无效 。时间到了恢复正常。
濒死起身防御2倍 红血倒地自己站起来后发动,如果途中受身无效。时间到了恢复正常。
濒死起身加速 红血倒地自己站起来后发动,如果途中受身无效 。时间到了恢复正常。
加快攻击速度 攻速慢的可以考虑。攻速快的角色再用比较抽,不过还是有明显优势的,所以自己把握。不容易控制数值就是了,最后不是9就是10。
  以下为猛将传独有属性,暴风到烈火通过挑战模式获得 斧钺以后的通过将星压制区域获得,献帝给予
击破数越多攻击越高 每100击破提高4%
加成C吹飞距离
移动中收到普通攻击不会被打断 在猛将传刚发售没更补丁时,拥有霸体效果攻击耐性,后修正
加成VC强化时间
被吹飞的敌人发生爆炸,袭卷周围 烈火的爆炸并不能造成伤害,利于控场连招
击破50人获得攻击翻倍的BUFF
击破50人获得防御翻倍的BUFF
击破50人获得加速BUFF
防御下降,击破敌人进入强化状态
根据周围己方武将数加成攻击力
  17:18:17
  17:17:43
  17:15:53
  17:15:20
  17:14:27
  17:24:19
  17:23:44
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在真三国无双中什么武器比较厉害呢?相信对于新手玩家来说一定十分的想知道。下面我们就一起来看看真三国无双中各个级别武器的排行榜吧!……
编辑:浮尘发布时间: 13:56
  导读:在真三国无双中什么武器比较厉害呢?相信对于新手玩家来说一定十分的想知道。下面我们就一起来看看真三国无双中各个级别武器的排行榜吧!
  镖 飞刀 烈击刀 迅雷剑 鞭箭弓 螺旋枪 断月刃 九环刀
  旋刃盘 打球棍 破城枪 飞翔剑 盾牌剑 飞燕剑 双头锤 弓 长柄双刀 双矛
  双翼刀 方天戟 弩 戟 短戟
  双钺 笛 弧刀 铁扇 龙枪 棍 圏 手斧 牙壁 双鞭
  铁舟 旋棍 刀 枪 狼牙棒 连弩炮 两节棍 偃月刀 双剑 两刃枪
  锁分铜 羽扇 多节鞭 大斧 钩爪 双刃剑 击剑 箜篌 咒符 双钩
  战戈 大剑 翳扇 锡杖 双杖 笔架叉 连刃刺 碎棒 伸细剑 鬼神手甲
  朴刀 舞投刃 蟷螂铁丝 妖笔
  拂尘 短铁鞭 锁镰 三节棍 爆弹 细剑 九齿耙 掷枪
  将剑 车旋戟

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