疾风之刃镰刀娘h1w4战斗力可以刷哪些图

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QQ土人 , 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
技能合并一开始感觉挺好,后来越看越不对,几个核心技能居然变成共享冷却了,连招少放好几个技能这不是削了一大截么
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QQ土人 , 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
还有这冷却时间,核心技能合并了,冷却时间反而比原来更长,升级技能还不减
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大咕噜, 积分 1820, 距离下一级还需 680 积分
上点技能就掉线。。。。草哦
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QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
镰刀改的真心玩不下去了!这一改少了好多连招技能啊!
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我觉得还可以的吧
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QQ土人 , 积分 160, 距离下一级还需 440 积分
你不看技能伤害翻了倍么 大哥&&甩一个技能等于两个
& & 以前大完一套要15秒 现在只需7秒全搞定&&
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QQ野人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
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QQ土人 , 积分 370, 距离下一级还需 230 积分
<font color="#aaN7Y 发表于
镰刀改的真心玩不下去了!这一改少了好多连招技能啊!
求告知哪个技能伤害翻倍了,CD倒是翻了不至一倍,技能削没了一半打完只能等 CD
最后登录QQ<dd title="620143注册时间阅读权限10精华0积分245帖子
QQ土人 , 积分 245, 距离下一级还需 355 积分
50大原来30多秒 现在90秒
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QQ小野人, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
呵呵&&呵呵& &呵呵
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QQ土人 , 积分 160, 距离下一级还需 440 积分
那个技能的伤害没翻倍?
&&修罗链以前有36000?
&&告诉我那个技能没翻倍?
还有CD问题 10罗刹之力可以减少全部技能15秒CD 罗刹之力秒秒钟10层、
& &看好改动再来说好么&&
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QQ土人 , 积分 370, 距离下一级还需 230 积分
那个技能的伤害没翻倍?
&&修罗链以前有36000?
&&告诉我那个技能没翻倍?
&&你看好没啊,拦腰伤害变低了,以前1W4现在9000多,CD28秒现在40秒,镰刀扇舞,1W6现在19000多,CD32现在60,无敌飞廉1W8现在2W1,CD45现在60&&50大原先2W2现在3W7,CD32.5现在90秒,甩一套技能后,,,在快新技能也要12秒才能聚10层吧,因为大技能都在CD,只能有4个小技能叠加状态,4个甩2边8层,4个技能甩完后都几秒了,我只能说这次改版除了伤害高了那么点,其它一无是处,最主要是共CD
&给力!: 5 说的对,而且技能图标是在太孙子了,应该保持原图标不变,切换攻击状态图标自动变换。&
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QQ土人 , 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
xhalong 发表于
你看好没啊,拦腰伤害变低了,以前1W4现在9000多,CD28秒现在40秒,镰刀扇舞,1W6现在19000多,CD32现 ...
+1,最主要技能CD太伤了,我觉得这次改版的思路目的应该是在于强化,结果没考虑CD问题反而变相被削,照理说既然合并两种姿态的技能额,那不同姿态下的技能应该不共享冷却才对,不然这削弱的太厉害了
而且大招冷却一下子改那么长,还玩个P啊
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QQ土人 , 积分 370, 距离下一级还需 230 积分
坏人A233 发表于
+1,最主要技能CD太伤了,我觉得这次改版的思路目的应该是在于强化,结果没考虑CD问题反而变相被削,照理 ...
是啊,50大30秒现在90秒,伤害却连一倍也没翻2W2&&3W7还不到一倍
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QQ土人 , 积分 370, 距离下一级还需 230 积分
xhalong 发表于
你看好没啊,拦腰伤害变低了,以前1W4现在9000多,CD28秒现在40秒,镰刀扇舞,1W6现在19000多,CD32现 ...
是的啊,一切换姿态,哪个是哪个都不知道了,也不知道自己是那个姿态了,郁闷
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QQ土人 , 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
xhalong 发表于
是啊,50大30秒现在90秒,伤害却连一倍也没翻2W2&&3W7还不到一倍
而且拦腰斩还和另一个常用技能合并CD,简直恶心
原来的那个往前刺的破霸体的技能也不破霸体了
罗刹本来破霸体就少
真不知道设计职业的人脑子里装的是哪个年代的陈年老屎
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QQ土人 , 积分 370, 距离下一级还需 230 积分
坏人A233 发表于
而且拦腰斩还和另一个常用技能合并CD,简直恶心
原来的那个往前刺的破霸体的技能也不破霸体了
罗刹本来破 ...
是的,现在都没技能破8体了,指望打神鞭破8体啊,自身无状态还他吗慢的要命
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QQ野人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
这职业被企鹅给毁了
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QQ野人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
以后就没人玩了在这么改技能游戏快完蛋了
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QQ土人 , 积分 210, 距离下一级还需 390 积分
改什么死什么 ..
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疾风高玩教你如何合理征服傲娇的镰刀娘
  早在TGC曝光之前,大家对《》第四职业已经做了诸多猜测了,无数玩家都一厢情愿的认为《之刃》需要一个奶妈,遗憾的是,镰刀娘奶是挺大,但肯定不是妈,在ACT的世界里是不需要奶妈的存在的。  我承认第四职业镰刀娘也挺让我意外,虽说意外,但新职业是强大攻击型的这点我不意外。  现在大家讨论镰刀娘的热点不过是她的战斗力到底有多高,会不会打破现有三种职业的平衡。打破是肯定的,接下来需要的是四个职业的平衡了。有的玩家觉的镰刀娘太强大了,会影响整个职业系统的平衡,这怎么可能呢?再强大的职业也有它的弱点,再弱的职业也有不容忽视的爆发力,镰刀娘还强大不到无坚不摧的程度。  韩方新爆出的第四职业资料介绍是:《疾风之刃》的第四名新角色被称为&毁灭女王&Yolan,这是一个自信并充满热情的性感角色。与拿起武器主动攻击敌人的角色相比,&Yolan&会先引诱敌人,在敌人中计的瞬间,用大镰刀把敌人瞬间消灭。  这种引诱是我们游戏中常见的一些技能,比如勾魂、深诱、魅惑,在TGC上,韩国开发商介绍第四职业的时候也说过她的魅惑技能。除此之外,官方并没有爆出镰刀娘其它的职业特点与技能属性,我们就从魅惑的假设上来分析。  我认为这个技能会是镰刀娘强大之所在,而在这个技能之外镰刀娘可能还会拥有强大的物理攻击或者快速连击等招数,速度肯定会很快。  魅惑技能特点各游戏也不太一样,有的是魅惑敌人不能用法术,只能用物理,有的是不能用物理只能用法术;还有的是对敌人造成一定的麻痹,使其毫无还手之力,但这一切都建立在技能释放成功上。镰刀娘的魅惑会不会有释放不成功机率,这个现在还不能确定,我们就在确定的基础上来谈与她对战的问题。   先从女人的战争开始  没有镰刀娘性感这个我承认,但是要说战斗力不如她,现在还不好说,别忘记了刃武者职业特点就是攻击速度快,而且可以进行华丽的连击战斗,其中是具有多种多样的攻击类型,她与镰刀娘在职业特点上的共同点都能给予敌人致命一击,这两者相遇,比的是谁出手更快。  擅长移动战与远距离,我们假设镰刀娘是近攻,当她遇到远攻的控魔师她还有胜算吗?释放技能的距离就会成为她对战的死穴,特别在移动战上,控魔师绝对就是她的克星,其中的影子束缚与移动锁定功能用在了镰刀娘身上,纵是镰刀娘再强大也是心有余而力不足,最终的胜利还是决定在速度上。  不好说,从武器来看镰刀娘也应该是物理攻击,两者都是物理攻击,如果镰刀娘也是近身攻击的话,那么剑斗士强大的单体攻击还有胜出的可能,如果镰刀娘可以远攻,那估计两者单P的话剑斗士胜算会小一些,但团体混战中,胜出的机率比较大,剑斗士主要在群攻上比较有说服力。
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