在阿卡拉特的遗物状态下所有伤害什么属性

[抛砖引玉] 他们都将在阿卡拉特的铁蹄下化为灰烬..2.05物理推马流圣教大型攻略
大家好,我是美服的ChrisJ#1589.今天为大家带来的是2.0.5patch被大大加强的物理圣军流([del]又名套马的汉子[/del])。首先是[b][font=simhei][color=blue][size=120%]技能[/size][/color][/font][/b]:[img]/213/2133025/month_ea73dce0dababb66e046d9eda7ff.png[/img]这个技能在2.05被大大加强了 伤害几乎[color=red][size=150%]翻倍[/size][/color]. 原本这个技能的范围和效果就很不错,而且自带击退效果。只是和当时的主流刷CD不合,故没有相关的build研究新版本刷CD被废,再加上物理流被大家逐渐开发,这个技能也得以走上台面。尤其是近距离贴脸的情况下,3匹马的伤害会同时打出,效果近似于近身三光!新patch中被加强的物理系技能远不止军马这一个技能,天罚之剑在加强之后配合这套build也可以打出相当不错的伤害[img]/213/2133025/month_fe330c465c4ebfd2f911aa72be23.png[/img]这是楼主现在使用的build[img]/213/2133025/month_50af761eaab162a9.png[/img]其中火炮可以换成天罚,或者缺怒的情况下换成制裁或者裂空斩回怒也是可以的。实在还是缺怒的话可以将致盲盾的符文换成回怒,不过楼主并不推荐,毕竟一个稳定的20%增伤BUFF不是说放弃就可以放弃的同样律令这个技能也是可以调换的,-耗律令或者骑马都是可以的。& && && &[b][font=simhei][color=blue][size=120%]装备选择[/size][/color][/font][/b]:工欲善其事,必先利其器。天火三光没有妖邪就玩不转,军马流的圣教同样依赖一把专属的双手连枷& &[img]/213/2133025/month_fad77f0c0a4fb826c747d93d1a0f.png[/img]武器的特效是在变身期间击杀小兵后产生一个圣军,和技能圣军之阵的最后一个符文相对应[img]/213/2133025/month_1405/bc85a20cd505bfec69a3db529201ecd0.png[/img]召唤出的小兵继承人物面板伤害,实时改变攻击力。在视频里可以看到在变身以及高物理伤装备的支持下,小兵的攻击力非常惊人(虽然仍不能和大隐藏的鬼娃相比)。新版本之后小兵的智商略有增加,同时还能吸收各种远程技能可能有人会问,这个武器在打BOSS的时候基本没有作用。可是要知道,在秘境里90%的时间我们都是在和一大波一大波的杂鱼和精英作战!有些BOSS也是自带ADD,而他们都将被转化成源源不断的兵力为我们所用!& &当然没有这个武器也不是不可以玩物理流,凶刃,电锤甚至是高伤害的任何双手武器都是可以拿来一战的。武器上的词缀选择 力量&ED&CDR&其他属性& &军马流还有两件绝配的神器[img]/213/2133025/month_ba79b8eb518bfe9bff.png[/img]以及[img]/213/2133025/month_0ce754dc5c5ca0532.png[/img]维索配合放马符文的晕人效果,基本是CD到了就触发。召唤的影子技能很多,目测有审判/天谴/聚敌横扫/致盲盾/飞盾等等。同时血量几乎无敌,抗JY一把好手。而强横护腕带来的则是出了金闪闪和BOSS怪之外所有怪物被击退后的增伤[b][font=simhei][color=blue][size=120%]技巧与心得& &[/size][/color][/font][/b]& && && &1、军马流的大部分伤害来自于[size=150%][color=red]物理[/color][/size]伤害,所以在元素伤害的选择上物理伤害是第一优先级。2、无论什么流派,-CD对于圣教军来说都是第一优先属性。能堆则堆,绝不嫌多!3、军马流对怒气的要求比想象中的要严苛的多,所以一定的减耗装备是必不可少的。船长套提供优秀的减耗以及CDR,在可以的情况下优先选择。4、军马流在拥有4件套效果之后会产生量变,而6件套则是质变。所以汉子们,努力搜集套装吧!5、努力练习开爆伤律令+致盲,军马,然后接核弹的combo。T4以下秒精英全靠它。6、狭窄的地形和筑墙不用怕,勇敢的贴脸上去,近身军马伤害*3是恐怖的。7、打BOSS的时候不需要完全贴身,很多BOSS的模型比看起来要大得多,找准距离一样可以打出3倍的军马伤害。8、暂时就想到这么多,可以在回复提问,楼主会尽力回答。[b][font=simhei][color=blue][size=120%]视频[/size][/color][/font][/b]& && &更新[size=130%][color=red]超清[/color][/size]版本,并且推人流视频正在转码,敬请期待![flash]/player.php/sid/XNzEzNjA5MjU2/v.swf[/flash]& &最后 附上楼主的站街属性图一张 有律令~ [img]/213/2133025/month_7fb7e.png[/img]
首先得5件。。
[b]Reply to [pid=0,]Reply[/pid] Post by [uid=2133025]我来送FB的[/uid]( 12:03)[/b]坐等大神!!
楼主你知道这个项链有多让人眼馋吗。。
不错,物理流果然值得一战!
楼主你再试试方阵不插符文的推人流。。。
看面板给跪···现在才46W的DPS,850W坚韧···
你这面板不科学阿。我装备跟你差不多你在50%+cdr跟爆机的情况下还有这么高全抗?
LZ好顶赞,前几天我也是物理的,我军阵都用来招小弟了,用的盾猛盾牌配合盾猛输出。不过你这样推马,推人不是多一个人么,速度好像慢点,就是触发不了项链特效,不过这个项链也没几个人有啊马x3,人x4,伤害都是一样啊啊
楼主不是从凯恩转过来的?
耗怒是关键。。。
楼主这面板太可怕了……这个属性还能有50+的CDR%……
[quote][pid=75564,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=167386]未名虫子[/uid] ( 01:32):[/b]楼主这面板太可怕了……这个属性还能有50+的CDR%……[/quote][del]我觉得应该有组队的其他职业BUFF看他秒回都1W+寇马克+船长才6000+,我觉得他总不至于还堆了秒回吧。。。[/del]不对。。。应该是巅峰点的秒回?
楼主的巅峰,能8项属性全满了,每页都可以加到第三项,有秒回很正常,而且秒回挺好用,我全抗加满,护甲和秒回是对半加的
友情提示。。。组队时请把推马符文去掉。。。
马一记[s:ac:goodjob]
[b]Reply to [pid=75564,1]Reply[/pid] Post by [uid=5253540]夕舞霜岚[/uid] ( 03:20)[/b]巅峰选择移速/力量,爆伤/CDR/暴击,全抗/秒回/护甲,-耗/范围/击回。优先级按从前往后
[b]Reply to [pid=75564,1]Reply[/pid] Post by [uid=]散步流[/uid] ( 08:38)[/b]组队可以换成盾甲冲锋或者不带符文.不过队友表示可以接受...
[b]Reply to [pid=75564,1]Reply[/pid] Post by [uid=7544166]freestyleyoo[/uid] ( 13:38)[/b]如果没有6件套的话,伯恩+船长+奥基德也是可以玩的,带一个左键回怒技能就可以
[b]Reply to [pid=75564,1]Reply[/pid] Post by [uid=345192]看雪[/uid] ( 14:18)[/b]试了一下 效果很不错 组队如果队友抱怨击退的话可以选择没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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> 《暗黑破坏神3》2.3.0版本上线 新道具职业调整等(3)
《暗黑破坏神3》2.3.0版本上线 新道具职业调整等(3)
时间: 10:42 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 5860
  若干技能现在将可以放在左鼠标键技能栏里了:
  野蛮人:战斗怒火 无视痛苦 疾奔 威吓呐喊 战吼 狂暴者之怒
  圣教军:阿卡拉特勇士 钢铁之肤 挑衅
  猎魔人:战宠 预备
  武僧:眩目闪 回天息 灵光悟 幻身诀 禅定
  巫医:妖术 惧灵
  魔法师:钻石体肤 能量护甲 魔星 寒冰护甲 魔法武器 风暴护甲
  荆棘伤害现在从你的主要属性伤害加成基础上提高了 100%
  宠物攻击现在可以触发范围伤害
  许多宠物的碰撞体积得到了调整,现在更符合它们的模型大小
  野蛮人:
  主动技能
  战斗怒火
  技能符文 - 凶残
  已被重新设计
  现在使移动速度提高 10%
  技能符文 - 化敌为友
  现在也会治疗你的宠物
  顺劈斩
  技能符文 - 顺劈强袭
  现在将把敌人击飞,而不再是击退 10 码
  落地的敌人不再击退其它敌人
  技能符文 - 无情先锋
  现在每一层狂乱效果可提高 5% 的移动速度
  现在施放该技能可解除定身效果
  威吓呐喊
  技能符文 - 惊魂余音
  已被重新设计
  敌人受到所有类型的伤害提高 25%,持续 6 秒
  技能符文 - 老兵之诫
  躲闪几率加成由 15% 提高至 30%
  被动技能
  无路可逃
  伤害加成由 20% 提高至 30%
  最小距离由 20 减少至 15 码
  这些加成现在也会作用于山崩地裂
  能量消耗降低由 75% 减少至 50%
  激活时你消耗怒气恢复的生命值翻倍
  圣教军:
  主动技能
  祝福之锤
  技能符文 - 冰封之锤
  伤害由 380% 提高至 460% 的武器伤害
  爆炸几率由 10% 提高至 35%
  冰冻持续时间由 2 秒减少至 1 秒
  冰封之锤在其爆炸时消散
  增加了最大施法距离
  该技能在其效果结束之前不会触发冷却时间
  你现在施放天罚之剑后会抵达目标点位置
  你现在可以在施放天罚之剑后的短时间内再次施放该技能
  技能符文 - 感化
  已被移除
  替换为:
  在审判范围内的敌人造成的伤害降低 40%,持续 6 秒
  猎魔人:
  主动技能
  尖刺陷阱
  初始陷阱布置时间由 2 减少至 1.5 秒
  陷阱重装时间由 2 减少至 0.5 秒
  你现在会发现施放尖刺陷阱的时间延迟减少了
  技能符文 - 连环爆炸
  伤害由 420% 提高至 575% 的武器伤害
  被命中的敌人现在将被冰冻 3 秒
  冰冻状态下的敌人受到的伤害提高 20%
  技能符文 - 引雷针
  触发范围由 8 扩大至 10 码
  任意被触发的陷阱现在将向 75 码范围内的任意被布置的陷阱进行放电
  所有被命中的敌人将承受 10 次电击,造成共计 880% 的武器伤害
  技能符文 - 超长引线
  现在一次爆炸产生所有伤害,造成 930% 的武器伤害
  被命中的敌人现在将昏迷 2 秒
  技能符文 - 陷阱大师
  陷阱重装时间由 2 减少至 0.5 秒
  技能符文 - 粘附陷阱
  伤害由 800% 提高至 915% 的武器伤害
  陷阱布置时间由 2 秒减少至 1 秒
  范围由 16 缩小至 12 码
  被动技能
  热力追击
  持续时间由 2 延长至 4 秒
  新增被动技能
  击中回复 18,705 点生命值
  每次消灭恢复生命的治疗量提高 75%
  60 级时可用
  麻痹陷阱
  持续时间由 3 延长至 5 秒
  武僧:
  主动技能
  疾风击
  现在施放该技能可解除定身效果
  爆裂掌
  技能符文 - 元神灼烧
  死亡时的爆炸效果所施加的此类持续性伤害效果现在会叠加
  七相拳
  你现在可以在施放七相拳之后的短时间内再次施放该技能
  该技能在其效果结束之前不会触发冷却时间
  风雷冲
  攻击速度不会再影响风雷冲,相反能量消耗和伤害会随着攻击速度产生相应变化
  技能符文 - 冰风扫掠
  获得的武器伤害加成现在会根据攻击速度产生相应变化
  每一层效果所提供的伤害加成降低至 90% 的武器伤害
  错误修正
  修正了装备千风飓套装四件套效果后使用&冲心拳 - 隔空打穴&不会降低疾风击内力消耗的错误
  修正了在使用祖科林的凝视的条件下并朝 60 码范围之外的区域施放&金钟破 - 光照八荒&会出现施放位置出错的错误
  修正了&爆裂掌 - 元神灼烧&不会施加死亡时爆炸所产生的持续性伤害的错误
  修正了阿兹&图拉斯克之拳的加成伤害无法作用于&爆裂掌 - 元神灼烧&死亡时爆炸所产生的持续性伤害
  巫医:
  主动技能
  酸蚀之云
  你现在可以在施放酸蚀之云后的短时间内再次施放该技能
  技能符文 - 死尸炸弹
  伤害由 525% 提高至 700% 武器伤害
  技能符文 - 酸蚀软泥
  单个软泥的伤害现在会叠加
  巫毒狂舞
  宠物不再获得 20% 攻击速度加成的双倍收益
  技能符文 - 鬼魂恩泽
  现在使受到的伤害降低 20%
  现在会受到&+宠物伤害&词缀的影响
  技能符文 - 炽炎蜘蛛
  蜘蛛命中时返还 3 点法力值
  技能符文 - 寡妇制造者
  现在使总伤害提高至 700% 的武器伤害
  伤害由 425% 提高至 475% 的武器伤害
  初始法力消耗已移除
  引导法力消耗由 70 提高至 125 点法力
  技能符文 - 蝠云密布
  伤害范围由 8 扩大至 12 码
  达到最大伤害所需要的引导持续时间减少了
  技能符文 - 饥饿蝙蝠
  最终伤害由 635% 提高至 750% 的武器伤害
  技能符文 - 瘟疫蝙蝠
  最终伤害由 638% 提高至 720% 的武器伤害
  达到最大伤害所需要的引导持续时间减少了
  技能符文 - 吸血蝙蝠
  伤害类型由火焰伤害更改为物理伤害
  烈焰炸弹
  技能符文 - 幽魂炸弹
  伤害类型由火焰伤害更改为冰霜伤害
  亡者之握
  伤害由 560% 提高至 760% 的武器伤害
  技能符文 - 绝望之握
  冷却时间由 6 缩短至 4 秒
  技能符文 - 蛆虫海
  伤害由 880% 提高至 1360% 的武器伤害
  技能符文 - 缠身之握
  现在也移除了法力消耗
  现在有一个动画效果,并在你的鼠标指针位置召唤萨满或蟾蜍
  被召唤的萨满现在将出现在其被召唤时的位置
  被召唤的萨满的施法距离从 25 扩大至 50 码
  伤害加成由 10% 提高至 15%
  技能符文 - 愤怒小鸡
  伤害类型由物理伤害更改为毒性伤害
  你在变形时会打碎可破坏性物体
  技能符文 - 愈体大法
  伤害类型由物理伤害更改为冰霜伤害
  技能符文 - 厄运缠身
  伤害加成由 10% 提高至 30%
  伤害类型由物理伤害更改为毒性伤害
  技能符文 - 巨蟾之灾
  已被重新设计
  每一秒蟾蜍将 45 码范围内最远的敌人拉过来并吞咽 0.5 秒,随即将其吐出,使其受到一种负面效果,在 5 秒内承受 750% 的武器伤害,并且受到的所有伤害提高 25%
  技能符文 - 不稳形态
  武器伤害由 135% 提高至 500%
  瘟疫虫群
  技能符文 - 漫天虫群
  已被重新设计
  受到影响的敌人造成的伤害降低 25%
  群体混乱
  技能符文 - 死尸转生
  召唤僵尸犬的几率由 30% 提高至 100%
  技能符文 - 幻象巨灵
  武器伤害由 195% 提高至 400%
  技能符文 - 群体狂乱
  昏迷的敌人数量由 6 增加至 10
  技能符文 - 不稳界域
  冷却时间由 45 缩短至 30 秒
  蟾蜍之疫
  技能符文 - 穿身毒蟾
  伤害类型由毒性伤害更改为物理伤害
  技能符文 - 蟾蜍亲和
  伤害类型由毒性伤害更改为冰霜伤害
  灵魂收割
  获得额外的灵魂收割叠加效果不会再移除所有已有的叠加层数,相反会被相加。任何超过 5 层的新的叠加效果将替换掉剩余持续时间最短的层数。
  技能符文 - 灵魂耗竭
  已被重新设计
  现在每层效果获得 5% 的移动速度
  僵尸之墙
  已被移除
  替换为:
  亡者之墙
  从地面升起一道 28 码宽的僵尸之墙阻挡并攻击敌人,在 6 秒内对其造成 1000% 的武器伤害(作为物理伤害)
  伤害面积已扩大至更贴合视觉效果
  你现在可以在施放亡者之墙后的短时间内再次施放该技能
  技能符文 - 谕灵
  召唤一个 15 码范围的鬼魂圈,在 6 秒内造成 1200% 的武器伤害(作为冰霜伤害),从中穿越的敌人将陷入寒冷,移动速度降低 60%,并且其所造成的伤害降低 25%
  技能符文 - 火墙
  召唤一道持续 8 秒的 40 码宽的火墙,焚烧从中穿越的敌人,在 4 秒内造成 1100% 的武器伤害(作为火焰伤害)
  技能符文 - 尸墙
  使亡者之墙的宽度增加至 50 码,并将所有敌人击退到墙后
  技能符文 - 毒环
  召唤一个 15 码范围的毒环,持续 5 秒,毒伤附近的敌人,使他们在 8 秒内承受 1200% 的武器伤害(作为毒性伤害)
  技能符文 - 死亡围拥
  从地面升起一圈僵尸,困住并攻击附近的敌人,在 4 秒内造成 1000% 的武器伤害(作为物理伤害)
  僵尸死士
  稍微加速了施法动画
  你现在施放僵尸死士之后可以再次施放
  技能符文 - 兽体炸弹
  爆炸伤害由 532% 提高至 680% 的武器伤害
  爆炸范围由 9 扩大至 12 码
  技能符文 - 隆冬之寒
  伤害由 196% 提高至 280% 的武器伤害
  技能符文 - 死尸巨塔
  伤害由 800% 提高至 880% 的武器伤害
  技能符文 - 前赴后继
  伤害由 360% 提高至 480% 的武器伤害
  技能符文 - 僵尸熊
  伤害由 392% 提高至 520% 的武器伤害
  被动技能
  致命毒药
  敌人被降低的伤害由 20% 提高至 25%
  持续时间由 3 延长至 5 秒
  鲜血仪式
  用生命值抵偿的法力消耗由 10% 提高至 20%
  欺瞒仪式
  新增被动技能
  你对 20 码范围内的敌人造成 25% 的额外伤害
  狂热忠诚
  当你有一只僵尸犬、僵尸巨兽或鬼娃跟随你时,即便它们处于战斗状态,你也会获得 30% 移动速度加成一半的效果
  鬼娃跟班
  鬼娃现在可以从&+鬼娃大军&加成伤害中获益
  物理调谐
  已被移除
  替换为:
  沼地调谐
  使你和你的宠物从 20 码范围内的每个敌人身上获得 120 点物理、毒性、火焰、冰霜抗性
  灵魂协调
  法力每秒回复由 1% 提高至 2%
  灵魂容器
  治疗量由 15% 提高至 50%
  冷却时间由 90 减少至 60 秒
  灵境追寻
  法力回复加成效果由 30% 提高至 40%
  错误修正
  修正了&僵尸巨兽 - 大毒尸&以及&僵尸巨兽 - 狂躁巨尸&不会受到小魔人之指影响的错误
  修正了重新应用&蚀魂 - 剧毒之魂&时无法施加 20% 增伤效果的错误
  修正了吉德宾召唤的鬼娃不会被统计到祖尼玛萨之魂四件套套装效果中的错误
  修正了&火蝠 - 饥饿蝙蝠&中的每一只蝙蝠只造成所列伤害的一半的错误
  魔法师:
  主动技能
  御法者
  现在施放该技能会解除群体控制效果
  奥术侵袭击退效果已被移除
  奥术冲击冷却时间已被移除
  技能符文 - 时间延缓
  你的奥术冲击和奥术侵袭现在将冰冻敌人 1 秒
  被动技能
  无畏无惧
  伤害加成由 15% 提高至 30%
  不稳异能
  已被重新设计
  当你受到致命伤害时,你会获得一个相当于生命上限 400% 的护盾,持续 5 秒,并释放一道冲击波击退并使敌人昏迷 3 秒。
  该效果每 60 秒只发生一次
  错误修正
  修正了冰霜射线无法对掘地后出现的掘地跃行魔造成伤害的错误
  修正了在受到德尔西尼的杰作四件套套装效果强化后,&奥术之球 - 电能火花&加成闪电伤害无法作用于时间延缓以及御法者的时间延缓的错误
  修正了以太行者和宇宙缩影无法影响御法者的传送的错误
  修正了普莱姆斯之冠无法影响御法者的时间延缓的错误
  修正了德尔西尼的杰作四件套套装效果无法影响御法者的时间延缓的错误
  修正了非攻击性法术会消耗&原力之波 - 奥术协调&增益的错误
  修正了&多头蛇 - 奥术多头蛇&无法从&原力之波 - 奥术协调&增益中获益的错误
  修正了当你的攻击速度改变后,御法者的溃解光波无法更新其刷新率的错误
  错误修正:
  修正了范围伤害无法从若干种加成伤害中获益的错误
  修正了许多宠物每秒恢复的生命值低于预期的错误

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