lol如何玩好中单?

如何玩好lol劫呢?
这里指的是不为人知的小技巧,比如影子没有出现时候街上eq ,影子会模仿。。比如,大招空中可以点燃,落地才可以破败街上ea等
我目前在练的最喜欢的英雄,也是我从AD改到中单后第一个下功夫练的英雄,砍了几次也不要紧,这个版本加强了许多。强烈推荐,先占坑,回去简单献丑一下我玩这个英雄的一些感想。=====================================================首先说一下符文天赋,这个因人而异的东西大家带的都不一样,简单说一下我觉得最顺手的一套,以前我喜欢红色全带护穿,将以前的护穿换成了攻击力,黄色3个护甲,6个成长生命,蓝色全带魔抗。这样的劫前期不惧怕魔法输出,也可以打出最高的伤害,尤其是穿插在其中的平A,天赋方面,我推荐劫一定点出来雷霆领主,这样感觉对拼的时候比较凶,这样点优势在于线上非常压制,另外劫的技能完美配合了这一套天赋里的两个技能,已经更新新的天赋,点掉了那个BUFF的,在路人局里面BUFF的持续性非常一般,不带饼干也是有原因的,我觉得对拼的时候还是蓝BUFF的持续性比较要紧吧,个人觉得这样点无论是游走还是线上都有不错的输出和压制,换血也不亏。===========================================说在前面,这个版本的劫技能有一个改动,W主要增强在了机动性,大的增强其实不仅仅是一个10%和5%的效果,在前期到6的时候一波开大,小弯刀,甩QE,平A的伤害十分惊人,=========================================================好了简单介绍完符文天赋说说技能,影忍法!灭魂劫 【被动技能】劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。这个技能主要有两个用途,线上补刀和对拼时候的一次平A,这一次平A伤害很高,要把握。在补刀的时候也不用一丝血再A,往往你觉得差不多了就可以收了。当然注意兵线别推太靠前,你懂得,打野爸爸要来。劫被GANK还是很伤的,W交了以后前期就没有什么消耗和位移了。影奥义!诸刃 【快捷键 Q】劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成/141(+0.6)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。主或者副升Q是可以的,1级的时候如果要消耗一下也可以点这个,这个技能主要就是影分身可以跟你一起扔,注意好影分身的位置,如果实在觉得不确定位置,可以不用智能施法。一定要Q中,不要空Q,因为耗费能量太高了。影奥义!分身 【快捷键 W】被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。出一个分身,这个分身可以做出和你一样的技能,然后还可以换位置,无论是逃跑追杀,还是跨越地形,都有奇效。W过去再W可以换过去,就是一个不错的位移。大家也看到了这个版本加强了影子,我感觉速度稍微快了一点儿影奥义!鬼斩 【快捷键 E】劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成/150/180(+0.8)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。E这个技能是主升的,但是也可以选择第二个点,因为满级的Q能量消耗最少,因而性价比更高,因为强大的消耗能力和减速,还有很少的能量耗费,都成为了输出对线消耗的一个不错的技能,注意好影子的位置再放这个技能吧~禁奥义!瞬狱影杀阵 【快捷键 R】劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于该技能伤害加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。这个大挺复杂的,不过速度确实很快的,套上大招以后赶紧叠输出吧,然后放完大也别着急往回跑,注意消耗一下再平A,你肯定有时间R回开大的位置,嗯其实这个技能说什么都是苍白的,还是在实战里多练练吧,尤其是视野,位置。=================================这个英雄在对线时候的小细节。(老版本版,新版本版待更新)三级前劫不要太主动啊喂,太主动有危险的233~因为劫在三个技能没齐的时候不好打伤害,消耗不起。Q的话其实不难躲的,躲开了以后就非常的伤,然后恭喜你到3啦!咱们开始消耗吧!WEQ,这样对面肯定瞬间要慌,这时候对面如果是个对线劫不多的人肯定要后撤,然后这时候W二段过去接平A,这样一套完了以后要不就点燃再平A,要不然对面肯定的交闪现,伤害非常高。怎么着这样也不亏吧~然后就是压吧~使劲这样压,到6以后你可以选择做小弯刀回去然后再杀,或者血线比较低可以直接R上去杀,咳咳,反正劫如果打不出优势逆风就不好玩儿了。如果感觉这一条线没什么压力了,你也别杀穿,你还得补刀发育呢对吧~去游走吧~然后对线期结束要打团了怎么办呢~绕后开团,一定得拿下一个人头,然后造成局部的多打少,形成优势,注意打团的时候千万别怂,有死无生的刺客换到敌方一个人才比较赚,而且你不能先手啊~先手的话被集火,不好玩,也不能收割了。总之如果被控制了,一定得准备好水银或者水银鞋,当然你也可以学习一下C9的hai掌门,哈哈劫偷家,不是不行的。打团看见对面的AP或者AD,这时候直接开幽梦,冲上去,距离不够W也别随便交,找机会切入,然后找机会可以先手消耗,适时套大招,然后破败吸一口,再E,Q,平A,这时候套个点燃啥的就差不多了,没啥好干的就R回去吧,接着跟队友输出。这就是劫对线和打团的一个套路。(以下为老版本出装,新版本待更新)最后说一下核心装备,第一件破败不多说,必须的,劫很需要前期小弯刀的伤害和破败的伤害,第二件幽梦,机动性和护穿无可替代,然后魔抗鞋,如果对面AD多就护甲鞋,如果是游走多5速鞋也不错,然后下一件其实可以看情况,对AP中单就饮魔刀,对AD中单可以先出轻语,或者黑切啥的其实也是看情况,这个情况很多,不多赘述啦~(新版本更新,幽梦的增强和饮魔刀的增强,我推荐对线AD的时候先出幽梦,AP的时候也可以先出饮魔刀)==========================================最后说点好玩的,皮肤手感的问题,个人觉得FAKER的SKT劫和原画劫都不错,源计划太笨重,动作有延迟,白劫的话,特效太多了,太闪了,Q的轨迹也一般般,所以我建议还是不用皮肤或者用SKT劫就好,还是推荐SKT劫,也是有红色特效的~最后的最后,其实不是很喜欢很多人一直带节奏,说劫这个英雄后期秒不到人就是废,很多人带劫的节奏,咳咳好绕口,说劫这个英雄弱啊玩不了,其实我是真的挺喜欢劫这个英雄的,不仅仅是他的机制,还有他那隐忍而不羁的过去,国内玩劫比较好的,无状态,姿态,以前都玩得不错,后来国内的玩家还给姿态设计过DJ劫,我是一个MC男孩站在DJ台~还是很6的,一手玩劫一手打碟~总之就是这样,感谢你的邀请,希望我的这篇攻略能对你有帮助~~加油喽~单杀时刻~
长文预警:本回答为作者长期以来心得积累、不定期更新。由于作者很菜,作者不考虑取消匿名,不对下文任何内容负责,不保留任何权利。如有错误,欢迎指正并提出更多宝贵建议。本文的整体构造:先是一个有细致的分类的正文部分,然后是按日期排序的不定期更新部分。本文正文部分写于国服5.21版本以前。也就是说,需要看有关S6及以后版本的劫需要补充说明的内容,请直接拉到2015年11月更新的部分。更新至国服6.10版本。一、BPBP阶段尽量不要先手选劫,非常容易被针对。如果可以靠后选劫,确定要玩劫,请让1L ban掉审判天使、风暴之怒、金属大师、猩红吸血鬼、流浪法师、虚空恐惧等英雄(尤其推荐ban前三个)二、符文天赋:个人一直带的红色破甲黄色护甲蓝色魔抗大精华攻击力,21-9-0天赋。但是符文天赋不是死的。这个游戏很少有死的东西。玩劫我觉得唯一一个死的东西就是破败一定要出。其他比如符文天赋、出装、对线策略、眼位布置、团战思路等都是活的,都可以有变化,需要随时关注局势。比如符文,有钱的话可以多配几套,对面菜刀队就完全可以考虑蓝色不要魔抗,对面ap伤害足你把黄色换魔抗也不是完全不可以…只不过性价比没有那么高。不一而足。我用的这个是通用的,基本够用。天赋也是,看自己需求去点。三、对线:1. 出门装:基本360三红。如果是对线发条这样的奇怪的东西可以考虑多蓝盾一红出门,玩盾玩球消耗很强。但是其实发条的球走位也很好躲,看见他球在哪你离远一点 然后故作靠近状但到射程边缘的时候突然回头,把技能骗掉。盾也是,消耗的时候尽量趁他没盾的时候打。不管打什么英雄卡cd都很重要。2. 对线ap:3级前的劫怂大部分ap。会玩的火男辛德拉发条拉克丝维克托会在3级前尽量多消耗劫但thank god他们得控蓝。两个技能空了他们就会主动控蓝了。对线这类ap的话如果他们不控线可以考虑跟打野爸爸说让他打完第一个buff就来。脏一点嘛,打野第一个buff打完中单都还没2。打野过来了,劫抢个2,俩人逼个闪现出来还是比较妥的。但这个套路要求劫抢2所以劫可能会被消耗。注意走位注意卡对面中单cd。注意:每个英雄都有关键技能。劫的关键技能是w所以不要随便交。2级时wq命中率其实也得练,远了很不容易中。3级时劫的weq都中了伤害很足所以如果要weq消耗的时候千万不要怂千万离近一点至少得有一个影子的距离千万尽量全部打中,只要全部打中了,哪怕自己中了对面非控制技能,换血也一定是赚的。同时,劫需要关注对面的关键技能,比如卡特的关键技能是e。稍微会玩一点的卡特就会观察劫的走位,然后在劫凑上去要weq的一瞬间e到劫身上w一下跑路。还有一种就是发条啊三只手啊拉克丝啊这种有盾的,看劫凑上来就套盾。可以的话尽量把这些技能骗出来再weq不然就多q一q别交w。对面如果主动交了这些技能就一定要找机会在cd期间weq。很多人刚开始玩劫,q放得很不讲究,觉得放q的时候只要鼠标放在对面移动的方向上就行了。一个q可以这样,但如果weq的话,鼠标指针一定尽量放在对面走位的具体位置上,确保两个q都中。快到6的时候,如果对面状态不好,尽量抢6,吃兵一瞬间秒点大去干。尽量确保有w,即便对面打野在也不怂甚至可以double kill。这个版本劫大招一秒cd,请谨慎越塔。对面中单有控制请尤其谨慎越塔。对线ad:劫打男刀完全不虚,但男刀的e跟卡特的e一个道理。6级后怎么打后面再说。劫打亚索基本比较好打。劫打劫6级前看谁操作好谁能反gank,6级后看支援、看团队价值、看谁先交大。其他ad不是主流懒得讨论了……四、克制:总的来说劫在线上没什么天敌。有人说过丽桑卓天克劫但自己真正玩多了觉得也没什么,前期注意走位多消耗,有机会就秒,6级前交双招或者秒抢6交大秒都可以。所以会玩的ap打劫都会怂一点,不给劫单杀的机会。这个时候劫就要快速清线然后去支援--这个版本劫很无力,劫跟个团战ap和平发育绝对是劫亏。劫真正的天敌我觉得是莫德凯撒--这东西很恶心的又肉又有输出天克所有ad中单。这版本法坦比较强势,除了莫德凯撒,吸血鬼瑞兹什么的线上哪怕不那么难打,到了后期一定打不过。大虫子法坦就算了还有回复,也不好打。辅助位的风女强行克劫。你大个ad,风女把你吹开;你不甘心,w过去接着干,风女w减速;你还想追,甚至交闪,说不定你闪现刚落地风女就把你q起来。大招三秒时间也早过去了。风女还有主动装备还有盾,很多时候劫大过去直接就被反杀了。有个比较特殊的是天使。跟法坦一样,后期劫的作用肯定没有天使大,尤其现在这个版本又出了新打野刀,劫更不好打天使。五、眼位布置:劫不是一个不插眼就能玩好的英雄。劫很吃装备,线上被单杀一次,被gank死一次或者哪怕一次边路支援没拿到东西都会非常非常亏。到3级的时候劫进入一个强势期,免不了线会往外推一点(3级前被压塔下很正常--很正常吗?对面压塔下还不叫打野来嘛?),所以线只要到了中间的位置就要插饰品眼了。其实中路反gank很简单:做眼并猥琐。比如3级我饰品眼插往上的草丛,我就尽量不靠近往下的草丛,这样打野就算从往下的草丛来到中路,我也基本有时间走掉,没时间我手上有w我就能跑掉,如果你发现你手上没w的时候打野来了你没跑掉,说明你没w的时候不够猥琐站位太靠前了,下回就要注意。我自己玩的时候,视野没做全的时候基本不过中间线,除非确认打野不在或者是机会特别好。第一次回家,一真眼一假眼,饰品换扫描。真眼插小龙上方小草丛或者:蓝色方插红buff上方草丛,紫色方插小龙小草丛上方那个草丛。假眼插往上路走的方向,一般不直接插草丛而是隔墙往外插一点点,这样打野来了我可以多提前一点看到。很多人刚开始玩不爱买眼,觉得自己这点钱买个小件都心疼,何况这小二百块钱,买眼还不如买个仙女护符。其实真的不是。这175能很大程度上保证你在前期能够安心发育。只要这两个眼还在,除非比如说对面挖掘机从你f4钻出来顶你,或者酒桶e闪什么的…基本前期不会给对面任何抓你的机会。之后每次回家,只要身上有格子,尽量都带上一个眼。插眼是整个团队的事情。打小龙团的时候你的一个眼可能决定这条龙是谁的甚至这波团谁赢谁输。劫打41也很强,单带的时候身上有个眼也会安心很多。带扫描是因为劫的先手和支援能力非常强。去支援的时候先在三角草或者其他可能有眼的地方扫一扫,扫到眼的话基本就直接走吧,露面就基本没机会了除非对面傻。有个小技巧是扫描扫到眼的时候眼会短暂失效。如果扫到眼的时候对面人还没走离得还很近,估计是以为你在排眼想再吃点兵。这个时候可以考虑直接上。对面有提莫和其他带隐身技能的时候则推荐带黄饰品,9级记得花250升级真视图腾。说到隐身就想起男刀。刚玩那会儿碰见男刀身上真眼不断,直到发现还有二级饰品这么个东西…男刀的大和劫的大有一个共同点就是可以躲技能,劫是全躲男刀是隐身加速的时候平a和非指向技能很难打到他。前期身上没二级饰品的时候跟男刀对拼尽量也不要先开大。不管打什么隐身英雄,当他隐身的时候自己要对他有个预判:他为什么要隐身?是要打架还是要跑?分别会往哪个方向移动?想到这些,自己追杀或逃跑的时候会更有思路。六、出装:出门装前面说过了,长剑三红或者多蓝盾一红。最怂也就多蓝盾了,劫吃能量,水晶瓶不太…第一件小件一般做残暴或者小弯刀,钱不够一般就再买两把长剑。请注意这都是在已经买了眼的前提下。小弯刀提供的回复让劫可以更舒服地赖线,基础属性也很好。钱不够的话掏个残暴也行,对拼的时候会凶一点。小弯刀是破败的小件,它的主动效果在前期已经很够用了,所以我一般不裸破败,出完小弯刀出一级鞋,残暴,然后再破败,再轻语。对面ap给你压力很大请做完小弯刀就做小影魔刀;对面tank给你压力很大请尽早做轻语。残暴、破败和轻语是劫在前中期的核心装备。25分钟如果做出了鞋和三件套这个劫基本算发育正常。对面控制足请做水银鞋;对面菜刀队或者ap威胁不大做布甲鞋有奇效;局势碾压的时候,杀人剑都出了,别说五速鞋了,冷却鞋都可以做,但这两双鞋都非常不推荐。中后期出装请结合局势判断。正常情况是带着残暴破败轻语二级鞋进入中后期,然后可以做幽梦。小影魔刀一般不用太早做成大影魔刀;tank有点打不动请补黑切。这个版本劫很难玩,他需要切入但自己又是个脆皮。我现在玩基本很多局都要做半肉,轻语黑切双护穿,黑切提供的生命值和加速也非常棒;对面ap足就做女妖,ad足就做兰顿甚至冰心;复活甲也始终是个不错的选择;控制实在多到吐,早点做水银。饮血和九头蛇其实也都还不错。九头蛇可以补点伤害完了加一点生存能力;饮血剑不推荐,但是如果对面一点控制都没有,完了爆发伤害也不高,饮血剑着实是非常不错的选择。出装始终是活的,请随时结合当时战局判断。七、其他要注意的点,想到哪写到哪:1. 劫要蓝buff,劫要蓝buff,劫要蓝buff。最简单的算术题,一般来说劫weq一套连招能量消耗在135左右。数字还要精确一点的话,一个主q副e的劫7级时消耗能量为:q65、w40、e50,一共155。如果这个劫没有蓝buff,weq一套下来就还剩45能量,这个时候就要玩套路了:假意回头,实际上突然w过去大。这个时候一般是已经过了e的4秒冷却,回了20能量,一共还剩65能量,一个q或者一个e就不够了。有蓝的话,哪怕还是不够,需要等待的时间也不会太久。打团的时候,有蓝的劫和没蓝的劫是两个英雄。蓝buff提供的减cd和能量回复对劫来说非常重要。打团前请尽量确保身上有蓝。2. 前面说到的套路:weq消耗完了,假意回头,突然又靠近然后w上去打架。这个套路不仅适用于有大的时候。比如说,没大的时候,在线上,weq一套打到对面ap,假意回头,突然w过去,点燃aq带走。当然了,这里所说的所有套路,高端局里对面基本不吃。会玩的都知道劫的每个影子都很危险,都把劫的影子当黄鸡的兵,躲远远的。但这个套路在草丛里有奇效。躲草丛里对外面一个weq,外面二话不说就要进草,劫等他进草了a一下w出去拉开距离躲避技能和平a。还有个常用套路--也不算套路吧。放大的时候,尽量保证大招起手位置和落地位置越远越好。这是劫最远的一段位移。但我有次碰见对面野辅蹲我,我大了对面中单,结果对面打野和中单跟着我,辅助风女就捏着个风在我r的影子边上等着我…3. 大招不仅拥有高爆发,还是一个非常关键的保命技能。任何时候不要急着交大,哪怕多平a几下都是好的,理由如下:首先是心理压力。遭遇战中如果你交大了,对面血线高或者够肉,他会觉得你打不死他所以不慌张。尽量多用其他手段耗血,到了对面的死线再开大,对面会慌;其次是躲避关键控制技能和伤害技能。为什么说劫打亚索好打,有一个原因就是亚索的风可以被劫的大躲掉,而且亚索放风前摇很长,基本都反应得过来(当然如果是e劫然后放风就要反应更快一点)。每次进游戏读条的时候,就想想对面都有哪些控制。每波打架前就想想,这波有哪些控制,我这个大该躲哪些。打团的时候也尽量等对面控制都交了再进场。当然对面打团前基本会给劫留点控制,这些就用大来躲。再就是跟位移。在对面有劫的视野的情况下,比如小炮ez这样的ad,劫想直接走到他们身边肯定是不太可能的,他们不会让劫摸着他们;w到身边的话,他们就会等,等劫先交大,劫都落地了,他们再交位移,这样劫就跟不上了,伤害也就不够。所以劫可以选择上去以后接平a接e接什么都好,就是不交大,除非对面交控制,或者劫看到了对面ad的位移技能的施法动画,再立刻跟上,这样劫的大招落地位置就会跟着ad。打所有带位移的英雄都是这样,尽量保证大招能恰好跟住对面的位移。说到位移就想到狐狸。有大的狐狸,劫是不太好杀的,所以前期线上尽量注意走位和技能命中率,压好狐狸,抢6打一套;中后期打架的时候,要么不管狐狸打其他人比如对面ad,要么就等狐狸大乃至金身都交了再打他。4. 劫打团很强,但是打团切入时机很难把握。因为劫的被动,劫不管是线上对a还是打团跟着人屁股后面a都是很疼的。打团的时候,始终记得自己是个c,是个脆皮c,可以先跟着辅助和ad打前排,而不要着急切后排;眼瞅着第一波技能,尤其是控制技能都交了,或者是有其他特别好的机会,再进场打后排。先写这么多吧,欢迎指正错误、提出更多建议。补充:1. 出门装对对线策略影响非常大。比如劫打亚索好打,还有一个很重要的原因就是劫打亚索一般是长剑三红打多兰剑一红。这个时候劫线上打凶一点技能放准一点,亚索是消耗不过劫的。打发条带多蓝盾的话,就是要怂,少被消耗,真的血线不高的时候就早点回家出装备,出来打一波装备优势。2. 线上打大部分英雄的时候基本要求weq尽量快一点,一套打出来。当然了e的减速会让q更好命中,we和q分开放也是可以的。亚索的w要尽量骗出来,we和q分开放是好主意,有角度就q没角度就不q了(风墙会在影子消失后才消失)。打心里素质不好的亚索的时候靠近他然后ctrl+3有奇效。3. 劫的w和e都是有被动效果的。w的被动:本体和影子的q或者e同时命中相同目标(包括野怪)的话,可以为劫回复20/能量。所以q尽量保证都能q中同一目标,而刷野的时候由于这个被动,能量消耗也不会那么大。
劫的影子的e可以减速目标,而本体的e每e到一个敌方英雄,都会让w的cd减少2秒。所以劫到底应该用本体打e还是影子打e是有讲究的;打团的时候也尽量保证本体的e能多e一些敌方英雄。补充:BP毁一生的典型反面教材:Faker劫VSEasyhoon维克托(来自优酷SilenceOB)BP阶段Faker应该是1L拿了劫 结果对面拿的是一整套版本阵容…大树的点控与反手,瞎子的强制位移,风女的qwer1234,让紫色方后排难以触碰。更何况后期的三只手和vn都不是好切的后排。本来下路英雄对线蓝色方是大优势,但野辅的发挥导致下路局势反转。前期瞎子反蹲做得非常到位,蓝色方上野直接崩了。中路三只手线上能力丝毫不逊于劫,e技能的poke,w的区域限制能力,劫很难发挥。5:35中路第一波人头,三只手细节处理太到位。劫qww点燃,瞎子支援到,劫后撤,三只手q小兵护盾挡掉点燃,瞎子拿下劫的人头。蓝色方下路想要早点拿塔去带上中节奏,但是压线和视野失误导致瞎子抓人成功。中后期小团战,大树瞎子风女直接把劫废了。没有正经的5v5团战,因为经济差导致根本打不了。蓝色方自己也在避团。视野压制,抓单也完全没机会,只有紫抓蓝没有蓝抓紫。17:20上路一波小团战,劫被瞎子黏住被迫反手大,瞎子原地不动保证劫落地就在r的影子边上没有秀的空间,风女q大树点控压根没用上,维克托往瞎子身后一个e劫就没了。w都来不及交。蓝色方四路全崩,中后期慢性死亡。还是那句话,不要跟版本杠着来。尤其别这么正面刚,1L拿劫这种事,蜗壳做得出来,我反正做不出来。其他几波团,蜗壳上去,大个人,掉到只剩四分之一血,r回去,没了,啥也做不了。这个镜头在劫的逆风局太常见了。这个版本劫真的太无力了,容错率也非常低。由于护甲装备的改动,破甲英雄或多或少会在这版本有所收益。劫也是,但收益不高。希望早日见到这个忍者重回赛场。合金装备买买买买买买买。更新最近在练其他英雄。锤石一度二十胜率,进游戏先屏蔽队友。再回去玩劫感觉菜了很多……最近玩劫基本都带tp。别说什么劫线上追求击杀带点燃。没吊用的,双tp就是吊。更何况tp和劫相性这么合。对面劫起来了,41了,本身就够烦的了,他还有t,你看一眼,烦不烦嘛。这版本jj为什么强啊,她出个九头蛇饮血,带线41还有tp威胁,让你看一眼小地图就浑身难受。还有就是越来越多地前两级学qe……不知道是因为我菜了怂了还是因为一些更奇怪的原因。总之路人打野野路子多,我玩寡妇反正2级肯定要搞事情。路人局打野2级搞事情收益很高的。所以下路要协调好头两个眼位,连这个都不注意就要玩下路,二级往往惨死。多给自己的辅助或ad路口草打pin,打到他烦。说到底我现在线上真的怂。原来是有w就用你不走我就w上去接着搞你反正我是劫我就是比你吊。现在太害怕了。什么蜘蛛皇子瞎子挖掘机这类的,2级来一次,真的怕。那算了你们最吊。我塔下qe收兵你总不能还要搞我吧太过分了吧。对面亚索是吧?小鱼是吧?我2级e。当然了打大部分ap还是2级w。打野是js的话不要怂就是怼。抓不到你的。你没w他都抓不到你。劫和亚索五五开。越是高端的局亚索越占优势,这个英雄上限太高。劫打亚索还是要看出门装看操作看打野发挥。我反正看见会玩的亚索真的怕。布甲五红出门的亚索,看了就怕。我现在打亚索都是先不买装备出趟门,看一眼亚索装备再回去买。脏得不行对不对。看起来就非常熟练地e上来吹个风然后e走顺带取消吹风后摇的亚索,看了真的怕。看起来就非常熟练地eeeeeeeeeawqaeae走的亚索,看了最怕。铁男好打。最近碰了几次铁男中,好打。线上注意保持距离,技能放准点,他打不过你。然后叫打野3级来抓,提前靠上去 闪w尽量都留着。你比他多段位移,基本亏不了。怕就怕跟你打团队价值的铁男。打铁男请一定带tp。他去哪你去哪。他miss你立刻去找。龙一条别让对面碰。野辅不差龙眼你插,龙丢了算你的。后期ad起来了铁男一点用没有,你能秒对面ad,他摸不到你们ad。关键是,你全程反蹲他,节奏压住的话,基本连后期都拖不到。最近开始带减cd符文。不给蓝的打野我真的烦。大龙坑又出什么新野怪啊我想赖线啊本身就要支援上路支援下路支援野区现在还要支援个破野怪还长得这么丑我想吃线啊10分钟你怎么着让我有个八十刀吧什么这个跟红蓝一样只能给一个人你要给我吗好吧我来了。更新国服正式更新S6季前赛版本第三天。很麻烦的。分点说吧。1.天赋首先放一张SilenceOB大神给出的Faker季前赛劫天赋图:不点双刃剑。这个看各人喜好。盛宴有20秒CD。收益远不如以前高但续航上也不是说不行。不点危险游戏。看个人喜好。我还是喜欢点。终极天赋:雷霆领主的法令。劫收益很高。weq一套全中伤害非常高。追着人a伤害非常高。坚决天赋中点了探索者,增加支援移速。我还是喜欢点硬化皮肤,减少英雄普攻伤害。老打亚索老打亚索。这版本亚索太强。暴击回血看了就烦。后面肯定要削。这张图里的符文是劫的通用符文。Faker的符文路子很野的…不建议大家学习。2.装备:出门装上,我目前玩了四五盘仍以长剑三红或多兰盾一红或布甲四红居多。但看SilenceOB大神OB的Faker玩劫,出门装做的长剑绿药…Faker中单火影劫:S6是否依旧犀利其实吧……我更新后第一盘,就想这么出…但我不知道为什么差十块钱…一算账,360+150,对嘛 差十块嘛…我就想等十块钱出门…结果现在的机制是你不a一下兵你不自动加钱了……可能就是为了克制我等出门等钱的流派…上线亚索直接2了……血崩。不过现在长剑降价了啊,350。350+150就正好。所以我非常不得其解…那天那十块是怎么差出来的…到底是三红还是一绿?真的打亚索的话我还是建议买红。什么?长剑三红?太天真了。老实儿布甲四红吧。萃取这个装备,不太推荐。目前还没有看见有人尝试过劫出这个。感觉上应该是有可行性的。对技术有要求的。第一次回家先补出那个1100的残暴的替代品,小弯刀涨价了,第一次回家很少够钱。我现在幽梦基本会在轻语之前做。也就是破败幽梦鞋子都做完了再考虑做别的。当然影魔刀是有最优先权的。轻语的破甲变成额外破甲。真是夭寿。轻语的两个大件对抗肉时都还不错。但现在感觉九头蛇也非常好。提升秒脆皮能力和中后期推线能力。官方给的推荐装备里,有个东西叫死亡之舞。从目前的属性来看,看起来很美而已吧。不适合劫。目前最喜欢做的一套装备,水银鞋,幽梦,破败,黑切,九头蛇,女妖。由小木锤做黑切这段时间始终令人难捱。为什么要用连
都没有的小木锤做有
的黑切呢?黑切的帐面实力还是非常可观的,但对劫来说,可能还是不做黑切做轻语好一点。还未尝试过,不敢断言。PS:一直从SilenceOB大神那里看Faker和Uzi的录像。当然了其他选手都有。这篇也用了大神很多资料,不推一波不太好意思。优酷搜索SilenceOB即可。微信公众号搜索SilenceOB即可。这段时间事情比较多,一直没有来更新答案。如果真的幸运,这篇答案有关注的朋友,在此说声抱歉。国服已更新6.10版本,与6.1版本也已有了大大小小的差别。也没有什么太好的条理,慢慢说吧。本赛季,劫从各个方面受到的buff,叠加出了一个我最不想看到的状态:拿不到。真的拿不到啊,排位只要让我拿到都是mvp的可就是拿不到,打了一百来场,基本都是打野辅助。在我看来,劫最好不要这么强,强到见者必ban的程度。弱点儿,弱点儿好,没关系,能玩。这赛季劫为什么会如此强呢?大大小小的点太多了:天赋雷霆领主,加上w距离的增长,造就了一个ad线霸;新刺客装备,增强了劫的爆发威慑力;幽梦增强,劫有了真正意义上的核心装;大影魔刀增强,劫对抗ap近乎碾压;三速鞋崛起,劫拉距离能力增强;等等。如果说以上都还只是比较小的加强,加之之后无论是技能、相关装备还是天赋等都或多或少受到了削弱,那么近期水银饰带的改动…讲讲出装思路吧。本篇上次更新我就提到过,死亡之舞是一件看起来很美的装备,并不太适合,事实上我到现在基本都没有出过,有试过合适的朋友请不吝赐教;但有一件事比较打脸:上次说过劫这个英雄,唯一确定的事情是破败一定要出,然而我现在破败真的很少会出了…请允许我做一个悲伤的表情。我上文说到,幽梦是一件真正意义上的核心装:现版本的幽梦,以较高的性价比,提供了高额的攻击力、可观的冷却所减、必要的护甲穿透、平滑的合成曲线,以及小件被动的额外收益。这是一件可以迅速提升劫作战能力的装备,优势局做完幽梦出门,见人就开,人见人闪现,就问你满足不满足。不要小看这个爆发加速,这是一个可以给劫省下一个w的主动技能。不要动了杀心就w近身r点燃aeqr,谁也不能保证就一定能走位躲掉对面的控制或者人跑的时候能追上,现版本低等级的w的cd那么久,省一个是一个。幽梦的加速近身r,你试试吧兄弟,往往令人潸然泪下。但我现在呀,老了。不像以前见面就是干的时候了。集中体现在一个字:稳。打ap从来第一件小影魔刀,然后再幽梦;水银饰带玩一盘出一盘,打蚂蚱的话直接都裸水银。不过最近又觉得这样伤害不够。你想啊,一共就六个格子,幽梦水银鞋影魔刀黑切我怎么着都会出的,对面只要有坦我也基本会出轻语(对了轻语记得做重伤,别做巨人杀手,那个没什么用),有时候被针对了还要做个血手,再加个水银饰带,这套装备做下来,我自己都看不懂我伤害在哪…所以呀,最近出装又开始往刚的方向调整:小影魔刀(对不起…但影魔刀真的,你哪怕是抱着跟对面ap刚的心态,做影魔刀也是很正确的),然后鞋子幽梦(草鞋在对抗技能型英雄的时候早点做出来性价比真的高到吓人)、然后暮刃(之前不爱做暮刃是因为暮刃可以跟大招一起被水银解掉但现在嘿嘿嘿嘿嘿)、然后黑切、然后看情况,补一个破甲装和一个防御装,顺序看局势需要。破甲装选择黑切或者大破甲弓(我碰见过有拿带肉符文的中单皇子counter我的,我做完幽梦下面那个短匕小件之后就掏了个小破甲弓然后再补全幽梦,效果显著),防御装建议选择血手或者水银,我最近一次出复活甲也就是无限火力玩老头的时候了…小贴士看看有没有什么补充或者之前说过现在再强调一下吧。对面有隐身英雄记得随身备真眼扫描,不要指望队友,自己带是最放心的,打起来反应要快,插慢一点点基本就浪费了;除了打卡牌现在基本都是带点燃;打卡牌蛇女什么的或者对面阵容控制多有时带净化;打卡牌主要带tp;我还碰见过拿中单潘森打我的但我不敢带tp…不要小看一个6级的男枪…可怕;现在的打野,不知道是不是都比较想针对劫,gank路子越来越多了,花式gank防不胜防…如果被gank且逃跑希望比较小,果断点试着强换,往往有惊喜(然而现在6级前没闪现我根本就不敢出塔…就这样都能被野辅绕后包饺子…目瞪口呆);(队友可能都不理解为何我们的中单眼位如此怂f4三狼附近草里时常有各色眼)(打野:中单你放心我不是弱逼…)(对面辅助是个tmd牛啊)不灭亚索好难打啊…我现在能拿劫一定ban…碰见会玩的对线真的很难处理。中单璐璐中单天使中单老头又是什么鬼…打团一定要从侧翼切!第二批次进场!看机会!看对面关键控制,有信心躲掉再进场!实在不行等控制全交了再进场!实在没机会就跟着ad一起eaqaaaaaaaaa无限a前排!打团一定要灵活!要学会在输出前排和输出后排之间取舍和灵活切换!每一个位移一定要交出“啊我这个位移很关键”的感觉!所有不给buff的打野都是臭流氓!…天使爸爸对不起我没说你你接着刷…什么你要我的线吗好好好都给你一定要注意本体e技能打到敌方英雄之后对w技能的减cd效果!一定要注意本体e技能打到敌方英雄之后对w技能的减cd效果!一定要注意本体e技能打到敌方英雄之后对w技能的减cd效果!现版本w的cd辣么久!久到悲伤!一度让我非常不适应!我是基本不看cd时间的!不要说我吹,随便哪个英雄你玩个几百盘应该cd时间就已经可以融入你的本能了!结果w的cd变长以后,好几次r到人堆里本来e一下应该就能w出来的结果就这么惨死在了人堆里!看了一眼cd才发现w没刷出来!烦得一匹!e技能减w技能cd!一定要用好!不只是我说的这种情况!比如,没w被追杀怎么办!不要慌!要不然就刚!要不然就假装刚,e一下跑!自己看着办!很烦,这是劫的版本啊,但是拿不到。玩女主播去了哼。
作为一个中单刺客只会玩劫的玩家,我认为劫这个英雄基本可以算是现阶段流行的中单刺客中操作(单指手速反应)最简单的了吧(就是因为别的玩不溜才只会这一个)玩好劫不用太高的手速,只需要较快的反应,和各种各样的细节套路就行了。劫的位移技能用好了的话多的不行,而且还有大招飞在空中的无法选中时间,想秀操作很容易。小技巧:1.打带控制的英雄,可以用大招飞在空中躲控制(这个基本都知道),和大招出来后马上按r回原位躲技能(方便简单好操作)。2.大招留下的影子在自己开大招时的位置,所以尽量稍微拉开一些距离大招,好做以后的位移。3.大招落下来时候不要直接交e,因为e只有影子打到才有减速,而大部分情况下你大招下来时候只有本体能打到。4.大招后q不要着急扔,因为很容易打偏,先挂上减速再扔也不迟,只要大招爆出来之前丢出来就行。5.忘我残血秀操作时候最常用的技巧之一就是,假装逃跑引诱敌人到你的影子周围,卡大招爆的前一瞬间回到影子普攻打出被动,然后瞬!间!爆!炸! 装逼感也很高。6.想大招后接w躲技能再r二段回来的操作的话,最好在大招前就扔出w,因为现在w飞行时间很慢,先大招再w很容易分身刚出去,你本体已经被控或者被打死了,跟手速没有关系。7.这个不算小技巧了:如果对面中单是天使,或者辅助是风女,你还是不要玩劫了。。。。。。
郊区三四个王者,虐过电一王者但是没在电一玩,来说一下这个,首先,我认为有的答案就是在吹牛逼或者太机械化了,每个英雄都是如是,看你对他的理解,刺客最重要的是切入点,找准切入点,什么天赋符文啥的你看网上有的是,还是适合自己的打法最重要,玩劫要注重的是切入时机,对线的话,磨血啥的,感觉有人来了就别放w,高分段,拼的是意识,太多理论没啥用,放w有可能你就会死,很简单的事情。而且q技能很长,可以消耗,想杀他除非你对自己能力有自信,或者伤害计算精准,不然就别压线,虽然有w,有机动性,但是难杀,因为相对而言劫少了一个攻击技能。对线感觉真没啥好说的了,其实感觉你这分段差不多基本操作也知道技能也能看懂,劫的影子可以穿过绝大部分的墙体,包括下路二塔的那个厚墙。探草丛可以往身后先放w,因为w有弹道,看到有人在放w有可能就晚了,我吃过很多亏,团战思路,如果实在找不到输出点,就分推。劫是一个很容易掠夺经济的一个英雄,再加上刷f4啥的,对后排威胁力很大,具体咋切入视情况跟操作而定,琢磨自己的打法,别去照着别人的搬过来搬过去的,没用。劫的r技能后期基本对面有水银后,最后一下爆就没用了,但是不能说他没后期,或者大招后期没用,你放屁呢?可以瞬间让一个刺客位移到后排边上能没用?就不多说了,别太注重他最后一下爆,尽量打输出,qea足够让他残血了再来一下基本完事,而且e技能没有太明显的前摇后摇,a同时马上按e可以最大输出,再就是q闪,有时候你闪现对面也会马上闪现这样你q就打不到了,可以尝试q闪,再就是如果团战实在杀不死后排但是又不能分推只能团的时候,那就打AOE.伤害,为队友创造机会,再就是装备,还是视阵容而定,顺风怎样都行,逆风快点做轻语就够了。双抗不需要太多你是刺客。最后,也就是最重要的一点。 【切断他们的最后一口气】
我说一点不成熟的看法抛砖引玉,劫最重要的并不是你所说的这些小技巧,就好比瑞文最重要的不是光速qa盲僧不是摸眼回旋踢或者r闪现一样。作为一个爆发型的刺客ad,你必须要注重的是时机,对局势的判断和决策:对方的控制交了多少?虚弱/金身/水银用没有,是闪现r上去还是weq起手?这些比所谓的小技巧更能帮助你。
落地记得ea,一定把被动打出来
1不凶的劫不是好劫2老被gank的劫不是好劫游戏里想尽一切办法搞死对面c位,尽量不死让对面拿不到钱玩着玩着,每个人都会有自己的体会,经验,套路什么的。
我同意楼上说的切入时机很重要这一点我本人是白金段选手,作为中单来说我觉得你最好与打野沟通多点,5级前帮你拿人头给你建立优势,六级后你们双游走,一波小团打赢之后,建立装备优势,你就起来了
我是比较喜欢使用劫这个英雄的,在现在这个版本中,劫其实还是可以算作一名强力中弹的。我认为需要注意的有三点:首先,走位对劫是很关键,大多数情况下,劫要靠走位避开远程中单的消耗,进行合理的换血,回身流对劫是很有帮助的。
其次,技能的准确度也是关键,有时候开大后 ,q能不能命中是很重要的。 最后就是时机的掌握了,比如什么时候gank 什么时候抓野 什么时候在打团时切入。这是没法说的 要靠多练习了。 (ps:有时候遇见克劫的英雄建议不要用了)
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

我要回帖

更多关于 lol如何玩好亚索 的文章

 

随机推荐