一款fc游戏,是fc忍者神龟对打的,跟普通的不一样,里面忍着神龟是拿着拖布扫把的,场景都是垃圾场

& 【毁童年系列】FC 忍者神龟2 这瞬移也是太厉害 BUG用的 ...
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【毁童年系列】FC 忍者神龟2 这瞬移也是太厉害 BUG用的神乎其技啊
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【分享】那些年让我们挠头的游戏 之 模拟器系列 整理集合帖 持续更新...
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我的红白机手柄只要 左右和下一起按慢慢搓人会沉地底去然后敌人就碰不到你了,比用BUG还省力,后来换了台机器就弄不出来了,因此小时候还郁闷了一阵子
获得 炮姐卡 一张
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永远的指环王游侠资深版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【资源】
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这个当年真的玩了好久
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这个我玩的8差的!
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好晕……感觉各种瞬身……
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wang83 发表于
我的红白机手柄只要 左右和下一起按慢慢搓人会沉地底去然后敌人就碰不到你了,比用BUG还省力,后来换了台机器 ...
嗯 确实是这样 这BUG害人
获得 老虎卡 一张
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FDGER 发表于
好晕……感觉各种瞬身……
嗯 2代的最大特点的一个BUG
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先顶一下&&!
金士顿8G*2
GTX670冰龙版
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这种笨笨跳秒杀BUG蛮爽的.
Win7 Ultimate 64Bit Microsoft
Intel Xeon E3 1230 v2 Turbo 3.3G-3.7G Ivy Bridge
ASRock b75 Pro3-M 1.50 bios
HyperX-Kingston-XMP DDR3
Antec VP550P v2-Improve 550W
Dataland HD7950 酷能+ 3G
玩了星球大战:前线的激光枪,满脑子都是“蕉蕉蕉蕉蕉”
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喜欢用使叉子的,特技是转着杀敌
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南宫飞鹰 发表于
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小聊一下FC上的忍者游戏
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忍者 NINJA(假名 にんじゃ)。
忍者这个称谓是在日本江户时代开始有的,不过忍者的历史从更为久远的时候便开始了。
人们对忍者的形象,通常的认识是:全身黑色装束,能飞檐走壁,使用各种奇形怪状的暗器,甚至各种不可思议的忍术。
如此好的一个题材,游戏厂商们自然不会放过。因此,在以ACT游戏为主流的FC上,诞生了大量的忍者游戏。
在小时候,我自己也是非常喜欢忍者的,因此,这些忍者类的游戏我也尽可能的一个都不放过。但是,由于自己没有游戏机,只能在同学和兄弟家蹭,所以,玩过的也不是很多。今天就和大家聊聊我当年玩过的吧。
双截龙是我最喜欢的ACT游戏之一。3代中除了双龙兄弟外更是增加了两名特色人物,其中一位就是忍者。
这位忍者也是我3代中最喜欢使用的角色。跑得快,跳得高,还有忍者镖。比较遗憾的就是刀砍得太近了,我喜欢刀砍得越远越好。
最头疼的也是第三大关日本,一堆忍者打起来很麻烦。飞踹可以用刀把你砍下来,他们又可以上墙,比你跳得高多了,还远近结合,时不时来两发忍者镖。
后退,看镖!
看我后空翻,比那帮杂兵拉风多了。
我空中可是有两种变化的,和那些杂兵不一样的。
看,灰机,灰的好高,灰过去了。
龙牙当年最吸引我的就是不同武器的变换,以及在使用不同的武器时各异的变身。老虎,蝎子,鸟,还有最强的龙。
不过这种一被攻击就over的没有HP的设定对于我这种ACT苦手还是很头疼的。好在当年第一次玩的是30命的版本。基本是靠码人通关的。后来在同学家玩到了正常的3命版本,简直是灾难。
多年后才知道需要靠提供的各种不同武器来变换闯关,当年只是凭自己喜欢选择武器,就是不换。
到现在自己玩这个游戏的水平还很差。
模拟器上修改的,永久用刀-W-
3 影子传说
跑得快,跳得高,随时能放忍者镖,我是我心目中忍者游戏最起码应具备的要素,可惜很多忍者游戏都不是这个样子。影子传说算是弥补了我的怨念。
当年玩的时候总喜欢乱跳,尤其是在树和树之间跳来跳去,飞檐走壁的感觉好不惬意,结果成了敌人的活靶子。后来规规矩矩陆地上跑,敌人有飞行道具攻击就躲。
这个游戏的忍者刀设定我不喜欢。最初感觉怎么打得这么近,不好,所以平时一直在放镖。后来才知道,这刀还有防御的功效,敌人的飞镖可以用刀挡住。之后就老老实实的经常用刀了,生存概率也提高了很多。
不过又给了我一些别的怨念。忍术的出现概率太低了,除了咒语出现的几率很高外,分身和八荒手里剑的出现几率太低了。
模拟器,直接修改出八荒手里剑-W-
4 忍者龙剑传3
之所以不说1、2直接说3是因为当年我只玩过3,1和2到现在也没玩过。
忍者龙剑传3是一款相当出色的忍者游戏,但是,其中的绝大部分设定并不符合我的口味。但是我仍旧喜欢玩,主要是因为动作苦手的我头一次把某款ACT游戏玩得很好& &
当初在同学家,只能打到第三关,运气好可以见到boss但是打不过去。同学呢发挥好了可以打到第五关,一般来讲也就是第四关。这还是在用继续的前提下。不用的话我俩的成绩更惨。
有个周末在亲戚家,表弟带着游戏机去了,其中就有忍者龙剑传3。看老弟玩,嘁哩喀喳就到了第六关,虽然不是一命,但是也没使用继续。之后在他指点下,哪块要注意什么,哪块要怎么打,全明白了。再练练,自己也可以不使用继续到第六关了-W-。当时最大的感触莫过于那些忍者道具的设定,我以前都是只用自己喜欢的从不更换,老弟指点后才知道要根据关卡敌人更换不同的忍具才能轻松破关。晚上和老弟一起努力,见到了第六关boss,但是一直没有打赢,但是我心中已经有了一个战胜这个boss的想法,就是没来得及实现(就是现在大家常用的那个灭第六关boss的方法)。
第二天老弟学校运动会,不在,我自己独霸游戏机,终于可以试验自己的想法了。最后,终于打赢了这个boss,仅仅一天的时间,我就从之前的勉强到第三关变成了打到第七关了-W-
之后越战越勇,一口气打到第七关boss那里,当然,中间用了继续,这关太长了,难度还大,第一次打不可能没事。对boss我是根本束手无策,三道连续霹雷+三个小石头乱飞,我根本没辙,很快就死掉了。晚上老弟回家,我向他们展示了我的成果-W-
和老弟一起想办法打这个boss,但还是没辙,于是就放弃了。后来再去同学家玩,哈哈哈哈,我也可以在他们面前炫耀一下了。
这些年有了网络才知道那已经是最终boss了,还是第一形态,后面还有第二形态要打。不过,已经提不起兴致在像当年那样练了,现在再玩忍者龙剑传3都是用了修改器的了- v -
忍者龙剑传3的挥刀方式是我比较喜欢的,有距离,还有一定范围。
5 nanja kun
这两款游戏我觉得趣味性更高些。尤其是结婚的那个,我更喜欢。
前一个我玩得不多,当年玩得比较多的是第二个。不过两款游戏的难度并不小。
前些日子用模拟器即时存档打了很多关。结婚那个后面打到我都快吐血了,刚打没20秒老爹就在那放炸弹捣乱,我苦。
敌人也是太强了,放的镖又快又远,每关的最强那个敌人几乎没有忍术的辅助根本打不赢,有的甚至用了都打不赢,快速,远镖,透明这三种忍术感觉对后面的强力敌人作用不大。我直接踩他想踩晕他还经常被敌人直接命中,每消灭一个这种敌人都要S/L数次。我现在打到每关都是敌人混编部队,所有种类的敌人都有出现,这游戏是不是无限关吖@@
透明。最初还不错,后面就没用了。敌人的镖飞快,根本对不死他。而且变透明了还踩不了敌人= -
小车当然是最好的了,无敌状态,敌人一轧就成照片了-W-
最强的忍术-W- 可惜至少三关才能用一次& &
6 赤影-假面的忍者
这游戏我超级喜欢,多种武器,多种忍术,还有变身,哇咔咔,这才是我心目中的忍者。
不过难度也非常大。当年FC上只打到过了大佛,还是不知道用了多少次继续的情况下。根本没通关。
前些日子在模拟器的帮助下才通了关,了却了当年一桩心愿。
要说不喜欢的地方,就是既然是2D场景,为啥不能像影子传说那样把↑设置为跳跃键,A和B分别是两种武器。总要切武器好麻烦。而且主角跑得好慢吖,虽然说变身成青可以跑的很快,但那又有时间限制,武器方面只能用回旋镖,有些boss还无效。
要是能在爽快些就好了。
7 赤影战士
我强行把这个游戏归入忍者类了- v -
你看,有三种忍者镖可以用,还能上下来回翻墙,那不是忍者是啥。
(楼下众人语:本来就是忍者吖,你不看片头吖)
游戏不用说,好玩。只不过,ACT苦手的我只能靠人带来多打几关了。当年老弟带我到第四关我就挂了,不过,他们也只能到第四关boss就过不去了。之后模拟器+修改器通关了-w-
主武器方面,当年喜欢用锁链,但是这几年转变了,喜欢用刀了。辅助武器最喜欢的是穿墙镖,然后是跟踪镖,大威力的炸弹我不是非常爱用。
有个疑问,那个蓄力放雷的招数有什么用么?一次要消耗半槽血,感觉威力还不大,根本不值嘛。当然,我模拟器锁定HP后随便用- v -
剑气!这种挥刀方式是我最喜欢的,有一定范围,打得还远。
看我的浮空术-w-
8 忍者神龟
感觉这游戏除了名字有忍者外,但看游戏感觉不出忍者的氛围来。
四只神龟的身手不错,但不像传统意义上的忍者。
1代我玩得比较少,2、3两代玩得很多,最喜欢的是3代,有自己的人物必杀。
四只神龟中最喜欢的是拿刀的达芬奇,正好3代中他的必杀也是我最喜欢的,所以每次和别人玩我都霸占着达芬奇不让,让其他人十分头疼- v -
在前些日子,寻找当年这些游戏的rom过程中,也发现了FC上的一些其他忍者游戏,那些游戏我玩起来几乎没有兴趣。这些当年玩过的游戏我倒是仍旧十分热衷,估计是人老了不能接受新事物了。
此外,模拟器+修改器真是好东西,当年根本过不去的游戏,在这些东西的辅助下,很快就通关了,了却了当年的心愿-W-
我所知道的其他FC忍者游戏,欢迎补充:
1 忍者刑警
玩了下,感觉不太好玩,放弃了
2 忍者龙剑传1和2
听说难度在3之上,考虑下哪天玩玩看吧
3 忍者茶茶丸-宇宙大作战
正在打,感觉像马里奥
4 忍者花丸
5 忍者勇士
6 忍者君阿修罗之章
7 忍者哈特君(忍者哈得利)
8 忍者大决战
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
忍者じゃじゃ丸系列这一作我玩得多一些.
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=火光][/QUOTE]
这个我玩了,到了第一个光球那里不知道怎么过去了。
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专业调侃户
RE:小聊一下FC上的忍者游戏
忍者龙剑传HP不减的方法是按select和start么`-`?
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=女忍者]8 忍者神龟感觉这游戏除了名字有忍者外,但看游戏感觉不出忍者的氛围来。[/QUOTE]
主角们只是打扮上像忍者,技能上未表现出明显的忍者特色.
感觉敌方杂兵们比主角们更像忍者,比如会扔手里剑,比如FC美版2代某一关卡就是忍者部屋.
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
很多都玩过.
忍者的游戏都想当经典!
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=jackyyn308]忍者龙剑传HP不减的方法是按select和start么`-`?[/QUOTE]
没听说过-v-
还有这秘籍?
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=火光][/QUOTE]
可能是欧美人对忍者的标准比较低。
这种水平在他们那里就是很厉害的了。
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专业调侃户
RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=女忍者]没听说过-v-
还有这秘籍?[/QUOTE]
印象中是有的..但按法就不记得了...当时玩忍者龙剑传.....还剩下最后一两格就用那招无赖招数了`-`
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=女忍者]这个我玩了,到了第一个光球那里不知道怎么过去了。[/QUOTE]
那个光球是一扇门,印象中那个要靠冲刺跳跃并且按住上才能进入.
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=女忍者]没听说过-v-还有这秘籍?[/QUOTE]
D商的杰作,我遇到过这样的卡带,忍者龙剑传3代随时按住{上+START}回复HP与保持9条命.
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=jackyyn308][/QUOTE]
那个不是3代的吧。
我只玩过3代,没听说过。
[QUOTE=火光][/QUOTE]
这就试试去。
另外,有些绿色的东西,加完之后有什么作用?过几秒就没了。
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=女忍者][/QUOTE]
作用只持续一段时间.
有的可以令主角像魂斗罗主角一样翻滚跳跃,但是像热血物语主角一样具有攻击性.
有的可以令主角发射子弹.
有的可以令主角具有二段跳跃功能.
不过我没留意这些道具什么图标对应什么功能,我以前都是随便玩的,感觉战斗设定很像马里奥兄弟系列.
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=女忍者]最头疼的也是第三大关日本,一堆忍者打起来很麻烦。飞踹可以用刀把你砍下来,他们又可以上墙,比你跳得高多了,还远近结合,时不时来两发忍者镖。[/QUOTE]
你当年头疼FC双截龙3代里的忍者,我头疼的是MD怒之铁拳2代里的忍者,分身,瞬移,手里剑...啊呀,什么都会,场地上有武器我还得事先拾起投掷掉,不然被忍者拾起来,必杀技一用,威力的很,最烦的就是忍者趁人不备抓人扔人了.
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=火光][/QUOTE]
过去了,打了几关,正在继续。
凑齐了三个相同的字母有啥用?
MD我上玩过的游戏屈指可数,你说的我根本没摸过-v-
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=女忍者]7 赤影战士我强行把这个游戏归入忍者类了- v -[/QUOTE]
糊,不用霸王硬上弓,剧情设定里他们本就是忍者呀.
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=火光][/QUOTE]
FC几乎从来不看剧情设定-v-
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=女忍者]过去了,打了几关,正在继续。
凑齐了三个相同的字母有啥用?
MD我上玩过的游戏屈指可数,你说的我根本没摸过-v-[/QUOTE]
不知道,那个时候我只知道胡乱过关,没留意过这些细节. -v-
MD怒之铁拳2代虽然是家用机游戏,但是像刀魂系列,铁拳系列一样,虽然是家用机游戏,但实质上却是具有街机游戏素质的游戏.
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=女忍者]FC几乎从来不看剧情设定-v-[/QUOTE]
有时候我无聊了就开着游戏不动,看游戏自动演示,就像在街机厅无聊了就看街机自动播放演示画面一样.于是就看到了这个.
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RE:小聊一下FC上的忍者游戏
[QUOTE=火光][/QUOTE]
MD印象最深的就是三国志乱世群英和忍者神龟两个游戏。
其次是很多人玩的幽游白书,但我也只是看过,没摸过。
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要安装的有绿色中文打了补丁还是英文????
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《忍者神龟》改编游戏系列不完全回顾
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本帖最后由 东北小人 于
10:20 编辑
部分简介出自中文和英文wiki,如有不足望补充和指正
忍者神龟(英语:Teenage Mutant Ninja Turtles,缩写TMNT,简称Ninja Turtles),是由4只基因突变的乌龟所组成的忍者团体,并得到斯普林特师父的忍术训练和指导。他们住在纽约曼哈顿的下水道,夜间出动,打击街头犯罪、邪恶势力和外星入侵,同时他们始终和外界社会保持距离。这些人物最早在漫画里登场,随后广泛的出现在授权改编的动画片、电影、游戏和玩具中。
其中87版和03版改编游戏由KONAMI发行,动画电影版和部分漫画改编由育碧发行,其余由动视发行。
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20:59 上传
动画共10季,播映于1987年至1996年间,全数193集,为《忍者神龟》动画的“最初”电视动画版本。台湾中视于1990年引进,以国语配音播出。中国大陆于1991年播出,广东电视台(又称广东话剧团配音版)、深圳电视台、北京电视台曾顺次引进译制,大约共一百二十集;大约在2000年后,广东东和兴影音有限公司(因与辽宁人民艺术剧院电视制作中心合作,所以又称辽艺版)重新译制完整的127集,由辽宁艺术文化音像出版社出版发行。2004年开始陆续发行DVD。第一版DVD由狮门娱乐发行。
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动画改编游戏开山之作,共有六关,可最多可四人同屏游戏,角色出招非常丰富,平砍,飞踢,投技和跳跃一击必杀。但游戏难度非常高,在对付BOSS时没过多久就挂了。
忍者神龟:时空大冒险(此后在XBLA和PSN上复刻,育碧发行)
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街机版第二作,关卡从朱罗纪到未来,再回到现在。角色出招在上一作的基础上增加了背后攻击,冲刺和滑铲。投技和前一作相比有了质的飞越,甚至可以将FOOT兵扔向玩家(汗),但是跳跃一击必杀变成了损血技能。
激龟忍者传(日版)/忍者神龟1代(美版)
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Teenage Mutant Ninja Turtles (PC10) 242.JPG (11.2 KB, 下载次数: 1)
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由于本游戏在日本发行时,在当地还并未引进尚无知名度,发行商KONAMI便自行另加命名更为醒目的标题,以求能够助长游戏畅销。而在美版则直接沿用原名《忍者神龟》。游戏方式分为平面和侧面进行,侧面关卡角色攻击方式有三种:平砍,上砍和下砍,其中使棍子的攻击力最高(攻击范围最广),一下一格血,其它角色为半格。还可以使用从敌人身上掉落的飞行道具来攻击敌人等等。游戏过程中可以中途换人,一旦一名角色HP为0,则强制换人,从所进入的平面入口重新开始。阵亡的角色中途可以在某些场景里救回。如果四名角色HP全为0,则游戏结束。游戏共六关,第一关是救April,第二关是拆除安装在水坝上的定时炸弹,第三关是救师傅,第四关是破坏巨型机器鼠,第五关寻找并摧毁“大铁球”,第六关是消灭最终BOSS。
忍者神龟1代(日版)/忍者神龟2代(美版)
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Teenage Mutant Ninja Turtles II - The Arcade Game (PC10) 022.JPG (11.58 KB, 下载次数: 1)
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街机版初代移植作,在街机版的基础上增加了两个原创关卡。角色出招方面和街机版相比要单调得多,角色只有平砍,飞踢和跳跃一击必杀。日版的跳跃一击必杀按AB时可使出(仅对付FOOT兵,下同),除了必杀技和飞踢能一击杀兵外,其余只能做普通攻击(要打2下)。难度较高,尤其对付头目时,多数只能硬碰硬。美版被设定为日版《激龟忍者传》的续作,称为《忍者神龟II:街机版》(Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game)。而且难度更高,飞踢威力和普通攻击相同,必须攻击两次;必杀威力保持不变,但需按下A的瞬间按B才能使出。
忍者神龟2代:曼哈顿计划(日版,美版为3代)
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - The Manhattan Project (J) 490.JPG (14.75 KB, 下载次数: 1)
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Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project (U) [!] 212.JPG (14.53 KB, 下载次数: 2)
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从前代的基础上全部角色增加挑斩和各自的必杀技(需损失一点血,最后一点血时可无限使用),并且杀伤力大幅提高。游戏中可利用死角攻击,可以抓住地面或船的边缘来避开攻击,游戏较前作有更高游戏性。其中日版可设定难度,命数,美版则无。但日版在第6关最后有不能消灭最终BOSS的BUG,美版则无。
忍者神龟:时空大冒险(美版为4代)
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21:00 上传
街机版《时空大冒险》的移植作,在街机版基础上做改动的同时增加了新的关卡。MD版副标题为The Hyperstone Heist,是《时空大冒险》的缩水版,从这一点可以看出当时KONAMI非常偏向任天堂,不像现在,几乎完全变成了任黑。
在FC/MD/SFC各推出一作,其中SFC质量最好。
忍者神龟GB(Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan)
忍者神龟GB 2(Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Back from the Sewers)
忍者神龟GB 3:危机一发(Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Radical Rescue)
(没玩过,暂不做简述)
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4kids娱乐公司出品,动画部分则委托韩国动画公司制作。中国大陆在日于中央电视台电影频道首播,引进了前两季。
其改编游戏主机版共出了四作,掌机版共出了三作
忍者神龟(PS2/NGC/XBOX/PC)
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03版改编游戏第一作,游戏模式有闯关和对战两种模式(其他角色需在闯关模式特定场景中解锁),其中闯关模式两人的生命数是共用的,1P为主角,2P为配角,主角阵亡后不能更改角色,2P则可以。主角不同,某些场景的剧情和BOSS也不相同。角色攻击方式有轻攻击,重攻击,挑斩和跳跃攻击,双人玩时有合体攻击。OP和过场动画均取自动画片段。
忍者神龟2:并肩作战(PS2/NGC/XBOX/PC)
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03版改编游戏第二作,四名角色共用同一HP,一旦HP为0视为任务失败。
忍者神龟3:变异恶梦(PS2/NGC/XBOX)
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(没玩过,暂不做简述)
忍者神龟:变种格斗(PS2/PC)
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乱斗型游戏,最多四人在平台上大乱斗。
GBA版一代为2D横版过关,二代加入了潜入要素,三代于NDS上推出。
动画电影版
由香港意马国际公司所制作。于日在美国首映;台湾则于同月30日上映。
其改编游戏仅有一作,在Xbox 360/PSP/Wii/NDS/PS2/PC上推出
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忍者神龟:崩溃(PS2/Wii)
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忍者神龟: Arcade Attack(NDS)
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以下为动视发行
忍者神龟:脱影而出(PSN/XBLA/PC)
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由尼克国际儿童频道所制作的3D CG版动画,目标对象年龄层下降至儿童群,2013年在央视少儿频道播出,2014年4月引进日本,推出日语版。
目前改编游戏仅有一作,在Xbox360、Wii和3DS平台上推出。PS3和WiiU版被取消
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你这么壕,你家里人知道么!
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这个相当叼!!! 期待更新
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有一种感情叫相见不如怀念
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我的GBA版卡帶還在!
日《戦国無双 Chronicle 3》無雙演武!!!!
日《Xenoblade Chronicles 3D》異域探索!!!!
3DS--FC:98
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chinalou 发表于
有一种感情叫相见不如怀念
{:9_368:}{:9_368:}
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avkingkong 发表于
你这个超级任黑咋跑到这了
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猥人师表 Lv.6, 积分 4127, 距离下一级还需 873 积分
這個要推!!
最愛的就是3呢!!(日版)
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猥服出巡 Lv.4, 积分 804, 距离下一级还需 196 积分
关于女主角April o'neil
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至于12版嘛
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猥时尚早 Lv.1, 积分 1, 距离下一级还需 14 积分
期待电影版
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猥言大义 Lv.5, 积分 1120, 距离下一级还需 880 积分
ps2和xbox那几款都不错
最喜欢konami做的
灰兔の圣诞祭【光辉事迹】
不管主线支线,我只想做一个安静的全任务控和成就党,谢谢。(2014猥皮休闲区大型圣诞祭全任务达成成就,永久)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
日常【光辉事迹】
(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
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