英雄联盟adc符文里,我玩adc总爱用右键普攻敌人,结果打团的时候就总点到地板,求adc怎么A人最好

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最近联系VN
前期走砍还可以
但是后期出了 破败 红叉
攻速有1.7的以上发现走砍貌似浪费几刀了还不如原地的A
不知道为什么在高端视频都是走砍的?还有能不能设置智能施法一样普通攻击
就像左上角选择了目标就可以放技能那样
用户回答1:走砍是ADC非常重要的技巧,只有熟练的掌握好走砍,才是一个合格的ADC。下面就向大家介绍走砍的操作方法和使用技巧。  走砍的操作方法:  所谓走砍通俗点说就是普攻一下走一步,利用攻击间隔移动,在不浪费输出的前提下更好的进行追杀或者走位。对拥有最高物理输出的ADC来说,掌握走砍的节奏无疑最重要的。具体操作是,用A键攻击,鼠标右键移动,A一下,右键点一下,移动的距离按照两次普攻之间的时间间隔来定,攻速越快走位的时间越短。当周围只有一名敌方英雄时,之间A地面就可以达到攻击的效果,操作非常方便。  为什么要使用A键呢?  A是lol中的攻击命令,而点右键只有点到英雄上才会攻击,因此用A键走砍可以避免点错,也能在发现敌人的瞬间发起攻击,探草丛什么的一定要用A键哦。  走砍的使用技巧:  走砍的用途很广,对线补刀时,一边攻击一边保持移动,可以大大减少对面技能命中你的可能性,确保自身的安全。在追杀敌人时,走砍可以始终让敌人在你的射程之内,确保输出最大的伤害。在ADC被敌方英雄冲脸时,走砍可以一边输出一边后退,脱离战场的中心,找到安全的位置进行输出。风筝的时候走砍就更加重要了,对ADC来说距离就是一切,走砍是保持距离的最佳方法。  因此,ADC走砍就和补刀一样,是必须熟练掌握的基本功,想玩好ADC的同学一定要多多练习哟!
用户回答2:
你看着很牛B而已了,再犀利的手速,他走砍的DPS都比站桩要低,只不过高端的走起来比较有节奏,很容易失误,微笑就是用的右键+平A,然后站桩输出一会,再躲一波,再站桩,我就有过这种经历,秀着秀着就秀逗了,因为咱们都不是职业选手再高端的视频,
你也可以尝试右键走路,右键点目标,右键走,小孩游神是这么走砍的。 VN是最需要走砍的ADC,但是如果你距离掌握不好的话, 因为他没有技能伤害, 而且本身极脆,需要不停的在他500码的射程内找输出,盲目的追求绚丽的走砍,一是浪费DPS,二是万一失误,缺点是节奏容易乱。像你说的如果装备已经成型。给你几点建议,楼上说的智能平A很不错,可以省去你鼠标的一下右键,一个Q方向不对,那么我建议你可以简单化输出,就是走砍用来躲掉对方突脸的一波。
vn走砍应该是比较容易的
因为他前摇很短,女警走砍是最恶心的 ,直接GG了
用户回答3:
AD比起走砍(突进都没有你秀操作呐你好,lol走砍并不是所有局面都适合的走砍之所以有需要是因为对面突脸英雄太多,走砍适合的英雄是有位移技能或者自带减速的英雄,如VN 大嘴 男枪 EZ等,当然出了破败以后大部分英雄都可以做到走砍,AD不得不在调整走位的同时最大化自己的输出。如果对面没什么突进?),更适合站桩输出
用户回答4:
你说的这个玩意其实名字叫做:h&r
就是hit and run的缩写,起源于dota,因为我是玩dota的,所以我只能从dota的里面来说,希望对你有点帮助。h&t的主要意义就是把两次攻击中间的间隔时间用来走路,因为每个英雄的两次攻击之间肯定多少有那么一点时间差,你就要靠你自己的感觉把握住中间这点时间用来追人或者逃命,攻速越快越难把握。就像你说的那样。至于h&r有什么作用我估计你也知道,我就不说了。下面说一下一点小技巧。1,h&r一般在你的移动速度高于对面的时候作用更大,你只要能操作的过来完全可以无损杀掉一个短手,当然前提是他没有技能的情况下。2,h&r不仅仅可以用于远程英雄,近战英雄在跟对面近身时也可以用。比如说你在追人,那你就要预判他下一步要往哪里走,然后你在打完一下后直接往哪个你预判的位置移动,紧接着你就可以打第二下,以此类推。还有就是近战英雄在跟对面拼的时候,打一下然后换个位置再打,这样可以让对面的那种直线技能释放时增加一定的难度3,h&r最好不要纯鼠标操作,英雄联盟应该也可以按a在点一下英雄这种方式吧,这种操作方法简单一些,还有一种方法就是套用一位国外dota大神的话:在h&r的时候,如果附近只有对面一个敌人,你可以直接a地板。就是说在你旁边只有一个人的时候,就可以按一下a,然后直接点击对面英雄周围,在然后往前或者往后走一步,再a地板终于完了,其实还有好多,但是打字打累了,不说了。
用户回答5:
因为要找位置E人。还有就是你如果不知道对方有没有召唤师技能闪现或者盾,或者其他的因素。有可能对面打野来帮了。你站着不动就是靶子。人家技能随意丢你。还有就是,有的技能是可以躲的。比如女警的Q 你走位进草走砍 S 控制的好能躲掉技能。同时最大化自己伤害。在一定程度上也能给对手心理压力。你觉得一个人站着不动跟你打。还是一个人一直逼近你跟你打。关键时候躲开你的技能进了草丢失视野。给对手的压力是不同的。同时也能在无形中避开打野随时可能出现的技能。比如打野瞎子的Q 等等。本人白金III
说的话不一定对。但希望对你有帮助。
用户回答6:
前期补兵,走砍是在攻速低的情况下用的,这样减少你攻击的间隔时间,当你攻速高了,完全可以站桩输出,因为你走的过程中足以砍好几刀了。如果是打团,走砍是防止被人围攻,如果清兵,就站桩打,很快
用户回答7:
团战走砍调整走位防止被秒,攻击像智能施法在按键设置里,快捷指定攻击改为A就ok~
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ADC是什么首先介绍一下ADC这个位置。Attack Damage Carry是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类网络游戏《英雄联盟(League Of Legends)》中。该词汇以及概念最早出现在PLAY DOTA论坛对DOTA6.48版本的分析和讨论中,后被RIOT公司延用至LOL游戏中。在LOL成为热门网游,ADC被更多的类DOTA网游所延用。ADC团队一般担任主要物理输出。ADC高输出,决定ADC生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家辅助和保护。不要问我蛮王,JS是不是ADC,我不知道!!由于现在的游戏方式偏向于前期带动节奏奠定局势,所以ADC在面前版本可以说是全位置当中最酱油的一个,你要做的就是线上能够保证自己的发育,团战打出应有的输出,但是即使只有这两点要求,依然不妨碍ADC是5个位置当中走位、手法、反应的要求最苛刻的一个位置。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com中国是一个盛产顶尖ADC的国度:微笑:S2到S3赛季的微笑被认为是全球最好的ADC选手,就连持才傲物的“大师兄”doublelift都感叹微笑是世界第一ADC。farm能力超强,团战沉着冷静是微笑的特点。Uzi:世界上唯一一个连续两年进入S系列总决赛的选手,与微笑不同,97年出生拥有“狂小狗”称号的Uzi,打法张扬激进,团战反应迅速,可以说是ADC中鹰派的代表。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com同时期中国还有namei,kid,san等优秀AD,国服RANK中,主打AD位置的玩家更是不少。争夺世界第一AD的位置上永远不缺少中文名字,ADC宗师级导师chaox祖籍也是中国四川攀枝花。ADC的分类言归正传.首先我们将先版本AD英雄进行一下分类:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1.普通攻击型:这一类型的ADC主要依靠持续的普通攻击来输出伤害。代表英雄:艾希,VN,大嘴,女警,女枪,小炮,轮子妈,金克斯,卡里斯塔。有一定装备基础后,他们的普通攻击伤害很高,并且大多有加成,比如VN打三下的致命击,大嘴的生命值%伤害,女警的爆头等等。这类ADC一般没有位移逃生技能(小炮,女警倒是有),因此对走位的精准更加苛刻,上天不会亏待每一个人,赋予你了高伤害,代价就是容易死。2.技能爆发型:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这一类的ADC能够依靠一套技能打出高爆发。代表英雄:男枪,EZ,飞机(这三个是曾经的ADC三圣),韦鲁斯,卢西安。技能型AD的特点是线上强势,团战伤害偏AOE输出,打坦能力相较于普攻型AD略有不足,并且!!相比于普攻性AD,他们的出装大多都很灵活,三项,魔切甚至幽梦之灵都是这类AD可以选择的装备,对技能伤害把握到位的朋友可以选择。3.RANK上分型AD这一类型的AD大多无法在比赛或者战队赛中出现,却在路人局表现抢眼。代表英雄:德莱文。德莱文这个英雄上手难度极高,一旦你熟练掌握便能在RANK中打的对手措手不及,一旦装备成型,就能1V2甚至1V5,其实卡莉斯塔也可以放在这一分类。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comADC补兵技巧微笑曾被成为补兵机器,微笑在视频里说,玩LOL英雄联盟他10分钟补刀80及格,一般是85,好一点90多个。我一般10分钟60刀左右,尤其是现在版本辅助经常游走,AD被压补刀也不象以前那么丢人了。1.基础补刀:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com基础的补尾刀是一场游戏的根本,首先你要知道,每一个小兵都至关重要,尤其是ADC补刀要比其他位置更要集中精力,不过也不要过于集中补刀,而忘记观看小地图跟聊天栏。 基本的补刀技巧就像这样:你要留在普攻最大范围外,安全地随机移动。当小兵被扣血至你可以攻击的程度时,你就移动到攻击范围发动攻击(或弹射技能)。发动弹射后或攻击完成后,后退,然后再安全及随机地移动,准备下一次补刀。2.塔下补刀:当兵先到达塔下,防卫塔要攻击三次来击杀近战兵,两次击杀远程兵。 如果没有我方小兵骚扰的话,你应该可以在防卫塔攻击两次后对近战兵尾刀,在防卫塔攻击一次后对远程兵补刀。当AD不足时你可以在防卫塔攻击前提前A他们一下。然后当防卫塔攻击他们时,你就可以补刀了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3.发育时机:这里的发育就不仅仅包括补刀了,通常第一波团战开始的时候是ADC的关键时期,发育好的AD通常都有了第一个大件,劣势方AD通常还在第一个大件的边缘,找到时机发育尤为重要,你要不断的跟队友沟通,你差多少钱,简单的数字通常都能让队友把野怪和兵线让给你,然后结合整个团队的发力期,选择弃塔还是开团,优势方AD我不建议单独离开去发育,跟队友集合推塔,寻找机会,才能掌控大局。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comH&R讲解H&R走砍技巧:大部分新手ADC在攻击敌人时都会只用鼠标右键点击敌方单位。放任控制的角色自由的完成攻击动作。但是经常会有时候在你攻击的间隔中,你锁定的目标会借助位移技能或者移动至你身边,对你造成威胁甚至将你击杀,或者在你追杀别人的时候被返秀一脸。是否经常会被队友嘲讽渣走位,站桩输出,贴脸ADC,坦克型ADC等。我们经常说站得住才能有输出,对于一个ADCER来说,生存的时间越长,才能更久更持续的打出成吨的伤害。但是在团战中你不可能一直逃跑而不输出。在这里就要提到一个能兼顾走位跟输出的小技巧---“走A”了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com走A、走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于SC和war3里面的操作,HIT&RUN。HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。大家仔细观察不难发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,DOTA里面,不同的英雄前后摇差别很大。在LOL中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。举个例子,例如女警攻速1.0,即每秒打一下,攻击前摇0.3s,后摇0.7s,攻击动作忽略不计,利用hit&run(走砍),攻击前摇0.3s,移动时间0.2s,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在0.5s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到2.0.这是一个大概的理念,懂了基本道理就好。在lol中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这个操作不是那么致命。几乎所有的英雄攻击后摇都相近,攻击前摇也差别不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),所以靠这个操作想提高英雄输出基本上是作用很小,聊胜于无了。你甚至会因为过于频繁的操作,导致英雄在还没有攻击之前提前移动,浪费了一次输出机会。但是走砍这个操作同样在lol中很重要。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comHIT&RUN具体表现在:1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。其实走A很简单,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握QWERDF加上A7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,左键点击空地就是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,具体情况下该往哪里移动,在lol还有更智能的方法,就是A进行智能施法设定,走砍的具体操作:点击右键到合适的位置,然后按A英雄就会直接选择最近的敌方目标进行攻击,俗称A地板。团战细节首先你要阅读场上会对你造成威胁的对手和能给你提供帮助的队友,比如安妮和石头人的大招,注意你的辅助位置,至少你要保证你的辅助能及时帮你虚弱威胁你的人,当你的团队是优势的时候,这个时候你要小心的,对面肯定会想尽一切办法杀掉你,因为你在就一定会输,杀了你说不定能赢,最常见的翻盘类型就是因为ADC失误,如果你被抓死了或者说侥幸逃生,你的队伍在你复活或状态回复之前不能开团,不能推塔,辅助甚至没法深入的做视野,只能让优势白白流失。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com当团战一触即发的时候,你一定要比其他队友率先就位,因为团队的占位通常是围绕你展开的,最好保证你的双招都在,一定要盯好对你造成威胁的英雄,他们随时可能会过来跟你换命。只要你反应够快,闪现躲掉石头人大招不是没有可能,在团战这样的混乱场面,他很可能会忽略掉你的闪现或者位移,玩AD最重要的就是自信,你要想象你就是Uzi,你能5杀。当我方先开团的时候,除非是追杀,否则你可以先选择不要输出,或者不要用技能输出,因为爆发伤害通常是由中单完成,你上去点人通常就会露出破绽,被反打一波,当我方被开的时候,能威胁到你的人已经在你面前,要记住你的任务是打伤害,不是收人头,优先击杀对团队威胁最大的人,而不是追着残血跑。团战尾声,差不多已经分出胜负,这个时候你的扮演的角色至关重要,不管是打龙还是推塔,都不要犹豫,毕竟这种大方向的抉择连很多职业队伍都做不好,但是犹豫不决只会埋下祸根。ADC的保命装下面简单介绍一下我对AD几种保命装的看法:水银弯刀&:水银这件装备最常见作为现在AD唯一一件的保命装备,与S4刺客横行的年代不同,现在的ADC更注重的是输出,能否打的动前排,可能很多刚接触AD的同学跟我一样很不喜欢这件装备,因为用不好,或者控制快结束了才想起来水银,但是你要你经常练习肯定也能做到像Uzi一样的净化秒解。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com女妖面纱&:女妖的装备性质类似于水银,虽然削弱了一次,但是女妖依然是counter安妮和石头人这种大招开团型英雄的最好装备,不过下个版本女妖即将重做,AD能不能继续使用还不知道。守护天使&:这件装备在S2的时候简直是AD必出,但是后来随着其他装备的增强,此消彼长,这件只能提供双抗的防装,就很少上场了,不过这件装备可以克制男刀这样的爆发秒人流英雄。其他:冰锤,狂徒,黑切,军团?...这些特效型血量装都可以在对面没人能威胁到你的时候出。对了,冰锤可以克制人马。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comADC英雄排名简单的对先版本热门的AD英雄做一下介绍和排名:S级:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com复仇之矛卡莉丝塔&,在针对他的被动进行大削之前,这个到处蹦跶的英雄永远是比赛和RANK中的S级英雄,高分段基本上都ban,然而我并不会用,也没办法跟大家分享技巧了。A级pian?:战争女神希维尔:这位拿咕噜的大婶,自从重做以后似乎一直在比赛上活跃,高效的团队型大招是各大战队看重这个英雄的原因,但是在路人局中似乎并没有很受欢迎,轮子妈虽然只有425,但是他的Q在对线期打没有抗性的英雄时非常痛,AW的连招也能在团战中对坦克英雄造成重创。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com英勇投弹手库奇:飞机算不算AD备胎?混伤的代表,论混伤没人能比得过飞机,真实伤害,魔法伤害,物理伤害你怕不怕?一个三项一个穿鞋伤害爆炸,我非常推荐在RANK中使用,上分效率奇高,但是飞机这个英雄后期太过乏力,一定要注意在前期打出优势,一旦装备成型,飞机的POKE能力绝对不亚于暴女杰斯。暴走萝莉金克丝:这个平胸萝莉是我最喜欢的英雄之一,虽然在之前版本大削了他的Q的攻速加成和大招伤害,但是在路人局中,一旦跑起来就一发不可收拾,4杀5杀团灭!!玩起来非常爽,这个英雄的要领应该在于Q姿态的切换,通常在对线期用Q点两下可以切换大炮对对手进行消耗,团战时还是以炮形态为主,打出AOE伤害,寻找机会大招收割。法外狂徒格雷福斯:在其他AD相继被削,这位几经沉浮的中年大叔终于迎来了自己的春天。恐怖的爆发伤害和不俗的打坦能力,都是这个老英雄能回归赛场的原因,但是这个英雄必须要经常拿出来用,否则不好把握伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comB级:圣枪游侠卢锡安:心疼一波这个坎坷的英雄,整个LOL应该只有螳螂比他惨,人生的大起大落他都经历了。此外还有,皮城女警凯特琳,荣耀行刑官德莱文,暗夜猎手薇恩,约德尔炮手崔丝塔娜,这些在路人RANK中都可以拿出来使用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comC级:深渊巨口克格'莫,瘟疫之源图奇,探险家伊泽瑞尔,惩戒之箭韦鲁斯&这些要么已经去中路发展,要么不适合现在的整体节奏,除非你是真爱粉,否则不建议在RANK中使用。总结虽然这个版本的ADC并不像之前那样春风得意,一代补丁一代神。或许一个小小的改动就能让蛰伏已久的射手们重回MVP宝座呢。看了这篇攻略,你是否准备也来练习一下ADC呢?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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