英雄联盟最强adcadc使用冰锤减敌方英雄多少速度

羊刀毁一生冰锤穷三代 玩家评英雄联盟装备
  第一梯队
  耪ㄌ斓淖氨
  装备有极高性价比或者最适合队友使用,有时候玩这个位置总要出这件装备,有时这些装备对团队的胜负起到决定性作用,有时很多英雄都需要决定战术的装备。
  中亚沙漏&勘探者护臂:
  经常看到很多中单会出这些装备。中亚沙漏总是比无用大棒的合成大件好很多,即使对面不是劫之类的刺客型中单,你也可以在遇到冲塔,ADC,爆发的时候保命。
  勘探者护臂价格是1160,并且你可以分别用300,435,125来慢慢出小件,然后你把这些小件合成起来,这装备便能给你加成35点法强和45点护甲。如果你是个AP 上单,你几乎总会出护臂的,即使你可能不会把它升级成沙漏。
  不管是不是主流出装,女神之泪现在对很多英雄都很合适。对于那些强力并且容易触发女神之泪被动效果的英雄来说,这是件很重要的装备。这件装备性价比极高,需要削弱。女神之泪对它的使用者来说,是非常价值的一件装备。合成大天使权杖和魔宗利刃也不失为一个好的选择,但也不是必须要合成的。
  破败王者之刃:
  这也许是目前lol中最强的装备,他有生命值回复,物理伤害和一个强大的主动技能,而且付不到一半的钱就可以得到一个缩小版“比尔及沃特弯刀”,很多ADC都会选择这件装备,很多宏观和微观战术都需要围绕这件装备,这一点我以后会经常提到。
  无尽之刃:
  这件装备对ADC的普通攻击的加强比其他任何装备都高,当你出满6格神装的时候,你应该是要有一把无尽的(除非你走蛋刀流)
  兰顿之兆:
  因为破败王者之刃的存在,这件装备是目前游戏中最好的最通用的纯防御装。你还能得到更多的血量,这是最好的护甲装备之一,它的主动效果和被动效果,对团队来说都是非常实用的。后期团时,能减少敌方的攻击速度可以帮助你逃脱,免得被carry。
  远古魔像精魄:
  巨人腰带总价是1000金,增加380点生命值;而精魄的总价是2000 金,增加500点生命值,不光是多120生命值,而且还能+回血回蓝+冷却缩减+韧性 +打野效率,这些只用多1000金就可以得到,所以是非常划算的。但是这些都不是什么新鲜事了。
  军团圣盾/符文壁垒:
  虽然这装备没以前那么强势了,但仍然不失为一件好装备军团盾大多时候都可以出,而符文壁垒则更取决于对手发育的情况:如果对面只有一个发育不太好的AP,或者是全AD阵容,就不要浪费800金去把军团盾升级了。
  第一梯队的其他成员:眼石/红眼石以及最后的轻语。
  第二梯队
  好的装备并不是每个人都适合的。
  好的装备并不一定适合所有的英雄。大多数时候出这些装备都是对的,购买这些装备也不失为一个好出装方式。只有在你用的这个英雄不适合出这装备,或者这个装备对己方阵容无利的时候才会构成错误。
  冰脉护手:
  并不适合每一个人,但是很多人都会选择出这个装备,不仅因为外观酷炫,更因为出这个冰拳即能输出又能防御,是非常好的攻守兼备型装备之一。经常出冰拳的有EZ、船长、掘墓、人马等等。
  振奋之甲:
  如果当这个装备被增加了属性后,它会成为一个上单必出的极品装备之一,他现在的属性是对于那些非常需要魔抗和减CD的英雄来说是很必要的,而出这个装备的主要目的也就是为了这两点因素,即使有吸血生命回复之类的被动,也都是附带的。
  第二梯队的其他成员:大天使权杖,多兰盾,守护天使,幻影之舞,饮血剑,黑色切割者,兰德里的折磨,巫妖之祸,钢铁烈焰之匣,红爪,贪婪九头蛇,瑞莱的冰晶权杖,日炎斗篷等等。
  第三梯队
  存在感一般的装备,绝大多数时候只是选项之一,而不是必须出的。
  在有些情况下你可能需要第三梯队的某件装备,但几乎不会将它作为核心、也不会是你的唯一选项,出与不出很大程度上取决于形势。补漏型的装备和一些鸡肋装备都在第三梯队下。
  灯笼:
  把红爪升级成灯笼要1300金。用这1300金,你换来了25AD加成、15%生命偷取、主动技能的眼、打野怪时多40点伤害。这么一算其实不亏,但要考虑以下两种情形。
  第一、 同样是1300金,你可以用这些钱出一把比尔吉沃特弯刀,弯刀与灯笼之间各有优劣,但弯刀能升成破败,那玩意可是第一梯队的。
  第二、 出灯笼有裸出和不裸出两种区别,我们分别讨论。
  裸灯笼意味着你会缺乏一些早期gank需要的血量和魔抗,略显脆。如果是大顺风的局势,你想利用灯笼带来的眼进一步掌握对手野区,那么无可厚非,只是大顺风的情况太少见了。如果不裸灯笼,而是稍微晚些时候再把红爪升成灯笼,你又不会像早期那么需要清野效率和主动技能的眼了。可见裸不裸出灯笼都稍微有点尴尬,除非是大顺风。
  第三梯队的其余成员:
  深渊权杖、女妖面纱、冥火、冰霜之心、饮魔刀/大饮魔刀、科技枪、水银系带/ 水银弯刀、纳什之牙、时光法杖、皇冠、蛋刀、蛋帽、反甲、三相、狂徒、远古意志、智慧末刃、幽梦之灵。
  第四梯队
  第四梯队全是渣渣。你几乎永远有更好的选项。
  羊刀:破败、纳什之牙、科技枪。都是更好的选项。
  大冰锤:不能提供多少伤害,带来的肉度也很有限。最要命的是,最近的装备改动以及对战环境完全不利于大冰锤,玩家们使用的英雄要么根本不需要冰锤、要么能轻松应对冰锤。小冰锤没有大冰锤那么差,但也烂得很。大冰锤定位尴尬,既算不上坦装,也不算输出装。兰顿除了减速还能减攻速、狂徒带来更多HP和回血、就连破败也有减速的能力,根本不需要靠大冰锤来减速。
  第四梯队的其它成员:阿塔玛之戟、号令之旗、死刑宣告、米凯尔的坩埚、干扰水晶、卢安娜的飓风、极冰碎片、灵风、基克的使徒。
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发布日期: 23:04:20本文概述:LOLs3ADC英雄浅谈及对线技巧 英雄联盟s3ADC英雄浅谈及对线技巧
  对于如何挑选一名适合自己的ADC,不单单要考虑这个英雄在这个版本强势与否,个人觉得更重要的是操作手感。比如男枪在攻速削弱前,攻击前的转身动作是很流畅的,但是在削弱攻速后,攻击前的转身动作总是有一个很长时间的停滞,这对操作的流畅度来说有很大影响,经常发生在团战中走砍时自己觉得甩的很爽,实际上一次平A都没有打出去,除了技能伤害一点普攻伤害没有打出去,很是尴尬。每个ADC的抬手动作和回摇动作都不一样,所以选择一个MAIN的ADC,需要大量的时间来练习和熟悉。然后就是对自己角色的理解,在什么时期能打出怎样的伤害。
  ADC强弱的是怎么分化的
  首先有位移技能的ADC一定是强力的ADC。ADC主要输出来源是普通攻击,而拥有位移技能的ADC往往能获得更大的输出空间,能够平A出更多下普通攻击,在大后期ADC的技能对于坦克伤害很低了,而击杀坦克的能力是靠无尽带来的250暴击伤害和各种增加暴击几率的物品提供的高暴击。与此同时ADC往往是一个团队中仇恨值最高的一个角色,没有位移技能的ADC,在闪现技能CD时被对面的切入型或爆发型英雄一波突进是一点输出的空间都不会有,比如安妮闪现大,奥拉夫,炼金,阿卡丽等无脑冲脸。如果一个ADC不能站桩输出,打出自己的A和技能,装备再好的ADC对团队的作用为0。
  第一种ADC 拥有强大位移技能
  伊泽瑞尔E技能拥有较长的位移距离,所有墙壁都能穿越,同时在用E技能的同时可以抵消掉对面的强制位移,机器人的Q和泰坦的Q都能完美的躲开。并且Q技能可以减少E技能的CD时间,同时EZ打团战的一个经典站位就是站在一个障碍物旁边,在被强突进的英雄时可以穿墙逃跑,同时利用自己本身QW技能射程远的优势,能在远程进行不错的输出。所以个人认为EZ的E技能是所有ADC甚至所有英雄中最强的位移技能。
  法外狂徒E技能只有很短的一段位移技能,不过同时又提高自己攻速的效果,并且平A可以减少技能的CD时间。但是男枪的E技能和EZ相比就差了很多,他只能穿过比较窄的地形比如小龙和中路河道的草丛那里。不过男枪的定位是短手爆发型,所以爆发力才是他的强项,而不是像EZ一样的收割能力。
  库奇是所有ADC中位移距离最远的ADC。在对应强势的突进英雄,特别是寡妇、阿卡丽这种粘人能力非常强的突进,飞机可以说是唯一一个能脱离追杀的ADC,因为飞机W技能的位移距离可以直接飞出她们的突进范围。不过W技能也有缺陷,技能CD时间较长,并且没有可以降低技能冷却时间的手段,灵活程度上来说不如男枪、EZ,因为他们往往通过位移技能可以减少技能冷却时间,在团战中打出多段位移。
  这三个英雄没有明显的短板,从对线期到游戏各个阶段都能发挥自己作用,同时拥有优秀的逃生技能,所以这三个ADC被称为黄金三人组。
  其他的位移技能:小炮W技能缺点前期耗蓝太高,并且是爆发的手段,爆发和逃命只能选择其一。并且施法动作过于缓慢,很容易被一些技能打断而不能达到自己想要的位移效果。
  薇恩Q技能位移距离极其短,同时CD也非常短,配合大招会有一个隐身的效果。作为单挑最强的ADC,不得不说她的操作难度要比其他的ADC高很多,特别是E技能的施放技巧以及对墙壁距离的掌握,确实是需要勤加练习的。
  女警E技能位移距离不错,并且附带减速,是一个后期团战比较强力的技能。但是由于CD时间较长,同时不能确保自己在逃生时进行输出,往往你用了E技能,别人就不追你了,改去打你们的前排。女警还需要跑回来进行输出,无法和黄金三人组的位移技能相比较。
  第二种ADC 后期有摧毁坦克能力
  大嘴W技能百分比掉血,配合高攻速高暴击,后期单体输出最高的ADC,纯对点没有任何一个ADC能打过开了W的大嘴。但是由于没有位移技能,很容易被对方的高爆发突进型英雄针对,并且对装备的要求太高,前期发育很容易被压制,使他一直不能成为热门的ADC人选。在最近的比赛上,可以看到无数的中单选手在使用寡妇的情况下,无脑过塔强杀大嘴,并且大嘴一点反抗能力没有。
  薇恩W技能三下普通攻击能造成生命百分比的扣血,在后期也是杀坦克的一大神器,但是无奈前期的对线能力实在太弱,没有爆发伤害和AOE清兵线能力是最大的硬伤。实力相当的情况下,装备往往会被对面的ADC压制,并且本身身板脆的特点在对线期会被无限放大,碰见牛头+小炮或宝石+男枪这种爆发型的组合,往往会被一波带走。
  小炮的被动是随着等级的成长增加射程,在18级之后,小炮的射程达到恐怖的703。在对面的突进型英雄走到他的技能释放范围前,小炮依靠自己的高攻速和高射程早就把他点成了残血,并且自身拥有不错的位移技能,可以说在后期小炮是输出环境最好的ADC。但是由于技能都是魔法伤害加成,前期对线能力非常薄弱,而且E技能的被动效果很难控制兵线容易被GANK,使得发育对于小炮来说并不容易。虽然2级6级时有很强的爆发能力,但是到了游戏中期,是小炮最尴尬的时期,在小龙的争夺中输出能力和主流ADC相比差了很多。
  这种ADC的特性就是前期对线能力非常差,但是后期输出能力非常强,是一种比较吃团队配制的ADC。比如卡牌、寡妇无脑GANK下路,或者有一些强势的打野英雄能频繁照顾下路确保他们的发育,并且团队在团战中保证他们的输出环境,这四个英雄确实能有拯救世界的后期能力。
  第三种ADC 大招吃饭型
  艾希R技能,一支穿云箭千军万马来相见,大招的先手能力和反先手能力都是一流的,大招配合GANK往往能形成击杀,开团和反突进的利器。但是由于Q技能只能提供一个减速,E技能是侦察手段和被动加金钱,导致艾希在线上注定是被动的一方,和主流ADC、高AD加成技能的ADC相比,线上能力只能说弱的可怜。不过由于大招的存在,让艾希在最近比赛中也频频上场,M5的ADC就非常喜欢用艾希。
  和艾希相比,韦鲁斯的对线能力要强1个档次,可以说他和ADC黄金三人组的对线能力相比,一点都不差。但是由于没有位移技能,只能把他分到这里来。因为韦鲁斯R技能其实是非常OP,禁锢第一个目标并且传染范围内的所有目标。如果不脱离韦鲁斯大招范围,会和第一个目标一样被禁锢。 这个大招可以说是AD版莫甘娜的大招,对于对面的阵型是摧毁性打击,分离后排和前排的距离,让对面的前排被轻松集火,而对方的后排英雄又够不到我方的前排英雄,瞬间形成多打少的情况。 配合团控英雄,如莫甘娜、阿木木、石头人,都能形成强力的团控组合。 当然,在对面有强突进英雄时,这个技能往往还是作用于反先手,2秒的禁锢配合E技能的减速效果让对方寸步难行。除了没有位移技能以外,韦鲁斯是个非常全面的AD英雄,在最近的国内比赛上也是频频登场。皇族战队的UZI也是忠实的韦鲁斯玩家,配合努努辅助下路打的霸气无比。
  一个发育良好的图奇绝对是团战输出的王者,一开大招,对面瞬间5人全都躺地板。老鼠闭上双眼进行疯狂的射击,造成穿透伤害,对直线上的每一个敌方英雄都造成伤害,配合被动技能的毒液造成的真实伤害和E技能的引爆毒液,瞬间对对面的AOE可以说是毁灭性的。但是老鼠这个英雄的短板也是十分的明显,自身身板脆成一张纸,突进英雄瞬间就能击杀老鼠,并且没有位移技能,自身的射程非常短,在对线时期很容易被对方的AD英雄压制。团战依赖R技能,本身射程很短,容易被对方的真视和真眼针对,可以说在团战中一点作为都没有。值得一提的是老鼠2级时对拼能力非常强,几乎没有任何传统AD英雄能对拼取胜。并且老鼠在对方没有真眼的情况下,可以选择出五速鞋频繁去中路游走,获得击杀,为自己线上能力不强的这一点得到补偿。玩好老鼠需要非常清晰的思路和有创意的想法,这是一个值得开发的英雄。
   厄运小姐天生护甲血量是ADC中最高的一位,并且Q技能有着不错的AD加成,在对线期间往往可以利用小兵进行弹射骚扰对方补刀,W技能可以大幅的增加好运姐的攻速,并且有减少治疗量的能力。在对付像索拉卡、宝石、琴女这些有回复能力的英雄时,可以保证对拼时最大限度的减少对方的血量,E技能范围减速初期减速效果并不明显。R技能是好运姐的招牌技能,成吨的AOE伤害。在一个狭窄的路口释放一个完美的大招,可以说等于对面直接GG,配合新黑切的减少护甲效果,可以瞬间使对面所有人减少30点护甲,这在团战中是致命的。前期出一个黑切的好运姐,不仅对线能力强,而且团战输出恐怖,可以说除了没有位移技能以外是个非常完美的ADC。但就是由于没有位移技能,在对方阵容有多个突进英雄时,无法调整位置,又没有强控制技能和反先手能力,使得输出环境非常差,非常依赖风女等辅助的保护。在娜美版本更新后MF配合娜美的两个大招,可以说是能将英雄特点发挥的淋漓尽致,娜美带短暂击飞的强减速波浪可以配合MF放出来一个完美的大招 。
  第四种ADC 对线压制型
  皮城女警也是个拥有位移技能的ADC,E技能能穿越的地形和男枪差不多。但是女警的作用往往是用来压制短手AD,所以把女警放在这里。女警在线上压制对方英雄不用多说了,利用天生的650射程优势可以在对方英雄补刀的时候白点两下。而下路的优势往往就是在互相的平A中度过的,多A一下血量上就会占据优势,并且被动技能附带爆头效果。拥有后A出双倍伤害,在初期来说是非常恐怖的。Q技能超远距离的一次AOE伤害,清线给力在消耗的同时把兵线推过去,因为小兵数量优势的存在让对方不敢反打。被近身又可以用E技能减速对方同时做出位移,女警不如说是女流氓,只能我摸你不许你摸我。大招只能说差强人意,虽然有高AD加成,但是会被敌方的队友挡住,这一点使女警通常只能在团战前用大招选择消耗敌方血量,或者用来在团战结束时收割人头用。毕竟,是一个比较平衡的游戏,不可能说给你一个英雄有着凶残的线上压制能力的同时再给这个英雄一个团控或者高爆发的大招。
  厄扎特这个英雄非常的冷门,与其说他是一个ADC,不如说是一个就是为了压制对方的远程AD英雄所创造出来的一个英雄。普通攻击能减少对方英雄的护甲,Q技能能附带普通攻击的特效,但是这些都不是厄扎特能在线上稳稳压制其他传统ADC的主要原因。虽然他的核心技能E前期只需要加一点,但是其标记特效在初期对线上可以使其占尽对手的便宜,在击中敌方英雄后,Q技能可以跨半个屏幕击中敌方被标记的英雄,Q技能作为他的唯一输出技能有着1.0的AD加成,并且技能本身的基础伤害非常高,在2级如果被E到了这一场战斗对面的ADC可能都抬不起头来了,两个Q加一次普通攻击可以把2级的传统ADC打下3/4左右的血量,并且被E到后这个伤害是无法避免的,任你走位多么风骚,被螃蟹E到了也是要叫爸爸的。与此同时他的技能特性使其并不像传统ADC一样猛堆输出装备,冰霜护甲、残暴之力这些减少技能CD时间的装备都是他的核心装备,在满CDR(40%减CD)的情况下,E技能的标记时间能打出4个Q技能,对脆皮英雄的伤害是非常恐怖的。他的定位更像是一个切入型的英雄,E技能就是切入技能,在团战时E到对方的后排就猛Q后排,没E到后排先打前排找机会再E。就算是对线的时候逆风了,他的R技能也可以作为一个控制型的先手技能将敌方的关键人物换到我方的攻击范围之内集火带走,反正我逆风了,烂命一条,换对面一个CARRY肯定是赚了。
  德莱文,流氓型的英雄,不仅仅长的流氓,笑的流氓,技能组合也是流氓。Q技能初期伤害非常高,并且接住斧子后可以刷新W技能的CD,这两个技能的组合造就了一个流氓型ADC――德莱文。他的对线思路很简单,开着QW技能冲到对面的ADC脸上猛A一下,然后走人。说到高爆发他比不上男枪、飞机等,但是对线期的骚扰能力简直就是流氓,下路对线中ADC对A发生的流血事件往往是因为一个残血小兵发生的,一般的ADC会在对面有一个残血小兵要补的时候上去A对方ADC一下,但就是这个对线的思路让德莱文从一个马戏团演员成功变成了对线期的流氓型选手,为什么?就因为带着Q技能的德莱文猛A一下特别的痛。
  战争女神希维尔,这是一个非常老牌的ADC了,但是一直很冷门,用的人也是非常少。先说一下她冷门的原因:通常情况下Q技能不能打出全额伤害,弹道速度太慢,容易被小兵吸收伤害,W技能初期伤害几乎等于没有,R技能属于团队辅助型的大招,作用约等于一个皇冠。但是为什么把这个ADC放在对线压制型的英雄里面是有原因的,就是她的E技能,这个魔法盾等于一个女妖面纱,可以免疫任何的控制技能。线上压制能力在于她不怕任何进攻型的辅助,在有回复能力的辅助时,做好视野可以尽情地利用技能推兵线,并且不用担心被控制后一波带走,像机器人、宝石这种辅助面对希维尔时是很无力的。
  本文只是对ADC最基本的东西进行了一下说明,简单介绍了下各个ADC的特性和对线的思路,没有在出装方面进行太多的说明。喜欢打ADC的朋友能通过这篇文章了解这些英雄,并且选择出适合自己的ADC。
  本文作者美omizone 转载请保留原作者。
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LOL英雄联盟ADC走位问题
接触ADC一段时间 看了些攻略什么的 都说团的时候站后排能打到谁打谁 但是实战中发现个问题 打团的时候顺风的时候能打谁打谁很好打 但是实力差不多的时候或者对方突进英雄和肉装备差不多成型的时候 一般都是别触俯稗貉织股半瘫报凯人突过来我后撤或者斜着位移后就点那个 但是像德玛之类的很难打 这时候如果去打他的话等把他点死了而我们在没ADC对别人输出的情况下其它队友也差不多了 而如果不管他去打别人的话又很容易被突过来的杀死 团战就打不过 请教各位大神解惑呀
那么ADC出饮血还是破败王者?最近喜欢玩EZ,装备一般都是饮血电刀轻语冰锤或者拳套 其它装备看情况
提问者采纳
逆风 那就没办法~~我也说不好~~我可以和你说说5 5开的时候 ~~如果你发现 你打不动对面的突进 近战 ~~或者要很半天才能打死~~ 这不是你一个人自己能力能解决的问题~LOL 是个团队游戏!你要看你们的突进T 装备可以顶住对面ADC的输出嘛?~就是说双方比谁的ADC输出更高,谁的T更硬!另外还要看整体阵容。!比如你们是团战大招爆发流。!控制是木木啊~AP是荆棘啊~~你是男枪啊!这种。那么就上去找好机会 打一波!但是你们是P触俯稗貉织股半瘫报凯UKE流,那么就先肯定要机动消耗!其实我最纳闷的是~现在有时候有些人打团战~凑足5个人无脑就上去了。~实际上你装备什么的并不领先对面~开打就是55开局势~赌操作 赌运气~这是不可取的!最好的办法还是,清视野,打埋伏抓落单!其实说这么多可能你感觉我说跑题了~但是我想说的主题思想是,玩游戏要动脑子。没有必胜把握就别开团,对面主动来打~看兵线,兵线好就塔下和他们耗~兵线不好!就要找机会收兵线。最后说一个其实 ADC 和近战是相互克制的:你出了饮血 我出了狂徒,你出蓝盾 我出了轻语。基本上就是看谁装备领先那么点,谁就能把对面灭了!LOL 5人游戏 你想拯救世界 也是要靠队友的~当然你也可以试试 玩VN 大嘴,打T很快的,另外出破败王者吧!这东西现在就是坦克克星啊~--------------------------------------------------------------------------------------现在ADC主流是 饮血+红X(电刀)+轻语+春哥 但是破败现在改的这么强。。感觉可以用破败代替红X了。。因为破败加攻速了。(国服下个版本)。
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情况比较复杂。1、你要注意对面有控有沉默的英雄技能施放情况,及突进英雄的走位。避开这些的前题下,你才能尽量输出对方的伤害较高英雄。如果对方始终有人盯着你,你只能打离你最近的英雄。2、注意己方队友的走位及打法。让先手英雄上去控,顺利时你们能秒掉对方的某个输出,这种情况下你要毫不犹豫的跟进同队友一起集火该目标,以实现多打少的局面。之后你可能逃命技能全扔以保命。3、在保命和换命之间选择。如对方某个点是装备奇好的CARRY级,而对面失去这个点后输出会极大减少。那么你可以直接配合队友先手击杀之,即使你挂了,也值。4、提醒队友保护你。经常看到己方盖伦疯一般的追对面一个脆皮跑到了对面泉水,而你被对面两个近战贴身搞无触俯稗貉织股半瘫报凯法输出,其他队友也是各打各的。这样的团战,必输。
看情况而定,切后排取决于后排的发展情况,和人物。比如对面的adc发育的很好,比你们的adc强的多,当然要切对面的。或者对面的adc是大嘴vn,就算发育不好也玩切,他对你们团战有巨大威胁,在他们眼中没有肉的存在,当然要先手切死啦。还有一些adc机动性很高,比如ez,飞机等,这些人,可以让己方辅助先去前排,去支援,有紧急情况再来保护。一般adc是会出春哥或狂徒等保命装,一般是在出了三个成型装后再出。如果老被切,可以选择出两个保命装,宁愿输出第,也玩包住命。adc站位问题,他是走团队第4个位置,辅助第五个。除非有些辅助需要去前排控人,比如老牛,日女'还有个别adc走位不同,不跟团,老鼠,提莫,完全可以隐身去偷袭对面输出。男枪,ez等,可以在团前不暴露位置,等对面对你有威胁的都现身了,在切过去输出。纯手打,有疑问,请追问。
1.ADC打谁?答:谁离你近你打谁!出了反甲的不考虑…2.存活:
答,相信辅助,相信队友。3.走位:
答:(这得多玩,不是可以说明白的)总之,靠后,发挥射程优势。
移动输出(当然有些适合站桩),留一个控制技能防备突进英雄。
精髓,技巧什么的,多练练就好了...看看世界第一ADC的视屏喽~WE-微笑!!呵呵
一般ADC都出饮血效果很好 虽然现在变贵了
但是仍为首先 破败王者比较适合大嘴之类的 百分比扣血的ADC
那么ADC在团战的位置 应该是最后出场 不要被对面的刺客切了
等我方主T吸收完第一波伤害后 你就可以出场了 能打到谁就打谁
得马是肉,他来切你后排他们前排就不行,再说你们一样有人去切后排啊,打团的的时候建议adc最好还是和如拉克丝一类的ap站一起,因为你们可以相互保护,还是建议能打到谁打谁,千万不要盲目追人,再说对面来切你实在害怕叫人保护你啊,叫辅助给个虚弱也行啊
视野问题,ADC团战要打好关键是注意参战的时期,别刚准备打团时你就暴露在对方的视野之内,这样容易被集火带走,准备打团的时候先找个位置隐藏自己,等对方突进和控制技能放完你在出现必要时候要卖队友来来收人头
相信你的队友,我在打辅助和AD的时候也都是突进去切后排!~相信你的队友也应该如此,先打离你近的,如果你是开黑,就通知一个队友在后排协助你,如果是路人局,发现对方有突进型英雄的时候,提前跟队友说团战的时候需要帮助,团战的时候位移技能要留在必要的时候用,比如男枪这类英雄,开团的时候就要先手开大,有机会或者被人追的时候再开位移···这样不仅存活率高,而且能给前排的队友提供帮助··
俩字 猥琐,保证自己活下来的前提下最大的输出,实力相近活着对方切如英雄针对 就让自己队友保护自己 提前说好,然后开团自己先不出现 等打起来了 再上 相信我 不差你那几秒的输出,然后就是风骚的走位了,输出别人的时候看着自己的状态,别打别人呢 没看到别人切你 总之还是多练习
这个还是要能打到谁打谁!比如说德玛西亚这样的吧!瑞文啊!一灯大师啊!什么的基本都是上单!要么打野!都是AD类的英雄!团战的时候他们来突进你!你家肯定要有人保护你的!你该打他还是打他!
说什么打不动啊!还是什么的!那是装备 和你的发育问题了! 基本上ADC
的钱每局都是最多的!
正常情况下!相信你的辅助和对友!3楼的那位说过男枪了我就不说了!
你要是用VN的话 用好你的大 和E技能 基本上AD来切你后果是他跪!
EZ就是风筝了!要么靠E技能移位去输出! 对面的人如果你感觉你打不动的话!建议你出轻语!不要出黑切! ADC还是要看前期在线上的发展的!
你用那个英雄啊。这个玩法不一定非要在后排的啊。例如VN吧。他比较的脆皮啊。几乎是首先集火的目标吧。这个时候主要看参战双方的控制技能。因为他们不可能站那里让你一直输出啊。这个时候就看你的走位了。要是对方是在河道里打。建议多插眼。小心对方黑你们后排。。参战时候是等双方肉肉冲在一起。他们AD和你一起参战的时候。这个时候会有2种选择。一种是对方肉肉和AD过来切你们AD。你们肉肉后退保护AD。这个方式你也得后退。拉开点距离。防止被对方团控职业一波控制带走。打风筝战术消耗对方。(风筝战术就是利用自己的速度优势拉开距离。有肉肉保护你你不用害怕。跑跑打打就好尽力切他们近战AD。如赵信。刀妹。刀男等等)如果自己方肉肉选择去切对方后排。这个时候的操作量就比较大了。就是你说的德玛直接过来切你了。这个时候你要看好自己的技能。控制技能不要先扔。等对方放加速技能(德玛的Q)但还没打到你的的时候仍。这个时候千万不能向后跑。向后跑没闪现8成必死。这个时候可以向你肉肉方向去或是进草里别让对方有你的视野。去切对方的AP或AD比较合适。主要还是看队友的配合的。一个好队友会知道自己在干什么。不好的队友就会看你死。呵呵。
距离不远能打脆皮优先脆皮。够不着别勉强,存活最重要。集火是关键,杀谁要明确,尽量不与突进英雄接触。
18分钟前钱够就出饮血,破败王者前期被动效果不明显
还是那句话 能打到谁打谁。有个半肉的坦克贴着你。你不管他 你根本输出不了。不到3秒钟你必死。有人切你你就边走边打。因为ADC一般都有带移动速度的装备。像叉子。电刀这样的装备。移动速度肯定比他们快。就算突进来了。你一个位移技能躲开。然后消耗他。只要双方发育的差不多的话。一般坦克都抗不住ADC 的持续输出。他就会主动走人。要是死命要杀你的话 你就得靠辅助了。ADC走位很重要。不要总被一些很简单的技能打到。像EZ 的Q
莫甘娜 拉克丝的 技能,都要躲过去。省的没的团起来呢。你ADC就被消耗没血了。ADC 中期还是要出一个防御装。要么春哥。要么水银细带。要站得住才有机会输出。要么就算你一万攻击力。团的时候活不过1秒钟有什么用
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