信长之野望14信长野望15威力加强版版铃木厉害吗

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信长之野望14:创造 铃木家剧本全通心得
18:17:38 来源:游侠论坛 作者:td3146 编辑:异邦人 
  首先声明,我写的或许你知道,或许你不知道。
  知道的,就算我废话罗嗦吧,不知道的,你可以去游戏中试验。
  从天翔记开始,我就是铃木家脑残粉,所以这次创造出来,毫不犹豫又是拿铃木家开荒。
  目前以打通铃木家所有剧本(有史无史都过了,创造向保守向也都过了,上级难度,无修改无手动合战有SL)
  (只是原版那几个剧本,不含别的)
1、近畿虽然富庶,但很可能被东西两大BOSS夹在中间,两线开战绝对是不利的
  同盟不可靠,婚姻也不可靠(这大家都知道),怎么办?
  有一个指令可以解决这个烦恼,那就是援军。40点信任可以换8个月停战,而且更关键的是,在停战还剩下几个月的时候就可以续签。
  最委琐的办法是让AI帮你守一个非前线城,这样AI就会一直按兵不动。(也不出门打别人了,但个人没试过让AI没有前线城的情况)
2、关于武将
  敌方大名还很强盛,而你抓着了心仪的武将,怎么让他归降呢?
  首先要注意是哪队俘虏了该武将,那么别让这队归城,让他停在城边,SAVE后进城,不降LOAD,换个时间再进。就有可能让他归降。目前失手的一次是本多高达,SL了N次都不行,刷他个花实兼备后剁了(或许是我耐心不够吧)。
  创造里,就算是一门也可能归降的
  同理,可以用这个办法刷特性。
3、关于作战
  千万不要很多队一起去攻1座城。一组3队才合理,多了也就是被堵在路上。
  宁可用另外的人去攻另外的城。你同时攻击的越多,AI的傻劲就出来了。(哪怕你用一个烂将带几千人去做敢死队,或许能调走AI的主力),注意:敢死队要先出发,AI就会重点关注他(也有不上当的时候,不是必然)。
  主力部队出发时,前几队不点城点城前面几个路口,把围城3个上升箭头的部队放在后面围城,这样不容易被夹击,而且围城不会被打断。
  千万不要和你的军团去打同一座城,军团会乱派将带个几千兵打乱你的部署,你让他当敢死队,自己去别的城就好。
4、关于特性
  不讨论S格付的特性,因为这实在可遇不可求。
  不要迷信格付,合适的才是最好的。本人极度不喜欢主动攻击性特性(如野外名人,鬼之流,个人喜好,勿喷),这样的人绝对进不了我的主力阵容。
  为什么?因为打到后面,自己的补给线实在太长了(或许因为本人懒,占有了近畿后不换本据,始终都是安土)
  攻强不如守强,同样的兵,守强更给力。
  所以:姬武者、枪衾、神算、铁壁、慧眼之类,在我眼中就是神特性。
  另外辅助特性中,攻城、副将什么的都很有用。
  一个将,特性绝对不是越多越好,特性多了,不确定性就增加了。
5、关于取向
  个人认为:创造向明显要好于保守向。
  当然,要是每个城都99999人口,100忠,保守向未必比创造向差。
  但你要升人口,加民忠肯定要拉发展的后腿。(全加人口民忠了,你兵不如人家多,质量也不行)
  创造里,以战养战才是王道。。。。。。。
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游戏发行:Koei Tecom Games
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信长之野望14威力加强版势力评析
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  小编今天带来的是信长之野望14威力加强版势力评析,本文将从一门众入手对几个大势力进行评析,快来看看信长之野望14威力加强版哪个势力强、信长之野望14威力加强版哪个势力好用吧!
  九州篇之九州之王岛津一门:
  代表武将:岛津四兄弟 岛津贵久 岛津日新斋(新斋是谁?)
  详细评价:岛津四兄弟分别在统武智政都突破90 尤其是岛津义弘 统武双破90突破天际 且家族独有战法 钓野伏也是极其强力的手合战法
  独有政策:乡中教育 作为游戏中惟二加经验累计速度的政策 配合能力主义 非常强力 修改能力上限的话效果更佳 老一辈岛津一门众也个个都是内政好手
  作为最强战国一门众的热门候选 岛津一门作为九州最强,无可争辩~
  数量评分:五分(岛津家三代 代代强盛)
  政治能力:五分(老一辈强力的政治能力)
  战斗能力:五分(岛津三兄弟的高能力+独有强力战法)
  综合评价:五分
  九州篇之筑前立花:
  代表武将:立花道雪 立花宗茂 立花暗千代 高桥绍运(PS:宗茂他爹 一门的一门算一门么0 0)
  详细评价:立花一家人气一直很高 但人丁稀薄 高桥按道理不算 我硬塞进来的(这算个人情感因素么)
  战斗能力突破天际 立花道雪跟宗茂统武智在全国都是排名非常靠前的 高衙内独有战法镇西一谁用谁知道
  独有特性:西国无双也是很强力 立花道雪独有战法雷神三费AOE长时间减防减速且范围超大 是PK版几大BT战法之一
  暗千代虽然数据差一筹但是继承的老爹的雷神也是非常强力
  虽无独有政策 但是独有战法与特性足以弥补~
  数量评分:一分
  政治能力:两分
  战斗能力:五分
  综合能力:三分半(PS:立花一家颜值额外加半分)
  中国篇之西国无双陶**:
  代表武将:陶** 大内义兴 大内义隆
  详细评价:本篇是友情附加篇 按道理大内家一门是不再本帖的范围之内的 但西国无双陶**真是太耀眼了
  我怕不写会被人打 所以还是勉为其难的写一下 大内家义兴四项都在90上下全能选手 而义隆的政治还凑合 艾玛 太勉强了 算了不瞎扯了
  数量评分:一分
  政治能力:三分
  战斗能力:两分
  综合评分:两分半(我说陶**的新头像值半分你们服不服?)
  中国篇之战国最强家教毛利一门:
  代表武将:毛利元就 毛利隆元 毛利元春 毛利隆景
  详细评价:毛利家战国传是我个人玩的最带感的一篇 虽然毛爷爷把两个儿子作为工具一样的使用 但隐藏在之下的是不肯轻言的关爱
  毛爷爷数值爆炸 三兄弟 一个高政治 一个高统武 一个统智政三高 家族特性百万一心 大地图刚正面很实用 毛爷爷独有特性谋神是真牛表里比兴的加强版
  除去特性的不可控性 谋神当之无愧的手合最强 独有政策伞连判状非常之实用 家族人丁兴旺 前有毛爷爷 中有毛利三兄弟 后有忠义无双小早川~(虽然是只是养子)
  数量评分:四分
  政治评分:五分
  战斗评分:五分
  综合评分:四分半
  附上专有政策图:
  四国篇之暴走姬若子长宗我部一门:
  代表武将:长宗我部元亲 长宗我部国亲 香宗我部宗泰 吉良亲贞
  详细评价:元亲属性平均四维均在90上下 且初始自带姬武者 这可是全信野唯一无敌效果 手合触发几率也较高
  国亲高统政 香宗高智政 亲贞算一员猛将 家族人口暴多 虽无家族独有特性独有战法 但~
  独有政策:一领具足 是创造中正面效果最强 负面效果也最强的政策 但掌控好时机使用有奇效~
  数量评分:三分
  政治评分:四分
  战斗评分:三分
  综合评分:三分半
  近畿篇之秃驴本院寺一门
  代表人物:本院寺显如 本院寺证如 各种本院寺XX 以及下间廉赖(虽说不是一门 但是由于和尚这个群体的特殊性 也算一门)
  相信评价:显如的数据不科学的高 97的政治简直不要太高 证如的智政也非常之高 其他一门基本都各有所长
  而下间廉赖作为信野均衡派人才的典范 PK版中配备了极其稀有的战法狙击~ 好吧狙击有两钟一种有符号的是大众版
  一种没符号的是特殊版 特殊版只有明智光秀泷川一益下间等少数人有 3DM汉化版译作千鸟落易示区分 此战法非常给力
  用了就知道 独有政策王法为本貌似是PK版新增 效果很实在可以一直开启~
  数量评价:三分
  政治能力:四分
  战斗能力:三分
  综合评价:三分(这半分不想给 不知道为什么对本院寺极度没好感)
  近畿篇之天下猴太阁丰臣一门
  代表武将:丰臣秀吉 木下秀长 宁宁(茶茶算浅井家)
  详细评价:天下猴一门数量很多但高质量的除了秀吉兄弟之外没有 宁宁在原版数据爆炸 PK版大幅削弱
  秀吉兄弟统政爆炸 但武力是硬伤 猴子的家臣团很给力 但是一门没有强势武将这也是为什么猴子一死
  丰臣家就悲剧的原因 后继无人~ 虽然猴子PK有了独有战法 但四费且效果不是特别好 鸡肋~ 独有特性也没有
  但强力的独有政策稍微弥补了战法特性的坑~ 人扫令前置政策与兵农分离一样 兵农+人扫一开 丰臣家兵力突破天际~
  数量评价:四分
  政治评价:四分
  战斗评价:两分半
  综合评价:三分半
  人扫令效果如图~
  近畿篇之杂贺孙市铃木一门
  代表武将:铃木重秀 铃木佐大夫 铃木重兼
  详细评价:重秀不管是原版还是PK都是全国战将可进前五的狠角色 超高统武 虽然没有独有特性 但是整体的特性配置
  十分优秀 比起某些空有独有特性但是综合配置一般的武将 重秀可以完爆之 而战法八尺乌原版就是BUG一般的存在
  在PK版同样不弱 群体BUFF +射程+射击且可以雨击(即雨中可突击与齐射)持续时间长 是四费战法中的顶尖存在
  铃木老头子城主之才可独领一军 重兼是内政好手 铃木家虽人不多但个个顶用堪称豪族 独有政策虽然不是非常强但也可用
  数量评价:两分半
  政治评价:三分半
  战斗评价:四分半(重秀一人可抵四分)
  综合评价:三分半
  独有政策配备游击兵如下图
  近畿篇之腹黑一家三好一门
  代表人物:三好长庆 三好义贤 十河一存~
  详细评价:这悲催的三好家 先是耍腹黑把将军阴死 后被松永久秀阴死 真是一报还一报~
  三好长庆 作为一个大大名 他的各项数值都符合他的身份 三好义贤就是弱化版的长庆~
  十河一存带鬼特性的一员猛将 大地图合战很给力 但其他一门就很一般了 虽有几个可用武将但~
  独有政策理事安民 很鸡肋~ 无特有属性特有战法
  数量评价:三分
  政治能力:三分半
  战斗能力:三分
  综合评价:三分(不想给他这半分 独有政策着实鸡肋)
  理事安民作用图如下~
  近畿篇之最强二五仔明智一门
  代表武将:明智光秀 明智秀满 明智玉子~
  详细评价:作为战国最强二五仔 明智光秀的属性对得起这个光荣的称号 364的四维吓人的很 虽无特有特性 但拥有下克上这一PK新增超强特性
  此特性在大地图战斗时有奇效 大家自己用了就知道了 战法千鸟落本院寺篇提到 虽非独一份但也算得上稀有 强力更是不必说~
  鬼武者的主角明智左马介在信野里面只是个龙套角色 真是遗憾~ 而玉子在PK中数值一般 但初始带倾城 合战有奇效~ 当然这不重要
  重要的是颜值爆表有没有~
  数量评价:两分
  政治能力:三分
  战斗能力:三分
  综合评价:三分半(玉子颜值+一分 不要问我为什么 任性~)
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