英雄联盟s5总决赛上单几分钟回一次

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LOLS6瑞文上单打野玩法技巧介绍
在游戏中有非常多强势的英雄,其中大家比较喜欢的就是瑞文了。很多玩家玩瑞文秀起来就超神,坑起来就超鬼,所以大家在选择位置的时候需要谨慎。今天小编要为大家带来的是LOLS6瑞文上单打野玩法技巧介绍,大家快一起来参考一下吧,希望能对各位玩家带来帮助。上单玩法锐雯拥有联盟中强力的伤害被动——符文之刃,每次使用技能可使下一次普通攻击造成额外伤害,这也是为什么很多高端锐雯玩家为了追求高伤害才不断练习光速QA,但是我相信肯定有很多和小编一样手速不够的小伙伴,不过没关系,锐雯并不是在对线一定要打出光速QA,锐雯的精髓重在掌握好Q技能的CD和技能的释放顺序。Q技能折翼之舞的CD是从你开始释放第一段Q开始计算的,只要控制好CD,将第一次3段Q和第二次3段Q技能之间的CD控制在最小值,在线上即使不附加平A,也可以打出5段伤害来消耗对手(第一次的第三段Q→W→第二次3段Q),如果中间附加平A伤害非常可观。掌握好技能的释放顺序,小编经常看一些大神主播使用锐雯,小编发现大神们的锐雯线上打消耗一般技能顺序是前两段Q突进,W晕住对手,平A一下,再释放第三段Q击飞对手,最后用E技能回来,这一套连招使用的好可以在线上无伤消耗对手,而且配合W和第三段Q技能的击飞让对手毫无招架之力。锐雯的大招放逐之锋——疾风斩,很多小伙伴们都用来当做最后一击,常常会出现对方用闪现躲掉最后的大招斩杀,然而锐雯的大招疾风斩不一定要最后斩杀,如果伤害足够可以提前释放,提前释放可以夹杂在W或者第三段Q控制敌方的情况下使用,防止对方闪现躲开大招的伤害。当然锐雯线上并不是百分百优势,或者有时候碰到克制英雄,例如鳄鱼,线上很克制锐雯,碰到这种情况不要害怕,尽可能不要主动去消耗,能吃兵就吃兵,维持住自身血量,尽量保证等级不要差太多,呼叫打野来Gank帮助一起击杀对方,慢慢累积优势。线上锐雯出装有很多选择,可以根据你对线的英雄来做选择,由于S6残暴之力被移除后更多的玩家选择优先出幽梦,幽梦经过S6的改版之后确实也变强了很多,高额的攻击和以前残暴的破甲效果再加上主动的增加移速和攻速,不论逃跑或者追杀对于锐雯来说都是值得优先选择的一套装备,接下来可选择黑切或者九头蛇,黑切的好处在于打肉型上单特别有效,九头蛇的好处在于可以利用九头蛇被动取消锐雯平A后摇多打出一段伤害,最后适当出一些生存的装备,保证团战不被秒掉。打野玩法锐雯同样也可以在野区强势存在,Q技能的AOE效果能保证锐雯的清野速度,E技能能减少野怪带来的伤害,而且打野锐雯很适用一些想练习光速QA的玩家,同样学习利用第三段Q技能翻墙能更节省时间,打野锐雯在6级前小编并不推荐去主动Gank,首先6级前锐雯伤害并不是很高,Gank效率很低并不能很好的留住对手,如果6级前很想帮助队友可以选择反蹲;6级之后锐雯有了大招,Gank的时候开大可增加Q技能和W技能的AOE范围,加上E技能的突进和三段Q可以很好的追击敌人,帮助队友打出控制留住对手,配合队友的伤害带走对面。即使在刷野的时候遇到对方强势打野Gank,不要惊慌,锐雯灵活的技能可以让你迅速脱离敌方追杀,先W晕住对方,利用Q技能迅速Q走或者Q技能翻墙逃走,再加上E技能,估计对方连闪现继续追杀的心都没有啦。6级之后在野区碰到对方打野,你有足够的信心击杀他的话,记得要利用好技能的衔接,别让对手躲开你的控制轻松逃脱哦。技能心得相信很多小伙伴们会问,为什么那些大神们使用锐雯的时候,技能之间能完美几乎无缝连接,而自己操作的时候却是异常的笨重,那么接下来小编给大家介绍一些锐雯技能如何释放的小技巧吧,很多玩家玩锐雯的时候会发现在释放R技能的时候有个抬手动作,这个是大招的前摇动作,会造成人物短暂的僵直状态,先E马上按R就能很好的取消这个僵直抬手动作,先R马上街上任意一段Q同样也可以取消僵直,同样释放疾风斩的时候也可以用上述连招来取消后摇,以达到技能释放流畅。团战技巧不论是线上的锐雯还是打野锐雯,会打团的锐雯才是好锐雯,锐雯打团非常依赖闪现,根据S6的天赋和装备改变,CD鞋仿佛更加适合锐雯,不仅提供技能减CD还提供召唤师技能减CD,能让锐雯这种特别依赖闪现打团的英雄变得更加适应团战。锐雯打团一定要控制好第三段Q的CD,在最佳的时机控制好第三段Q的CD,闪现W住对手,R后马上接上第三段Q击飞,(如果这时候你的CD是满的)这时候Q的CD已经好了,迅速再次打出三段Q,接上一个疾风斩,当然有可能打不出后面三段Q就被集火,不过锐雯能在团战中将敌方控制住几秒,技能甩完基本就已经完成了任务,接下来就交给队友去输出收割。当然如果你想打收割型的锐雯,可以等队友先手再接上打输出,这样效果或许会更佳,不过具体情况还得看阵容。不过小编在这里提醒各位小伙伴们一定要记得先开R再丢技能哦,因为锐雯的R可以增加锐雯技能的AOE范围加大控制范围。锐雯团战也是一个非常害怕敌方控制过多的英雄,可以根据敌方阵容出水银鞋或水银饰带,灵活的出装才能成就更强的你哦。好了,以上就是小编为大家带来的LOLS6瑞文上单打野玩法技巧介绍了,希望小伙伴们看完之后能有所帮助。→ lols5最强上单,lols5上单英雄排名
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lols5总决赛已经接近尾声,而在赛程中涌现出了很多出色的选手,而在比赛中上单的位置极其重要,相信大家也都想知道在lols5总决赛最具影响力选手是谁吧,下面跟着小编一起来看看吧。Marin位置:上单所属战队:SKTelecom T1KDA:5.19每G输出伤害:1.284(上单中排名第三)团队伤害分担:24.1%(上单中排名第三)每分钟输出伤害:499(上单中排名第二)10分钟时平均CSD:+13.2220分钟时平均CSD:+26.33在2015世界舞台上使用的英雄:剑姬4次,诺手2次,鳄鱼2次,兰博1次观众对于Marin的期待各有不同,因为他过去一般都擅长使用坦克英雄(以及兰博),而今年的世界大赛上单版本是以carry型上单为主,没人知道Marin会有怎样的表现。而去Ssumday、Smeb以及Huni等人,都被认为是比Marin还要强的上单。不过,到目前为止,Marin都成为了队伍中最重要的角色,也是本次联赛中顶尖的选手。我们也认识到了,Marin的确是一个carry型上单。不管是伤害还是性价比,他只输给AHQ的Ziv和KOO的Smeb。剑姬、鳄鱼和诺手都取得了极大的成功,在关键时刻拿下击杀,在侧路为队伍创造极强的地图压力。Marin的剑姬第一次试炼就是SKT对抗H2K的比赛中,他们有点不在平常状态。但H2K过度深入导致Marin一次性拿下四个人头,带领队伍走上了获胜的道路。他的鳄鱼也让EDG的AmazingJ看起来像个麻瓜,拿到了10/0/6的战绩。最后,他们最艰难的一场比赛中,Marin和AHQ的上单Ziv进行了巅峰对决,常常将Ziv逼退到AHQ的二塔处进行战斗。即使是用剑姬面对鳄鱼也能够获得优势。Marin将会持续成为SKT成功的要素,不管是因为个人能力,还是因为他是SKT的首要指挥。虽然sOAZ是余下的四个上单中最弱的一个,但在另一边的半决赛中,Huni和Smeb不管是谁晋级,都是在数据上远胜于他的选手。到目前为止,SKT和Marin都保守着不败的战绩,但SKT要想赢得冠军,Marin必须要保证他在半决赛中的表现继续稳定下去。
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lols5上单英雄排名受到了玩家的热切关注,很多玩家都想知道自己喜欢的或者擅长的英雄是否加强或者削弱了,下面小编就带大家来看一下十大最热门上单的排名吧Top10 诺克萨斯之手-德莱厄斯德莱厄斯是一名在路人局中非常受玩家喜欢的英雄,其玩法简单粗暴,而且非常容易滚起雪球,即使你是新手,也可以玩的非常痛快。由于其技能特殊机制的存在,在团战中非常容易拿到人头,容易遭受到队友的不满,因此人称小学生之手。而且要注意的一点就是,德莱厄斯由于其大招的真实伤害,即使全部初肉装,也可以打出足额的伤害。优势:超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。低耗蓝是德莱厄斯与天独厚的优势。拥有英雄联盟中最可怕的大招之一。劣势:续航能力几乎为零,蛋疼的攻击间隔,易被持续消耗类的远程英雄克制,如:凯南、吸血鬼、兰博等,容易被对手风筝到死。诺克萨斯即将崛起!―德莱厄斯Top9 无双剑姬-菲欧娜剑姬是一位造型精致,技能华丽的超高人气英雄,其可玩性极高。她并不是一个能轻易玩好的英雄,需要多次练习。对线时期,菲奥娜并不怕与任何英雄对拼,有着Q技能的存在也不怕被放风筝,但由于没有逃生技能,所以特别害怕gank。她的技能Q和E可以重置普攻,因此她的完美连招应该是WAEQAQ,熟练的玩家可以在短时间内打出爆炸伤害。其大招的独特性,对敌人造成具额伤害的同时,还可以躲避敌人的攻击,但是值得注意的一点是,她的大招无法规避aoe伤害。可能因为其在路人局中太过imba,所以s5赛季拳头公司对其进行了削弱,主要体现在大招的伤害修改,单体伤害加高,群体伤害削减,影响还是有的。总体而言,菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。优势:擅长边打边跑,被动技能鼓励在拼完一轮后可以从容撤退回血。出色的赖线能力,高ad基础属性,近乎完美。劣势:她没有逃生技能也没有任何留人技能,身板比较很脆。大招的释放距离很短,适时的位移能有效风筝剑姬。我渴望有价值的对手。―菲欧娜Top8 流浪法师-瑞兹流浪法师,别名瑞兹,流浪。瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。从s4赛季中期,上单流浪开始出现在大家面前,大赛上场率极高,而且越发火热。瑞兹这个英雄的存在就是为了给450金币英雄代言的,几乎没有一个英雄可以像瑞兹那样肉的对面不想打你但是输出就是一个中单ap才能打出来的。瑞兹的强还体现在他的技能的机制是全部为指向性技能,伤害跟蓝量挂钩,这就是说流浪只要无脑堆蓝量就能有爆炸的输出,而且他的技能是不可能空的,开大招之后的aoe范围更是一个团战的boss优势:瑞兹上单现在非常强势,有输出有爆发,能肉能抗,后期打团开了大招机枪扫射一轮对面就全残了。配和队友赢得团战很轻松。劣势:瑞兹是一个比较需要发育的英雄,前期对线需要有很好的补刀来出装备支撑,如果发育不良的话,那后期就很无力了。我让你知道惹毛我的下场!―瑞兹Top7 武器大师-贾克斯贾克斯人称一灯大师,曾经可以一个打五个的男人,经过多个版本后,依然强势的上单英雄。武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻,也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW; 3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。优势:既有突进技能又有控制技能,再配合他自身极高的输出,贾克斯绝对是所有喜欢单杀对方的玩家的最爱。劣势:在出核心装备之前需要一门心思打钱,是个十分吃装备的英雄。另外贾克斯十分惧怕控制和法系英雄,需要一定的装备来弥补。哼,一个能打的都没有!―贾克斯Top6 刀锋意志-艾瑞莉娅有一位神奇的英雄被不断的削弱,她却始终拥有超高的人气和超强的能力,她就是能拯救世界的刀妹。刀妹的魅力在于出装正确的情况下,能肉又能输出,是十分逆天的存在。前期对线刀妹有着良好的发育空间同时Q技能也让她补刀变得更加容易,并不惧怕别人将兵线压至塔下,所以前期就尽情的farm吧,若有人想gank你,E技能的特效可以让你死里逃生。后期刀妹的主要作用就是做好肉装,在团战时直接冲入对方后排开W切dps。利用好Q残血小兵的小技巧可以让你走位更加飘逸,W技能开启后刀妹的拼血能力无与伦比,血量低时用E晕眩敌人也往往能让你更好的控住敌人追杀或是逃生,R技能的AOE伤害技能清兵也能回血,关键时刻还能救自己一命。战吧少年,S5已然来临,真正的意志是绝不会倒下的!优势:快速的切入能力和真实伤害经常能粘着对方的dps不放,完全没有其他近战腿短的缺陷,而出肉装的她不用担心被对面轻易杀死劣势:是个十分吃装备的英雄,若无装备的支持她将毫无作为,在前期核心装备三相没出来前很难有所作为。平衡存乎万物之间―艾瑞莉娅Top5 放逐之刃-锐雯锐雯,这个胳膊比大腿还粗的女人,显然很不适合新手,技能连招犹如街机般爽快,需要一定的技术去驾驭。首先说几个瑞雯的技巧:1.瑞雯Q技能每一下都可以取消攻击后摇(可以理解为收刀的动作),因此瑞雯连招应为AQAQAQ,而不是QQQ,也不是QAQAQA;2.瑞文没有技能的时候伤害很低,因此没技能最好不要和别人站着捅;3.瑞雯大招是对面生命值越低伤害越高,类似盖伦的大招,因此最好在敌人残血的时候施放,大招打满血的敌人无异于挠痒痒(满血小兵都打不死);4.最后给新手朋友推荐一套简单的连招:R-E-W-A-Q-A-Q-A-Q-R,如果都是6级的话吃完这一套百分之90的英雄都挂了。光速QA技巧:Q之后使用鼠标右键点一下地板,再使用普攻攻击敌人,然后再Q,如此循环直到把三个Q打完。至于出装方面,推荐全输出装,后期只要一个春哥甲就可以了,毕竟对锐雯来说,进攻就是最好的防守。优势:连续不断的连招,高持续性的爽快输出能给很多喜欢修操作的玩家带来乐趣,本身附带群体控制性技能,并且灵活性也不错劣势:所有技能都只有ad加成,比较容易被高护甲的装备所克制,作战距离是瑞雯是克制瑞雯的关键所在。断剑重铸之日,骑士归来之时。―锐雯Top4 机械公敌-兰博兰博是一个非常强势的英雄,无论是线上还是团战都有非常强大的表现。因其强悍的线上及团战能力频频被职业选手青睐,可谓高端排位和职业比赛中的常客。兰博对新手来说是个非常难掌握的英雄,特别他的大招如何施放,这里简单说明一下如何使用大招的拖动施法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。前期对线兰博不虚任何英雄,Q技能攻击对面英雄的时候不会吸引对面小兵仇恨,因此作为一个消耗技能堪称完美。但前几级兰博还是比较弱的,最好不要和对面硬拼,5级才是兰博最强的时候,有着三级的Q,如果让自己处在高温状态其输出非常可怕;如果能够控好热量,在使用完Q之后让自己进入过热状态,Q技能加上平A可以造成成吨的伤害,此时能打过兰博的英雄屈指可数。等到6级兰博更为强大,经常可以看到对面打野来gank的时候,兰博一个大招加上Q技能将对面上单和打野一齐干掉的情况发生。兰博除了对线强势,团战能力也非常强大,大招和Q技能的配合可以造成成吨的伤害,一个发育良好的兰博若能找对输出位置,把对面全部烧成残血也不是难事。团战开始前找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,随后可选择在保障自身安全的情况下攻击对面脆皮,或者配合己方英雄先秒掉对面前排。优势:强悍的霸线能力让兰博在对线的时候不会惧怕任何英雄,可以尽情的对对方进行压制,让所有脆皮都无可奈何。劣势:被动技能是一把双刃剑,若能控制好可以极大增强他的输出,可一旦控制不好就会出现无法释放技能的尴尬情况。你见过需要仰望的约德尔人么?―兰博Top3 扭曲树精-茂凯作为一个有控制有输出还打不死的英雄,树精可以说是最好用的上单之一。上单树精正常情况下主Q,被压的时候也可以主E,再加上被动的回血使得树精很难被压制。大树的上单思路在于消耗,上单对线也很简单无脑,就算是新手也能轻易压制对面。当对面补兵的时候,一个Q技能砸过去耗血;当对面冲过来找你硬拼的时候,也只需要一个Q技能砸过去,立刻就能断了对面追击的念头。由于树精还有被动的回血,因此在消耗上几乎没有几个英雄能比得过他,就算线上打不过,也可以呼叫打野过来帮忙,配合树精的两个控制技能可以轻松带走对面。树精打团也很无脑,团战前开启大招然后冲入敌阵就行了,可以使用QW技能限制对面后排走位和输出,也可以用来控制对面的突进英雄以保障己方后排的输出。由于大招和被动的存在,树精是很难死的,用好自己的控制技能可以为团队提供极大的帮助。优势:高于其他英雄的生命成长让茂凯有成为一个坦克的潜质,同时又有不少的控制技能让他在团战时可以发挥出比其他坦克更大的作用。劣势:茂凯在前期会非常缺蓝,所以要注意自己的蓝量,而且要注意W的释放时机,施放不好的话往往会适得其反。自然,才是平衡最真实的形态。―茂凯TOP2 冰霜女巫-丽桑卓丽桑卓人称法爷,这是因为她控制与爆发兼备,同时自带强力位移和无敌技能。但为了游戏平衡丽桑卓也有一个致命的缺点,那就是手短。丽桑卓和传统的雪球型法师一致,丽桑卓一旦在线上取得优势,很容易就能Carry起整个团队。更可怕的是,丽桑卓同时拥有位移和无敌技能,在团战的存活率也十分高;也可以利用位移轻松发起团战后还能用大招存货下来。同样,高回报与高风险并存,如果团队劣势,那么丽桑卓会非常难受,手短的缺点使得她无法在团战前消耗敌人,也不能快速清掉推到塔下的小兵。但一旦顺风丽桑卓基本就是无敌的,利用E技能做位移,只要敌人一露面就直接给他一套将其秒杀。早期的对线丽桑卓可以表现出十足的压制能力,有被动的存在也不必担心耗蓝的问题,遭遇对面Gank时丽桑卓也可以利用冰川之径从容逃生,即使遇到手长的敌人也可以E过去给他一套。如描述一样,当比赛进行团战阶段时,E到人群中开启W就相当于一个团控,随后对自身使用大招不仅能输出也额可以保命,或者将大招控制住对面威胁最大的敌人,然后配合敌人一起秒杀。优势:强力的减速和控制能让丽桑卓轻松地风筝对手,E技能冰川之径后突进敌人后可以快速开团,大招可输出同时能让丽桑卓存活下去。劣势:克制冰川之径的最佳方式,就是再次激活这招之前被束缚住。且冷却时间会较长。寒冰碎片只会减速命中的第一个目标。冰雪之中埋藏着许多秘密。―丽桑卓Top1 迷失之牙-纳尔惊喜吧,谁也想不到这个萌萌的远古约德尔人现在就是热门的上单英雄!随着季前赛的开始,上单纳尔已经被解封出来了,现在不论是路人排位,还是大型职业赛事,都是非ban必选的存在。纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,以及凶残的近战巨型纳尔。纳尔是一个不消耗法力值的英雄,代替法力值的则是怒气值,在战斗中,他的怒气值会持续的增长。怒气系统的数值与获得的怒气值量还会根据等级变化,但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势,用你的回力标来换血,用普攻触发你的亢奋,并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育。巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力,但是要留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳。6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来,让敌人一直被眩晕和减速,用W起手,然后利用敌人被击晕的时间释放R,再接上Q]和引燃,输出大量的爆发伤害。如果你即将变成巨型纳尔,在小型纳尔情况下,首先控制好你的走位,因为你即将变身,所以要选好E的起跳位置,找好一个弹跳支点,用E跳进敌阵,落地后使用R把敌方英雄震到墙上,使用W,然后Q,打完收工。巨型纳尔有较高的生命值和抗性加成,而小型纳尔很脆,如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用W,变回小型纳尔后利用W的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人Q,把E用于化解紧急状况,专心在远处用普攻和Q技能来削你的对手。值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,请注意,只要能接住每次投掷的回力标,小型纳尔就可以造成更可观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却,所以在变成巨型纳尔时,他的Q早已准备就绪,如果地形有优势,可以利用R将敌人震到墙上,然后用W再次打出伤害。纳尔用能力通过有效的变身来逆转局势,尽管纳尔以少打多,血量也不高。要注意,巨型纳尔有很强大爆发力,但却缺少持续伤害,可以用Q和W拖延时间,因为只要怒气耗尽,变回小型纳尔的同时,会获得W的移动速度加成,而这时他的逃脱能力就很强了。优势:有两种形态,使得他前期对线的时候可以非常凶猛。劣势:怒气需要积累,要时刻关注自己的怒气值来选择施放技能。咻咻咻!哈哈哈哈!―纳尔
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这一套图片是源自2014年巴黎Allstar的OGN区票选页面,时间应该是,正值春季赛刚开打没多久,这个赛季是韩国统治的赛季,不过随着S4赛季的结束,战队合并,顶尖外援纷纷出走。这些选手中有的退役,有的当教练,更多的还是职业选手,不过境遇并不相同,下面就让小编为大家盘点一下韩国顶尖上单的S5晋级情况吧。
S5晋级情况:5/14
晋级成功选手
S4春季赛,全队还能靠着硬实力去打,季后赛第4,但随着队伍太过耿直不会处理换线等问题慢慢暴露出了队伍套路的匮乏,本该是队伍carry的他因为遭遇换线而需要跟着华佗去野区苟且。夏季赛问题彻底爆发,当年的银河队CJB折戟小组赛,愤怒的Flame祭出了大天使之剑,竟成了不仅是他也是牛头梗和华佗在OGN的最后一场比赛。
S5重组,他发了一条书脸说觉得继续留在CJ将会失去很多出场机会,决定离开CJ。之后相当一段时间他的去向都是一个谜,当时有消息称他会去tabe带的队伍(没想到竟然是后来的QG),直到最后是让人看不懂的官宣才把猜测终结。和A哥轮换上场,平日发发自拍直播一下做个安静的美男子(这么看公主应该是属于直播平台买的)。轮换制度确实起到了一定的作用,像在夏季德杯32强还是16强那段时间,A哥状态下滑,靠着公主carry起了队伍,虽然队伍主要是和A哥打训练赛,不过公主还能保持这么高的竞技状态我个人是相当钦佩。
虽然季后赛只上了一场,半躺着进S5,不过环顾整个S5公主在老干爹还是有相当大的贡献,既然S5系列赛版本是输出型上单的天下,指不定能在系列赛上继续见到他的身影。
虽然小组赛爆冷击败了一次K,出线后却首轮负于CJB,用kakao的话说就是那时队伍还不够成熟。
S4OGN夏季赛就是A的舞台,虽然A哥在八强拿出了大树把SSW挡在了四强,但他还是承认ssumday才是大树始祖(伐的木就是他),OGN夏季赛冠军,结果极为意外的被白盾横扫失去S4资格。
S5选择留守KT俱乐部,各种发光发热,夏季赛热衷拿出亚索瑞文等输出型上单,夏季常规赛甚至mvp值比窝科还高。
夏季赛决赛因负于SKT,积分问题KOO保送,自己要去打预选冒泡赛,作为看门人成功阻止飞机队一穿三。成功晋级S5
2014春夏季所在1都未能小组出线,当初第一次对这人有印象应该是夏季赛那时方块龙解说,说这人神ID,me在中间,两边的都是sb,夏季赛最后一把对阵SKTK拿出了瑞文还赢了,给人留下了比较深刻的印象。
S5进入YY投资的新队HYA Tiger(后改名GE tiger,夏季赛又改名KOO
tiger),顺利打到了OGN资格。在S5春季赛的前段里smeb表现出了相当的统治力,很多时候虎牙赢强队就是赢smeb这一手。因为春季赛当时排名第一,有资格去打iem9,结果一去就黑了,被卡帝的塞恩撞得有点不会玩这个游戏,还好在临近最后虎牙全队稍微找回点状态,保住了常规赛第一,靠着赛制关系保送进决赛,虽然最后被猴爷横扫。
夏季赛情况虎牙表现中庸却也能保住进季后赛资格,季后赛差点一穿三,因大后期决策失误输给了KT获得第三,又因KT决赛输给SKT,积分关系保送S5。
SKTS队,2014春季赛把K队送出了小组赛,把自己演进去了。夏季赛顺利小组出线,季后赛首轮对阵黑剑,打到盲选局猴爷再次拿到了吉格斯,刷了59分钟赢了。四强遇到KTA,再一次打到了盲选局,最后死于KTA之剑,失去晋级S4资格。
S5SKT重组选择留队,在那段时间爆发,打上了韩服第一。大木走和成了上单这个位置上的唯一正选,在LCK里发挥优异且稳定,春季赛冠军后获资格打MSI,当初很多外媒认为当时Marin是世界第一上单,结果到了MSI才发现不仅有个扣肉,还有个三星家的练习生Huni。夏季赛继续死亡轰炸,这个时候的Marin基本就是统治了LCK的上路,除了ssumday。
因赛制及积分关系在夏季赛中后期就直接获得S5资格。
他在S4全年的表现已经无需多说,玩坦型英雄KDA爆炸高,像大师赛里的蒙多合计21/3/40,被称为不死上单。突出一个全能,保护型、输出型、坦克型都用得相当出色。也敢于开发新英雄套路,像大树豹女加里奥乃至上个月的剑姬,虽然效果有好有坏。S4春季赛冠军,夏季赛亚军以种子队身份保送S4,四强0:3负于SSW。紧接着就是三星家爆炸,S5和打包进LPL赛区的LGD战队。常规赛通常和Flame轮换上场(难以握手),到了关键局依旧是作为主力连续出场,春季赛亚军,季赛冠军,以种子队身份保送S5。
S5晋级失败选手
S4白盾的carry点,kass天使光头酒桶,突出一个输出。
2014春季赛挺进决赛,却负于SSB的noc全球流体系,夏季赛八强,成为了KTA之剑的首个刀下亡魂。因积分关系去打预选冒泡赛,成功一穿三,9胜1败进入S4。之后就是被拳头官方爆炸毒奶了一口,&最后的凯瑞型上单&这口奶塞谁嘴里都能直接毒成智障。S4成就了天团吹一辈子的比赛,save本人好像也有点被毒药踢傻,S4结束不久后官宣购入save,结果之后又因各种原因再购入rookie及kakao。因外援上场名额关系save只能和姿态绑定,导致只上了两场还全输了。特别是之后姿态转上单更加没有了他上场的机会,春季赛奥斯卡之夜里打了一盘中单妖姬,没想到是他S5在LPL里的谢幕战。
夏季赛内部转会至YG,试图在LSPL掌控雷电把YG带进LPL。结果LSPL的也不全是菜鸡大save并不能死亡轰炸,首先没有在季后赛里夺得头两名,随后又在升降赛里首轮负于,如果不走,来年春季也要继续在LSPL死亡轰炸了。
没错他就是我大杜克,S3最悲情战队KTB在无缘S3之后,kakao背锅调去KTA,Insec回归打野位,而Leopard填补空缺的上单位。春季赛小组顺利出线,八强第一轮就遇到了之后的亚军白盾,打满了五场,fail(这盘在之后Ryu部分细说)。夏季赛更名Duke并转会至najin黑剑,配上小鲜肉ad周冬雨(ohq),当时黑剑的人员配置相当优秀。小组赛携兄弟白盾抱自己大腿出线,八强第一轮遇到了扔炸弹的猴爷,又是打满五场,fail!积分关系连冒泡赛都没机会打,无缘S4。
S5留队Najin,春季赛强而有力的大腿,像卡帝常用的塞恩打野自杀上线流,最早见到的就是duke使用的。夏季赛队伍整体开始谜,特别是二哥ggoong和周冬雨ohq的状态下滑,季后赛第一轮输给KOO只能去打冒泡赛。冒泡赛也是排在第一轮,面对飞机队先输两盘,最后一盘没办法的把watch和ggong换了下去换上新人,依旧无法拯救,S5晋级失败。
JinairS队,S4春季没打进OGN联赛,只打过大师赛。夏季赛进了OGN,踩着CJB的脑袋小组出线,八强遇到了当时无敌的三松不撸,S4fail。
S5留队,jinair另一名上单退役,自己就成了唯一的首发。原谅我实在对这个胖子比赛没什么印象了,印象最深刻的就是那场和CJ打的80分钟终极膀胱局。春季赛第四,夏季赛无缘季后赛,但因积分问题可以去打冒泡赛。靠着GBM的船长维克托几乎成功一穿三,最终倒在了最后一道坎上,晋级S5失败。
名字是水果家族的人问题都有点大的,S4在IM2只打过春季赛还仅赢过两场,夏季赛离队。S5夏季赛回归IM,带领队伍打赢升降赛保住了LCK名额,按出场次数看是IM的主力上单(虽然也是赢的不多)。夏季赛也无缘季后赛,失去打冒泡赛资格,无法晋级S5。
S3冬季全胜夺冠之后,2014春季赛刚开始的大木老师还和窝科做着&100连胜&的梦,结果梦碎得有点快,先是小组被S队胜了一小场,之后就是KTA著名的逆袭之战输了一个大场,,最后靠着S队相当浮夸的演技被送进了季后赛。之后抽签环节dandy化身卡牌大师,抽到了SKT,当时的小猪脸色比哭还难看。之后就是著名的胖将军死亡龙卷风,把SKT掐死在了8强。夏季赛因为褪去了王者光环,小组赛显得波澜不惊,进入季后赛又一次遇到SSW,惨遭一轮游因为积分和SSW同分要再打一次S4资格赛,结果还是1:3落败。
作为S4OGN赛区预选冒泡赛最后的守门人,本来那是SKT最后的机会,结果他们没能阻挡白盾,被白盾成功一穿三失去了S4系列赛资格。
S4结束,K队和S队合并。当初的大木是选择留守SKT,在S5春季季前赛的时候确实有和marin轮换上场,也许内部更看好marin(那时好像正处于爆发期,打到了韩服第一),还有一些旧队友离队的原因,大木春季赛正赛还没开打前选择离开,加入了北美赛区的TIP(前身LMS)。
NA的比赛我比较少看,只知道春季赛打到季后赛排名第4,夏季赛季后赛排名第4要去打预选冒泡赛争夺最后一个NA的S5名额,结果大木千算万算没算到被小微笑坑了,换了个替补中单不仅季后赛只打到第4,预选赛还被C9让二追三,最终失去晋级S5资格。
S3ozone临时换将结果失利,很多人认为他要背一口大锅,但管理层把队伍换了一下人之后发现,好像他的问题没有那么大,S4春夏季赛发挥都比较稳定,可惜的是两次都是四强遇上了SSB,当初以为他缺乏了像A哥那样的创造力,结果S4拿出了阿卡丽上单(刚来直播的时候还各种ad妖姬上单)被瞬发打脸。S4依旧是在四强遇到了SSB,但是这一次却是3:0横扫,决赛为了拿炼金皮肤专门用了一把,结果那把输了最终3:1获得S4世界冠军。在当时哪怕是S5春季赛哪怕是直到现在还是很多人心目中的世界第一上单。
之后三星家爆炸,Looper应该属于直播平台(战旗)购买的队员,和阿珍加入了LPL赛区的A(后更名M3)表现依旧优异,但因为各种各样的原因队伍成绩并不理想,春季赛结束要去打保级赛,保级成功。夏季赛勉强积分第8,结果首轮被淘汰。
因为S系列赛积分问题,无缘S5。(据说下赛季可能会离开M3)
那年还是在黑剑,结果黑剑在S4春季赛小组赛就炸了。夏季赛转会至KTB,结果KTB也栽在了小组赛,无缘S4。
12月转至中国赛区的队伍DK打LSPL,还是小组赛炸了,甚至打LSPL的夏季赛资格赛都在首轮输了。最后夏季转会至newbee,这次终于逃离厄运,打进了季后赛并获得第四名。有资格去打2016年LPL的升降赛,结果首轮就被WE3:0干了。
2014春季赛8强首轮遇上SSB,夏季赛CJ双雄都折戟了,CJF失去晋级S4资格。
S5CJ重组选择留队,春季赛前期积分第三,获邀参加iem9,结果也是被we打得有点不会玩这个游戏了,不过还好迅速调整回了状态甚至比之前更强,目指季后赛冠军。结果在半决赛领先两盘的情况下被coco玩了一手幻的,被SKT让二追三,如果以他们当时的状态进入决赛估计也是3:0横扫虎牙。夏季赛表现依旧算优秀,以积分第三挺进季后赛,但在季后赛翻了船,被KOO3:0干翻。
S5积分关系可以去打预选冒泡赛,差一点点让二追三逆转jinair,最后的最后还是在盲选局死在了GBM的枪下,S5晋级失败。
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