dnf521改版dnf驱魔817改版会削弱吗

dnf改版后驱魔真的被削弱了?说详细点_百度知道
dnf改版后驱魔真的被削弱了?说详细点
我有更好的答案
法驱没有明显增强,算是变相削弱,但是朱雀符的冷却时间减少,白虎和破魔符的伤害小幅提升,刷图也还将就。但是力驱是明显增强了,状态伤害提升40%以上。不明白为什么楼主说驱魔被削弱了?
下个版本力驱增强
这个版本削弱的只是异界套装效果
其他的没明显变化
小幅还加强了点
整体刷图水平一般
力驱Z流(空斩打)不是崛起了么!
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扫描二维码驱魔卢克初期这波削弱太伤了,感觉变成现在的鬼泣了
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本帖最后由 泪雨含飞 于
21:01 编辑
全职业平均加强30%,驱魔除了一觉加强20%,二觉基本不动,全技能削弱10-20%不等
看完今天其他职业的重做和改版
明显感到,一溜的30-70%加强甚至重做,然后怪物血量加30%
到驱魔就是废掉异界,废掉驱魔之前唯一全职业顶尖流派
结果呢?大招流驱魔真的强么?90SS那是什么垃圾?最后还不是要拿复仇的镰刀才赶上大部队?
然后SS改版后,你们看看巨神和大智变成了什么垃圾?尤其大智,弱智还差不多,整个一智障武器,换装价值都没了。
然后90版本这波平衡后,驱魔要拿什么打卢克?组队是没问题,还能单刷么?
开着连追亡9脉轮连20%技能攻击力都不如的BUFF,放完4大招,只剩一堆没TP打完1W8的无色然后怪物血量上升30%,小无色加强15%,没TP点了,才2W
各位可知道10TP就能点满的白手3流再次加强60%后每个多少百分比?算上BUFF大鸟都要瑟瑟发抖。
物理职业除了类法系职业,和柔滑型小范围爆发职业,剩下的不就是靠的续航么?没了续航只有几个大招那是怪物还是职业?
驱魔的续航,Z下次25%一刀,再下次30%一刀,带着护肩不能穿新SS也没法看了。
老牌续航就是白虎了,没了异界的白虎完全没有任何优化和增强!
韩服那个驱魔,谁让他作死呢
早知道有这个个SX在韩服跳
我打死也不玩驱魔
我怎么就玩了个驱魔
-----------------------------------正文------------------------
驱魔变成了现在的鬼泣
鬼泣今天的改版,各位最好去看看
驱魔这次改版之后,变成了唯一能换装DEBUFF减防+超级控制的职业
其他辅助职业并不能换装
高达44的双防,最高14.4秒的控制,不死的狗
那么——代价呢
看一波奶爸暗地鬼泣百花的改版,对比下驱魔的技能增幅,明白了么
狗在韩服都能轻松堆满20级,但其他职业可不能
现在的鬼泣,辅助能力顶尖,但是输出只有4-5个大技能,数据还不错,但是吃装备
现在的驱魔,Z尚存(快死了),未来只有2个大招加强,其他全部削弱!
未来驱魔就是现在的鬼泣
其他职业辅助技能难以换装,包括以后的鬼泣和审判,只有驱魔的狗是无条件常驻
而韩服驱魔如此之跳,NX真的不会让驱魔付出任何
就拥有DNF第一辅助控制技能?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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有两个驱魔在跳,一个力一个法
我玩的职业比较多,看了一波平衡
只有驱魔这里的加强不是30-79%
完全就是削弱,效果一样,看起来没那么惨而已&
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本帖最后由 泪雨含飞 于
20:54 编辑
有两个驱魔在跳,一个力一个法
我玩的职业比较多,看了一波平衡
只有驱魔这里的加强不是30-70%
完全就是削弱,效果一样,看起来没那么惨而已
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驱魔别发视频了发了就削
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我怎么就和那2人玩的同一个职业。。。看韩服狂战是多么好的队友啊
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召唤吃黄白爆了,加强太多,我要继续萝莉之旅啦
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肯定还要动的
驱魔真的是哔了策划,没一个版本有多强势,每个版本都被暗削,现在甚至都算明削了
血量+30%,技能加20%都不到
增强以后一觉8W多,大鸟8W多,一觉11W,无双5W多,封灵阵5W多,七击6W
灭魂符3W,大锤3W7,小锤2W8,&
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我玩的职业比较多,看了一波平衡
只有驱魔这里的加强不是30-70%
肯定是惨的,让你蹦达,到时候可以安心玩战法和白手了,战法改的简直无情,什么东西戳两下就死了
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肯定还要动的
驱魔真的是哔了策划,没一个版本有多强势,每个版本都被暗削,现在甚至都算明削了
血量+30%,技能加20%都不到
增强以后一觉8W多,大鸟8W多,一觉11W,无双5W多,封灵阵5W多,七击6W
灭魂符3W,大锤3W7,小锤2W8,星落2W9
升天5000,黑切8000,朱雀符8600,巨旋风1W,断空锤击5000,
除了大鸟、一二觉、星落,其它都达不到平均水平
驱魔弱了多少个版本,除了二觉没有一个版本提升幅度超过30%的
就好比驱魔想增强必须砍肩在先,
想输出提升,就要削弱狗了。
本来俩人单刷战斗力差不多,
一起组队,队友吃了狗的60%加成,就妥妥的比驱魔强60%。&
大家都弱其实没什么
就跟安屯初期一样
这次初期其他职业直接起飞
各种70%往上加然后BUFF成长再加三分之一&
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本帖最后由 泪雨含飞 于
22:01 编辑
驱魔真的是哔了策划,没一个版本有多强势,每个版本都被暗削,现在甚至都算明削了
血量+30%,技能加20% ...
大家都弱其实没什么
就跟安屯初期一样
这次初期其他职业直接起飞
各种70%往上加然后BUFF成长再加三分之一
别的村子统计最终增强都是120% 130% 110%这样一排
驱魔这边10%20%30%这样
算上血量就是砍了,比起其他职业加强明显驱魔以后的地位可能辅助的印象更深
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& 韩服驱魔师改版解读 看我一脸懵逼很蛋疼的说
韩服驱魔师改版解读 看我一脸懵逼很蛋疼的说
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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关于技能改版
依照目前策划改版的意图来看提升吃奶率符合大环境要求 也是职业平衡常规操作之一了
对于主动被动buff的便利性(甚至是合理性)的改善并不意外
常规的砍Z输出占比进而提升其他技能输出能力也很合情合理
唯一一点比较令我震惊的是
魔法/物理双向试图进行统一融合的想法
依照翻译的说法 很明显的
其实策划也不过是仅仅有了一个有一些空泛的构想罢了
毕竟职业的情况摆在这里
那么操作的难度其实就是在于具体如何能够变成理想的“驱魔”而不是畸形的“双休”???
力驱相关我并不专业
具体的数据我只瞄了一眼算了算不准确但是还是觉得相对可信的说
比起砍Z带来的其他技能的输出提升 更多的是改善了包括一觉二觉在内技能糟糕的形态和效率
也就是并不是“打得更狠了”,而是“打的更爽了"
那么说说法驱只能说 从目前的消息来看 真的是terrible
就目前而言
法驱缺的是什么呢?
爆发?先手稳/续控?对单能力?
其实 我个人觉得 什么都可以说不缺
以异界套为基础的装备能单刷raid火山or擎天而且并不是因为国服特色的宝珠而成
那么哭弱被外人打很正常
单凭这个 绝不是可以只能法驱(姑且现在还有hhh)技能流派能够赖以生存的条件
若是依照HF策划的设想进行整改
如果不对白虎(或者落雷等其他某个技能)进行根本性的修改重制 或 未来又有了个”舰炮ver2.0“ hhh
那么 高效率打击的力驱一系技能将是首选
而总的 驱魔则会向着SS套(幽魂、魔战等)或强散大招流进发(很像是冰结)而对于上述装备除了逝魔套假猪套以外
在技能选择上都难以甚至根本不会有魔法系技能存活的空间
即或许大大改善了驱魔的输出机制同时略微(略可怜)提升了驱魔的上限同时把大地9的法驱送上了断头台
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