手游仙剑奇侠传手游攻略+6后能继续培养么

仙剑奇侠传手游一贫怎么样?值不值得培养?
来源:&&&& 时间: &&&& 作者:兰雪&&&& 访问量:1167&&&&
怎么样?属性技能好不好?仙剑奇侠传手游中一贫是3月份推出的一个伙伴,目前很多玩家还没有入手,但是他的14品属性就已经吸引了大批玩家,下面让我们来仔细的分析一下他。
【基础属性】
星级:5星 14品
天剑:天赋技能,攻击敌方全体,自身附加【回血】效果,持续回复体力,持续3回合;最早2回合释放,4回合冷却
捡起凝神:为援护对象附加【坚盾】效果,免疫普攻伤害,吃许2回合
倾慕:与凌音一起上阵,攻增加22%
蜀山相传:与剑圣一起上阵,体增加25%
七圣之首:与太武、玉书、青石、草谷一起上阵,体增加48%
无尘剑:装备无尘剑,攻增加20%
琅邪冠:装备琅邪冠,速增加20%
加成1:体+1280
加成2:闪避几率+10%
加成3:受到对位目标伤害极少0-20%
加成4:己方伙伴收到技能伤害减低6%,蜀山七圣修炼+4效果双倍加成
加成5:援护初始值+5
加成6:己方伙伴受到的技能伤害降低12%,蜀山七圣修炼+4效果双倍加成(替换修炼+4效果。)
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仙剑奇侠传手游 - 游戏下载
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~仙剑奇侠传6是仙剑系列的第八部作品,也是这次仙剑20周年的一个纪念,本作中加入了很多的新元素如:双战斗系统,昼夜变化等,而且仙剑系列的凄美剧情一直都广受玩家们的好评,本作将在各方面都有很大的优化和改进。
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& 仙剑奇侠传手游第6章推图心得分享
仙剑奇侠传手游第6章推图心得分享
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来源:优游网 发布:cat
仙剑奇侠传手游第6章推图心得分享;仙剑奇侠传手游第6章怎么过;
我的主体逍遥只有+4,不过培养都完成了,没有刻意培养防体,人字阵,他是一号位置,开始的附加只240多闪,也算顺利推到那个什么奥特曼那里了,但到那就噩梦开始了,完全不闪,然后看看仓库还有3朵莲花,只能碰下运气了,没想到附到293,这是逍遥能闪的第一个条件吧,逍遥用的掩护是天河,没有忆如,论坛有用+4忆如的过法,这个我不懂,也许运气好逍遥能挺下一轮,那你差不多就过了,然后就是2,3号位的两个风手,我的是红葵加王逢絮,这里就是3号位置的掩护问题,当逍遥前面没有抗下来的时候,但没有快速挂掉,也许只闪了1次或者2两次那么3号位可能会出现出掩护,
这里你需要一个物免了,这里能挺一轮的话也保证了45号位的第3轮技能和合击的输出了,45号位我用了双雷结箩和蓝葵,可能也可以有其他选择,只要是第3轮出技能的就可以吧,第四轮才输出的将我估计就算了,除非大土豪,前面的可以抗到第4轮,45号位置要给一个冰冻类的掩护,为了保证3号位抗住一轮挂了,只有45号面对对面2个残血程序猿的时候可以封住打死。。还有就是我的蓝技等级当时是3个7一个6,估计到了42级的玩家差不多都能到这个水平;
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  【中关村在线游戏资讯】7月14日消息:《仙剑奇侠传6》(简称《仙剑6》)的发售本来应该是粉丝玩家和游戏商都感到高兴的一件事,却最终演变成一场“撕逼”大战。现在游戏方终于不堪重压向玩家道歉,并给出了补偿方案。  北京软星通过仙剑奇侠传官微向玩家致歉称:“自上市以来,受到广大玩家和媒体的关注,玩家的各种意见,无论在任何方面,我们都愿意且虚心聆听及接受。让玩家不满意的地方,我们努力改善并致上最诚挚的歉意,并加紧调整游戏及优化版本。”  此外,官方还表示,后续大型剧情DLC将免费回馈玩家,算是对玩家的补偿和道歉。  我们来大致回顾一下整个事件的始末。《仙剑6》的发售之后随即曝出了严重的优化问题,多位玩家和专业测评师在测试中发现,即便是四路Titan&X这样的顶级配置都无法使游戏达到满帧运行。此结果一出便在玩家间引起讨论。  面对玩家的质疑,《仙剑6》官方非但没有接受事实,反而称是有人恶意诽谤,并表示将对“组织者”进行起诉。此举遭到玩家一致炮轰。  在玩家的一直声讨下,《仙剑6》官方只得做出道歉称:“对于玩家朋友们提出的任何建议和批评,我们虚心全盘接受,对于大家的支持,我们真心感谢,我们也表示最诚挚的歉意。同时我们也在积极主动的解决部分玩家遇到的问题。再次感谢大家的支持。”  不过被玩家批为没有诚意,随后才有了这次的再次致歉和补偿内容。对此我只想说一句:“早干嘛去了?”  以下为致歉原文:  《仙剑奇侠传六》自7月8日上市以来,受到广大玩家和媒体的关注,我们在此深表感谢。玩家的各种意见,无论在任何方面,我们都愿意且虚心聆听及接受。对于有让玩家不满意的地方,我们努力改善并致上最诚挚的歉意。&&&&&&&&  说明如下:&&&&&&&  1、将持续推出比1.02版修改力度更大的优化新版本&&&&&&&  针对之前版本的3D效能优化效果不流畅,或者运行不起来,目前研发组正持续搜集各方的反馈,全力排查问题和赶工优化调整。预计将在一周左右提供新版本供玩家。此修改对于已经可以流畅运行游戏的玩家并不会造成影响。  2、优化工作将持续不断进行&&&&&&&  研发组会持续全力投入,搜集玩家遇到的问题并加以解决,继续研究各种再优化的可能性,力求做到越来越好。&  3、后续大型剧情DLC免费回馈玩家&&&&&&&  现有版本优化稳定后,《仙剑奇侠传六》制作团队将制作后续剧情DLC,为玩家提供更丰富的内容、并提供玩家免费下载体验。&  4、调整延后近期签售活动&&&&&&&  在上市前安排的各地签售活动,将在版本优化稳定后,将再择期进行各地签售活动。&  5、大宇资讯集团未来仍然会持续不断全力的支持单机研发&&&&&&&  为了感谢玩家的支持,不论什么困境,我们都会在单机这条路上坚持下去,也将继续投入更多资金来支持《仙剑奇侠传六》持续性的优化修改直至玩家满意,同时也将加大对游戏引擎的研究,以期对后续对未来单机的发展提供更大的支持。&  最后,我们以最大的诚意感谢各位对《仙剑奇侠传六》的建议及指教,所有建议我们皆虚心接受,也再次向各位玩家致上最诚挚的歉意。未来,我们会继续加紧调整游戏及优化版本,努力达成对于玩家的承诺。
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499599628971598299999102699姚仙惨遭打脸!《仙剑6》或继续悲剧结尾
[摘要]今天中午姚仙转发微博表示《仙剑6》将获得大团圆结局。但之后遭到了宇峻奥丁知名游戏制作人谢崇辉的质疑,表示《仙剑6》甚至《仙剑7》都将仍是悲剧结尾。今天中午仙剑之父姚仙转发了仙剑客栈的官方微博说道:“仙剑虐我千百遍,我待仙剑如初恋。终于,说好的大团圆来了!仙迷们转起来吧,让更多朋友们知道这个好消息!”小编听到这个消息可是开心坏了。但是好景不长,马上宇峻奥丁知名游戏制作人又转发了姚仙的微博说道:“姚仙虐你千百遍,虐五虐六還有七 XD。”暗指《仙剑6》和未来的《仙剑7》最终还是要以悲剧结尾。我们知道在今年暑期我们将迎来《仙剑》系列新作《6》,而相信不少粉丝已经开始猜测《仙剑6》的结局是否是大团圆。而这次谢崇辉的回复让各位仙剑迷的心情又沉入了谷底。抛开剧本结局不谈,相信只要游戏质量过硬,即使是悲剧各位仙剑粉也是可以接受的,希望仙剑系列越出越好。
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