有哪些lol大神帮我写一篇lol阿卡丽的黑金攻略,不要复制,也不要抄袭,要原创和自己的心得。

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LOL 新手教程 适合新手和白金以下分段 大神轻喷
一直说写个这个东西但是没想好怎么写,还是小兔子给我勇气写这个的。大家多多支持多多指教。这次的教程呢主要是写一些基本的对线技巧和节奏掌控。好了废话不多说 进入正题,欢迎评价和补充不要喷我哈,毕竟鼓起很大勇气写的。对线篇主要写中单和打野 毕竟自己主玩这两个位置吧
中单 主玩 光辉 妖姬
红色攻击力 黄色护甲 蓝色6冷却3法强 精华3法强 理由:红色带攻击力是好补刀 毕竟这是新手攻略吧 多几点攻击力更好补刀 还有就是这几个英雄的手都长平A消耗还是不错的。特别是光辉技能后跟个A相当的痛。蓝色可以选择带魔抗看个人喜好吧。 天赋 光辉和妖姬这种能快速打出3下的推荐带雷霆 安妮带冥火。这个应该没有什么争议。出装路线:多兰戒 鬼书 中亚 帽子 法穿 神装:鬼书 中亚 帽子 法穿棒 冰杖 法穿鞋出装的时候看情况 我喜欢补出双多兰 鬼书出了小件的时候就补个杀人戒。对线技巧(光辉):技能:闪现点燃 首先光辉的技能特点是 Q禁锢两个单位 固定时间2秒 W护盾是真实血量护盾意思就是对面给了点燃你的护盾也是有效的。E范围伤害带减速。小技巧是 E命中后先不引爆等你平A起手后再引爆就能触发被动。E命中的重点是 对面补刀的时候放E。消耗: QEAEA 如果Q命中那么放E 一定是A了过后再引爆E再平A 这样可以打很高的伤害。6级后如果有机会可以消耗一波然后QERE一套带走,技巧:Q中过后先近身一点然后在ERE,近身是为了补平A伤害和点燃。(光辉这英雄是我个人信仰。总的来说不错 有控制有保护 有爆发)妖姬和安妮的就不分析了欢迎补充。打野 主玩 寡妇 (AD)符文:红色攻击力 黄色护甲 蓝色法强 精华攻击力 理由:AD寡妇那么肯定是带AD符文了,蓝色法强是因为打野嘛不需要什么魔抗,法强补点伤害。天赋:18 12 点出热诚。AD寡妇主要是靠E的时间来输出,传说中可以一秒打出9刀。连招是QAEAAAA出装:红色战士刀 三相 巨九 CD鞋或者三速鞋 蓝盾 女妖。肉多的话后期把战士打野刀换成血刃。秒人;R QAEA巨九AAAQA一般打偷AD或者AP只需要1.7秒。心得。寡妇打野前期要保证自己血量多用移动Q来拉野在一条线的时候用E快速收野怪,2级的时候寡妇可以入侵对面野区,举个例子(对面是瞎子打野):我是红开那么可以去对面三狼那里抓,瞎子打野肯定是刷技能的可以隐身在三狼旁边等瞎子给完WQ的时候上去秒他至少打出闪现,还有种情况是在野区相遇,其实寡妇带这套符文在野区是很强的不要怂QAEAAQ连招没有乱的话没人打得过你,寡妇配合线上的英雄一定是有控制的英雄,不然就去反蹲吧。强势期是在9级11级。套路(抓完一波过后可以继续蹲点抓第二波)寡妇单杀能力很强,特别是有三相的时候。二塔草丛蹲点抓死一波那么对面那条线就崩了。 团战意识与时间 这个其实很不好写,对线的时候注意打野动向就好了。2级下路给眼如果打野来了那么马上通知队友打野去反野或者抓其他路。有时候需要演一波的时候必须演好有眼看到对面打野不要去惊动他让他在那里蹲 他蹲的时间越长你队友就越安全,而且打野还吃线上经验你队友打野就有更多的时间干其他事情。 推塔 关于推塔我是这样理解的中路越快推塔越好推完把视野控制到对方野区,F4和两个BUFF出口三个个眼保证其他两路安全了。推完塔过后通知队友强开一波团然后小龙或者峡谷。开团不一定要抓死对面 打回家就可以了。下路拿塔时间我是这样的 在8-9级拿是最好的 下路基本有一个大件到两个打中期团已经非常厉害了没必要一直拖着下路,拿了塔换线到上路 让上单更多的时间发育,有T开团。先把三个外塔拿了对经济帮助是非常大的。团战团战很多人不会打或者老是说队友坑 经常提到这样一句话
我一个人扛3个人伤害你们都死了 太坑了。或者是ADC说 你们都不来保护我 我怎么输出。这样团战就输了。这里说下团战怎么打吧,阵容很关键这里就按一般配置来算 上单半肉 中路AP 下路控制和ADC 打野突进。上单作为半肉扮演的角色是二坦的位置,那么不能第一时间进团肯定会被秒那么你吃的伤害就是没有意义的。一定要等对面关键性技能放了过后再进团。石头人除外。像 武器 刀妹 诺手 这种如果第一时候进团肯定会被秒掉而且对面大招都还在手上。AP的大一定要砸在对面AP或者ADC身上比如光辉的R一定要打中对面AP或者ADC Q技能留下来保护ADC 对面有突进的时候留个Q给他 保证ADC能安全输出 一般突进都是半肉很脆的2秒钟足够ADC发挥了。打野突进就是看对面AP的技能如果突进过后发现吃了虚弱或者控制。请把你的技能留到虚弱时间完了再打 哪怕闪现出来保证自己存活,二次进团比第一次突进容易得多。辅助位置就不用多说了,能保证AD尽量保证AD 如果控制能力很强那么请配合你的突进去秒对面C位。
团战没有个人英雄保证输出才能赢得团战扮演好自己的角色比什么都强。ADC不要看到残血就上头。整个团队都在保护你的安全请你不要DF上去收残血 这种事情交给其他人。请把你的闪现用来躲AP的大招和风筝突进。
未完待续。。。。欢迎补充。第一次写这些。有不对的请大家谅解哈。比较是新手篇。
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班德尔 ID 霸气控临风
每晚开黑欢迎各种老司机 新妹子。
楼主写的很好,对我帮助很大,谢谢楼主
666的老王,回去慢慢看。看完出续集
新手中路光辉和安妮还可以,你确定推荐妖姬?那不是一般人能秀起来的,再一看打野还寡妇,这种全靠gank起飞的英雄就不要当做新手推荐了,坑死人
没得点卵用
AP 红色我都是带法穿
楼主我在班德尔等你ID黄大仙儿er
一般耍到几点
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吧主来教我怎么玩lol了
老哥,稳,不过妖姬不推荐新手使用。同时请备注哈。不到白金别尼玛用亚索!!!!!!!!!!!
其实你说的这些都没有用,钻石前可以主专一个英雄,钻石前想要稳定上分,靠的还是自己对线碾压,打战排和高段位后,更将就的是阵容,套路,跟配合了
比较推荐的:对自己操作有信心的,上路:剑姬,瑞文,鳄鱼,刀妹这几个英雄起来无解,打野:豹女,螳螂,瞎子,白金后可以男枪,中路:妖姬,劫,小鱼,男刀,如果对自己操作没信心:上路不推荐,打野:挖掘机,JS,兰博(打野没操作建议也不要拿)中路:光辉,小法,卡尔马,吸血鬼
我是新手,写得很好!受益终身!可是我没看
道理大家都懂。然而[摊手][摊手][摊手]
看不懂,毕竟只会timo
开黑带我,我玩亚索
点亮12星座印记,
技术怎么无所谓,会喷人就行了
别打了,你媳妇儿跟人跑了
虽然不晓得在说撒子 但是还是顶一下!
班德尔,一起呀
大婶哪个区
楼主写的非常不错可以转吗
锤石有没有攻略,没事就喜欢看看madlife的比赛视频,掌盟上面关于锤石的资源太少了
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>>>新天赋版阿卡丽新手心得 依旧持续爆发
新天赋版阿卡丽新手心得 依旧持续爆发
11:03:54 条|来源:多玩论坛|作者:Empty95|
  需要注意的是尽量不要去招惹那些满血的半肉,GANK也要抓时机,等那些半肉至少没1/3血了再去抓他,否则很可能被反杀。
阿卡丽的出装
  出门装: 鞋子+ 3血
这种出装基本上是不变的了,可以提高续航能力,如果操作比较好阿卡丽7级前是不用回家的,为什么是7级不是6级,因为6级后阿卡丽就要看情况去GANK了,但需要等有暗影精华了,所以我一般都是7级左右才去,当然如果你单中或者单上,你的对手还死死缠你不放,你6级了他们还不跑,直接R过去几个Q+A,然后一个点燃送他回家吧。当然如果你要是操作能力没有对方强,或者对方是女警、火男那种强势的远程英雄,频繁的磨你血,想办法利用暮光和点燃给他杀没血,然后将兵线向前推一推,接着回家买 增加法伤的同时为下面出吸血枪做准备,剩下的钱再买 3血,基本上就能熬到6级了。
  前期装:
先出 吸血枪直接升级成 科技枪。可能有人会说科技枪削弱了,阿卡丽也削弱了,出科技枪没价值了,美服都是冰杖流了神马的,但在国服而言,我觉得先出科技枪再出冰杖更合适,除非你队友在那疯狂的送人头,不过我估计那样的话你出什么装这局也差不多要废了,而且美服普遍都是求稳打后期,不像国服前期就开战了,所以先出科技枪我觉得还是必要的,出科技枪的一个原因是科技枪本身有40点物理攻击,不要忘记了这点,40点物理攻击在前期是非常有价值的(因为阿卡丽的技能最多只能输出不到一半的法伤,100点法伤的伤害和40点物理伤害差不多),并且可以增加绿光吸血的程度,再配合前面天赋里那10%的护甲穿透,还是很给力的,而70点法伤也就比冰杖低了10点,加上阿卡丽技能的特点,再加上科技枪主动技能那300点法伤(这个很多人都忽略了),前期可以让阿卡丽GANK成功的机率大幅度提升。另外就是科技枪的双吸,这可以大幅度提高阿卡丽的续航能力,虽然吸血削弱了,但只是削弱到一个合理的程度,并不是说没价值了。我用阿卡丽的感觉就是,如果阿卡丽你不能在7~10级这个阶段疯狂的收割5个甚至更多的人头,那么10级后对方装备起来了,到处都有眼了,你的阿卡丽八成也就是打酱油的了,只有利用7~10级这个重要的发展期与对手拉开人头上的差距,才能让阿卡丽有应有的价值。另外可能有人愿意顺风先出杀人书,这东西我感觉不是顺风不顺风才出的问题,而是虐菜不虐菜才出的问题,虽然能不断增长法伤,但你又能保证连杀几个英雄不死呢,反正我觉得还是求稳更好一些。
  中期装:
先出 腰带撑血,因为这个时候血量对阿卡丽来说比较有用的了,然后根据对面控的情况,控多或者法师比较凶的话把鞋子升级成 水银鞋,如果打的比较顺的话就升级成 法穿鞋,这时候再把你的腰带升级成 冰杖,接下来根据情况,如果对方没有什么脆皮都是肉和半肉那种又或是针对你出抗魔装了,那么就出个 法穿杖,40%的法穿会让你的对手无语,同时70点法术强度会增加阿卡丽的伤害,如果对方比较常规,我一般会选择出 耀光。我看一些心得中写阿卡丽出完冰杖后出件防御装,我个人觉得中期没必要,这个应该是队友1T和2T该干的事情,阿卡丽的价值就是最大程度的用自己的爆发,杀掉甚至是换掉对方的1~2个脆皮输出,因为这样对方没强力DPS输出了,剩下那几个肉和半肉你的队友们就差不多能轻松搞定了。而且说句实话,如果阿卡丽前期发展起来了,和对方人头最多的差5个左右人头的话,在中期团战时基本上只要有队友帮你抗着控着,你1V3甚至是1V4都不成问题。
  后期装:
这时候如果是玩匹配的话一般都要结束了,打高端局的话应该还能出到5神装或者6装出满,接下来我基本上不会先把耀光升级成巫妖,因为这时候你的法伤还是不能让巫妖达到一个可观的效果,一般我都是优先出 帽子,但如果这时候你对手起来了并且专挑你打的话,那就在出帽子前根据情况出个护甲,物理A人的狠出个 荆棘之甲,法师狠就出个 女妖面纱,我感觉比出守护天使要好的多。出完帽子后,这时候你的法伤差不多在500左右了,可以出 巫妖了,这时候的阿卡丽如果配合我前面的天赋与符文并且是上面的攻装路线的话,要有600+的法伤,配合巫妖的被动技能,还有科技枪的主动技能,基本上已经超神了,差不多2~3套Q+A就能打跪一个满血的非肉装英雄,后面那个格子出装就比较随意了,求稳的话就出个 守护天使,想输出更高点就出个法穿杖,如果之前出过法穿杖了就再出个帽子。不过基本上平时我出到科技枪+冰杖+法穿鞋(水银鞋)+帽子+巫妖5神装的时候,对面不是家被拆了就是投降了。
阿卡丽的打法
  我感觉说的太复杂了没有用,只能说在国服阿卡丽6级后就不能太求稳了,只要能保证你不白送,7~10级就尽量在河道来回游走GANK吧,因为这个时候双方都在发展期,河道不可能到处都是眼,如果怕走河道上面被发现就从河道边上走,另外每次回家后,如果经济充足最好带眼,中后期让你不容易死的队友带真眼或者用先知帮你拆眼,这样才能保证你爆发,另外如果你前期单中或单上和对方僵持不下的时候,让你有控的队友过来帮忙GANK一下吧。总之要记住一局话,你6级前是猥,可以找机会杀对手,7级~10级这个阶段你就是疯狂抓人杀人的,否则在中期、后期没有几个人头的阿卡丽就很难不打酱油了,这也是为什么我出装先出科技枪的原因。10级以后如果不是大顺就尽量不要单走过河了,因为你只要不是大顺,很难抵挡住对方2个以上的英雄对你的击杀,10级以后尽量参与小团,有大团更吃香,多收几个人头,让自己强大起来吧,不过等你冰杖和鞋子都出来以后,就不要利用你技能的特点抢人头了,把人头让给你的队友,他们成长起来会让你后期更强大的。
  另外需要注意的是尽量不要去招惹那些满血的半肉,GANK也要抓时机,等那些半肉至少没1/3血了再去抓他,否则很可能被反杀。至于1级对线时,如果我有队友帮忙,或者对方是脆皮与我1V1的状态,我比较喜欢1级就点燃对手然后一个Q+A,把他保命的技能直接骗出来,同时也可以触发我的红光,如果对面菜一点,不会保命可以直接利用Q+闪现+A直接拿1血,不过一定要确定你能杀他才这么做,否则很可能你被对方给杀了。
  至于说阿卡丽削弱了,其实我感觉新天赋系统反倒让阿卡丽在后期加强了,不知道有没有和我有同感的大神,总之用阿卡丽知道杀脆皮抓时机就足够了。
  以上是我这段时间用阿卡丽的一些心得,毕竟我也是新手,如果有高手有什么好的建议,或者觉得哪不合理还希望能提出来,这样我也能继续提高,嘿嘿。求回复,求顶帖,有木有,写了2个小时啊&&
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>>>钻石眼中的一百条LOL常识!送给黄金白银
钻石眼中的一百条LOL常识!送给黄金白银
01:30:29 条|来源:|作者:|
钻石眼中的一百条LOL常识!送给黄金白银!
  1.对面开龙,如果你方打野的任务是在龙一丝血时抢龙,那么你的任务就是在大龙二丝血时给对面打野硬控。
  2.段位越高开大龙会越早,前期偷大龙,前排必须带魔抗,大龙输出的是魔法伤害。
  3.野区开团,边打边吃血,边打边插眼,尤其是辅助。
  4.对面开沙漏,复活甲、跳大等,给给夹子可行?,同理。
  5.现在版本是坦克联盟,鞋加5肉装,与鞋加4肉装1输出装的区别是:后者牺牲20%的抗击打能力提升80%的输出能力。
  6.从装备获取肉的效果:1000血搭配125抗性收益最高(翻译一下,狂徒配反甲,此时你护甲是不够的,况且你还要出魔抗)。
  7.最起码惩戒,点燃,虚弱要换成只能施法,不信你试试。用过几次就知道了。
  8.注意和队友点控的连接(这点很重要)S3小组塞OMG和TSM小龙团,OMG用狐狸,蜘蛛,把对面深海控了5秒,从满血到死一个机能没使出来。
  9.中路第一次对拼,非要闹人头出来的话,用闪现躲对面主升的技能(这点要求你提前想好这一次拼会不会拼到死,并且要朝靠近对面的位置闪现,防止对面闪现出你的攻击范围。
  10.辅助:走砍,A技能A,敌人进草同时给眼,对拼就开始吃血药,主动站在自家脆皮和对面英雄的中间,帮ADC调整塔下兵的血量,把这些当作基本常识。
  11.辅助:你用,对面狮子切你们半血C位,请你直接闪现加Q,等你E完接Q,ADC够死一次的了。锤石在野区记得用野怪带队友跑。用,当对面有末日时,开着W盯着对面末日,他不参团你不参团,团战输了不怪你。
  12.利用大无法被打断,如,石头,拳女,再将要吃团控时把大扔出去,别和队友一起吃AOE,顺便提一下,的大你可以理解为把敌人聚在一个点,让队友的AOE变成真正的AOE,所以发条在队友团伤越高时作用越明显,如果你们队友AOE少到爆的话,别用发条了。
  13.用弱势英雄打野,知道对面2级会抓你为什么不先去打上方的BUFF,(注:可通过对面英雄上线时间判断对面蓝红开)(再注:钻石以后中单上单可以刻意晚上线5秒,中单要是出来前随便费一个技能就更好了)。
  14.LUX,火男控主对面后,机器人别手践。当你决定帮别人挡女警子弹时别开沙漏娱乐气氛。
  15.对远程非指定性技能不自信的朋友,可以先A,跟着弹道用技能。
  16.蓝方中路可以在中路靠上的边草查眼,之后靠近这个草对线,这样不会轻被GANK,紫色则选择靠下的草(打中路你有责任报MISS,你也有责任在MISS后告诉队友对面中单去了上还是下,你若不知道请买眼)。
  17.上路一次血战,(你打野)双方打野都跪,且你方线上人获得双BUFF,对面线上死了,那么你复活后打个野就去上路反蹲吧,对面打野肯定会弥补过错蹲上,中路同理
  18.打时进离他最近的草里,可以在打一个的时候另一个跟那来回走不打你。(可用4人帮和3狼穿墙,自己练去吧)。
  19.既然知道7:10是对面中单拿蓝的时间,你为什么不去蹲,你知道可以5级SOLO小龙,为什么不去偷,包括之前的若干条,知道和用是两个概念。
  20.注意自己的经验槽,当你差1丝经验升级,看到有个敌方小兵要死时,且自己小兵数多于对面小兵2到3个时,这是一个对拼的好时机,(每级都管用)(最好升级一瞬间你开打,打一套就走,能杀再说杀)(当然,你要是那种被压惨了或者你是弱势英雄而对面的是强势英雄就当我放P)。
  21.线上领先1级等于一个多兰所以:1前期上中单越早打死一个野,越好卡等级。2杀死对面推线是最基本的思维,3打野别去线上抢经验,蹲人也离经验区远点,4逆风别经常被打残就回家,多带血瓶,出个防御装。(对面打野在的话赶紧走)
  22.小逆风被塔下强杀时,不要乱打:1把所有伤害技能给对面抗塔的人,点燃什么全算上,2用你的位移技能躲对面的控制,3往塔后的视觉障碍区跑,如果都做到你死了,那你没有错。
  23.关于塔:1外塔伤害低于内塔伤害,拆塔注意顺序。2中期团站,你们险胜,破对面下路,全体复活后,立刻去上,我强调的是立刻。上路拖着,没有绝对好的机会不打,对面追你们打,注意抱团跑,拖3分钟,超级兵就可以把对面主塔拆一个,有人回家管兵线就开团。
  24.接23,当你们明确拔边路塔时,去的路上,把你们旁边的野区插眼到接近全亮,此时其他野区的视野一点意义也没有。
  25.关于怎么分辨一条猴子,我是习惯打之前上引染,并且留AOE,在他分身时候用AOE,通常可以打到本体,来弥补此时的输出空缺。
  26.你随便找一场职业赛,里面的中上单有个共同点:用的2/3技能是用来补刀刷兵的。还有,不要和几个残血小兵站一起,别让人一个技能既补刀又消耗。
  27.中路逆风赶紧憋帽子,别一个一个小件的,这时候嗑个蓝药是可取的,但别开个蓝药四处跑耽误时间。
  28.想好接下来会发生什么,比如,你Adc下路压线被GANK,你明知道他会用大炸你撤退路线前一个身位的点,在他把大扔在空中时,你就可以用闪现跨过这个点,借他手跑。还有你用锤石,对面日女要突你ADC,你看到她E的动画时,就可以往她突进的路线中间扔E,给她打回去。(不过我在白银的时候还没见过有这么6的,巧合倒有不少)。
  29.接28,你一条姐,拳女6级抓你直接大,你既然知道她会跟着你,直接W加闪回塔下,QE,等1.7秒R,让他黑屏反思。其他英雄对拳女同理,你是躲不过她大,但是你可以把她拖到队友可以集火的地方(如果她纯肉,还是不要带到队友旁边了)(盲僧同理,但是他比较灵活,可以打断自己,用)。
  30.对于,,一条这种SOLO英雄,的确不弱,但选这类英雄前提是你队友要有足够的团战伤害或持久打团的能力,否则你们打团会很难受,所以同样是刺客,狐狸,,我更推荐一些。
  31.当前版本的眼可以挡一些弹道伤害,前提对面有你这个眼的视野(如你刚插下),目测很快会被校正,不过目前实用。
  32.选人时,如果对面有末日,这样的英雄,选一个,什么的有击退能力的英雄最有可能改写一场团战,(,机器人也可以凑合用)。
  33.对面,锐文等开大,(大招是状态形的英雄都算上)如果对面开早了,给个点控,带队友跑,没有必要非得在这个时间段打团。
  34.辅助如星妈这样的AP,符文红色我更推荐AD,第一个大件我更推荐冰杖,你试试看,群减速很恶心对面,(辅助前期出蓝量的装备打起来会非常伤,我极度不推荐,哪怕你是机器,我是带蓝药也不出)。
  35.不是双排的情况下,当你打野去支援某路前要打型号提示,也许他正在专心的补兵,而你却白送1个人头,这点黄铜5到钻石都要注意,低分段普遍不看小地图,高分段普遍有强迫症,不补完兵不参战,等他参战战斗都结束了。
  36.团战不要盲目切后,要弄清双方的核心是谁,该保还是该切。
  37.永远要为自己的carry位利益最大化,也许下一个兵他就能多一大件,你路过抢了一个兵,他回家会比对面少一小件。
  38.真正的adc都是靠扎实的补兵来的钱!记得以前有句话,人头归你,兵给我!!这多么和谐!
  39.不要随便就说20,前期如果顺风顺水,还要你adc有毛用,adc是打后期的!
  40.如果出门的时候,你有75金的话,就带个眼吧!总会有需要,而我也会感激!
  41.不要说被gank死了,就来怪我,总共就5个人,谁不见了,你就要小心!
  42.想越塔杀人时,能否先注意下自己输出的位置,站在对方塔下输出,你那小身板能被打几下?
  上分秘诀第一则:一天中的第一把不要排位,先打一把匹配练练手感,尽量玩将要在排位中用到的英雄!
  上分秘诀第二则:2个位置 6个英雄!如果你没有掌握好2个位置,以及6个英雄的玩法,请用匹配练习!
  上分秘诀第三则:选人的时候如果有队友强烈需求某个位置,不要硬抢,更加不要喷,什么不给就送,你也来一句,求双排送,那这一局90%要跪!尽量让每个人拿到自己擅长的位置!
  上分秘诀第四则:读条开始的时候首先观察对面阵容,初步确定可能的优势路和劣势路,以及团战需要注意的地方,比如:对面末日打野,日女辅助,那么水银鞋子将是很不错的选择!然后观察召唤师技能,比如如果对面有带传送的,那么进入游戏后打字提醒队友,对方有传送对拼的时候谨慎!上分秘诀第四则:读条开始的时候首先观察对面阵容,初步确定可能的优势路和劣势路,以及团战需要注意的地方,比如:对面末日打野,日女辅助,那么水银鞋子将是很不错的选择!然后观察召唤师技能,比如如果对面有带传送的,那么进入游戏后打字提醒队友,对方有传送对拼的时候谨慎!
  上分秘诀第五则:开局一血不要刻意去追求,也不要对丢了一血失去信心!当前版本一血收益极低!超过2个召唤师技能换对面不交召唤师技能的一血是亏本生意!如果队友对于丢一血很看重,运用文字丶魅力安抚他!
  上分秘诀第六则:10分钟前基本是围绕打野的节奏,熟悉敌方打野和我方打野的英雄的强弱,在BUFF处做好视野配合打野反野和保护野区
  逆风局该怎么翻盘?(白银黄金局)
  联盟玩的30级的玩家们,你们一定打过逆风局的吧?
  逆风局想要翻盘
  第一点 :阵容
  想要翻盘得先那己方和对手阵容相比较。
  例如:前期弱势后期强势的阵容在前期容易被压制,如果崩两路的崩盘话 心态不好的人20估计就直接发起投降了。其实可以仔细想想,如果我能守住塔,战斗节奏拖到后期,这一局对面很难打的。(这里可能就有人说了&我不给你后期我看你怎么打!&)这就涉及到下一点了。
  第二点:抓单和团战
  你们前面可能会问,我已经知道你们前期弱,我就要&趁你病要你命&我们就团!
  你们团,我们守,我把野区视野做好(防御塔旁边的草丛,河道视野,小龙视野),打不起来我们慢慢和你耗(反正经济会慢慢涨回来的),在耗的过程中一定会有一路兵线推过河道,这时候对面就很有可能去带一下线!就趁这时候,去抓那一个落单的或者直接强开团!(解释一下,这时候去带线的一般都是&嗜刀如命&的像ADC和上单,打野少有。辅助和中单几乎不可能)5打4 惨一点起码也能1比1的换吧。这时候其实就能给自己这边争取到一定的发育时间。
  第三点:视野使用、带线和刷野
  争取到一定的发育时间之后复活直接去带线或者刷野,这时候视野一定要做好!不管你是刷野还是带线,如果视野没做好被抓单了,对面大龙或者逼团,那么你这局翻盘的几率就少了很多。所以视野很重要!视野做好还有一个好处就是&随时了解地方动态&!把握了地方动态才能更好更有效更安全的刷野和带线,而看到敌方落单英雄的时候记住打信号通知队友抓他,抓死之后可以团就打,不能打就去试着拿小龙大龙和控制敌方野区(控制敌方野区可以更有效的抓单和打团),如果控制敌方野区之后就可以试着和他们打团了(最好还是抓单,没70%的打团胜率就不要冒险)。抓不到单没关系,你可以把他们野区经济刷了,控制他们的经济!这时候还可以试着把兵线带过河道推塔。等着他们犯错误,这时候容易犯错的就是ADC和中单,他们如果从中路赶到下路走F4的草里(视野要做好,视野很重要!)过来就可以直接抓死。之后强行开团。到这里就差不多结束了,但是千万不能浪,浪死一次就有可能直接被一波,因为这样的方法等你们起来的时候就已经是后期了,后期复活时间长,人少一个没法打团,犯错了之前的努力就白费了。
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