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威锋网7月10日消息,《植物大...
近日,开发商 Esquilax Games ..
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Powered by Discuz!这是一款什么游戏!揭秘暴雪被砍项目《泰坦》
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【游侠导读】昨天,暴雪宣布取消开发了7年之久的MMO项目《泰坦》,它究竟是一款什么样的游戏?今天我们就为大家揭开这层神秘的面纱。
  昨天,,官方给出的解释是&开发团队不再怀有激情和乐趣&。作为一款有望接过《魔兽世界》衣钵的巨制,在过去7年的开发中,期间没有爆出截图,也没有演示,那么《泰坦》究竟是一款什么样的游戏?今天我们就为大家揭开这层神秘的面纱。
  根据Kotaku内部人员透露,《泰坦》游戏舞台设定在近未来的地球,人类成功击退外星人入侵是本作的大背景。游戏分为三个派系,游戏疆域非常辽阔,包括美国的西海岸,欧洲地区,南美洲以及澳大利亚。可以看出暴雪是打算制作一个宏大的探索世界,据悉在后来的资料片中还会添加新地点。
  据报道,游戏的高级概念设定是玩家在白天都有日常任务,到了晚上会参加战斗,有点像电视剧中超人。消息还称《泰坦》游戏分为两大块:一个是&真实世界&,这里玩家可以锻造物品和社交;另外一个是&暗影世界&,在这个世界中玩家要和敌人战斗。
  一些职业包括Reaper(收割者),Titan,Ranger(突击队员),Juggernaut(主宰),每一种职业都有自己特殊的能力和物品。
  Kotaku援引的所有消息来源都提到《泰坦》和Valve基于职业的射击游戏《军团要塞(Team Fortress)》有很多的相同之处,不管是游戏画面还是游戏玩法上。其中有人称《泰坦》为&《星际争霸2》的CG+皮克斯(好莱坞著名动画工作室)的《超人特工队》&。
  此外,根据玩家是战斗还是四处逛游,《泰坦》支持第一人称和第三人称切换。
  内部消息还说暴雪开发《泰坦》的目标是提供异常丰富和活力的世界,其中玩家可以经营他们自己的生意,甚至可以和非玩家角色建立关系。其中一个消息称暴雪还挖走了大量《模拟人生》开发商Maxis的开发人员,目标就是为了强化《泰坦》的社会元素。
  需要注意的是以上所有对《泰坦》游戏的描述都是暴雪去年夏天对《泰坦》做出重大设计和技术改动之前的概念。而且游戏开发不是一个直线的过程,中间会不断地做出调整,因此最终的面貌除了暴雪内部人员恐怕无人知晓。
  尽管暴雪终止了《泰坦》的开发,不过另外一个执行长官Christ Metzen表示这项决定&令人心痛&。而根据电子游戏分析师预测,暴雪断然终止《泰坦》开发,将给自己带来高达5000万美金的资金损失。不过也有观点认为,虽然&泰坦&没了,但该项目中所使用的知识产权、技术和开发经验,将帮助暴雪制做处其它更好的游戏,从而收获更多的利益。
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小游戏在线玩Hgame_百度百科
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日本成人游戏又称为、咸Game、等,是指于日本制作且禁止购买的电脑游戏。这类游戏往往含有包括性行为的描写,多以动漫形式呈现给玩家,且常得依相关法规的规定在包装等地方特别注明。由于作业平台以及的普及,使得日本的成人游戏以及和美少女游戏急速地发展。直到今日,绝大多数日本的成人游戏与美少女游戏,多是以Microsoft Windows为主要作业平台的电脑游戏。日本是由早先的加以发展,不同的是它多了内容。随着时间的发展,日本成人游戏也开始出现了以及等内容。迄今,这类成人游戏绝大部分都是由日本的游戏工作室制作,绝大多数作品的内文以日语呈现,部分作品也有被翻译成其他语言,其中也包括有中文、英文等语言。
H-game这个名称的起源众说纷纭,有些认为是来源于日语中“”「へんたい」一词,也有人认为来源于最早出现在NEC pc98上的「えっち」,甚至有简化到认为是yellow的声母……实际上H来源于对词汇エッチ(罗马音:E tchi)的音译,该词的意思为“好色的”,“下流的”,以后慢慢地为了书写简便,H便有了和该词相同的意思
Hgame相关资料
咸-Game真正的高峰在95年左右,大多数类型在当时已经定型,随后出现的了3D化,这个发展方向与硬件发展有关,其他基本状况上,画面更好,H度更高,加入语音,加入其他游戏类型的元素,软盘-CDROM-DVD光盘
玩家普遍不好,对于“咸-Game”的印象绝大多数来自于经过汉化的少数游戏,未免容易以偏概全。台湾自从游戏后对于hgame的汉化产生了巨大的负面作用,一时间什么乱七八糟的“官能教育”之类横行,真正优秀的日文“咸-Game”却得不到中文玩家的了解。
本来很不情愿把elf写在第一个的,毕竟现在的elf出的游戏是一个不如一个,近期的除了《らいむいろ戦奇谭》勉强算大作,其他的百鬼、雪之丞2都只能算是中等制作,最新的 河原崎家の一族2除了比前作更加BT和血腥之外没有太大的长进。
但elf就是elf,就像大宇无论如何换血还是大宇一样。很长一段时间内,elf就是品质保证的代名词,一款作品从开发开始就广受关注,各种小道消息满天飞,上市后也根本不愁销量。玩家最熟悉的日本“咸-Game”公司标志就是那个的长耳朵精灵,所以如果不是有rpwt请不要随便推荐别人看的片头……
dragon knight——龙骑士系列。
一、二、三代最早都是在日本国民机PC98上的,后来又出了PCE等版本(注:三代有PC中文版和英文版,但不多见)。剧情:一穷二白起家又颇有些好色的勇者,等待你解救的各色女孩(说“解决”更合适些^_^),不断爆出的笑料,当时算相当不错的画面,那时候是有,FF1、2这样的大作。人们看龙骑士)(dragon knight)总是把它当“咸-Game”而不是一线RPG来看,即使有那么几个缺点也没人注意。所以一代推出时尚且默默无名的elf大获成功,卖出了七万套,这在当时已经相当惊人的数字,elf借此维持下去,
94年,elf终于推出了此系列的第四作——勇者的冒险之旅再度展开!
一些游龄较老的玩家也许还记得《》这个游戏(不是《》)。这个Elf出品的RPG游戏,讲述的是一个时间轮回的悖论,一个传统的不能再传统的日式男主角,在被BOSS “灭团”之后,十年后回到过去,协助当年少年的自己来试图改变历史。这个游戏的主题基调所叙述的,是一种绝望的爱情,是女主角“要么失去爱人的爱,要么失去爱人的人”的两难和绝望,而咸,不再是主旋律,而只是穿插在其中而已。曾经有著名的游戏评论人为此游戏发表过感叹,他这样形容这个游戏的:
不论剧情还是构思都极巧妙,是第一流的!如果它不是“咸-Game”,那么在游戏史上的地位绝对不亚于某些著名“大作”,在我玩过的涉及时空旅行的游戏中,也是最煽情的一个。
Hgame经典咸-Game
另一个著名的经典“咸-Game”就是《》了。尽管也有着H的情节,但它无疑是一个成功的游戏,甚至在艺术性和游戏性上都大大超越了《》。《》被评为“真正动感情的”,并不断被改编成动画和电影(当然,不再是H电影了)。这一方面要归功于制作者的美工功底,另一方面剧情和人物刻画的成功也是不可忽视的原因。而咸在《同级生》里,也不再是牵强作Show了,而是一种水到渠成、由爱而生的自然过程。
在某个场合上见了美女,上去搭讪,当时顶级的CG水平,极高的自由度,相当不错的人设,青春的校园背景,尤其是完全创新的游戏方式,一下子让沉浸在电子小说方式的玩家们发现了新大陆。即使到了今天,Elf仍然能够通过卖同级生1周边来赚钱!
合理的咸,这是当初Elf的宣传口号。在同级生系列的身上,这一点得到了充分的体现。
推出时间早,又至今没有汉化的关系,所以同级生1在中文玩家中名气并不是特别大,在此不做详细介绍。如果有兴趣,从98版来看,重绘过的画面和全程配音还是不错的。动画由pinkpineapple出品,但质量极为一般。
本游戏在:本章之前,有一个类似于传统文字AVG的“序章”阶段。屏幕对和西御寺进行描述。这个序章的作用其实是非常大的。当时一般的“咸-Game”中,因为没有事先的铺垫,往往是出场几分钟刚刚知道对方的名字就开始咸(甚或连名字也不知道),完事了镜头一转,下一章开始,给人感觉是前戏都没有就直奔主题,后期处理更是欠奉,这样玩家基本上什么都记不住,完全是为了咸而咸。Ef在这里就做的很聪明,采用了类似真实恋爱的流程,这样你想不留下深刻的印象都不行——毕竟追求女孩子是要用心的,不用心什么也得不到——可以说整个游戏都在阐述这个简单的道理。
Swaple Medicine
游戏大小:760MB
游戏语言:日文
出歯亀と白いゆり
游戏大小:515MB
游戏语言:日文
出歯亀と白いゆり2
游戏大小:826MB
游戏语言:日文
游戏大小:367MB
2.Cure Moon Dog
3.[Rip@Lip]Fetishism 2
4.[Rip@Lip]lazy girls live!(K-ON)
5.[Rip@Lip]miku mania
6.[Rip@Lip]souryo
7.fetishism_3
8.Office Lady
Hgame其它相关
游手好闲的主角在利用这短短两个星期之内搞定MM之外,顺便也就把未来的方向决定了,王子和公主从此幸福的生活在一起,可见其潜力之惊人——男人的理想无非是运气和能力的完美结合,而这在2的主角身上得到了最佳的注解。在现实里为各种事务所累的玩家们,在男主角的身上获得YY()和满足。这恐怕也是“咸-Game”的最大原因。
Hgame著名企业
公司对于日本“咸-Game”的贡献巨大,使“咸-Game”的理念发生了巨大的转变。让人们去设计自己内心的完美女神,进行基础的性教育,毫无疑问,它是成功的。[1]
illusion是日本的一家知名十八禁3D游戏制作公司,主要作品有系列、系列、欲望血液系列、人工少女系列及系列等。依照Illusion的规定,它生产的游戏不允许在日本以外的国家或地区销售或使用,官方版本仅支持日语操作系统,并且仅限于在日本使用。
.前沿网.&#91;引用日期&#93;

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