这玩游戏卡是什么原因游戏

版本:v1.0.0
大小:9.15M
语言:英文
评论数:0个
适用:Android 2.2 以上
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这是什么游戏 游戏简介
什么游戏?有许多人在这场游戏中的小游戏。他们是如此有趣和令人兴奋的。你想挑战这些游戏吗?
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这是什么图标下载介绍:
《这是什么图标 What's the Icon》是一款简单的猜图游戏。游戏给出一个图标,玩家需要输入正确的英文字母答案回答。简单有趣,看看你对这些图标都有多熟悉吧。
版本:V1.8.6.13
大小:7.3 MB
系统要求:安卓2.1以上系统
适用屏幕像素:通用
应用包名:icomania.icon.pop.quiz
适用机型:2217媒体礼包
我是大主宰豪华礼包
我是大主宰礼包
战神觉醒礼包
女神大礼包
女神大礼包
男神大礼包
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微端送大礼
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扫描二维码这是我的战争
This War of Mine
制作公司:11 bit
发行公司:11 bit
游戏平台:PC/Android/iOS
游戏类型:
发售日期: +
游戏标签:
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  《这是我的战争》别称《我的这一战》,是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戏,本作与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。
  战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告诉我们,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而本作将填补这一空白。
游戏大小:858.06 MB
运行系统:XP/Vista/Win7 x32/Win7 x64/Win8 x32/Win8 x64
游戏语音:简体中文
Intel Core 2 Quad 2.7 Ghz / AMD Phenom II X4 3 Ghz
Nvidia GeForce GTX 260 / Radeon HD 5770
完全兼容DirectX
Version 9.0c
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:XIBA网游
游戏平台:PC/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:策略塔防
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:卡牌
游戏平台:PC/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:策略战棋
游戏平台:PC
发售日期:2015年7月 +
游戏类型:战争策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:动作
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:XboxOne
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
发售日期: +
游戏类型:第三人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
发售日期: +
游戏类型:第三人称射击
游戏平台:PC/PS3/PS4/PSVita
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:格斗
游戏平台:PC/PS3/PS4
发售日期: +
游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:WiiU/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:动作
游戏平台:PSVita
发售日期: +
游戏类型:动作
游戏平台:PS4
发售日期: +
游戏类型:战争策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:第三人称射击
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:WiiU
发售日期: +
游戏类型:冒险
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PS4/PSVita
发售日期: +
游戏类型:动作
游戏平台:PC/PS3
发售日期: +
游戏类型:格斗
游戏平台:PS3/PS4
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC
发售日期:未知 +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售时间:2015年 +
游戏类型:飞行射击
游戏平台:PC
发售时间:2015年 +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/WiiU
发售时间:未知 +
游戏类型:模拟经营
游戏平台:PC/iOS
发售时间:2015年 +
游戏类型:冒险
游戏平台:PC/XboxOne
发售时间:2015年 +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC/PS4
发售时间:未知 +
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
发售时间:未知 +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售时间:未知 +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售时间:2015年 +
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冀网文[0号[湖北省武汉市网友]
写的很多,证明玩的用心,并没错,但这个游戏的意义在游戏之外,所以吐槽的内容看起来很刺眼,希望你能真正了解这个游戏所要表达的东西。
[安徽省网友]
看你发这么多也挺累的,我就回你一句吧,去阿富汗地区感受下战争的魅力再来玩玩看吧。
[黑龙江省哈尔滨市电信网友]
你毁了我容忍sb的能力了
[吉林省电信网友]
总体来说可玩点不多,看似重要的建设工作就核心而言也没什么重要的。早期跑到超市蹲阴影管他平民大兵一律KO。收集物资坚持食物第一,燃料第二,其他看着拿。药品就是交易物资,基本上就是帮助邻居受伤时用的,如果不幸在外出时受伤那不好意思除了是轻伤之外其他状态又是减速又是拉低战斗力基本没活路,当然如果你手段通天给弄回来了那就是小概率事件不提(例如在1HP下触发即死效果……)。建设方面……床是最重要的,疲惫状态干活速率低下的令人发指。之后是厨房,两个套餐,第二个没啥感觉= =,可能会加满意度?鸡肋不提(对了,我玩的时候罐头的数目总是在自己大幅度增长……可能提前做好的饭菜放在那里还能出罐头????)。收音机……这东西感觉就是个专门给玩家的彩蛋类物品。椅子了啥的那纯是给强迫症高玩建设国家玩疯了的配品,体验生活用,杂鱼级玩家可以无视。武器制作台,和门、洞放一起,一句话总结:长枪就是权力,子弹即是正义。没枪没子弹就等着被抢吧(真不知道大神是怎么在家里的箱子里藏东西的,根本放不进去啊有木有。不提。)。各种制作台……卖萌卖萌飘过~~~~你要是不嫌麻烦就折腾吧,反正我对从内屋走到外屋花了三十分钟的世界无爱,那个破酒我通关都没用上。净水机(想起了辐射3……),嗯看在废土的面子上我就造了吧(由于每天只能有一个人出去,各种原材料紧缺的让人发狂,这种一次耗费大量材料时间巨慢的物品还是让富人用吧。PS:你就是建在地下室也能用,我刚开始还想放到屋子外房顶上呢。)吉他我就不多嘴了,这部游戏值得去杀的平民太少了,而值得杀的平民火力跟匪徒或士兵平级,有那时间直接屠匪,还涨心情,收获更大(温馨提示:军营就不用杀了,啥都没有,破地方敌人火力还贼NB,有胆子进攻军营还缺枪吗?最关键的是军营TM的子弹少的要死用枪打根本不划算,刀子= =大哥你有这技术还差两把枪?那枪还藏在地下室,拿两副锯子才能进,总之攻击军营,各种不划算,不干。)。另外补充狙击点,看似很难,但想死更难。7秒一发子弹,我对那个狙击手不抱希望了:怪不得被扔到这来屠杀平民,就这枪法到战场上连毛都捞不着。到了中间,看他一枪开后,果断右键冲,我试过多次,保持冲锋状态下第七秒时恰好进入下一个掩体,然后就过去了(笔者有次手贱碰了一下鼠标结果就挂了。三枪,最多两枪,第二枪进入受伤状态无法奔跑……)。我认为此地过于凶险,不划算,去了一次就没再去(后来HOTEL开放后我特意跑到旅馆,AK47、八十发子弹、衣服、帽子、各种工具备齐:老子TM的就是来报仇的!以正义之名!一脚踹开大门直接跟一群武装分子干上了,当即发挥射击游戏天赋,各种蹲掩体喘气,经过四小时苦战,净空。踏着重重尸体老子终于踏进了这个屠杀了无数平民的巨兽的核心……TMD人呢?!那个狙击手呢?!老子的狙击步呢?!FUCK!一群穷鬼烟鬼!……之后就没爱了,但看见妓院又燃起来了:救人大过天!又是一身装备上去了,在地下室……哦吗噶那群土匪是SB吗?!自己把门开了?!!然后那女人自己跑出去了?!!?WTF!身心俱疲的我毫不犹豫的蹲墙角背刺弄死所有人后黯然回家:艹了,这些土匪从哪里弄到这么多的物资?在仓库得了解释:啥?物资?国际红十字会支援车队那里"借"来的。………………兄弟啥也不说了麻烦你去死好不好?…………仓库我又疯了:卧槽那群红十字会TM全死了好了!都是什么物资?!!?我要的食物呢?!又是肥料又是零部件又是武器的你确定他们不是想拿下城市建立医院骑士团?彻底没爱之后我大彻大悟,回归山门,吃斋念佛,坐吃山空的等到了45天。…………我玩完都要吐了,设计者到底怎么寻思能让玩家玩七周目?重复的剧情、无聊的生存(就算意义非凡,我也不觉得从信息时代进入共产时代是好事。不服气的自觉开时光机去十万年前不送。TMD后期太无聊了,老子要抢劫坦克冲出去啊!装甲车也凑活啊一群轻步兵老子打一万个!)帮助别人后务必收礼,这是交朋友的礼节,不收……在人情世故方面你就输了,在哪国都一样。收留幸存者,有多大锅下多少米,没粮食瞎收人不死才怪(人真心不重要,根本没那么多活,也没有挂机收集材料,工作如果跳过时间也不自动进行,晚上只能一个人出去,如果升了门后守夜根本没必要,有枪就赶走敌人了。开局就把人收齐了打我特别好奇你从哪里来的粮食?难道六个房间里建的全都是老鼠笼?)最后笔者也有个疑问:为何老子打了这么长时间从头到尾来加入我的人就只有一个啊喂!这是歧视歧视歧视好不好!总结:游戏的创意还是有的(不是模式而是题材和背景),以前都是平民打僵尸的……
可玩度……介个我就不说了,反正我没本事做一个游戏所以就玩吧。只问一句:45天重复的不想吐吗?
真实度:看上去有滴,但细心的看那就太扯了……出厨房开个门花了半小时啊有木有?
战斗手感:……蹲墙角、上房顶、背刺……贱客参见刺客信条。……蹲掩体、卡三发后下蹲的中间时间差、趁对方下蹲端着散弹枪突击……ADC详见战地、使命召唤等。
玩下去的欲望:别逗了第一轮要不是多年玩家的受虐史锻炼的坚强意志早就撂挑子了(猫里奥都玩到-10命内通关了还有什么能阻挡老子的脚步啊啊啊啊啊啊……)。又是一部言过其实的游戏,可惜了画风,如此简易的设定。既没有任务流程也没有开放世界,要战斗没激情要生存各种花样太多太繁琐却没一个有用的,搞建设,哦大哥你连个挂机游戏都有的即时时间进行都没有也敢开时间加速……浅见:TJ式游戏,目测绝对是半成品。连技能说明都没来得及写,全靠猜。背包六十格就打包票肯定应该有个升级系统。PS:如果有一大群技术宅拿出当年给《我的世界》、老滚5做MOD包的架势再来一波也能弄出个大型生存类游戏+平台。嘿嘿嘿不知道能不能看见哪天。
[福建省厦门市电信网友]
我有同感,这游戏是怎么做出来的?制作资金是怎么来的?故事背景、人物背景确定你都搞明白了?技能一定要写明效果吗?这个游戏本身就不是以游戏为主,体现的就是真实感和临场感,而技能就是给你想象的空间,去自己测试出效果来,才明白每个平民在战争时期的作用
[山东省聊城市网友]
[中国移动网友]
总体来说可玩点不多,看似重要的建设工作就核心而言也没什么重要的。早期跑到超市蹲阴影管他平民大兵一律KO。收集物资坚持食物第一,燃料第二,其他看着拿。药品就是交易物资,基本上就是帮助邻居受伤时用的,如果不幸在外出时受伤那不好意思除了是轻伤之外其他状态又是减速又是拉低战斗力基本没活路,当然如果你手段通天给弄回来了那就是小概率事件不提(例如在1HP下触发即死效果……)。建设方面……床是最重要的,疲惫状态干活速率低下的令人发指。之后是厨房,两个套餐,第二个没啥感觉= =,可能会加满意度?鸡肋不提(对了,我玩的时候罐头的数目总是在自己大幅度增长……可能提前做好的饭菜放在那里还能出罐头????)。收音机……这东西感觉就是个专门给玩家的彩蛋类物品。椅子了啥的那纯是给强迫症高玩建设国家玩疯了的配品,体验生活用,杂鱼级玩家可以无视。武器制作台,和门、洞放一起,一句话总结:长枪就是权力,子弹即是正义。没枪没子弹就等着被抢吧(真不知道大神是怎么在家里的箱子里藏东西的,根本放不进去啊有木有。不提。)。各种制作台……卖萌卖萌飘过~~~~你要是不嫌麻烦就折腾吧,反正我对从内屋走到外屋花了三十分钟的世界无爱,那个破酒我通关都没用上。净水机(想起了辐射3……),嗯看在废土的面子上我就造了吧(由于每天只能有一个人出去,各种原材料紧缺的让人发狂,这种一次耗费大量材料时间巨慢的物品还是让富人用吧。PS:你就是建在地下室也能用,我刚开始还想放到屋子外房顶上呢。)吉他我就不多嘴了,这部游戏值得去杀的平民太少了,而值得杀的平民火力跟匪徒或士兵平级,有那时间直接屠匪,还涨心情,收获更大(温馨提示:军营就不用杀了,啥都没有,破地方敌人火力还贼NB,有胆子进攻军营还缺枪吗?最关键的是军营TM的子弹少的要死用枪打根本不划算,刀子= =大哥你有这技术还差两把枪?那枪还藏在地下室,拿两副锯子才能进,总之攻击军营,各种不划算,不干。)。另外补充狙击点,看似很难,但想死更难。7秒一发子弹,我对那个狙击手不抱希望了:怪不得被扔到这来屠杀平民,就这枪法到战场上连毛都捞不着。到了中间,看他一枪开后,果断右键冲,我试过多次,保持冲锋状态下第七秒时恰好进入下一个掩体,然后就过去了(笔者有次手贱碰了一下鼠标结果就挂了。三枪,最多两枪,第二枪进入受伤状态无法奔跑……)。我认为此地过于凶险,不划算,去了一次就没再去(后来HOTEL开放后我特意跑到旅馆,AK47、八十发子弹、衣服、帽子、各种工具备齐:老子TM的就是来报仇的!以正义之名!一脚踹开大门直接跟一群武装分子干上了,当即发挥射击游戏天赋,各种蹲掩体喘气,经过四小时苦战,净空。踏着重重尸体老子终于踏进了这个屠杀了无数平民的巨兽的核心……TMD人呢?!那个狙击手呢?!老子的狙击步呢?!FUCK!一群穷鬼烟鬼!……之后就没爱了,但看见妓院又燃起来了:救人大过天!又是一身装备上去了,在地下室……哦吗噶那群土匪是SB吗?!自己把门开了?!!然后那女人自己跑出去了?!!?WTF!身心俱疲的我毫不犹豫的蹲墙角背刺弄死所有人后黯然回家:艹了,这些土匪从哪里弄到这么多的物资?在仓库得了解释:啥?物资?国际红十字会支援车队那里"借"来的。………………兄弟啥也不说了麻烦你去死好不好?…………仓库我又疯了:卧槽那群红十字会TM全死了好了!都是什么物资?!!?我要的食物呢?!又是肥料又是零部件又是武器的你确定他们不是想拿下城市建立医院骑士团?彻底没爱之后我大彻大悟,回归山门,吃斋念佛,坐吃山空的等到了45天。…………我玩完都要吐了,设计者到底怎么寻思能让玩家玩七周目?重复的剧情、无聊的生存(就算意义非凡,我也不觉得从信息时代进入共产时代是好事。不服气的自觉开时光机去十万年前不送。TMD后期太无聊了,老子要抢劫坦克冲出去啊!装甲车也凑活啊一群轻步兵老子打一万个!)帮助别人后务必收礼,这是交朋友的礼节,不收……在人情世故方面你就输了,在哪国都一样。收留幸存者,有多大锅下多少米,没粮食瞎收人不死才怪(人真心不重要,根本没那么多活,也没有挂机收集材料,工作如果跳过时间也不自动进行,晚上只能一个人出去,如果升了门后守夜根本没必要,有枪就赶走敌人了。开局就把人收齐了打我特别好奇你从哪里来的粮食?难道六个房间里建的全都是老鼠笼?)最后笔者也有个疑问:为何老子打了这么长时间从头到尾来加入我的人就只有一个啊喂!这是歧视歧视歧视好不好!总结:游戏的创意还是有的(不是模式而是题材和背景),以前都是平民打僵尸的……可玩度……介个我就不说了,反正我没本事做一个游戏所以就玩吧。只问一句:45天重复的不想吐吗?真实度:看上去有滴,但细心的看那就太扯了……出厨房开个门花了半小时啊有木有?战斗手感:……蹲墙角、上房顶、背刺……贱客参见刺客信条。……蹲掩体、卡三发后下蹲的中间时间差、趁对方下蹲端着散弹枪突击……ADC详见战地、使命召唤等。玩下去的欲望:别逗了第一轮要不是多年玩家的受虐史锻炼的坚强意志早就撂挑子了(猫里奥都玩到-10命内通关了还有什么能阻挡老子的脚步啊啊啊啊啊啊……)。又是一部言过其实的游戏,可惜了画风,如此简易的设定。既没有任务流程也没有开放世界,要战斗没激情要生存各种花样太多太繁琐却没一个有用的,搞建设,哦大哥你连个挂机游戏都有的即时时间进行都没有也敢开时间加速……浅见:TJ式游戏,目测绝对是半成品。连技能说明都没来得及写,全靠猜。背包六十格就打包票肯定应该有个升级系统。PS:如果有一大群技术宅拿出当年给《我的世界》、老滚5做MOD包的架势再来一波也能弄出个大型生存类游戏+平台。嘿嘿嘿不知道能不能看见哪天。
[湖南省湘潭市(岳塘区)电信网友]
你确定你玩了 ?第二个做饭明显比第一个节约很多材料。你拿枪去找军营和仓库还有逃兵的别墅试试 。。分分钟教你做人 。
[四川省成都市电信网友]
让我没了看下去的欲望,看完理解透我估计游戏开始了
[湖北省武汉市网友]
写的很多,证明玩的用心,并没错,但这个游戏的意义在游戏之外,所以吐槽的内容看起来很刺眼,希望你能真正了解这个游戏所要表达的东西。
[安徽省网友]
看你发这么多也挺累的,我就回你一句吧,去阿富汗地区感受下战争的魅力再来玩玩看吧。
[黑龙江省哈尔滨市电信网友]
你毁了我容忍sb的能力了
[吉林省电信网友]
总体来说可玩点不多,看似重要的建设工作就核心而言也没什么重要的。早期跑到超市蹲阴影管他平民大兵一律KO。收集物资坚持食物第一,燃料第二,其他看着拿。药品就是交易物资,基本上就是帮助邻居受伤时用的,如果不幸在外出时受伤那不好意思除了是轻伤之外其他状态又是减速又是拉低战斗力基本没活路,当然如果你手段通天给弄回来了那就是小概率事件不提(例如在1HP下触发即死效果……)。建设方面……床是最重要的,疲惫状态干活速率低下的令人发指。之后是厨房,两个套餐,第二个没啥感觉= =,可能会加满意度?鸡肋不提(对了,我玩的时候罐头的数目总是在自己大幅度增长……可能提前做好的饭菜放在那里还能出罐头????)。收音机……这东西感觉就是个专门给玩家的彩蛋类物品。椅子了啥的那纯是给强迫症高玩建设国家玩疯了的配品,体验生活用,杂鱼级玩家可以无视。武器制作台,和门、洞放一起,一句话总结:长枪就是权力,子弹即是正义。没枪没子弹就等着被抢吧(真不知道大神是怎么在家里的箱子里藏东西的,根本放不进去啊有木有。不提。)。各种制作台……卖萌卖萌飘过~~~~你要是不嫌麻烦就折腾吧,反正我对从内屋走到外屋花了三十分钟的世界无爱,那个破酒我通关都没用上。净水机(想起了辐射3……),嗯看在废土的面子上我就造了吧(由于每天只能有一个人出去,各种原材料紧缺的让人发狂,这种一次耗费大量材料时间巨慢的物品还是让富人用吧。PS:你就是建在地下室也能用,我刚开始还想放到屋子外房顶上呢。)吉他我就不多嘴了,这部游戏值得去杀的平民太少了,而值得杀的平民火力跟匪徒或士兵平级,有那时间直接屠匪,还涨心情,收获更大(温馨提示:军营就不用杀了,啥都没有,破地方敌人火力还贼NB,有胆子进攻军营还缺枪吗?最关键的是军营TM的子弹少的要死用枪打根本不划算,刀子= =大哥你有这技术还差两把枪?那枪还藏在地下室,拿两副锯子才能进,总之攻击军营,各种不划算,不干。)。另外补充狙击点,看似很难,但想死更难。7秒一发子弹,我对那个狙击手不抱希望了:怪不得被扔到这来屠杀平民,就这枪法到战场上连毛都捞不着。到了中间,看他一枪开后,果断右键冲,我试过多次,保持冲锋状态下第七秒时恰好进入下一个掩体,然后就过去了(笔者有次手贱碰了一下鼠标结果就挂了。三枪,最多两枪,第二枪进入受伤状态无法奔跑……)。我认为此地过于凶险,不划算,去了一次就没再去(后来HOTEL开放后我特意跑到旅馆,AK47、八十发子弹、衣服、帽子、各种工具备齐:老子TM的就是来报仇的!以正义之名!一脚踹开大门直接跟一群武装分子干上了,当即发挥射击游戏天赋,各种蹲掩体喘气,经过四小时苦战,净空。踏着重重尸体老子终于踏进了这个屠杀了无数平民的巨兽的核心……TMD人呢?!那个狙击手呢?!老子的狙击步呢?!FUCK!一群穷鬼烟鬼!……之后就没爱了,但看见妓院又燃起来了:救人大过天!又是一身装备上去了,在地下室……哦吗噶那群土匪是SB吗?!自己把门开了?!!然后那女人自己跑出去了?!!?WTF!身心俱疲的我毫不犹豫的蹲墙角背刺弄死所有人后黯然回家:艹了,这些土匪从哪里弄到这么多的物资?在仓库得了解释:啥?物资?国际红十字会支援车队那里"借"来的。………………兄弟啥也不说了麻烦你去死好不好?…………仓库我又疯了:卧槽那群红十字会TM全死了好了!都是什么物资?!!?我要的食物呢?!又是肥料又是零部件又是武器的你确定他们不是想拿下城市建立医院骑士团?彻底没爱之后我大彻大悟,回归山门,吃斋念佛,坐吃山空的等到了45天。…………我玩完都要吐了,设计者到底怎么寻思能让玩家玩七周目?重复的剧情、无聊的生存(就算意义非凡,我也不觉得从信息时代进入共产时代是好事。不服气的自觉开时光机去十万年前不送。TMD后期太无聊了,老子要抢劫坦克冲出去啊!装甲车也凑活啊一群轻步兵老子打一万个!)帮助别人后务必收礼,这是交朋友的礼节,不收……在人情世故方面你就输了,在哪国都一样。收留幸存者,有多大锅下多少米,没粮食瞎收人不死才怪(人真心不重要,根本没那么多活,也没有挂机收集材料,工作如果跳过时间也不自动进行,晚上只能一个人出去,如果升了门后守夜根本没必要,有枪就赶走敌人了。开局就把人收齐了打我特别好奇你从哪里来的粮食?难道六个房间里建的全都是老鼠笼?)最后笔者也有个疑问:为何老子打了这么长时间从头到尾来加入我的人就只有一个啊喂!这是歧视歧视歧视好不好!总结:游戏的创意还是有的(不是模式而是题材和背景),以前都是平民打僵尸的……
可玩度……介个我就不说了,反正我没本事做一个游戏所以就玩吧。只问一句:45天重复的不想吐吗?
真实度:看上去有滴,但细心的看那就太扯了……出厨房开个门花了半小时啊有木有?
战斗手感:……蹲墙角、上房顶、背刺……贱客参见刺客信条。……蹲掩体、卡三发后下蹲的中间时间差、趁对方下蹲端着散弹枪突击……ADC详见战地、使命召唤等。
玩下去的欲望:别逗了第一轮要不是多年玩家的受虐史锻炼的坚强意志早就撂挑子了(猫里奥都玩到-10命内通关了还有什么能阻挡老子的脚步啊啊啊啊啊啊……)。又是一部言过其实的游戏,可惜了画风,如此简易的设定。既没有任务流程也没有开放世界,要战斗没激情要生存各种花样太多太繁琐却没一个有用的,搞建设,哦大哥你连个挂机游戏都有的即时时间进行都没有也敢开时间加速……浅见:TJ式游戏,目测绝对是半成品。连技能说明都没来得及写,全靠猜。背包六十格就打包票肯定应该有个升级系统。PS:如果有一大群技术宅拿出当年给《我的世界》、老滚5做MOD包的架势再来一波也能弄出个大型生存类游戏+平台。嘿嘿嘿不知道能不能看见哪天。
[台湾省台北市亚太电信集团公司网友]
很好的遊戲
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