GT 420玩gta5线上模式怎么玩卡成啥样

为什么很多人觉得9600gt玩不了GTA5?_显卡吧_百度贴吧
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为什么很多人觉得9600gt玩不了GTA5?收藏
低效明明可以顺畅玩的
三叔正版授权网游公测!
分辨率纹理,着色器和反射都是高帧数基本在20-30之间
GTA5可以开客机了?
但是画质不好,差评
最低能不?
跪求楼主叫我怎么解压那六十几个压缩包
和张大佛爷、二月红一起去探秘矿洞墓穴!
可以啊。是可以
笔记本a6能否一战?6520g,一代a6,240流处理器,400mhz频率,512显存。。。不知道对交火支持如何,还有个屏蔽了的6470m独显
我家的9800gtx+都退休了,你确定这样好吗?
E8600.4G.Gt240.250G盘.我好像显卡不比楼主差看样子我也能草草
你让卡基低效玩游戏??
顺便问问长期爆显存对显卡有危害吗。。。
要不是我只有2G内存不然我也E7300加GTX260也玩玩看
你这太能忍了
我的火钻M 也玩的好好的
1080P低效40帧左右
一张30块的显卡能玩
z97配9600,楼主你也是够了。。。你是不是主卡送去修了拿个亮机卡凑合几天啊→_→
a6 3428m 加7670m 8g内存低特效能跑吗。
帧,效果差一些但一样玩的起来。
660ti 表示也有点卡的样子
CPU AMD Phenom(羿龙) II X6 1100T 主板 华硕 M5A97 EVO (AMD 970 (RX980) + SB920/SB950) 内存 8 GBytes 显卡 NVIDIA(英伟达) GeForce 9600 GT (G94-300) 硬盘 希捷 STAS 显卡爆掉了 看中好几款显卡都要原生电源 只好上这卡再战N年 然后整机换
你觉得是“玩”不而是“忍着玩”就行呗……我是忍不了……
630可以玩吗
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我家电脑要换什么才可以玩GTA4和GTA5,如果换大约要多少钱?
来源:互联网 发表时间: 17:16:26 责任编辑:鲁晓倩字体:
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京ICP备号-1 京公网安备02号i5 ghz gt740m 显卡 内存4g 玩gta5一卡一卡的如果加到8g内_百度知道  【PCgames 游戏评测】R星的3A级别大作GTA5在4月14日终于降临PC平台了,许多玩家早已翘首以待。但是,这一次GTA5是否会重蹈上一代GTA4”渣优化“的覆辙呢?更有不少小朋友致电编辑部,想知道GTA5到底要什么样的显卡或者CPU才能流畅玩耍。废话不多说我们下文正式开始测试!游戏介绍:左起:崔佛,富兰克林,麦克你懂的  Grand Thefr Auto 5(中译:侠盗猎车手5 又译:三男一狗、小麦老富老崔和渣渣的奇幻之旅、来自R星的你....)是Rockstar研发5年耗资2.66亿美元的开放式动作冒险游戏,故事以Los Santo(原型为洛杉矶)为背景,本作最大特色在于游戏以三位不同背景、性格的主角——富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。  麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车——三者交叉的形式进行,同时还有在线模式GTA Online让玩家们可以一同进行抢劫、赛车等团队任务。由于部分游戏内容涉及哔~~,哔~~以及哔~~,所以一直以来在年轻群体特别受欢迎,同时主机正版游戏不允许在C2C市场售卖。《侠盗猎车手5》游戏平台硬件性能需求最低配置需求表CPUIntel Core 2 Quad CPU Q6600(4核,2.40GHz)AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4核,2.5GHz)内存4GB显卡NVIDIA GeForce 9800GT 1GB显存 /AMD Radeon HD4870 1GB显存硬盘65GB操作系统Windows Vista 64 Bit Service Pack 2 以上推荐配置需求表CPUIntel Core i5 3470(4核,3.2GHz)AMD X8 FX-8350(8核,4GHz)内存8GB显卡NVIDIA GeForce GTX660 2GB显存 / AMD Radeon HD7870 2GB显存硬盘65GB操作系统Windows 7 64 Bit Service Pack 1 以上CPU部分性能需求分析:  从官方给出的配置需求来看,GTA5的配置已经比上两代良心了太多,处理器的性能需求方面,最低配置都需要4核的酷睿2或者四核羿龙9850,看来在多线程优化方面应该做的相当到位,内存至少要4GB。推荐配置中的CPU已经升级为了四核的i5处理器和8核的FX系列,相信对于这款游戏来说CPU和显卡同样重要。显卡部分性能需求分析:  显卡方面很神奇的没有强制限制DX11,这一点应该跟游戏引擎有一定的关系,显卡的配置整体需求并不像之前想象的那么恐怖,就连推荐配置中也是GTX660和HD7870这样的上两代的中高端显卡,相信一块目前的中高端显卡已经能带来很流畅的游戏体验了。存储及其他系统需求:  与主机版的最大差异其实就在于此,GTA5在主机发售之初整个游戏用1张蓝光(最大容量50GB)即可装下,但是这次PC版的游戏在贴图和细节上再进一步,整个游戏的大小达到了恐怖的60GB,对于很多小水管用户来说没有两三天的耐心等待还真的不能玩上这款游戏。那么这份官方推荐到底靠不靠谱?欲知结果如何请猛击下一页。《侠盗猎车手5》游戏测试平台简介参测硬件一览CPUIntel:Core i7-5969K(8核/16线程) / Intel Core i7-5820K(6核/12线程)Intel Core i7-4790K(4核/8线程) / Intel Core i7-4770K(4核/8线程)Intel Xeon E3-核/8线程)/ Intel Core i5-4670K(4核/4线程)Intel Core i3-4150(2核/4线程)/ Intel Pentium
G3258(2核/2线程)AMD:AMD FX 8300(8核/8线程)/ AMD FX 8350(8核/8线程)AMD 新速龙 860K(4核/4线程)/ AMD A8-7650K(4核/4线程)AMD A10-7850K(4核/4线程)/ AMD 速龙Ⅱ X3 450(3核/3线程)AMD 羿龙II X4 955(4核/4线程)主板华硕 Deluxe X99(Intel X99平台)技嘉 Z97X-SOC-Force(Intel LGA1150平台)华硕 Crosshair V Formula(AMD AM3+平台)华硕M4A87T PLUS(AMD AM3平台)技嘉 G1.Sniper A88X(AMD FM2+平台)内存DDR3 1600 16GB显卡AMD系列显卡:AMD R9 295X2 / AMD R9 290X / AMD R9 280X
/ AMD R9 285AMD R9 280 / AMD R9 270X / AMD R7 260XNVIDIA系列显卡:NVIDIA GTX TITAN X / NVIDIA GTX 980 / NVIDIA GTX 970NVIDIA GTX 960 / NVIDIA GTX 780Ti / NVIDIA GTX 780 NVIDIA GTX 770 / NVIDIA GTX 760 / NVIDIA GTX 750Ti游戏设定表测试游戏《侠盗猎车5》操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1测试分辨率分辨率、4K分辨率画质设定非常高画质特效显卡驱动AMD系列显卡驱动:催化剂 15.4 BetaNVIDIA系列显卡驱动:GeForce 350.12 WHQL  在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z97主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配GTX TITAN X显卡作为测试基准平台。值得一提的是,我们测试中使用的驱动均为两家专门为GTA5量身打造的优化版。  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。《侠盗猎车手5》游戏画质及分辨率设置  《GTA5》PC版拥有极丰富的画质特效选项,其中影像设置选项包括抗锯齿、纹理、着色器、阴影、反射、粒子、草地、景深、光遮蔽、曲面细分等各种特效选项。而且游戏的自适应机制会因应玩家的显卡性能作出不同的默认画质配置,保证游戏运行的流畅度。  进阶影像里面则包括了长阴影、高解析度阴影、高画质串流、视野、进阶阴影等更加详细画质特效。  另外,《GTA5》PC版还设有显存占用计数器,可以实时了解当前画质所需要的最大显存。上图所计算出的“7140MB”正是《GTA5》在4K分辨率下最高特效画质所需要的最大显存用量,而“4071MB”则是1080P下最高特效画质所需要的最大显存用量。小编这时候多么想自己的显卡是“狂牛版”的。《侠盗猎车手5》游戏场景画质对比四档画质对比:  在我们测试的极致、非常高、高、普通四档画质特效中,最明显画质差距的就是游戏场景贴图效果的精细度、材质凹凸感以及阴影效果。  可以见到,在极致以及非常高画质下,场景建模效果精细,地面的草地以及泥土逼真度十足,画质差距不大。  从非常高画质过渡至高画质时,场景建模效果精细减弱,地面的草地、泥土以及路面开始出现模糊感,阴影特效同样下降。  降到普通画质时,场景建模效果被进一步弱化,贴图细节缺失严重,阴影特效也变得相当模糊,光照以及反射效果也被削弱。高解析阴影特效对比:  开启高解析阴影特效后,游戏里的阴影效果更加清晰、逼真。进阶视野对比:  进阶视野是对远处场景建模精细度的画质特效选项,由于视觉越远需要渲染的场景也就越多、越精细,所以对显存占用是相当大的。《侠盗猎车手5》游戏场景分辨率对比全屏幕模式无边框视窗模式  在分辨率对比测试部分,我们选择两种显示模式,分别用了3个经典的分辨率比例进行测试。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,在全屏幕模式下,游戏画面整体成比例压缩,而在无边框视窗模式下,其游戏内的视野两侧会被直接削减,表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计。《侠盗猎车手5》测试场景介绍  由于《GTA 5》游戏虽然有benchmark场景测试提供,但每个场景间隔大约有10秒左右的读取时间,所以本次评测主要测试benchmark中“桥梁-飞机-飞车枪战” 的连贯场景,此外由于飞车场景中碰撞汽车次数是有一定的随机,所以在过程中难免会有所差别数据会出现一定的偏差,为尽量减少误差以下测试成绩均为多次测试所得均值,测试结果仅供网友参考。CPU和显卡性能测试中的画质测试细节如下。《侠盗猎车手5》硬件性能测试:CPU处理器性能部分  接下来进入到CPU性能测试环节,为了减少显卡性能不足对游戏的影响,更好地反应CPU性能差距,我们在测试中统一以GTX Titan X 独立显卡用于消除显卡瓶颈。通过实际的游戏测试突显《GTA 5》CPU的性能需求。我们先展开处理器性能测试。我们找来15款CPU轮番测试。《GTA 5》硬件性能测试:CPU处理器性能部分  从整个测试结果中我们可以看到,本作的GTA对CPU要求非常“亲民”,即使规格是双核双线程的奔腾G3258这类入门CPU也能顺利运行游戏,而不像前段时间推出的《孤岛惊魂》、《龙腾世纪3》、《使命召唤:高级战争》等游戏大作需要额外打上第三方的双核补丁才能运行游戏。为此“R星”为PC版本的《GTA 5》的CPU优化方面是有点诚意的。接下来我们详细分析几款具有代表性的CPU在《GTA 5》上的表现。  旗舰处理器,如i7-5960X和i7-5820K和i7-4790K等,它们的测试成绩竟然是如此“合理”,众所周知i7-5960X这样的旗舰处理器虽有8核16线程的高端设计,但由于主频和睿频都比较低,再加上目前大多数游戏对多核心的优化有限,所以用i7-5960X玩游戏未必能够比得上i7-4790K这类高频四核的处理器。但是在《GTA 5》测试里i7-5960X成绩无论平均帧数还是最低帧数在所有处理器中都独占鳌头!就连4.0GHz高频杀器都望尘莫及(虽然领先幅度不算巨大,但也差距却有存在)。由此可见《GTA 5》有可能成为多核优化(突破4核心)游戏史上的一块里程碑。  主流市场热卖的处理器,如Intel的E3-1231 V3和i5-4570K和i3-4150等;AMD的A10-7850K和新速龙860K等。前者从奔腾G线程到i3-41502核4线程,同是2核设计处理器,由于超线程的缘故,游戏最低帧数有10帧数的提升,平均帧数也有较大的提升。
而i3-线程到i5-4670K的4核4线程,由于核心数目进一步提升,游戏最低帧数和平均帧数有更大幅度的提升。但到了E3-核8线程的处理器,提升幅度不太明显,显然游戏对于线程数目超过了4线程后的处理器优化不及核心数目提升来得更有效,换句话来说,Intel的处理器中4核4线的Core i5玩《GTA 5》的性价比最高。  AMD方面X86的FX系列在《GTA 5》测试里最低帧数和平均帧数的整体表现介乎于Intel的i3和i5之间,通俗点说就是比上不足比下有余。这也比较符合现实FX在市场上的价格定位。而在APU系列中A10-7850K和A8-7650K配上Titan X后平均帧数在40-55的水平,未能达到60帧数的期望水平。500元级别的新速龙860K一直都是AMD寄予厚望的处理器,在《GTA 5》的表现直追Core i3。不愧是500元入门市场上的性能新标杆。而架构较为落后的速龙X3和羿龙X4虽然能玩游戏,不过可能要适当调整世界密集度等较为“吃”CPU的设定。  从处理器的性能评测成绩来看,《GTA 5》对处理器的要求不算太高最起码2核2线程的也能玩,但也不是没有要求可言,总的来说可以用一个比喻来说:《GTA 5》对CPU是博爱,但疯爱《GTA 5》也需要要付出高昂的代价。鉴于性价比的考虑,4核4线程的处理器是比较合适的选择。例如i5-4670K、i5-4590等,资金有限的可以选择i3-4160或新860K,但是要充分发挥旗舰显卡(如Titan X)的性能还是搭上旗舰的CPU方为合适。测试中CPU/内存占用实际截图  从Windows任务管理器中CPU占用率发现,《GTA 5》对CPU的要求还是很恐怖的,4核4线程以下的CPU占用率基本高达90%以上,每个线程的负载都处于较高水平,而4核8线程(Intel)或者8核8线程(AMD)的CPU占用率则处于60%的水平,每个线程的负载比较平均。前文提到:“到了E3-核8线程的处理器,提升幅度不太明显,显然游戏对于线程数目超过了4线程后的处理器优化不及核心数目提升来得更有效”的问题,在CPU占用率上可以看到亮点,同为4核心的前提下(i5-4670K和E3-1231 V3),4线程和8线程的游戏成绩差别不大(基本处于同一水平),此时多线程的优势就反映在CPU占用率上,更多的线程可以换来你在《GTA 5》游戏进行中可以同时运行更多的程序或频繁切换窗口都不至于因为CPU满载而降低游戏体验。同样8核16线程的旗舰i7的占用率更低只有18%-20%左右的幅度。可见CPU线程数虽然不一定直接反应在游戏帧数上,而是让游戏在多任务的环境也能保持流畅。《侠盗猎车手5》内存实际占用:  内存占用大小方面也相当可观,测试平台采用的是16GB的内存套装,在游戏运行时的占用大概为35-40%,也就是说目前主流的4G×2或者单条8Gb的内存容量足以满足游戏需求,而单条4Gb的用户则是时候考虑升级内存了《侠盗猎车手5》硬盘实际占用:  Xbox One版的《GTA5》的容量为42.44GB,PS4版的《GTA5》容量为44.9GB,而PC版的《GTA5》游戏大小达到惊人的60GB!不过以《GTA5》丰富的游戏内容以及高质素的画质体验来说,60GB的容量绝对不算多。《侠盗猎车手5》硬件性能测:独立显卡性能部分必读:测试之前的显存占用说明!  GTA5的游戏画面设置界面是非常有特色的,在界面的右上角有一个显示当前设置预计的显存占用大小,这样一来用户就可以很直观的根据自己显卡的显存大小进行调节。我们先将所有的设置和分辨率都调到最低,可以看到显存占用最少也要923MB。但是不同细节设置之间的显存占用还是存在一些差别,以下就是小编整理之后的显存占用具体大小:各项设置显存占用增加区别分辨率显存占用+15MB+78MB+41MB+72MBMSAAX2X4X8-显存占用+133MB+182MB+363MB-人口多样化一档四档七档十档显存占用+31MB+96MB+96MB+96MB纹理品质<td class="col22" style="border-style: border-color: rgb(211, 211, 211); text-align: white-space: background-color: rgb(244, 244, 2太平洋游戏网(pcgames_cn) 
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