游戏机带的8884合一小霸王游戏机的卡里面都有什么游戏?

& 那种插卡游戏机是什么?
那种插卡游戏机是什么?
小学六年级
那种插卡游戏机是什么?
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小学六年级
别说俺土,实在不了解掌上游戏机,那种掌上游戏机,300多元(人民币),插卡的,有游戏:幽幽白书、侠盗飞车什么的,有知道的告诉我那时什么样式的,什么型号?在那能买到
小学六年级
来人响应一下
初中一年级
FC任天堂红白鸡
要不就是世嘉
很久远的游戏啊~~~~~~~
小学六年级
掌上游戏机,应该是gameboy吧,彩屏的,插正方形卡的是Gameboy Color,插长方形卡的是Gameboy advance,插薄片存储卡的是NDSL,不过300多应该是GameBoy Advance吧
小学六年级
引用:原帖由 tonimac 于
11:01 发表
掌上游戏机,应该是gameboy吧,彩屏的,插正方形卡的是Gameboy Color,插长方形卡的是Gameboy advance,插薄片存储卡的是NDSL,不过300多应该是GameBoy Advance吧 :很专业阿!谢啦!
小学六年级
还有什么内容?
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初中一年级
mm问的应该是GBA吧
显示全部签名
喜欢帮倒忙的好事者 o(∩_∩)o...
小学三年级
其实我到蛮喜欢玩GB游戏的
小游戏有大智慧
PSP虽然华丽丽的
但是感觉在看游戏&&而不是玩游戏
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&还记得87,88年的游戏机吗?
来自:保密
在市百二店买的,48元一个。。。现在没了,要是保存到现在,肯定有收藏价值。
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能有一个晒台和阁楼是这辈子的梦想
...楼主...
来自:保密
发帖:76+4888
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?么房 ?么车 ?么钱 ?么关系 ?没卖相 ?没背景 ?没前途 ?没死
来自:保密
发帖:260+1285
任天堂一代 好机-==kds官方Android客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:5+768
当年带着这款游戏机(冒险乐园)-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:157+6044
我的还在,并且还能用。是坦克过桥那款。
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
来自:保密
发帖:4+46
第一个我有,在静安宾馆买的-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:66+955
还有个潜水员捞宝箱
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:161+2183
小晨光里面纽扣电池电没了
放在太阳底下照半个小时 装起来又能打
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:380+5893
纽扣电池-==kds官方Android客户端==-
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EF 135/F2 USM L
来自:保密
发帖:469+16055
飞机炸坦克好玩虽然原理上是一样的
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生气,是拿别人的错误惩罚自己
念念不忘旧仇的人,伤口是难以愈合的
明天的事情,后天再想
------My Heart goes Boum Boum Boum
来自:保密
发帖:132+943
想买一个玩玩,还有嘛?-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...10楼...
来自:保密
发帖:88+5671
我记得还有两个键 下去救潜艇 小时候第一个游戏机 后来开始流行俄罗斯方块了 再后来就是红白机 小霸王 立体机 PS
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...11楼...
来自:保密
发帖:208+2231
这个汽车接人的可玩性最高
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...12楼...
来自:保密
发帖:2+202
我以前有个接鱼的
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...13楼...
来自:保密
发帖:998+11645
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...14楼...
来自:保密
发帖:39+1525
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学一门手艺 混一口饭吃
...15楼...
来自:保密
发帖:0+7
game&,小时候买不起,都是蹭大户玩的,印象最深的就是开出租车的这个-==kds官方Android客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...16楼...
来自:保密
发帖:23+651
我记得还有两个键 下去救潜艇 小时候第一个游戏机 后来开始流行俄罗斯方块了 再后来就是红白机 小霸王 立体机 PS 引用自11楼:洞房不败(only_yu)
救潜艇挺难的-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...17楼...
来自:保密
发帖:32+1882
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Pain is inevitable, suffering is optional.
...18楼...
来自:保密
发帖:0+218
小时候还有个能忍者对打的,甲贺乙贺。。红黑色,对打时候当中可以凸起来,防偷看
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...19楼...
来自:保密
发帖:62+1183
有点印象。。比较模糊。。。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...20楼...
来自:保密
发帖:4+376
玩过那个绿色的
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...21楼...
来自:保密
发帖:4+1092
老头子当年停薪留职到广东,回来辰光我特阿拉表弟一宁一则,警察抓小偷特子当飞机
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我们都没错,只是看清楚,原来不懂的事~
...22楼...
来自:保密
发帖:74+2758
第一个有,接人放人,隐约记得好像还可以翻老虎机的,3个冒号最好?第二个玩过还有一个是航空母舰打飞机,一边打飞机一遍捞水雷好像。
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爱情就像两个拉着橡皮筋的人,受伤的总是不愿意放手的那个
...23楼...
来自:保密
发帖:0+5550
你这个已经算后面的了,第一款是修水管的,有个转接扳头的。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...24楼...
来自:保密
发帖:136+4003
坦克过桥的我有
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...25楼...
来自:保密
发帖:39+2431
以前有两只,一只国内买的,一只阿姨美国带回来送额,后来就玩GMAE BOY了!-==kds官方iPhone客户端==-
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生活就像一杯水,平淡而无味。。。
...26楼...
来自:保密
发帖:267+5505
小鸭过河是我玩的第一个掌机
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我有,我可以!
...27楼...
来自:保密
发帖:89+9367
我有个修水管的~~~~~
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你有什么不开心的事吗,说出来让大家开心开心嘛.
...28楼...
来自:保密
当初香港亲戚86年的时候带来的比更复杂点的,看呆了。
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天南地北到处有
...29楼...
来自:保密
发帖:351+17185
这种小玩意儿帝国早就有了,87那时我早就玩到腻了,已经开始玩雅达利了,fc了。-==kds官方iPhone客户端==-
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我实在是太纯洁了。
...30楼...
来自:保密
发帖:15+1447
两个都有,下面个好玩,玩到后面全是炸弹,就是闭着眼睛冲过去的.家里还有一个炮台大飞机和猴子捞月,可玩性不强,还是坦克杂精.
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
...31楼...
来自:保密
发帖:247+4941
下面一个游戏好玩
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極楽願うより、地獄作るな
...32楼...
来自:保密
我有个黄色的,被yp同学偷了-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...33楼...
来自:保密
我的还在,并且还能用。是坦克过桥那款。 引用自4楼:酷儿(magicliqin)
玩过,还有飞机,我的那个是小人人-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...34楼...
来自:保密
发帖:944+21380
楼主这种是渣好不好,我贴张我85年前玩的游戏机。
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...35楼...
来自:保密
发帖:100+3027
这个汽车接人的可玩性最高 引用自12楼:迎风尿三丈(bigcatcat)
外壳是红色的,买过的唯一一个-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...36楼...
来自:保密
这个汽车接人的可玩性最高 引用自12楼:迎风尿三丈(bigcatcat)
这个是后面才出来的。记得小学有个土豪同学,一大波人去他家玩国外买回来的手掌机,记得手柄可以拖出来,是圆的,游戏画面里有只猩猩...-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...37楼...
来自:保密
发帖:515+11346
坦克过桥炸不死的,就算四排炸弹一起过来,你控制好节奏可以来回全部躲掉。
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...38楼...
来自:保密
发帖:12+455
这个有人玩过伐
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奇思怪想 天马行空 来者不拒 LOVE SH
...39楼...
来自:保密
发帖:12+456
掌机还是这个好玩
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奇思怪想 天马行空 来者不拒 LOVE SH
...40楼...
来自:保密
发帖:12+457
最后来个最早的电视游戏互动设备
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奇思怪想 天马行空 来者不拒 LOVE SH
...41楼...
来自:保密
发帖:29+2415
我的是汽车,和打鸟-==kds官方Android客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...42楼...
来自:保密
发帖:944+21381
前面有人说的那个可以2个人打的 甲贺对伊贺 我也有,不过那个不好玩-==kds官方iPhone客户端==-
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...43楼...
来自:保密
发帖:58+2749
考进重点中学的奖金50块,花了49块买的,接忍者,有2种玩法,同学有个煤气管道工,也蛮好玩。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...44楼...
来自:保密
发帖:7+3402
game&watch,利用的是纯电路原理,里面并没有实际的游戏程序...
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...45楼...
来自:保密
发帖:176+19427
那个摇杆的机器玩过,亲戚家里当时买了一台,只有一个打乒乓的游戏。摇杆操作左右2个条子,中间一个球,打来打去,漏掉就输
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小鑫:爸爸,为什么我名字有三个金字?
爸爸:因为你命里五行欠金啊,比如有些人欠水就会取名叫淼,缺木就会取名叫森……
小鑫:那郭晶晶姐姐欠什么?
爸爸:-_=|||
...46楼...
来自:保密
发帖:12+460
那个摇杆的机器玩过,亲戚家里当时买了一台,只有一个打乒乓的游戏。摇杆操作左右2个条子,中间一个球,打来打去,漏掉就输引用自46楼:游戏卡背后有三个上下调节的开关 用来换不同游戏 是最早一代的游戏机了
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奇思怪想 天马行空 来者不拒 LOVE SH
...47楼...
来自:保密
发帖:45+700
我的还在。就是不知道装上电还能不能玩。前几年试过能玩
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...48楼...
来自:保密
发帖:94+1457
第一个小时候有的家里人都叫这个游戏 接老婆。。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...49楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
还记得87,88年的游戏机吗?
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已报名参加的人员:全世界最有名的十款游戏机 你都玩过哪些?|界面新闻 · 游戏图片来源:网络游戏主机始于Magnavox Odyssey,自它之后,也有不少优秀的、富有创新精神的主机面市。那么,哪些主机能够入选我们的榜单呢。
Magnavox Odyssey,1972年
Magnavox Odyssey由德裔美国工程师Ralph Baer设计,是第一台商业化的家用游戏主机。该主机只能同时显示3个运动的物体,但是通过各种颜色的覆盖物,它能够创造多种游戏空间。该主机采用的是由40个晶体管和40个二极管组成的模拟信号板而非微晶片,至于游戏,则是直接内置在主板上。这台古老的机器有足够的能力运行简单的乒乓球模拟游戏,该游戏也启发雅达利(Atari)开发出了经典游戏:《Pong》。
Atari VCS, 1977年
尽管在20世纪70年代家用游戏机市场竞争激烈,但是Atari VCS(可视计算机系统的缩写)无疑取得了最终的胜利。它采用1.19MHz MOS 8位元6507微处理器和ROM游戏卡带,它是史上第一部真正意义上的现代家用游戏主机系统。虽然它后来被技术上更为先进的Intellivision和ColecoVision所替代,但是像《Adventure》和《Breakout》这样的经典游戏,以及《太空侵略者》(Space Invaders)的授权,也让VCS赚的盆满钵满。当然,也不会再有哪台主机会使用木板了。
ZX Spectrum 48k, 1982年
命名为Spectrum的原因是它拥有卓越的8位色彩显示能力。后来发售的ZX81成为了8位元时代的传奇。它的价格比BBC Micro和Commodore 64都要便宜,它(好吧,实际上它是个人电脑,但是所有人都把它当作家用机看待)也开启了电子游戏和编程的新纪元,也是英国游戏产业的开创者。尽管它的画质和音效都不如C64,但是当时最好的游戏(比如说Jet Set Willy, Lords of Midnight和The Hobbit)都首先发售在ZX Spectrum平台上。每当开发者们提起它时,都会泪眼朦胧。
NES, 1983年
在20世纪80年代初,美国游戏主机业自毁前途。1985年,让人意想不到的救世主出现了,那就是根据红白机(Famicom)重新设计的NES。NES的核心是一颗造价便宜的只有1.79MHz的6502处理器和一枚5声道声音芯片。NES给我们带来了很多经典的任天堂游戏,比如说:《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros)、《银河战士》(Metroid)和《塞尔达》(Zelda)。同时,任天堂也引入了严格的第三方游戏审批制度,这也防止了垃圾游戏流入市场。NES手柄也取代摇杆成为了用户操作的首选。
Commodore Amiga 500, 1987年
在20世纪80年代早期,雅达利雇员Jay Miner着手研发代号为Lorraine的新设计,并成立了新公司Amiga Inc以完成开发。它的微处理器是摩托罗拉68000,运行频率为7.14MHz,并拥有512KB的内存容量,这在当时,性能无疑是极其强劲的。Commodore发现了它的潜力,将Amiga收购。自此,Amiga成为了游戏巨鳄,并逐渐发布了Lemmings, Cannon Fodder和Monkey Island等游戏。也发布了很多知名的场景演示,这些演示展示了机器的极限性能。
世嘉MD, 1988年
在20世纪80年代末期,任天堂在主机市场的占有率高达95%。世嘉株式会社社长Hayao Nakayama和研发总监Hideki Sato设想了一种基于摩托罗拉68000并能畅玩各种游戏巨作的新游戏主机。MD当时被定义为生活小工具,它的宣传口号为&世嘉能做到任天堂所不能的&&&这种态度也能从索尼克上看出来。世嘉永远的改变了人们对电子游戏的认知,这也为PlayStation的崛起铺平了道路。
索尼PlayStation, 1994年
最初,索尼只是想和任天堂合作开发SNES的光驱。不过在任天堂违约之后,索尼决定开发自己的游戏机。由Ken Kuturagi设计的PlayStation是第一台着重于3D处理的游戏机,它的GPU每秒钟可以完成超过150W的多边形运算。更重要的是,PlayStation的销售人群是那些富裕的年轻人,索尼将样机放在夜总会里的举动也帮助他们获得成功。人们都迫切的想回家玩《铁拳》(Tekken)和《车神》(Driver)这样的游戏。
世嘉Dreamcast, 1999年
DC的发布被认为是虽败犹荣的失败,这台世嘉用来背水一战的主机为我们带来了许多伟大的游戏。DC是第一台内置调制解调器的主机(虽然只有56K,但是却完美的运行了《雷神之锤III竞技场》)。它也是第一台有第二屏幕概念的主机:记忆卡可以插在手柄上,同时,手柄上也有着可以显示小地图、实用信息甚至是迷你游戏的LCD屏幕。依靠日立的128位RISC处理器,DC为我们带来了《莎木》(Shenmue)、《刀魂》(Soul Calibur)以及《涂鸦小子》(Jet Set Radio)等游戏,但是PlayStation 2毁灭了它。
Xbox 360, 2005年
如果说Xbox初代展现了微软想要进军主机市场的决心,那么Xbox 360就是该公司实现抱负的杰作之一。Xbox Live服务让玩家们可以轻易的进行网络对战。同时,像玩家点数和成就这样的设计也让玩家们能够更完美的完成游戏。尽管受到&三红&事件的影响,Xbox 360还是取得了巨大的成功。它让社交联机的观念深入人心。Xbox 360的销量也超越了8000万台。
Nintendo Wii, 2006年
在N64和GameCube失败之后,人们对Wii的期望很低。不过在2005年的东京电玩展上,任天堂展示了Wii Remote,它为人们带来了一种全新的直观的交互方式。设计师芦田健一郎和宫本茂受到了移动电话和遥控装置的启发,并花费了2年的时间才让无线模块运转正常。他们表示:&Wii的目标是成为一台男女老少都喜爱的游戏机。&Wii售出了超过1亿台。
翻译:Edward Wang
来源:卫报原标题:更多专业报道,请
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