沃利贝尔皮肤大招附带ad伤害么

一击伤8人 破败黑切流狗熊伤害令人吃惊
7.7版本改动的内容比较多,但有一个英雄增强,却让大家不以为然,他就是雷霆咆哮狗熊。大招看似改动不多,但如果仔细去思考和分析,会发现这是一个非常大的增强,而且再狗熊原先的能力并不弱,此番增强让他有了线上一霸的可能,下来就来和大家一起分析分析。
沃利贝尔引导风暴,并从体内喷薄出连环闪电,最多可命中4个附近的敌人,造成在75/115/155(+0.3)魔法伤害,短暂延迟后,在接下来的12秒里,风暴会强化沃利贝尔,使他的普攻造成75/115/155(+0.3)额外魔法伤害,这个伤害可跳转到附近的8个敌人身上。
新增:最多弹跳次数4增加到8,每次弹跳拥有了短暂的间隔,在过早结束锁链前,【雷霆怒爪】能够更好的寻找额外攻击目标。
解析:沃利贝尔在英雄联盟中一直被当作坦克来使用,其自身被动可以恢复血量让他在团战中可以为队友吸收更多的伤害,沃利贝尔现在属于冷门英雄很少有人使用,但是并不代表他不强势,而是不了解该如何使用他,7.7版本沃利贝尔的R技能加强,这次改动让他可以在团战中不但吸收伤害,而且可以持续输出,下面笔者给大家来分析7.7版本沃利贝尔该如何使用。
天赋和符文
天赋推荐:
石裔誓约在经过重做之后,可以提供5%的总生命值,并且对敌方移动受损的情况下,队友攻击该英雄可以持续2秒治疗效果,相当于2.5%最大生命值,这个天赋给沃利贝尔带的最大收益,本身沃利贝尔就是定位坦克,出装都是肉装,那么这天赋在团战中可以让沃利贝尔承受更多的伤害,并且带有恢复效果。
天赋选择12-0-18,凶猛系点出攻速来增加普攻伤害,新鲜血液可以增加普攻伤害,吸血习性增加技能吸血效果,战斗专注来增加持续伤害,坚决系点出愈合增加恢复能力,探索者增加草丛移动速度,老兵增加生命值,洞悉减少召唤师技能CD,灵敏增加抗性,石裔誓约可以让团战收益最大化。
符文推荐:
红色9个攻击力增加普攻速度,黄色9个护甲增加物理防御,蓝色9个磨抗来增加磨抗,大精华3个攻速,这一套符文可以让沃利贝尔前期伤害最大化。
技能与加点
召唤师技能闪现是必带的,可以追击和逃跑使用,当前版本带点燃的话不会太压制对手,带传送可以更好的支援对手,就算被打野GANK了也不会被压制等级。
加点:主W副E一点Q,有R加R,W技能可以用来斩杀敌人,E技能可以减速,Q技能当作控制使用一点即可。
腐败药水可以增加线上恢复能力,并且被动效果技能可以灼伤效果。
中期装备:
前期出个布甲鞋子可以增加防御,当前版本比较流行黑切破败流,黑切可以减少敌人护甲,并且提供生命值,被动附带攻击敌人时加速效果,以上都比较符合沃利贝尔的需要,破败可以增加吸血能力,并且附带减速效果对敌人造成100点魔法伤害,中期沃利贝尔有这一套装备,在团战中可以打出爆炸伤害。
后期装备:
后期还是必须得出肉来帮助队友吸收更多伤害,日炎可以提供生命值,被动可以对周围敌人造成魔法伤害,板甲可以提高物理防御,并且当充能100曾可以增加移动速度,振奋可以加磨抗并且可以沃力贝尔被动仅能恢复大量生命值,如果对面控制多可以把鞋子换做,对面AD刺客比较多可以选择或者,AP比较多的话可以选择或者,后期沃利贝尔只要有黑切和破败,开启R技能在团战不仅能为队友吸收伤害,而且伤害也非常足。
沃利贝尔1级学W技能,W技能当达到3层可以增加攻速,并且在对拼的时候注意自己的血量,当沃利贝尔血量越低W伤害越高,2级学E技能来抵挡小兵仇恨或者减速对方,3级学Q技能可以逃跑或者配合打野GANK使用。
2分40秒的时候注意在河道做个视野,此时打野已经到达3级也许正在Gank的路上,做好视野防止被Gank,或者和自己家打野商量好进行反蹲,6级之后沃利贝尔强势期,R技能可以增加额外伤害,可以QERAAAW一套带走对方。
沃利贝尔在团战中可以利用闪现Q技能把敌人C位Q过来配合队友击杀,在团战中我们主要是为队友承受更多的伤害。但是我们是黑切破败流,在吸收伤害这方便可能有所欠缺。
所以可以选择绕后切入,直接奔C位开启R技能就是一顿熊熊雷电,几下就可以秒掉C位,可以多在野区搞事情,利用草丛来埋伏对手,因为正面团的话,沃利贝尔Q技能很容易被对方猜到,不容易闪现开对方C位,团战中观察好局势,如果敌方AD非常靠前,不要犹豫直接来开团,可以让团战更加轻松的取得胜利。
搭配与克制
克制英雄:
剑姬这英雄利用弱点可以打出真实伤害,并且W可以抵达一切技能,沃利贝尔Q技能施放有明显的动作,当要靠近剑姬时很容易被W晕住,从而被反打一套,所以对线时Q技能最好等剑姬W用过之后在使用,前期最好多呼叫打野来GANK。
最佳搭配:
男枪前期刷野速度非常快,别且伤害不低,缺点没有控制技能,团战中需要前排来吸收伤害,所以男枪配合沃利贝尔的话,不仅前期可以轻松GANK敌方上单,而且在团战中可以打出更多伤害。
结束语:以上就是笔者给大家带来7.7版本沃利贝尔的上单攻略,沃利贝尔上单很强,喜欢沃利贝尔的小伙们可以选择用他来上分了,希望大家有所帮助。
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【飞翔导读】按照新英雄无敌定律,找儿子的熊爸必须无敌。
&  今日已经更新了新英雄雷霆咆哮沃利贝尔,进游戏去准备试试,结果一看就吓了一跳,这特么是神马嘲讽脸?  比TEMMO整整大了2倍,估计除了变大的虚空恐惧外,他体型算的最大了。  不过按照新定律,找儿子的熊爸必须无敌。  先看下技能介绍:  这里是自己整理的哦,官方的技能都没这里的详细呢。  迅雷奔袭:  在追踪敌方英雄的时候,沃利贝尔可以四肢着地加速奔袭。所攻击的第一个敌人将被击飞并飘向沃利贝尔身后  40蓝耗12cd靠近敌方英雄500范围内附带45%的移动速度加成类似炼金的丢人伤害普通攻击+25/50/75/100/125物理攻击  成长为+25物理攻击及减少1秒技能CD  狂暴野性:  沃利贝尔的持续攻击可以增加8%攻击速度(被动,叠加3层)。沃利贝尔每攻击3次,就可以对目标进行一次撕咬(主动)。  35耗蓝,18秒CD非常长,升级不减少CD,只增加伤害。撕咬伤害为90/140/190/240/290+20%非英雄成长的装备增加的增加血量  成长为1级+3%被动攻速伤害增加50另增加效果敌方英雄每减少1%血量增加1%伤害  (伤害非常恐怖,顶一个狂徒5级技能基本伤害能达到500+物理伤害,对脆皮类英雄伤害巨大)  震天怒吼:&&&&&&&&沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,伤害并减速敌人。小兵与野怪都会被恐惧。  1级伤害60,范围很近,恐惧大概1秒后,持续减速30%(攻速移动速度)ap加成0。6CD11秒恒定伤害1级加35减速5%魔法消耗5%  奔雷电爪【大招】:  沃利贝尔将风雷的力量导入他的攻击之中,使附带闪电的攻击可以震飞目标并弹射给附近的敌人。  123级分别为75/115/155这个技能有点尴尬后面会说到的CD100/80/60连接4个单位的闪电链随攻击触发伤害可观和攻速挂钩。  风雷之子【被动】:  当生命值降低到30%时,沃利贝尔可以在6秒内急速恢复30%生命。冷却120秒  神一般的技能啊!但是有一个问题,就是当你血量持续低于30%时,技能CD回复,并不会给你增加生命。只有当你生命超过30%时,才会有回血效果。  初始防御非常低只有18魔抗31血量也不高500出头58攻击攻速0.7不到  5级裸属性为物理32魔抗36血量870攻速0.7攻击71  分析为物理抗性成长可观,魔法抗性初始较高但总成长非常低血量成长为80+较高攻击成长可观  总成长大家自己算总体来说属性成长并不算很高偏向坦克也不是不能打物理半坦输出其移动速度为初始310不算短腿(熊爷用的是四肢着地,怎么会跑的没两个腿的快呢?)  路线:  不适合呆在线上,没有短CD的回复技能,技能CD非常长,前期较脆,缺乏远程伤害技能,物理防御较低,易被前期强势远程AD点残。4个技能全为近身攻击技能,在线上除非上单,基本没法打。较吃装备,攻击成型及其击杀全依靠装备。比较需要钱。  4级为其第一波强势期1级Q2级W1级的E伤害减速+控制非常可观可以强势击杀线上脆皮英雄  出门推荐:上单或打野多兰剑或布甲走灯笼路线(虽然灯笼削弱了但是依旧是神器不解释)  打野说明  因为LOL野区修改,打野的套路不再和以前一样,可以尝试多种出门打野装备(例如吸血刀出门,多兰系列出门)。野怪机制修改,野点种的大怪,经验和金钱比小怪多了4到5倍左右(恒定)。  现在野怪刷新非常快4人帮50秒石头人一家1分钟狼也一分钟(现在是一大一小了==无语)单个野点,除非是红蓝BUF,已经没有办法让你2级了,但是因为刷新较快,在6级后,明显和线上中单和上单等级差距不大。  熊技能耗蓝非常少,基本不会缺蓝但是因为都是普通攻击,红BUF拿的越早打野的效率越高  吐槽下男爵穷了只给200但是BUF照给这证明以后抢小龙会抢的更凶了因为小龙没有财政开支缩减计划一样的富裕顺带吐槽下后期40分钟蓝buf红BUF一共给大概100还是挺有钱的  推荐路线:&&&&&&& 熊爸点W出门石头人,4人帮,2级后点E收红buf收狼,然后石头人,已经刷新了再石头人4人帮蓝能到4级。  这时候一般是6分钟超过了,效率肯定不如以前的打野,但是血量比较高,可以考虑对兵线好的路发动gank。  注意!新的野怪是随着时间增加金钱和经验的,不要致力于一定要GANK死线上的人而蹲点2分钟,这样你会发现在你6级的时候,你的经验落后对面打野2级多。  野怪的金钱在中期非常可观,20分钟后一头大狼30+石头人45+,经常去收野你会发现你的经济和等级比对面高上很多。  坦克推荐加点:  主W副E,Q一点,有大加大  符文:  红色和黄色固定防御,蓝色成长魔抗,大精华加血(你可以使用攻速+防御符文但是因为当坦克打中后期攻速意义不大)  熊爸坦克推荐装备  第一种:灯笼,水银鞋或闪避(这个版本还没取消,根据物理输出多还是法系输出多而选择),龟壳(逆风必出),狂徒(顺风),狂徒(顺风),狂徒(顺风)==卖掉灯笼,继续狂徒或者反伤甲  第二种:灯笼,水银鞋或闪避(这个版本还没取消,根据物理输出多还是法系输出多而选择),龟壳(逆风必出),狂徒(顺风),蓝盾,女妖或者自然,反伤甲  根据本人无责任测试,熊爸在4500血的时候,半血1000(总血量2000)一口W没了(味道好极了)。W技能伤害极高,但注意,和盖伦一样,血越少伤害越高,且是物理伤害,不要对坦克或者物理防御较高的英雄用。  所以,综上所述,无脑顶血的雄爸,是最强的。  熊爸的团战策略是,看到没有女妖的输出或者法师四肢着地冲过去,丢起来,开大招+E恐惧最后半血一口咬死。  ==很爽很暴力推荐召唤师技能净化+重击(打野),闪烁+重击,较为推荐为净化出水银腰带也可以,团战要抓DPS必须带净化和水银,不然基本不会成功的,只要秒不死就看到辛苦好不容易打到红血的熊蹭蹭蹭的狂加血。  弱点:  前期无法赖线,较吃装备,若发育不良扛不住输出就是废物。没有硬性控制技能,恐惧时间过短不算良好控制技能,4个技能都是近战类技能,没有远程技能。没有太大的弱点,又一个较为逆天的英雄。  顺带吐槽一句他抓安妮应该一抓一个准还真是谁动了我的安妮。  熊爸输出流:  一共就3个字,顶攻速。原因:把大招极致化。  更深层次的原因哥不打输出,个人觉得熊输出不够霸气,熊爸自然必须打T,人家都给你一个W血量百分比伤害神技和被动回血了打什么输出啊!必须打T,不推荐大家打物理输出~  熊爸AP流:  昨天看老外网上演示的时候,熊爸出冰杖,刚想起来也不是不可以,就是AP加成太低了,E加成0.6、大招0.3也,不是不可以,效果没有主动测试过,但是作为一个坦克,顶AP有点浪费但是羊刀应该可以出,+攻速+ap随着攻击大家,有空试验下。  熊爸(符文全攻速)带吸血刀惩戒加治疗术,可以在清理完2个石头人之后1级,打掉红buff(会触发掉被动,2min的冷却),清掉幽灵1+3。  能不能再清掉3只狼没试过,问题应该不大,主要是熊爸e技能可以恐惧野怪(经过进一步测试,完全可行,在一开始石头人那里用掉惩戒,在打完幽灵的时候冷却应该刚好结束,狼1+3刚好用掉)  更新1,我用的天赋是极限的30\0\0,目前没有发现负面作用,打野也没有出传统的灯笼,而是改用了旗子,理由是熊爸需要攻速,而出了水晶鞋之后,攻速其实是个问题,加上团战都要冲上去,刚好给队友光环加成了(不过我的队里有龙女会出灯笼,要是一般路人没人买眼,还是请出灯笼吧)  Gank阶段  熊爸需要一个韧性物品,鞋子最好,因为还带魔抗,否则会被风筝无极限,不需要完全按照推荐出装,主体请按照血量大于双抗这样出,W技能的主动触发,附加伤害为20%的额外生命值,血越多伤害越高。  皇冠是个好东西。配合Q技能加速,一脚油门,飞奔的战熊,还自带一个过背摔。更新1枪刃似乎可行,不过对于半t来说,没有hp和抗性,请酌情选择。  血量的另一个作用就是被动技能触发,是按照百分比回血的,所以你懂的,触发之后在加上一发治疗术,团战屹立不倒。&
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