卡莉斯塔视频的斯塔缇克电刃普工效果为什么和其他adc不一样。

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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249LOLS6装备分析 ADC的春天到来(上)_娱乐博文_娱乐博客-超级明星
LOLS6装备分析 ADC的春天到来(上)夺萃之镰的性价比实在高的可怕――它的价格比无尽之刃便宜了900G,却拥有相同的65点AD和20%暴击。最后补充一点,斯特拉克的挑战护手可以最多增加50%的基础攻击力,这就意味着三相之力的咒刃伤害也将增加50%。某些可以考虑“护手+三相”的组合,比如蒙多看上去就不错。时间: 4:23:13来源:超级明星  【超级明星游戏频道出品,转载请注明!】  文:koflover  一年一度的版本大改动,是《联盟》的惯例。为了让玩家适应海量的版本改动,Riot都会为玩家准备长达数月之久的季前赛版本,同时这也能让设计师更好的把握新版本的平衡。S6季前赛的分析在网络上可谓多如牛毛,但本文的与众不同之处在于,玩家可以从满载着干货的这篇中,迅速得到自己想要的信息。厌倦了冗长碌氖悠到樯埽慷园姹靖亩罩久蛔磐纺裕磕悄凑饫锞投粤耍  ADC的春天  ADC在S5版本中真是――前期弱得连辅助都打不过,中期被APC一套技能秒杀,后期又被神装坦克追得到处跑。这个位置的作用,貌似只有在推塔和打大龙时,提供稳定的持续输出而已。但这一切在S6版本中已经成为了过去式,全新的装备和天赋,以及部分英雄的改动,使这个位置又重新能够Carry起队伍。与此同时,各个ADC英雄也在这个版本中展现出了自己与众不同的一面,每位英雄都有自己的优势和战术特点,喜欢玩ADC的玩家可以好好秀一下自己的英雄池了。  由于篇幅所限,此次只介绍S6版本变动较大的ADC装备,供大家尽快适应新版本。像饮血剑、电刀这些大家耳熟能详的装备,这里就不再分析啦!  百发百中的暴击  “刀刀暴击”这种事情,在过去只有蛮王、亚索等英雄才能够在正常情况下实现;对于ADC来说,在团战中有时候只有供自己平A两三下的安全输出,这时候全部暴击和全部不暴击,那可真是天壤之别。好在S6版本的暴击装备非常便宜,单纯靠装备堆出100%的暴击是非常容易的事情,玩家如今可以好好享受下“刀刀暴击”的快感了。  能够加暴击几率的装备(仅限于召唤师峡谷这张地图)有格斗手套(10%)、灵巧披风(20%)、狂热(20%)、卢安娜的(30%)、斯塔缇克电刃(30%)、疾射火炮(30%)、夺萃之镰(20%)、幻影之舞(30%)、三相之力(20%)和无尽之刃(20%)。也就是说,玩家只要选择两个20%和两个30%的大件,就能凑出100%的暴击;如果玩家当前的经济比较紧张,那价廉物美的灵巧披风和狂热也是非常理想的选择,它所提供的暴击属性,很有可能改变一场团战的结局。  值得一提的是,以上这些加暴击的装备中,大多都附带有较为可观的攻速加成,这就意味着ADC在短暂的输出时间内可以打出更多次普攻,并且这些普攻很有可能刀刀暴击。试想一下这个场景:当我方的牛头用漂亮的WQ二连击飞起对方的亚索,而我方ADC在这短暂的输出空间中打出了若干下普攻并且悉数暴击,让亚索还没来得及出招就已经被秒杀。同理,当我方的ADC被对方的盖伦拼命追赶时,ADC在交位移技能逃跑之前,若是能打出几发暴击的子弹,也会让我方在接下来好打很多。  另外,有许多ADC的技能也能从暴击中获益,比如女枪的大招、女警的被动等等,这时候堆积暴击属性就显得更重要了。当然,玩家也没必要刻意强求100%的暴击,哪怕只有50%或80%的暴击,也足以使自己在短时间内倾泻出大量的伤害。毕竟适合ADC的好装备还有很多,暴击装备虽然重要,却也不是唯一的选择。  无尽之刃和夺萃之镰  对于走暴击路线的ADC来说,无尽之刃一度是必不可少的选择,因为它能使暴击伤害增加50%,让其它暴击装备的性能得到大幅度提升――这就像APC总是喜欢用帽子来加强其它AP装备那样。不过到了S6版本,暴击流ADC又多了一件核心装备,这就是夺萃之镰。  夺萃之镰的性价比实在高的可怕――它的价格比无尽之刃便宜了900G,却拥有相同的65点AD和20%暴击。尽管无尽之刃的暴击伤害增幅特效很诱人,但夺萃之镰还有10%~30%的CD缩减和每次暴击就回复3%最大魔法值的效果,对于那些依靠技能和普攻同时输出的英雄(绝大多数ADC都属于此类),其重要性也不言而喻。不过,夺萃之镰本身只带有10%的CD缩减,要获得剩下20%的CD缩减,就得再出一件加20%暴击的装备才行。800G的灵巧披风就可以获得20%的暴击和CD缩减,相比之下那个用800G才能升级的明朗之靴(减CD鞋)实在是弱爆了。  有一些英雄尽管并不是特别青睐暴击流(比如飞机、杰斯、EZ),但因为自己实在缺蓝缺的厉害,这时候也确实需要用夺萃之镰来回蓝。当然,因为夺萃之镰的全部性能,需要再加一件20%暴击的装备才能够完全发挥,所以这些英雄一旦出了夺萃之镰就没法回头了,只得在暴击路线中继续走下去。  神器幻影之舞  以前的ADC在被对方坦克英雄贴脸后,如果队友再保护不当,那就得需要三相之力、破败王者之刃、冰拳甚至冰锤之类的装备来风筝对手,让自己得到一些苟延残喘的空间。不过这几件装备要么风筝能力一般,要么输出能力低下,都算不上特别理想的选择。而新版的幻影之舞,就极大的改善了“风筝难”的问题。  幻影之舞除了有40%的攻速和30%的暴击之外,还拥有两个强大的被动效果:一是当自身500距离内有非隐形敌方英雄时,获得12%移动速度并无视体积碰撞;二是对最后普攻过的英雄造成12%的减伤效果,类似于挑战惩戒那样。ADC有了幻影之舞后,不但能用这12%的强大加速效果和对手拉开距离,而且还能用减伤效果来尽可能保全自己的性命。如果还觉得风筝能力不够的话,那就配合三相之力、破败王者之刃甚至是鞋子的喧哗附魔,让自己的移动速度最大化。  当然,幻影之舞并非是ADC专利,像蛮王、剑圣、剑姬、赵信、乌迪尔这些依赖普攻输出,却又很容易被风筝的近战英雄,出了幻影之舞后再去切对方后排,也会觉得舒服多了。  普攻也能POKE  射程不足是很多ADC的硬伤,他们在团战中既不容易寻找输出空间,在对方强守高地时也很难推塔。虽然LOL目前还没有一件永久加普攻射程的装备,但能临时加攻速的疾射火炮,也已经非常好用了。  这件装备能提供30%的攻速、30%的暴击、8%的移速,而且可以像斯塔缇克电刃那样充能,充能完毕后,下次普攻的射程会增加35%(最多150)并附带额外伤害。只要英雄的普攻射程超过430,就可以让疾射火炮的射程提升达到上限,而射程低于这个数字的ADC也只有男枪和螃蟹,所以其他ADC出这件装备都是可行的。  疾射火炮最大的作用就是用来POKE,像女警、小炮、金克斯这种长手英雄,攒出火炮那一下后可以找机会在远处耗血,如果这一枪打在脆皮身上而且暴击的话,就像杰斯的远程大炮命中那样,接下来会好打很多。而对于手短的英雄来说,在对方强守塔的局面中依靠火炮这一下来磨塔,也是非常必要的。  为了让这一枪的POKE效果更好,玩家可以尽可能搭配其他特效,比如斯塔缇克电刃、三相之力、女警的爆头、轮子妈的弹射、金克斯的火箭炮等等,这样就可以把疾射火炮的作用尽可能发挥出来。  全面升级的飓风  卢安娜的飓风在上个版本中还是一件逗比装备,只有极少数英雄才适合出。但如今的飓风可是鸟枪换炮,性价比得到了极大的提升,现在理应成为ADC的核心装备之一。  飓风相比起S5版本,把分裂箭的基础伤害减半但却赋予了能暴击的效果,并且把30%攻速换成了更强的30%暴击,还附赠了5%的移速加成,总体来看是一件可以独当一面的完美装备。这样看来的话,裸飓风的卡莉斯塔要比过去强很多,而其他ADC也可以尝试把飓风作为第一大件了,之后无论配合暴击、攻速、攻击力、吸血还是附加伤害的装备,看起来都是蛮不错的。比如无尽之刃能让分裂箭的暴击伤害增加,饮血剑能获得更可观的吸血能力,夺萃之镰可以获得3倍的回蓝效果,等等。  不过,飓风的最大弱点就是分裂箭的射程太短,只有375,这就意味着ADC如果想把分裂箭的效果也打出来,那就会有意无意的让自己身处险境。就拿女警和大嘴来说,前者可以靠分裂箭快速攒出爆头特效,后者能用分裂箭打出W的百分比伤害,看起来都可以尝试出飓风,可这些英雄在通常情况下都会和对方拉开距离后再攻击,并不太适合飓风这种“贴脸输出”的狂放打法。而最适合贴脸输出的ADC男枪,却因为自身的普攻机制,并不能把飓风的效果完全发挥出来。  当然了,玩家既然选择了飓风,那就要做好在近距离和对手缠斗的准备,像、寒冰、螃蟹、卡莉斯塔、凯南这种射程有限或是容易被对手贴身的英雄,围绕着飓风来出装还是可以的。像“飓风+魔切+夺萃之镰”这三件套搭配,也适合上述的某些英雄。  制裁上单坦克  ADC在S5版本的最尴尬之处,莫过于打不动装备成型的坦克英雄。尤其对于轮子妈、EZ、卢锡安这种射程偏短或伤害输出有限的英雄来说,哪怕自己的装备领先对方上单坦克一个大件,还是有可能出现完全打不过的情况。而到了S6版本,一方面因为ADC英雄整体实力的加强,另一方面也得益于众多新装备的出现,上单坦克终于要得到制裁了!  最后的轻语和巨人杀手,是两件价格非常低廉,但又能很好应付坦克英雄的装备。最后的轻语适合对付护甲高的敌人,因为价格便宜,几乎能保证在需要打团战时就可以及时做出来,不像S5版本那样还必须得“未雨绸缪”了。巨人杀手则注重对付血牛,与同样注重对付血牛的破败王者之刃相比,巨人杀手的价格只有1/3,非常适合用来救急,而且对已经残血的血牛也具有可观的杀伤力,更重要的是还能与暴击效果、附加伤害等特效相配合。  当对方上单坦克的装备成型,我方ADC也必须要及时做出制裁他们的武器,这就是“多克领主的敬意”和“凡性的提醒”(名字真拗口啊)。两件装备都具有更高的额外护甲穿透,前者对血牛英雄有很高的伤害加成,与暴击、附加伤害等特效配合,像薇恩、大嘴这种本来就有百分比伤害的英雄,竟然还能把百分比伤害继续扩大,杀坦克就更快了;后者的特色是施加重伤效果,对蒙多、乌鸦、、、大树、剑姬这类回血能力强的英雄具有极佳的克制效果,另外也能拿来克制出了饮血剑或贪欲九头蛇的物理英雄。  无论是多米尼克领主的敬意,还是凡性的提醒,都是针对性很强的装备,如果没能针对正确的目标,那这两件装备的意义就比较有限了。  普攻双修流专用的羊刀  俗称“羊刀”的鬼索的狂暴之刃,是一件非常强力但又极其冷门的装备,因为它适用的英雄实在太少,重做了很多次后还是这样。但这件装备对于一些特定英雄还是非常好用的。  羊刀具有极高的性价比,它的价格只有2500G,却能提供54点AD、72点AP、64%的攻速以及一个具有AOE伤害的攻击特效。对比一下价格3400G,提供40点AD、80点AP和两个附加技能的海克斯科技枪刃,羊刀实在是太良心了。不过,羊刀现在只能靠普攻来叠加层数,所以很多靠技能吃饭、但却不擅长普攻的英雄,要在短时间内叠满羊刀的层数,让这件装备的性能得到完全发挥,还是有点难的。  但对于大部分普攻型英雄来说,AP的收益还是很有限,就比如女警、轮子妈、奎因、艾希等ADC,她们只有一个技能带有AP加成而且还不算高,很难把AP属性转换成伤害输出。而大嘴和天使的普攻附加伤害就能从AP收益,AP越高附加伤害也就越高,而且自身的技能也有可观的AP加成,羊刀对他们来说就很有用了;女枪、飞机、EZ、卢锡安、凯南这些英雄,一方面可以用普攻来叠羊刀,另一方面技能的AP加成也说得过去,所以出羊刀也是完全可行的。  当然,羊刀对很多“普攻双修型”的近战英雄来说同样也是神器,这里顺带就在ADC的章节中也一并分析了。让人最先想到的就是贾克斯,因为他是最为典型的普攻双修型英雄,AP能让他的普攻和技能都造成更高的伤害,而攻速和AD的价值也不言而喻。除此之外,阿卡丽、金属大师、乌迪尔、赵信也是此类英雄,他们能把羊刀的每一点属性都发挥到极致,各位玩家有兴趣的话可以去尝试一番。刀妹、、皎月、人、波比、蔚、狼人、掘墓人和蛮王也都算是普攻双修型英雄,但他们可能在攻速、AD或AP的其中一项中并不能获取足够多的收益,所以对羊刀的利用率会稍差一些。  专注发育的出门装萃取  很多后期英雄过去喜欢早早买出一把“贪婪之刃”来攒钱,从而让自己度过前期发育期后,在中后期变得更加强力;到了S6版本,贪婪之刃被移除,它的替代品“萃取”提供了更大的诱惑力。  我们对比一下这两件装备的“打钱”效率吧:以一般情况下补100刀为例,贪婪之刃可以提供270+200=470G,萃取则提供400G;如果玩家能达到10分钟补100刀的高效率,那贪婪之刃能提供180+200=380G,萃取依然是400G。考虑到萃取是一开始就能买的出门装,比贪婪之刃开始“打钱”的时间更早,所以这件装备的发育效率更高。  再看萃取的属性,它只比多兰之刃少了80点HP和3点AD,但普攻时回3点血在很长一段时间内都好过多兰之刃的3%物理吸血。考虑到萃取能在10多分钟后提供400G的收益,所以玩家只要不想和对方早早开战,那选择萃取肯定是没错的。不光是ADC可以出这个,像亚索、蛮王、贾克斯等英雄在对线压力不大的时候,也可以选择萃取作为出门装。  需要说明的是,萃取只有在击杀小兵时才加钱并计数,如果玩家选了个中单英雄不断刷三狼和四鬼的话,那萃取在这时候是不会加钱的。  专注于物理的三相之力  三相之力在S6进行了一定的性能调整:总价格从3703G提升到了3800G,30点AP被移除,攻速加成从30%降低到15%,AD加成从30降低到25,移速加成从8%降低到5%,但魔法值加成从200增加到250,暴击率从10%增加到20%,而且还增加了珍贵的10%CD缩减。单看前后性价比的话,三相之力倒是没有什么明显的加强,但它现在明显更适合物理英雄使用了。  以前的三相之力只适合那些有足够AP加成的物理英雄使用,比如飞机、贾克斯、大嘴等等,像亚索和人马这种经常出三相的英雄,其实并不太需要三相所提供的那点AP;现在的三相能提供CD缩减以及更高的暴击率,对那些同时依靠普攻和技能的物理英雄来说,变得更加实用了。  对于ADC来说,像卢锡安、大嘴、女枪、飞机等技能型英雄都蛮适合这件装备,三相非常符合他们一边普攻一边放技能的战斗风格;至于女警、小炮和金克斯偏重普攻的长手英雄,虽然不大容易频繁触发咒刃的特效,但如果出了“三相之力+疾射火炮”,用附带咒刃且增加射程的那一下普攻拿来消耗,也是非常可怕的。但EZ这种偏重技能的ADC就少少吃了点亏,因为他的主要输出手段Q技能无法暴击,所以三相的20%暴击率对他来说就稍微有点浪费。  除了ADC之外,无论是注重伤害爆发的物理刺客,还是依赖持续输出的物理战士,也都很适合出三相,前者的例子有剑圣、泰隆和劫,后者有贾克斯、亚索和蛮王。虽然三相之力的魔法值加成对某些英雄是浪费的,但这件装备全面的性能依旧值得那些英雄一试。  最后补充一点,斯特拉克的挑战护手可以最多增加50%的基础攻击力,这就意味着三相之力的咒刃伤害也将增加50%。某些英雄可以考虑“护手+三相”的组合,比如蒙多看上去就不错。延伸阅读:相关专题:上一篇娱乐博文: 下一篇娱乐博文: 免责声明本文来源于 网络转载,转载请注明出处。本站刊载此文不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何消费建议。如发现稿件侵权,请 。 相关视觉焦点& >> S6斯塔缇克电刃
S6斯塔缇克电刃
斯塔缇克电刃
总价:2600
+35%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度被动:移动和攻击时会获得充盈能量。唯一被动—电刃:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成50~120(基于携带者的等级)额外魔法伤害(对小兵造成+120%额外伤害并且可以造成暴击)。
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