跑跑卡丁车拖漂教程尾流效应大概多长时间可以触发?

简介/尾流效应
我以游戏为例:EA的《极品飞车10》里有三种不同类型的队友,分别是阻挡车手,探路车手以及牵引车手。牵引车手是利用尾流原理在你前面帮助你加速的队友。我们都知道,在现实赛车比赛中(特别是F1),如果能够紧跟前面的车辆,此时就会产生一个尾流效应,让空气阻力的作用减到最小,从而让你的车辆获得一个极高的速度,并完成超越。
备注/尾流效应
在《极品飞车10》中,当你激活牵引车手的时候,牵引车手将会在你的前面跑出一个最佳路线,而你只要紧随其后,就能够利用这种尾流效应获得一个加速度。
风电场中尾流效应/尾流效应
影响尾流效应造成的能量损失可能对风电场的经济性有着重要的影响。美国加州风电场的运行经验表明,尾流造成损失的典型值是10%;根据地形地貌、机组间的距离和风的湍流强度不同,尾流损失最小是2%,最大可达30%。由于机组间尾流效应的影响,根据在某一风向上游风力机对下游风力机的遮挡及遮挡面积的不同,分析了根据风电场内机组的坐标位置和风力机的功率系数曲线决定场内任意风力机输入风速的方法,并把机组输入风速与电力系统仿真软件相连,形成了以风速为基础的风电场与电力系统相互影响研究的计算程序.为分析风速变化时风电场与电网之间的相互影响奠定了基础。分析表明:①考虑尾流效应的风速模型相对准确地描述了风电场场内各机组的行为,这使风电场输出功率的动态过程仿真更接近实际情况;②风电场的尾流系数随风向变化而变化,尾流效应对风电场输出功率的影响与风向有很大关系:③在时间域上,风电场内机组间的尾流效应减小了风电场的输出功率,在风电场接入电力系统的稳定性分析中,计入这样的效果将使计算结果相对准确.
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