psv高达破坏者22 电光手是哪个部件进化来的

高达破坏者2EX+觉醒技_百度文库
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高达破坏者2EX+觉醒技
&&高达破坏者2EX+觉醒技
你可能喜欢&>&&>&&>&正文
作者:Shorea 来源:巴士论坛()
  游戏发售近两周,基本上LZ所有的闲暇时间都花在高破2上,目前终于进入倦怠期,闲来无事写点心得体会,也算给新手一点帮助吧。
  首先这是一个好游戏,剧情虽然算不上多精彩但是也是值得一看,尤其是响起主题曲的两段CG更是可圈可点。然后是游戏体验方面,比起一代要容易的多。一方面是MG机体随着剧情的推进就可以轻易入手,另一方面是因为BUG的存在。ZZ头、神手、创燃腿、逆A、OOQ、重装胸这些配件附带的EX技能和觉醒爆发都能打出最高伤害,所以游戏打到中后期即使没有足够的材料升级机体也可以靠这些“标配”一路推下去。我个人并不反感利用这些bug打游戏的行为,毕竟大部分人使用这些配件并不是为了秀优越,只是为了更方便快捷的打到材料来打造自己心仪的机体。否则你凑齐这些配件的时候完全就可以封盘了——你已经是最强何必再去辛辛苦苦的刷地图打材料?最后的音乐、手感、画面等方面,LZ自认不是所谓专业人士,没有那么毒辣的眼光,就不做评价了,反正就个人而言这样的程度已经很不错。不过缺点也不少,一些恶性bug如咖啡和模型的关卡打到一定程度会刷不出兵,游戏无法进行,无法放弃任务等等,甚至出现坏档的情况,这些希望后续的补丁能尽快跟进改善。
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高达破坏者2组装系统与新手建议
时间: 13:49:06 来源: 作者:折耳卖萌猫 热度: 647 次
个人的《高达破坏者2》是在18日购买的下载版本,不过坑爹的龟速一直到了15号凌晨游戏才下载完毕,所以以下将为大家整理目前游戏4天以来的游戏感想以及系统心得。
个人的《高达破坏者2》是在18日购买的下载版本,不过坑爹的龟速一直到了15号凌晨游戏才下载完毕,所以以下将为大家整理目前游戏4天以来的游戏感想以及系统心得。
首先说游戏刚入手的感觉,就是比一代华丽了,画面的细节,音乐之类的都比一代要好。
1、剧情,这里不多做剧透,就是说玩家参与了高达模型活动,驾驶自己的模型进入一个虚拟的高达世界感受高达的剧情,然后剧情感觉和SEED1的主线有点相似。
2、继承,史上最坑爹的继承,继承来的东西全是HG的0级,属性伤害没有一个破300的,随便一把HG的1级武器都2000左右的伤害。且所有继承来的东西没有EX技能。所以除了当素组模型组出来摆个造型,体验下电镀色,实在不知道这些零件的作用。有人说不是可以改造升到1级就能用了吗?但是我觉得真的没啥太大作用,低级武器没啥升级价值,高级武器要专用晶片,前期根本打不出来,后期打出来了估计你也不想用了。
3、操作系统。比高破一可研究的地方多太多了,操作系统方面除了射击改成L键,其他和1代区别不大,但是攻击的动作多了好多,有人评测时候说近战动作多了,战斗力强了,但是射击系统坑,我觉得非常错。我后来机体偏向射击向,射击的细节做得一样好,每个射击武器的L蓄力攻击都不太一样,比如有的是蓄力重击,有的是光线持续攻击,掉毛双枪就是大转圈。而且有些地方射击武器是非常重要的,比如打墙壁上的炮,打boss。加特林感觉不太好用,L键以后是小窗瞄准,左摇杆调目标,不是自动锁定。所以操作不是很方便。但是射程非常远,而且弹槽非常长,感觉只要能控制好命中,是非常狠的武器。目前只是单机时候我会用,尤其是峡谷战时候,可以在峡谷这头瞄准对面的敌人慢慢扫死。
4、驾驶机器,感觉很坑的设定,我自己操作渣,所以这些机器都不太爱用,扔着还容易被敌人捡起来,所以见到的第一个想法就是打碎了。
5、组装系统:非常庞大的系统,和1的区别太大了。每个零件初始都是1级(继承是0级)需要一些零件配件升级,升级以后各种属性都会提升,当剧情到一定阶段,就开放属性配点,机体零件都有3个属性,一般都是加耐久、减配种,和零件部位属性。HG零件最高等级20级,MG零件最高等级10级。目前我的直观感觉就是加了喷射容量以后,机体机动力大涨,不再像1里那样,甭管什么机体都只能跳那么一会。且机体零件都有武器系统加成,都需要靠配件升级,5级就能给相应的武器伤害22.5%的加成,就是想把某个武器伤害加到极致是不太容易的,机体技能上去以后,对于武器伤害的加成就特别明显。所以最好找一套零件加满到最后。
HG的攻击零件14级左右就有40000上下的伤害,MG的零件基本都是10000伤害起。由于升级花销配件和钱,所以如果集中升级一套零件基本到了10级以后,就感觉钱特别缺,不再像1代那种GP点几乎花不掉的感觉,目前的感觉就是极度缺钱。所以尽量不要花钱买没用的东西。机体感觉不再像1代那种后期只有那么几种武器有用,其他都是摆设,而2代的感觉就是一个武器升级到极致都很强大只是佩戴技能不同罢了。
给新人的建议:
游戏开始时候就用一上来给你的机体就可以,打完初始剧情关后,就找一些喜欢的机体随便用,不用给机体升级。客户换特典的吉姆,特典在商店里面取。初期建议做一个矛,给矛升下级,就有不错的近战伤害了,初期近战比较吃香,初期比较难熬的是10-23级这个阶段,这个阶段可以造武器或者给武器提升等级升级,当然打关升级也不会很慢,如果能联网,还是建议联网熬过这一阶段,23级以后就可以使用特点的创战燃烧高达了,你会有种春天的感觉,1级的创燃属性比5级的吉姆要强。创燃你要是不想练,我觉得平均升级到5级就可以不要升了。其他机体也一样。武器10级左右也就不要升了。5级是为了开芯片槽,基本平均5级左右芯片槽在7-10个上下。就可以了。
然后找一个你喜欢的HG机体,奔着他的等级去升级走任务吧。目前大型光剑(1代1800%伤害那个),五彩,月光之类的都变成了觉醒爆发技能,就是觉醒槽满了,爆觉醒后再点觉醒槽就会发动,发动后觉醒效果消失,可以在觉醒效果快要消失时候发动觉醒技。
大家普遍反映00七剑最好用,我是用一套自由打到了70级,然后换了一套HG强自。基本以射击为主,主要操作流程也很简单。就是一上来给自己加攻击buff,然后发动EX枪的技能,然后按住圆圈发动背包的炮,接着按住L用发动枪的持续光柱(电光高达枪),发动技能同时切换到腿部导弹,直接把腿部导弹打空,EX枪基本恢复了,发动EX同时切换背包炮,然后继续。靠这个打BOSS比较容易,因为都是远攻,站着不动就能慢慢打。一旦觉醒满了,爆觉醒后发动五彩大炮。
强自比自由多了龙骑兵,战斗方面要好用不少,不在像1带那样强自的背包没有自由背包强了。而本作的龙骑兵因为可以升级装备,所以感觉比1代好用了许多。目前我刚86级,高级的MG装备都很少能用的。所以仍然一身HG的打过去。只有武器换了MG的电光枪
这个游戏前期缺材料,中期非常缺钱,都是靠卖零件换钱升级。目前没到后期,不知道后期怎么也,但是感觉后期材料和钱都缺,想把一个极品武器升级到满级恐怕没几个月做不到。
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游戏平台:
游戏类型:动作开放
游戏版本:日版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:44
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