高达破坏者3每个高达都有特定动作吗

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高达破坏者3高达之间的热血战斗
单机游戏排行榜排名:6680(总榜)热度值:0
总评:0.0分
游戏简介《破坏者3》是日本厂商推出的一款高达题材的游戏,本作为其最新版本,相较于上一代剧情上有了明显的变化,从原创的剧转变为青春模式,更加能够吸引玩家,一起操控高达加入战斗吧。特色内容战斗系统改良近战系统:与前作基本没有差别,也是通过使用□键的轻攻击与△键的重攻击进行连击组合远程系统:打法与前作没有差别,值得一提的是本作的武器残量槽经过重新设计,比前作更显眼自定义攻击:利用部件自带的武器进行攻击,本作对其选择界面进行了较大的优化。使玩家能更迅速切换武器。EX动作:前作中的各种强力技能,本作变化不大,但UI更显眼,更容易看到冷却时间。机体制作系统“Builder Part”系统:可以在自定义机体的基础上再度增加额外的武器部件,每台机体最多可外挂七 个“Builder Part”。可以外挂武器部件的具体部位分别是:头、身体、双手、左手、右手、 双脚、左脚、右脚、背包中央、背包两侧、背包左侧、背包右侧。“Builder Part”的自定义自由度极高,玩家甚至可以将其放大缩小以及微调其位置及角度。关于合成单独合成:将单个部件与基础部件进行合成,除了能提升基础部件的性能外,也能选择最多的强化项 目,如强化基础部件的技能以及继承吸收部件的已有技能。甚至还可以提升基础部件的稀有度。复数合成:将复数的部件一次性进行合成,只能单纯进行强化,不能继承技能及提升稀有度,但如果复 数合成的部件中有与基础部件相同技能的话,也可以强化相应的技能。塑料合成:与前作大同小异的合成方法,消耗前作中的塑料等素材进行经验值的提升。派生合成:研究出全新部件的新方法,本次的新部件不再由老部件的强化进行派生,而是通过两个部件 进行派生合成产出。全新模式以前的作品中其他玩家制作的机体只能观看或者共斗,而在本作中玩家还可以通过“赏金猎人”模式和与各 地玩家的机体对战(电脑控制),只要获胜就能够相应赏金以及提高玩家的赏金排名。小编简评画面:本作的画面堪称高达游戏之最,机体建模非常细致。同时GUNPLA模型的抛光,战损等特效也能很棒的在战斗中展现出来。游戏性:在自由组装这一点上,《高破3》做的近乎完美,只要你有脑洞,那就可以去拼出来。光泽,金属质感,旧化,战损再加上所有部件的颜色都可以依照玩家的想法进行变化。
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类型:角色扮演RPG评分:0.0分
大小:6.08GB[动作类]
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高达破坏者3零件效果一览 高达破坏者所有机体零件一览作者:佚名  来源:
14:48:53   (0)
高达破坏者3已经正式发售,这里带来游戏内所有零件的效果一览,感兴趣的朋友可以看看。中文版零件固有能力效果E碳钢(GN粒子覆膜)耐久+20%MFE型高达尼姆FGI复合装甲耐久+20%透明钛合金耐久+20%月生白~uz耐久+20%零式框体耐久+20%UE特殊装甲耐久+15%复合式密封装甲(MCA)耐久+15%高达框架耐久+15%高火力推进型耐久+10%可动式骨架耐久+10%肩部天线耐久+5%最初期可动式骨架耐久+5%奈米表层HP懊+2000自我修复型微机械技术HP懊+1500DG胞HP懊+1000枪脚架射奈淦骶级+30%射击孔射奈淦骶级+20%双重背包射奈淦髂芰坎+30%能源背包射奈淦髂芰坎+20%能源供给系统射奈淦鞒淠芩俣+20%高性能光学感应器单元射击模式伤害a正+50%高精度枪用镜头射击模式伤害a正+50%眼罩型瞄准用头套射击模式伤害a正+30%能量增幅器选择性装能量槽+30%能源荚舱选择性装能量槽+20%Hyper Duetrion引擎选择性装涑淠芩俣+20%高性能管制电脑选择性装涑淠芩俣+15%生物电脑反速度+5%生化感应器反速度+5%增幅自动化系统反速度+5%再生精神感应装置反速度+5%阿赖耶识系统反速度+5%VPS特殊框体反速度+5%全精神感应框体反速度+5%武装装甲XC反速度+4.5%量子波管制制御反速度+4.5%精神感应框体反速度+4.5%脑波传导系统反速度+4%PS特殊框体反速度+4%M似脑波传导系统反速度+3.5%闪光系统反速度+3%磁性覆膜反速度+3%迷惘特殊框体反速度+3%8反速度+2.5%哈罗反速度+2.5%殛L支援AI反速度+2%操k支援AI反速度+2%自己型}列分散I理AI反速度+2%副控制系统反速度+1%FRP单元移铀俣+10%I立场镭射驱动器移铀俣+10%高输出气垫单位移铀俣+10%胶状粒子机体制御移铀俣+8%普拉夫斯基粒子控制移铀俣+8%热核气垫引擎移铀俣+8%流体脉冲加速器移铀俣+7%推进装置移铀俣+5%DHGCP喷射槽容量+5000HPHGCP发生器喷射槽容量+5000光子电池喷射槽容量+5000亚哈反应炉喷射槽容量+5000等离子压缩炉喷射槽容量+4500核分裂炉喷射槽容量+4000弗多德Ⅱ协作单元喷射槽容量+4000核能引擎喷射槽容量+3500超巨型辅助推进器喷射槽容量+3000增装燃料槽喷射槽容量+3000螺旋桨喷射槽容量+2000超绝喷射喷射速度+10%宇宙用增压推进器喷射速度+10%用VL型飞翼组件喷射速度+10%超级龙骑兵 机动武装飞翼喷射速度+10%米诺夫斯基驱动器喷射速度+10%超级喷射口喷射速度+8%土星引擎喷射速度+8%高出力可动式喷射器喷射速度+8%飞翼推进器喷射速度+8%飞翼推进器(翼)喷射速度+8%飞翼支架喷射速度+8%艾比安用飞翼喷射速度+8%柔韧推进器喷射速度+7%飞翼组件喷射速度+7%疾风增压推进器喷射速度+6%盾牌增压推进器喷射速度+6%尾部平衡翼喷射速度+6%柔韧推进器荚舱喷射速度+6%火箭喷射器喷射速度+6%可动式喷射荚舱+护盾推进器喷射速度+6%大推力增压推进器组件喷射速度+6%大气层内用热核喷射引擎喷射速度+6%推进器叶片喷射速度+5%特拉斯型可动式推进器喷射速度+5%肩甲荚仓喷射速度+5%米诺夫斯基飞行器喷射速度+5%平衡翼加速器喷射速度+3%可动式护盾喷射速度+3%高机动板喷射速度+3%活动式支架喷射速度+3%飞翼荚舱喷射速度+3%散热板喷射速度+3%AGE系y醒rg延L+2sec大水牛的头盔醒rg延L+1.5sec备用零式系统醒rg延L+1.5sec刃型天线醒rg延L+1sec棒状天线醒rg延L+1sec双重驱动器系统变身EX动作rg+15secGN炉变身EX动作rg+10secM似太炉变身EX动作rg+5sec散热片变身EX动作rg+5sec肋骨干扰器伪装系EX动作抗rg+15sec格斗观景具倒地几率增加+50%密封关节自机零件防掉落耐性+25%旋转台型扫描器将敌人零件打至脱落a正+2%尖刺装甲将敌人零件打至脱落a正+1%打击用尖刺将敌人零件打至脱落a正+1%变换式相转移装甲物理耐性+20%TP装甲物理耐性+18%相转移装甲(PS装甲)物理耐性+15%奈米积层装甲物理耐性+15%飞翼盾牌物理耐性+10%反应装甲物理耐性+10%可动装甲物理耐性+10%八咫镜光束耐性+20%耐镭射覆膜光束耐性+10%复合装甲构造物理防御+10%光盾(对物理)物理防御+10%大型耐物理装甲物理防御+8%中型耐物理装甲物理防御+5%镭射护盾物理防御+1%积层装甲光束防御+10%光盾(对镭射)光束防御+10%抗镭射覆膜光束防御+8%抗镭射覆膜(盾牌)光束防御+8%大型耐镭射装甲光束防御+8%镭射十手光束防御+8%对镭射覆膜光束防御+6%中型耐镭射装甲光束防御+5%电热模块物理防御+5%
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不知道怎么下载,
《高达破坏者2》是一款由NBGI开发的动作冒险游戏。该作为《高达破坏者》的续作,本作登场的钢普拉数量得到了大幅增加,算上颜色及部分零件不同的机 体,本作共有100机以上参战。关于MS方面,《高达OO》、《高达AGE》系的机体都会在本作中登场。机甲的头、身体、腕、腿、背包都有100种以上的 部件,组合方式超过100亿种。
战斗系统改良
近战系统:与前作基本没有差别,也是通过使用□键的轻攻击与△键的重攻击进行连击组合
远程系统:打法与前作没有差别,值得一提的是本作的武器残量槽经过重新设计,比前作更显眼
自定义攻击:利用部件自带的武器进行攻击,本作对其选择界面进行了较大的优化。使玩家能更迅速切换武器。
EX动作:前作中的各种强力技能,本作变化不大,但UI更显眼,更容易看到冷却时间。
机体制作系统进化
&Builder Part&系统:可以在自定义机体的基础上再度增加额外的武器部件,每台机体最多可外挂七 个&Builder Part&。可以外挂武器部件的具体部位分别是:头、身体、双手、左手、右手、 双脚、左脚、右脚、背包中央、背包两侧、背包左侧、背包右侧。
&Builder Part&的自定义自由度极高,玩家甚至可以将其放大缩小以及微调其位置及角度。
单独合成:将单个部件与基础部件进行合成,除了能提升基础部件的性能外,也能选择最多的强化项 目,如强化基础部件的技能以及继承吸收部件的已有技能。甚至还可以提升基础部件的稀有度。
复数合成:将复数的部件一次性进行合成,只能单纯进行强化,不能继承技能及提升稀有度,但如果复 数合成的部件中有与基础部件相同技能的话,也可以强化相应的技能。
塑料合成:与前作大同小异的合成方法,消耗前作中的塑料等素材进行经验值的提升。
派生合成:研究出全新部件的新方法,本次的新部件不再由老部件的强化进行派生,而是通过两个部件 进行派生合成产出。
以前的作品中其他玩家制作的机体只能观看或者共斗,而在本作中玩家还可以通过&赏金猎人&模式和与各 地玩家的机体对战(电脑控制),只要获胜就能够相应赏金以及提高玩家的赏金排名。
画面:本作的画面堪称高达游戏之最,机体建模非常细致。同时GUNPLA模型的抛光,战损等特效也能很棒的在战斗中展现出来。
游戏性:在自由组装这一点上,《高破3》做的近乎完美,只要你有脑洞,那就可以去拼出来。光泽,金属质感,旧化,战损再加上所有部件的颜色都可以依照玩家的想法进行变化。
操作系统:Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境:&=DirectX 9.0
CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
显卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
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MB简体中文6.36GB简体中文3.47GB日文(JP)2.27GB英文(EN)214 MB日文JP版
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最新格斗游戏游戏下载《高达破坏者3》与前作对比感想及战斗体验心得
  《高达破坏者3》相比于前作系统行什么改进呢?操作及战斗有什么变化?下面小编带来《高达破坏者3》与前作对比感想及战斗体验心得,一起来看吧。
  因为才玩没多久,就简单说一下和二代的区别,更多的还要之后才能发现。
  首先是手感方面,提升了很多,爽快度高了不少。有人说像无双了,确实有这种感觉,但是和无双区别还是很大的,首先无双的快感就在于割草,高破没那么多草割。应该说三代在二代基础上强化了近战所以让人更有无双感。
  然后是EX技能方面,还是老样子四个,UI改了,原先的手柄按键式分布变成了横排,清爽多了,但是按键没有原先那么直观,可能会放错招式。
  EX技能的使用也改了,开局是无法使用的。二代的EX技能是按时间填充的,有CD时间。三代改成了攻击或者受攻击增加EX槽的方式。估计也是为了加强近战爽快度以及连续感变成这样设定的。
  不同的EX技能有不同的填充率,在EX技能里面就可以看到。
  三代的装备强化(合成)要打完第三关才能出来,分成四个模式。具体可以自己体会,不过要注意的是,合成强化的部件就是你装备上的那个,是直接吃掉其他部件进行强化,所以选择第一种合成时你是看不到自己身上那个零件的。之前我就是搞错了,结果把我的强袭自由背包给吃掉了,然后重新又开了档。
  安装部件时候可以按L2进行两个部件之间的对比。然后我感觉开始打出来的HG一级部件直接没有属性区别只有不同ablities的区别。我现在没搞明白的就是如何查看ablities到底是啥意思,可能后期会有。
  现在多了个移动方式,你可以选择走路移动或者浮游或者飞行,开始有五种,对腿部部件有要求。
  我二代用的德天使火箭炮,三代继承使用了后,已经完全和谐了,再也没有二代一炮在手天下有我的感觉,装填跟不上消耗了。嗯,射击的话是R2,德炮可以直接锁定发射,不用像二代那样切换视角自行瞄准了。估计L2的瞄准可能是狙击枪用的了,其他武器还没打出来还不清楚是不是。
  战斗时候零件被打掉了目测不需要按键傻乎乎的站着不动了,零件会自己飞回来,不排除距离过远飞不回来的可能性。
  这一代不需要前作反人类的S评价了,反正ace点数够了ace就会出现。通关结算没有sabcd评价了,是按照点数排名这种。
  前作场景的箱子无非就是回血,这作改成了掉落素材,前几关是劣质塑料,估计根据难度会提升品质。然后击破敌方(估计是王牌)部件时候也会掉落素材比如劣质塑料等,目前不清楚是打掉对方零件就能掉还是有概率的。
  剧情方面就是模型大赛,和高达BF差不多。女主战斗时候我总觉得很污,因为战斗时女主总在说&我的parts(部件)&,然后我就空耳成了&我的胖次&。
  武器方面和2比少了适应性,威力只和等级有关,与武器种类无关。
  强化模块应该是没了,用部件技能代替,刷刷刷...
  目前试下来射击武器是L2手瞄,R2是直接打锁定敌人,不像前作狙击枪只能手瞄。
  部件EX威力和稀有度有关,我继承了ZZ头,升到绿色后射线变粗了(熟练度只练到四分之一。不确定和熟练度有没有关系)。
  本座只要把机体打散过部件,哪怕之后被接回去,也会掉部件,包括PG。
  商店买模型有武器了。
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Gundam Breaker 3下载视频正版上市时间:游戏平台:PSV PS4 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文制作公司:Crafts & Meister发行公司:Bandai Namco游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有104848人关注标签:中级水平动作

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