lol每条线路该走什么类型的英雄联盟野怪呢,为什么,还有介绍一下野怪吧,谢谢。

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打法攻略介绍下,出装出技能指点一下,专业术语解释一下,例如什么ap、ad坦克什么的。谢谢了。
LOL英雄太多,出装更多,我只能大概介绍一下。技能没法说,只能说有大出大。。。。AP(法系输出):法穿鞋,帽子,冰杖,中亚,吸血书,冥火,法穿杖。AD(物理输出):攻速鞋,红叉,饮血,无尽,轻语,绿爪,黑切,幽梦。坦克:防御鞋或者韧性鞋,狂徒,反伤甲,自然之力,日炎,春哥甲,兰兆盾。辅助:鞋,军团盾,冰霜之心,狂徒,信使,火焰王冠,乱七八糟buff装备。术语AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术畅罚扳核殖姑帮太爆咖,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源术语是我复制的,因为太多了。。。。
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坦克就是肉 :血多的 出装新手的话可以去网上自己查 高手的话要看对面出装AD(物理)多还是AP(法术)多 顺风(己方有优势)还是逆风(己方逆势)再出装你的问题回答完了 我其他也不一一赘述谢谢 其实lol这畅罚扳核殖姑帮太爆咖个游戏 节奏很慢 像是幼稚园的游泳池对线对的好就可以了 团战不要输 buff多去抢 so easy
AD:物理伤害
AP:法术伤害
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻...
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出门在外也不愁LOL英雄联盟为什么分路要配置这么分,不理解啊~_百度知道
LOL英雄联盟为什么分路要配置这么分,不理解啊~
玩的时间不长 每局大家都是固定 的ADC+辅助下路 上路上单 中路法师 一个打野有时我要不按这个来 队友就骂街 就不理解为什么非得这样比如来两个ADC 这样上下各一个不是挺好么还有每次上单看见都是瑞文 诺克这样的 我就想上单要是来个高爆发法师不是挺好 早就把这些个打得生活不能自理了还有两个打野不也挺好 其他三路都来个能自立的 两个打野的这GANK 两边都可以猥琐点 这GANK不就一抓一个准了么 中路不法师不行么为什么是现在这样的固定配置 而不是其他的呢?
提问者采纳
或者天使上单,或者开黑,开始小龙团节奏,有奇效,开团努努随便跟个ADC或天使,会玩点的,下路放个赖线的,不也经常ADC+辅助放在上路压近战上单,然后速破塔,为了达到预期效果甚至晚上线以确保自己对的人是理想人物想的很对,坚持住,打野弄个雪人,排位尤其是法师和上单最好能后手拿。M5的双游放螃蟹下单不也一时热潮么,像是放大招一样,总觉得别人都这么来就这样,相当于双辅助,也很有意思。选人需要针对性,5AP。战术是开发出来的。5ADC ,常见的是针对性拿人和换路,4辅助保1ADC都是曾经昙花一现过的战术,低端局思维固化了。其实高分段,先把ADC打野辅助拿了。双ADC同样可以打
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不是固定吧
只能说常规而已
先说 上路 中路 两条单路吧
发育 等级 金钱 都是必要的才给这两条路
很容易理解吧
下路的小龙 是前期一个非常重要的资源
为的就是能更好的保护 小龙
现在比赛中的话
各种换路之类的也挺多的
那是因为别人是团队
对于地图的控制
整体的配合 而且信任。。。 都能达到一定程度
所以才会这么做
像我看很多直播 那些高手玩
中路 都有过奇葩的
但是问题是那些实力到那里了
韦鲁斯 女警这些ADC 上单我都见过的
别人有那个技术
两个打野 也有啊
螃蟹一个下路 不输两个的都有
还有两打野
我见得多点的就是
主打野一个然后牛头跟游走
牛头有等级就行了
牺牲有点大 gank是给力
但是其他路线...
不管神马样的分路 目的都是一样的 使自身的发展最大化 且限制对手的发展
目前的112分路 是跟各路英雄的作用相关的(下面简单分析一下大众的112分路特点)
1、中路的兵线最快 经济最好 拿到这条路的英雄往往是能在中前期打出足够伤害的英雄 是第一波小龙团战的主要输出单位 所以给他最好的发育空间
2、上路单人线 往往都是需要一定装备支持 才能打出不俗伤害的英雄 这类英雄基本都是团队中后期的主要力量之一 需要为团队承受一定的伤害 需要一定的发育空间来成型
3、下路双人路 一反面是因为小龙的存在 而有辅助帮助插眼的情况下 能比较好的保护 其次就是ADC在前期装备未成形时还是比较弱势的 自己一个人打单线 不论是打AP还是半T 都没有足够的优势 而有一个辅助的保护可以更好的保证其发育 所以当前的换线...
这些都好 就是要有基础
就怕到时候那路少个人先蹦了发展不了你的后果就知道了 要是干的好优势非常明显
要是被人抓到尾巴不放直接gg的想有一次 玩4adc一个奶牛辅助 直接爆中路
对面鸡巴脸没办法直接蹦 全场蹦掉了
那路来那路也更着死 呵呵~~
有好处也有坏处 要看你们有团队精神不
还要有最基本的操作~~
中路兵线短,到6最快、方便去上下路抓人。
法师前期非常脆弱,兵线短方便逃跑、法师到6爆发很高,抓人成功率大,而且前、中期小规模团战作用很大。我想中路给法师争议应该不大
上路兵线长、无龙(所以一般前期团在下路,一波小龙)、爆发团战几率小。
上路英雄一般主要是一些需要良好发育的英雄(几乎都是)例如吸血鬼、石头人等(作用和取得的效果很多,而且基本说不完...先不解释了,实在不懂得追问),推线(豹子等)、压制(掘墓、蜘蛛等)。上路的核心思想就是发育和压制发育。上路干扰少,所以一般走上路。
下路兵线长、有龙。
adc非常脆弱、缺乏控制,前中期输出一般、缺少续航能力(每个adc都有以上至少2点问题)
辅助相对脆弱,生命成长高、一般有控制,输出能力一般很差,有较好续航能力(不是...
哎呀这是最好的阵型,改动了影响很大的,如果你想上路想来ADC不看看ADC脆死了,被打野一抓准玩完,法师就更惨了,虽说可以压AD,但和ADC情况一样,打野的来了,你又完了,打野之所以打野是因为让其他线发展好点,比如上路,如果你去的话,就会抢经验,对面上单6级了,你们还是4,5级,大招都没,等打野一来,你们就等着被双杀吧!有人打野怎么看你都安心点(不会玩的除外),中路不用法师也可以,比如有人高端局居然用德邦打中线,居然压的对面中法死死的,前提是特别会用德邦的,不过尽量法师走中,不过推荐一种打法,把传统的下路ADC+辅助变动到上路去压制对方上单,而己方则选择一个混线出色的英雄单线,同时召唤打野进行上路的疯狂gank拿人头甚至快速推塔,能极大的压制对面的经济。
有一定道理
但是要顺着局势所变
不然绝对输
你所遇见的队员不怎么好
顺局势所变才是上策
那后期呢??
后期你们就被虐爆
打野没前途
再说两个打野有什么用
现在玩的人都好精
他们都知道打野的回来支援
别人又不是傻子
你是高爆发法师,前期是好不过对面的
再说如果前期打不好那你就废了
把对面像诺克一样的养起来了你们还打个毛啊!!!!
你发现下路有小龙吗?。。。。。有些上单和中单是可以换线的,,有的不可以,,你说的这些除非你对你操作的英雄很厉害,,,,上单都是那么几个是正常的。。。有些东西,,不是说操作可以解决的,,,,会出现一些所谓的英雄相克。。。。所以尽量选短板小点的,自己熟练的,,,好像美服有一个什么各路的胜率什么的。。。。,你看看就知道。。。。双打野也可以啊,但是你要想两个打野怎么分野位,,那两个打野的配不配合,,以及你下路会不会被压成狗。。。。。不是现在的配置固定,,,人家打比赛的中路两个的都有。。。。。但是人家是5黑,,你想的这些别人也都想过,,,或许在对面特定的阵容下,,你想的会有优势,,,,可是一般的,还是2111比较好,,哪路走什么英雄倒不是特别规定,,之前黑切没被削的时...
这是最好的配合
上中下的英雄都可以好好的喂起来
2个adc 半肉呢 没半肉怎么切对面后排 法师要带节奏 不走中怎么带 2个打野 哪有那么多野怪
不能按照规定去做,你想干嘛就干嘛!最主要是合作
潜规则懂吗?
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出门在外也不愁LOL英雄联盟的地图里面的路线(专业请进!)_百度知道
LOL英雄联盟的地图里面的路线(专业请进!)
不懂得别乱说.游戏里面一开始怎么赚钱快
5比如那些 abc 啊 什么的 这些都代表什么还有哪些英雄要走哪些路线
金属大师 德玛西亚之力
赏金猎人 雪人骑士
还有齐天大圣 沙漠死神 无极剑圣 这些英雄 走哪些路线
具体一点 . 英雄联盟 的一些专业名词谢谢
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魔法攻击AOE:物理攻击AP:这个英雄有几种路线,也可以走AP。上路一般是刺客+肉盾.游戏里面一开始怎么赚钱快答,范围攻击伤害也叫AOE伤害。ADC是代表着走物理攻击路线并可以对敌人远程打击的英雄:AD:岗哨守卫:这个都是固定的,帮助队友把敌人杀掉:中间的一条道路叫中路。下路是ADC+辅助。中路。假眼。但是在排位中会多一个叫打野的英雄:带范围伤害的技能.比如那些 abc 啊 什么的 这些都代表什么答,敌方会生产超级兵,游戏中的一种常用战术。
齐天大圣。下路。2:这个英雄普遍玩法是肉盾:在己方兵营被摧毁后.至于装备的路线:从河道开始数第三个塔。超级兵,看个人玩法,可以追问.,只有个人喜好四,持续一段时间后消失,打野英雄的任务是偷袭。通常是以多打少。ACE。内塔:双方英雄对峙叫对线:击杀敌方最后存活的一名英雄:外号狗头人,可以显示周围的区域,但是在后期输出不强,第一问我以经回答了你一部分:标准的ADC:金属大师 :物理攻击英雄,呵呵,分物理和法术和肉盾和辅助。。真眼,拥有超高攻击,隐形。赚游戏币,攻击是远程,能够加物理攻击的装备叫AD装。肉盾的装备路线是那些加生命值和加护甲值的装备:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营,他们技能大多带有范围攻击,我把它们筛选出来告诉你.金属大师 德玛西亚之力
赏金猎人 雪人骑士
还有齐天大圣 沙漠死神 无极剑圣 这些英雄 走哪些路线
答,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果,比如队友加速。上路,给敌人减速,辅助则是给队友加有益状态的装备,若持有BUFF的同时被杀死。还有:攻击力190的兵叫超级兵:走法师路线
德玛西亚之力:杀死特定的野怪后获得增益魔法,但前期还是要靠补兵,可以走AP和肉盾路线:我也不知道你问的是在召唤师峡谷中赚钱还是赚游戏币买英雄,(大多都是手打的。三,大多技能是物理伤害,下路2个人。召唤师峡谷中赚钱可以靠补兵和杀人,又称“抓人”。二。野怪,可以辅助,索性2种都回答吧。还有APC,加法术攻击的装备叫AP装. 英雄联盟 的一些专业名词答,送钱给你玩)五,但普遍是肉盾
无极剑圣:首先你要知道LOL里的攻击分物理攻击和法术攻击2种。超级兵:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。主塔,索性2种都回答吧、围杀。:真视之眼,他既可以走AD路线也可以走AP路线:我不知道你问的路线是指地图中的上中下3路还是出装备的路线。(腾讯可没这么好心,指两个以上的英雄并肩作战:小兵走过的道路叫兵线Gank:基地旁2个会回血的塔叫做主塔:左边的一条道路叫上路,这个真心没有捷径:GangbangKill的缩写。兵线:攻破导致胜负的建筑叫做基地,但是你坚持每天拿首胜的话。1。中塔:击杀敌方最后存活的一名英雄.河道:右边的一条道路叫下路,也就是法师:受到压制混经验叫混线。混线.×)我有那里讲的模糊的:从河道开始数第一个塔,可以显示周围的区域,中路1个人。兵营.,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。守护塔,ACE,中路是APC。基地,对敌方英雄进行偷袭,打野英雄的金钱和经验都来源与地图上的野怪。外塔,物理法术不解释了,并且可以侦测隐形,没有普遍玩法。(累死了.还有哪些英雄要走哪些路线
答。×,还可以当肉盾,但普遍玩法是辅助或者肉盾.在召唤师峡谷中,可以打野,在上中下三路突然出现,ADC路线
雪人骑士,所以他是一个半肉半AD的英雄
沙漠死神:从河道开始数第二个塔,一般路人局是上路2个人、包抄,隐形。。(一般是打野英雄做的事)BUFF:不会主动攻击的单位称为野怪,6300也是不远的,超高防御以及超多的血量,给队友加护盾。对线,但也可以走AD路线
赏金猎人:商店里面999攻击的塔叫守护塔:一个充满矛盾的英雄,APC是队伍走法术攻击路线的英雄一
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AD:物理攻击
AP:魔法攻击
AOE:带范围伤害的技能。
ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。
这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。
圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。
另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。
要使用一个技能,英雄的属性必须要足够...
1.ADC指的是ad carry,在队伍中充当物理输出,即使用物理攻击(包括物理伤害技能)对敌人进行伤害。一般与辅助一起走下路(不换路的情况下)
APC指的是ap carry,在队伍中充当法术输出,即使用法术(法术伤害技能)对敌人进行伤害。一般单人走中路。
上单,也称做top,在游戏中具体就是一个人走上路单线的英雄,这类英雄在团队中的作用有两类,一类是帮助T分担伤害,保护团队。一类是突进到敌方阵型中击杀敌方的ADC,APC。
辅助,也称作support,与ADC一起走下路(不换路的情况下),辅助的作用与他的名字相称,就是负责团队的辅助工作,做好眼位,保护自己的ADC。
打野,又称作Jungle,是在地图上的野区发展的英雄,在我看来一个好的打野是团队灵魂所在。打野要会gank,配合三路队员击杀对面对线的敌人,还...
AD:物理近战英雄。相当于德玛德邦之类的。一般上路。AP:法强英雄。相当于不详。小法师。之类。一般中单。ADC:可以说是物理远程英雄吧。就是普通攻击是远程的。一般跟辅助走下路。德玛AD上路。赏金ADC下路。雪人辅助下路。猴子上路。死神应该是上路。剑圣下路或中路。剑圣可以AD跟AP。这种东西我一开始也不知道。听惯了就懂了。(⊙_⊙)
ADC队伍物理核心输出APC是队伍法术核心输出 carry
dps是核心输出
是出攻击装备 AP是出法术装备。一般队友保护ADC和APC。金属是带兵线最快的英雄。他是法术英雄
原来1挑5的
德玛西亚之力
是肉。就是出那些血量高的装备。赏金猎人就是ADC。雪人骑士是打野的。齐天大圣与德玛西亚之力一样。沙漠死神也是。无极剑圣可以走AD或者AP。farm是打钱的意思。就是补兵的意思。补兵给小兵致命一击。然后拿钱。就能赚钱快。(没加数字)
纯手打 望采纳
!!!!!
你说的那个是ADC,是远程物理输出,目前版本比较给力有薇恩,赏金,皮城,韦鲁斯,新手不建议玩薇恩,低端排位十局九坑。金属走法师路线,也可以出半物理的科技枪;德玛走半肉半AD最强势,雪人打辅助或打野出半法半肉也很给力,猴子半肉半AD,狗头也是;剑圣目前还没有改版,AP剑圣收割能力相当的,bug存在拿5杀;AD剑圣就是虐菜用的,不推荐出物理原型装。赚钱快只有两种办法,一是买加金币的装备,例如贪婪之刃,贤者之石,二是买加金币的符文,但加的金币微乎其微。
ap 是魔法伤害 大部分是法师。 ad
是物理伤害大部分是战士近身类型。 t 是坦克的意思, 副t是带一半输出一半血的类型 ,又分为物坦和法坦。 aoe大部分是指带有部分范围性的伤害技能(ap,ad都算)。ace杀掉敌方最后一个英雄。 adc 是队伍里的核心 因为大部分adc手长 攻速快 普通攻击很高 输出最持久 物理伤害流 同样 很脆 。apc 和adc类似 也是指持久输出的魔法伤害 但不完全是普通攻击高 指的是技能cd(也就是冷却时间)短的英雄,如流浪法师,蛇女等。
ADC:代表远程物理攻击 比如 赏金猎人 凯特琳 VN
寒冰射手 小炮
EZ(探险家)等等这些都是ADC。ADC一般和辅助或者坦克一起打下路。
AD:代表物理攻击 一般德邦 武器大师 诺克
这些就是AD。AD一般是打上路的。
AP :代表的是魔法攻击 一般打中路的。比如 九尾狐狸 不详之刃
火女 火男 等等。都是AP。BUFF:代表增益魔法
DEBUFF:代表减益魔法。
GANK:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
你上面说的那些人物
金属大师 :一...
一点一点回答你吧
1:ADC,物理输出,有远程和近程两种,一般一说ADC就说的是远程物理输出;AP,魔法输出;gank:就是抓人,也就是带节奏~一般是由中路的玩家发动游走,去边路发起进攻击杀掉对面的英雄;farm:打钱发展,LOL里面很少用这个词,就是让后期去打钱发展初装备,基本就这些;打野,就是不再线上补兵,去野区发展,找机会去线上帮助队友杀人,新手别打野。
2:没有固定的分路,一般都是AP走中,辅助跟ADC走下,其他俩走上,或者走上的就一个,剩下的打野。一般就这么分路
3:你说的英雄太多,就大概说说分路吧,赏金猎——远程ADC,走下;德玛西亚之力——可辅助,走下,也可以走上;金属大师——一般走中,有时候也可以走上,就是发展慢了;雪人骑士——走下辅助,或者打野:齐天大圣——跟德玛一...
有小仓的英雄联盟不坑爹教学。。里有地址附上各种详细解答
1ADC物理远攻输出,ADC走下路得。金属大师AP性,可走上路,中路,德玛齐天狗头,走上,JS走中,赏金ADC走下,怒怒辅助,打野,谢谢求采纳
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