火影忍者ol火主重吾和重吾怎么搭配

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【火主】火影忍者ol拯救火主的阵容推荐与分析
火影忍者ol拯救火主的阵容推荐与分析。
四婶等了千百年,终于是入手了人间道。其实这个阵容四婶很早就想好了,但是因为要和大家分享。所以就没进行脑补,从而自己进行了一番实践,首先我要感谢一直坚持到现在的各位火主。所以此贴就当是四婶给你们的福利,忍者的获取还是有一定的难度。所以谈不上平民了。接下来呢四婶将和大家分享一下这个可以拯救火主的阵容。一套是讲究拼先攻的,第二套需要一定的操作小技巧。俩套所需要的忍者都是一样的,依旧是老规矩。所需忍者自来也-仙人模式获取途径:组织商店兑换1500积分5个碎片,佩恩宝箱抽取。蝎获取途径:生存试炼商店750积分/5个碎片,封印宝箱抽取。佩恩-人间道获取途径:80级精英副本:心潜层,佩恩宝箱抽取。站位一以及对应天赋- 先攻队天赋天赋要强调一下,通灵术一定要地狱之犬,忍犬西巴是不可以的。接下来会详细的分析一下缘由。站位分析1.蝎的傀儡保护仙自。2.一号位的火主用于起手奥义进行控制。天赋分析1.奥义用于起手,没有较大的争议。2.普攻也可以选择体术攻击,来造成一个6COMBO的追打并附带点燃。3.火遁强化,阵容三个火属性忍者。加强输出能力。4.这年头没个分身不好意思出门了 & 16:55 上传下载附件 (0 Bytes)。阵容思路火主的奥义起手,人间道定身控制。蝎的奥义麻痹,以及仙自追打的高伤害以及全小队点燃奥义,是个输出能力非常强的队伍。下面说一下对阵几个主流阵容的具体操作。雷咒第一回合我放忍者几乎不会受到伤害,分身以及傀儡来抵挡伤害。对方开启佐助结界。蝎的大浮空起手7连COMBO,控制重吾,或者对君麻吕造成伤害。第二回合至关重要的一回合,如果对方雷主回合初进行了奥义的释放,果断火主点雷主,人间道追打定身打断奥义。如果对面卡奥义,同理用火主进行控制。为了确保第三回合的追打成功,在仙自行动之后,人间道奥义敌方任意目标,重吾没死就奥义重吾。抽取40CKL,这样对方就没法释放奥义了。第三回合如果第二回合一切成功,第三回合火主奥义起手控制君麻吕。完胜雷咒雷必胜第一回合只要第一回合雷主切不死你的火主,就宣告战斗胜利。因为必胜队是一个一回合高爆发的队伍,不过70级左右的火主,血量都在9000左右,附带分身5000左右的血量,战力相差不是悬殊的情况下很难一回合杀死火主。蝎的普攻起手,阿斯玛的身板。。第二回合也被毒和点燃损伤不少血。第二回合火主起手奥义阿凯,风之刃加上之前的苍蓝炎属性攻击,奥义火可风应该差不多了。如果我方2号位的仙自比对方修罗道快,就在第二回合仙自行动之后人间道奥义雷主。如果比对方慢就奥义修罗道。第三回合仙自奥义,就算火主死了。对面也已经残血。第四回合初雷必胜必死。水主花花队第一回合水主放畜生道奥义,仙自和火主损失1000左右的血量。双方相安无事,谁都不会有普攻起手,最多就是佐助起手火分身。无伤大雅。第二回合我们选择奥义水主,水主被定身无法行动。对面佐助奥义我方四体,傀儡,分身附带火主和仙自。人间道镜返一个麻痹,这样我方只有一个忍者被麻痹,佐助的追打点燃,以及水主的追打混乱无法触发。在仙自行动之后,人间道奥义畜生道原因在于降低对方的叠毒速度。如果对方带的是水分身就奥义小南。第三回合如果火主被麻痹就选择仙自奥义,如果仙自被麻痹就选择火主奥义,选定的目标依然是水主。全程水主除了第一回合没有出手,畜生道叠毒也没有特别的迅速。如果选择了火主奥义,在仙自行动之后蝎奥义全体麻痹。其他的土主流氓队,风主刷新,丸子,都是一个思路。因为害怕篇幅太长所以希望各位有不懂的下方留言。站位二以及天赋二-控制队 先攻要求较低。站位分析1.依靠人间道第二回合起手进行一系列的追打。2.火主的奥义以及普攻选择均为控制。所以三号瞬位是保证第二回合对地方2个目标进行控制。天赋分析和先攻队大体上是相同的。控制队的操作要求更高。下面依旧是几个主流阵容的分析。雷咒因为阵容输出会比较乏力,所以要根据情况自己斟酌一下。火主打断佐助结界。人间道的混乱一定要等敌方奥义图标出来再释放。唯一的出路就是在第三回合人间道奥义没有释放并且成功存活到第三回合。同战力的情况下会非常的难打。必胜雷要求人间道第一回合不能死,火主在修罗道奥义之后火主定身修罗道。第二回合人间道奥义阿凯,如果对面选择了阿凯奥义,那么会吸收到20CKL,加上仙自行动的查克拉。这个回合选择同时蝎奥义。第三回合如果我方仙自比敌方修罗道出手快,仙自奥义,战斗几乎就是胜利了。花花水主第一回合火主奥义选择在水主行动之后给对面一号位,这样对面一号位不会行动。在水主行动之后是为了防止治疗解状态。第二回合人间道抽对方水主,或者主要的输出。根据实际情况看血量自己估算决定。第三回合如果对面一号位是花佐而且还没死。那么几乎就GG了。如果对面水主死亡还可以继续,比较火主的普攻睡眠也是非常IMBA的。几个主流的阵容四婶本人都是实践过的,竞技场以及组织于同战力切磋。个人还是觉得在先攻足够的情况下选择先攻队。输出更足,控制只是稍微逊色了一点。控制队不适合消耗,而且输出比较乏力,如果仙自死了,那就几乎没什么悬念了。欢迎下方留言进行讨论,不喜勿喷。 例如土豪先攻高不需要分享之类的,就免尊了。没有无敌的阵容,也没有什么绝对的无视先攻。下面带上实战图片对战花花佐助战力差距2000,但是水主越个几千打火主是比较正常的。。仙界&
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火影忍者ol火主搭配天道完美阵容详解
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 10:38:46
关键字:ol火主搭配 火影忍者ol火主搭配天道阵容点评 火影忍者ol火主怎么搭配阵容
首先因为天道的获取非常的困难,目前也没有兑换的途径,所以这阵容算土豪阵容。
但是方方面面忍者都有非常完美的搭配接下来给大家介绍天道完美搭配阵容。
个人认为这个阵容最实用于火主。
也是今天早起运气好一发抽出了天道,这么好的忍者不用可惜。于是进行了多次尝试。发现了一个非常不错的阵容,忍者直接的搭配性几乎达到了百分之百。
1.火主一号位起手,利用天道的追**地造成封穴,来断掉敌阵营二、三回合的奥义释放。
2.二号位的小南可以用来适当的配和畜生道第一回合的标记,来配和天道的追**地造成封穴。
3.如果分身和火主都死掉以后,天道自己也依靠被动状态免疫来提高自己的生存能力,而且天道有着不俗的生命潜力。
4.三号位的天道,最主要的原因就是为了保证封穴可以精准的打断对手,因为一号位火主的DEBUFF为点燃,小南为标记,第三个DEBUFF才是封穴。
5.如果是二号位的天道在追打的时候有可能封穴反弹到错误的目标上,从而不能达到封穴打断奥义的目的。
(说来有点小惭愧,死神的体力不够没能觉醒到橙色。这是紫色+2的潜力,已经非常的不错了)
可能大家会觉得小南,畜生道几乎是百搭。
但是死神刚才分析过很多其他忍者和天道的搭配,但是发现真的没有小南和畜生道优秀。
下面我们来看一下小南以及畜生道的被动。
天道的追打有着非常高的伤害,并且是忍术伤害,绝大多数的佩恩输出都属于体术输出,就显得畜生道的被动特别的无用。
小南的被动
增加忍术,还有额外的护盾,对于有着忍术免疫被动的天道来说,无疑大额度的增强了天道的生存能力。
火主天赋分析
1.因为豪龙火的奥义为2、3回合的俩次爆发,并且是全阵营伤害。本次更新伤害也有上调,通过2、3回合的俩次火主一号位奥义起手,用九色鹿来衔接追打天道造成封穴,来打断对方2、3回合的奥义释放,并且造成封穴,点燃,标记三个DEBUFF状态。
2.苍蓝炎-单纯的为了提高输出能力,也可以选择体术攻击,来选择第一回合普攻小浮空起手来造成追打。
3.豪火球,为了配合追打,点燃用来限制对方的恢复能力。
4.镜返,镜返是一定的,因为自身队伍清理DEBUFF的能力为0,如果不带镜返,点燃被反弹就会特别的尴尬。
5.陇分身,为了抵挡伤害增加火主的生存能力,保证第二回合火主的奥义起手。如果第一回合成功存活,天牢的伤害也是非常可观的。
阵容操作。
畜生道奥义标记,主要目的是骗掉打断,以及消耗盾。(绝大多数情况会被修罗道点燃,然后镜返到敌方阵营任意目标身上)
火主的奥义选定对面奥义目标,土主为特例,土主普遍都带钢体。 小南追打标记,天道追打封穴打断奥义。
火主奥义选定对面奥义目标,同理运用天道的封穴倒地打断奥义。
拥有了80CKL,让世界感受一下痛苦吧!(这里要说一点小技巧,也可以2、3回合来进行封穴可以打断的忍者,保证第四回合天道的出手。
绝大部分的同战力队伍撑不到第五回合,如果有撑到第五回合的队伍,一般也阵亡三人以上了,随机应变就可以了。
组织站同样适用,可以配合俩个土主,土主忍者选择小南,畜生道,蝎。土主带打断,来配合输出。
火主自身的操作和单人PVP同理,第四回合天道奥义全阵营。
下面说一下天道阵容针对几个比较主流的阵容。
首先是现在最流行的雷主咒印队。
众所周知,雷咒最高的伤害在于第三回合君麻吕的奥义,所以只要想办法阻止君麻吕出手就可以了。
无疑雷咒佐助开结界,我方畜生道标记只成功标记重吾一人。
雷主二号位奥义,我放可以选择小南奥义,拼先攻,同时奥义重吾。
雷主被追打一套伤害,封穴追打状态免疫。
雷主奥义6体麻痹,集火我方任意目标都不会死掉。
火主奥义君麻吕,天道追打封穴打断奥义,成功破掉雷咒队。
火主奥义雷主,天道追打封穴打断奥义。也可以选择天道奥义,视情况而定。
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站位分析:
一号位的火主有俩个目的,确保奥义瞬发的起手。前提是先攻要高。
二号位风之刃阿斯玛是为了第二回合的奥义起手
火主天赋,这里将给大家介绍两种天赋
天赋一,追求伤害。
天赋二 四婶个人更加推荐的天赋。
俩个天赋的总体分析
1.因为是一号位的火主,睡眠毫无意义。体术攻击,因为第一回合都是傀儡,熊猫。所以苍蓝炎更适合,而且也无法闪避。
2.相对于其他的天赋,天牢的DEBUFF效果更客观。也可以更好的配和输出。
3.火遁强化,阵容蝎,修罗道,火主。三个火属性忍者。最大化的发挥了火遁强化的作用。
4.之前提及过了,就当前版本来讲,都是带分身以及傀儡。防止第一回合被起手。
最大的区别在于奥义的选择,首先,我们来说一下凤仙火。这个奥义根据当前版本的情况,针对于傀儡,熊猫的阵容,只会伤害到一个选中目标,而且蝎的傀儡有了小南的配和,凤仙火开场带走的可能性太低了。所以凤仙火在当前版本可以理解为了是一个单体的输出。
封印术,红莲之印。拥有定身,以及天牢俩个DEBUFF,进场无冷却20CKL消耗。
下面将在阵容操作中给大家讲解为什么封印术优于凤仙火。
以下是建立在手动操作的基础上。
阵容最高的COMBO是7,为蝎或阿斯玛的奥义起手。附带目盲,中毒,点燃,天牢四个DEBUFF。
下面针对几个比较主流的阵容来做一下操作的讲解。
第一回合。
不要急着扔火主以及修罗道的奥义,凤仙火的操作我就不详细跟大家说了。(同战力情况下)
大家都非常的清楚,现在的阵容很少一号位的打断。除了土主双必胜。
下面讲解一下VS雷主的咒印,以及雷主的必胜队
火主的奥义等到第三回合使用(拼先攻)
因为重吾将是处于无遮挡状态,俩轮的DEBUFF加上输出。会带走重吾。众所周知雷主的必胜队关键的爆发在于第三回合。
第一回合要确保的就是修罗道成功的打断佐助奥义,就是所谓的敌不动我不动。在对方佐助出现奥义图标之前,不要使用修罗道奥义。
第二回合在没有佐助结界的情况下,雷主的奥义会大打折扣,这回合不会死人。风之刃可以选择奥义君麻吕或者佐助,看血量自己定夺。
第三回合火主奥义君麻吕,火主分身应该已经死了,火主应该处于半血状态。修罗道可以看情况奥义君麻吕。
根据火主阵容的输出,君麻吕是绝对不会活到第五回合放奥义,四婶经过多次试验。同战力情况下有输有赢。
最高越过2000战力,没有被低自己战力的咒印雷虐过。
雷主必胜的阵容,讲究第一回合的高爆发。雷主4刀,加上追打和同一排的集火带走1-2个人。
凤仙火天赋会难许多。也没有具体的操作可研究,胜率相对来说非常的低。
雷主必胜的追打点在于修罗道,所以第一回合我们的选择有俩个。确保自己火主先攻高于对方雷主,定身对面雷主。因为绝大部分的雷主必胜队都是自动,自己还是要看情况打断雷凯。第二个就是硬抗雷主四刀,确保自己成功打断对面的修罗道。断了第一回合的追打,修罗道奥义对面修罗道。
第二回合风之刃阿斯玛奥义,追打进行收割。也可以选择奥义雷主,目盲雷主,降低地方的输出。具体还是看对方修罗道的血量来决定。
第三回合修罗道奥义冷却好了,是用来打断对面奥义,还是进行收割视情况自己定夺。
水主的花花队以及蝎队。
就是合理的在第一回合水主行动之后,奥义定身让第二回合水主无法行动。相对于雷主,打水主叠毒的队伍还是比较吃力的,毕竟没有清理DEBUFF的能力。
如果战力略高于水主,可以选择在火主定身水主之后,奥义水主。第二回合风之刃奥义水主。如果拖到第三回合的点燃水主还没死。。。基本上就GG了。但相对于凤仙火的奥义,带封印还是有一定胜算的。
俩个阵容比较核心的都是尽早的杀死水主,降低自己被混乱的可能,也降低叠毒的层数。降低对方的恢复能力来提升自己的胜率
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