火影忍者ol火主搭配红30级火主搭配什么?

火影忍者ol火主搭配什么伙伴好 火影忍者ol火主搭配再不斩怎么样
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火影忍者ol火主搭配什么伙伴好&火影忍者ol火主搭配再不斩怎么样  在火影忍者OL里忍者技能的释放是有限制的,或许查克拉要求或者回合数要就,单纯的技能秒杀实在是不现实,而灵活运用忍者的被动发动连击,无论是PVP还是PVE都非常的重要。&&&&&&&&&&  【忍者-再不斩】  主动:封印  普攻:随机三连触发小浮空  被动:小浮空追打造成击退  连续技:普攻三连小浮空----再不斩小浮空追打造成击退----白击退追打造成小浮空----手鞠小浮空追打造成大浮空----男主大浮空追打造成点燃  伤害:非常高  触发几率:15%  火影忍者ol火主搭配再不斩还是挺不错的,希望大家能够所启发。关注传奇网页游戏,获取更多火影忍者ol火主搭配什么伙伴.cn/cqgl/4175.html详细的玩法。
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火影忍者ol火主搭配攻略 火主阵容搭配详解
时间: 10:28 来源:52PK整理  编辑:Lee
  亲爱的玩家们~小编今天为你们带来了ol火主的阵容搭配推荐哦~(平民、高爆发、毒火流)~赶紧一起来看看吧~
  三星鸣人
  忍者获取途径
  主线任务获得5个鸣人碎片兑换一星鸣人,20级、30级、40级精英副本以及黑市购买碎片。
  (说一句题外话)三星鸣人是忍考神器,所以建议大家不论是什么主都一定要尽早刷出三星鸣人哦。
  风之刃阿斯玛
  忍者获取途径
  11月份签到忍者,现可以通过佩恩宝箱抽取,也可以使用排位积分进行兑换。750个排位积分5个碎片。30个碎片可招募
  忍者获取途径
  生存试炼掉落2,或者30碎片不等。40级、50级、以及60级精英副本产出。
  忍者站位
ol火主的阵容搭配
  因为改版忍术专家没有了,但是依旧可以选择这个站位,因为要合理的&保护&分身
  火主天赋
  第一种天赋的选择方式
ol火主的阵容搭配
  第二种选择方式
火影忍者ol火主的阵容搭配
  火主技能分析
  1. 因为站位的问题所以忍术专家是毋庸置疑的,收益最大。
  2.奈落见是为了增强第一回合的爆发。(也可以用来骗走对面的镜返,防止点燃的浪费)。
  3.凤仙火只有2回合CD并且没有开场冷却 带来的是比较可观的2体直接伤害附加点燃 性价比比较高的一个技能。
  4.因为此套阵容讲究的是第一回合的满血爆发,所以第一回合入场无冷却的凤仙火是不二选择,因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的效果增益。
  5.俩个天赋唯一的区别来了&&追打。首先说第一个天赋带豪火球,有人可能会问那鸣人的小浮空不就没人接了吗?
  我来给大家分析一下。
  首先,现在大部分的土主和风主都带有香蛘呔惨簦字饕不崆宸稚怼K圆荒鼙Vさ谝换睾厦说男「】掌鹗帧K源炖蔚氖找嬖恫蝗绾阑鹎蚴酢
  因为豪火球术可以在第二回合保证点燃敌方一个目标,第三回合凤仙火冷却好了可以保证持续的点燃。
  这样追打也不会浪费。
  阵容说明
  先说一下忍者的心情。
  个人建议火主要加生命减少抗性、防御或者攻击的。因为火主的生命潜力非常高,生命高就代表着活的更久,可能会多一会和的输出。而且还可以配合其他阵容。
  阿斯玛推荐加生命减少抗性、防御或者攻击。同理,也可以尝试一下加忍术减少抗性、防御或者攻击。因为风之刃的忍术成长特别高,伤害也是绝大多数来自于忍术加成。
  鸣人一定是要加生命的了,因为在一号位挨打总是在所难免的。
  香萍黾尤淌跫跎倏剐浴⒎烙蛘吖セ鳌T黾恿讼镜纳撕Α
  思路,因为绝大多数的主角都在第二回合爆发,所以选择火主和香磷第一回合爆发来压制对手,争取第一回合秒杀掉敌人的1-2个忍者。
  阵容比较依赖的是阿斯玛的必胜资质以及起手的20查克拉,保证了第一回合可以放2个奥义。
  下面说一下具体的使用方法。
  因为此阵容的摆法鸣人的分身会如下图,大家可以看到分身被&保护&了起来,下面我会说明原因
火影忍者ol火主的阵容搭配
  此阵容尽量希望大家手动
  第一回合
  火主指向凤仙火指向1个目标随机一个目标(随机目标优先为傀儡或分身)
  香缍局赶蛲桓霰环锵苫鸬闳嫉哪勘辏婊逵畔确稚恚蛘叨镜降蟹剿奶濉
  这里告诉大家一个小技巧,遇到土主这种第一回合有打断技能的,可以等他打断放了再放技能。因为火主和香际撬卜
  这时候鸣人在一号位,根据对面的情况分2种可能,鸣人分身被对面雷主或者香惨羟謇淼簟C似展フ倩1或者2个影分身。或者是3个分身都在鸣人起手小浮空,
  带第一天赋会无人追打。
  带第二天赋火主会天牢追打小浮空-击退,阿斯玛接击退-倒地目盲-香磷接倒地-大浮空。因为对面1号位这时候会被目盲。所以这时候会是我方二号位火主出手造成10连,香磷追打喷毒对面2体。
  接下来等待双方普攻,第一回合结束。
  第二回合
  回合开始会因为毒和点燃,对面可能会死1-2个忍者不等
  鸣人风遁-螺旋手里剑起手(2个以上分身的情况下)因为我们的鸣人在一号位,精练和洗练稍微高那么一点就可以了。
  如果是螺旋手里剑选择一个血量适中的目标就是第一回合被第二个点燃到的忍者,因为第一回合留下的残血手里剑的全小队伤害会给收割掉。(这里需要大家的实战经验来自行判读)一般打风主女王队,我一定会扔给风主。
  这时候被选定目标造成击退。
  带第一天赋,阿斯玛追打造成倒地与目盲,香磷追**地造成大浮空,火主追打大浮空造成小浮空与点燃。
  带第二天赋,阿斯玛追打造成倒地与目盲,香磷追**地造成大浮空。
  这里就是俩套天赋的最大区别,针对女王队。
  第一天赋会保证点燃,第三回合一定会烫死风主。
  第二天赋会因为阿斯玛是三号位,没对面风主出手快。被扔俩个丸子。
  第三回合
  一般情况下第三回合对面应该只剩下1-2个忍者了。或者已经战斗结束了
  第三回合火主奥义。阿斯玛奥义,造成倒地,香磷追**地造成大浮空,火主追打大浮空造成小浮空与点燃。
  接下来我们谈一下这个阵容的缺点
  竞技场和战场还是很不错的,使用方法同上。
  但是非常的不适合打排位,因为第二回合系统会默认放阿斯玛的奥义。。导致鸣人的分身被清掉。第三回合也只是普通的大玉螺旋丸。
  缺点在于鸣人的分身在第一回合没被清干净,而且是中毒状态,或者分身被清掉。
  鸣人普攻只召唤出一个分身。这样这套阵容的爆发就会大打折扣了。
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火影忍者ol火主回暖?新版火主好搭配出炉
17:50:45 条|来源:贴吧|作者:我剑即魂|
可以看到,目前回归的火主都选择了青。青是五影会谈系列里的护卫忍者里面性价比高的忍者。经过测试,青的平A和奥义伤害都比宁次高出不少,算是宁次的升级版。水火护盾能给火主队伍提供保护的同时,水分身能挡刀还能加40的查克拉也能带来很多便利。奥义和追打都有封穴效果,提供了强力的控制。第一回合青先封穴对手一号位,能保证火主第二回合的先手,追打再封穴一个,这样便能形成高效的控制,从而压制对手。
  火影忍者ol火主回暖?新版火主好搭配出炉
  慢慢的开始有越来越多的火主发现了青和火主的搭配很棒了。
  也有部分高战开始转回火主。
  火主的救赎有三个忍者:
  半藏火,上次我也发过帖子介绍了。这两个星期用下来,真心是感觉很不错的。对战不带饿鬼的水花花和风花花,同战力胜率应该接近100%,且【无视先攻】。对战水花花带饿鬼的话,会处于劣势。风花花带饿鬼的话就是比先攻,先攻高者胜,饿鬼道的存在消灭了无视先攻的优势。饿鬼道这个BUG忍者,实在太低调了。
  先看看火主开始回暖后,我们区出现的一些回归的高战火主阵容吧
  最后这个是我用的半藏火。
  可以看到,目前回归的火主都选择了青。青是五影会谈系列里的护卫忍者里面性价比高的忍者。经过测试,青的平A和奥义伤害都比高出不少,算是宁次的升级版。水火护盾能给火主队伍提供保护的同时,水分身能挡刀还能加40的查克拉也能带来很多便利。奥义和追打都有封穴效果,提供了强力的控制。第一回合青先封穴对手一号位,能保证火主第二回合的先手,追打再封穴一个,这样便能形成高效的控制,从而压制对手。
  其中选择半藏的也有不少,不过半藏不算普及的忍者。不过流派都可以看出来,火主未来的形态:【封穴定身流】
  【封穴定身流】:依靠第一回合卡技能封穴对手一号位,实现第二回合的必定先攻。火主起手再追打另外一个,将其定身和封穴,从而达成连续的爆发和多人控制。
  封穴的选择,目前毫无疑问的是选择青。而定身的选择,目前有半藏,团藏,水影这三个人选。而我觉得其中半藏是最优秀的,半藏除了带定身外还带有群体驱散,这相当重要。团藏次之,奥义有一定防御能力,可以防止第一回合爆发的必胜雷,水强水影队,风强尾兽队等开局秒人。选水影再爆发上有优势,防御较弱。
  最后附上团藏的封穴定身流:
  半藏的封穴定身流,目前能基本做到打不带饿鬼的水花花和风花花队的接近100%胜率。
  大概打法如下:
  第一回合:
  先准备好,随时按青的奥义。等水花花的花花和主都行动后,按青奥义将花花封穴到第五回合,成功后花花已经报废,不用理他了。然后,如果在第一回合对方有普攻打爆了青的水分身,再按下半藏奥义。
  第二回合:
  火主起手,由于对手一号位花花被封穴,不能释放奥义。因此我方火主必定先手,选定水煮,追打封穴定身毒火。如果水煮被一套打到剩血30%左右,就不用管水煮了,回合结束直接烧死。第二回合,对手花花队,花花和水煮都被控制,只能选择释放小南奥义。也无法留技能,因为有在,先不说吸收查克拉。如果小南被鬼平A砍中封穴了,那么就连唯一的小南奥义也没有了。
  第三回合:
  对手花花和水煮都被封穴。同样先手必定是火主的,如果对手水煮没被毒火烧死,不要犹豫,直接补一发给她。如果已经烧死,就点小南,把小南定身封穴毒火掉,小南必定在回合结束烧死。如果是上一回合,小南已经被鬼鲛砍中,封穴了,那么这一回合对手能释放的奥义为0。这时候就释放鬼鲛奥义点畜生道,吸收对手全部查克拉。定身封穴畜生道,实现全封。100查克拉的鬼鲛平A很猛,等鬼鲛平A后,补奥义一发,全灭搞定收工。
  打风花花类似的打法,封穴花花定身封穴风主。没有恶鬼的风花花除了风主外没有驱散能力,封穴了风主,直接就废了队伍,之后很简单的。如果是对手风花花有饿鬼道,那就看先攻了。封穴风主,定身饿鬼道。由于存在鬼鲛,对手花花无法卡技能来麻痹我方。必定在半藏行动前释放奥义,麻痹我方。之后半藏行动全体驱散麻痹。如果先攻有优势,对手风花花也基本必输这套。如果风花花没带饿鬼,【无视先攻】,基本接近100%击杀风花花。
  附上一个半藏的输出参考:
  测试对手是单队的。如果是1V3的卡卡西,半藏输出6位数。
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