罗马全面战争兵种mod2怎么修改mod兵种招募数量限制

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系统:WinAll
罗马2全面战争修改兵种的方法
时间: 15:13:41 来源: 作者:乐游
最近有玩家发现罗马2全面战争里面修改兵种的方法,也就是任何国家部队都可以修改成其他国家的兵种。
最近有玩家发现里面修改兵种的方法,也就是任何国家部队都可以修改成其他国家的兵种,虽然有些不厚道,但是能从中获取新的体验也是不错的,不过最后只做研究用,下面是详细修改方法解析。修改兵种的方法以royal cataphracts为例,如何用罗马雇佣帕提亚的装甲骑。第一步:用最新pack manager3.0.3打开data文件夹下data_rome2.pack文件,第二步:依次展开data_rome2.pack第三步:在db目录下有两个文件需要修改1. 在units_to_groupings_military_permissions_table下的units_to_groupings_military_permissions里找到Eas_Royal_Cataphracts,一共会有两行,后面的名字 是可以雇佣这个单位的派系分别为帕提亚和亚美尼亚,点击亚美尼亚前面的Eas_Royal_Cataphracts,然后选择表格左上角的添加行,你会发现在你刚点选的那行下面多了空白行,复制Eas_Royal_Cataphracts到前面的格里,后面格手动添加roman,别的格里内容不要动,好了完成了第一个文件的修改。2. 在building_units_allowed_table下的building_units_allowed里unit竖排同样找到Eas_Royal_Cataphracts(这两个文件是相对应的,所以单位名称是相同的),这时你会注意到左边一格为rom_EASTERN_stables_heavy_4,这个应该是东方的4级马厩,按照上面的方法在此表格任意位置添加一个空白横排,将Eas_Royal_Cataphracts复制到空白横排的unit竖排的格里,然后在左边building竖排的格里添加你想要的此单位被招募的建筑名,比如我在自己的四级auxiliary兵营招募这个单位,则添加rom_ROMAN_military_main_aux_4,最后,往右边找到key竖排,复制最初的royal cataphract那个数字“21613”(这个数字所有单位都不一样,如果修改别的单位则要另行复制别的单位的原体的key数字)到你新改的横排里,好了,第二个文件修改完毕。现在打开打开菜单栏里的“选项”将“CA packs处于只读状态”(注意:如果你修改了data源文件的内容则很可能不能用补丁进行后续升级,但是应该有将此文件做成mod的方法,如果不想有风险,请到别处寻找提取文件制作mod的安全方法之后再进行修改或备份源文件)前的对勾去掉,然后存储文件,进入游戏,你现在可以在罗马军营里雇佣帕提亚装甲重骑兵了。所有派系的单位都能修改,在自己派系招募,经过战略地图和战斗场景试验,暂时没有跳出问题。
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罗马2全面战争去除兵数量限制MOD v1.91
软件大小:21.0 KB
软件语言:中文
软件类型:游戏MOD
授权方式:免费软件
更新时间:
下载次数:25
软件标签:
运行环境:WinXP, Win7, WinAll
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骑士, 积分 1737, 距离下一级还需 2263 积分
战斗力0 佛罗林币1737 枚注册时间精华2帖子
本帖最后由 乌鸦黑 于
09:32 AM 编辑
5.0版 更新后以前网上版本的这个MOD用不了。“黑狐狸”帮我弄了一个,但5.0版还是用不了。所以自己研究了,然后弄出来了。
01:03 PM 上传
01:03 PM 上传
(17.86 KB, 下载次数: 88)
01:02 PM 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 佛罗林币 -1 枚, 战斗力 -1
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09:29 AM 上传
3DM论坛有位朋友弄过,但3.0还是4.0后就出现及其严重的BUG,一直没更新。所以还是自己研究了,然后弄出来了。
为了防止电脑爆事务官所以事务官没修改,只修改了海军和陆军。添加了颁布省的法律数量 配合R大经济强MOD效果更佳,让你经济大幅提升,使得你在军队巨多的情况还能保持可观的经济。
开局& && && && &海、陆军各5人& && && && &颁布省的法律数量& &5个
主权升级& & 海、陆军各10人& && && & 颁布省的法律数量& &10个
主权升级& & 海、陆军各20人& && && & 颁布省的法律数量& &20个
主权升级& & 海、陆军各30人& && && & 颁布省的法律数量& &30个
最终主权& & 海、陆军各50人& && && & 颁布省的法律数量& &50个
应该是敌我通用的
(6.61 KB, 下载次数: 44)
09:29 AM 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 佛罗林币 -1 枚, 战斗力 -1
比较喜欢第二个MOD。
总评分:&佛罗林币 + 22&
在线时间124 小时最后登录阅读权限60积分3624UID108840
战斗力28730 佛罗林币3624 枚注册时间精华2帖子
感谢MOD工作者分享~
在线时间0 小时最后登录阅读权限35积分1817UID177353
骑士, 积分 1817, 距离下一级还需 2183 积分
战斗力29 佛罗林币1817 枚注册时间精华0帖子
支持,期待更好的mod
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民兵, 积分 115, 距离下一级还需 235 积分
战斗力2 佛罗林币115 枚注册时间精华0帖子
这个东西太好了 正在研究呢&&支持LZ大大
在线时间0 小时最后登录阅读权限35积分1610UID178326
骑士, 积分 1610, 距离下一级还需 2390 积分
战斗力35 佛罗林币1610 枚注册时间精华0帖子
兄弟,我的那个MOD,5.0的肯定用不了,多了塞硫古。
我那是基于4.0做的。
我早知道有这么一天了:天下皆我敌。准备开战吧!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &—帝林
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骑士, 积分 1610, 距离下一级还需 2390 积分
战斗力35 佛罗林币1610 枚注册时间精华0帖子
额,抱歉了,乌鸦兄,那会睡眼朦胧,不知道你说的是5.0.
我早知道有这么一天了:天下皆我敌。准备开战吧!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &—帝林
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骑士, 积分 1610, 距离下一级还需 2390 积分
战斗力35 佛罗林币1610 枚注册时间精华0帖子
乌鸦兄,我很担心内战会不会再次爆出50+兵团出来掐架。
&想在10~20个军团内战,你就努力增加影响力,到20的时候你别去侵略别人领土,你到20的时候起码也玩了50~80个回合了。&
&不会~~权力值达到40人军团你的领土起码要占领大半个欧洲。你内战的时候最多在20~30个军团。&
我早知道有这么一天了:天下皆我敌。准备开战吧!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &—帝林
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军士, 积分 480, 距离下一级还需 320 积分
战斗力7 佛罗林币480 枚注册时间精华0帖子
楼主能告诉我如何把事务官改少点么
&楼下回复,我忘了点回复&
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骑士, 积分 1737, 距离下一级还需 2263 积分
战斗力0 佛罗林币1737 枚注册时间精华2帖子
campaign_variables_tables里的
spy_cap_fame& && & 间谍
dignitary_cap_fame& & 权贵
champion_cap_fame& &老兵
&找到了 谢谢&
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骑手, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
战斗力0 佛罗林币809 枚注册时间精华0帖子
打了提高将军人数MOD以后,内战会不会巨牛丫?
&我打过20军团的内战~~很爽&
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