表示舰队collection op的游戏账号怎么抢也抢不到 有哪位好心人弃坑后把账号卖我QAQ价格可以私

舰娘入门之抢号攻略——舰队collection抢号攻略 | 伪技术の宅
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是角川GAMES开发运营在DMM上的网页育成游戏
从13年4月23日开服以来,到目前为止9月9日,玩家已经接近70万
十月开始大陆玩家大量的涌入更是让服务器把持不住,截止14年1月1日已有150万提督着任
另一方面在霓虹CM舰娘出展的数量更是超越了东方project这位元老
甚至还引发了局部东方厨与舰娘厨的战争(?
目前该游戏的舰娘基本都是是IJN(IJN是霓虹海军)海军舰艇娘化后的产物,有精神洁癖的就不用接触了。
可能以后会加入其它国家的海军,不过可能会等到IJN所有的船都出来后(也许永远也不会有
本游戏的特色在于舰娘的历史梗,如果对IJN不了解可以去翻翻百科或者wiki了解一些梗的历史
日文wiki:http://wikiwiki.jp/kancolle/
中文wiki:http://brea.komica.org/wiki/index.php?舰队Collection
以上是废话可以不看
由于封禁IP和限制注册的缘故,很多人也不知如何入门
那么要如何才能玩到舰娘呢
首先你需要一个烤箱(雾
第一步:找到一个能够进入DMM的方式
其实方式有很多种,只要能够翻进DMM的方法基本都可以(测试自由门无法进入
下面介绍两种
1:一个日本ip的vpn:
2:或者不用vpn
完成以上步骤你就可以开始注册账号了
第二步:注册DMM账号
首先进入DMM官网
(这里就直接用隔壁舰C吧的图了,反正在截一遍也差不多
红圈内的选项就是新规会员注册登录,就从这里开始注册
(DMM上的游戏只要注册DMM账号都可以玩到,好学生不要点R18哦
点进去后也许会看到这样的界面,(各浏览器不一样
提示安全证书有问题
我们可以不用去管他,选择继续浏览此网站
然后我们就进入了注册界面
这里你需要一个邮箱来注册账号(随便什么邮箱QQ邮箱都可以
facebook跟google账号可以直接登录
上面邮箱下面密码,然后点黄色按钮。
这样DMM就向你注册的邮箱发了一封认证邮件
然后登录注册的邮箱,进入图中红色框框的连接,你的DMM账号就激活了
PS:多次登录,或者换电脑/异地/换IP登录会导致被动修改密码
会导致登录时不登录游戏跳到另一个界面
不要当心,这不是被ban,而是要求你修改密码。具体步骤如下图
第三部:准备阶段
由于舰娘实在太火,服务器压力很大,所以舰娘不会随时抽选账号,只在限定时间抽取账号,如果不是在抢号的时间里进入游戏的话只会显示全服务器满员。我们只有在这规定的时间段才有机会被抽中。
发号的时间可以关注官方推特:/KanColle_STAFF
或者吧内的官方推特专楼:/p/
吧里有人说看不懂日文,不知道怎么看抢号时间。那么我就解释一下吧。
一般有发号的时候就会以图中的格式发布出来,上面那句话可以无视
下面才是重点,依次是
开放时间:【X/X(X)XX:XX】前面是日期,括号内的是星期几(可无视,霓虹用金木水火土日月来称呼星期几,PS图中官推卖萌),抽取开始的时间
着任方式:可以不用管,指的是抽选的方式,一般都是多段抽选(一批一批的抽选
开放规模:本次抽选的总人数X,000
开放服务器:可无视,满人的服务器基本不会再开放。目前没有好友系统,所以在那个服务器不重要,重要的是我进入了游戏。
在抢号之前我们还要注意以下几点
抢号开始之前先确认已清空缓存(提高命中率
各浏览器不一样,具体操作方法自行百度。
抢号开始之前先确认已安装adobe flash(游戏是基于Flash上的,如果没有FL的话就无法加载游戏
adobe flash官方下载/cn/flashplayer/
抢号开始之前先确认已吧时间调到东京时间(这点很重要,注册时有检查本地的电脑时间,不改永远抢不到。
第四步:抢号开始阶段
历经千辛万苦终于就要玩到舰娘了,别开心,这一步才是最要命的一部。
运气好的话一次就能直接进,运气不好抢一周都有可能,但是一个月或者两个月没抢到号的可能性为0,这只是想向别人要号的借口罢了,按照官方给出的方法进行抢号,怎么也不会超过半个月。
进入DMM主页,进入点击舰娘(板娘是榛名小天使
也许会直接进入也许会出现上图的情况,这时候我们点红色的出击。
点出击有有的人会一直刷新到这里,这时候我们需要手动F5
正式进入抢号阶段,会出现下图所示的图案(俗称猫敲头
只有在显示此图的情况下才是进入了账号抽选阶段,除此之外的任何图案都不是正在抢号。
图中的大意就是你的账号正在抽选中,5分钟之后在刷新(建议6分钟或者7分钟刷新一次,建议刷新之前清空缓存。
在这过程中切记不能因为急切无限F5或者高频率F5,否则会出现以下图案
意思是你这样F5连打你父母知道吗,我们已经把你控制住了,今天你不要来抢号了(雾
每次刷新后可能还是猫敲头的图案,或许会出现下面几种情况
如果F5后发现这样的图安,这就是说你今天抢不到了,明天再来抢给你优先抽选。
服务器全满图
服务器全部满员,这就表示今天已经发号结束了,请明日再来。
另外与之相反会出现全服务器着任可能,这其实是全服务器满员数据错误造成的假象
只有一两个服务器显示着任可能
那么恭喜你,你可以进行游戏了不管哪一个服务器都可以,这时候什么都不要管,看见有就点,因为目前没有好友系统,所以在那个服务器无所谓,如果这个时候不点进去的话那么在抽选结束的时候就会视为放弃而需要重新抢号。
进入游戏后我们就会进入船飘界面,这个时候需要耐心等待,第一次加载非常慢
可能会加载半个小时到1个小时不等,如果超过了两小时那就刷新吧,这个时候不用着急,只要点击进入了游戏读取界面就表示已经抢到号了。
舰娘的缓存有1个多G,所以加载缓慢是很正常的。
在抢号的同时也许会出现以下的图案,这些图案都代表没有进入到抽选阶段
的就相当于网络连接中断,俗称猫趴这个时候我们就要检查以下网络连接状况然后在进行连接
服务器人数过多,请稍后连接,俗称小黄毛
服务器维护中,很多人以为这是被ban了,其实这是服务器在维护
————————————————————————————————————–
以上,抢号攻略就介绍到此了,希望以后的抢号帖子都集中发到此楼中。
希望大家能爱护珍惜每一位舰娘,尽量避免恶意沉船,战略性沉船等。
最后祝大家武运长久!~
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&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp如何评价舰队collection中的各个开荒者及运营不断给开荒玩家喂屎依然第一时间进活动图开荒的行为?
今天跟人讨论的时候,有个人说舰娘这游戏里开荒的人都是傻,明知道这游戏各种问题满天飞依然不把资源当回事,抢着吃田中的屎我略微感到不舒服,毕竟我也挺喜欢看直播的,活动开的时候往往也会熬夜看斗鱼上各位dalao的情况,如何正确评价各个参与开荒的dalao以及他们的行为呢
按时间排序
因为这个黑箱游戏有很多一般玩家无法认知的设定。比如开荒玩家会享受较高的稀有船掉落率等。这些设定只被占比较低的开荒玩家所知。这也是顶层玩家乐于开荒的一个主要动机。其次近期运营也在有意识的鼓励开荒,比如在某某时间点之前进入某某阶段的玩家在某某时点之后会发放某某装备等,鼓励玩家开荒。
利益相关:14夏入坑休闲6甲玩家,海色镇守府一代目阿卡林版主。题主似乎不太理解社交网页游戏是如何运营的。。。题主心目中的活动,其实是冲榜单类型的活动,也就是排行类活动,这种活动是用于区分用户活跃度的,这个每个月都有(我从来不参加),而舰娘的季度活动其实是主题活动,这不是排行类,而是达标类活动,它的目的是划分战力等级。有关玩家的心理,说的难听点,就是攀比。说的好听点呢,其实是一个投资行为,子曰,你的时间非常值钱(雾),玩家投入时间金钱,收获排名,装备等等。因此富有富的打法,穷有穷的打法,不过前提是必须了解如何在这个游戏上投资时间金钱。不了解如何投资,这个游戏你会玩的很痛苦。不了解如何投资,这个游戏你会玩的很痛苦。不了解如何投资,这个游戏你会玩的很痛苦。不过既然是投资行为,自然有赔和赚的区别。我入坑是14夏活,第一次出现锁船和联合舰队,入坑一个月,攒了些资源,打到e5,e6没船没装备弃了。那次活动捞了很多没有的船,虽然也不怎么稀有,但是对于我个人来讲,这活动挺友好。不过你应该也听说过那次赌国运的e6有多坑爹。。。刚才举的例子就证明其实不同时期的玩家对同一个活动的看法并不一样。我自己学校有一个舰娘群,里面各个时期的玩家都有,他们对同一个活动的看法也是非常不一样的。刚刚讲到投资行为,那么自然涉及投资的边际效应。分为确定回报投资(通关)和不确定回报的投资(捞船)。有关通关的投资丙通关不难,不过全通关还是有些难度。新人最重要的是通关,因为送的东西都是神器。不同等级对应不同奖励,也对应不同难度,要科学分配投入,不要跟风甲级。关于捞船的投资如果船比较齐全,那么你就会发现边际收益很低。因此一定要科学规划投资。但是其实也有办法。首先你要规划好是否一定要捞出某艘船。原则上说越是后期稀有船会越烂大街,所以要科学规划,其实把几次活动的新船放到一次活动捞也可以省很多力气。另外就是低难度捞船高难度通图。没必要一棵树上吊死,不是么?至于本次活动,该吐槽的地方很多,不过作为一个游戏,其是否能成功,其实在游戏以外,很多游戏设计比这个游戏强多了,却不能形成这么大的圈子,是因为现在这么操蛋的设计其实符合一个大的游戏圈子的循环规律。当你看到dalao退坑的时候,其实不见得是坏事,说句难听的,如果julao们不退坑(更准确说是退出新手圈子,真萌新其实很烦那种就知道晒的dalao的),后面的新人永远没有出头之日,那样这个游戏肯定会变成dalao们吹逼的资本,最后没了新人,田中怎么骗钱呢?如果dalao们不退坑,这个游戏必然需要设计的越来越难,最后新人没法打。你难道愿意投入许多然后当dalao们的智能NPC么?这和混社会有什么区别?还怎么娱乐?最后说一点有关开荒的,我只能说谨慎开荒,开荒的成本很高,开荒通图和看攻略通图完全不是一个意义。因此我尊重所有的开荒dalao,但是作为投资行为,盲目的开荒只能说是大脑简单的表现。本次活动我开荒打到e4,后面的实在搞不定,所以只能看攻略了。
本次活动打得稀烂E5是维护后斩E6也是维护后斩E7维护后 哈哈 竟然斩不下 斩了三天 直到影月dalao安利速吸水打流维护前全都莽过 毫无希望当然我并不是开荒dalao 我想说的是玩久了 资源真的就是一个风 消耗3W和消耗30W没有任何区别 因为舰C这游戏边际效应很明显
你给我30W 造几组战神喂喂真爱 或者拿几个战果玩具 完全没有任何意义所以不要以中前期玩家的心态去评价开荒佬对于他们来说 这破游戏要等三个月才能玩上几天或者十几天
题主你好,这里是佐伯湾休闲提督,春季活动开始差不多真好是我舰C入坑一周年,去年春季活动正好是舰C两周年,然后我在各位开荒大佬和攻略导师的帮助下我成功拿到了我的第一个咸鱼通关,并且我自发加入了攻略组帮助各位大佬进行制空的估算等一系列演算工作。但是事实证明我入坑没多久,官方就策划了史上(当时)最难的一次活动——夏季活动,第二次sn作战。这次作战对于开荒大佬来说十分伤,因为大佬们几乎都是顶着无削甲的情况去硬打的防空栖姬,并且很多人也尝试了许多点去寻找一些可以削弱防空栖姬的办法,最终我们并没有找出来,直到官方宣布削甲方法!!但是问题就出在这里了!别说击破这些点,我们当时e7所有的点,甚至各种雷巡沟我们都去了,当时的证明是完全没有削甲效果,当时在一些公众平台里面就有很多人都在嘲笑开荒大佬,说他们只知道莽。感觉这件事也成为了近期大量大佬弃坑的导火索。秋季活动和冬季活动跳过不说,这次的春季活动真的是一次性把大佬的怒火都爆发了出来,首先就是各种各样的bug!陆基航空队的输出bug,削甲不能bug,出货率bug,各种各样的bug官方都只用了一句“我们感到十分抱歉”就结束了!!!开荒的大佬成了给活动测试bug的小白鼠。可能大佬们都喜欢莽,但是可以提供大量的敌方数据和配置参考,为我们之后制定相应的战略和演算提供大量的素材!说到这里感觉有点偏题了(╯﹏╰)b大佬们也是人,不管他们是不是想装b,但是从各种方面他们的开荒和数据是必不可少的,但是官方给的回应是,这是个脸游,你没有脸怎么赢?e6就看你一发航空支援打不打得出核弹?只想说,这次官方做的真的太过分了,为何我要提起去年春活,舰娘二周年大家玩的都很开心,这次舰娘三周年官方算是好好给玩家们喂了一口粑粑_(:з)∠)_不管是萌新还是大佬。这次大量的高练度玩家弃坑完全情有可原,e6打完后我也一气之下退出了攻略组和舰娘群,去养老院喝茶了,不过不会弃坑,毕竟我当时是因为爱才玩这个游戏的,养老院喝喝茶娱乐娱乐还是不错的? (ˊωˋ*) ?大佬无罪,官方飞ma,这就是我的想法_(:з)∠)_
我不好正面回答,借用个其他问题的他人回答请题主大致感受下——我有上纲上线吗?
人活着,就是为了两个字——装逼。为什么他们要打,因为他们愿意去做,如果没有人愿意先行,又怎么会有人跟上。我去年尝试了夏活的开荒,结果在新铁底卡了两天,意识模糊,所幸之后都很顺利,最后仍然是在刚得知削甲系统后斩杀e7 。于是之后,我再也不想参与所谓的开荒。实在没有意义,除了前几的人能被记住,后面的人都只是自找麻烦,既然是自己选择的自找麻烦,也没理由去抱怨什么。说到底也只是个小圈子页游,没有必要非得搞的像wow一样的深度了。所以开荒是给想去尝试或者挑战的人去做的,但是对于不想尝试的人也没有必要说什么。
反正我都已经暴露了=。=自有活动以来,各大论坛各个攻略组一直以高效、完备的攻略帮助了许许多多像我一样的咸鱼。各大攻略组一直以推出稳定、优化的攻略为目标,吾等普通玩家受益无穷。然而,这次春活对各大攻略组都是一次严重的打击,几天了完整的系统攻略甚至都没有。而且我看到了已经心如死灰的精神病讲师,悠悠小芸dalao……看到了陷入疯狂状态的qh……还有依然被e6折磨的南风之受……被这次春活如此摧残的攻略dalao,在这里我这条咸鱼只能献上最崇高的敬意。以我个人来讲,自从MI以来,一直是学习小芸dalao的攻略,我是小芸dalao的忠实fans之一。这次看到她即便是死鱼也要做好接下来的优化攻略,却也看到她绝定放弃做攻略的消息,我的心情是很复杂的。无论如何,无论小芸dalao是否接下来会继续,您都是我心中最为敬重的dalao之一。咸鱼固然烦恼少,作为一条咸鱼我静静推完e6的丙级,我发的纪念帖甚至无人回复,那些事都无所谓了。看着攻略组还在无畏地奋战,我只希望他们能脸好一点,得到自己应得的成果!毕竟他们最后出的报告,是对得起“攻略”这两个字的!
开荒dalao都是真正的勇士。此次活动全甲通图消耗,这还是按照开荒组优化攻略来的(5月4日开始推图,7日完成E5斩杀,等待两天dalao优化配置后9号开始继续,至11号凌晨斩杀E7)。我简直不敢想象开荒组要被田中喂多少屎。我们都是踩着开荒组一层层的尸体爬上去的,以至于我甚至对他们抱有有一种歉疚感。田中的做法也不是不可以理解,开荒dalao们才是舰娘的核心玩家,是舰娘的重氪点,在舰娘玩家数量日趋稳定的情况下,只能在他们身上薅羊毛了。但是问题是你喂人吃那么多屎总该喂别人吃点糖吧?开荒dalao打E6,氪女神进BOSS点,大破击沉起来再抬手一发大破,我看着都各种肉痛。结果6号更新前打到E6的,送个没活动屁用没有的陆航还有一个家具卷轴,就没了。我所知道的近80%的开荒dalao资源全部砸在E6上,至今还有好几个因为前面资源消耗太多而死鱼,在E7前痛苦挣扎的。我从14年10月入坑至今,也有近两年时间,两页多的婚舰,15根五连(3条MAX),11队江草,19根3号炮,大小炮改修无算,春活前15W油弹储备,我自问也没有勇气去开荒。有言论说开荒组就是蠢白白砸资源的,我真想扇一巴掌过去,TM没开荒组开荒有个屁攻略给你抄啊?攻略抄多了总有人忘记了这个游戏本质是个黑盒游戏。公式、配装、舰队配置,全是人家一路趟地雷给你趟出来的,运营真那么有良心公布这些信息?现在的结果是我这种跟在后面捡便宜的拿了甲章还能捞两艘船,很多开荒dalao别说捞船了,甲章能不能拿到都是问题。如果这样搞,这甲章设计的还有意义吗?我不太理解田中对于这事上的脑回路,在我看来这他妈简直就是杀鸡取卵。我感觉舰娘游戏的衰退潮要来了。舰娘的同人圈还能给田中续多久的命呢?
我这次活动流程就是E1~E5紧跟开荒波次E6看风向不对果断怂到了维护然后走上了核试验之路E7丙捞完春风再4CV重装机动部队拿甲其实E1~E6设计得也算还可以,如果除开bug的话。但说到E7关底,道中看练度关底看脸这设计真是66666,两头都得罪光的节奏。
开着6船共计近700级的队伍打E5,至今已经打了不下50次了,敢问我130的利根筑磨和其他人40多的最上3V之间差了多少个田中。
开荒很好玩,但是遇上了恶性bug就不好玩了虽然也算不上开荒但是为了身怀6甲取得装逼权却打空资源死在E6下的我的感受虽然之前也有自己太过自信没有好好囤资结果只有不到10W资源入场的原因
顶 春活D败,甲甲甲甲甲甲丙,周末挤时间捞了100次E3、0出货,还手滑沉了40级山云,现在整个人都不好了说点感受吧新人,不要高估自己,该咸请咸、没咸莽甲吃屎请不要怪田中那个谁,别看别人了,说的就是你!入坑快1年半了,该有的基本都有了、该练的基本也练了,在群里自称萌新天天被大家说装。但是我觉得我是个真萌新,也请各位提督作为参考。这游戏新手期漫长,不太肝大概2年吧,特别肝也需要大概1年。战果奖励、甲鱼奖励、哈里发神杖什么的不强求,改修140、46炮也算了,北大二号机总得有吧?32、33电探总得够吧?烈风、彗星一二甲、流改各一页不多吧?都有了?估计15冬活打个甲、啥船不锁面对常规四方会诊应该轻轻松松。不过春活嘛,官推说得明明白白,总力战,请准备充足的战力。就算看不懂日文、不上贴吧NGA,从冬活那么福利至少能预见到春活屎难度吧,提督们,请务必量力而行。连这些都没有?7、80级莽e6甲见不到boss核试验哑火还要抱怨难度?那到底是谁的问题呢?我认识两个真正意义上的julao,都是复数页120+、各种100战果奖励齐全、资源6位数2开头,人家活动期间也没说什么话、偶尔晒个甲奖励,虽然e6也吃屎、但是也没多说什么、几发核弹下去然后过了一天就晒全甲了,现在人家又回5-4iowa和肝战果了。你问爽哥是咋回事儿?他脸黑呗。和我水平姿势差不多的,一句话,只要前期不是太上头、过程还算不精污。15年初入坑的提督们,哪个没经历过锁船算不过来、道中花式劝退、支援全程旅游、捞船概率0.5%?舰C的打法不就是冲了上去、打出GG、换个姿势、再来一发么?攒15万资源打e6扔掉10万,和低保打4-5扔掉2万有本质区别么?boss还都是路基...姿势水平连我都不如的提督们,也是一句话:玩舰C脸不好是不行的,但是只有脸好也是万万不行的;舰C里大多数公式并不是简单的加减法,而是乘除法甚至更加恐怖的乘方、开方,就像水反的锁敌要求一样够不到边就是要沟。正视自己的水平、摆正自己的位置、选择适当的难度,毕竟田中做舰C是为了飞妈,舰C和国产网游不同、不充钱推不过的图冲了钱也是白搭,出什么事都别和自己的老婆过不去...
说实话作为一个较休闲,但入坑一年也有两页多婚舰的玩家,看到削甲后陆航的爆炸伤害,心里是有些不爽的,虽然不是开荒玩家,但也紧跟着开荒玩家的节奏推图,然而这游戏卖点终归沦为虚无,不需要多少练度,只要刷脸,dalao打的比新人还要苦闷,官方在活动期间偷偷更新了多少缓存,后来自圆其说设计的解谜,也是靠程序员朋友的破解,想起了去年夏活爽哥环游世界,这样的游戏是不会带来快乐的!先弃了。新增一点,打过e5甲的都知道,boss夜间抬手永远是打你的对boss威胁最大的单位,这不是什么随机,这就是设定好来恶心玩家的,你庆幸ca?cav?活着进夜战了?boss起手教你做人。
赞美 。开荒大佬们在吃屎,那没得开荒大佬大家连屎都没得吃。我是16W油弹21W钢8w铝两个火箭弹一个内火一个豆战大发进的活动。刚开活动时正好final三天没摸活动,之后照着攻略赶在第二次维护前斩了E6(因为据传闻可能会削核弹),之前在E3丙和甲一共捞了500多个点掉了4只U一只401,又在E7丙捞了三天亲潮和春风。捞了这么多现在还有10W油弹19W钢53K铝。虽然E5吃屎E7捞船精污不过打得还算顺。要是没有攻略总结我估计像我这种只氪戒指钥匙的,估计也像讲师一样卡E6了,还不一定活得过来。你让我看完爽哥噗噗海色讲师南风叔他们的直播和攻略转身骂他们抢着吃田中的屎?抱歉我是做不出来。再多讲几句关于活动的。首先这次活动摆明了就是让你不开心的。E1一开始就是联合舰队,甲难度门神不是院长就是主任,新手最需要司令塔,然而大淀E6才有掉,E6那个屎图你让新手捞大淀?E2需要大量火箭弹和大发系装备,倒是有一个道中就可以捞U的图,可惜那是E3,你要先打过E2。E1倒是送豆战大发,可惜甲难度限定。对老玩家来说,我活动之前养了一大堆三号炮五连酸改修到高星,双夜侦,几只主力clt、cl和DD都喂了运,跟着6-4改出了个豆战大发,任务得了个内火,还改修了几根高星大口径炮,然后你告诉我E2就靠塞艇E5就靠火箭弹E6就靠核弹?大发系装备伤害浮动大得1B还不如上火箭弹?E5又是小船打陆基?玩儿蛋去吧你!其次C2的程序员都是poi吗?你们是在让声优当程序员,不是让程序员客串声优啊!活动开始后两次全服务器断线维护,hotfix不计其数,这就已经是态度的问题了呀。最后就是舰C的版权冲突了。根据爽哥帖子的说法,舰C的版权是C2、娇喘和DMM分的,网页版基本是C2负责开发运营DMM提供平台,C2才从角川游戏分出去没多久。那这次活动出这么多包就很耐人寻味了。以前网页版可能还可以得到角川游戏的技术支持,现在几乎就只能靠自己了。让推特删掉有游戏截图的推文的是DMM,这是作为平台只能收点氪金道具的钱的DMM拆在版权里占了大头的C2和娇喘的台?要是田中再不招几个靠谱的程序员只想着凑合过,三家撕逼依旧,这破游戏还真是药丸了。我是没打算弃坑的,但我弃不弃坑对舰C来说意义也不大。倒是群里一位大佬的话很有意思。之前都是大佬们不停安利新人进游戏,说氪金不多活动福利之类,结果这次活动直接就让人无法安利了。舰C号称300W玩家,前段时间的安卓客户端抽选只有40W人参与,差额中当然有小号和没深玩的,但其中有多少是弃坑的?
开荒玩家在此,虽然只在自己的群里直播了参加了好几次开荒了,这次活动让大家最愤怒的是这2件事:1、E6,可以说是最难的图,完全不看舰队实力,只看核弹抽到多少;以及核弹伤害跟装备也基本没半毛钱的关系,一堆爆战江草打出不到100伤害见的太多了;2、在地图制作根本未完成的情况下还敢放出来,15夏好歹还延迟了一天才开E6E7,这次是假装开了,然而核心系统都没写完呢。这次活动和之前最大的不同是,之前都是你的舰队越强则希望就越大,这次最难的E6并不看你的舰队实力,所以之前大家的开荒都还算愉快,而这次则完全不是并且在官推放出提示之前,先行打完E5的玩家并不会想到回头刷I点,导致了开荒人员造成的伤害远比后来跟进的玩家低;如果大家都这么低,大家也不会这么愤怒P.S.这次活动再次刷新了我对角川程序员的印象,新船升级的计算方式居然和旧船不共享,能够把程序写成这种样子也实在是匪夷所思
万年咸鱼难得也加入了一次开荒队伍,没错,说的就是E6两弹一星讲真,对于我这样的咸鱼来说,核平E6没有一点快感,只有解脱和无奈:三个月的努力结果最后还是靠脸过去的……更别说那些开荒julao们了连信用卡CI的作用也就只是让你多几次丢下核弹的机会而已,打孔女神没用,24闪没用,只有最后脸到了核弹砸中引爆了才行……连氪金欲望都没了
谢邀首先这次三周年得活动是真的做的很差,如果往后舰C开始走下坡了肯定是因为这次失败的活动。再看看舰C的官推,一副什么,这屎你们都吃真是厉害的表情。还有我们就是有那么多BUG我们道歉了难道你们还要打死我的态度,着实让我失望。14年春活前入坑的我说实话已经对这个游戏略感疲惫和无趣了。但是还是有很多开荒大佬,第一时间开始探路,自己探索,就是吃屎也要打。可以说他们是真的喜欢这个游戏吧,毕竟每一个WIKI信息或者是什么带路,都是他们试出来的,如果说运营没有和玩家站在一起,那么你放心好了,这些人永远和玩家站在一起。毕竟每一次活动,吃屎与否,都是所有舰C玩家的一次狂欢。大家玩这个游戏,都是因为喜欢这个游戏。以上愚见
这次活动我算是跟进了开荒的队伍,体会到了一种别样的感受。怕很多朋友不认识我,再介绍一遍自己:文莱一枚两年舰龄的休闲提督(你们看我的练度就能看出来这两年我有多休闲),之前经历过六次大型活动并至少都是咸鱼,我回答这个问题不是为了晒也不是为了把这次活动婊得多难看,关键是想通过自身的练度与开荒感受来讲一下自己的一些想法以及对这次活动大致难度的一个概括。All 20w资源进场,锁了72艘不同练度的船,废了1000+桶,终于在打了6个甲后在e7切了咸(斩杀阶段最好战绩是秋津洲机动配置沟上路把boss抽到只剩20血),但是自觉资源危险以及担心接下来没有时间囤资所以重回打了丙。想比以往活动来说这次的活动对于资源的要求更甚于练度,如果你无法抽出整整一个月也没有足够的资源来推夏活,还希望在难度选择上慎重选择。鉴于评论区有朋友质疑是我的练度不够,我将我本次所有上锁的船只以及全部战力摆上来说明。诚然我的婚舰不多,但我认为如果是因为婚舰不够过不了活动是不太可能的。可以看到其实在开荒中我上了很多并非主力的船只,也试了很多种打法,但实际上这次的锁船除了DD以外其实也都不算太凶猛,尤其是大船锁得一如往常得不是很凶。 可以看到其实在开荒中我上了很多并非主力的船只,也试了很多种打法,但实际上这次的锁船除了DD以外其实也都不算太凶猛,尤其是大船锁得一如往常得不是很凶。 本来是想尽早在泥潭给大家放出自己的攻略,结果却只能在逼乎放出一点微小的感想。这次是真的很惭愧。我知道这次活动很多人将弃坑,这次的弃坑或许真的是一次现象级行为。(日推上某dalao的退会宣言)。(日推上某dalao的退会宣言)。因为e2、e5、e6这三关的难度放在这里,即便告诉了玩家削甲和带路,他们也不一定有船可上,有资源可烧、有装备可装、有脸可拼。但是无论如何这次的活动有一个新的“亮点”:那就是后发队伍开荒化,开荒队伍常态化。打个比方E5,E5目前比较成熟的打法有Av流、BBV流以及cav流,这三种流派我在开荒过程中全部用了一个遍。但是当样本达到一定容量后,会发现三种打法的通过率其实相差无几。而后发队伍不管再等开荒的攻略,他们也无非是在这三种方案中选择自己练度和锁船最适宜的方案,却非原来的什么最佳带路方案(AV流摔得那叫一个…)。而且很多后进dalao在E5过程中一样试遍了这三种方案,只因为任何一种打法不亲试根本不能明白其通过率之低。而后的E6、E7无不散发着这种遍尝路线的尝试感,E6的削甲需要主力以外的船只配给,而E7到目前也没有一个水打/机动谁更好的结论,唯一的结论不过是这两种配置带上秋津洲第二个选择路径不会沟而已。所以为什么这次活动让人很不爽呢?因为官方从游戏运营至今不仅靠捞旧船给新人缩减差距、靠甲乙丙磨平练度、终于他们也希望靠一张普遍困难的图让坐等攻略的玩家也要体会一下开荒的困苦与无助(虽然这样无异于作死)。我原来写过一篇把打舰c活动比作考试的回答,我把爽哥这一类dalao比做有铅笔有脑子的学霸,基本大家都是靠学霸的前期高歌莽进来为自己保驾护航,也就是“传小纸条”。官方不会不明白这个普遍的规则,但很明显这不是他们希望看到的。他们貌似很不希望自己每次煞费苦心创造的“解谜”只因某几位dalao的不懈努力就得出全部谜底因而广而告之让后来者如履平地。或许在他们看来我们这些靠攻略维生的笨蛋似乎又如集体作弊一般无能。但是问题的本质不是官方这样的一厢情愿,最关键就是:一个靠练度和资源决定实力的卡牌游戏,凭什么强求不同练度和储备的玩家吃一样的屎呢?这不得不提到psv上的舰娘改,在这款集中了田中等人无数在页游版上无法发挥的新机制、新策略的SLG游戏中,当玩家随便肝两天就能达到一个两年甚至超过两年舰龄的页游玩家时,这款游戏才真正有让玩家去动脑考虑配置/打法/战略的前提。然而在以练度/资源/稀有船为实力主导的页游版中,想贯彻“活动面前皆平等”的理念是多么的遥不可及………于是官方就这么一拍脑门,陆航轰炸横空出世(捂脸)……“我们制作出超高血量的boss以及超强的豪华敌方阵容,让不管哪个玩家在boss面前都如大建一般赌脸。你带着24艘刷闪打孔婚舰,最终也要在boss面前赌一把陆航的伤害能有多高。这样大家就有了一视同仁的难度了!”(运营真诚的笑容)于是大家都弃坑了。原因很简单,每一个玩家在一款养成类游戏中,都希望自己与别人的练度差拉开一个合理的差距。关键是要与那些后起的与偷懒的休闲玩家拉开差距,不然一次活动如果体会不出他们多于别人的劳动价值,那么每天的远征、日常和演习又有什么意义?而这次的活动就是让有这种想法的玩家受到了伤害,我现在就有好多关底核弹截图以及GIF动图,这些脸好的玩家仅仅是因为把自己的舰队平安送到了boss面前就已然胜利,而那些动辄把boss的血炮击掉500却依然刁民的非洲大佬心中会如何打算呢?装逼权的无法确保,才是很多dalao弃坑的本质原因。当然,dalao与新人的核弹差距还是有的,这张图是据说靠16架江草队轰炸出来的………当然,dalao与新人的核弹差距还是有的,这张图是据说靠16架江草队轰炸出来的………但无论如何,如果今后的活动再沿用这样的看“天”打boss的模式,那么这游戏就彻底没得玩了……那些氪戒指氪洞磕双飞的玩家又有什么动力继续氪下去呢?但是对于有资源练度的dalao来说,这款游戏唯一的乐趣也就是攻略一下时而挤出的一张常规图和一年四次的活动了。只有通过这些高强度刺激才能使他们意识到自己的成长与进步…当然顺便体会一下碾压的快感。但是毫无疑问在一次活动大佬体会到的“刺激”在新人眼里只能是“灾难”……说到底,这款游戏已经越来越深宅化了。它不仅在给新人玩家不断设限加卡,也开始有意识地鞭策自认为不如养老期的老玩家:要么加紧肝新船、要么氪金、要么滚的体会越来越强烈。夏活期间我推掉了三个朋友的饭局就为了打个甲结果最后还是咸了……现在反过来想想还是跟朋友出去玩玩比较好……毕竟我本也不是全甲dalao,e7的三种奖励也基本一视同仁…关键是丙的难度配e7的欢快BGM才最适合。磨血几乎开打前对面就全灭的滋味、以及陆航越炸熟练度越高的咸鱼快感…你们这些六甲dalao是不会懂的23333。捞船第一。甲鱼是不能舔的,还请诸君谨记!(第四次全图鉴达成)捞船第一。甲鱼是不能舔的,还请诸君谨记!(第四次全图鉴达成)亲潮酱简直赞,诸君有没有觉得她有兰斯里加奈美的感觉?
从15秋开始跟着开荒已经有三次活动了,虽然比不过爽哥、亚美、曲水和弯华(已退坑)这些有名的julao,但也算是贴吧论坛里第一批发攻略的玩家。随便说说自己的想法。作为第一批进图的,当然知道资源全都扔到无底洞里的感受。开荒开荒,本意就是开垦一片没耕种过的土地。要是上来就跟你说这个点有院长,这个点有主任,这个点安全,这个点有漩涡,这个点制空多少多少,这个练度可以打这个难度,哪个dalao还要花几十万资源过活动?而开荒就是探索这些的过程。开荒这东西就和玩AVG一样。你把所有结局都打通了,花费的时间自然比别人更长。也许你花了几百个小时,终于把所有选项打完,把所有的Ending全都体验了一遍,百感交集间,写了一篇长长的攻略。但是别人看到攻略的时候并不会再去对其他选项,只要往HE选就好了。就像玩三阶魔方,背下公式转总会转出结果,而自己去发现可能要花很长时间。就像玩华容道,按着攻略走总能毫不费力的通关,而自己不断尝试也许要花很久很久。但是按照攻略走又有什么意思呢?也许你也能拿到奶子,但是游戏性和乐趣而言就已经不是同一个游戏了。照葫芦画瓢和自己画葫芦,这是两种截然不同的体验。就和其他答主说的一样,这种探索的乐趣,在你看到攻略的那一刻就已经不复存在了。这也是为什么每次一开新海域(4-5、6-3、6-4)总会有些笨蛋第一时间跑去打。惊喜这种东西,才是开荒的动力啊。再说说开荒者们。不难发现开荒者基本都是dalao。说到力之爽哥,技之亚美,你们都很熟悉开荒的这一套理论。那么为什么都是dalao呢?当然了,资源和练度也是很重要的。但是他们每次在活动里学到了什么,我觉得这个才是决定性的因素。就拿舰娘来说,开荒者们在开荒的过程中不断调整配置、装备、制空、船序,在一次次的失败中不断学习从而获得最后的胜利,这些是照着攻略打活动的玩家所不会接触到的。或者说,不会这么直接的体会到这种微妙的游戏性的。虽然开荒者们表面上总是对环游世界表现出各种无奈,但实际上点亮全图才是这群抖M的梦想啊。所以总结一下,探索的乐趣,遇到问题时的不断尝试,以及不断尝试后最终突破的那种快感。这些就是我参加开荒的原因。题外:U酱三号机800败了好难过 :/
这其实就是一个大型解密游戏,乐趣就在解密与探索之中。另外脸也是一个很重要的因素,也就是这个不稳定因素的存在,使得这个游戏更有乐趣。不然你以为为什么那么多人打麻将会上瘾?
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

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