只有在玩游戏自动关机的时候方向键就动不了了,其他时候都行

为什么在玩游戏时,按键盘上的方向键,屏幕也跟着动,老是影响我玩游戏,烦人啊,怎样才能让它不跟着动呢_百度知道
为什么在玩游戏时,按键盘上的方向键,屏幕也跟着动,老是影响我玩游戏,烦人啊,怎样才能让它不跟着动呢
我有更好的答案
按默认排序
屏幕?麻烦描述清楚。或许你可以试试在游戏里的键位设置里把方向键的设置的清楚。
什么游戏?游戏设置看下、
就是在玩3366小游戏的时候啊
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出门在外也不愁只有在玩游戏的时候方向键就动不了了,其他时候都行_百度知道
只有在玩游戏的时候方向键就动不了了,其他时候都行
只有玩游戏时才有
盘冲突造成. 一般来说配电脑送的键盘都是很差的键盘.还有一些专门为游戏设计的键盘.键盘冲突很正常如果要求较高可以买一些比较好的键盘
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出门在外也不愁家族 没有家族
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最强N64模拟器Project64 v1.7.0.
最强N64模拟器Project64 v1.7.0.55,新版变动如下:
- Better Support for some games & Support for new games (支持了一些新游戏,及一些游戏模拟改进)EZ 游戏社区 Ver.20072[paa?A)q5|
- Fixed somes bugs (修正了一些BUG)PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器O E*S'O([cY
- Paper Mario is not longer frezze (修正了纸片玛利奥当机的问题)
青铜圣斗士
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模拟器教程,资源及其他内容相关整合贴
一:街机模拟器说明
什么是MAME32k呢?
就是“多机种街机模拟器(Multiple Arcade Machine Emulator for Win32)+可联网客户端(kailleraclient)”。
  最早的版本是由Nicola Salmoria和MAME TEAM于1997年开发的MAME v0.1 DOS版本。直到目前的MAME v0.58 支持了3254支游戏。由于要在运行时加许多参数,所以很不方便。后来就出现了由Michael Soderstrom 和 Christopher Kirmse做的MAME32版本。目前的版本也是MAME32 v0.58。Win32版本大大简化了MAME的配置和使用。kailleraclient是Christophe Thibault的作品。他成功的制作了Kaillera 服务器和客户端软件,使得模拟器的联网更方便快捷。目前的服务器版本是v0.86客户端是v0.9。
由于以上条件的成熟。才使我们能通过互联网来玩心爱的游戏成为可能。感谢他们!!
  下面我们来讲讲这个模拟器的使用方法。
首先,要下载这个模拟器。地址会在本文最后附上。然后是安装,一般是直接运行安装程序或解压缩到一个目录中就可以了。比如解压缩或安装到 D:/MAME32k。 字串5
  完成了安装,现在来看看运行后的状态:运行主程序MAME32k.exe
  我们可以看到MAME32k分6个部分:
菜单栏,工具栏,过滤器文件夹,游戏列表栏,游戏预览栏,状态栏。
菜单栏:包括文件、查看、选项、信息
工具栏:包括切换文件夹列表、切换游戏截图、大图标、小图标、列表、详细资料、改变'The的位置、运行我的最爱中的游戏联网、聊天时使用输入法、关于 这几个工具按钮。
过滤器文件夹:可以按照不同的分类来显示游戏列表。一般是选择“可用的”也就是显示你机器中所有的可用游戏。&&字串5
游戏列表:在这里,显示的是所有游戏的列表资料。包括游戏名称、ROM名称、制造厂商、游戏驱动、制造年代等等资料。双击你要的游戏就可以运行了。
游戏预览:这里显示的是游戏相关的截图和游戏信息。
状态栏:这里显示的是一些相应的状态,包括游戏数量、游戏状态、游戏名称、菜单说明等等。 现在我们来讲讲模拟器的配置:
点 “选项菜单--&游戏列表字体”
这里可以设置显示的字体和大小。找个你喜欢的吧。
点 “选项菜单--&设定目录”
在这里,是设定游戏ROM的存放路径的。如果你下载的游戏ROM没有在MAME32k安装目录中的roms目录中的话,就需要在这里添加了。方法是点插入,然后选择你的ROM的存放路径,就象图示那样。完成后,点确定,MAME就会重新搜索游戏。还有就是,你下载新ROM后,记得按F5键刷新游戏列表,要不你会找不到你下载的游戏的。同时,这里也可以设定MAME的其他路径,比如游戏截图和游戏存档路径等等,都在那个下拉菜单里面,一般这都不用修改。
点 “选项菜单--&默认选项”
显示标签:这里是设置游戏的显示方式的。一般就按照图示来设置就可以了。
演算标签:这里是设置显示时的运算方法的。比如画面拉伸、水平扫描线等选项。
声音标签:这里是设置游戏的声音的,一般就按这里的样子设置就可以了。
控制器标签:这里是设置控制器的,是否使用游戏杆等等,只有在这里选中使用游戏杆,才可以在游戏里使用你安装的各种游戏手柄。还可以分配每个人使用哪个游戏杆(如果你按有多个游戏杆的话,比如我就按了3个,嘿嘿)。
其他标签:这里是设置一些功能性的选项的地方,比如允许作弊和禁止MMX等等,需要的就选中吧。 字串6
矢量标签:这里是设置一些对矢量的处理方法选项。
现在,整体的游戏选项已经设置好了,就不用单独再一个一个游戏的设定这些选项了。
点 “选项菜单--&重置为默认状态”
在这里可以恢复所有你设置过的选项,恢复到MAME初始时的默认状态。
点 “选项菜单--&启动选项”
这里是设置MAME32k启动时做什么的,一般就这样设置好了。
好了,现在你已经可以双击你要玩的游戏名称来运行游戏了。 现在再来说说联网游戏!
要运行联网游戏的话,就需要点 “文件菜单--&运行网络游戏”或者是在游戏名称上点右键,选择“运行网络游戏”
然后会弹出个对话框:
这是联网客户端的窗口,在这里有5个标签。
全部服务器:在这里等候一会儿,就会连到Kaillera的总服务器上,就可以获得当前世界上所有正在运行着的Kaillera服务器的地址列表。按连接速度排列,速度快的排在前边,选择你那里最快的服务器连接进去吧。
最近的:这里是显示你最近都去过哪些服务器,和去了多少次。类似一个收藏夹,你可以直接双击要加入的服务器连接进去。
我的最爱:还不能用。
等候中的游戏:这里显示的是所有正在等候中的游戏,你可以直接在这里加入战斗。
选项:这里是一些很有用的选项,需要的话就选吧,很不错的,特别是那个消息限制和退出消息。
还有就是,你也可以直接输入对方的IP地址来加入他建立的游戏服务器。
现在我们开始加入某一个服务器:
看到了吧,这里分4个部分:游戏大厅、人员列表、交谈区域、当前游戏。要加入某个等候中的游戏的话,你要点中这个游戏名,然后再点左下角的“加入”按钮就可以了。前提是你也要有这个游戏的ROM。加入游戏后,就可以等候建立游戏的主任来开始运行游戏了。
如果要自己建立一个游戏的话,就点那个“建立新游戏”按钮。选择你要的游戏名称(会自动按字母顺序排列),就可以了。如下图:我在这个服务器上建立了一个叫“Snow Bros. 2 - With New Elves”的游戏。正等候其他的人来加入我的游戏呢。
如果有人加入你建立的游戏后,你就可以点那个“开始游戏”按钮了。如果进来了你不喜欢的人的话,哼哼,看到那个“踢出”按钮了么?
在游戏运行中,你可以按键盘上的“T”键来聊天,按“Y”可以改变聊天的位置。
顺便说一点:如果你想在局域网内建立自己的游戏Kaillera服务器的话,需要按照下面的方法来做。
下载Kaillera server v0.86 (Windows binary),解压缩到任意目录中。然后用记事本来编辑kaillerasrv.conf,把Public=1这一句改成Public=0。保存文件,然后运行kaillerasrv.exe就可以在局域网里建服务器了。
任何一台机器都可以做为服务器,然后再运行MAME32k选择联网游戏。直接输入你建的服务器的IP地址就可以了。
以上,都是MAME32k的Win32界面的说明。现在,我们来看看在游戏运行后的使用说明吧。
游戏开始运行后,如果是第一次运行这个游戏的话,会有版权声明的,就象这个样子:
这段话的意思是说:如果你没有拥有这个游戏就使用模拟器来玩的话,是版权法所不允许的。如果你没有合法的使用权,请按&ESC&键退出。否则就按键盘上的&O&和&K&键同意。 字串5
你看住办吧。
然后会出现这个:
这个是关于这个游戏的资料说明。最后一行是说要你按确定键(一般是键盘上的回车、左Ctrl键或者手柄的第一个按钮)
接下来,游戏才真正的开始了。
现在说一下游戏开始后的功能菜单:按键盘上的~键(在TAB上边1的左边)会出现游戏的调整选项,包括游戏的音量、亮度、CPU超频等等。用上下键选择,左右键调整。
还有个更重要的功能键:按TAB键,会出现模拟器的设置菜单!见下图:
这个菜单分别是:
Input(general)--&输入(常规)
Input(this game)--&输入(这个游戏)
Dip Switches --&Dip开关
Bookkeeping Info --&收入信息
Game Infomation --&游戏信息 字串4
Game History --&游戏历史
Autofire Setting --&自动开火设置
Change Joysticks --&更换游戏手柄
Cheat --&金手指
Memory Card --&记忆卡
Reset Game --&重置游戏
Return to Game 返回游戏。
各个菜单的功能:
Input(general)--&输入(常规)
这里是设置模拟器的所有按钮的地方,是针对所有游戏的按键设置。
找到你要更改的按键,按回车键就进入编辑状态,这时你按任意你想的按键(包括手柄),就可以把按键的设置更新。
Input(this game)--&输入(这个游戏)
这个选项和上一项类似,区别是这里设置的按钮只针对这一个游戏。设置方法同上。
Dip Switches --&Dip开关
这里是最重要的地方。游戏所有的设置都在这里,包括游戏难度、奖励分数、家用/街机模式切换、语言切换、投币设置、连机设置等等。用上下键选择,左右键更改。
Bookkeeping Info --&收入信息
这个菜单没什么用,是记录这个游戏今天投了多少币之类的信息,给街机厅管理人员查帐用的。
Game Infomation --&游戏信息
很显然,就是关于这个游戏的资料信息而已。
Game History --&游戏历史
这里是显示更详细的游戏资料。
Autofire Setting --&自动开火设置
这可是很使用的功能啊,可以在这里设置按键的连发,对某些射击游戏很有帮助,除非你的游戏手柄带有连发功能,就不用设置这里了。Autofire Delay是说连发的延时速度,1是最快。
Change Joysticks --&更换游戏手柄
这可是新功能啊,可以在游戏中更换游戏手柄!上下键选择,左右键更改。 字串4
Cheat --&金手指
如果在MAME32k的默认选项里的其他标签中选中允许作弊的话,就会有这个选项出现了。这里是游戏金手指的使用和编辑的地方。使用很简单,前提是你下载了cheat.dat文件。
一般的使用是选择第一项,会出现类似这样的菜单:
呵呵,想修改什么就修改吧,很方便的。关于自己添加作弊代码的问题,很复杂,以后有机会的话会单独来讲的。
Memory Card --&记忆卡
这是专为Neo-Geo游戏准备的,可以在这里保存游戏的进度。
Reset Game --&重置游戏 就是F3键的功能。
Return to Game 返回游戏 从这个功能菜单返回到游戏中。
好了,基本上所有的功能都有介绍了,相信大家也一定能顺利的运行这个最强大的模拟器了。
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Callus95是一个CPS1基板的模拟器,可以玩相当精典CAPCOM CPS1游戏,包括经典的&赤壁之战&&名将&&圆桌武士&等等,现在就先为大家介绍Callus95.
准备解开你在本站下载的Callus95的压缩包后,运行CALLUS95.EXE出现主画面(如图1,如果你第一次运行这个模拟器时它出现错误提示的话,请重新安装DirectX 6以上的版本)。
首先要做的是更改其游戏ROMS的目录(你可以在本站的街机经典游戏中找到这些CPS1的游戏,这些游戏是以zip文件打包的,不过你不用去解压这些游戏的zip文件,因为这个模拟器支持读取zip文件的游戏ROMS,还有不要去改名这些下载的游戏zip,不然模拟器就认不出游戏了),然后点击 Game==&&Directories后出现Directories Windows(如图2),可以看到,系统默认下为程序启动的目录,如果你的ROMS放在光盘或在其它的目录如: D:\EMU\ROMS\CALLUS 就在 ROMS后的框中输入 D:\EMU\ROMS\CALLUS. SAVE:是游戏即时存档文件的存放目录,你可以在Callus95模拟器的目录下建一个名为save的目录,然后在这里打入这个save目录的路径. Log: 是指配置文件的存放目录,一般不用去改它的路径.PCX: 是指游戏截图存放目录,不过Callus95是不支持游戏抓图的,只有DOS版的Callus支持抓图,所以你可以不用设置它(如果你想抓游戏图片,请用别的抓图工具来抓.)
设完 Directories 后,就可以 LOAD ROMS 了,点击 Game==&&Load... 开始搜索指定目录下的ROMS,如果找到就出现 Load game(如图3) 列表中的: NAME是指ROMS的游戏全称,Subdir是指ROM的文件名或目录名.Buttons是指该游戏使用的键数..选择其中一个点LOAD按键(或双击列表框中的NAME)..开始游戏. 玩街机是要投币哟.点击 Settings==&&Alt key layout,在Alt key layout前打钩,这样你就可以用键盘上的键投币了,按5是投1P的币,按6是投2P的币,按7是投3P的币,按8是投4P的币,按1是开始1P游戏,,按2是开始2P游戏,按3是开始3P游戏,按4是开始4P游戏.(这里的等按键是指键盘里英文字母键上方的那些数字键哦)
如果你想更改游戏默认的键位,点击 Settings==&&input 出现设备设置列表,1234这4个选项代表1P~4P的按键设置,请你自己视情况选择对应的1P、2P或3P、4P的设置,在这里选择1出现 Input device #1 (如图4),要用手柄控制的话可以选择Keyboard,要用手柄控制的话可以选择Joystick(Keyboard和Joystick后面的数字是指1P~4P的按键),想更改游戏中默认的键盘键位的话选择 Keyboard 1 再按 Remap按键出现 Keyboard 1 mapping就可以按自己的爱好设定了(其中的Up-left、Up-right、Down-left、Down-right等几个键不用设置,你可以用退格键Backspace把其中的键删除).注意其 Settings for下拉列表的意思为你所设定的键位对应的游戏,比如你在一个用2键的游戏中设定了自己的键位,但在用到6键的游戏(如:街霸)中,该设置无用!
想玩出街机的感觉当然要全屏幕了.点击 Video==&&16BIT==&&640X480 ,然后你会看到模拟器已经变成全屏幕了,可游戏画面只有中间的一小块画面,这时按一下键盘上的ESC键,画面上方会出现模拟器的设置菜单,点击Video==&&Stretch选项即可把画面拉伸到全屏幕了(记住哦,如果你想用全屏幕玩游戏的话,每次打开这个模拟器后就要先按键盘上的ESC键叫出模拟器设置菜单,然后把Video==&&Stretch选项打钩哦),如果你还想用回窗口模式的话,请按键盘上的ESC键叫出模拟器设置菜单,点击Video==&&Windowed,在这里有4个选项分别是1x一倍窗口大小、2x两倍窗口大小、3x三倍窗口大小、2x Scanlines两倍窗口大小加抽线模式(抽线模式是画面好像丝袜被抽掉一些丝线一样,这也就是真正的街机屏幕和电视屏幕的显示效果了)
在全屏幕模式下按键盘上的ESC键是叫出模拟器设置菜单。
想更改游戏速度可以选择 Settings==&&Frameskip 默认下为 Auto,自己可视情况设置在游戏中按数字键盘中的+和-进行加减速哦。
游戏中想保存进度按F5,想LOAD进度可按F7,按F6是增加即时存档的格数,按F8是减少即时存档的格数。
游戏复位(重新来过)按F10,给全部游戏者加币按F12。
如果因你的错误设置而进不了CALLUS95可以删除或修改目录下的Callus95.ini,系统会用默认下的设置启动CALLUS!
没有什么比网络对战更激动人心的了.先确定大家都是用CALLUS95,最好大家都在用ICQ什么的通讯工具!,然后其中一方为Host(主机),另一为Connect(连接),用IP查看工具(你如果用的是Win98,可以在上网后在开始菜单中的运行中输入“winipcfg”然后确定,即可打开IP配置工具,在里面的IP地址后面的数字即为你自己现在网上IP地址了)得知自己的IP地址,用ICQ之类通讯工具把你的IP地址告诉对方。
然后你自己点击NET==&&Host,在Nickname中输入你的名字(如:andy),在PORT中输入7734,然后点击START等待对方的接入了。
在对方应点击Net==&&connect,在Nickname中输入对方的名字(如:ken,注意双方的名字不能一样),在IP Address中输入你给他的IP地址,在PORT中输入7734,按Connect开始连接了,如果成功的话,就会出现一个聊天对话框,这时双方可以在这里打字交流要玩什么游戏,当决定要玩什么游戏后,其中一方点击Game==&&Load打开这个游戏,然后就可以开始玩了。(如果对方没有这个游戏那就无法开始玩了)
BTW:本文并非一份非常详细的Callus95使用说明,不过如果你不会Callus95这个模拟器的话,它可以帮你学会如何使用它。
NeorageX是一个MVS基板的模拟器,可以玩相当经典SNK MVS游戏,包括经典的&拳王系列&&合金弹头(越南战争)系列&&饿狼传说系列&等等,现在就先为大家介绍NeorageX.
NeorageX是目前最完善的MVS基板模拟器之一,它经历了DOS,WINDOW版,从以前的无声到现在的声音完全模拟,每次升级不知牵动多少玩家的心,现在的0.6B版本更可以玩尽NEOGEO的流行游戏。
解开你在本站下载的NeorageX的压缩包后,运行neoragex.exe出现主画面(如图1,如果你第一次运行这个模拟器时它出现错误提示的话,请重新安装DirectX 6以上的版本)。
首先要做的是更改其游戏ROMS的目录(你可以在本站的热血系列游戏中找到NeoGeo的游戏,这个游戏是以zip文件打包的,不过你不用去解压这些游戏的zip文件,因为这个模拟器支持读取zip文件的游戏ROMS),点击DIRECTORIES后(如图2)在ROMPATH1或ROMPATH2后面输入你的游戏ROM存放的路径(NeorageX支持两条不同的游戏ROM存放路径);PREVIEW PATH是用来设置游戏缩略图的存放路径;SHOTS PATH是用来设置游戏抓图的存放路径,一般不用改动;STATE PATH是用来设置游戏即时存档的存放路径,一般不用改动;HISCORE PATH是用来设置游戏的分数和设置文件的存放路径,一般不用改动;WAVES PATH是用来设置抓取游戏声音后存放的路径,一般不用改动;把以上这些设置好后点BACK返回总菜单。
在图1左上方的那个有滚动条的就是游戏列表了,在Gamelist后面的括号里有两个数字,前面的数字是你现有的游戏数目,后面的数字是目前NeorageX所支持的所有游戏的数目。游戏列表中的游戏名字如果是亮的就是你目前拥有的游戏,暗的是你目前没有的游戏,想知道你有几个游戏被NeorageX支持请点击图1中右方中间那三个按钮的IMPORT按钮,NeorageX就会到你设置的游戏ROM路径中找它支持的游戏了,找到后画面上的Gamelist后面的两个数字就会有变动。双击那些亮的游戏名称或点击亮的游戏名称后再点击画面中的LAUNCH按钮,NeorageX就会开始读取这个游戏了。等待一会儿,游戏读取完后,就会转入游戏画面开始游戏,玩街机是要投币哟,按键盘上的3键是1P的投币键,4键是2P的投币键,1键是1P的开始键,2键是2P的开始键。
如果你想改变游戏的游戏默认的键位,请在游戏画面中按键盘上的TAB键,这时画面会切换到模拟器的设置画面,点击CONTROLS进入键位设置菜单。
PLAYER CONTROLS里面可以选择1、2P的游戏控制器,可以是键盘KEYBOARD1、KEYBOARD2、手柄JOYSTICK1、JOYSTICK2(如果你没有手柄则没有JOYSTICK的选择)。下面AUTOFIRE是1P、2P的连发键开关(对合金弹头和飞机等射击游戏特别有用)
KEYBOARD/JOYSTICK SETUP:键盘、手柄的键位设置。
HOTKEY DEFINITION:模拟器支持四个游戏热键,比如你玩侍魂2时经常发不出重斩,将AB设成一个热键就行了。
改完后点击BACK TO MAIN即可回主菜单,然后再按一下TAB键就会回到刚才的游戏中,这时键位已经变为你设置的键位了。
如果你的游戏画面不太好看或太慢,请到VIDEO OPTIONS里设置
COLOR DEPTH:颜色深度,有8BIT和16BIT选,一般选16BIT画面会比较好看。
SCANLINES:抽线模式(电视机显示模式),有NO、YES和50%选,一般选NO,除非你想看到画面像丝袜被抽掉一些丝线一样。
INTERPOLATION:模糊显示模式,去除马赛克,有损运行速度有NO、YES选,一般选NO。
EDGE ENHANCEMENT:增强显示模式,去除马赛克,有损运行速度有NO、YES选,一般选YES。
TRIPPLE BUFFERING:三线过滤缓冲,选了也没用,有NO、YES选,一般选YES。
FRAMESKIP:跳帧,有AUTO、0-11项选,一般选AUTO。
VSYNC:视频与声音同步化,只有选了TRIPPLE BUFFERING缓冲后才有用,也是选了没什么用,有NO、YES选,一般选NO。
如果你的游戏声音不太好听或太小声,请到AUDIO OPTIONS里设置(如图4)。
MAIN VOLUME:声音大小调节。
SOUND:声音模式开关,有FM/ADPCM、FM ONLY、ADPCM ONLY和OFF选,一般选FM/ADPCM,不想模拟声音时选OFF(可增加速度),若你的游戏ROM的声音有问题,可选FM ONLY或ADPCM ONLY试试。
OUTPUT CHANNELS:选择立体声(STEREO)或单声道(MONO),一般选STEREO。
SAMPLE SIZE:声音采样位率,有8BIT和16BIT选,一般选16BIT。
SAMPLE RATE:声音采样比率,有22KHZ和44KHZ选,一般选44KHZ。
INTERPOLATED SOUND:只有SAMPLE RATE为44KHZ才可选YES,一般选YES。
有关游戏系统的设置请到MACHINE SETTINGS里(如图5)。
LENGUAGE:语言选择,有日版、欧洲版和美版选,一般选日版或美版。
SYSTEM:选择家用机模式(CONSOLE)或街机模式(ARCADE),一般选ARCADE。
MVS SETTINGS:MVS模式开关,一般选YES。
FREEPLAY:街机模式时打开后可以不投币打机,一般选YES
注意:改变MACHINE SETTINGS里的选基后记得要点击RESET按钮,不然后果自负。
有关游戏抓图的设置请到SHOTS FACTORY里。
NEXT FRAME:下一帧,抓下人物每次变化的图像,制成GIF……
SAVE SHOT:想抓图,就按它,抓图存放在SHOTS目录下。
FRONT LAYER:去除前图层,你想抓的图被字符遮挡时就用它。
ALT.BACKCOLOR:加上一层紫底色,做GIF时特别有用。
MARK ALL/CLEAR:去除或恢复图像中的所有对象,想单一去除请按上面的小格。
以下是NeorageX模拟器所用到的热键
ESC:退出模拟器,PAUSE:暂停游戏 F9:抓图
TAB:游戏/主菜单切换 F11:即时存档
F1:RESET/进入游戏SETUP设置 F12:读取即时存档
F2:声音模式开关 1:1P START键
F3:SAMPLE SIZE切换 2:2P START键
F4:OUTPUT CHANNELS切换 3:1P 投币/SELECT键
F5:COLOR DEPTH 4:2P 投币/SELECT键
F6:SCANLINES显示模式 5/6:声音大/小调节
F7:INTERPOLATION显示模式 7:录音(听到好听的音乐就按它)
F8:EDGE ENHANCEMENT显示模式 8:显示游戏帧数
9:FULL THROTTEL开关 用八键模拟手柄时,游戏速度太慢时才用
BTW:本文并非一份非常详细的NeorageX使用说明,不过如果你不会NeorageX这个模拟器的话,它可以帮你学会如何使用它,本文有部分内容转载自另一篇NeorageX的使用说明--NEORAGEXの完全使用,只是本文把原来比较高深的模拟器术语转变为适合模拟器入门者观看的比较通俗的语言,并加入了各个选项的推荐设置,使用不懂模拟器的人也可以按本文的方法设置后即可玩游戏,而NEORAGEXの完全使用比较适合于有一定模拟器使用知识的、看得懂一些模拟器术语的朋友。
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<font color="#、确认kawaks的game list里确实没有要玩的新游戏;
2、下载loader,放在kawaks的根目录中;
3、在kawaks的根目录中创建add.dat(不同loader该文件名可能不同,自行更正)。如果
& &有现成的放进去即可;
4、add.dat内容为新游戏的romdata,格式同nebula的romdata(详见精华区中nebula介绍
& &部分的romdata写法,或者从nebula的 romdata直接copy),但注意最后一行也要加上
& &data的分隔符%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%,此外romdata应当与rom内
& &文件完全相同(crc可为0);
5、用loader启动kawaks模拟器,打开game list,刷新,在列表上部应当能看到新加的游
6、还不行的检查上述1~5步有冇错误,再试;
7、依旧不行的,如果有耐心,转6;没耐心的,承认rpwt……
3。图文并茂教介绍WinKawaks
CPU166以上处理器(推荐PIII500以上)
操作系统:Win9x/Me/NT/2000/WinXp
内存:32M以上(推荐128M以上)
声卡:无强烈要求,一般的AC&#3997;就行了
显卡:AGP显卡以上,最好显存大于16M(主要针对一些像KOF系列那样的大游戏)
1.WinKawaks模拟器简介
最好的街机模拟器之一,与Nebula和MAME齐名,支持的游戏的有CAPCOM公司的CPS1,CPS2所有游戏,如三国志,恐龙新世纪,名将,街霸,圆桌骑士,龙与地下城等 和SNK公司的NEOGEO(MVS)大部分游戏如拳皇,合金弹头,彩京1945,侍魂,饿狼,月华等(相信大家都在街机上玩过吧),支持多重画面显示处理特效,运行游戏的速度在这三个模拟器是最快的,而且系统要求极低,所以一直深受着广大街机模拟爱好者的喜爱.到目前为此一共支持348个游戏,WinKawaks是一个完全免费软件,在各大模拟网站都可以下到,官方网站是fttp:///,可以在这里得到最新版,想当年笔者不知道花了多少钱去买硬币,到现在好了,不用花一分钱就能玩到这么多的街机游戏是多少愉快的事啊.
2.WinKawaks模拟器完全使用方法.
这里以WinKawaks最新版1.44a中文合成包为例,详细的下载地址最后再说,先给大家详细介绍一下其使用方法,在安装WinKawaks后很少人不知道各个目录是干什么的,其实每一个目录都有他的用途的,所以你只有知道了这些目录的作用才可以更好的了解和使用到WinKawaks的每种功能和操作技巧.
WinKawaks中一共有11个目录,各种目录的具体作用如下表:
(1)BLEND 用来存放透明表文件,扩展名为.bld,可以使你的游戏具有半透明效果,你在&视频&菜单中选择&启用活动块透明效果&,如果你有这个透明表文件的话,效果就可以看出了,很爽的哦,可以一试.
(2)CAPTURE 在WinKawaks中抓的图都有里面啦.运行游戏后,非过滤抓图用Ctrl+P 双线过滤抓图用Ctrl+Alt+P,图片格式全部为PNG格式,用双线过滤抓图效果很好的啦,试试吧
(3)CHEATS 很容易理解,当然是作弊(金手指),放作弊文件的地方,运行游戏后,在&游戏&菜单中选择&修改作弊&就可以了作弊了,前提是你必须有这个游戏的作弊文件,WinKawaks144a中文合成包里的作弊文件很全的,所以你不必到处找了,相信是大家都会喜欢这个的东东吧,^-^
(4)EEPROM 运行游戏后的一些记录,用处不大,一般很少用到。
(5)INI 在运行游戏的时候自动生成的.在&游戏&菜单中选择&保存当前设定到配置文件&,保存的设置都会在这个目录中.还有配置名和你的游戏文件名相同,你可以用记事本打开它,在里面设定控制键和宏命令,再在&游戏&菜单中选择&从配置文件重新载入设定&,这样你的设定就生效了.
(6)LANG 菜单&杂项&中的&选择语言包&的语言包都在这个目录里了,你可以用记事本打开看看,还可以进行修改呢,修改成你喜欢的翻译,然后保存,再运行Kawaks看看,全是你的翻译了.哈哈.
(7)RECINPUT 用来存放录像文件,扩展名为.rc0,通过&文件&菜单中的&纪录游戏输入&和&回放游戏输入&进行纪录和回放录像.是用Kawaks制作GIF的必经过程.
(8)ROMS 这可是个重要的目录啊,用来存放模拟器游戏(Roms)的地方,你下载的模拟器游戏(Roms)就放在这里,记住roms不要解压啦,否则就不能玩了,这也是一些模拟器初学者常犯的错误.
(9)SAVES 你保存的游戏进度(存档)全在这了,你可以打开忘该目录看看,看一下你存了哪些游戏,以便以后接着玩.先运行你保存过的游戏,再选择&文件&菜单中的“载入游戏进度”就可以了
(10)SSHOTS 用来存放你的游戏预览图片,其图像格式必须是BMP格式,因为抓的图是PNG格式,所以需要用工具转换一下,如ACDSEE,在WinKawaks游戏列表中你只要选中游戏名,就可看到这个游戏的预览抓图,其实笔者的Kawaks144a中文合成包都有了,而且KOF系列的图全都是用的是ROMs封面或游戏海报,很不错的.可以试试
(11)TRACKLST 音轨列表,这个目录是记录音乐相关的,不用管它,没什么用处.
接下来再介绍WinKawaks根目录下的几个文件:
(1)defaultkeysCPS.ini 默认的CPS游戏控制设定,通过记事本打开,进行设定后,你的CPS所有游戏都会默认为该设置,也可以在运行游戏后,修改控制设定,再通过&游戏&菜单中的&保存当前键位设定为默认值&来修改它
(2)defaultkeysMVS.ini 默认的NEOGEO(MVS)游戏的控制设定,其它的同上.
(3)DefaultWinKawaksINI.zip 备份的默认文件,如果WinKawaks.ini损坏了,通过它来恢复吧,把它解压到WinKawaks的根目录就行了.
(4)faq.txt 模拟器常见问题的解答,很详细的哦,可以仔细看看,避免不必要的错误.
(5)kailleraclient.dll 这个文件可是个重要的文件,Kawaks的联机游戏就是调用该程序。如果该文件被删掉了或者改了名就不能够联机了.
(6)ROMCHANGES.txt 这个是说明ROMs变动的情况,上一版本WinKawaks能玩的ROMs这一版不一定能玩,最好用RomCenter整理一下,看看差哪些文件,然后再到相关站点去下载.如果不懂RomCenter,就看看相关教程,学会使用这些软件可是模拟菜鸟向老鸟过渡的必经之路啊.
(7)sample_ini_files.zip 几个样本的INI,没什么用,不管它
(8)whatsnew.txt WinKawaks的新版更新情况.也没什么用,不用管。
(9)WinKawaks.exe WinKawaks的主程序,通过运行它来玩游戏。
(9)WinKawaks.ini WinKawaks的配置文件,比如你选择的分辨率、视频内存分配方式、选择视频双线过滤模式...等等设置全保存在里面了同样可以通过记事本进行修改。
(10)WinKawaks.rom ROMs的信息全保存在这了,一共多少游戏,缺哪些,有哪些等信息...
再接下来介绍怎么设置WinKawaks.
第一次运行Winkawaks,如果你是Win98用户,一般会提示找不到msvcp60.dll文件,下载地址:/msvcp60.zip下载完成后,把它放到c:\windows\system\中就可以了,注意inKawaks1.44a中文合成包里已经有msvcp60.zip了,在安装时会自动复制到c:\windows\system\中,所以也不需要另外下载;
Win98以上的用户就不用担心了,因为系统中已经有这个文件了.一般情况第一运行都会检查你的机器的视频内存分配方式,自动选择一种最好的视频内存分配方式,但是自动选择不一定是正确的,比如笔者的机器,检测说显存比内存快,但是实际内存比显存快很多.所以还是自己都选择一下看看,看哪一种快就选那一种。
选择方法:在&视频&菜单中的&视频内存分配方式&中进行选择.注意awaks144a中文合成包运行过,所以不会有自动选择视频内存分配方式的过程,需自行设定.
运行WinKawaks144a中文合成包画面如下:
如果你看不惯这个模拟器启用画面,可以自已换一个,找一张你喜欢的BMP图片,命名为skin.bmp
现在我们来设置一下视频,以便让游戏更好的运行.
选中&视频&菜单中的&三倍缓冲&,因为这样运行游戏会更快.
还有你如果不&进行选择视频双线过滤模式...&设置,一般在运行游戏后会看到很多横杠,这时你也不要担心,以为是什么大毛病.这里我们来设置一下就可以了
一般在&视频&菜单的“选择视频双线过滤方式”中的“Kreed 双线过滤方式 (仅 MMX 和 16位色深)... Shift+4”里面的选项的处理的画面特效都不错
有如下选择
(1)平滑扫描 (Sai-平滑描绘)
(2)增强型的2倍平滑扫描
(3)边缘抗锯齿(个人认为效果最好)
(3)隔行扫描75%再进行平滑处理
你都选一下试试,比较一下就知道&增强型的2倍平滑扫描(Super2xSai)&和&边缘抗锯齿(SuperEagle)&是最好的了.个人认为还是边缘抗锯齿(SuperEagle)最好.你试试看吧。
还有&视频&菜单中的&视频帧插入混和&,如果你的电脑配置不好,就不要选取,很影响速度的
最后再把&视频&菜单中的&校正全屏幕模式的高宽比的&拉伸到整个屏幕&选中就完美了.
还有在“游戏”菜单中“NeoGeo 设定...”进行设定,一般选用家用机,因为在电脑上玩,而且选家用机比街机内容要多,如下图所示:
看到了吧,如果你选街机就没有这个选择菜单了,就直接进入第一种模式了注意:并不是所有的NeoGeo游戏都有这个选择菜单,KOF系列和合金弹头系列是有的,其它的就不一定的,可以自己试试. 最后再选上&免费游戏&,这样你就可以尽情的玩了,不怕没有币还不能继续游戏了。
还有在退出游戏时必须先按一下回车,再退出,不然他会提示如下图
Pause Emulation Before Quitting 就是让你先暂停游戏,然后退出,暂停游戏是Enter键,也就是回车键。
最后如果你对默认的控制设定不满意,可以自行设定,设定方法如下:
在&游戏&菜单中的&重新定义键位设定&进行相应设定,手柄键盘都行,最多支持四个玩家.
还有一个技巧,有人用RomCenter和ClrMAMEPro等Rom整理工具时,总觉得的数据库太旧,
其实WinKawaks有生成数据库文件的功能,你看一下&工具&菜单就知道了,直接点击生成该数据库文件就行了.
下面再来介绍一下模拟新手玩不了游戏的原因及其解决方法
首先我们来设置一下路径,如图所示:
相信大家一看就知道吧,毕竟都是中文的。各个目录的具体作用上面已经说了,这里就不多说了,如果你的游戏Roms都放在WinKawaks根目录中的ROMS目录中,这里就不需要设置了,设置完成后确定.
然后打开&文件&菜单中的&载入游戏&,如下图所示:
你选择&现有游戏&单选钮,然后单击&重新扫描所有游戏&按钮看看你有多少游戏可以玩,如果你还没有游戏Roms,到各大模拟站去下吧,具体网址最后介绍.下载完成后把它放到WinKawaks根目录的ROMS目录中,如果没有这个目录,新建一个吧。
模拟新手在玩NEOGEO游戏时,经常会出玩找不到Neo-Geo.rom,ng-lo.rom,ng-sfix.rom等文件,是什么原因呢?原来还没有NEOGEO的BIOS文件,去各大模拟站下一个吧,下载完后把NEOGEO.ZIP放到ROMS中就可以了,注意不要解压,否则就等于没有这个文件Kawaks是不会识别的。所有的NEOGEO游戏都共用这一个BIOS文件,如果你有了NEOGEO的BIOS文件和相应的ROMS还不能玩,还是提示差什么文件的话,就是ROMs的问题了,估计不完整,因为NeoRagex和Kawaks所支持的NeoGeo游戏roms大部分不能通用,但是现在一般网站都有提供的是NeoRagex专版的游戏Roms下载,很少找的到有WinKawaks通用版的游戏ROMS下载,笔者以前就下了很多NeoGeo游戏,把猫都累坏了,因为NeoGeo游戏普遍较大,用猫下一个KOF一般需要5、6个小时,到最后不能玩,是多痛苦的事啊,所以要找一个有Kawaks专版NeoGeo游戏rom下载站,据笔者所知,目前只有和有下载,差不多有所有WinKawaks专用的NeoGeo游戏roms下载,都通过RomCenter整理验证过的,保证质量.
因为CPS游戏几乎都是通用版,一般不会提示找不到游戏的情况,而且也不需要BIOS文件,所以你不用担心,CPS游戏下载站最后给出.
下面介绍一下WinKawaks的宏的定义方法:
有人会问宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列操作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发出极其复杂的超必杀.
宏定义的具体符号表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。
看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.
先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的
在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了
连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存
(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)
运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的&重新定义键位设定&中的&重新定义玩家1的键位设定 ...&
看到了吧,那个d,df,f,df,d,db,b3就是笔者刚才定义的宏,前面是一个1,就证明按数字1键就可以发出
K'DASH的连锁驱动的超必杀了,那个1就可以改变的,任何键都可以,只要不跟上面的控制设定冲突就行了
再给几个宏给大家参考,对照一下上面的&宏定义的具体符号表示方法&就懂了.
热动:↓↘→↓↘→+C
宏命令:d,df,f,d,df,f3
Clark克拉克
终结阿根廷攻击:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C
宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3
奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+D
宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4
IoriYagami八神庵
禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令:d,df,f,df,d,db,b3
里三百十一式·祈抓节:↓↘→↓↘→+D
宏命令:d,df,f,d,df,f4
最后都写到Kof99nd.ini中,此相关图片如下:
看到了吧,刚才定义的6条宏命令全在里面了。
4。WinKawaks联机对战
相信大家在本地机玩游戏时间长了,总觉得没什么意思了,想到internet上跟一些高手一较高下吧.用WinKawaks就可以满足你的愿望。但是WinKawaks144a中文合成包的游戏名就中文的,联网时不能识别中文游戏名,所以还是到WinKawaks官方网站下一个英文版的,解压后把英文版的WinKawaks.exe主程序重命为NetKawaks.exe(任意都行,只要不是WinKawaks.exe,因为中文合成包已经有了这个文件了)放到WinKawaks144a中文合成包就行了,运行NetKawaks.exe,单击&文件&菜单中的&开始联机游戏&,如果在这时发生错误,一般都是WinKawaks.ini引起的,删除它就行了,再次运行WinKawaks后会重建这个文件的。
开始联机游戏后如下图,这个是Kaillera Client V0.90中文版的.WinKawaks144a中文合成包中附带的.
示正在寻找服务器....
(12/147) 表示,一共有147个联机服务器在线,找到12,继续中..,最终找完147个在线联机服务器
如上图你可以看到服务器名称,服务器所在位置,指令[Ping](反映你与服务器之间延迟状况的数值)、版本(服务器版本)、用户数(服务器当前在线人数/最大允许的总人数),游戏(当前正在进行的游戏数).
还有最近的,是指最近访问过的联机服务器,我的收藏,就是你收藏的联机服务器,收藏方法:选择你想收藏的服务器,单击右键-添加我的收藏就行了,等待中的游戏就是你可以加入的游戏,选项一些常用设置,比如退出服务器后的信息,都自己自行设定.
在用户名中键入你的名字,英文中文都可以.连接类型中根据自己的网络状况选取一个合适的连接方式.
一般默认的就行了,经过测试,发现作用不大。
寻找服务器完闭后,选择最前面的,因为指令数越少越好,也可以直接输入IP地址或服务器名称.
建议初学者用寻找服务器的方法选择最前面的服务器,笔者想初学者也不可能知道那么多服务器名称IP地址吧
笔者的电脑最终找到流行前线 最快,为102毫秒,因为笔者是ISDN,所以比较慢,如果是ADSL就不正常了
双击该联机服务器,提示连接中。。,然后就进入了.如图所示..
里面好热闹,这么多人,在昵称中看看自己的指令数多少,如果是自己建立服务器指令数就为0毫秒,因为这个是别人的服务器所以是0不可能的了,一般ADSL都在25毫秒左右,ISDN在135毫秒左右,拨号就在325毫秒以上。
0毫秒 无跳帧现象,和本地机一样的速度。60毫秒以下玩游戏一般没有明显的跳帧现象,什么游戏都可以玩,如KOF系列等大型游戏,60毫秒以上就有跳帧现象了,可以玩CPS游戏和小型NeoGeo游戏,200毫秒以上有明显的跳帧现象,只能玩一些较小的游戏,如名将等
当然你用200毫秒以上玩KOF也可以,只不过跳帧极其明显,速度很慢,打不出那种快感。
中间的聊天输入框用来输入文字聊天用的,信息会显示在左上方的对话框中。
最下面的是玩家已经建立的游戏列表,你可以看到游戏名称,模拟器版本,主机是谁,也是就谁建立的游戏,目前状态,游戏中..
当前人数/最多允许的玩家数. 注意,你与对方的模拟器版本是否一致,最好一致,这样运行游戏会更流畅,以及游戏的名称是否相同。
如果你看见你喜欢的游戏了,而且状态为等待中的,你就可以加入了,最下面有一个加入按钮,看到了吧,点一下就可以加入进行游戏了,剩下的就是等待对方开始游戏与你一起联机玩了.
在联机游戏之前,设置一下控制键,设置方法:找开Kawaks,运行该游戏,再在&游戏&菜单中的&重新定义键位设定&中进行设定,设定完闭并保存设置后退出Kawaks,再重新打开Kawaks,在&文件&菜单中选择&开始联机游戏&就行了,如果你之前没有设定,在联机时是不能设定的,到玩的时候连自己是什么键都不知道。
我们一起来建立一个游戏吧,点击建立新游戏,选择一个你想联机的游戏,如下图
里我们选择The King of Fighters 2000 (fully decrypted),确定后等侍玩友的加入,如下图:
已经有一个玩友加入了,下面有一个输入框用来聊天的,输入后点发送就可以了,如果这时又有人加入
5。如何录制和观看rc
这个是xiaobai以前讲过的。因为xiaobai在准备KYO的专题,所以交给我整理一下了,^_^。
简要的说明一下RC。RC是游戏录像,当然也不完全是,它只是忠实的记录了玩家在键盘上的动作而已。对于那些电脑行为固定的(例如某些打飞机的游戏)游戏,RC=游戏录像。但是对于比较复杂的格斗类游戏,电脑的行动是随机函数,你回放RC时你的人物只按你录制RC时的击键进行行动,游戏的结果可能就大不一样了。
要做游戏截图,先做RC然后回放几乎是不二选择。
WinKawaks根目录中有个文件夹recinput是专门存放RC。你录制完RC可以在这里找到相应的RC文件;观看RC就要先把下载的RC放到文件夹recinput中。
下面讲一下怎么录制RC:
在游戏中,先选定记录点,例如图中选定了记录点0。
要开始录制的话,按下Shift+F5,这时窗口提示“starting recording to kof97.rc0”
录制完毕后再按一次Shift+F5,这时窗口提示“stopped recording to kof97.rc0”
然后你就可以在文件夹recinput里找到你录制的RC——kof97.rc0了。
回放RC也很简单,跟录制RC差不多。例如我们要观看kof97.rc6,先把kof97.rc6放到文件夹recinput里,然后选定相应的记录点——这里要选取记录点6
要开始回放RC,就按下Shift+F7,这时窗口提示“starting playback from kof97.rc6”
要中止RC回放可以再按一次Shift+F7,这时窗口提示“stopped playback from kof97.rc6”,按下Shift+F7中止回放后人物就由你控制了。
如果在回放的过程中要截图,可以按回车暂停,再按一次回车解除暂停。
6。如何将游戏存档读档
游戏存档以前我也不怎么用。可是最近练mary实战,不是总是能找到同学跟你玩的(寂寞啊~)。所以把电脑难度调高,在OPTION里把电脑的难度选为“8-EXPERT”玩SINGLE PLAY。变身后的七枷社真是BT啊,稍微*近他就被投,每次都因为他见不到大蛇。辛辛苦苦玩了20分钟,好不容易可以见到大蛇,就这么被搞掉,不甘心。所以,这时的游戏存档就派上用场了。
其实游戏存档跟录制RC差不多的。在WinKawaks根目录中有个文件夹saves是专门存放存档文件的。WinKawaks存档文件的后缀名是ks。
下面讲一下怎么存档:
在游戏中,先选定存盘点,例如图中选定了存盘点0。
要存入进度,就按下F5,这时窗口提示:“saved state to kof97.ks0”,这样就储存好了,^_^。
这时你在WinKawaks根目录的saves文件夹里可以找到存档文件kof97.ks0。
载入进度也很简单,事先选好存盘点(我们这里选择的是存盘点0)——前提是saves文件夹里有ks0文件,按一下F7就行了,这时窗口显示“loaded state from kof97.ks0”。
7。如何把rc文件转换成媒体文件
先去下载一个hypercam_v1.61.02(缘网上有),解压缩后并进行安装,安装后得到文件夹hypercam。
这里先说明一下:hypercam是一个视频捕捉软件,把一定区域内的图像变化保留下来。(有关hypercam的使用方法都是xiaobai教我的,嘿嘿)
把RC转换成媒体文件的步骤:
1.打开模拟器,载入游戏,适当调整窗口大小(由机器配置决定)
2.运行hypercam
(1)AVI File要设置的就是:
Rate in Frames per Second 越高质量越好(和机器速度有关)
Key frame 一般设为1
AVI_File是这段RC录制成的媒体文件的名称,录制完以后你可以在文件夹hypercam里面找到它。
(2)如果要录制声音,Sound 勾上record sound
(3)Screen Area选项卡中:
Width,Height可以调整录制窗口的大小(地球人都知道)
剩下的默认
点击select Window
移动鼠标,选择窗口,有提示。
4.开始录制:
先回放rc(Shitft+F7),按F2开始录制,再按一次F2停止录制
做成的媒体文件在软件目录下
友情提醒:千万不要进行全屏录制,会死机的。
如何架设格斗服务器
Kaillera Server解說 (转Garfield的帖子)
架設Kaillera Server解說
如果觉得太多。可以先看看这篇帖子后面的简要说明,^_^。
1.下載kaillerasrv-0.85-win32
2.解压zip,zip档內有kaillerasrv.conf、kaillerasrv.exe、kaillerasrv.txt
3.使用记事本编辑kaillerasrv.conf,內容大致如下
----------------------------------------------------------------------------------------------
; Kaillera server config file
; ServerName can be up to 64 characters long.
ServerName=Unknown serv0r <---伺服器名称
; Location can be up to 64 characters long.
Location=Unknown location <---位置
; URL can be up to 128 characters long. (ex: )
URL= <----可以填写网站位置,当进入阁下server时会显示网址
MaxUsers=10 <---server同时最大进入人數
Port=27888 <---应该不用改
; Set Public to 0 if you want to run the server on a private LAN
Public=1 <---0=不会对外公开1=连上Kaillera,即所有人都可进入server
; Use this parameter if you want to manually specify your server's
; IP address or leave blank for automatic
; (ex: IP=154.253.21.56)
IP= <----不用改
; Messages flood protection (防止灌水装置)
; FloodMsgNb is the max. number of times a same message has to
; be received in FloodMsgTime seconds.
FloodMsgNb=5
FloodMsgTime=3
; Minimum ping restriction (in ms)
; 0=disabled
MinPing=0 <----如果设做10,即ping10以上的人不能进入server
; Maximum connection setting restriction
; 0=disabled, 1=Bad, 2=Low, 3=Average, 4=Good, 5=Excellant, 6=LAN
MaxConnSet=0 <----同上一项的用途差不多
; Message of the Day
; Note that you can stack &MotdLine& options
;MotdLine=Welcome to unknown serv0r! You can (每日留言,将MotdLine前的&;&刪掉可用此功能)
;MotdLine=see our website at
; AllowWebAccess (1=yes,0=no)
AllowWebAccess=1 <---不知道是什么^^
; End of Kaillera server config file
---------------------------------------------------------------------------------------------------
(感觉好像不需要做太多的改动,MinPing和MaxConnSet改一下就行了。^_^)
4.设置完kaillerasrv.conf后,可运行Kaillerasrv.exe,会出現一個DOS窗口,显示&Touching Kaillera master server...&,之后应该会出現&Touching done!&,即代表server已经架设完成!
5.server架设后,可用如:nebula、winkawaks、gens等不同模拟器进入你的server(public是1,如果是0的话可以enter ip进入server)。跟着就是等人进server与你决战^^
简要说明:
当然,前提是你要先上网(校网或者是外网都可以),使用记事本编辑kaillerasrv.conf,只需要把MinPing和MaxConnSet改一下就行了。服务器架设好以后,先打开“开始/程序/附件”里的“命令提示符”,敲入命令“ipconfig”,就可以看到你的IP了。
例如我的外网IP是218.72.75.116,先运行Kaillerasrv.exe,会出现一个DOS窗口,显示&Touching Kaillera master server...&,然后出现&Touching done!&。这样服务器就架设好了。你也可以进入你自己的服务器(这是当然的哪,^_^),别人进入你的服务器也一样:
服务器架设好了以后,打开WinKawaks,点选“文件”下拉菜单里的“开始联机游戏”,会跳出Kaillera Client v0.9。点“Enter IP”按钮,输入服务器IP“218.72.75.116:27888”就行了。
特别说明的是:紫金港的同学是不能在校网上架设服务器的,因为紫金港的IP是不固定的虚拟IP,在某些论坛上可以看到自己的IP地址,但是这个IP实际上是不存在的。但是可以在外网架设服务器
进入了自己建在外网的服务器了,人怎么那么少啊,嘿嘿。
9。利用集线器(Hub)联机玩游戏
没固定IP。但是可以用集线器(HUB)联机玩,嘿嘿。用HUB比在一台机子上好多了,不会出现键盘冲突;比进入外网或是内网的服务器也好,那样的话你只能受死(想想我们的破网速吧,郁闷ing)。所以用HUB联机玩的好处是:速度快,没有键盘冲突。
我讲一下我们寝室是怎么用HUB联机玩KOF的:
1.先把2台电脑的网线用HUB连起来吧(废话一句,嘿嘿)
2.建服务器的同学点击进入网上邻居,在“本地连接已启用……”上点右键选“属性”,双击“Internet协议(TCP/IP)”,然后做如下改动
IP地址改为192.168.0.1
子网掩码改为255.255.255.0
默认网关改为192.168.0.1
然后建立服务器:建的过程跟在外网/校网建服务器的过程一样。 &----& &----&
三国战纪100 115 117 119 群英版120 风云再起104 三国战绩修改Knights of Valour 三国战记在街机上是非常受欢迎的动作过关游戏。拥有华丽的连续技,丰富多彩的法宝和合体技,强烈推荐。
经典的街机游戏西游记释厄传,当时能跟三国战绩一起并驾齐驱的莫过于它了,相信跟依恋一样,出生在80年的朋友对这款游戏一定记忆犹新!~呵呵想起小时候,在街厅里天天打这个游戏不过貌似最好的战绩才打到蜘蛛精那关,依恋比较菜了。
相信这款游戏在当时的社会情况下,火爆程度绝对不比后来的电脑游戏CS小,生于那个时代的人可以不知道自己学校的校长是谁但绝对不可能不知道街霸,那时候兜里没钱站在那里看别人玩都觉得过瘾,手心里的那枚硬币都捏出汗了都不敢投到街霸里去,因为死的太快了,开始的时候还觉得简单,才打12个人就可以通关了,后来才发现12个人各个凶悍无比~~~~
本游戏为一款横版过关动作类游戏,玩家需要通过控制主角向前行进消灭敌人,在前进的道路上除了敌人也有其他不同的挑战迎接你,行动迅速的小型飞机,攻击力强大的机甲战士都将是你面临的敌人。主角攻击画面绚丽,不仅可以利用手中的激光枪和具有震撼力的华丽保险,还可以通过获取的道具来提高自己的战斗力,游戏画面精美,动作流畅,背景音乐生动,是一款非常难得的动作游戏。
这个经典游戏不需要多做介绍,特别是80年代后的朋友肯定会喜欢...电脑玩累了打一盘俄罗斯方块或者超级玛莉轻松一下......这个模拟器是中文版本,也支持手柄...其他的设置很简单自己研究.
《天外魔镜》HUDSON公司1995年产品,跟《》有点像,不同的是此作品采用全卡通漫画设计,画面华丽赋有动感,也不血腥,游戏共有8名基本角色可供选择,另有4名隐藏bosS。而且游戏的音乐和背景也做得非常有日本神话特色,是一款非常经典的格斗游戏。不管用哪个人物总是喜欢虐待带一条白狮子的女孩,因为她的声音实在太嗲了。。。。
这是一个可以让老玩家激动得流泪的超经典,说DATAEAST公司最辉煌的时刻是在90年代初应该没有人怀疑吧!游戏背景是基于“龙与地下城”设定的,故事说的是关禁怪物的毁灭之门被魔力打开,魔王和他的手下都逃了出来危害和平的王国(废话,不出来还留在里面过晚年啊!),国王只有派最杰出的四位英雄去消灭魔王并再次把毁灭之门关闭!
8:火热火热7
《火热火热7》1996年SUNSOFT公司出品,也是一款卡通格斗作品,那个时期大部分格斗游戏一样,出招简单、画面华丽、搞笑活泼。里面极其卡通的角色设计、花样繁多的必杀技都是火热火热7吸引初学者的要素。游戏中可选的角色不多,有一个选手极象《月华剑士2》中的刹那,打法就不用多说了,随便使用《街霸》、《拳皇》指令就OK了,如果还是不会,在选人时会有指令表可看.这款游戏是格斗游戏不多的一款画面完全以卡通风格为主的经典对战格斗游戏,推荐大家一试。此游戏在我的街机时代中没存在多久,因为太多的格斗在那个时期涌现。
PSIKYO彩京公司1999年出品,经典《194x》系列,现在什么都讲究包装,游戏当然也不例外,想想远古时代的198x年,当我们第一次玩CAPCOM卡普空公司的经典空战游戏《1942》时,那是多么的兴奋,如今《1942》变成了1945画面、音效已是今非昔比,但内心深处似乎还是对《1942》情有独钟……97年彩京公司的《海战1945II》非常畅销,听说单单日本就已售出2百万份,有了钱,当然希望赚更多的钱,于是经过2年的筹备,做出了这款更加华丽的《1945III》,对于现在的玩家来说,这款游戏是值得期待的,操作起来非常简单,标准射击游戏按键,音响效果也是非常的过瘾。
提起《恐龙快打》恐怕没有人不知道这款游戏的吧,丰富的可选角色以及爽快的打击感,众多的武器加上奇妙的背景都让这款游戏在当年的街机厅大红大紫,即使是21世纪的今天,你都还能在不少的街机厅看到这款游戏的身影。
,对于这款游戏,依恋只能用4个字形容,经典经典,虽然小日本做的这款游戏和历史有很大的出入,比如5虎将里的魏延,后来一直因为这个和同学争执蜀国五虎将到底是魏延还是马超,最后BOSS吕布出现更是让人匪夷所思,但是不管怎样依旧挡不住此款游戏的魅力,尤其三人组队同时上阵时,那个撕杀震天。据说这是二代了,但一代我在街机上一直没见过,后来有了电脑下了模拟器感觉了一下,原来是款马战游戏,个人认为无聊,不说也罢!!
《侍魂》的出现预示着冷兵器格斗的开始,首次加入空手入白刃,拼刀等概念。18世纪末,天地异变,疾病、战乱、虐杀……,世界一片混乱,就在此时,出现了一个身怀特异之功、传播邪教的男子——天草四郎时贞。从此异变跨过海洋的阻隔,由日本向世界各地扩散。察觉到这种变化的剑士们,纷纷投入了战斗…… 怒槽、连续技、等本系列的核心系统,自第一部作品就已经全部出场了。此外,赤手空拳的攻防战、飞溅的血沫、劈成两截的尸体,这些惨烈的场面,成了刺激了玩家精神的超强兴奋剂!
有的地方也叫很经典的一个游戏,主角是两个拿吸尘器的少年,到各个不同的世界去冒险的故事! 游戏的创意有点类似雪人兄弟,刚开始玩的朋友可能会觉得比较难打,但其实熟了之后就很简单了,游戏中的道具不是很多,主要的有加强火力的POWER和加速度的鞋子,其他的道具只在本关实用,游戏中的场景和BOSS的设计都十分有创意,尤其是BOSS,有小丑、沙漠妖怪、章鱼、火龙、雪人、食人花等... 最后两关是上太空****邪恶的博士,喜欢这个游戏的朋友应该不在少数吧。
《合金弹头》SNK开山之做,一代并不是SNK发行的,合金弹头的第一代由 Nazca 于1996年推出,反响很不错,然后其被 SNK 并入。 合金弹头1一经推出就大受欢迎,卡通的风格,浓郁的重金属气氛,将战场和搞笑有机的结合,而且笑的同时还能感受到战争的残酷(结尾动画),真不愧是经典,一代的音乐个人认为是系列里最好的,很是大气给人一种战场的悲壮的感觉,以后的几做里就完全没这种感觉了。。。
《忍者棒球》这个游戏跟《霹雳唐老鸭》是 差不多的,都是Q版的动作游戏,里面 的角色全部是卡通形式,由IREM公 司于1993年制作。老实说,操作方面还是不错的,只 要有《快打旋风》的基础,再不济也能 坚持几关;几乎所有的动作游戏打法都 大同小异,触类旁通嘛!
此游戏刚出时着实让我们感到新鲜,唯美的画面,动感的造型,第一次将升级系统引入,讲述了亚瑟王一段非凡经历,一直以为黄发王子是主角,其他2个只是他的随从,后来才知,中间拿剑的才是亚瑟王。拿斧子的是他的贴身武士,而那黄发王子其实不是王子,而是中世纪最勇猛的骑士,曾只身屠龙!!,人物设定非常成功,给人留下极深刻的中世纪印象.系统方面除了有坐骑,有耗血绝招以外和其他作品有很大不同,首先圆桌骑士没有摔投的概念,可能由于所有角色都使用剑器的原因,为了弥补失去摔投以后攻击力的下降,特地增加了重斩的概念.防御概念的被提出,可以说圆桌骑士的防御使用恰当与否是能否通关的关键所在.同样也是新创的升级概念,角色游戏中根据经验升级,形象和威力都有所改变,其他诸如可以将补血道具,奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心.无论从任何角度看圆桌骑士都是同类游戏中最优秀的作品之一
《月华剑士1》SNK公司继侍魂后推出的又一刀剑格斗对战游戏.
故事设置在幕府时代末期,游戏不管人设还是游戏场景都非常优秀.画面有应该自动伸缩放大的技术.月华系列比较注意连技,速度感比较强.系统方面每个人物拥有[极]和[力]两种剑质.[力]模式攻击力高,通常技可以削减对方体力,体力见红能量槽满可以使出威力巨大的潜在奥义.[技]模式可以使用连杀斩,血红气满时可以使出连舞奥义.在角色选择画面在3秒内输入C键6次,B键3次,C键4次.成功的话选人画面会在左右多出两个箭头,这样可以在最左/右边的角色那里按左/右就可以选中BOSS:晓.武藏.如果是家用机模式可以在玄武之翁那里按左或者直卫示范源那里按右选用最BOSS嘉神慎之介。
有的地方叫这是个可以四人同时进行的射击类过关游戏! 游戏的故事背景是美国的西部,传说中的西部牛仔的传奇故事;共有四个牛仔可选,老大和老二都是双枪型的,老三和老四的枪的威力大,是散弹,游戏的关卡也设计得很好,考虑到了西部牛仔的马战和步战功夫,有在火车上打,有在印第安人部落打,很好玩! 游戏的难度不是特别高,但也不容易,尤其是最后一关的BOSS,枪快子弹多,比较难打...
90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏! 共有五个角色可选,老大绿衣人、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为历害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招! 这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的...
依恋接触的第一款街机游戏便是这款名震天下的《名将》有的地方也叫《突击队长》背景大致如下:公元2026年.地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称[犯罪超人].于是出现了叫做CaptainCommando的打击犯罪小组.Capcom原创人物登场.世界观设定在某个主题公园里,故事当然是为了击倒妄图称霸世界的野心家.时隔前面同类作品快打旋风已经有两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色供选择.专用筐体可以4人同时游戏.另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴.名将确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作.
,我们这里叫快四,本人玩这是绝对的菜鸟,可以选两个人物,招式都差不多,不过抽烟斗的那个的脚刀刮得长些! 主角的招数很多,中途有时候还可以拔枪和敌人对射,还有一个放炸弹的保险招,更是威力无穷,这个游戏的第三关和第五关可以通过摇晃机兵手而跳关!
《电精2》续《电精1》之后Banpresto公司在1995年推出电神魔傀的第二部作品,街机厅里非常火的游戏,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人,新增加了天使和驱魔师胧天明,人气美女黑骑士也由紫色头发变成了金发,显得更加迷人.游戏中按C键是使用武器,会耗掉一定的力量槽,大部分角色通用的招数:按住A输入后前是前冲型必杀技,按住A再按下上则是对空技,有两种保护技能:同时按AB是耗费能量的绝招,而按AC则是耗血槽的绝招.部分角色捡到剑后还可以使出独特的剑技,当角色储气槽满后还能使出华丽的超必杀技.~连技规则: 只要浮空就能追打,但需用不同招式,自由发挥。由于引入破坏力修正, hits 越多破坏力越小, 29hits 破坏力不及直接用一个超杀,但加分狂多。如果 2P 在 1P 后接续, 打个 30 几连是不成问题的.如果能熟练使出连技的话可以再游戏里面得到超多的奖励分数.
《变身忍者》,说到此游戏就不能不说它极赋创意的操作模式,超级经典的一个动作游戏,到现在好像都没有另个一个游戏是按照这个思路来设计的! 共有4个主角,分别是蓝衣忍者、美女忍者、金刚人和狼人,每个人的出招各有不同,而且还有类似飞机类游戏的保险,但这些都不是这个游戏惹人注意的地方,这个游戏最特别的地方就是我方可以变成任意的敌方角色,而且敌人的武功也各有特色,非常好玩... 一共有六个操作键,作用分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚、跳跃、变身。载入游戏后,按TAB键,进入Input(general)一项,把1P的六个键设置成你习惯的按键,第六个键就是变身键,在近敌时按下即可变身。
暴力刑警根据著名的电影改编而来!~~是一款很老的动作过关游戏了,原先在街机上后来移植到SFC,编号16182。画面比较弱, 以SFC的性能也完全移植了,仅仅是打人时不溅血了。操作也不如同时期的圆桌武士,不仅没有冲跳,朝前跳的时候还得先按前。可玩起来还是很爽快的,从前一帮人围着SFC一玩就是5-6个小时。
超级战斗机-雌虎,是最新的高科技战机,可自行选择机体属性,可以将同属性的子弹转换为机体的弹药。
《豪血寺一族1》由Atlus公司出品,经典的格斗游戏之一! 采用中国的十二生肖设计,不过只用到了其中的八个,分别是兔、鼠、虎、猪、鸟(鸡)、蛇、牛、马,这个游戏好像是第一个采用了每个人都可以二段跳的格斗类游戏! 总体来说,游戏的人物都设计得挺有特色,招式的动作看上去也很有力度,新手上路一般选虎,因为虎可以帖符把人定住,高手就无论是谁都是一样了,但感觉上用牛和蛇是较难打的...
经典的街机游戏,不过这个游戏在我们当地并不是特别火爆,所以依恋也没接触次数太多,所以只知道这是一款经典的游戏!~~有玩过的玩家来做评论吧!~
和彩京并列号称街机最吃游戏币的游戏,不过热衷于这款游戏的,还大有人在,如依恋!~~
经典的街机游戏,第一个是射击类的,第2个是飞行射击,第3个是推箱子!~依恋当初最喜欢第一个射击哒!~~
非常经典的游戏。就是两位堆雪人的雪人小朋友去营救雪山公主的历程。攻击方式是把敌人堆成雪球,破坏雪球或借助雪球去攻击敌。如果一次性消灭敌人的话,天上就掉很多美味可口的年糕。辅助攻击类的道具是药水,红药水加速,蓝药水加大攻击力量,黄药水加攻击射程。有一个是要牢记的是,主角只能往上跳,不能往下跳(我们一般熟知的方向键向下+跳跃键)。每过一定小关有大BOSS,大小BOSS都有特点。这个游戏还是耐玩的经典之作。
1998年7月在事隔两年后,CAPCOM终于推出了《少年街霸3》。由于开发技术的提高同在CPS2上开发的作品比起前作在画面方面有了很大的提高。游戏登场角色也达到了31名之多。在战斗系统上可以选择不同模式是本作最大的特点,浮空技与吹飞技的加入代表了街霸的新风格
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完美使用NO%GBA模拟NDS游戏教程(CAT原创)
其实网上这类教程一搜一大堆了已经
发这个原创教程也就是眼红沙加麽有这么一个原创教程,而且本人非电脑达人,所以理解过来很多技术术语偶偶都会用白话代替掉
以下是截图和教程
都是按顺序排的
当然也可以用CTRL+F找关键词搜索自己要找的内容
这个模拟器是从 也就是电玩巴士下的 搜索NO%GBA就可以了 现在最新版本是2.6 基本中低档的电脑都跑的动,不过占CPU比较严重 偶电脑实例是2.93GHZ的赛扬 512内存 就开一个模拟器 完美运行 好一点的开个QQ和网页也没问题
运行 不用解释了
第三张,这个是重点了
(PS。以下都是我自己的白话,要看专业词汇介绍请上百度,还有,某些英文字母打的太频繁,我会适当缩减下)
第一个设置opinion 里的Emulation
也就是设置配置Emulation speed.lcd refresh
第一个,说白了就是游戏运行速度的方式
分很多,主要介绍3个
realtime ,auto
realtinme/10 ,auto
Unimited MHz disaster 50%
就我个人电脑测试而言,正常的ACT游戏是运行第一个或是第二个
对于有些对战比较烦冗又不需要怎么操作的,就用第三个加加速 比如我玩口袋就用的最后一个,但是音乐会变得刺耳 所以推荐第一和第二 并且 其他选项也可以尝试去跑一下 针对个人PC的性能不同 还是可以去试试的
第二个选项Reset/startup ...
就2个选项,以前看教程貌似说第一个是玩GBA时用的 所以直接设置图里那个,别去管他了
第三个~略过,是讲video output 和3d 运行的
这个不需要设置了
第四个GBA mode
主要是讲画质的,懂点英语的应该就知道了 画面风格看个人喜好了
gba nobacklight(gba模拟,没背光)
gbasp backlight90(有背光)
Nintendo..
VGA(电脑屏幕)
ps 我个人还是喜欢GBA有背光模式的 毕竟打的是模拟 VGA的模式感觉像幻3一样花哨
第五个 GBA模拟存档模式
别去管了 要玩GBA 玩以前的模拟器去 完美的多 space加速想加就加(跑题了,继续)
第六个,重点的重点,存档问题解释
基本少有问题的也就是一个存档问题,这个也是百度上面搜索最多的问题 本人也是在沙加群友的帮助下才知道的
现在来卖弄下 哈哈
NDS cartridge backup Media
none 别选了 绝对存不了档
FLASH xxkb bytes (xx表示数字)
举例来说就是要存档,就要选择相应的XX数字 要不然就存不了档
又比如 口袋妖怪是256 也就是说 在你存档时是256外其他数字 就存不了档 这个是模拟器的不完善,不能自动识别,在2.7以后估计就好了
又例有些游戏比较好
不是相应的比特率就运行不了游戏 或是显示黑屏 或是说游戏存档不正确,以上2个现象我都遇到过,也都是正常的
大家可以去测试下 或是百度搜索下你玩的游戏的比特率 我玩的不多 就一个口袋和格斗(不需要存档,。嘿嘿)
要不然一个最终幻想的 开头到存档就十几分钟 还要一个一个测试比特率 太恶心了
PS 百度我搜的经验是一般是64和512比较多 而动作格斗一般是512
Solar ......
3个选项 亮度 个人喜好
后面连着2个声音选项sound mode
据说开成none可以适当加速 个人觉得没必要 按贴图设置就OK 也可以个人喜好
在后面么……看的教程也忘了 没必要设置 不拆开来研究的人就别注意了
最后一个图
个人喜好设置按键 以上是偶的个人设置 以前GBA模拟打习惯了改不回来
注意设置完了要在opinion里面save opinions
要不就白白设置了
终于写完了
绝对沙加原创 哇哈哈哈哈哈
NO$GBA V2.6 完美傻瓜式英文版
使用说明:
1.NDS2xGL2 FOR NO$GBA 2.5B
在原模拟器功能基础上增强一些,允许在两个屏中选择其中一屏放大2倍屏幕,并且可以随意选择跳帧并显示。对于速度上不太理想的,您也可以利用 NDS2xGL来提高模拟优先级,有可能可以提高些许性能。如果你觉得屏幕放大了,画面太模糊,你也可以打开前端中内置的3个渲染引擎进行适当的画面平滑渲染,具体渲染效果请查看下方模拟截图。使用方法很简单,只要将NDS2xGL解压缩在NO$GBA同一目录中即可正常使用。
2.NO$GBA 2.6
NO$GBA的作者制作了一系列模拟器,作者把它们命名为NO$系列,其中的美元符号$并非指美元的英语dollar,正确的 读法应该是no cash,即不收现金的意思。不过千万别误会它代表免费,事实上模拟器是收费的,只不过我们用到的是免费版而已,作者不收现金只用转账,所以叫NO $...收费版和免费版主要的区别是收费版带debugger,按照作者的说法debugger是给程序员用的,&And it is completely useless for gamers&,假如你有意购买收费版的话,请登陆模拟器主页并联系作者
NO$GBA顾名思义它原本是一个gba模拟器,现在仍旧是一个以gba为主体的,带nds模拟的模拟器,nds部分是最近几个版本才陆续加入的,应该说NO$GBA在nds方面的起步相对比较晚,是个后起之秀,不过的确是目前为止最成功的一个。
3.PROFILE MANAGER R9 FOR NO$GBA 2.5C
NPM chs 简体中文版 汉化作者:softpro
NPM eng 原英文版
NPM cht 繁体中文版 汉化作者:nhlay
是否苦于经常要重复的修改配置?现在,这个情况可以得到简单解决了。Profile Manager就是针对这种情况开发的,有了这个软件,您可以事先保存多套配置方案,以针对不同的游戏需求,或者也可以直接加载别人的配置方案,省了很多的时间。
4.ENDRYPTS ADVANCED 1.2
NDS游戏rom加密和解密的工具,运行这个工具会自动对加密过的rom解密,对解密了的rom加密。像NO$GBA,如果使用了开机固件就不能运行解密过的rom(提示:The rom-image has crashed),这时你用这个工具加解后就能正常运行了。
PKUNZIP(也写作PKZip)是一个程序,最初是为DOS操作系统编写的,用于将多重文件放进一个压缩文件,进而能节省储存所需的空间并且能更快从一个地方传输到另外一个地方。必要时,辅助程序PKUNZIP将会解压并还原最初的文件。被压缩的文件档案库即是一个压缩文件并且照惯例有个.zip后缀。“PK”起源于程序的作者Phillip W. Katz的名字。PKZIP曾经是最常用的共享软件之一,在多种操作平台上被作为工业标准。PKZIP软件的原始开发商PKWARE公司将会继续推出支持不同操作系统平台的软件版本。一些其他的公司也分发跨平台的版本,以使文件能够方便地转移。Windows使用者时常使用WinZip,它也是一个非常常用地文件压缩程序。
新版优化了3D画面渲染和运行速度提升,以及优化WIFI联网对战功能,
新版本将内置式帮助文本(在调试版本)包含了几乎完整的无线上网规格。
该模拟器可以运行模拟NDS的BIOS,
启动的时候可以见到健康提示,然后进入系统菜单,就像真实的NDS一样。
新版本在金手指方面进行了改良和完善, 在NDS游戏3D画面纹理渲染方面也改进中.
【NDS模拟器】NO$GBA V2.6 傻瓜式英文版.rar&&整理人:XANADU(某东)
no&gba2.5c+放大镜工具+窗口放大方法+游戏评测
2.5c版本+放大镜工具,我已上传到新浪共享资料中,长期有效,保证速度,以后有新版面试,随时更新:
下载后解压即可,双击NDS2xGL2.exe可打开放大镜工具,完美支持2.5c,不像b中经常报错了,放大效果是窗口2倍,但是速度会减慢,机器不好的还是不要用了
游戏窗口放大方法:
最简单的就是右击no&gba.exe文件,点属性-兼容性,勾上用640*480分辨率运行,以后每次运行模拟器,自动改变分辨率,此方法的好处就是,在低分辨率下,速度不会降低,比放大镜工具好,就是每次变分辨率比较麻烦,不过关闭模拟器后会自动变回来,记得把下面的任务栏自动隐藏或者勾去显示在最前端,要不模拟器下端窗口会显示不完全
关于评测,EZ论坛的评测很全面了,不做转帖,支持大家在本版发布原创评测,有分加哦:
上面是ez论坛各模拟器评测报告,现在大部分是ps2和nds的,大家多关注低配置的评测报告,因为低配置能流畅玩模拟器才能证明模拟器的完善,比如高配置用模拟器玩苍月,速度就不慢,中低端的话就会有比较大的跳帧现象。
[ 本帖最后由 神灭第六天 于
19:05 编辑 ]
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PS模拟器epsxe1.60使用教程
epsxe1.60是当前最流行的PS模拟器,不过由于设置稍显复杂,会让初次接触的人无所适从.我因此整理了一个epsxe的
简易使用教程,希望对大家有所帮助!
先介绍一下ePSXe的系统配置要求:
Pentium mmx 200 或相兼容的CPU
一块快速的图形卡(比如VOODOO2)
DirectX 7.0a
Pentium II 500 或更高
总的设置有以下几个步骤:
& &1:BIOS
& &2:视频插件配置
& &3:音频插件配置
& &4:光驱插件配置
& &5:手柄设置
运行游戏时选择运行ISO载入镜像文件即可!
运行CDROM就是运行PS光盘,这个可以无视!
对于某些需要中途换盘而且不能存档的游戏(比如龙骑士传说)就必须选择更换光盘的ISO这项!
提醒一下,建议epsxe最好不要安装在系统盘,另外epsxe不支持MDF和NRG格式的镜像文件!
开启自动装载的PPF文件选项是用来增强某些游戏的效果.(比如FF8)
运行配置向导进行模拟器设置.
BIOS选择推荐项即可!
视频插件是根据自己的显卡自行选择!比如我的显卡是GeForce的,我理所应当选择Pete's OpenGL插件.
虽然里面选项很多,其实不必那么麻烦我们只要选择“画面优先/速度优先”就可以了.
如果你注重画面就选画面优先,如果你显卡的版本很低的话,那就选择速度优先!选好后,选择确定就可以了!
帧数限制调为60,这点很重要!
音频插件有很多,我推荐选Eternal SPU 这个插件!
如果实在找不到好的音频插件,那就将就使用epsxe自带的音频插件.
CDROM插件有点复杂,建议选1或2就行!
至于手柄的设置大家可以根据自己的喜好自行设定.
关于即时存档的方法1为即时存档; F2为切换存档(最多5个).F3为即时读档 .
有一部分游戏用epsxe1.60运行会出现花版,丢帧的现象,可以换epsxe1.52运行!(epsxe1.52的设置和epsxe1.60基本相同)
另外一些老游戏用epsxe运行不了,会死机,比如FEDA2正义纹章,大家可以尝试用别的模拟器,我推荐PSX,这个模拟器的特点就是设置简单.
需要注意用PSX必须下载一个D3DX9_26.dll链接库文件,否则不能启动!
关于PS模拟器ePSXe1.7
PS模拟器ePSXe1.60是在2003年发布的,阔别5年之后,官方放出了最新的ePSXe1.7版本。ePSXe 1.7.0的更新主要是ISO支持代码进行重写,SPU插件更新到了v1.7,MDEC媒体解码进行重写了,加入了新的Pete's图形软插件,对新的XA/CDDA音轨进行了更支持。这意味着当我们使用ePSXe1.7进行ps模拟游戏的时候,可以获得更好的图像和音乐享受。
我用ePSXe1.7测试了几款ePSXe1.6模拟有问题的游戏,确实大有改进,但仍存在一些不足.
正义纹章修正了片头动画后死机的问题.
穿越时空修正了部分贴图错误的问题.
黑色十字架模拟速度有所增加.
生化危机DC版细化部分材质,增加了运行速度.
水浒传:天命之誓慢拖问题得到改善.
一直是老大难问题的基伦的系谱还是老样子.
还有几款游戏运行速度略有提升.
ePSXe 1.7汉化版(转自EZ)
插件均为最新版,已附带Zlib1.dll
1.7好像不支持修改器EC_FULLCODE,至少我试了包括泪指环等几款游戏是这样...
天仙娘娘剧场版修正了部分花屏.
最终幻想战略版提高了运行速度.
当然仍然有一些游戏存在问题,例如三国志5字体紊乱,FF5花版等等.
[ 本帖最后由 神灭第六天 于
19:29 编辑 ]
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SSF 0.09 Beta R2_繁体绿色版_日本人编写的功能强大的世嘉土星模拟器
日本人编写的世嘉土星模拟器。拥有很长的开发历史~在经历了 5 年的洗礼后终于现在能运行一部份商业游戏了!虽然还不支持任何画面优化效果但是已经足已让许多朋友激动不已了……现在 SSF 已经相当完善能运行包括 &龙之力量 2&、&光明的力量 3&、&天外魔镜-第四默示录&、&公主的王冠& 在内的大作
家族 没有家族
风潇潇兮易水寒
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PS2模拟器PCSX2 0.99 Extremum
可以说完美了至少我玩爆发2基本上能满帧了
以前用的最早的PCSX2 0.99 Extremum 龙漫典藏版在主菜单界面下只有45帧左右
更新成4月6日更新版后主菜单下有65帧了
不知道其它游戏怎么样期待大家的测试报告
(6月1日更新版)对生化危机-爆发系列又有明显地优化,提升比较明显
由于PS2模拟器技术还不成熟,加之更新太快,先6.1龙漫版,一有更新,马上添加!
[ 本帖最后由 zxl 于
23:53 编辑 ]
刺客辛苦了...
整合辛苦!
整合辛苦!

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