战地之王回合战卡灯快刀咋卡,

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  爆破模式:&重锤&
  重锤的风格十分偏向于街道的遭遇战,但交战点往往又不会很近,所以很自然的,这张地图是不太适合于狙击生存。明暗的合理搭配、紧凑的通路布局和小幅度的立体感使得在这张地图上游戏不得不随时保持精神的高度集中。2个包点分别有2个入口,但攻方却又可以有手雷作为辅助。综合说来,本图算是个略微对守方有利的地图,2个包点较近,守方支援起来会比较的及时,所以攻方的要领是&快刀斩乱麻&,避免纠缠作战来占领包点。
  本图作为比赛用图还是不甚理想,蹲点及防守站位没有太大技术性,会使整场比赛的每一局都极为相似,可能区别仅仅是个别的枪法硬朗的队员谁有了出色的发挥而已。
  个人心得:
  想在重锤玩的好,对这张地图要相当的熟悉,对各个阴暗的角落了解,防守方要利用好各种地型和阴暗角落,阻击敌人,进攻方可以集中兵力猛冲一点,安装C4后,利用地型来制止敌人解除C4,队友间的配合的相当重要的!
  重锤的1点攻防位置比较单调,一个仓库两个门很容易退缩防守,所以2个人基本就可以搞定防守了。进攻的话还是建议5人或4A1B的探点试进攻,毕竟人多力量大。
  攻方拿下仓库的位置会对包点2造成很大的压力,这里为面向包点2的窗口。但守方会稍稍快的进入仓库并对进攻方入口进行压制,建议配合起重机的门进行探点。
  这里是起重机的位置,进入仓库的守方可以卡住这里协防2点的大门,给队友减轻压力。
  这里就是2点的另一个入口,可以守在这里,也可以守在里面,具体由情况而定。压迫式防守需要的是硬朗的枪法,如果对自己枪法没信心,完全可以守在里面,由仓库的同伴来通知有无敌人到来。
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