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&&DotA 6.78c AI Unofficial 1.0.8中文版
DotA 6.78c AI Unofficial 1.0.8中文版
文件大小:7.8 MB
添加时间:
地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
支持人数:5-5
下载次数:本周:0总计:8203
同步6.78c。
-swap并不扣钱
土熊猫的巨石翻滚并不会有石头出现
沉默、全能、冰魂的A杖大招用基础A杖触发;说明文字不会发生变化
大地之灵和神谕者没有AI
&修正了血精石回复快得无法直视的bug。
&修正了骷髅王-致命打击施法距离在2~4级时过短的bug。
&修正了真视宝石仍然可以被A掉的bug。
&修正了部分文字说明。
&增加了一个新的模式:-cg(Custom Game)
你可以把这个模式理解成xm的数据可调版:可用的模式如-apcg或-arcg。
在这个模式下,你可以【在游戏中】使用以下命令随时调整AI参数。
请注意逗号是半角逗号,另外请注意格式。
-setgold 每次击杀时的工资加成,每次死亡时的工资加成,最大工资加成,每次击杀时的工资减成百分比,连续击杀工资减成衰减百分比,每15秒金钱变动倍数
-sg有同样效果。
-setexp 杀人时得到的经验减成百分比,连续击杀时的经验附加衰减百分比,最高经验加成百分比,连续被击杀时经验加成衰减百分比,每次死亡经验加成百分比,杀死任意单位的经验加成百分比
-se有同样效果。
可以使用-setall sg参数;se参数
-sa sg参数;se参数
同时设置金钱和经验参数。
若不加参数(即-sa 或 -setall),则查询当前参数。
xm模式的等值参数:-sa 2,5,100,30,10,100;30,5,,0
am模式的等值参数:-sa 3,5,72,66,25,110;66,25,200,5,17.5,80
bm模式的等值参数:-sa 0,0,0,0,0,100;0,0,0,0,0,-80
3000分大神也要被虐的参数:-sa ,,0,1000
&增加了一个新的附加模式:-rm(Reveal Map)
在此模式下,地图全开。
&现在你可以把-nd作为附加模式输入了(如-apnd)。 在nd模式下死亡后会立刻复活。
视频&录像:
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
DOTA 6.78 AI特色:
对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。DotA如今有多达112个各式各样的英雄(dota 6.78版本),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。
与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的。
玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,一定会被作者的奇思妙想所倾倒。
DOTA 6.78 AI使用说明:
阵营:近卫类型:力量初始攻击力:46-56初始护甲:4攻击距离:128(近战)初始攻击间隔:1.7移动速度:305敏捷:17 + 1.5力量:21 + 2.9智力:18 + 2.4天生技能:召唤巨石(天生技能,等级 0,指向性)考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。施法距离:1400冷却时间:0注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。巨石翻滚:(短时间吟唱,指向性)考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成 伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600, 翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。伤害: 90/120/150/180 (当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)减速效果: 80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)翻滚距离:800 (经过巨石后距离翻倍,为1600)翻滚速度:800 (经过巨石后速度翻倍,为1600)撞击范围:150魔法消耗:50冷却时间:16/12/8/4注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨 石将被消耗掉。巨石冲击:(可对巨石,敌军和友方单位施放)考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的 距离比其他单位更远,同时会沉默撞击到的敌方单位并造成伤害。伤害:100/150/200/250击飞距离:800 (巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)击飞速度:1200沉默时间:5 (只有击飞巨石能造成沉默)冲击范围:225施法距离:150魔法消耗:100冷却时间:22/18/14/10地磁之握:(可对友军或巨石施放)考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被眩晕,若目标为巨石, 被撞击敌人还将受到伤害。撞击范围:180眩晕时间:1/1.5/2/2.5巨石伤害:125牵引速度:1000施法距离:1400魔法消耗:75冷却时间:13磁化:(主动技能,范围技能)将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的爆炸,每次爆 炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次( 根据引爆巨石数量而定)。如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化 的英雄同样会被沉默和减速作用范围:300巨石引爆范围:300巨石爆炸影响范围:600持续时间:6每秒伤害:50/75/100冷却时间:80魔法消耗:100注:当一个巨石在你的磁化范围内时,它不会立刻消失,而是会沉睡,5秒后再消失(不过你在这段时间内还是可 以用你的其他技能来使用它)新的智力英雄:神谕者,奈里夫世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈 里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任 着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的 服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准 备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中&&他早已知道这一切,但他 也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。阵营:近卫类型:智力初始攻击力:45-51初始护甲:2攻击距离:620初始攻击间隔:1.4移动速度:305敏捷:15 + 1.7力量:18 + 1.9智力:23 + 2.9气运之末:(需要持续施法,对敌施放)将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的 区域,净化持续时间和引导时间相同。施法距离:650伤害:75/150/225/300作用范围:215净化持续时间:最多3秒冷却时间:12魔法消耗:130注:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的涤罪之焰和命运敕令效果。命运敕令:(指向性,可对友方和敌方单位施放)神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。持续时间:3/4/5/6施法距离:700冷却时间:14魔法消耗:50涤罪之焰:(指向性,可对友方和敌方单位施放)将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方 单位施放伤害:90/180/270/360每秒生命恢复:11/22/33/44持续时间:9冷却时间:3魔法消耗:30/45/60/75施法距离:750注:对友军施放时伤害无法致死。虚妄之诺:(指向性,对友军施放)暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果 影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。施法距离:1500持续时间:7/8/9魔法消耗:100冷却时间:20注: 所有的伤害和治疗在技能效果结束后会立刻生效。被延缓的伤害可致死,并且击杀结算到该伤害的来 源英雄上。
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dota 6.78c AI 中文稳定版 简体中文绿化版
软件大小:7.95MB
软件语言:中文
软件类型:游戏软件
软件类别:游戏工具
软件星级:
软件授权:免费软件
更新时间: 22:21:29
运行环境:Win7/win8/XP/Winall
软件专题: &
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疑似6.75的地图,而地图的真实性却有待证实。据简单的观察后发现,肉山的出生地发生移位,而英雄凤凰也有了较大的改变,到底这张地图是真是假,那就只能由时间去检验了。
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Dota6.78地图下载此次新版本主要削弱了炼金,飞机等imba英雄,对队长模式也进行了一定的调整,神谕者和土熊猫两个Bug英雄并没做修改,对CW影响较大而路人影响甚微。
更新内容:
* 狂暴的冷却时间从15增加到17
* 烈焰破击的冷却时间从11增加到14
* 联结的移动速度加成从20%降低到17%
* 活体护甲的伤害抵挡次数从7次减少到4/5/6/7次
* 化学狂暴的生命值加成从300/600/900减少到250/500/750
* 矮人直升机的攻击距离从375减少到365
* 现在在第二个禁用阶段,队伍B从以前的先禁用改为后禁用。(其他阶段和顺序不变)
游戏改动:
* 现在在第二个禁用阶段,队伍B从以前的先禁用改为后禁用。(其他阶段和顺序不变)
禁用阶段 #1 不变 [队伍 A/B/A/B]
选人阶段 #1 不变 [队伍 A/B/B/A]
禁用阶段 #2: 改动 [从队伍 B/A/B/A 改为 队伍 A/B/A/B]
选人阶段 #2: 不变 [队伍 B/A/B/A]
禁用阶段 #3: 不变 [队伍 B/A]
选人阶段 #3: 不变 [队伍 B/A]
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dota1地图终于再次迎来了更新,这次更新之后的版本号为6.81b。Dota1地图的更新也粉碎了一些Dota1地图不再更新的留言,6.81b地图更新的内容比较多,主要更新英雄方面的内容,下边是详细的更新内容介绍! Dota1地图v6.81b更新日志: - Roshan的基础护甲提高1点...
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