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LOLS6中单法师卡萨丁天赋加点 s6卡萨丁天赋符文搭配-闽南网
LOLS6中单法师卡萨丁天赋加点 s6卡萨丁天赋符文搭配
来源:17173
  卡萨丁是一个爆发非常高的英雄,适合打收割,由于类似闪现大招的存在,也适合支援各路。6级之后卡萨丁的强势期就开始了,即使卡萨丁没有闪现,但是想击杀也是很困难的,从下图的数据中我们不能发现,在S6版本中的虚空行者,虽然没有非常高的使用率,但胜率居高不下,是一个非常不错的在当前AD版本中的法师选择。下面就和小编一起深度了解下当前版本卡萨丁的玩法吧!
  天赋推荐
  解析:通用法师天赋,涵盖了大部分法伤技能也不乏续航能力,天赋最后点出了冥火之触,配上面具后续伤害不逊于点燃,平稳发育也好,前期对拼也罢这套天赋必定是你玩卡萨丁的不二之选。
  符文推荐
  解析:符文是一般的减CD法师符文,具体是红色9个法穿符文,黄色9个固定护甲符文,蓝色3个魔抗和6个减CD符文,大精华3个法强。这套符文可以让卡萨丁的机动性更强,Q技能是抵挡魔法伤害的,所以不需要带过多的魔抗符文。
  卡萨丁是一个刺客法师,灵巧的位移,惊人的爆发,减速,护盾,改版后更加克制AP英雄,打团时注意自己所在的位置和R的时机,还有就是多和队友交流,相信胜利离你不是很远,喜欢的朋友们可以体验下哦!
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新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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s4影流之主天赋怎么加 劫上单/中单天赋加点图
作者:wayy 来源:本站原创  发布时间:12-15 11:12
  s3赛季影流之主劫在世界大赛上大方异彩后,很多玩家喜欢上了这个暴力英雄,随着s4季前赛新天赋的到来,不少玩家就问到s4影流之主天赋怎么加,今天小编就为大家带来s4劫中单天赋和上单天赋加点图,希望可以对喜欢劫的朋友有所帮助。
影流之主&&劫
  作为一个AD爆发型刺客,劫不仅可以打上单同样的也可以走中路,因为上路英雄一般比较肉,所以如果劫周上路要考虑在增加他的输出的同时出点防御天赋,保证自己的生存能力,而本身劫技能比较耗能量,所以如果劫走中路就需要带上输出天赋的同时带上通用里面的增加buff持续时间的天赋来保证劫能量够用。
s4劫上单天赋加点图
  上单英雄爆发都比较高,所以点出防御系天赋可以更有效的保证英雄自己的生存能力,当然攻击系天赋页不能少,这也是上单英雄的输出根本。
  攻击系天赋中有用的就是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+军阀,增加伤害的死神+浩劫,增加攻速的狂怒;
  对于新的天赋中法术编织普通攻击增加技能伤害咒刃编织技能伤害增加普攻伤害;
  上单英雄普遍爆发都比较高,所以一般都会带上防御系天赋来提高自己互拼时的生存能力,防御系的增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈。
s4劫中单天赋加点图
  中单劫就不需要多说了,完全不虚中路法师,放弃了防御系天赋点出了通用系的增加移速的飞毛腿方便GANK以及最重要的增加buff持续时间的符能亲和,中单劫还是十分依赖蓝buff提供的能量回复的,而攻击系天赋中放弃了增加攻速的狂怒,点出了减少技能CD的巫术。
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数据库 站内搜索LOLS6最新天赋加点大全S6上单中单打野ADC天赋图
作者:佚名
分类 : 新闻中心
  LOLS6目前版本中雷霆领主天赋受到大家欢迎,不少英雄都选择了雷霆流天赋加点方法,下面就为大家带来新版本通用天赋加点大全。
  基石天赋详解
  新版本加入的基石天赋相信大家都已经有所了解,强大的加成使得合理的选择格外重要。下面小编就先给大家分析一下当前比较适合辅助的三个基石天赋。
  雷霆领主的法令
  分析:雷霆领主的法令在当前版本可谓是最受欢迎的基石天赋,它非常适合那些在前期就能打出高伤害的攻击型辅助,比如火男、凯南以及最近被开发出的女枪。这个天赋使得这些英雄作为辅助在线上对敌方的消耗能力得到大幅增强,尤其是对于攻击力不高的AP辅助,平A也会变得颇具威胁。这个天赋将在5.24再次得到加强,是喜欢暴力的小伙伴的首选。
  风语者的祝福
  分析:这个天赋很明显是为那些保护型的辅助而设计的。不但可以增强加血和护盾,还是提升友方英雄的防御力,可谓一举两得。像星妈、琴女、风女这样的辅助都非常适合这个天赋,能让你辅助的射手英雄在下路对拼中占据优势。
  顽石誓约
  分析:这个天赋相比坚决系的另外两项基石天赋而言显得过于强大。对于坦克辅助来说,在ADC身边的6%的伤害减免(原来为8%,5.24版本被削弱)以及8%的伤害吸收是个很好的收益,这意味着你只受到了2%的伤害,而且还不会致命。像布隆、日女或者塔姆这样的英雄在点出这项天赋之后会让你的ADC战力激增,性价比很高。
  考虑团队型中单:如露露,莫甘娜等
  天赋推荐:推荐12-18-0
  凶猛系:
  第一层点出巫术,提高自身一定的伤害,旁边的狂怒对于AP英雄来说大部分都会选择点出巫术。
  第二层点出盛宴,虽然在5.24版本中盛宴的CD从20秒提高到25秒,但是对于露露莫甘娜这种发育赖线型英雄来说还是有必要点出这个天赋的。
  第三层点出先天资质,对于吸血习性来说还是点出旁边的先天资质更好,毕竟法术吸血对于大部分法师来说都不是很必要点出的,
  第四层点出持强凌弱可以让你提高一点伤害。
  诡诈系:
  第一层点出野蛮,可以方便前期的补刀,毕竟AP中单前期攻击偏弱补刀功力不好的话还是挺容易漏刀的。
  第二层符能亲和,可以让你拥有蓝BUFF的时候可以打更久的钱。
  第三层危险游,可以让你在团战中更不容易的死亡。
  第四层点出无情,能够提高对于残血英雄的伤害
  第五层智谋,可以让你拥有45%的减CD上限,在后期拥有减CD装的情况下可以更频繁的使用技能。
  终极天赋点出雷霆领主的法令,一方面是可以弥补露露莫甘娜伤害不足,还有就是莫甘娜和露露可以非常简单的触发出雷霆领主的效果,在线上消耗还是团战中都能提供不错的输出。
  团队中单就是在团战中更能发挥出自己作用的英雄,可能他们在对线方面不能击杀对方,但是他们在团战中可以给敌方英雄带来极大困扰,无论是露露的变羊还有大招加血和击飞E技能的护盾都能在团战中保护队友和限制敌方。
POKE型中单:如炸弹人,泽拉斯等
天赋推荐:推荐18-12-0
第一层巫术,能给你提供不错的伤害,可以提升一定的技能伤害。
第二层点出双刃剑,可以配合巫术让你的POKE伤害更高,如果喜欢赖线的话可以把双刃剑换成盛宴。
第三层先天资质,可以在后期给你提供一定的法强,相比于吸血习性更具有性价比。
第四层持强凌弱,是因为泽拉斯的EW,炸弹人的E技能都能够触发这个效果加成,相比于赏金猎人,这个天赋更能在前期打出更多的伤害。
第五层敏锐思维,是毋庸置疑的,因为可以加成7%法术穿透,而旁边的粉碎重击提供的护甲穿透对于AP英雄来说并没啥用。
终极天赋点出冥火之触,可以让你用技能POKE时可以给予敌方持续性伤害,对于POKE英雄来说效果非常好,而且在5.24版本中冥火天赋也进行了加强。
第一层点出野蛮,能让AP英雄更方便的补刀。
第二层符能亲和,无论是在前期赖线刷钱还是在中后期POKE都更提供更长的BUFF持续时间。
第三层无情,在中后期团战中泽拉斯和炸弹人的消耗技能可以给敌方40%血量以下的敌人打出更多的伤害。
第四层危险游,或许能在团战中残血时救你一命。
炸弹人泽拉斯当前还是可以说是比较少见的POKE中单,因为现在游戏进度普遍加快,大部分中单都是属于游走型,但是炸弹人和泽拉斯虽然支援速度比较慢,但是在上下路发生团战时炸弹人和泽拉斯用大招进行支援,而因为5.24版本中冥火触摸的加强或许能让这两个POKE英雄在游戏中大杀四方。
AD型中单:如男刀,劫等
天赋推荐:12-18-0
第一层先点出巫术,毕竟男刀和劫大部分都是依靠技能来打伤害的。
第二点出双刃剑,对于近战英雄来说基本是必点的,毕竟可以额外造成3%的伤害。
第三层先天资质,可以为你提供一定的AD,或许在秒人时正好差这一点的伤害。
第四层点出赏金猎人,可以在你每击杀一个人提供1%的伤害加成,这个效果在你击杀了3-5个人时提供的伤害加成非常变态,如果你玩的是男刀的话也可以换成持强凌弱,不过这里还是推荐点出赏金猎人。
第一层点出漫游者,因为男刀和劫都是属于游走型英雄,点出漫游者可以加快你的GANK速度。
第二层点出秘密储备,男刀和劫这两个英雄在前期没有6级的情况下还是需要进行抗压的。
第三层点出无情,可以在击杀40%血量以下敌人的时候进一步提高击杀成功率。
第四层危险游,能让团战时你切入敌方阵容击杀脆皮时击杀成功后能让你回复一定的血量让你脱离战场进行下一次的切入。
第五层精密,可以给你提供一定的护甲穿透,随着等级的提高加成也越高。
终极天赋点出雷霆领主的法令,是可以给你提供一定的额外伤害,能让劫在开大时打出更高的伤害,也能够提高男刀的秒人能力。
当前游戏进程比较快的情况下,再加上雷霆领主的加强,会游走的男刀和劫能够在前中期就带起游戏的节奏,从而在他们的疲软期之前结束游戏战斗,这将是非常可怕的一点。
持续输出型:如沙皇,维克托等
天赋推荐:12-18-0
第一层点出巫术,对于沙皇和维克托这两个靠技能吃饭的英雄来说性价比极高。
第二层点出双刃剑,因为在5.24版本中盛宴CD进行了增强,还不如点双刃剑增加一定的伤害。
第三层先天资质,可以让你在中后期拥有更高的法强,对比于吸血习性还是推荐点出这个天赋。
第四层点出持强凌弱,因为沙皇的Q技能和维克托的W技能都能够触发这个天赋的加成效果,相比于赏金猎人,这个天赋能在前期就提供更高的伤害。
第一层野蛮,可以让AP英雄在前期可以更好的用平A进行补刀。
第二层的符能亲和,可以让你在拥有蓝BUFF的时候无论是刷钱还是在中后期团战中不愁蓝量问题。
第三层无情,能让你在攻击低血量的敌方英雄时增加伤害高击杀率。
第四层点出危险游,在这中后期被打成残血时依靠队友击杀英雄能够给你回复足够的血量。第五层点出智谋能让你的冷却上线达到45,在中后期拥有减CD装的情况下可以更频繁的使用技能去消耗对手。
终极天赋点出雷霆领主的法令,维克托和沙皇都算是能比较好的触发出雷霆领主的法令的技能效果,而这个天赋可以在前中期弥补缺少装备下伤害方面的不足。
沙皇和维克托都能算是在S5里非ban必选的英雄,而经过几个版本的削弱,他们的出场率降低了不少,但是这并不能阻碍他们都要作为CARRY型中单的特质,中期有控制有伤害,后期爆发高持续输出高,而在5.24版本中沙皇又将迎来一次加强。
AP刺客:如小鱼人,妖姬等
天赋推荐:推荐12-18-0
第一层点出巫术,对于小鱼人和妖姬这两个靠技能吃饭的英雄能给予较大的提升。
第二层点出双刃剑,一方面是因为盛宴的CD从20秒提高至25秒,还有一方面就是小鱼人和妖姬都属于一套爆发秒人的类型,双刃剑能给他们提高一定的伤害。
第三层点出先天资质,相较于吸血习性来说妖姬和小鱼人都不吃物理吸血和法术吸血,所以点出旁边的先天资质可以给他们提供一定的法强。
第四层点出持强凌弱,可以让小鱼人和妖姬进一步的加强秒人能力,相比较赏金猎人更能在前期体现出优势。
第一层优先点出漫游者,能够本身在游走能力比较强的妖姬和小鱼人给予进一步的加强。
第二层点出最新的刺客天赋,在周围没有友方英雄时能够增加1.5%的伤害,比较与其他两个天赋这个能在野区抓人或则是抓单时提升一定的伤害。
第三层点出无情,能够提高你对残血英雄的伤害。
第四层点出危险游,搭配上面的无情可以在击杀残血或者反杀后顺利逃脱。
第五层点出智谋,可以让你的CD上线达到45,鱼人和妖姬更能够用技能把敌方秀起来。
终极天赋点出雷霆领主的法令,可以让你在前中期拥有更高的伤害,或许正是差雷霆的这一点伤害就能够把敌方英雄给击杀。
大家都对鱼人和妖姬不陌生吧,鱼人和妖姬最显著的特点就是秒人能力强,是敌方所有脆皮的噩梦,而新版本的最新天赋刺客无疑是能够更好的搭配,进一步的提高伤害。
[ 责任编辑:刘英 ]
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s4 ap天赋怎么点 中单实用天赋加点图一览
作者:wayy 来源:本站原创  发布时间:12-12 13:28
  随着s4季前赛的到来,游戏中天赋页变了很多,有不少玩家就问到s4 ap天赋怎么点,s4 ap天赋加点图又是什么样的,今天小编就为大家带来两套比较实用的s4中单天赋加点,希望可以对喜欢中单ap的朋友有所帮助。
S4耗蓝型AP通用天赋加点图
  我们可以简单的把AP法师分为耗蓝型和不耗蓝型AP法师,第一种比较依赖蓝Buff,第二种不怎么依赖蓝Buff,这套天赋加点图比价适合那种需要蓝BUFF的法师;
攻击系天赋和S3赛季的变化并不大,还是那句话&换汤不换药&,有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+奥术精通+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+末日浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃;
  通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的洞悉减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的斥候:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。
S4不耗蓝型通用AP天赋加点图
  这套天赋适合那种不依赖蓝BUFF的中单AP,攻击系天赋变化不大,主要是放弃了通用系的9点天赋改成了防御系的9点天赋,这样可以让英雄变的更肉一点,不管是增加生命值的老兵伤痕和主宰,还是减少伤害的格挡和不屈,都会让英雄变的更肉一点从而在线上获得更大的优势。
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