很多年前的真人魔兽世界6.0法师小品,有两个战士一个猎人一个牧师一个法师,然后这边指挥说两个战士拉大BOSS小BOSS打

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在很多年以前,那时的我还仅仅是一个战士
1   当你越来越多地回忆起曾经的人和事,那就证明你老了。我不知道我是不是老了,因为我也开始整天陷入过往的回忆,但是很多事情总是回忆不起来。许多人雄心勃勃地要在历史中写下名字,我也曾经认为自己可以像我的父亲穆拉丁&铜须那样青史留名,但是历史只是苍白了我的须发,并没有给我留下其他任何东西。  除了巫妖王,谁能不老呢?  我叫山丘壁垒,是一个矮人族的战士,矮人族最伟大的首领穆拉丁&铜须是我的父亲。记得在当年血与火的战场上,18岁的我跟着联盟的首领南征北讨,建功无数,但是当我碰到那两个人时我也只能举起盾牌勉强抵挡,毫无还手之力。凯恩&血蹄,一个站起来可以俯视姚明的大个子,跺一跺脚就可以地动山摇;萨尔,一个狂暴起来比野兽还要野兽的战神,据说曾经用他的巨斧劈开过一座小山。  可是,后来他们都老了,在我36岁的时候,我率部夜袭牛头人部落营地。当血蹄从帐篷里冲出来时,我知道,他已经不是我的对手了。他那依旧粗壮但却比当年老了20岁的胳膊经不起我两下雷霆一击便酸软了,最后我们大获全胜,但我放过了血蹄。因为并不是我战胜了他,而是时间战胜了他。  当然,除了战斗,我也不是什么也回忆不起来。  在我年满15岁的时候,父亲给了我一套家传的甲胄和兵器:一把染血的奥金斧,一件抛光后的勇气胸甲,一个擦亮的勇气肩甲,一个迅捷的正义之手,一个家传的联盟徽记。父亲说这是我们家族世世代代流传下来的宝物,每一代家族的孩子在15岁的时候都会穿上它们,然后独自进入深山锤炼,3年后如果活着走出来便能正式走上战士之路。就这样,我进入了丹莫罗的深山老林开始了我的战士旅途。15岁的我独自面对森林中的猛兽与野蛮部族,通过一次又一次艰苦的战斗,我逐渐成长,并在战斗中遇到了几个志同道合的同伴结伴而行。虽然我记不起太多的往事,但他们的音容笑貌至今还是历历在目:  法师,一个比我们矮人还要矮小的侏儒女孩,她是我第一个遇到的同伴。她的发型很有特点,结成一个宝塔装,远看就像一顶帽子。第一次遇到她的时候她正受困于一头黑熊,虽然她的魔法能时不时地将黑熊冰住,但是她的攻击对于皮糙肉厚的黑熊来说显得微不足道。当时我二话不说一个冲锋就顶了上去,然后二人合力将黑熊杀死,从此便结伴而行。  人类牧师,一个微笑起来就让人感觉温暖的男人。记得在我和法师身陷一群巨魔战士和法师包围伤痕累累的时候,从山上飘过来两道柔和的圣光,瞬间将我们的伤口治愈。此后,这个少年就作为战地医生一直跟在我们身后。  精灵德鲁伊和猎人是两兄妹,当初因为在死亡矿井中迷路被我们遇到。我至今还搞不懂这个种族为何让小孩子纹身,还在脸上涂抹一些花花绿绿的颜料。德鲁伊这人一开始我们都觉得他很没意思,老是沉默不语的,空闲时候也不跟我们一起玩,自己变出3个分身,自己和自己打麻将;猎人的宠物不错,一只什么都吃的小野猪,很好养活。  死亡骑士,我们小队的最后一个成员。遇到他的时候他正因为背叛巫妖王而被天灾士兵追杀,我们合力将他救出,从此我们的队伍又多了一个人。从死亡骑士的口中我得知阿尔萨斯王子因复仇心切而被巫妖王的灵魂控制,并与之合体成为新的巫妖王,而我的父亲穆拉丁&铜须也在阻止王子拿取霜之哀伤的时候被那死亡之剑杀死。  那年我刚好18岁。2  于是我带领着我的伙伴们回到了阔别三年的家乡,我继承了父亲的战锤与盾牌,并经战斗导师点化成为了一名真正的战士,从此我便带领我的伙伴参与到保卫联盟的战争中。无论是在阴暗的地下监狱,还是在充斥着无数长着獠牙的巨魔战士与法师的祖尔法拉克,无论是在灼热的黑石深渊,还是在危险重重的十字军试炼场,我都作为部队里最坚实的壁垒而存在。我用父亲留下来的盾牌和我的身躯挡住敌人大多数的进攻,虽然我每次都是伤痕累累,但是从未退缩过,因为我的伙伴们都在我身后。  当很多年过去以后,那个比我还要健忘的牧师老儿来铁炉堡找我去参加钓鱼比赛,结果找到我家后,这老家伙却不认识我了,最后一定要我转过身去看看我的后背才确定我就是当年那个山丘壁垒。当然这也不能全怪他,一来我确实老了很多,二来么&&虽然一起战斗了那么多年,他们看到我正面的时间真的很少,因为每次战斗,我都是顶在最前面,从未转过身,所以他们看到的只有我的后背。  如今,我的儿子也已经成年了,但是当我想传授他战士技艺的时候,他却拒绝了,因为他打算做一名圣骑士。可能我的确很偏执,因为在如今圣骑士作为主流T的时代已然坚持认为战士才是战场上最有资格举起盾牌的人。  儿子一直在觊觎我那面盾牌,整天在我耳边念叨着:&拜托,老爸,现在不是从前了。战士流呼风唤雨的时代过去了。连部落的那个号称无敌的萨尔都没有从前的霸势,他的儿子倒是继承了他的衣钵,但是在战场上被我们打得屎尿横飞,真的真的,战士T现在不行了,爷爷的那面盾牌就给我用吧,反正你放在家里也不用。&  哎,儿子说的也是事实,他想做圣骑士就让他去吧,但是那面盾牌我还是不能给他,只有战士才有资格拥有。有时候我看到偶尔有个战士T在战场上奋战,在感动中也会生出一些绝望来。  时代变了。  若干年后,我正式退役,把家从铁炉堡搬到诺森德,靠着家传的锻造手艺,开了一个铁匠铺。不过生意很冷淡,整天没什么事情,不是和牧师一起去钓鱼就是回家玩烹饪,偶尔也接个单子,帮年轻的战士锻造铠甲,不过那种机会越来越少了。每当有年轻的战士来找我锻造武器盔甲的时候,我都由衷地祝福他们。不仅仅因为他们是我的客人,也因为他们是在为保护作为战士的一个行将湮灭的荣耀而舍生战斗。他们带领队伍打了胜仗,但这种胜利却有如烟花一般好看而不持久,大家都这么认为。当然我并不愿意接受这种看法,圣骑士T和死亡骑士T是这个时代的潮流,但我们战士有着他们永远无法想像的尊严与骄傲,不可亵渎。3  是的,永远不可亵渎。  但是,我也不得不承认时代确实变了。  最后,我把铁匠铺关了,因为再也没有战士T来光顾了。  我不怎么失落,你要是活到我这个岁数,是不会对发生在自己身上的悲剧有什么情绪波动的。  我习惯了。  又是一年春风,红颜渐老。当年的伙伴有的战死沙场,有的寿终正寝,最后只剩下我和牧师两人了。那一年,天灾军团的戾气又一次弥漫在诺森德大陆上,联盟和部落抛弃的往昔的仇怨,年轻的人们都拿起武器奔赴战场,首领留下一个25人的队伍保护我们这些老弱妇孺转移。我们在途中遇到了敌人,那是一个一百多人的精英亡灵部队,虽然人数上我们占优,但是真正的战斗人员只有那25人。  避无可避,双方接上了火。25人小队的年轻人都很英勇,但无奈寡不敌众,在为后方顶住敌方一个十人联手齐发的魔法后,主力T倒下了,接着两个副手T不久后也倒了,然后牧师,法师,术士那几个脆弱的攻击职业也相继牺牲,但他们在生命的最后一刻都释放出最后一份能量杀死对面的敌人。最后只剩下四人,一个猎人,一个德鲁伊,一个死亡骑士,一个法师,没有T的保护,没有治疗的援助,只能依靠着一块巨石作为掩体抵抗着剩余的二十多个天灾亡灵。  多么熟悉的一个小队成员组成,牧师看着我笑了,我也笑了:  &还跟当年一样?&我从行李车上摸出了那面盾牌:&我没问题,你吃饭的家伙还在不在&?  &呵呵,你是说这个吗?&牧师随手从袖子里把那根法杖和魔典摸了出来。老家伙,居然一直都带在身上。  &轰&地一声,一个全副武装的老矮人冲入战场,他的雷霆一击将冲在最前面的几个亡灵击晕,后方四名年轻人抓住机会释放大范围魔法同时轰炸,干净利落地将那个几个倒霉的亡灵灭掉。敌方的第二波攻击很快就到了,老矮人左遮右挡拦截和承受着所有的攻击。  身后的年轻人很奇怪。这须发渐白的矮人老头儿居然为他们挡住前方所有的攻击,在他们的记忆中,从来找不到有这样一个职业的T存在。所以在杀死最后一个敌人后,他们终于按捺不住心中的好奇:&前辈是什么人?&  那个伤痕累累的老人眼睛里似乎流过一丝苍凉,刹那而已。然后复归平静,好似另一个空间一粒穿越历史永恒滴落的雨水。接着,他淡定地说:  &很多年以前,我是一个战士。&
近期游戏热闻电影《魔兽世界》换导演宣布2015年公映|魔兽世界|换导演|邓肯-琼斯_影音娱乐_新浪网
电影《魔兽世界》换导演宣布2015年公映
邓肯-琼斯将入主《魔兽世界》电影版
伊利丹和他的“蛋刀”是玩家心目中的经典
游戏中不同的大陆美景被期待在电影中重现
最新资料片《熊猫人之谜》中的熊猫人会成为电影版的主角吗?
  羊城晚报记者&&李丽
  《魔兽世界》电影版换导演了!游戏公司暴雪近日发布官方消息,宣布导演邓肯-琼斯入主《魔兽世界》电影版。随导演更换的还有编剧――《拯救大兵瑞恩》的编剧罗伯特-罗达特原来已经将剧本写好了,但现在又换成了《血钻》的编剧查尔斯-李维特。电影计划在今年秋季开拍,上映时间被确定是“2015年内”。这个消息真是让魔兽玩家们悲喜交加,人们一方面高呼:“没想到我有生之年真的能看到电影《魔兽世界》!”一方面又忍不住吐槽:“说好的2013年呢?这次会不会又跳票!”
  《魔兽世界》原定导演是《蜘蛛侠》系列的执导者山姆-雷米。但之前山姆-雷米宣布退出,理由是他要专心拍摄《魔境仙踪》。外界传闻,这是因为《魔兽世界》作为暴雪最经典的产品在全世界拥有太多玩家,电影版很难满足所有人的期待。这个说法倒也不是空穴来风,因为《魔兽世界》电影版已经策划了多年,但到今天仍然无甚进展,而上映日期也一拖再拖。
  换人风波:最新导演,爱玩游戏
  关于《魔兽世界》的导演人选,从宣布启动电影版开始,外界便众说纷纭。最大的呼声落在《指环王》系列的彼得-杰克逊身上――毕竟在电影史上,这个系列的风格跟《魔兽世界》是最为接近的。因此,山姆-雷米的名字被宣布之初,很多玩家都表达了自己的不满――《蜘蛛侠》系列那么浅薄,其导演怎么配执导《魔兽世界》?
  或许在玩家们的心目中,没有一个导演真正“配得上”《魔兽世界》。这个暴雪的经典多人在线游戏2004年在北美公测,第二年进入中国,至今在全球拥有数千万玩家――在他们看来,《魔兽世界》是迄今为止最成功的网络游戏。但是,感谢山姆-雷米在去年的退出,如今玩家们的底线早已放宽――只要这部电影能问世,已经别无所求!就这样,邓肯-琼斯受到了意料之外的广泛欢迎。这位导演被中国内地观众所熟知的作品是科幻片《源代码》,但他的另一部作品《月球》在电影爱好者心目中更值得推荐。更重要的是,玩家们认为:起码在这么多电影导演里头,邓肯-琼斯是出了名的爱玩游戏!
  剧情谜团:内容太多,选择太难
  虽然早就宣布要拍,但《魔兽世界》的电影版剧情却始终是个谜。按照官方说法,其实只有一句话:“讲述的是部落和联盟之间的故事。”这几乎是一句废话,因为《魔兽世界》作为一个复杂的游戏系统,内容包罗万象,绝不仅仅是两大阵营这么简单。
  方向A:BOSS的传说
  曾经在《指环王》的粉丝和《魔兽世界》的玩家之间发生过这样的争执:到底哪个故事更好?对于非魔兽玩家来说,答案当然是《指环王》。但事实上,《魔兽世界》确实有不输于《指环王》的强大故事背景。在魔兽这个奇特的架空世界里,每个BOSS都有自己惊天地泣鬼神的传说,光一个BOSS的历史就可以单拍一部电影。
  很多魔兽玩家推荐将两个大BOSS的故事拍成电影:伊利丹-怒风和阿尔萨斯-米奈希尔。前者是《魔兽世界》中一个经典副本“黑暗神殿”的终极BOSS,他在亲情、爱情、使命的选择中成就了自己可歌可泣的一生,而他的武器――俗称“蛋刀”的埃辛诺斯双刃更是《魔兽世界》迄今最具人气的装备之一。后者则是《魔兽世界》中最复杂最不被理解的一个BOSS,他弑父夺位,曾是伟大的圣骑士,后来为了保卫人民成了死亡骑士,最后则化身臭名昭著的新一代“巫妖王”。
  方向B:阵营的对抗
  虽然联盟和部落只是整个《魔兽世界》故事中两股极小的力量。但是,因为每个玩家进入游戏时,都要二选一决定自己的阵营,因此从这两大阵营的角度切入,却也不失为一个讨好玩家的好办法。不过,这样的故事绝不比BOSS更好拍。因为两大阵营总共包括12个种族――联盟的暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒;部落的血精灵、德莱尼、狼人、地精,还有最新资料片《熊猫人之谜》中的第三股力量:熊猫人。此外,游戏中还有11种职业――圣骑士、德鲁伊、战士、法师、术士、潜行者、猎人、牧师、萨满祭司、死亡骑士、武僧。
  不过,这确实是电影版目前最可能实现的拍摄方向。2007年,暴雪创意总监克里斯-梅森就作出设想,希望影片能展现玩家们曾经历过的任务、走过的不同大陆,而影片的主题思想则是“文化与冲突”。
  方向C:玩家的事迹
  《魔兽世界》流行多年,很多玩家都已经“AFK”――Away&From&Keyboard(《魔兽世界》中专指玩家暂时或永久离开游戏),但是,这些人至今仍然将玩魔兽的日子当成是一段不可磨灭的青春记忆。早在《魔兽世界》要拍电影之前,便有很多玩家忍不住越俎代庖,创作了很多有关它的影视作品,在中国包括著名的短片《网瘾战争》和系列片《我是MT》。此外,网络还流传着很多关于《魔兽世界》玩家的故事:那个已经得了绝症但仍默默地给心爱的盗贼采足20组氪金矿的牧师;那个不管死了多少次仍坚持独守暴风城国王最后让无数部落玩家感动收兵的联盟士兵;还有那些在某个大地震的夜晚集体下线却再也没有上过线的兄弟们……
  将玩家而不是角色的故事搬上银幕,是很多人就《魔兽世界》向来注重玩家忠诚度的传统而作出的一项推测。
  市场前景
  按照现在的计划,《魔兽世界》电影版在2015年公映时,可能正撞几部大片――《复仇者联盟2》、《星球大战7》、《加勒比海盗5》、《正义联盟》。但是,美国网站IGN曾经举办过一项“最想在电影院看到的游戏”的评选,结果《魔兽世界》高票当选。
  玩家的强烈期待已预示着电影版将带来的巨额收益――除了票房,别忘了还有巨大的周边产业市场。玩家们都表示,如果暴雪、华纳、传奇够聪明,就应该把它拍成一个系列,而不是最早设定的各2.5小时的上下两部曲。
  【玩家心声】
  ●“哥愿意无偿演绎一个来自潘达利亚的兽人猎人,我可以自己去好莱坞的摄影棚,管盒饭就成。”
  ●“对于魔兽电影,我抱有深深的担心。不过,你敢拍,我就敢看!”&&
  ●“邓肯-琼斯是个好导演!有了他,肯定不会跟电影版《波斯王子》一样烂!”
(责编: Yuki)
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魔兽世界:60级三大副本之一斯坦索姆里的20个boss都见过吗?
今天我们还是来讲讲魔兽世界怀旧服的故事,在60年代玩家们在升级过程中可以接触到很多的副本,但是随着等级的上升,这些副本的价值,也就只能体现在带带小号上面了。对于当时满级的玩家,有 价值的副本有这么几个:斯坦索姆、通灵学院、黑石塔上下、厄运之槌。其中,前三个副本由于装备掉落好,需求等级和难度高,被广大玩家称为“三大副本”。而今天,我要讲的就是三大副本之中的最为出名的斯坦索姆,可以说这个副本是魔兽世界绝无仅有的5人本出现了20个boss,那么这些boss大家都见过吗?
背景和副本地形
很久以前我们介绍过厄运之槌,相比设计的新奇度,或许斯坦索姆要略逊一筹。但所有明白魔兽历史的玩家都会明白,斯坦索姆绝对不是一个小品副本,这里彻彻底底是一个历史的沉淀。
不过60年代以后新号朋友对于斯塔索姆最为深刻的印象就是:“法师刷斯坦索姆200G一小时咯”!呵呵哒,其实这个刷本带小号的故事我想找个时间再说的,这里就先提一提吧。以后会为大家搜集出来分享给大家。
大家在80级通过时光之穴重做的旧斯坦索姆都能体会到,这里原本是一个多么繁华的北方都市。被王子屠城之后才成了现在这个样子,怨魂遍地,亡灵肆虐。而狂热的血色十字军组织自然是追随而来,并在副本左边占据了一席之地,欲图肃清这里的天灾。
斯坦索姆副本地图,左为血色区,A和B分别是正门和广场大门
由于原本是座都市,斯坦索姆是一个很大的副本。如果将大家熟悉或者不熟悉的BOSS都算上,这个副本总共有将近20个的BOSS,这种规模甚至在BLZ今后的所有团队副本里,都还未曾出现过。
看看这些BOSS你见过吗?击杀过多少次呢?:
1、苍白的玛勒基 61级精英 联盟 部落 斯坦索姆 人型生物
2、吞咽者拉姆斯登 61级精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵
3、瑞文戴尔男爵 62级精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵
4、弗拉斯·希亚比 61级精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵
5、黑衣守卫铸剑师 61 级精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵
6、奈鲁布恩坎 60级精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵
7、石脊 60级稀有精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵
8、档案管理员加尔福特 60级精英 联盟 部落 斯坦索姆 人型生物
9、炮手威利 60级精英 联盟 部落 斯坦索姆 人型生物
10、狂热的玛洛尔 60级精英 联盟 部落 斯坦索姆 人型生物
11、红衣铸锤师 60级精英 联盟 部落 斯坦索姆 人型生物
12、邮差马龙 60级精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵
13、斯库尔 58级稀有精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵
14、巴瑟拉斯镇长 58级精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵
15、安娜丝塔丽男爵夫人 58级精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵
16、悲惨的提米 58级精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵
17、不可宽恕者 57级精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵
18、弗雷斯特恩 57级稀有精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵
19、斯坦索姆信使 57级精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵
20、巴纳扎尔 0级精英 联盟 部落 斯坦索姆 恶魔
这里带上一句因为没有对每个boss进行分析,悲惨的提米这个经典人物贯穿了阿尔萨斯罪恶和赎罪的故事人物也将会在下一期内容中和大家单独分享。
斯坦正门是个很奇怪的地方,跟以前的纳克萨玛斯一个德行:豆腐渣工程,只进不出。只消你跑入了那个蓝色漩涡,门就关上了……极目远眺,前方就是无穷无尽的骷髅战士和 骷髅法师,只好打了~而后门一开始是进不去的,需要从前门绕过去击杀后门BOSS,最终干掉那个畸形镇长,才能拿到钥匙。说起来很多副本都是类似的设计, 但是斯坦其实算是最亲民的——黑上就不用说了吧,当年黑上-钥匙男车接车送的情景估计老玩家记忆犹新。厄运北的钥匙得一路把那个天杀的小鬼追过整个厄运 东;黑石深渊的更加奇葩,任务居然是灵魂状态接的!
坑爹的黑石深渊钥匙任务就是跟这个灵魂接的……
进副本后一般也分为两条路线:正门进去一路向前左拐是血色区,最终BOSS是恐惧魔王巴纳扎尔。而右拐则普遍被默认为该副本的主要路线,最终BOSS则是大家耳熟能详的瑞文戴尔男爵。当然,想通刷也是完全可以的,只不过相当耗时。
这里有活人!
斯坦索姆内部有非常多的彩蛋,估计设计师也花了不少心血在里面。大家都知道的自然就是纳克萨玛斯之眼了。“这里有活人!”绝对是一代经典。这种巡逻 怪会以鬼魂的形态在后门四处穿梭,一旦发现视野内有玩家就会大喊,如果没有将其秒杀,那么很快会出现两只精英石像鬼来攻击玩家。鉴于通常没能秒杀的时候都 身陷怪群手忙脚乱,再来这么一出基本就要灭团了。后面的副本暴雪多次借鉴了相同设计,这个纳克萨玛斯之眼应该就是祖阿曼类巡逻的老祖宗了……
斯坦索姆墙根四处都分布着不起眼的木头箱子。打开有两种可能:一是出现一群瘟疫鼠瘟疫虫之类的小东西围殴你,不能被tab选中,对于没有AOE的职业非常头疼;二就是里面收藏着一些小物品,可以拾取。其中名声最大也最实用的,自然就是斯坦索姆圣水了。
圣水的效用是退治亡灵,但是我实在是想不出这种东西为什么会出现在遍地都是的储藏箱里?亡灵肯定不会有这些玩意,那么就是曾经的居民储藏的,难道他们都知道将来这里要被瘟疫入侵提前储备圣水?搞不懂……
斯坦索姆另外一个臭名昭著的玩意是陷阱门。众所周知,像这种大城市里,各个区域分隔的地方都会有栅栏门。而第一次去斯坦索姆的玩家,很多就被这玩意 坑了——在你一马当先冲向下一区域的时候,忽然发现前后原本悬着的栅栏门放下来了,而且是一起放,把你关进笼子里。之后,你就会发现四面八方涌入了瘟疫 鼠,就跟那恐怖片里用滥了的情节一模一样……与之不同的是,恐怖片里每每是给女主角惊恐到变形的面部一个大特写,然后一声尖叫屏幕转黑;而WOW里则是外 面的4个队友看到里面一头萌牛身上各处飙血,过一会哞的一声趴展,留下队友一脸黑线……
不得不说,刚刚踏入斯坦索姆的玩家还是很怕这种玩意的,血少防低没AOE,除了法师一类职业进入可以全身而退,别的都要被打残。估计暴雪此举是想告诉玩家副本的危险性——冒进者死!
另外,斯坦索姆里最让人一头雾水的,要属那四处的邮箱。斯坦索姆里面一共有6个邮箱,每个名字都不相同,并且还上了锁。这个东西,稍微晚点接触 WOW的童鞋基本就不知道是用来做什么的了,只刷后门的玩家更不明白这各种不同的邮箱钥匙又是哪里来的。首先正门一路到头以后左拐,有个喷泉广场。那里不 仅有BOSS,还有个信使,杀掉之后会随机掉落其中的3把钥匙。打开相应的邮箱会看到一些灰色物品,同时刷出一些怪物。信使马龙这个BOSS就混杂在其 中。这个马龙又是一个彩蛋,掉落双手锤[马龙之肘] ,想到什么了吗?哈哈。
看那给力的特效!马龙威武!
也许很多人都知道悲惨的提米风传的各种故事,无不催人泪下感动至极。但这和瑞文戴尔男爵复仇之事一样都是杜撰出来的。真实的提米曾经在魔兽争霸3的 战役中出现过,被关在笼子里,是游戏中唯一的一只黄名食尸鬼,不会主动攻击。当然你是可以用圣光残忍的照死他的,会掉落一个“优越指环”,是否觉得很是讽 刺呢。但在WOW中那声听起来异常悲催的“提米!”则又是另外一个事情了。BLZ的艺术指导叫做山姆,此人特别喜欢一个签名 “Sammy!”“Timmy!”(即“提米!”)只是恶搞了这位艺术指导而已……
达索汗与巴纳扎尔
这个家伙是血色区最终BOSS。大概多数玩家都觉得,血色十字军是个相当疯狂的组织,甚至有点类似于邪教。虽说名义上是抗击亡灵天灾,可是在游戏中 却并不属于任何一个阵营,联盟他们也打;部落他们也打;亡灵照打不误,看上去感觉跟愣头青一样,谁过来打谁(吐槽一句,这么疯狂地多方树敌,难怪要灭 亡……)。而这是有根源的。在斯坦索姆变为亡灵城之后指挥官达索汗带领白银之手骑士团突入重围,混战中达索汗单独遭遇巴纳扎尔,却不敌,被占据了身体。而 后白银之手分裂,成立了新势力血色十字军,巴纳扎尔便引诱大领主莫格莱尼的儿子成为指挥官,占据血色修道院,而自己则躲在了斯坦索姆之中。血色十字军的疯 狂行径,与这位伪装的恐惧魔王不无关系。
恐惧魔王巴纳扎尔
游戏中当你与达索汗开战之后不久,他就会现出真身,而这么大的阴谋当然不可能没有相关任务。大家俗称“大头针”的银色十字军法杖,曾经是进入RAID之前绝大多数法系职业的毕业装,而这把法杖就是大名鼎鼎的[62]超越任务的奖励。虽说其貌不扬,可是属性倒确实是异常不错……
同为超越任务奖励的单手剑银色复仇者,造型跟大头针是一个天上一个地下……
正义宝珠之名,经历过60年代的是无人不知无人不晓。旧时代的附魔,不一定就只是需要附魔材料而已,而其中最有名的,就是物理职业毕业附魔十字军。此后DK用作DPS附魔的不二之选“堕落十字军”,自然也是向这个经典附魔致敬了,就连效果,都相差无几。
一代经典附魔——十字军
要附十字军,就得两个正义宝珠。不仅如此,手套30治疗和55治疗同样需要这个玩意。这就导致正义宝珠需求量巨大,即便在掉落已经完全没有诱惑力的 版本后期,也经常能看到组频里喊“ST血色宝珠队来XX”。在经典旧世完全结束以后,流行的小号战场依然使用这个附魔,价格不仅不跌反而水涨船高,堪称一 代坚挺商品之首。宝珠只有血色区小怪和BOSS掉落,现在去网上搜相关帖子,依然能看到前人无数各种职业单刷总结帖,可见其火爆程度。
弗雷斯特恩与烈焰短笛
当时大家都喜欢在刷男爵扒裤子的途中顺便拐去广场看看弗雷斯特恩刷了没。该人是个黄名鬼魂,虽说是稀有,可是斯坦索姆里每次都必然会刷,只不过位置 不同。最方便看到的自然是后门进去左拐,右手方向靠墙的箱子,他一般就在那里。这个家伙抗性奇高,躲闪奇高,但是因为并不会什么技能,根本无法对玩家造成 阻碍。杀死他有一些蓝装掉落,但是大家为的不是装备,而是烈焰短笛。
弗雷斯特恩曾经是一位吟游诗人。在历史故事里,他是达隆郡的“金嗓子”。与斯坦索姆其他的居民一样,在这场残忍的屠城中,他也成了受害者。据传他随身带着一支神奇的短笛,能吹奏出动人的乐曲。在斯坦索姆的酒吧中,他是最受欢迎的歌者,每当笛声一起,整个酒吧都为之狂舞。
最值得珍藏的小玩具之一
而烈焰短笛,效果就与描述的一样。它是一个饰品,虽然对战斗没有任何帮助,却是娱乐的好道具。每当吹响他,你周边的玩家都会不由自主地开始跳舞。在没有玩具火车的时代,这就是raid闲暇时调节气氛的最好道具了。当然使用还是要分场合,据我所知有些RL是非常讨厌这类东西的,扣了DKP就不划算了……
坑爹的T0套装
T0,是一套意义重大的套装,是此后一直延续至今的职业套装的雏形。虽然从现在看来这个套装简直是令人啼笑皆非:属性太坑爹了……抗性暂且不提,带敏捷的术士套装和带精神的战士套装,你见过吗亲?
尽管如此,但是玩家们还是乐此不疲地去刷这些装备。一般来说BLZ初期的理念是,3小件套装由怪物随机掉落,装备绑定可以交易;大件由固定BOSS 掉落,灵魂绑定不能交易。所以那时候掉这些装备的BOSS就火了,比如将军,比如男爵。血色区的冷清,有一部分也是因为扒裤子队所导致的。要进军MC,至 少三大得差不多毕业吧。当时单纯的玩家,就这样为着遥远的目标奋斗着,龙人盾成了多少战士的执念,而拥有恶魔之击的盗贼一路过,满都是羡慕的目光。对于很多人来说,能穿上一身T0,就有了站街的资本。(小吐槽一下,法师还是不要站了,找个角落窝着去吧,厨师长还敢在一群饥民当中站街亮相?)于是在男爵的小裤裤一次又一次被扒的过程中,斯坦索姆后门火起来了。
国外有爱玩家COS的战士T0套,肩膀的不同造型早已成为一代经典
后来可能BLZ自己也意识到T0属性过于坑爹,加入了T0套装升级任务,一方面也弥补了当时略显孱弱的中端内容。事实上这个升级任务难度之高,我觉得穿着半身T1打都不过分。当时能一身三大换出整套T0.5的玩家,我觉得都该向他们伸出大拇指——那岂是一般的牛逼。
这个任务是T0.5装备升级的第三步,也是从这里开始,任务变得相当难。当时连BOSS设计都还少见狂暴这一说,不知道设计者怎么想出跟4箱子差不 多的限时创意的。这个任务尽量要多带一些菜刀,而且要装备好的,上文说过T05任务需求好装备也就是在这里了——45分钟的时限在当年可以说是紧的要命, 基本跟4箱子刚出来时候一个级别。由于要不停地拉怪,又不能像现在一样AOE过去,对于DPS的续航能力要求非常苛刻。我还记得当时我们的治疗为了尽量少 回蓝,加血的时候都要卡CD扎绷带——这在别的时代根本是难以想象的事情……
副本限时任务的始祖
当时的玩家心理素质没有现在好,打这种限时任务时候都紧张的要命,很多时候会造成发挥失常。斯坦索姆飞来飞去的巡逻石像鬼跟纳克萨玛斯之眼也为拉怪 徒增了不少难度,如果不能眼疾手快,出现ADD灭团一次,基本就没救了。我当时做了3天这个任务,也是第一次体验到了“奔放”为何物。这东西不是无脑向前 冲就完事的,粗中有细,小中有大,在高速的过程中做好低速的事情,这才是高手的奔放。现在某些不看治疗蓝开怪的,觉得自己牛逼无比见到怪群就冲锋的,灭团 怪其他人不给力的,是不是应该反省一下自身的程度了呢。
BLZ在60级的末尾,也没有忘记这个经典的地方。橙杖任务线在收集齐了杖柄和碎片之后,最后一步就需要在斯坦索姆进行。
BOSS实力超群,把RAID之中最给力的朋友们叫上吧,基本没有个半身T3还是很难的。开战之前喝上各种合剂药水BUFF食物,治疗压力巨大,谨 防坦克被秒。BOSS继承了斯坦索姆一贯的彩蛋作风,可缴械,缴械之后会掉落一把橙色单手剑[安杜尼苏斯·灵魂的收割者]。没有经历过橙杖任务的老玩家很 可能在公会频道中见别人PO过这把剑,估计很奇怪这么逆天的东西究竟是哪来的……
斯坦索姆这座死城,在魔兽历史中占据了重要的位置。阿尔萨斯堕落源自于此,也成就了他整个WLK的戏份。二傻子弑父直接导致了洛丹伦王国的分崩离 析,以至此后联盟的形成,高等精灵的沦陷,可以说整个WOW的世界观,都是建立在斯坦索姆屠城的前提之上的。
曾经的斯塔索姆已经在80年代有了新的变化,这里就不多赘述了。本篇是对于60年代斯坦索姆的介绍,那么当时的三大副本还有哪些呢?斯坦索姆里的20个boss大家都见过了吗都打过了吗?欢迎大家留言告诉我!

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