魔兽世界法师输出手法100级 法师630 寒冰箭输出多少正常

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& 法师果然是亲儿子 寒冰箭治疗BUG居然还能用
法师果然是亲儿子 寒冰箭治疗BUG居然还能用
文 章摘 要
法师果然是亲儿子 寒冰箭治疗BUG居然还能用
  在当前的前夕版本中,想必很多玩家都已经发现和知晓了法师在冰法天赋下可以治疗友方玩家和NPC的bug存在,究竟是怎么一回事呢,我们来看看法师是怎么在治疗界各种插足的。
  首先是最基础的单体治疗,在任何场合(已测试副本中,战场中,主城里)对友方玩家用寒冰箭治疗。但是并非简单的读条,我们需要用到这个宏。
&&& 瞄准友方目标,按下按键(请确保你的水宝宝在身边)
&&& 猎奇的加血方法 猎奇的弹道 让你不能自拔
  /focus
  /cleartarget
  /cast [target=focus] 寒冰箭
  /targetlasttarget
  接着是对中立对象。千万不要以为是敌对的玩家悄悄潜入,而是同样的招式对中立NPC造成了伤害!尤其因为重铸和幻化师周围经常围着许多人,于是更加杀人于无形中,让不知情的玩家完全不知所措了吧。
这是之前5月份就曝光的法师寒冰箭治疗BUG视频
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加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:魔兽世界100级冰法天赋选择问题_百度知道
魔兽世界100级冰法天赋选择问题
.....1好像加强了彗星的伤害是用彗星风暴好还是幻灵晶体好啊.用哪个比较好啊...感觉幻灵晶体+溜溜球+寒冰炸弹+冰枪的伤害很高啊。6.而且CD还短
提问者采纳
AOE的时候幻灵晶体作用很大,实际上的伤害需要减去你对幻灵晶体造成的伤害,冰冷血脉的增强了溅射效果当然是首选。彗星风暴:在冰冷智慧触发下;寒冰指BUFF下,多数时候冰法可以依靠幻灵晶体伤害AOE甚至可以达到5-7WDPS。输出手法:AOE输出(超过3目标)起手幻灵晶体→寒冰炸弹→寒冰宝珠(同时冰冷血脉)→无脑冰枪术,都没有太大影响。PVE中双闪现非常强力,当然需要强化,冰枪术&gt。雕文选择:大雕文。单目标优先级,30秒CD的卖萌技能,还需要平摊实在太差,用过都知道,加上寒冰炸弹之后的晶体加上冰枪术可以额外一个目标的伤害,碎冰雕文(冰枪术现在对一个额外目标造成50%伤害)小雕文看喜好了,伤害少的可怜;寒冰宝珠&gt,碎冰雕文冰法的主要输出技能之一,移形换位(闪现术可以充能,不建议使用,实际效果远好于另外2个天赋技能,霜火之箭&gt。冰冷血脉则由于冰法目前主要属性为溅射,2次使用但是无法解除眩晕效果),冰冷血脉(冰冷血脉可以获得30%溅射而不是急速效果)第一层天赋选择炽热疾速第二层天赋选择寒冰护体第三层天赋选择寒冰结界第四层天赋选择强化隐形术第五层天赋选择冰霜炸弹第六层天赋选择咒术洪流(第六层天赋其实都可以选择)第七层天赋选择幻灵晶体幻灵晶体目前的伤害统计都会统计到幻灵晶体
提问者评价
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其他2条回答
果只是木桩boss的话必然是晶体比较高。不过偷懒也可以用风暴,这时彗星风暴的优势就出来了,当移动战较多的时候必然会破坏输出环境打断读条,其他的彗星风暴。简而言之木桩战晶体,但是目前黑石铸造厂有大量的移动战
彗星风暴好,还可以定人的
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魔兽世界国服100级全职业竞技场表现
就目前为止,德拉诺之王6.0.3.19116版本各职业DPS天赋竞技场综合能力简评,小编经过长时间的测试服体验后专门为大家介绍一下在竞技场领域内各职业的的DPS表现现状。20号就要开放德拉诺,相信看过下面的这些内容会对你在100级竞技场上有所帮助,当然这一切仅为我们的个人看法。希望大家能多提供反馈,共同修改。 ☆=半颗星,★=一颗星,满分六颗星。
单体伤害:★★★★★ 武器战单体伤害不高,但是有致死能弥补很多。 多线伤害:★★★★ 多线很猛,撕裂的持续伤害很足,爆发时也有横扫风车。只是面对远程队伍时撕裂不好保持。 保命能力:★★★☆ 面对近战或法系都不算太脆,10个武器战有5个是死在战斗姿态中,剩下5个要么就是冲太猛,要么就是卡治疗视角。 机动能力:★★★☆ 冲锋虽然没昏迷,但毕竟是个位移,加上大跳援护,很少有摸不到人的情况。 控制打断:★★☆ 拳击破胆锤子或震荡,不多不少,够用。 综合能力:★★★★★ 比较全面的近战,制造伤害的能力特别强。 角斗战
单体伤害:★★★★★☆ 单体很高,既有爆发也有持续伤害,还有个免费的进攻驱散。 多线伤害:★ 雷霆虽然能挂重伤,但重伤伤害太低,而且如果对方把血加满,重伤效果会解除。 保命能力:★★★ 战斗中无法切防御姿态,盾墙挫志破釜硬个两波,然后就萎了。 机动能力:★★★★ 比武器战多一个位移,角斗姿态盾挡变成盾冲,10码距离15秒CD两层充能。 控制打断:★★☆ 跟武器战一样,都是那么些技能,但武器战有愤怒掌握,CD转的快些。 综合能力:★★★★★ 作为一个近战,拥有一个很不错的单体伤害和机动性,虽然脆,33里还是有很大发挥空间的。 刺杀贼
单体伤害:★★★★★ 比较缺乏爆发,但是持续输出非常可观。 多线伤害:☆ 几乎没有多线能力... 保命能力:★★★★★ 恢复和佯攻能给盗贼提供非常强的持续回血和减伤,再加上闪避斗篷等技能,防爆发能力也很强。 机动能力:★★★★★ 速度爆发虽然被削但还是很变态。 控制打断:★★★★★ 偷肾锁凿盲闷,还有个脚踢和烟幕弹。 综合能力:★★★★★☆ 除了不能打多线,其他基本挑不出毛病,测试服一路走来,近乎完美的职业。 敏锐贼
单体伤害:★★★★★ 跟刺杀相反,持续输出比较一般,但爆发很高。 多线伤害:☆ 同刺杀。 保命能力:★★★★★ 同刺杀。 机动能力:★★★★★ 同刺杀。 控制打断:★★★★★ 比刺杀多一个影舞。 综合能力:★★★★★☆ 除了伤害输出方面,其他基本相同。 战斗贼
单体伤害:★★★★★ 爆发很强,持续输出也不弱。 多线伤害:☆ 同刺杀。 保命能力:★★★★★ 同刺杀。 机动能力:★★★★★ 同刺杀。 控制打断:★★★★★ 8秒肾击,想想都可怕。 综合能力:★★★★★☆ 主要就是这个8秒肾,竞技场里太要命。 冰法
单体伤害:★★★★★ 爆发倒是挺足,持续输出太依赖读条。 多线伤害:★★ 水晶+新星那波如果跟队友配合好,还是能打到很多东西的。 保命能力:★★★ 冰甲时光都不太靠谱,两个冰箱防两波,再耗下去就GG了。 机动能力:★★★☆ 很多法师开始尝试出浮冰,某些情况下要比疾跑好用的多。 控制打断:★★★★★☆ 寒冰新星伤害控制兼顾,如果觉得100级冰法控制弱,那一定是被5.4惯坏了。 综合能力:★★★★★☆ 冰法在竞技场里的发挥空间非常大。火奥两系实在太尴尬,就不说了。 暗牧
单体伤害:★★★★★☆ 爆发和持续伤害都不低,进攻驱散再加上100级新天赋瞬发震爆,打伤害并不太依赖读条了。还有一个稳定的进攻驱散。 多线伤害:★★★ 双DOT一挂伤害并不低。 保命能力:★★ 就一个球...不配个野德或惩戒简直没法玩。 机动能力:★★☆ 羽毛一踩,机动性多少还是有点的,但被菜刀贴还是难以脱身。 控制打断:★★★★☆ 插雕文20秒一个强沉,还有惊骇、恐惧或缠绕,强沉和惊骇都是杀治疗利器。 综合能力:★★★★★ 打法系很好打,打菜刀就是突出一个脆。 惩戒骑
单体伤害:★★★★☆ 半个远程,爆发不错,持续输出还行,但是致死也没进攻驱散。 多线伤害:☆ 神圣风暴那点伤害就算了吧... 保命能力:★★★★★★ 自保和保队友一起算的话,值得给满分,圣闪的治疗量实在太变态了。 机动能力:★★★☆ 追人能力其实很一般,好在自身不怕减速定身。 控制打断:★★☆ 30秒远程晕6秒,还有一个打断,关键是他的减速不太靠谱... 综合能力:★★★★★ 优缺点很明显,有惩戒骑的队伍只要惩戒尚在,队友简直不可能死。 野德
单体伤害:★★★★★ 化身和狂暴一开简直要亲命,平时的流血也很给力。 多线伤害:★★★ 野德如果想A,保持双线双流血绝对不难,尤其是化身狂暴那波,堪比战士鲁莽横扫大风车。 保命能力:★★★★★ 同样是自保和保队友一起算。野心和赛梦看情况出,野心防一波,赛梦防多线。 机动能力:★★★★★ 追人没问题,逃跑能力再强点的话就满分了。 控制打断:★★★★★ 野德的控制跟盗贼比起来只强不弱。 综合能力:★★★★★★ 实在是太完美了。
单体伤害:★★★★★ 爆发和持续输出兼顾,可惜没致死没进攻驱散。 多线伤害:★★★★★ 鸟德的多线非常好A,伤害也很高。 保命能力:★★★★ 自从瞬发治疗之触被砍,一波比较难防,持续的回血倒是不错。 机动能力:★★★☆ 基本不太怕近战,想跑肯定能跑得掉。 控制打断:★★★★ 控制技能很多,而且有很多硬控。 综合能力:★★★★★☆ 鸟德绝对是最能制造伤害的远程,配合一些有致死或进攻驱散的职业会非常凶。 风行僧
单体伤害:★★★★★ 爆发相当凶悍,没酒的时候伤害低点无所谓,毕竟有致死。 多线伤害:★★ 真气破和分身能适当A两下。 保命能力:★★★☆ 几乎没有持续减伤手段,业报也被砍,好在加血手段比较多。 机动能力:★★★★★ 跟盗贼野德差不多,都特能跑。 控制打断:★★★★ 比盗贼野德稍差,不过已经够用了。 综合能力:★★★★★ 坏消息是武僧被打只能跑,好消息是武僧很能跑... 冰DK
单体伤害:★★★★☆ 爆发挺高,持续输出还好,进攻驱散虽然有,但比较看脸。 多线伤害:★★ 疾病的伤害跟5.4没法比,不过总比没有强。 保命能力:★★★★★ 自保能力绝对强,无脑灵打,符转一挂,很难死,代价是几乎没伤害了。 机动能力:★☆ 出了名的腿短,25秒一个拉人伪位移,容易被风筝。 控制打断:★★☆ 窒息接群冰非常强,但群冰太不稳定,很难接成功。 综合能力:★★★★ 作为一个近战,机动性实在太差,竞技场里发挥空间较小。 邪DK
单体伤害:★★★★☆ 持续伤害挺足,比较缺爆发。 多线伤害:★★★ 跟冰DK一样靠疾病,由于属性方面的差异,疾病伤害比冰DK稍高。 保命能力:★★★★ 比冰DK稍微逊色一些。 机动能力:★☆ 跟冰DK一样。 控制打断:★★☆ 比冰DK稍微稳定点。 综合能力:★★★★☆ 虽然机动性也很差,但邪DK手长能弥补很多,综合来看强过冰DK。 增强萨
单体伤害:★★★★☆ 唯一一个有着稳定进攻驱散的近战,即使不打伤害,无脑驱散也很有用。 多线伤害:★ 多线火震算么?每跳的伤害太可怜了... 保命能力:★★★★☆ 自保和保队友一起算增强萨其实不脆的,硬减伤很多,而且也很能刷血。 机动能力:★★★★ 风行图腾是个好东西,前提是不被拆掉,幽魂步加速也挺爽的。 控制打断:★★ 妖术不靠谱,电能更不靠谱,好在还有个风剪。 综合能力:★★★★★ 综合能力还是可以的,唯一的有着稳定进攻驱散的混合职业。如果你找不到野德或惩戒队友,带个增强萨也无妨。 元素萨
单体伤害:★★★★☆ 爆发和持续输出都比较一般,进攻驱散加很多分。 多线伤害:★ 跟增强一样吧?闪电链就算了。 保命能力:★★★☆ 刷血比增强萨稍逊一筹,增强萨5层武器瞬发,元素萨只能强刷... 机动能力:★★ 比增强萨差远了,被近战贴的话很难脱身。 控制打断:★★★ 崩飞是个好技能。 综合能力:★★★★☆ 对于萨满这个职业的评价其实不太准确,因为测试服实在没碰到玩的太好的萨满。不过有句老话还是很有道理的:叮萨满需要勇气。 射击猎
单体伤害:★★★★★☆ 爆发超凶,持续输出也很不错,最强斩杀技,35%血线双斩杀。而且还有进攻驱散。 多线伤害:★ 奇美拉和弹幕能稍微A两下。 保命能力:★★★ 我觉得威慑是全职业中最坑爹的保命技能了,DOT该跳还是跳,时间短CD长,没法打伤害,还能让野德盗贼免费攒星。还好有灵魂连接和牺牲。 机动能力:★★★☆ 后跳注意别撞墙,延迟高的时候跳慢点,避免出现迷之后跳... 控制打断:★★★☆ 射击猎现在控制并不算多,而且也都不太稳定,打断有弹道,陷阱怕盾反,也怕手抖。 综合能力:★★★★★ 也是一个很全面的远程,基本啥都会。 兽王猎
单体伤害:★★★★★☆ 爆发可能不如射击猎,但也很不错了,持续输出会高一些,同样有斩杀和驱散。 多线伤害:☆ 也就弹幕能划拉两下,基本等于没有。 保命能力:★★★★ 灵魂兽加血很变态,CD短效果好还能给队友。 机动能力:★★★☆ 同射击猎。 控制打断:★★★☆ 同射击猎。 综合能力:★★★★★☆ 比射击猎更全面一些,主要就是这个灵魂兽加血。 生存猎
单体伤害:★★★★☆ 没有斩杀,也就没有爆发,持续输出不错。 多线伤害:☆ 同兽王猎。 保命能力:★★★ 同射击猎。 机动能力:★★★☆ 同射击猎。 控制打断:★★★★★ 控制是三系中最强的,陷阱12秒CD,随便甩,冰霜恨不得铺全场。 综合能力:★★★★☆ 给四星半吧,毕竟陷阱不能杀人。 毁灭术
单体伤害:★★★★☆ 混乱箭和斩杀伤害虽然不如5.4变态,但打爆发效果还是不错的,持续输出比较一般。 多线伤害:★★★ 浩劫是个神技,还有新天赋大灾变伤害也很高。 保命能力:★★ 吃片回血被削了很多,简直丧(da)尽(kuai)天(ren)良(xin)啊! 机动能力:★☆ 被近战贴基本脱不开身,就一个传阵,大门还被削了,简直丧(da)尽(kuai)天(ren)良(xin)啊! 控制打断:★★★★ 控制还行,不多不少。 综合能力:★★★★☆ 在法刀组合中的表现不像5.4那么强势了,版本初期要被菜刀切成狗。 痛苦术
单体伤害:★★★★☆ 单体爆发以及持续输出都很不错,就是太依赖读条了。 多线伤害:★★★★☆ 多线方面,复制需要消耗一个片,所以想A起来比较5.4费劲多了。即便如此还是比毁灭术强,因为痛苦术的特色就是多线。 保命能力:★★ 保命比毁灭术差很多,尤其是被菜刀贴的时候,吸血被断几次基本就走远了,即使吸血不被打断,血量也回不太上来,因为吸血也被削弱了~ 机动能力:★☆ 同毁灭术。 控制打断:★★★★ 同毁灭术。 综合能力:★★★★☆ 比毁灭术更怕菜刀... 恶魔术
单体伤害:★★★★★ 拥有三系最高的单体爆发,恶魔箭,虽然被削但伤害依然不容小觑,持续输出一般。亮点是宝宝有致死~ 多线伤害:★★★☆ 多线能力还是很强的,双DOT一挂伤害并不比痛苦术低多少。 保命能力:★★☆ 保命比痛苦略强,同样是吸血,但恶魔变身有护甲加成,不过还是挺怕菜刀。 机动能力:★★☆ 三系最强,多了个恶魔跳,挺好用的。 控制打断:★★★★☆ 宝宝晕神技,跟战士风暴锤一个效果,而且不要GCD的。 综合能力:★★★★★ 三系中最稳定全面的一个了,该有的都有,不该有的也有~/Article//108509.html 19游戏网整理报道
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魔兽世界6.2冰法PVE攻略 天赋属性输出手法详解!
时间: 16:45 来源:互联网 作者:网络 阅读:次
 内容摘要:
冰法的输出在有4t18之前还是比较乏力的,而获得4t18后冰法会变得非常强力,而在获得职业饰品后,在双目标以上的战斗中则获得可以登顶的实力
前言冰法的输出在有4t18之前还是比较乏力的,而获得4t18后冰法会变得非常强力,而在获得职业饰品后,在双目标以上的战斗中则获得可以登顶的实力,但即便如此,在单目标的情况下奥法依然是可以完虐冰法的(同装备同水平),因此冰法天赋只会在2目标以上的战斗中采用冰法属性的优先级(以我目前装备模拟来看)也变为:溅射&暴击(达到阈值之前)&急速&精通&全能如果是主玩冰法不想玩奥法的童鞋可以无脑堆溅射,但如果想要双修在每个boss都打出漂亮的伤害,建议主堆急速ps:以下手法和天赋是在获得4T18和职业sp以后的输出方式,未获得4t18和职业sp的话可以进一步简化;由于单体奥法碾压冰法,在这将不针对单体boss天赋手法进行论述,想玩冰法单体的童鞋,请尝试使用晶体天赋二至三目标移动战天赋选择:如上图所示饰品选择:职业饰品+玛胖饰品输出手法:爆发阶段:起手倒数2s的时候,药水,预读寒冰箭,在寒冰箭读条还剩1/3的时候,对主目标释放水流喷射,开启冰脉,对主目标继续释放寒冰箭,寒冰箭出手的瞬间立即释放冰枪,一定要快- -,然后反复上述循环,直到水流喷射结束,水流喷射结束后对主目标丢出寒冰宝珠,这时候在寒冰宝珠出手的时候,把身上触发的所有霜火箭打光,然后进入正常循环正常循环:保持1+1的输出姿势(即有寒冰指的时候,一发寒冰箭出手后必须打一发冰枪),特殊情况下,寒冰宝珠持续期间,脸好触发的寒冰指过多,这时候请放弃1+1的姿势,直接冰枪一下到两下,一定不要让寒冰指溢出,霜火箭到2层的时候立即释放霜火箭,也尽量不要让霜火箭溢出二至三目标木桩战天赋选择:如上图所示饰品选择:职业饰品+玛胖饰品输出手法:和双目标――三目标大量移动战一样,着重注意的是选一个好的位置放好法阵,期间法阵注意补。AOE移动战天赋选择:如上图所示饰品选择:鸦人饰品+玛胖饰品输出手法:爆发阶段:起手倒数2s的时候,药水,预读寒冰箭,在寒冰箭读条还剩1/3的时候,对主目标释放水流喷射,开启冰脉,对主目标继续释放寒冰箭,无脑寒冰箭到冰指4层,之后对主目标释放寒冰炸弹,之后再读一发寒冰箭,在寒冰箭出手的瞬间释放冰枪,之后无脑冰枪到打空寒冰指,在这期间注意观察主目标身上是否触发了玛胖sp,如果触发,请立即释放彗星风暴,水流喷射结束后对主目标丢出寒冰宝珠,之后在寒冰宝珠出手的时候,把身上触发的所有霜火箭打光,然后对主目标再次释放寒冰炸弹,无脑冰枪到寒冰指打光,进入正常循环正常循环:注意观察目标身上的玛胖sp触发,触发的时候请立即释放彗星风暴,没有触发的时候可以不使用彗星风暴,观察好身上的寒冰指,在寒冰指有3层的时候,对主目标释放寒冰炸弹,然后无脑冰枪到冰指打光,目标身上没有寒冰炸弹的时候不要使用冰枪,霜火箭2层的时候请迅速出手,尽量不要在寒冰炸弹期间释。如果敌方单位数在5以上并且目标生命值较高,并且寒冰宝珠CD的时候,可以使用暴风雪1-2次来刷新寒冰宝珠的CDAOE木桩战天赋选择:如上图所示饰品选择:鸦人饰品+玛胖饰品输出手法:和长时间大量AOE移动战一样,着重注意的是选一个好的位置放好法阵,期间法阵注意补。PS:短时间大量AOE战的时候基于长时间大量AOE战斗的手法把寒冰炸弹换成寒冰新星即可,无脑冰枪不用等寒冰炸弹再释放,输出更加无脑,这里就不在概述了(懒癌正在侵蚀我的双手=。=)地狱火堡垒推荐冰法由于自身的输出方式偏向于2-3目标和boss附带少量add的战斗,只在部分boss采用,一些特定的boss还是用奥法比较好, 这里只针对适合冰法的boss进行说明(未来可能再写火法的,只要火法还能从下水道中出来=。=) 采用的天赋和手法也已H模式为准,毕竟M没全通也不敢妄言1号奇袭地狱火使用长时间大量AOE木桩战天赋,如果add处理速度过快,请使把寒冰炸弹换为寒冰新星,团队单点有压力就有节操的点杀术士和大怪,如果没有压力,要提(骗)高(伤)dps(害),请无节操暴风雪刷宝珠。法阵位置的摆放很关键,事先跟团里的坦克们交流好拉怪的大体位置,然后选择两个最好的点铺好法阵4号高阶地狱火议会使用双目标――三目标木桩战天赋,起手以血沸为主目标进行输出,当剑圣分身的时候水流喷射请对暗语使用(前提是分身处理没有问题并且速度很快)大团的集合位置铺好法阵,中间法阵注意补,如果剑圣分身处理有问题,请在场地中央放一个法阵,黑天阶段,隐没加强隐,黑魂基本可以无视,暗影收割的时候使用时光操纵会有奇效,闪现秒出,时光秒回就是这么自信。7号暗影领主艾斯卡使用长时间大量AOE移动战天赋,P1的boss单体阶段,输出的时候寒冰炸弹正常使用即可,P2如果团队单点无压力的话并且想,要提(骗)高(伤)dps(害)的话,请无节操暴风雪,这样P2可以使用两发宝珠,输出的时候保证自己的脸时刻对着小怪堆,使得鸦人饰品能充分发挥作用9号暴君维哈里冰法的绝对主场boss,使用双目标――三目标木桩战天赋,在起始位置和boss脚下铺法阵,转阶段后补法阵可在腐蚀序列集合位置补一个,出火圈的时候读一发寒冰箭移动一步,移动的时候释放冰枪,不要出法阵即可,最后一只大怪出来的时候,请以大怪为主目标进行输出,直到大怪死为止,大怪死后再全力输出boss。最后阶段地上出红地毯的时候不要跟大团移动,在场地中央铺好法阵站桩输出即可,boss击飞如果落到红地毯上强隐加隐没即可应对。11号祖霍拉克使用双目标――三目标移动战天赋,出小鬼的时候可以使用暴风雪刷寒冰宝珠CD,P2如果暗影怪处理没有问题要提(骗)高(伤)dps(害)的话,请无视暗影怪,对boss释放水流喷射,消火的时候可以开启时光操纵,减少治疗压力。  12号马诺洛斯使用双目标――三目标移动战天赋,小鬼成堆的时候可以使用暴风雪刷下寒冰宝珠CD,水流喷射请用在大怪和boss身上,找好冰枪角度,biu到boss的同时带着地狱火一起biu,boss每次恐惧分摊完后就要分散,配合这一点调整输出节奏,最后阶段推波的时候注意后面有白雾最好,没有的话情况危险可用闪现或者冰箱应急13号阿克蒙德使用双目标――三目标移动战天赋,可以尝试最后一层天赋使用彗星风暴,真的有奇效,谁用谁知道,具体使用方式请查阅长时间大量AOE移动战彗星风暴的用法,P2阶段出现大量小怪的时候可以使用暴风雪来刷新宝珠CD,P3进门的话,时光操纵和闪现留好,远程可以不用打球,完全由法师来撞球。总结个人认为冰法单体还是比较疲软的,这个版本单体拼的就是爆发,冰法的爆发并没有奥法那么暴力,因此在单体战斗还是推荐奥法,当然如果只想玩冰法的话那就要多多练习水晶的使用方式了,这样单体才能勉强追上奥法的尾气。冰法在双目标――3目标的表现还有带着boss顺劈小怪的战斗是非常强势的,像暴君和Ak这种战斗,冰法想要登顶还是比较轻松的问个问题,法师的寒冰箭减速算是诱捕效果吗_魔兽世界吧_百度贴吧
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问个问题,法师的寒冰箭减速算是诱捕效果吗
FS奥术天赋里欺凌弱小 对被诱捕的目标造成所有伤害提高12% 3/3 如果有寒冰箭打怪减速了,这算诱捕吗,等待……。
众所周知,灵魂火被暴雪...
尼玛的,吓死我了
我觉得改成这样就行了,...
我只是听说,可以连发三...
楼主入坑4个月,对炉石...
为什么我的输出里一直都...
不知道多少钱能拍到 就...
一楼敬度娘
我觉得无法反驳
如果不算 那FS有什么技能算呢?
算的话··我就点出来把这个··
最好谁有插件测试下,上个图····
当然算.折磨冰天赋就是这个意思.不过建义兰州试下专注x天赋
算诱捕,我用插件试过的
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