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《御天降魔传》2014试玩版上手的心得
  《御天降魔传》是由天津艺龙网络科技有限公司完全自主开发的一款原创单机系列作品。该系列将采用纯ACT即时战斗模式,突破传统国产游戏的窠臼,是国产单机游戏的一次勇敢的尝试。本作游戏资料部分(美术资源,游戏剧本等)为完全原创作品,制作团队希望以此给玩家带来独一无二的游戏体验。
  游戏采用Unity3D作为开发引擎,辅以动作捕捉等一系列国内顶尖的技术支持,人物动作更加逼真流畅,整部作品能够实现操作与动画的无缝衔接,达到电影化的视觉效果,成为真正的大片级游戏。
  早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
  十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。
  在《御天降魔传》第一次测试版遭到界内差评之后,如今官方放出了第二次测试版,让我们看看二测较一测到底有何改变,是好还是坏稍见分晓。
  游戏画面
  游戏画面在登陆界面给人感觉很好!透露着浓浓古韵的画风,磅礴大气的场景,都值得好评的。(界面主角的眼神略凶悍!)
  游戏在环境的美化上远景看上去非常不错!考虑到国产游戏在此方面一直是弱项,因此就这个画面就值得给赞!是一种进步。
  角色的建模等比一作相比有很大进步!(一测主角实在抽象,二测在“世人都欠我几百万”的角色造型上较有改善!)但是跟国际大作一比还是有很大的不足!脸部表情不明显这点能忍受,不能要求太高!但是这个角色的眼睛实在不是我说,死鱼眼,没有一点“我是一个活着的人类”那种感觉!
  再说说跳跃方面的动画也显得特别。.动作夸张!。还有这个站着的姿势实在是。。高明!
  虽然在整体画面上比一测让人感觉有很大进步!但是在细节描写方面还是老样子么!比方说环境跟人物的交互,走过草丛除了天上飞过的蝙蝠乌鸦,一片死寂!
  还有植物跟一测一样的假,但是出于引擎是U3D的原因这点上个人觉得无法深究了已经。
  提一下游戏的视角,游戏打击感跟一测时候有很大改进!游戏的的连招非常爽快!屏幕这么多的血迹,如此血腥(我喜欢)!但是。.咣锭局不会查水表么?
  但是游戏视角有一个缺憾,画面震动过去频繁,并且切换远近视角也过于频繁!技能过于华丽,眼睛略疲劳!
  每次对话都提示跳过剧情和快进(快进连按反应慢)!个人觉得有些碍眼,并且这旧剑脱壳后。。剑柄都加长了?(小毛病,不喜勿喷!)
  游戏音乐
  登陆界面的BGM配上磅礴大气的场景,刚开始确实振奋人心!可能因为主界面BGM是随机的,隐藏中间那段碎心的调调实在是虐心。
  不过游戏切换界面选择发出清脆的拔剑声笔者表示很喜欢。
  在试玩版中,游戏的新手教程和对话都有配音,并且对口型都有一些配合,不会只说话不张嘴。这点上面对官方的良心点赞!
  还有一些角色语音配的动作方面看的我好生别扭,这货双手都捏个拳头跟我说恨主角不能保家卫国!我真想拍死他!(对话动作过于夸张!)
  还有对话的语气态度,在个别地方的语调都完全不协调==!甚至在文件夹里还看到了这样的东西。
  说实话,官方能标出这些问题代表他们在改进,希望等正式版出来后,在对话上不要语气特别奇怪!(方将军三个字叫的感觉像做贼被抓了似的!)
  游戏系统
  首先游戏剧情方面实在看不出什么,不予评价!
  相比前一次测试仿照流星蝴蝶剑,本作的系统有更严重的抄袭鬼泣的感觉==!无论技能,还是技能购买等方面。
  不过比起一测在技能方面只给出一堆的按键,没有任何介绍来说,这是一种很大的进步!
  一测的技能实在是无言以对,挑战我的想象力和记忆力:
  二测的技能好歹还有各种介绍,按键方面也更倾向去鬼泣:
  再说说技能连招方面,首先赞一句躲避技能,现在可以在任何时候使用闪避,并且速度很快!ACT游戏必备啊!
  其他技能感觉拿枪的那个就是但丁的仿照,各种相似技能,提一句他的无脑FFF,三连好强大,清怪打擂台又无脑又暴力!最后的游戏评价也是仿鬼泣.。.
  电脑AI差评,经常我在打架,他边上看着什么的。不过电脑躲避技能能力确实够强悍!还有在各种地方电脑会自己掉下悬崖,并且之后电脑不会自己上来,要切换到电脑,然后才会重置位置。
  游戏一测是放出估计有5个角色,二测变成了四个,现在出现了两个,之后的两个影子就是女主了!期待+1
  在游戏中因为有多个角色,因此游戏附带了一些解密的系统,让玩家用不能角色不同的能力来通过关卡!并且战斗中换人都会有各自的技能释放,并且会针对目前所对着的目标释放技能!这点上面跟真割草无双换武器一样!个人觉得这个系统是一个不错的选择。
  还有一点是游戏战斗的界限限制,一测时候是怪物能离开场地,主角不能!二测时候用光墙封闭了场地,这样一来避免了一些BUG,(还是喜欢打不过可以拉脱离!)
  还有一点不好的是手柄的默认操作,back是翻滚,start是防御,右摇杆是菜单,LT.RT是控制视角!起初我看傻了!
  还有QTE感觉完全就是强加上去的,走个过场动画,失败了继续QTE!建议设定为QTE能结束最后10%血量,失败了必须打完这样比较好!
  总评:8
  因为是测试版,具体也不知道正式版会是如何,但是还是希望官方能够更好的改善游戏,为国产的游戏做一个号的榜样!下图是官方在测试版里给的txt,个人觉得官方很良心!
  游戏优点:
  1.官方优良的态度
  2.游戏爽快的打击感
  3.对于国产游戏来说算优质的画面
  4.全程的语音,新手教程也有
  5.相比某剑侠,我无言以对
  6.中国单机游戏加油!
  游戏缺点:
  1.缺乏创意
  2.各方面表现都过于夸张
  3.细节方面需要改进
  来源:游民星空
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SINA Corporation, All Rights Reserved一切皆虚!NASA科学家力图证明咱都活在游戏里
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  我们都看过《黑客帝国》,甚至还有不少人曾经相信过这部电影中描绘的“其实我们都生活在虚拟世界里”理论。然而有一位科学家对此坚信不疑,力图证明这是真的。来自美国航空航天局NASA的研究员Rich Terrile最近的课题就是证明我们其实都生活在由未来人创造的电脑模拟程序中,就像《模拟人生》一样。
  Terrile表示未来的电脑足以进化到实现这个理论,未来的量子电脑能够创造出真实的游戏环境,模拟人们的生活。他还用PlayStation游戏机来解释他的想法:按照现在的硬件升级速度,假设30年后的PlayStation(暂称PS7吧)能够同时计算1万个人的生活,那么全世界需要1亿台PS主机就能模拟地球啦。1亿台似乎挺多,不过按照索尼的数据,PS2的全球累积销量就突破了1亿台。
一百万倍的自由城就能模拟地球了?
  另外这位研究员还计算了虚拟世界的大小,他拿《横行霸道4》举例,表示只需要自由城面积的1百万倍即可,而且和游戏一样,任何你看不到的地方都不会显示。也就是说在未来只需要1亿台游戏机加上1百万倍的自由城就能够模拟现在所有人的生活,是不是听上去让人毛骨悚然?
  各位是否相信这种理论呢?小编倒是认为,无论我们的生活是虚拟的还是真实的,都不是关键,只要我们热爱生活,就没有白白存在于这个世界上,不是吗?(Sen)
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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SINA Corporation, All Rights Reserved新大话2或推认证夫妻系统 锁定爱的代言人
  新大话西游2 CGWR 得分CGWR:69 位
  情人节神曲《老婆在哪里》热度渐渐消散,但因为这首神曲撮合的《新大话西游2》夫妻情侣们依旧处于“卿卿我我,你侬我侬”的甜蜜状态中。由于情人节期间推出的情人节专服大获玩家好评,目前已有玩家呼吁“新大话2”能推出实名认证夫妻系统,实现夫妻关系无论在哪个服务器都能一对一。而“新大话2”官方称不仅会考虑玩家的这个建议,还可能会选择认证夫妻作为“爱的代言人”。
  80后掀找老婆热 新大话2开放情人节专服
  情人节神曲《老婆在哪里》没有帮“找老婆哥”寻回自己的妻子,但是却让上千对“大话2”在游戏中重聚。这首神曲引起的80后玩家集体追忆游戏里的老婆,变成了一场集体找老婆的行动。《新大话西游2》温情响应玩家找老婆举动,开放了情人节专服,在过去的一周时间里,超过千对失散的夫妻在专服里重新牵手,再续前缘。
官方回应神曲视频截图
  避免“夫妻”身份错位 玩家呼吁开“认证系统”
  尽管重新撮合了众多夫妻,但网游中的夫妻关系依旧处于一个相对尴尬的地位。这并不是指玩家之间的夫妻情感关系。以《新大话西游2》为例,只要以曾经在游戏里使用过的ID登录情人节专服,系统就会自动帮忙匹配你曾经的爱人的ID,让彼此重逢。可如果出现游戏名重复,或者恶意注册类似游戏名的情况,那该怎么办呢?
  如果有一些花心的玩家这边在专服里找回了老婆,可又在其他服务器里继续把妹,这似乎也不值得鼓励。
情人节专服主题宣传图
  因此,不少重聚的夫妻们希望“新大话2”能再推出夫妻实名认证系统,确定彼此关系的在“大话2”的唯一性,也杜绝可能出现的欺诈和恶意捣乱行为。能重逢已是不易,付出了真感情后也许真的应该给这份爱一份证书!
  “新大话2”考虑接纳建议 锁定“爱的代言人”
  针对玩家的建议,“新大话2”项目组回应称,已在考虑实名夫妻认证的技术实现可能性。如果可行的话,这将是网游世界里首个实名认证夫妻体制,同时也将保证夫妻中的双方不会再出现劳燕分飞,改个名就又能到处风流的情况。这也许不会被某些玩家喜欢,但这样的系统却能将游戏中玩家夫妻们的感情实现正能量化,再不会被歧视为“一场游戏一场梦”。
  不仅如此,“新大话2”希望如果真的能实现实名夫妻认证,那么第一对得到认证的夫妻玩家,能够成为情人节专服的“爱的代言人”,他们将和这组服务器的意义一样。代表着《新大话西游2》十二周年之际,重新凝聚新老玩家,让彼此的故事在这里继续!
含李冰冰形象的情人节专服图声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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100%同步 卫星图检验《战争雷霆》真实战场
  由俄罗斯老牌游戏开发商Gaijin公司开发制作的载具射击战争网游《战争雷霆》,一直以来都以对二战真实战场的高度还原著称。不过,《战争雷霆》里的这些战场到底有多“真实”,小编也充满好奇,今天,就要来一探究竟!
《战争雷霆》战斗截图
  许多人对于二战的印象,往往更多地来自于那些经典的影视作品,因此,小编第一站便来到了在多部电影中有所表现的“珍珠港”。
《战争雷霆》中的珍珠港
  可以看到,游戏画面中的珍珠港,宁静而祥和,整齐的营房与纵横交错的道路分布于港口沿岸,与修建有机场的福特岛遥遥相望。
珍珠港卫星图
  随后,小编找到了珍珠港所在区域的谷歌卫星地图,与游戏中的场景进行对比,不难发现,无论是海岸线的形状,岛屿的外轮廓,还是地形的高低起伏,二者都惊人地一致。而由于珍珠港在遭受日军袭击后已被美军修缮重建,因此,军港内的各种军事设施、建筑物一直保留至今,也就造就了现在大家所看到的,《战争雷霆》中的珍珠港,与现实中的卫星图几乎一模一样,就连植被的分布也都相当接近。
  接下来的第二站,小编选择的则是另外一处常常亮相于二战题材影视作品的地方――柏林。作为二战时期德国的政治、经济、军事和文化中心,柏林的地位不言而喻。发生在柏林的战斗,也成为了二战时期欧洲战场的最后收官之战。
《战争雷霆》中的柏林
  小编在柏林东部的上空截下了上面这张图,又经过了一番搜寻,终于在谷歌卫星图上找到了同样的位置――
柏林卫星图
  这里位于柏林市东南部,达默河的下游河段。可以看到,达默河上的这座钢架桥,在谷歌卫星图上也同样清晰可见(标注有Lange Brucke)。而对比游戏截图与卫星图上的细节可以看到,在达默河两岸,以及河中间的半岛区域,地形、植被都相当近似。所不同的是,拍摄于当代柏林的卫星图上,大河两岸的建筑物更多,而半岛上的树木则比几十年前要繁盛得多(看到今天的柏林绿化仍然这么好,实在叫人羡慕嫉妒恨……)
  离开了欧洲战场的柏林,小编又来到了太平洋上的一座重要岛屿――关岛。
《战争雷霆》中的关岛
  二战时期,美军和日军曾围绕关岛展开过激烈的争夺。这里曾是美太平洋舰队司令部所在地,于日被日军占领,日又经过一场血战,被美军夺回。这样截图上展示的,正是当年美日争霸于太平洋时期的关岛。
关岛卫星图
  小编随后找来了谷歌卫星图来进行对比。从截图中所展示的关岛北部区域可以看到,如今的关岛国际机场,在当年便已经为美军所使用,并且是全岛唯一的机场。而如今的美军安德森空军基地,由于是战后美国接管日本以后所建,因此在游戏中并不存在。
  不论是珍珠港,柏林,还是关岛,对于这些在二战时期曾发生过各种激烈战斗的重要战场,《战争雷霆》都做到了堪比卫星图的还原度。由此看来,《战争雷霆》开发商使用卫星图和古董地图来制作游戏地图,以确保地图场景真实性的传闻决非空穴来风。
  再奉上几组游戏截图与谷歌卫星图的对比照――
《战争雷霆》中的爱尔兰海岸
爱尔兰海岸卫星图
《战争雷霆》中的威克岛
威克岛卫星图
  最后,则是游戏当中存在的那些具有地方特色的各种特殊地貌,从欧洲的阿尔卑斯山、奥顿峡湾,到亚洲的菲律宾梯田与中国张家界,《战争雷霆》都在游戏中给予了足够真实的呈现。小编在此也将相关截图一并奉上!
阿尔卑斯山脉
北欧奥顿峡湾
菲律宾梯田地貌
鬼斧神工张家界
  从战场环境,地形地貌,到战役历史,《战争雷霆》都做到了尽可能贴近历史原貌的高精度还原,而这些也成为了《战争雷霆》为众多资深军迷和军事游戏发烧友所推崇的重要原因。尽管从整个游戏史的发展变迁来看,这类具有历史题材背景的游戏,其历史还原度的高低对于一款游戏的可玩性强弱并不具有决定性意义,但开发商Gaijin公司在《战争雷霆》的制作上的良苦用心,却是可以从这些逼真到令人发展的战场当中窥见一斑的。对玩家来说,还有什么比遇到一个执着、狂热,并且坚持自己理念的开发商更棒的事情呢?声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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征途2经典版官方专属认证老玩家资格
  巨人网络十周年庆,新游《征途2经典版》将在7月4日与广大玩家见面,不仅返还玩家旗下所有游戏的历史消费,更会将这款游戏的70%的营收用来回馈玩家!这引得很多巨人玩家对新游十分期待!为了让巨人玩家在游戏里获得更多的荣誉感,今日老玩家荣誉礼包上线,老玩家人人可得!
老玩家特权
  很多玩家对征途系列的网游感情十分深厚,从开始的征途到征途2S,他们都付出了青春和爱恨!虽然在游戏里,很多时候是大R的天下,但平凡的人们,依旧在游戏里有自己深爱的家族,兄弟,爱人以及仇恨!“老玩家荣誉礼包”在这里,我们都是普通玩家,我们只比谁的资格更老!内含根据年限而区别的特殊荣誉称谓以及各色道具,秀一把的时候到了!“哥是八年老玩家,哥没花钱咋的了?哥比你多玩2年就是比你叼比你懂得多!”很多玩家终于有官方认证的“老玩家资格”了,到时进了游戏,遇到游戏问题互喷的时候,直接甩称谓,“看到没?十年,和巨人一起成长起来的!”
老玩家荣誉礼包
  除此之外,玩家还可以领取官方的玩家典藏礼包,以及指挥官粉丝礼包!7月4日,指日可待,《征途2经典版》各种礼包攒起来!
  《征途2经典版》官方①群:(已满)
  《征途2经典版》官方②群: (已满)
  《征途2经典版》官方③群:声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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