z3超级机器人大战z尺寸差值

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《机战Z3时狱篇》参战作品介绍 真魔神Z
&真魔神 冲击!Z篇
  故事描述的是企图征服地球的地狱博士及以光子力超能量为动力的超级机器人魔神Z的战斗。主人公兜甲儿乘坐祖父兜十藏留下的魔神Z,与地狱博士率领的迈锡尼机械兽展开了正义对邪恶的超级战斗。
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第3次ス`パ`ロボット大Z 时狱篇
上市时间:
游戏平台:PS3 PSV
游戏类型:策略战棋SLG
游戏语言:日文
制作公司:Banpresto
发行公司:Bandai Namco Games
我要评分:
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单人单机2D画面支持手柄中级水平策略 卡通 动漫 日系第三次超级机器人大战Z时狱篇机体评价(实用) _k73电玩之家
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第三次超级机器人大战Z时狱篇机体评价(实用)
时间: 08:45:09 来源: 作者:无限欲 热度: 1520 次
游戏刚出的那段时间,玩家们对于《第三次超级机器人大战Z时狱篇》游戏可谓是评价是褒贬不一,其实小编也是习惯了,毕竟太多游戏刚出的时候总会有一部分人喷,不过这款游戏也的确是个半成品,不过如果你从一个半成品的角度来看就能接受了,以下给大家推荐一些在游戏中实用的的机体。
游戏刚出的那段时间,玩家们对于《第三次超级机器人大战Z时狱篇》游戏可谓是评价是褒贬不一,其实小编也是习惯了,毕竟太多游戏刚出的时候总会有一部分人喷,不过这款游戏也的确是个半成品,不过如果你从一个半成品的角度来看就能接受了,以下给大家推荐一些在游戏中实用的的机体。
1 等级评价仅为个人意见,不代表速攻,毕竟每个人对机体的理解会有少许偏差,如想法和您的背道而驰,请一笑置之。
2 机体图均已10段满改为准评析强弱。
無敵ロボ トライダーG7
トライダーG7
这货前期半改就能有非常不错的可P的ALL兵器,且最终武器满改伤害不俗外加射程变态,丸太ACE的加10PP聊胜于无,总而言之算是台值得培养的机体。
S机体的辅助能力实在太强,补给加气力,ACE还有免费芯片送,建议就扔后备仓,然后每次出去打野+2击坠刷就行,二周目才是这机体大显身手时机。
太陽の使者 鉄人28号
刷了ACE之后拥有超级系罕见的机动性,半改的EN回复中又是很好的技能,不过此机体ALL兵器略弱,不太具备清场能力,而且没什么好用的精神,就当僚机就可以了。
ブラックオックス
有加速,可当僚机,无ALL兵器,注定无法当主力。
六神合体ゴッドマーズ
ゴッドマーズ
狗头麻子,实力初期无法得到体现,后期简直就是变态级别的机体,首先这货自带超能力+回避命中,改造奖励加EN和移动弥补了这货耗EN太多的不足,重点在于这货的ALL实在太过凶残,而且终极大招伤害游戏最高,唯一弱点就是EN没了就是个废柴,所以必备EN每回合最大芯片,人间兵器一枚。
コスモクラッシャー
辅助型典型机体,有加速,多人精神。
装甲騎兵ボトムズ
スコープドッグ
激励哥,输出一如既往的高,尤其是有了半改之后,反击伤害那叫一个爆表,不过这货机体天生缺陷在于回避不高,经常被打中,再加上血太少,很容易没法动异能生存体就挂掉了,算是这机体的问题,另外ALL大部分武器是残弹,需要强化的一台机体。
ベルゼルガDT
无特别的一台机,机师精神也差。
超時空世紀オーガス
拥有可P的ALL且威力尚可,但最大问题为残弹系且身为飞机射程略近,另外对单效果不佳,双人份精神算是个优势,说到底只是个清杂兵的机体,配上HIT&RUN吧
機動戦士Zガンダム
BUFF之后是一台强机,拥有大量可P武器且卡缪有反击1.2倍伤害,伤害还是很可观的,但毕竟不是一线机体的原因是ALL只有5800伤害。
ガンダムMk-Ⅱ
中规中矩的一台机,量产型典型代表,艾玛也没加速什么好用的精神。
因为花有加速,这台机还是有一定的实用价值,但bonus仅仅是个补给装置实在是太弱了,而且作为僚机伤害实在太低,只能当补给队。
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
ジェガン,リ?ガズィ
不想说的机体
半改技能强悍,阿姆罗双维高,精神好,值得培养的机体,弱点在于最强武器残弹且不可P,但此类机体生存能力强,还是很值得一用的。
基本和牛高达特点一样,但此机体强在ALL兵器为EN消费且威力比牛高达满改高,但沙扎比没有特殊的机体机能算是缺陷,给这个S的原因是夏亚的加速精神和指挥官LV4
新機動戦記ガンダムW
ウイングガンダムゼロ
实在太强,尤其在本作的系统下,主力强化MAP残弹即可,凭借此可P的MAP玩得好即可一台机无限再动清场,作为一台真实机,发动技能后机师数值高的离谱,满改后的装甲也是超级系级别,无可挑剔的一台机,唯一弱点就是没ALL,不过此机体有没有ALL无伤大雅。
ガンダムデスサイズヘル
强力在于最终兵器可P且无需气力即可发动和高的离谱的会心率,配合芯片更加恐怖,缺陷就是没强力精神且最终兵器清兵好用但打boss一般般。
トールギスⅢ
给这台S+主要是由于积古斯的ACE机能全体加速实在是太过好用,本身这台机即使满改也没什么特别强大的武器,但ALL可P配合combo还是能够清场的。
ガンダムヘビーアームズ改
弱点很明显,没可p,主攻太乏力,但站桩实在给力,且最终兵器气力消耗低,不过多洛华的精神实在不怎么样。
トーラス アルトロンガンダム
ガンダムサンドロック改
肉盾型辅助机,带补给皮厚,卡多鲁精神也还算不错,不过和顶级辅助机还是没法比的。
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
デスティニーガンダム
追加招式后最终招式威力不俗,且110即可发动的SEED机能也比较强悍,再加上会心率很高,是一台对BOSS不错的机体,弱点在ALL不可P
ストライクフリーダムガンダム
ALL可P但消耗气力过高,不过MAP实在太过生猛,残弹数是个问题且不可P是此机不如WZC的地方,但强袭自由明显更适合各类不同的战斗,绝对的必练机体。
機動戦士ガンダムOO
ダブルオークアンタ ダブルオーライザー
中规中矩的机,即使换了机也改变不了悲剧的命运,虽然刹那精神不错,但射程实在太近使得这台机发挥空间不大。
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游戏平台:
游戏类型:策略
游戏版本:日版
游戏标签:
玩家评分:30
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主题 : 【原创】PS3机器人大战Z3天狱篇静改补丁&&更新3版尝鲜1版!!!
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【原创】PS3机器人大战Z3天狱篇静改补丁&&更新3版尝鲜1版!!!
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第1话就加入上面的boss机体シュロウガ?シン 55话脱离已进行处理,应该可以保留到通关ジェミニア 懒得处理了也许20几话或者40几话走了就随他去吧,其它boss人物不能培养,懒得研究替换本方垃圾机体机师完美加入的方法了,看看战斗动画也就算了,如果boss在某一话要走,就走好了,不送人物ACE和机体满改奖励找不到,估计会不会在EBOOT里也说不定,懒得研究了终极武器提前透支如Z的100发第1话就能用机体加超能力增幅,学个超A吧,+900攻还有sp回复的效果,真棒第1话小心一点,加了很多BT芯片,不要一上来就冲,第2话芯片也懒得加了,一个字:懒啊~~~天狱篇太垃圾,玩着玩着就睡着了,还不如时狱篇好玩,没什么修改动力了
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时狱篇的天元突破增值版已完美,群里好友已分享!群不是T大的群,偶已退群!~有缘人去问他们要吧,由于某些原因我懒得发表了! 嘿嘿嘿!!! && &&
更新2版 前言:1:正常游戏能得到的一切数据,都不改,如15改,改造价格,攻击力等等,个人喜欢多周目唰唰唰!2:动改的一切数据都不改,如PP数,经验值,机体等等,想动改完美化的人,自己CE或者金手指去吧,本人对动改没兴趣1:去掉大部分修改不完美boss2:去掉终极武器提前获得,主要是战斗配音不完整,准备改为终极机体提前加入,这样战斗配音才完美,但是要进行脱离处理3:去掉第一关加的所有BT芯片4:ジェミニア,アスクレプス,シュロウガ?シン,ネオ?ジオング ,シナンジュ这5机完美加入,脱离全部进行处理,能保留到通关且中途不会离开或者数据重置,其中ネオ?ジオング ,シナンジュ这2机高达系可乘换5:ダブルオークアンタ 切星剑终极机体提前加入,脱离已进行处理,能一直用到最后,但是2版只测试了一条路线,不保证其它路线会走,不过,要走的可能性也很低,其它机体终极形态也考虑加入中6:提前天元突破成功,23话加入,测试到50话,冲突部分都进行处理,单路线还没测试完,但是在40几话的时候,出了点小错误,グレンラガン的副驾驶退了出去,使得天元突破グレンラガン的战斗配音不完整,不过不是大问题,准备再重开一周目时简单处理一下就好了,大概是40几话分支合流的时候没注意,也就没处理,最近灵光一闪,母舰出击数有望破解成功,要是成功了就从第1话开始重做7:母舰出击数,可以出击母舰的关卡增加出击数量为4,也就是可以出击4艘母舰,这个比没有母舰出击的关卡容易改,没有问题,现改了40几话到50话的几关,其它需要慢慢来改8:人物精神基本修改,消耗10,副机师加SP回复技能,3个boss机师替换神技:再攻击,这下完美了9:人物不能替换的红色技能都做了可替换处理,养成技能全开启,PP消耗不菲,多刷刷周目吧10:机体武器,技能,小修正,绝对不加攻击力,全机体4芯片,15改肯定不改,多周目去吧,第1话真化也肯定不改11:其它有什么需要改的建议一下,boss机师还在想办法,实在不行考虑用替换垃圾机体机师的方式加入,但是最近可能不搞这个,全力完美提前天元突破和母舰出击数其它待补充~~~!!!!ディスヌフ多了1招拖地球12妹不会死了,隐藏要素不需要去完成了BOSS机师修改大成功,可PP培养和精神保留,第3版加入不可出击母舰关可出击母舰修改成功,第2关开始天元突破完全可行,接下来时间可能要长一点,需要花时间全部修改了,副机师也可培养了,期待全BOSS回归,正考虑怎么改才完美,不会冲突,一切都需要时间[ 此帖被zyyyy在 13:55重新编辑 ]
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好评度:+1(asd7790215) 辛苦了,送你 1 点人气好评度:+1(塞非而)
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机师精神码技能码什么的自己去网上找吧,自己研究去吧,反正ガドライト和アサキム的技能配合机体修改了2个,分别是BBセーブ和再攻击,这下就完美了,这个技能培养时不要换掉,换掉了就没了,按照我的排列法超A級超能力ギアスの呪縛精密攻撃気力限界突破ヒット&アウェイ再攻撃Bセーブ3回行動是比较好的搭配
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ネオ?ジオング本来改成了高达系,高达系机师可以换乘,后来战斗台词配不上,又改回原版专用的比较好シナンジュ改了又被我去掉了,本来想把这2个机体合成一台,把リゼル这个可变形垃圾机体替换掉,可惜机师名称相同,战斗配音却不同,想想还是算了,也懒得研究什么
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回 8楼(zyyyy) 的帖子
楼主啊,你的度盘被吃了啊,没有了啊,能重新发一个啊。
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回 10楼(lucifermao) 的帖子
已补~~~~~~~~~~~~~
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先留名,希望以后汉化版出了能用
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我对BOSS机一直没有欲望··不过还是支持楼主!!
=550) window.open('http://bbs.chinaemu.org/ttp://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=783a6b26e4cd7b89e96c3a8b3f2b31bb051fd8b44aed2f73e7de.jpg?v=tbs');" onload="if(this.width>'550')this.width='550';if(this.height>'300')this.height='300';" >
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支持楼主了
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时狱篇的有修改么~模拟器天狱篇玩不了
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楼主你倒是说一下哪个群啊
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回 15楼(andy198401) 的帖子
模拟器可以玩天狱篇和连狱篇了,下新版本的
=550) window.open('http://fdwanyc.diy.myrice.com/pgw_1s.jpg');" onload="if(this.width>'550')this.width='550';if(this.height>'300')this.height='300';" >
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最新刚下过新的,魔装机神F放大招也死机的哎~
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战士, 积分 952, 距离下一级还需 548 积分
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本帖最后由 平川大辅 于
17:00 编辑
由于本人注册的是港服所以游戏发售当天应该是看不到数字版的身影,Z3数字版只会在日服里发售
希望日服同志到发售日当天帮忙看看PSV数字版的实际容量就竟有多大.
PS:当初Z3公布双平台时我那时的心情确实是兴奋不已...因为终于可以在PSV上玩到真正的机战作品,
可是当知道PSV只推出数字版时那感觉就像一碰冷水到头林似的一下只把燃起的热情消减了一半,
可能是NB听到大量粉丝要求推出Z3 PSV实体版的诉求吧,
在不久之后NB正式宣布将会推出Z3 PSV的实体版...同时NB也解释为何当初只打算推出数字版的原因,
那时我就很好奇究竟Z3 PSV的数字版的容量究竟有多大啊?
我永远喜欢玲
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本帖最后由 syayssss 于
16:40 编辑
4G.............至少3G以上
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估计把一部分拿到下篇去了!!!!
游民, 积分 7, 距离下一级还需 23 积分
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日服党全裸候机中
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其实我很鄙视SONY...出张8G的游戏卡真的这么难吗?
当初在PSV发布是就有说过PSV的游戏卡有4G与8G...可是到现在我更本就没有看见8G的游戏卡。
我永远喜欢玲
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这跟SONY有毛关系。。。BN自己不想提高成本弄8G卡。。。
死神さまのお通りだ
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智捉。。。。。。。
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压根不信能超过4g
圣骑士, 积分 4817, 距离下一级还需 183 积分
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小于4G,其实说实话画面和第二次og不能比
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