Obox是微软xbox360手柄出的吗,和Xbox啥关系

Xbox One X:睡醒的微软和最后的豪赌Xbox One X:睡醒的微软和最后的豪赌游戏战略者百家号随着Xbox One S的热销和号称最强游戏主机的Xbox One X的发布,已经服役三年的Xbox One终于走向了寿终正寝。Xbox One这三年对微软来说可以用泪奔来形容。在Xbox 360时代,微软和索尼的销量差距不大。但是微软的崛起惊醒了索尼,在PS4上索尼煞费苦心,推出了很多高素质的独占游戏,《神秘海域4:盗贼末路》,《地平线:黎明时分》,《瑞奇与叮当》,《尼尔:机械纪元》,《看火人》等一系列较好又叫卖的独占游戏让玩家乐此不疲。要注意的是Xbox 360之所以能咬住PS3,就是因为引入了大量欧美风格高素质游戏。索尼也正是通过釜底抽薪,在欧美风格的3A大作上发力,才赢得了玩家大量的口碑。神秘海域4另外Xbox One的失败还在于错误的市场营销策略。Xbox One捆绑kinect进行销售,但是性价比又会让消费者犹豫不决,这样无形中损失了一部分消费者,而且当玩家满心欢喜的想象着在Xbox One上运行1080P游戏的愉悦感时,微软却用实际行动打了玩家的脸。最后在玩家失望的时候媒体却爆料Xbox One不支持二手游戏,这次神补刀虽然后来被微软自己否认,但空穴之风不是莫名其妙就会出来的,起码微软的媒体公关出了问题,这一刀造成了不少玩家转身拥抱索尼,最终索尼在PS4上远远的甩开了微软。所幸的是,在Obox One S上,微软还是做出了一些改变,主机的娱乐性大大加强,支持4K蓝光播放,修补了很多设计缺陷,《量子破碎》,《光环2》,《战争机器4》等游戏也让玩家狠狠地满足了一把。因此Xbox One X的推出恰逢其时,从现在已经公布的消息来看,Xbox One X的性能非常强劲,它使用 AMD 定制的 8 核 x86 处理器,具有 40 个定制计算单元和 GPU,可以提供 6 TFLOPS 的计算能力,远超 PS4 Pro 的 4.2 TFLOPS。其定制 GPU 的计算速度可以达到 1172MHz,比起 Xbox One 的 853MHz 和索尼 PS4 Pro 的 911MHz 高出不少。同时,这款新主机还配备了 1TB 的储存以及 12GB 的DDR5 内存,其中 3GB 用于系统及应用,9GB 用于游戏。同时,一大批独占游戏也会进驻Xbox One X,在外观,电池和散热上,Xbox One X也是科技感十足。这次微软终于有点睡醒的感觉,弥补了很多XBox One的不足。战争机器4其实,游戏主机厂商的竞争越激烈,玩家就会越兴奋,随着索尼,微软再加上任天堂的不断推陈出新,玩家的满足感也会不断提升。游戏主机市场的竞争不会停止,微软也好,索尼也罢,甚至任天堂都会继续角斗下去。玩家的钱不好赚,不拿出好的产品和服务,结果只有掉入深渊。最后笔者贴几张PS4 PRO上《地平线:黎明时分》的CG截图,高清画质确实带来了更好的视觉效果,希望Xbox One X能够给玩家带来惊艳的游戏体验。地平线:黎明时分本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏战略者百家号最近更新:简介:游戏精彩视频,劲爆视频,动态GIF图.作者最新文章相关文章obox安卓游戏机组建家庭娱乐系统(兼顾K歌)附连接图
什么值得买
lucifer1006
这些东西买了一段时间了,见张大妈上一直没有相关的晒图和经验贴,我就来发一个,算是在张大妈首发了。
买前的初衷是这样滴:家庭娱乐系统要满足能玩游戏、能k歌、能看看网络电视。
(1)想买一个xbox或者是PS4,但是自己并不是重度游戏爱好者,可能半个月才玩一次游戏,一次撑死也就2小时,花很多银子(正版游戏价格也是嗷嗷贵)买个游戏机实在不值得。
(2)市面上安卓电视盒子多如牛毛,但是想流畅运行游戏链接蓝牙手柄的不多哎
(3)既然想K歌,那么入门级别的话筒功放和电视音响是少不了的,怎么把这些“货”链接起来呢?
经过了一次错误认识“淘汰”了一个方案后,我完成了这个屌丝家庭影院系统。(稍后说一下被我淘汰的方案,给想组建家庭娱乐系统的朋友们一点提示,别买错设备)
------------------------------------------------------------------------------------
先来说说这套系统都包括啥吧:
&1:液晶电视(啥都行,能HDMI输入就行)
&2:蜗牛obox安卓游戏机
&3:飞利浦HTL2153B电视音响
&4:雅马哈KPX-500麦克风混响
&5:SPDIF数字光纤同轴转模拟音频L/R转换器
&6:莲花双头转接线2根蜗牛游戏主机OBOXPhilips/飞利浦 HTL2153B/93 回音壁电视音响客厅蓝牙音箱低音炮...雅马哈KPX-500混响红白双莲花头转接线SPDIF数字光纤同轴转模拟音频L/R转换
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & (全家福)
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & (雅马哈功放)
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & (飞利浦音箱和低音炮一套)
& & & & & & & & & & & & & & & & (SPDIF数字光纤同轴转模拟音频L/R)
---------------------------------------------------------------------------------------------
先来说说如何链接的,以及之前的失败经验:
& & & & & & & & & & & & & & & & &(张大妈史上最烂字体,有没有?)
总体来说,链接顺序是这样的,&
(1)obox跟电视用HDMI链接输出画面,这个没啥疑问吧。
(2)obox跟SPDIF数字光纤转换器(以下统一成为转换器)用SPDIF线(两头均是方头那种的)连起来
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & (两头都是方的)
(3)用双莲花头接线把转换器和雅马哈功放的input端链起来
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & (双莲花头接线)
(4)最后用双莲花头接线把雅马哈功放output和飞利浦电视音响链接起来即可
大功告成啦,说说之前失败经验,帝都装宽带通,给了个大麦盒子,只有一个HDMI接口,没有单独输出的音频接口,如果这样的话,只能通过3.5mm转接线链接电视和音响,那么输出就会有很大噪音,K歌很不爽。因此才出掉了大麦盒子,考虑游戏元素,购入了这个obox, 这货全新的1999,个人觉得根本不值这个钱,填点钱都能买xbox了,但是出入上述:非重度玩家,K歌,安卓游戏不花钱等因素,在闲鱼捞了一个。价格不透露了,觉得还是挺划算的。
下面就来看看这个obox吧:
-----------------------------------------------------------------------------------------------
& & & & & & & & & & & &(关机时候,小圆圈红色,触摸一下就开机,开机后绿色)
& & & & & & & & &(屁股后面有HDMI及音频输出口,单独的音频输出对接入功放很重要)
(手柄正反面,我在微软体验店试玩过xbox,这个手柄个人觉得做工还是非常好的,蓝牙的,开机自动连接,正中心有个触摸键,入手的朋友们注意了,我刚买回家的时候触摸一直没反应,还以为是坏了,原来是手柄没电了,用普通安卓充电器就能充电,1个小时左右就充满了。耗电量么,根据个人使用情况吧。反正不常玩,一个多月没问题)
这货外观图片,评测啥的,百度一下有很多,就不多晒图了,大家看看即可,主要看游(qi)戏(zhi)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
不得不说,自从谷歌撤出天朝,我感觉搜索这块几乎是断崖式崩塌,百度这货我就呵呵呵了。。。。。。。谢谢你为我们提供了那么那么多的人流手术广告,仿佛你在告诉大家,“人流优惠啦,赶快怀孕吧”
咳咳,扯远了,我行说的是:谷歌商店在国内不能用,真心很影响大型游戏的使用和购买,很崩溃。。。。目前国内大型安卓游戏貌似还停留在:众多网友发帖咨询“有没有破解啦”,“是不是免商店”,“需要联网么”,跟苹果商店比,简直一个是美帝,一个是非洲。。。。。
最后一句:谷歌啥时候回来?????????????????????????
--------------------------------------------------------------------------------------
好了,看看obox的游戏吧:
obox自带的蜗牛商店,能装几个大型游戏,包括狂野飙车8、兄弟连3、现代战争4、等游戏(nba2k14不是自带的),装上直接玩耍,免商店。
我自己装了一个快游戏的APP,这个里面就能下载到NBA2K14(只有这个,没有2K16)和fifa2016这两个我最喜欢的游戏,可是fifa2016要联网,一直连不上等于就是不能玩。。。。崩溃。。
& & & & &(在这说一个obox的问题,看上方比分,超出电视画面了跟官方QQ群反应了,群主2天都没动静,我勒个去,不解决问题,你搞你妹的QQ群,另外很多软件也是撑出画面。不知道咋整)
最后说一下K歌的问题,把麦克接入功放,我装了个酷我K歌,个人觉得自己在家玩玩已经挺好了,当然没法和KTV或者专业的设备比,毕竟功放+音响才1000多。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
到这总结一下吧:&
(1)obox挺好,配置挺高tegra K1处理器 ,500G硬盘,4Gram,可以3D输出,9轴手柄,硬件是很棒的,1999的价格么。。。自己定夺吧。 安卓游戏还算可以,简单玩玩还是够用的,别跟xbox比,你也没花那份钱是吧。
(2)如果你的功放有SPDIF输入接口,那么你就直接链接obox即可,不用买那个转换器了
(3)在玩游戏的时候,如果不开音响、功放啥的,没关系,电视是有声音的,HDMI也可以输出音频信号的,这时候仅打开电视即可。
(4)如果想看网络电视,我就装了个VST全聚合的APP,网络电视啥都有了,这种APP不用装太多,一个就够。
(5)最后吐槽谷歌,你啥时候回来?商店啥时候能用?这几年用百度,用的智商都下降了。。。。
------------------------------------------------------------------------------------
真心觉得张大妈的这个表情“太扯”了,一针见血啊。。。哇哈哈哈哈。。。。。。
本文来自什么值得买网站(www.smzdm.com)。在2015年的科隆国际游戏展时,微软、索尼两大次世代主机厂商分别都拿出了自己的看家本领,誓要占领市场。微软的优势在于良好的兼容性和低廉的价格,而索尼则依靠多部PS4独占大作吸引玩家。在过去一年半时间里,PS4的销量一路高歌猛进,人气甩出了XboxOne几条街。不过,就最近几个月的情况来看,PS4已出现疲软态势,使得XboxOne打了几局翻身仗。照这样发展下去,XboxOne会成功逆袭吗?单纯将全球销量简单对比意义不大,微软使出降价招数后,XboxOne的销量有了一定起色,而让XboxOne的用户可以玩Xbox360的游戏更是起到了推波助澜的作用。此外,微软的独占大作《光晕5(Halo5)》、完全DVR功能、XboxElite以及有望登场的全息眼镜HoloLens等因素,都让XboxOne有更充足的底气来面对未来的挑战。再加上它的后向兼容性、全新的游戏串流功能,以及EAAccess唯一支持的主机,如今的XboxOne必定能够吸引更多玩家的目光。当然,微软的老对手索尼也不会闲着。PlayStationNow、PlayStationTV以及ProjectMorpheus等设备的加入,使得PS4用户能够体验到与XboxOne一样的串流服务以及虚拟现实设备。此外,索尼还针对即将于2016年推出的《神秘海域4(Uncharted4)》而调整了其主机配置,通过固件更新添加更多方便游戏的功能。接下来,这两家厂商将在游戏市场上继续展开比拼。近期,《辐射4(Fallout4)》和《星球大战:前线(StarWars:Battlefront)》相继登陆两款主机平台,据市场传言,两款主机都将为两部新作提供60fps的4K视频,而PS4是否会像XboxOne一样支持全新的超高清蓝光标准尚不得而知,但这也不失为体现差异化竞争优势的手段之一。硬件设计想要全面的对比主机性能就不得不说说硬件设计。XboxOne的外观比较朴实,体积要比PS4大一些,质量为3.56kg。为了避免再次发生“三红”问题,微软还为XboxOne设计了更多的通风孔。PS4采用了棱角更加分明的设计,时尚感十足,体积也明显小于XboxOne,质量为2.75kg。因此,它也更利于收纳进电视机柜中。PS4支持千兆以太网以及802.11Wi-Fib/g/n,XboxOne除了支持上述全部协议之外,还增加了对陈旧的802.11a的支持。XboxOne中有兼备2.4GHz和5GHz通道的路由器。PS4只支持2.4GHz,也许会在未来带来一些不便。两台主机在推出时都配备了500GB硬盘,现在也都扩展到了1TB的型号,但只有PS4允许用户自行更换内置硬盘。XboxOne的内置硬盘虽然采用了标准型号,但自行替换的话,机器就不再享受免费保修。经过了6月的更新之后,XboxOne最终也允许玩家自行添加更多的存储空间。前后端格局PS4和XboxOne的机身前部都缺乏标志性特征。左侧是蓝光/DVD混合器,右侧是低调的Logo。XboxOne的后部提供了2个USB端口、1个HDMI输入端口、1个HDMI输出端口、1个用于数字音频的S/PDIF、1个专有的XboxOneKinect端口、1个IR连接以及1个以太网端口。在PS4后部端口方面,索尼采取了极简主义设计思路,用户只能找到HDMI输出、S/PDIF、以太网以及PS4摄像头端口(标记为AUX)。端口数量虽然较少,但并不影响其功能。性能对比PS4与XboxOne作为次世代主机,较Xbox360以及PS3在性能上要强劲得多。更重要的是,由于吸取了前代产品的经验和教训,它们的内部构造更为合理。芯片厂商AMD是主机更新换代中最大的获益者。PS4的CPU没有改变,仍采用原有的x86架构及1.6GHz钟频。而XboxOne此次将CPU升级到了1.75GHz为XboxOne在处理能力上带来了大约10%的提升。除了CPU之外,GPU的性能也同样重要。PS4的GPU基于AMD的Radeon技术,运算能力为1.84teraflops。XboxOne同样采用了AMD的RadeonGPU,运算能力为1.31teraflops。XboxOne在去年六月份的更新中表示,那些没有使用Kinect的游戏可以额外多利用10%的GPU资源,这额外的GPU资源是为Kinect追踪相关数据而保留的。内存两者之间关于内存的争议更多。首先,两者都采用了在相当长一段时间内足以应对各种情况的8GB内存,而关键的问题在于内存的类型与可用大小。PS4采用了更快的GDDR5内存,而XboxOne则是使用了带宽更窄的DDR3。DDR3一般都在1600MHZ左右,而GDDR5都是3500MHZ以上的频率。也就是说,64位显存带宽的GDDR5读写性能比128位DDR3的性能还要好。根据权威测试,通常情况下显卡的显存读写能力提升一倍,其综合性能提升40%左右。可以说这个幅度的提升比单纯提升40%的流处理器数量还要多。但可以肯定的是,两者都不会将全部内存空间开放给开发者使用,它们或多或少需要为操作系统保留一部分空间。依据开发文档的数据,PS4为操作系统保留了最多3.5GB的内存空间,因此留给开发者的是4.5GB。虽然开发者有时候可以在系统资源有剩余的情况下利用那多出来的1GB内存,但这一点并无从保证。在这一方面,XboxOne“保证”开发者可以使用的内存空间大于5GB,剩下的2GB多需要保留给微软的多层操作系统使用。这样一来,XboxOne在内存空间上较PS4多提供了0.5GB给开发者使用。除非算上PS4那1GB无法保证的内存空间,否则XboxOne在此方面略胜一筹。到底是GDDR5的性能更优越,还是0.5G内存更好,需要玩家在自己亲身体验后才能得到答案。图像性能游戏作品是检验主机图像性能最直观的方法。通过《(GrandTheftAuto5)》和《合金装备5(MetalGearSolid5)》这两款近期推出的游戏大作来测试PS4和XboxOne的表现也许不失为一个好的选择。通过《GTA5》里面一段针对不同主机版本画面进行的对比可以发现,PS4的GPU可以表现的贴图细节更多。而运行《合金装备5》后,PS4在画面清晰度上要略胜一筹,远处的纹理和移动对象的表现更为柔和。此外,PS4游戏已经开始实现30fps或60fps的1080p视频,而XboxOne仍停留在30fps或60fps的720p或900p画面上。这一现象还体现在《(Assassin'sCreed)》、《使命召唤:幽灵(CallofDuty:Ghosts)》以及《巫师2:国王刺客(Witcher2:AssassinsofKings)》等游戏中。而最为完美的例证当属《古墓丽影:终极版(TombRaider:DefinitiveEdition)》,该游戏的PS4版的刷新率是60fps,而到了XboxOne上面则变为了30fps。当然,仅凭这些也不足以降低XboxOne的市场占有率。况且,随着开发者对这些主机性能与架构的了解日益加深,同款游戏在不同平台间的差距会不断缩小。微软承诺年底前会推出Direct3D12图形工具集的预览版,可能会针对更慢的DDR3内存进行优化,有望大大提升XboxOne游戏的品质。价格刚推出时,两款主机的价格都比较贵。XboxOne的包装盒中包括了主机、一只手柄以及Kinect摄像头,定价为499美元(3189元)。现在套装中用《泰坦陨落(Titanfall)》或者《日落过载(SunsetOverdrive)》两者之一替换掉了Kinect,最新报价349美元。PS4的售价更吸引人,1台主机加上1只DualShock4手柄的价格为399美元(约合人民币2550元)。价格的差异确实在一开始对XboxOne的销售情况有所影响。但现在,这一因素已然消弭。如今单靠游戏机的价格已经不能为厂商带来更大的利润,购买游戏才是厂商获利的长久手段。XboxOneKinect与PS4摄像头专为Kinect以及PS4摄像头推出的游戏进度正在放缓,但微软和索尼还是坚持推行这种无需手柄的交互方式。全新Kinect技术可以同时追踪更多关节活动,每秒的数据处理量达2GB,还可以读取心率、面部表情以及更多的关节活动信息,甚至包括了拇指的活动。视野范围也较前代产品有了大幅提高。没人对XboxOneKinect出众的性能产生质疑,它只是需要更多配套的游戏。PS4的摄像头目前也没有太多游戏支持。该产品此前被称之为“PlayStationEye”,配备了两只px的摄像头,较Kinect更为纤薄。不幸的是,支持PS4摄像头的游戏清单同样非常“纤薄”。未来,ProjectMorpheus将会在虚拟现实技术中利用PS4摄像头,但尚未面市的VR游戏显然无法解释为何这款摄像头经常售罄。游戏PS4与XboxOne的游戏清单已经越来越长,但独占游戏仍然寥寥无几。XboxOne上的独占大作有《泰坦陨落》、《日落过载》以及让玩家重温经典的《光晕:士官长收藏版(Halo:TheMasterChiefCollection)》。正在开发中的游戏则包括了《光晕5:守护者(Halo5:Guardians)》、《(GearsofWar)》新作、《量子裂痕(QuantumBreak)》、《神鬼寓言:传奇(FableLegends)》以及《星火计划(ProjectSpark)》。此外微软方面表示,年内将会有超过100款360的游戏出现在XboxOne上面,而随后将会有更多作品加入这一行列。PS4方面的独占游戏则包括:《声名狼藉:私生子(Infamous:SecondSon)》、《血源(BloodBorne)》、《小小大星球3(LittleBigPlanet3)》、《教团::TheOrder)》以及《驾驶俱乐部(DriveClub)》。应用Xbox360以及PS3已经向世人证明了它们不只是游戏主机,它们的次世代版本当然也会继续秉承这一传统。所有的新世代玩家都需要包括Netflix、AmazonInstantVideo以及HuluPlus在内的各种视频串流服务。同时,XboxOne还向用户提供了各类视频应用,从新闻到体育,无所不包。此外,玩家还可以使用即将退役的、OneDrive、以及Xbox音乐及视频服务。PS4也提供了类似应用。总的来说,这方面的差异不算太大。其他除主机的外观、手柄的手感以及游戏作品等因素以外,来自朋友的影响也不容忽视。由于现在还没有跨平台的多人对战游戏,如果你在PS4上玩《使命召唤》,然而你的朋友们全都拥有的是XboxOne的版本,那么你无疑会被孤立。《神秘海域4》以及《光晕5:守护者》这种超大作即将推出,无疑会左右众多玩家的思绪,这确实是一个难解的问题。其实,这世上存在一种完美的解决方案,可以彻底让玩家从各种纠结中永久解脱,那就是——努力工作,争取早日将两种主机都收入囊中。

我要回帖

更多关于 微软xbox one 的文章

 

随机推荐