xboxone手柄支持pc摇杆使用时会有响声

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利乐普 XBOXONE 无线手柄 XBOX ONE游戏手柄 XBOX ONE手柄
商品名称:利乐普 XBOXONE 无线手柄 XBO...
商品编号:
上架时间: 18:44:38
商品毛重:250.00g
商品产地:中国大陆
货号:XBOXONE无线手柄ONE5101
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正在加载中,请稍候...> XboxOne的消极响应对ps4是有用信息源
XboxOne的消极响应对ps4是有用信息源 作者: 责任编辑:刘菲菲 编译
&&&&表示微软其极具争议并已经修改的DRM政策对于自家的ps4市场部署计划是有个“有用的信息源”,目前索尼全工作室老板吉田修平已经在最新的Fami通上这样表示。索尼PS4&&&&“在E3之前就有很多人通过推特向我提意见。”“我们的硬件政策和策略并不总是严格由用户的反应来决定,当然在我们思考和计划执行什么和如何去执行的时候,这些反应还是有用的信息源。”可以说,微软先宣布了其严格的DRM政策,就为索尼怎么制定其主机的相关二手政策提供了参照意见。&&&&之后索尼在这个月早些时候其E3展会上就表示ps4可以使用二手游戏,不会有相应限制,也不需要一直保持的网络连接。该消息经SCEA&老板Jack&Tretton一发布,便引起了一致的好评,和微软的相应政策形成了鲜明的对比。
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关注:77,861贴子:
妈的盒装手柄也有假货收藏
昨天买个X1手柄各种瑕疵 现在有更严重的问题手柄震动那个响声都能操死人联系卖家 卖家在线就是不回话
1楼 21:00&|
相关的贴子34758033相关的图贴
手柄都能作假,一个破包装盒才多少钱?
收起回复2楼 21:01&|
1亿刀这么容易模仿
收起回复3楼 21:29&|来自
买之前你是爷,卖了后你就是孙子
收起回复4楼 21:34&|来自
你握在手里也很响那就肯定有问题。正常情况手柄振动声音肯定有的不过不会感到吵
收起回复5楼 22:16&|来自
论行货重要性
收起回复6楼 22:33&|来自
收起回复7楼 22:35&|来自
幸亏我玩ps4,手柄还仿不了,因为触摸板哈哈哈
8楼 22:56&|
有国行不买,坑死你
9楼 23:38&|来自
现在不可能有假的
10楼 06:47&|来自
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IGN视频演示XBOXONE读盘故障 声响骇人
发布时间: 10:08:32 条|
  IGN近日演示了一段编辑部里的XBOXONE出现读盘鼓掌的视频,视频中XBOXONE不仅无法读取光盘内容,而且还发出了骇人的声响。
  IGN自己的评价是&当一台500美元的机器不工作时发出了可怕的声响&。
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综合主区: |Xbox One手柄功能详解 真的很用心
稿源:驱动之家
距离微软新一代游戏机Xbox One已经过去了半个月的时间,在这段时间中除了Xbox One主机本身以及Kinect One体感设备之外,全新的Xbox One无线手柄也倍受关注。从之前发布的试玩体验中我们可以看出,国外媒体对这款手柄的评价相当高,那么到底是什么因素促成了Xbox One无线手柄获得如此美誉呢?
今天,微软Xbox One团队在Xbox Wire博客中详细介绍了新款游戏手柄的设计过程及功能特色。
设计之初,开发者们为了能够让Xbox One的手柄符合更广泛玩家的使用习惯,对全球500多名不同年龄、不同性别的玩家进行了20项调查,并在制作出200个原型之后才最终确定了新款手柄的设计方案。
总的来说,Xbox One手柄相对于Xbox 360手柄来说拥有多达40项的改进,其中主要集中在外观工艺、按键手感以及细节功能方面,虽然其中的一些改进看起来并不显眼,但它们确实为提升操作手感起到了至关重要的作用。
功能方面,Xbox One手柄内置四个振动机,其中两个较小的振动机位于肩部扳机键上,为玩家提供真实的按键触感,而另外两个较大的振动机则被设计在手柄的两支握把内部,其主要功能便是在游戏中出现枪声、碰撞以及爆炸场面时,通过强弱不均的振动增加游戏代入感。
同时,Xbox One还设计有新型的音频数据接口,该接口改善了手柄与主机之间的数据传输速率,能够让玩家在游戏或聊天过程中,通过耳机获得更加清晰的音效。
在按键方面,Xbox One手柄也作出很多的改进,首先,设计人员为摇杆“蘑菇头”增加了防滑纹设计,同时减小了摇杆的阻尼,玩家推动新手柄摇杆的力度较Xbox 360手柄减少了25%。
其次,提升了D-Pad十字键的操作手感和灵敏度,缩小了A、B、X、Y按键的间距,减少了玩家操作中拇指的移动距离,同时按键的制造工艺也有所改进,看起来更加美观。
最后,传统的Xbox按键被设计在了更靠近顶部的位置,这样一来新加入的“VIEW”和“MENU”按钮便可以放在更容易让玩家手指触碰到的地方。
特殊功能方面,Xbox One手柄加入了待机功能,当用户长时间离开时,手柄会自动进入低功耗状态来节省电力,而当用户重新拿起手柄时,手柄便会立刻恢复工作状态,无需重新与主机进行连接。
同时,与索尼PS4手柄一样,Xbox One手柄也能够与Kinect One建立互动关系,比如在多人同屏游戏时,当Kinect通过手柄信号监测出玩家的位置发生变动时,便会自动改变屏幕的划分方式,使其中的游戏画面显示位置始终与相对应玩家保持协同。
目前,微软官方已将确认Xbox One游戏机会在今年晚些时候全球同步发售,每台主机的包装内都将捆绑新款手柄和Kinect One体感设备。按照计划,微软将在下周召开的E3游戏展上为玩家呈现众多面向Xbox One平台的游戏作品。
Xbox One设计团队展示新款手柄
[责任编辑:teikaei ]
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