极品飞车那几首歌好听游戏哪一代的歌比较好听?

& 极品飞车哪一代最简单啊?
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游侠初级DIYER
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极品飞车哪一代最简单啊?,最难的呢?                  
喜欢 吃 棒棒糖,甜甜 d3 味道,可以让 我 暂时忘记 x1n 里 的 苦
我们只有一个地球,所以大家要爱护地球;地球上只有一个我,所以大家也要爱护我!
SA☆Family Button人类 十字军步兵
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我个人认为
11最难,5第二难
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8简单,有easy模式,想输也是不大可能的。
9和11电脑作弊很严重。。。。
CPU: Intel i7 4770K& && && && &
MotherBoard: GIGABYTE Z77P-D3
GPU: HIS HD6870
Memory: 16GB DDR3/1600
HardDisk: KINSTON V300
Mouse: Razer Deathadda+Razar Naga
Keyboard: Razer Blackwidow Ultimate(Damn Cooooool!)
LCD: Viewsonic 24'& && && && &&&
Chassis: TT Element G
Power: TT 600
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极品飞车1& && && && && && && &
一日尤文,终身尤文& &一日拜仁,终身拜仁
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对我来说都难~~ 哪一代都没玩过。。。就是不来电
AMD X2 245
索泰 GT240毁灭者 512M
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3和6都比较简单~~~
5走拟真路线,上来就MT&&实在是对我这种只玩AT人来说,太难
MITSUBISHI&&Lancer EX&&1.8MT致尚版
攒钱买Subaru BRZ!!!
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极品飞车没容易过,因为电脑一直作弊
游侠初级DIYER
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我觉得12最简单,9最难 
12里即使被路钉扎到也能开的                                                             
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游侠元老版主『PC游戏综合区』◆◆
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回复 #9 lingyang2012 的帖子
9到了后期掌握了技巧就很顺手了& &
几十辆警车追都不怕
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明显是2最简单&&1没玩过不清楚&&
E6750 大黄蜂 OC 3.8G
P35DS3L改造北桥
ST G+ST1.5T
影驰8800GT游戏盒子+Apack Zerotherm HC92CU
长城 BTX500SE
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就通过9......觉得不是特别难.& &至少比火爆狂飙简单一些
战神是欧美ACT?????那是对战神的侮辱!!!
所以世界上有3类ACT,欧美ACT,日式ACT,,战神......
C.M.R 业余车手
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3最简单~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
要把修改器戒喽~
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2吧,电脑开着开着自己就翻了……
五星战世诀
一星.霸极气功.土法炼钢&&二星.柔极卸功.三反五反&&三星.绝世轻功.大跃进&&四星.终极战阵.三面红旗&&五星.乱世邪术.文化大革命
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2最简单。。一直是加速冲到头。。。。。。。。。。。。。。。另求6L头像AV........................
[ 本帖最后由 yuyuting21 于
21:58 编辑 ]
圣魔王 撒旦◆
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都很简单没有难得
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
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楼上的全是马路杀手啊& && && & 希望不要喝酒上路啊
不然警察叔叔不会放过你们的
核E8300 主版P5Q-E 显卡HD& && &内存 金士顿2G+1G R800 电源 嘉航F1& & 600W
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真正从1开始玩的都知道,肯定是2最简单了,环形跑道那关转弯都只需要按加速键,轻松超电脑1圈
精华数量达到10
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
发帖数达到10000
youki贡献勋章
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电玩工作组荣誉勋章
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永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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极品飞车几最好玩  一款游戏,每个人都有个人偏爱的一面,大家的建议只是一个普遍意见,最终还是要自己喜欢的才是最好的。那么极品飞车几最好玩呢?下面为大家介绍下NFS9,10,11,12的不同风格,看大家认为极品飞车哪个版本最好玩。  1.NFS8:以独特的夜晚地下非法飙车族的生活为背景,加以大量漂移模式,非法夜晚狂飙以获得第一为故事情节。很像&头文字D&的感觉。而车子大多为日系车,多以后驱车,四驱车为主。更重要的是,加入了很多经典漂移车:AE86,350Z,GTR,LAN EVO等。  2.NFS9:没有飘移赛,以一个街头飙车车手艰难打进&黑名单&的历程为背景,加入了与警察PK的游戏模式。弱化了车辆的外观改装和调教(这一点是针对NFS8来说的)。但是,NFS9里的车都很高档,基本都是欧美高档跑车。而且车库里能存放的车子多达25辆。大大满足了收藏各类高档跑车的我们。关于极品飞车几最好玩的疑问,下面将做详细的解答。  3.NFS10:极品飞车哪个版本最好玩?这个版本其实是NFS8和NFS9的综合体。延续了NFS8的夜晚非法飙车族死亡飘移模式和NFS9刺激的警察追捕模式和车辆。延续了NFS9的故事。NFS10的漂移赛更刺激,特别是山道漂移赛,比8好玩多了,也更上档次。NFS10对各种车辆进行了分类。还增加了车队的概念。  4.NFS11:这个版本的模式其实连EA的首席总裁都说,没有超过前几部,而且反响也不是很好,比较失败。NFS11比较注重专业赛车场地比赛,职业赛。 比赛用车其实和NFS9,10差不多,只是外观比较酷了些。  5.NFS12:引用了一个很时尚的情节:无间道卧底。这个故事情节本身就很吸引人啦。特别是对卧底的一种好奇心和刺激心吧。我们玩家改头换面变成了警察的卧底,疯狂飙车以达到最终目的。其实很像&速度与激情&第一部的情节。另外,NFS8和NFS9对电脑要求相对较低,就连MX440搭载512M开半特效进去95%情况不卡。而NFS10的要求就高了。NFS11,12不用说,更高。  针对极品飞车几最好玩的问题,个人认为,NFS8以及NFS10像东京漂移,头文字D的感觉。NFS9,NFS12像速度与激情1,2部的感觉。 不知道你是喜欢那种风格,喜欢白天风和日丽的街头飙车和喜欢和警察PK,就玩9。如果很喜欢夜晚刺激的地盘争霸模式,喜欢死亡山道漂移赛,哪么就玩10。  至于NFS11,个人认为没有什么太多的独特点。NFS12值得一玩,可以置身无间道电影里的感觉。极品飞车哪个版本最好玩  极品飞车,绝对是目前国内甚至世界上知名度最高的PC单机赛车游戏。NFS系列现在已经在全球有了超过1亿的销量,并且有近20部各不相同的作品。内容丰富多变,形式不断更新,是我们这个游戏唯一不变的特点。无论你是想要追求飙车的刺激感,还是想要体验赛道的技术性,我们总有适合你的一款,满足更多人的需求。这是其他的赛车游戏难以做到的。  对于极品飞车哪个版本最好玩这个问题,也一直是玩家争论的焦点。不要再问哪个极品飞车好玩了,说出哪个好玩的都比较主观。看完这个,自己就知道极品飞车几最好玩了。极品飞车的所有PC版本  Road & Track Presents: The Need for Speed(1994年)  Need for Speed SE(《极品飞车 特别版》,1996年)  Need for Speed Ⅱ(《极品飞车2》,1997年)  Need for Speed Ⅱ SE(《极品飞车2 特别版》,1997年)  Need for Speed V-Rally(1997年)  Need for Speed Ⅲ Hot Pursuit(《极品飞车3:热力追踪》,1998年)  Need for Speed V-Rally 2(1999年)  Need for Speed High Stakes(北美版)/Need for Speed Road Challenge(巴西及欧洲版)(《极品飞车4:孤注一掷》,1999年6月)  Need for Speed Porsche Unleashed/Need for Speed Porsche 2000(欧洲版)/Need for Speed Porsche(德国及拉丁美洲版)(《极品飞车5:保时捷之旅》,2000年3月)  Need for Speed Hot Pursuit 2(《极品飞车6:热力追踪2》,日)  Need for Speed Underground(《极品飞车7:地下车会》,日)  Need for Speed Underground 2(《极品飞车8:地下车会2》,日)  Need for Speed Most Wanted(《极品飞车9:无间追踪》,日)  Need for Speed Carbon(《极品飞车10:生死卡本谷》,日)  Need for Speed Pro Street(《极品飞车11:街头狂飙》,日)  Need for Speed Pro Street (《极品飞车 街头狂飙》,psp版2008年被破解)  Need for Speed Undercover (《极品飞车12:无间风云》,日)  Need for Speed: Shift (《极品飞车13:变速》,日)  Need for Speed:Hot Pursuit 3 (《极品飞车14:热力追踪3》,日)  Need For Speed:SHIFT 2 (《极品飞车15:变速2》,日)  Need for Speed: The Run (《极品飞车16:亡命狂飙》,日)  Need for Speed:Most Wanted (《极品飞车17:最缉》,日)  下面简单介绍一下极品飞车哪个版本最好玩,希望对大家有所帮助。  第五代:本款是经典之作,想品味经典的同学可以感受一下。  改装是从4代开始就出现了,但5代的改装系统是非常成功的,其细腻程序不亚于7和9。但在6代中这一功能被取消了,取而代之的是预先改装好的NFS Editon版车辆(不小的遗憾),只是5代无法随意涂装车辆的外观。  第六代:  《热力追踪2》,车子很经典,有CLK-GTR、MclarenF1这样的车,而且赛道难度不低,游戏模式简单,风光很好。所以可玩性非常高。手感不同于其他。  第七代:  《地下狂飙》手感非常棒,最是和练习手动档,日系车、赛道,夜间,无警察骚扰,模式简单,不花哨,和9并称双杰。应该首先接触。  第九代:  手感很好,速度感很好,车辆是欧系,赛道比较直不像7、8那么变态,而且白天、有警察的挑战。当时神一般的作品,05年生产,已比较接近现代了。非常值得一玩。玩9有必要也玩一下10,因为剧情是连在一起的。  第十三代\第十五代:  极品13、15都是非常专业的赛车,对控制要求非常高。强烈建议用方向盘玩。物理比较真实,很考验技术水准,但是开好了会很有成就感,里面的赛道也颇为专业,甚至有一些就是承办F1的赛道,非常真实。不过这两个难度真不是盖的,可以去被虐一下。太接近现实了。  (前3张图片是第13代,后三张图片是第15代)  第十七代:  它的车子、速度还有AI都是非常值得肯定的!重置的经典9代的作品,由《火爆狂飙》的制作组Criterion Games打造,将以高画质高自由度的品质重塑经典辉煌。玩家们能够自由地驾车行驶到任何他们想去的地方,发现隐藏的比赛,击败各路敌手,挑战朋友或和警察上演一场猫捉老鼠的游戏。  目前对配置要求还是比较高,不过新电脑应该还好。推荐!  关于极品飞车哪个版本最好玩的介绍就到这里了,想要更加详细了解极品飞车几最好玩,可以继续关注极品飞车的最新动态。
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《极品飞车》十余代 哪一作是你心中的永恒? 北通经典竞速游戏怀旧活动获奖作品展示
11:05:50 来源:游民星空[投递] 作者:菊花兽 编辑:genesis 浏览:loading
  游戏的优点以及缺点才构成了这款游戏,除开之前所提到的那些之外,其主要缺点有二:其一,如图可见,这款游戏的故事,是发生在一座海峡城市,名为海峰郡,但是,其故事之简陋我就不必多说了,一个,是初来乍到的赛车手,一个是刚刚入行的公路警察(上演无间道?),两者都可以被玩家所扮演,有没有交集就不得而知了。这款游戏可以说是……几乎没有剧情可言的,有的,只是一个又一个的关卡。
  另一个缺点,那就是重复关卡非常多,最多的,一张地图让你陆陆续续要打6遍,虽然是以不同的模式,但是这样还是有一些乏味。
  极品飞车14作为一款赛车游戏,漂移当然是很重要的一个部分,14的漂移,特点是:简单,易上手,漂移之后哪怕失衡了,也是可以依靠氮气加速来快速恢复平衡的。
  在这里,我还要提及前作以及续作,那就是第一人称模式。在变速系列中,都有着车手视角,也就是车内第一人称视角,而在本作中,并不存在这样的视角,只有以车窗第一人称视角以及车头第一人称视角,这是很大的一个遗憾,当然了,用方向盘玩就另当别论了……
  总而言之,心目中的神作,每个人心中都是多种多样,所谓神作,并非没有缺憾的,但是,只要玩家喜欢,哪怕众口难调,神作,就是神作,不容其他人分说,哪怕是公认的渣作《血狮》或许也有它的玩家群呢?其实,无论什么游戏,有玩家,那就是好游戏!
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游民星空联运游戏风雨十四载!《极品飞车》全系列游戏回顾
《极品飞车》系列最初是由加拿大温哥华的游戏小组Distinctive Software所开发。在EA于1991年将其收购之前,该小组已经制作了Stunts和Test Drive II: The Duel等受欢迎的赛车游戏。公司被收购之后改名为EA Canada。凭借着在该领域的经验,该公司于1992年开始开发《极品飞车》系列。2005年的大作,无间追踪已成为大家所知的知名赛车游戏,而后,极品飞车也成为电视游戏机在线玩家最喜欢玩的游戏,并且玩家常在在线中跟2名以上玩家竞速。
EA Canada和EA Seattle多年来持续开发和扩展极品飞车系列。2002年,另一家温哥华游戏公司Black Box Software接手开发极品飞车系列的新一作《极品飞车:地下车会2》(Need for Speed: UnderGround2)。EA在游戏发表前不久将Black Box收购,并将其改名为EA Black Box。此后EA Black Box成为《极品飞车》系列的主要开发者。
奇迹的起源!极品飞车系列初代作品《Need for speed Road Track》1995
当年在SS和PS风靡一时的极品飞车初代,这两张是初代的游戏封面
初代《极品飞车》是由EA公司与美国汽车杂志《Road/Track》联合制作的,收录了当时美日欧三地的一流跑车,其卖点在于让车手体验坐在热门进口车款内的感觉。游戏首先在3DO游戏主机上推出,之后陆续推出了PS、SS和PC版本。
在《极品飞车》之前的许多游戏,往往都是让所有的车辆共享简单且单一的物理系统,而借助《Road/Track》杂志的专业赛车数据,《极品飞车》的设计小组透过独特的物理系统赋予了每辆车不同的驾驭感受,也将车辆性能拉开了档次。
因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。
革新的年代!极品飞车2《Need for speed II》1997
在拟真度的调整上,《极品飞车2》做了一个革新,将游戏的操控方式划分成模拟、街机和狂野三种。在模拟模式下,操控赛车虽然并不太难,但玩家仍需谨记入弯前提前刹车到适当速度等基础赛车知识;街机模式较前者更强调高速所带来的快感,操控更简单,不会出现赛车失控的情况;至于狂野模式,玩家只需要按死油门,适当配合左右按键即可享受狂飚。
虽然少了了1代中警察追捕之类的噱头,但借助可以任意漫游的赛道,一种新的玩法也出现了,那就是飞车!玩家可以借助一些大的坡道进行飞车,有的地方甚至可以腾空很长时间才落地。
之后EA还出一个《极品飞车2 特别版》(NFS2 SE),这是针对当时最火爆的3D加速卡3Dfx Voodoo而做的一个特别版本。借助于Voodoo加速卡的强大威力(在当时是很强的),游戏的画面质量非常好。
名声大震!极品飞车3:热力追踪《Need for Speed 3: Hot Pursuit》1998
被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的玩法以外,还把在一代中出现过的警车追击模式加入其中。而在这一模式中,玩家将不只会成为被警车追击的对象,而可以驾御警车,让飙车族闻风丧胆。
在本作中,共有3款警车可供玩家选择。而作为逃窜的飞车族,可选的车型就更多了,譬如雪弗莱Corvette、美洲虎XKR,甚至还有法拉利350/550、兰博基尼DiabloSV、奔驰CLK-GTR等曾经在车迷心中只能膜拜的“圣车”!
在追击模式中,游戏加入了能够刺破轮胎的尖钉带、让你毫不设防的路障、更聪明的人工智能,以及会成群结队的警察车队,经过改良的系统,允许富有创意的车手创造出新的款式并加入其中。追击模式将让玩家从以前的从容不迫变得紧张万分。游戏也包括了独特的车辆编辑。
热力不减!极品飞车4:孤注一掷(Need for Speed: High Stakes(美版译名)/ Need for Speed: Road Challenge(南美及欧版译名)1999
这款游戏距离上一款《极品飞车3:热力追踪》几乎只有短短半年左右的时间,仍旧继承《极品飞车》系列的优秀血脉,同时也新增了一些新的3D技术和模式!并将警车追击模式发扬光大。
在驾驶感受上,《极品飞车4:孤注一掷》和前代基本一致,属于对操控技巧要求较低的游戏。游戏中赛车手感很硬朗,过弯松油门即可,基本不用刹车。本作的车辆升级系统比较有创意,可惜只能升级车辆组件。
极品飞车5:保时捷之旅《Need for Speed: Porsche Unleashed》2000
本作中的全部车辆都是与保时捷公司合作制作的,除了全新的物理模型,车辆的操控性也接近真实。游戏独特的物理系统能精确的模拟车身的重量转移效应,无论是玩家踩下油门、刹车或者扭动方向盘,车身都会做出极为逼真的反应,相当真实,可以让玩家充分体验在都市街头甚至海滩小镇中驾驶着保时捷奔驰的快感。相对前几代来说,《极品飞车5:保时捷之旅》是游戏模式和物理特性上进化最大的一代。
此外,本作的图像风格也很有特色,给人一种朦珑的大气感,游戏的力反馈效果也非常细腻,一丁点儿细微的路面变化都可以从力回馈中反应出来,给玩家带来极强的驾驶感,这一点即便是后来的几个续作也没能超越的。
&再度出击!极品飞车6:热力追踪2《Need for Speed: Hot Pursuit 2》2002
系列的第六作《极品飞车6:热力追踪2》与前作相隔了整整两年的时间,充满激情的热力追踪模式在本作重新回归。《极品飞车6:热力追踪2》带来了四十九款授权车辆以及十款警车,在挑战模式中,车手可以变身成为设置路障及调度直升机拦截超速罪犯的警察。在《极品飞车:保时捷之旅》中,玩家必须控管车辆的损坏,而在《极品飞车:热力追踪2》里,玩家必须更加小心。DX8图形接口的画面效果所带来的种种视觉冲击就足以见得制作组的认真:直升机扔下的火药桶采用了业界领先的粒子火焰特效;车身可以反射出极其逼真的金属光泽;尤其选车画面中对车身的渲染非常好。音响效果上本作较之以往也有了明显的进步。
本作放弃了《极品飞车:保时捷之旅》的物理模拟系统,但并不代表新的物理引擎就是低能的,从游戏中赛车轮胎对不同路面的敏感反应就能看得出来。只不过,为了降低游戏的难度,增强速度快感,制作小组在物理引擎上从另外一条路下功夫。从本作每一款车型所对应的INI配置文件来看,《极品飞车:热力追踪2》的物理引擎还是相当有功力的,只是制作组没有将其校调成拟真风格而已。最经典的莫过于跑车腾空时的慢镜效果(又称“子弹时间”),这些效果被后来的几代作品所一直沿用。
碳纤文化!极品飞车7:地下狂飙《Need for Speed: Underground》2003
极品飞车:地下狂飙(Need for Speed Underground),于日上市。 极品飞车就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。
新一代的《极品飞车:地下狂飙》为极品飞车系列带来的革新丝毫不亚于3代的“闪电追踪”理念。作为系列的第七部正统续作,游戏开发小组放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而打造出一部以地下赛车文化为主线的作品并首次引入了故事情节,讲述了一名地下车手为了成名而不断比赛的故事。
由于故事题材的限制,《极品飞车:地下狂飙》的时间被固定在了深夜时分,竞赛地点也从风光秀丽的自然场景转移到了钢筋水泥打造的都市从林中。在游戏系统中,玩家可以在《极品飞车:地下狂飙》中仿照真实的地下改装车辆一般对自己的爱车进行从里到外的全面改造,当然, 这是需要通过在游戏中获得比赛胜利,依K奖金来实现的。而本作依KDX9图形接口,在光影效果的刻画上也提高到了新的高度。
从前一部《极品飞车:闪电追踪2》开始,极品飞车的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期。游戏开发小组雇用了曾负责《星际大战首部曲》中经典飞梭竞速场面的特效动画大师Habib Zargarpour,协助完成了高速奔驰下前方道路和环境移动的效果。不论是黑夜中高楼林立的城市,眩目的霓虹灯残影,还是四周景物因高速而产生模糊效果都制作得非常细致。漂移、冲刺等等多种花样技巧的引入,使这款游戏具备了单纯竞速所不具备的快感。至于“辅助驾驶开关”也让游戏在驾驶和竞速方面得到了一定的平衡,给系统融入了新的活力。
游戏的音响效果也非常好细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车世界。
升级进化!极品飞车8:地下狂飙2《Need for Speed: Underground 2》2004
《极品飞车:地下狂飙》给了玩家们一个不小的意外,一年之后,《极品飞车:地下狂飙2》则带来了又一个意外。如果说《极品飞车:地下狂飙》追求的是竞速的快感,那么《极品飞车:地下狂飙2》在保证速度感同时更追求着的高度拟真,开始向《GT赛车》K拢。游戏车辆的改装上设计了更详细的调整选项,令玩家对车辆的知识能有更深刻的认识。游戏中赛车在各种路况以及驾驶状况下,车身所表现出来的各种反应都能有所体现,任何一个操作都会对随后的驾驶产生影响。不过好在游戏开发小组为了能让普通游戏玩家快点上手,只是在赛道的难度上作了一定提升。
在图像效果上,由于加入DX9C图形接口的诸多改良特效,《极品飞车8:地下狂飙2》实现了更为炫目的图像效果,同时也修正了《极品飞车8:地下狂飙》中少数因画面过于模糊而无法看清路面的情况。更加丰富,更加绚丽的改车部件,甚至连电影《速度与激情》中才有的NOS喷雾表演也开始出现,加上诸如SnoopyDog等在欧美当红的说唱乐手为本作倾力打造的劲爆背景歌曲——简直是酷到极点!
精华汇总!极品飞车9:最高通缉《Need For Speed:Most Wanted》2005
极品飞车9:最高通缉(Need for Speed Most Wanted),是美国艺电(Electronic Arts)于 2005 年底发行的《极品飞车》系列游戏的第9代作品。它是极品飞车:地下车会2(Need for Speed Underground 2)的续作,之后的作品则为极品飞车 卡本峡谷(Need for Speed Carbon)。游戏的开发商为EA Black Box 。 追踪以警车追捕超速车手为主要主题,融合了流行而火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地保留了前期《地下狂飙》系列的改装系统。
为纪念《极品飞车》系列游戏发行10周年,美国艺电在发行《最高通缉》的同时还增加了一款黑名单纪念版(Black Edition)。这一版本的最高通缉在保留标准版内容的同时,增加了一些赛事、奖励赛车和其它一些内容。此外,黑名单版还赠送一张录制了游戏花絮的DVD。从全球范围看,黑名单纪念版在PC、Xbox和PlayStation 2上均有发行。
发行日期:
PC、PS2、Xbox和NGC:美国为日,欧洲为日
Xbox 360:美国为日,欧洲为日
手机:美国为日
发行平台:PC、PlayStation 2、NGC、Xbox、Xbox 360(首发)、GBA、NDS、手机和PSP特别版。
协作模式!极品飞车10:卡本峡谷《Need for Speed: Carbon》2006
当极品飞车系列迈向第十代时许多玩家心中开始有着许多疑惑,新的一代的Carbon与前作有何不同呢?会更刺激吗?还是可以让玩家有更多的体验与选择?然而对于接触过极品飞车诸多前作的笔者而言新的Carbon能否让玩家们享受更多的游戏乐趣也是长久思考的课题,2006年11月初上市的Need For Speed Carbon也努力的在全球广大玩家的期望之中走出一条属于自己的路。
《极品飞车10:卡本峡谷》是由制作人赖瑞·拉皮尔(LarryLaPierre)和他所领导的温哥华EA Black Box研发团队设计制作,而从目前玩家们所知道的游戏信息不难了解,新一代的Carbon并不是前作最高通缉的续集,而是创新让新的竞速概念加入这个游戏中,以峡谷与山道为主题的Carbon相信可以让玩家们体验到更刺激的极品飞车。
找出你的最佳拍档:在全新的Carbon中玩家将可以招募队友,并且挑选出你要的搭档,让他在比赛过程中协助你,而不同的队友也会拥有不同的长项,有些队友会在街头上与你一同比赛并直接给予你协助,而有些队友则是会在车库或是幕后协助你,当然在游戏中选择适合的拍档将是玩家最重要的功课。
切勿模仿!极品飞车11:街头狂飙《Need for Speed: Pro Street》2007
《极品飞车:街头狂飙》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车:街头狂飙》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。《极品飞车:街头狂飙》是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到无比真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏。注:此代不支持自由驾驶。
历史重演!极品飞车12:无间风云《Need for Speed: Undercover》2008
《极品飞车12:无间风云》又将回到各位老玩家们所熟悉的“我跑警察追”模式!只是这次身分不同,这次玩家的身分是一名卧底飞车手,不但要取得帮派的信任潜入飙车集团与不法帮派、收集犯罪证据、而且还要在不暴露自己身分的情况下解决这些坏蛋!
游戏画面做了些加强,在车辆的光泽上更为漂亮,夕阳的光线也很唯美、车辆撞到东西也会损坏刮伤,最容易坏的就是那些车灯了!其他像是保险杆或是扰流翼、引擎盖这种东西也会被撞到歪掉或是掉下来,其中有个好笑的状况就是当你用引擎盖上的视角来跑的时候,若引擎盖因损伤而掀开,这时候玩家还会看不到路喔。
游戏中的真人过场动画宛如看好莱坞电影一样,并且邀请到了知名性感女星MaggieQ来担当女主角──联邦探员Chase Linh,相信应该有许多玩家就是冲着MaggieQ的名气而来玩这款游戏吧。
在《极品飞车12:无间风云》中玩家得与Chase Linh合作进行卧底行动,Chase Linh于后方指挥、而玩家就得深入危险的帮派及要命的竞速中,在过场动画里,你可以看到帮派份子在不同事件前与后对待你态度的不同,像是把你当兄弟看待的人、尬输的时候想揍你的人、一直很神秘的盯着你看的人、似乎还有慢慢爱上你的人?游戏的剧情到后面会产生大转变,至于是什么转折就要请玩家自行破关体验了。
《极品飞车12:无间风云》中出现的车款,除了前几代一直出现的厂牌以外、这次还有一些新厂牌及近年来的新车,像是BUGATTI超高贵的马力怪兽──VEYRON16.4、Lamborghini的新款小超跑──LP560、Pagani义大利与德国技术合体──ZondaF、Nissan东瀛战神的后续车种GT-RR35等,另外Nissan也首度让Z家族09的新车──370Z首度在游戏上出现。
真实还是虚幻?极品飞车13:变速《Need for Speed: Shift》2009
本作是《极品飞车》系列转型之后推出的首批作品当中的次世代版,在风格上依然将保留系列前作的特点,照片级质量的出色画面和近似真实的驾驶感受依旧是游戏的主要卖点所在。
《极品飞车 变速(Need for Speed Shift)》为玩家带来世界着名赛道的真实车手体验,包括英国赫赫有名的 Brands Hatch 赛道。此外,这款游戏也收录了《极品飞车》历来阵容最庞大的高性能车群,包括Pagani Zonda、Porsche 911 GT2以及Lotus Elise等等。
“我们打算藉由《极品飞车 变速(Need for Speed Shift)》再创极品飞车颠峰,并加入过往《极品飞车》系列所没有的新元素。”EA Games Europe 资深副总裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)表示:“透过第一人称观点强调车手体验,我们能够忠实呈现赛车带来的高速体感与强烈情绪。”
超逼真驾驶座视野以及全新的强烈晕眩碰撞动态机制,玩家将透过车手观点获得吵杂、刺激且写实的赛车体验。美商艺电表示,《极品飞车 变速(Need for Speed Shift)》采用了容易上手的物理驾驶模型,让玩家充分感受每一次冲撞、赛道表面的每一吋变化,以及超越极限时的每一分悸恸。
《极品飞车 变速(Need for Speed Shift)》由Slightly Mad Studios、Black Box以及派屈克.索德朗联手开发。Slightly Mad Studios的设计师和开发师曾参与过《GT Legends》和《GTR 2》的制作。本游戏的PSP版则由美商艺电的Bright Light工作室负责研发。
“请用一句话,形容你试玩《极品13》的感受?”
“呃……请问刚才我看到的,是游戏画面还是真实场景?”
真实还是虚幻?
前段时间,EA为展示《极品飞车13:变速》具有更贴近驾驭跑车的逼真度,在法国举办了一场千载难逢的真车体验活动,首先安排玩家到专业赛道上乘坐真实世界的跑车,之后随即进行游戏试玩,在游戏中操控相同的车款,短时间内让玩家证明在真实赛道上奔驰与在游戏中飙车的相似度为百分百。以上就是一位体验者在试玩《极品13》后,在接受采访时的一句对白。
《极品飞车:变速》将更强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。通过本作,你不仅能开遍数十台名贵车种,更能在游戏中安全的竞速狂飙。《极品飞车:变速》一次收录多款传奇车型,包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车以及2007 Lamborghini Reventón等梦幻超级跑车,带给玩家超刺激的速度感。
本作提供了50余种路线配置的18条赛道,包括现实世界赛道及虚构跑道。玩家可在20 km Nordschleife等世界知名赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。参与游戏制作的EA Games欧洲分公司资深副总裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)表示:“《极品飞车》将为竞速游戏带来革新,我们将完美打造的车款和赛道与忠于车手感受的逼真体验结合,带来一款令人醉心的驾驶游戏。”

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