dnf的sb2版本多少智力可以加1%的伤害?

综合攻略:
毒针在手天下我有 男街霸SB2后异常流养成
DNF男街霸SB2攻略,男女街霸都是一个靠异常来吃饭的职业,在国服SB2中对异常也进行了改版,可以说靠异常吃饭的职业有了很大的提升。那么异常流男卧槽该如何选择装备以及输出呢?一起来看看这篇文章。
  SB2改版后男街霸异常流攻略,优劣势及装备推荐,抓紧来看一下!
  优势:
  1、通过毒瓶和毒针的交叉使用,可以造成持续不间断的输出。
  2、属性利用率高,提升力智,降低双防,降低异常状态抗性均能提升异常伤害。
  3、异常伤害相较于物理和魔法伤害有着更低的免伤率。[异常免伤率=怪的物理+魔法防御力/怪的物理+魔法防御+角色等级*800]
  劣势:
  1、对黄白字、属强、无视和独立攻击力利用率低,因为异常伤害不受这些加成(锻造独立除外)。
  2、对装备依赖度极高,装备成型难度较高。有个误区,部分街霸认为堕落9是玩异常流的普配置,其实不然。 相比较堕落6而堕落9仅对毒针的出血增幅40%,提升幅度还比不上1件猫牙。
  装备选择:
  堕落6最佳,针毒双红色气息其次,剩余部位搭配下面的异常散件。 路易斯毒王手套 [+50%出血伤害,+50%中毒伤害]
  狄瑞吉的邪念之瞳(猪眼)[+40%出血伤害,+40%中毒伤害]
  哈尼克之牙(猫牙)[+40%出血伤害,+10%中毒伤害]
  锻7 刀疤之爪 [+15%+25%出血伤害,+15%+25%中毒伤害]
  噩梦惊魂指环 [+20%中毒伤害]
  这5个部件之间的加成为加法计算,总共增幅出血伤害170%,中毒160%。
  完美异常装为堕落6+5个核心异常散件,缺少1件均为不完美。
  换装挑衅:
  堆叠挑衅的等级可以降低更多得异常状态抗性值。
  以上限20级挑衅来看,每降低2点异常抗性值提升1%的异常伤害,降低160点异常抗提升80%异常伤害。(改版狂犬9增幅30%的降异抗值,20级降低213点,提升106.5%的异常伤害)不过堆满20级也不是很容易的,以下部件可以提升挑衅等级。
  周年庆称号+3级(估计很多是1觉被动吧),
  3S宠物 +2级,
  时装上衣 +1级,
  双子物语 +2级(没有就传承吧),
  真灵斗者上衣 +2级,
  深海迷粥下装 +1级,
  血色残阳礼帽 +1级,
  大部分入手难度都不小,量力而行吧。
  在深海逃离版本中,NX对街霸及异常部分做了调整:
  毒瓶投掷:强投毒瓶提升55%,一觉被动提升29%(15级),3S宠物17级被动提升32%。
  以目前30级毒瓶堕落6强投面板约12万W,改版后提升到24.5万。完美异常装后实际面板为63.7万。
  毒针投掷:一觉被动提升8%(15级),3S宠物17级被动提升9%。
  以目前40级毒针堕落6强投面板4根针出血27.8万外加156.1倍独立固伤( 2000独立时30.4万面板)。改版后完美异常装下实际出血面板为75.3万外加170.2倍独立固伤。
  血色风暴:目前27级血色风暴完美异常装下实际出血面板为242.3万外加274倍独立固伤。
  此外,力量智力对异常伤害的增幅提升50%,即每500点力智提升15%异常伤害。锻造也额外提升异常伤害(以80SS锻7为例出血中毒提升25%)。[这条内容在国服的平衡性改版中未实装]
  通过数据对比可以发现,在当下版本,毒瓶的异常部分和毒针有着1倍以上的差距;
  但是深海逃脱版本后,毒瓶和毒针差距很小了,大致和改版前毒针的出血伤害持平,通过交叉使用毒瓶和毒针输出下,总体的异常伤害和目前无脑针差距不大,因为1觉被动新减少投掷技能的冷却时间,配合精神刺激药,重新填装时间缩短到2.9秒,输出会更加流畅。
  再通过异常改版的双重叠加,异常伤害会有大幅度增加(可惜未实装)。
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视频排行榜DNFSB2版本全职业刷图排行 金身辅助强势登顶(2)
[提要]DNFSB2版本全职业刷图排行,金身辅助强势登顶。
  冰结:
  主要定位是法系百分比输出职业,拥有以前法系三小招之一的破冰飞刀,最近的改版虽然优化了破冰的无敌以及对网络异常的影响,但是却没有从根本上加强破冰本身的百分比,这技能的强度已经跟不上时代的节奏了,异界套加成下破冰虽然是全屏,看起来很虎,实际是银样蜡枪头,中看不中用。大招经过几次加强,也是毫无起色,只能说是勉强到达全职业平均线,总的来说冰结跟法爷是一对难兄难弟,求NX爸爸再爱我一次
  及格线之上的二线凡人之阶层:
  爆破 :
  BOOM你懂吗! 还是老话 BUFF很强 模式很强 百分比感人 拥有闪电9后质变 可上升至二线领头之一
  女弹(雷明顿/朗基亚斯):
  要么学男弹带子弹套+雷明顿做辅助职业,找鳗鱼哥哥带你飞,要么就是带机密套+朗基亚斯做超级C4兵,持续输出还行,爆发输出几乎为零,现处于2线职业吊车尾随时可以跌入下水道的状态。其他的流派无论是混沌套+MBA+强力散件的手雷轰炸机,还是火狙换装大狙的狙击兵,由于职业本身基础属性实在太烂,兼之没有任何BUFF,全部上不了台面。
  刺客(重置戒指):
  主要定位是物理百分比输出型职业,带部分固伤输出。从去年至今经过各个版本的起起落落,如今位于2线吊车尾的输出水准。通过春华称号+重置戒指+堆砌1觉主动达成真.无限觉醒模式,无限1觉下的爆伤与力量BUFF,双速BUFF对刺客的输出提升很大,觉醒状态俗称超人模式。无限觉醒下可以通过收招套+强力散件搭配的频繁收招或蓄力来达到2线中游的输出水准。若没有重置戒指,在不考虑卡BUG觉醒的情况下则有跌入下水道的风险。
  死灵(黑暗绝魂):
  暗影套+黑暗绝魂手杖可以把死灵的输出水平推到2线中游水准,没有黑暗绝魂手杖就退到2线吊车尾位置。主要定位是法系半输出半控制型混伤职业,类似瞎子,但无论输出还是控制都比瞎子弱不少,本身具有一个强大的BUFF暗黑仪式,可以通过换装堆砌达到一个仪式5000+智力的夸张BUFF,奈何输出技能本身面板数据实在是太渣,通过堆仪式后的输出还是上不了一线的位置,可以跟同为2线凡人阶层的其他职业对比一下,弹药是面板BUFF太烂技能数据高,死灵刚好相反是面板BUFF高但技能数据太烂。红战士则位于死灵与弹药中间。
  男弹(雷明顿):
  子弹套与雷明顿加持下的弹药,靠着破甲弹与聚合弹领跑2线职业,职业定位是较强的物理百分比输出职业,或者针对鳗鱼上破甲弹打神级辅助(鳗鱼哥哥带我飞)。另外还有全职业倒数有名的TP聚合弹,10点TP只能换来聚合弹约6.7%的提升,实在感人。他的优点是技能有较高的持续输出,缺点是只有一个还算不错的2觉被动BUFF,尽管已经2觉,拥有全职业唯一一个加独立面板的BUFF技能,由于职业本身基础属性太烂,爆发输出严重不足。其他流派无论是有608的地雷兵还是有火狙换装大狙的狙击兵,也是半斤八两无法从根本上改变男弹的地位。
  猫弟(男气功):
  九个蛋的男人,最近的改版貌似各种加强,实际上三个核心技能:珠子猫拳跟幻爆两个都没加强,原地不动加强不达标都等于砍,不要欺骗自己了,猫弟目前职业定位就是半固伤半百分比输出型职业,带有小量辅助能力,跟乌鸡形成鲜明对比的是猫弟的优点是高防带来的高生存力,并且有不俗的持续输出能力,缺点是没有像样的爆发输出。
  乌鸡(重置戒指):
  主要定位物理百分比输出职业,历经各种加强后,堆砌1觉主动BUFF等级+春华称号/CD药达成无限觉醒BUFF加持,输出在2线凡人职业里属于中游接近上游,比散打差点,但是跟上位强者职业相比还是有差距。他的优点是爆发伤害足,缺点是缺少持续输出。
  风林火山:
  国服真正意义上的熊猫级国宝职业,主要定位是半输出半控制型百分比职业,夹带部分固伤,输出技能比较墨迹,最近的数次改版强化也没别的职业大,单看技能数据还行,可惜没一个像样点的BUFF撑场面,大招爆发还可以,就是没什么拿得出手的持续输出的小招,加上层出不穷的BUG,由于HF玩的人少,NX也没怎么重视,属于姥姥不疼爷爷不爱的货色,只能哭弱求回炉或者等2觉翻身了。
  暗帝:
  又一个被HF作死视频帝坑杀的职业,跟剑豪一样,国服出生即被和谐,本来是能打能控的强力法系百分比输出职业,目前在国服定位主要是强控职业,45大招被和谐后输出惨不忍赌,没有对地板攻击判定也是炫酷无比,论输出能力跟鯮,剑豪相差无几,比女王强点,因自带强控一般而言比另3个女剑更受欢迎。
  剑豪:
  与女王跟鯮不同,国服开剑豪是直接和谐五气朝元后的版本,起码女王跟鯮当过神。目前版本职业定位主要是物理百分比输出型职业,技能面板数据放眼全职业处于中等水平,由于五气朝元的特殊性要不停地叠加操作很累,从输出技能到BUFF,剑豪都是不上不下,位置很尴尬。唯一一招拿得出手的技能竟然是60EX,而众所周知60EX的CD只能靠远3来拯救,鬼掌套需要穿9件,扣掉武器,就剩一个位置给强力散件搭配,而鬼掌9放到全职业的9件套的属性中,提升也是属于中等级别,严重限制自身战斗力。这是矛盾所在。做为一个近战职业小招竟然没有一个霸体简直不能忍,虽然两仪能晕但几率不太靠谱,遇到高抗或者免疫晕的怪,近身放个小招都要小心。不过剑豪在巨龙图里的表现还是可圈可点的,禁招BUG不谈。
  鯮(短剑 钝器剑宗):
  从曾经的百分比之神沦落到要半固伤半百分比混伤输出,要怪就怪HF鯮太高调不停出视频秀,连累着被砍。SB1实装版本对鯮的加强不到平均水平,与女王类似,小技能一样废柴,但不同的是大招比女王优秀得多,而且攻击时奥义的各种附加伤害也还行。剑宗的人剑BUFF还是不错的,可惜的是剑宗的人剑堆到顶才等于鳗鱼没堆过的死左,这就是差距。
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[责任编辑:杨凡、周舟]
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DNF dnfsb2改版内容后的异常伤害提高,鬼泣的紫阵是否需要加满TP?
角色平衡性改版
智力增加值增加 精神增加值减少
地裂 · 波动剑
减少使用波动剑技能的冷却时间(波动剑技能 : 冰刃
· 波动剑, 爆炎 · 波动剑,极冰 · 裂波剑, 极炎 · 裂波剑, 天雷 · 波动剑)攻击冰冻状态的敌人时,出现寒冰爆炸攻击灼伤状态的敌人时,出现火焰爆炸
冰刃 · 波动剑
使用时生成波动刻印冰刃的图像解析度增强增加基础冰刃大小增加冰冻持续时间增加冰冻的几率增加及固定冰柱数量减少冰柱间隔攻击冰冻状态的敌人时,增加攻击力增加攻击力减少对冰冻状态的敌人增加的伤害 (削弱50%)
爆炎 · 波动剑
使用时生成波动刻印攻击冰冻状态的敌人时,增加伤害增加攻击力增加火焰地带持续时间
增加冷却时间每增加1个波动刻印时,追加技能效果减少多段攻击间隔
增加每级波动剑气魔法攻击比率增加每级智力增加量
减少多段攻击间隔波动刻印越少伤害越高
修罗邪光斩
无视霸体护甲击倒敌人2级以后SP消耗量减少学习技能等级间隔减少
技能等级增加时,攻击范围增加增加每级冷却时间减少率增加基本攻击范围被攻击时,删除所有可以施放的功能波动刻印越少伤害越高
使用波动爆发, 无双波, 邪光波动阵, 不动明王阵时发动Buff回避敌人的攻击时,发动BUFF减少SP消耗量增加智力增加量
增加波动攻击力变更每级MP消耗量
邪光波动阵
增加攻击力持续时间内,减少敌人防御可以强制中断技能,施放无双波
可吸附被邪光波动斩击中的敌人增加攻击力吸附速度增加终结攻击速度增加
暗天波动眼
天照和闪枪使用时,生成1个波动印
删除破招回避率减少暗天波动眼的冷却时间,增加终结一击攻击力每一定时间内增加回避率魔法暴击率增加
极冰 · 裂波剑
增加攻击力增加爆炸大小
极炎·裂波剑
增加攻击力增加火焰地带持续时间Y轴范围增加技能等级增加时,敌人移动减速率增加
天雷·波动剑
施放时,出现波动刻印
定期对周围敌人施放雷电使敌人进入感电状(ON/OFF可用)增加感电持续时间
天雷·降魔杵
增加金刚杵攻击力增加金刚杵爆炸效果增加金刚杵爆炸范围删除金刚杵爆炸造成浮空和僵直效果增加终结施放速度
雷神降世:裁决
召唤后移动可以移动攻击感电状态的敌人时,增加攻击力最后一击无属性BUG修复最后一击不击退敌人而是浮空
强化-冰刃 · 波动剑
TP消耗量减少提高学习等级变更为攻击增加10%、增加1个冰刃冰柱
强化-爆炎 · 波动剑
提高火焰地带持续时间增加量增提高
强化-波动爆发
变更为1级精通新增了波动刻印生成数量增加功能新增攻击力增加量增加TP消耗量
强化-杀意波动
新增攻击力增加量、新增波动范围增加量
强化-邪光波动阵
攻击力增加, 波动范围增加 (技能增加)
强化-无双波
吸附速度增加的属性删除增加攻击力,附加属性
强化-鬼印珠
减少TP消耗量多段攻击间隔的减少率删除
使用雷神降世裁决技能时,吸附坐标受到角色位置影响的修复问题。
学习杀意波动强化时杀意波动攻击力标记减少问题修复。
修复心眼技能的魔法暴击数值无法实时应用问题。
使用'极冰 · 裂波剑'后返回村庄时,极冰 · 裂波剑的残余伤害应用到队友身上问题修复。
新增攻击感电状态的敌人时增加攻击力功能增加剑气攻击力增加猛龙断空斩感电伤害增加拔刀斩追加攻击力增加攻击力增加率极 · 鬼剑术 (斩铁式):(2觉被动) 最大叠加数+2.
使用光剑时冷却时间减少,攻击速度增加
破军升龙击(光剑)
突进距离增加,多段攻击间隔减少
流心:跃(光剑)
被攻击时,有100%的几率使敌人进入感电状态
破军斩龙击(光剑)
冲撞、刺击攻击次数、范围和速度增加攻击力减少
破空拔刀斩(光剑)
使用光剑施展时,从半月变成圆月被攻击时,有100% 的几率使敌人进入感电状态
增加后跳斩生成的冲击波攻击力增加破军升龙击冲击波攻击力增加跳跃攻击时的冲击波攻击力破军升龙击后追加操作变为霸体使用钝器施放里鬼剑术增加命中(增加20%)
增加钝器冲击波攻击力增加太刀斩击次数
增加出血攻击力增加出血几率极 · 鬼剑术 (斩铁式):(1觉被动) 最大叠加数+1
破军升龙击劈斩攻击力增加
攻击力增加30%攻击力增加.(增加50%)
极鬼剑术(斩铁式)
攻击敌人产生暴击伤害时,附加物理防御力减少%的效果。(现有的物理防御力减少30%。)最大重叠次数减少(由10层变6层)因最大重叠次数减少,调整并提升每层减少物理防御力的特效(每层减少物理防御力特效+67%)
里 · 鬼剑术
攻击力减少(5级为基准,原比1级里鬼剑术增多80%伤害,变为比1级多50%)
减少里鬼剑术, 上调, 基础攻击的剑气的独立攻击增幅率(由原先的85%减少至80%)提升破军升龙击, 流心刺, 三段斩的独立攻击力增幅率. (由75%增加至85%)拔刀剑气攻击力增加.(增加10%)
破军升龙击
攻击力增加.(增加50%)
猛龙断空斩
攻击力增加.(增加35%)
极·鬼剑术(暴风式)
冷却时间减少.(145秒变为120秒)
极·神剑术(破空斩)
爆炸攻击由固定伤害变为百分比伤害攻击力增加.(增加20%)每等级攻击力增加幅度增加
极·神剑术(流星落)
每等级攻击力增加幅度增加最大蓄气时,减少追加攻击力奖励(20%降至10%)跳跃冲击波、冲击地面冲击波由固伤变为百分比.掉落武器数量跟等级无关固定为40个
不再使敌人倒地1级攻击力增加穿云刺+20%御剑术+40%万剑诀+40%每等级攻击力增加幅度增加
极·神剑术
所有伤害由固伤变为百分比伤害.提升所有技能特效(幻影剑舞影子攻击力+20%,猛龙断空斩旋风攻击力 +220%破军的暴风式攻击力+220%
拔刀斩技能不受骸麒的骨戒影响问题修复。
修复光剑精通'感电引起增加伤害效果'对暴风式伤害不起作用问题。
攻击力增加10%
每级提升出血等级幅度增加.20级时LV85出血
攻击力增加.(增加20%)
攻击力增加.(增加30%)
霸体时间小幅增加 攻击力增加.(增加25%)
持续时间增加. (20秒延长至40秒) 冷却时间增加(40秒延长至60秒)
持续时间增加. (30秒延长至50秒) 冷却时间增加 (40秒延长至60秒)
攻击力增加.(增加30%) 每等级攻击力增加幅度增加
增加球体爆炸范围.(130%增加至150%) 增加球体降落速度.(4秒减少至1秒) 减少球体生成时的高度.增加技能僵直 减少球体的多段攻击间隔.减少1级攻击力(减少8%) 每等级攻击力增加幅度增加(精通时增加20%)
攻击力增加.(增加14%) 每等级攻击力增加幅度增加 每阶段蓄气时间攻击力奖励固定.(固定为1级数值) 可以使用左右方向键调整前扑距离 (如果按下角色面向的前方方向键时,可以扑向改版前那个距离,反之,扑向距离减半)
墓碑三绝阵
技能的施放时间说明变更为瞬发
使用鬼神诏令运用冥炎之卡洛时,可以修复重叠使用3次以上的问题。
变更为当使用鬼神诏令的冥炎之卡洛和普通冥炎之卡洛同时引怪时,伤害算到一起。
鬼剑士(女)
鬼剑士(女)
攻击力增加.(增加23%)
血十字剑(新技能)
CD:3秒女鬼剑版本十字斩, 挥动武器向前方进行十字斩击. 技能施放中再次按技能键可进行追加打击.
蛇影剑(新技能)
CD:5秒使用拔刀术把前方的敌人拉到面前的技能可以通过方向键控制上、中、下攻击方向.可以攻击并抓取倒地目标
攻击力增加.(增加80%)
提升学习该技能的等级(10级可学习提升至15级)起始攻击次数提升为3次.冷却时间变为固定值.(固定为9秒。不会随等级增加而增加)
使用招架技能成功防御时无音效问题修复。
修正无法攻击近身怪物的BUG.
修复了近身被打后,会逆向飞过去的问题。
修正每次打击时冲击波攻击力加大的bug
攻击力增加30%
贪食者伽罗亚
攻击力增加30%
唤魔:蛇腹剑技能Buff图标在死亡之塔不显示问题修复。
唤魔 : 蛇腹剑'技能的Buff图标异常运作或消失问题修复。
装备辅助武器后使用樱落斩技能时,无法对牛头械王进行最后一击的问题修复。
装备辅助武器后使用樱落斩技能时,多段击打数量比现有的减少3次。
五气朝元',技能的Buff图标异常运作或消失问题修复。
修复四相引技能对队员正在攻击的敌人不起作用的问题。
修复使用红莲业火掌技能时地图卡死的问题。
施放魔镜幻影阵技能时,修复Y轴攻击范围增加的问题。
修复影刃打击范围比效果小的问题。
副本里暗影漩涡技能Z轴攻击范围减少问题修复。
格斗家(女)
女格斗家在偷学角色技能时,无法学习10级以上崩拳、雷霆背摔技能等修复问题。
跳跃同时普通攻击时,同时出现2种以上声音问题修复。
气功师(女)
气功师(女)
冷却时间由0秒增加为3秒。
攻击力减少20%。
冷却时间由50秒减少为 10秒。增加初期等级的物理攻击力跟魔法攻击力提升率。减少每技能等级的物理攻击力跟魔法攻击力提升率。
聚能念气炮
念力球体生成时间修改为每次生成新的念力球体时都会更新。霸体护甲持续时间由5秒减少为3秒。
攻击力增加50%
施放后,减少延迟时间
究极念气罩
变更为越斩冷却时间缩短。
减少奇袭幻影的攻击力附加量。
攻击力减少25%。
念帝旋天破
攻击力减少10%。
装备'念气之涌' 9套装的状态下使用蓄气被动施放雷龙出海技能时,修复多段攻击间隔减少问题。
'蓄气' Buff重叠时,技能Buff图标无法正常显示问题修复。
在技能窗口里连锁破坏和虎啸神拳技能换位问题修复。
暴击伤害增加量下调
减少暴击提升率
攻击力变化率由120%减少为115%。延长自动充能时间
减少强拳、武神步的力量上升比率
攻击力增加15%
圣武连环破
攻击力增加40%
中毒持续时间由1秒增加为5秒。中毒攻击力增加50%.
万毒噬心诀
使用万毒噬心诀攻击时无敌判定变更为霸体护甲判定。万毒噬心诀的基本攻击、减少冲刺攻击的攻击力。万毒噬心诀跳跃攻击的攻击力增加。改版了跳跃攻击动画。
连环毒爆弹
脚踢攻击力增加85%
毒龙轰天雷
攻击力增加35%
在没有应用“猛毒之伤”的技能(伏虎霸王拳的冲击波、毒雷引爆、街头风暴)中也应用了“猛毒之伤”。
“猛毒之伤”技能的物理暴击、魔法暴击在中毒状态下不发动问题修复。
学习毒雷引爆TP强化技能时,修复毒雷引爆提示信息基本说明错误的问题。
天罗地网技能效果中伤害增幅用支援兵技能施放时,修复技能效果提前消失的问题。
街霸(男、女)- 使用道具将命中精通技能提升至10级以上后技能效果没有增加问题修复。
柔道家(女)
柔道家(女)
冲击波攻击力增加50%
攻击力增加20%
抓取攻击力提升率减少。
最多重叠次数固定为5次
旋风破攻击力减少50%。冲击波攻击力增加20%根据武器类型冷却时间变动问题修复。
攻击力增加20%
苍宇彗星落
攻击力增加15%
暴力抓取Buff图标持续时间标记异常问题修复。
'暴力抓取'“极手奥义”技能的Buff图标异常运作或消失问题修复。
瞬影连环踢技能在疾风追击中无法强制中断问题修复。
柔道家(男)
学习野蛮冲撞强化TP技能时,野蛮冲撞提示信息基本说明错误问题修复。
使用道具将命中精通技能提升至10级以上后技能效果没有增加问题修复。
气功师(男)
施放'念气波'技能时,在没有蓄气的状态下'蓄念炮'技能的冷却时间初始化问题修复。
追击者技能不受改装影响问题修复。
漫游枪手(男)
漫游枪手(男)
攻击力增加15%
漫游枪手(男、女)- 使用浮空铲时移动距离变短问题修复。
枪炮师(男)
枪炮师(男)
攻击力增加10%
机械师(男)
'G-1科罗纳'、'G-2旋雷者', 'G-3捕食者'及'女机械师'的'G压缩量子炮'技能中'改装奖励持续时间'及'G系列基本持续时间'和相关提示信息显示详细内容。
弹药专家(男)
弹药专家(男、女)- 施放尼尔狙击技能时,除了自己其他队员不产生动画效果。
弹药专家(男、女)
学习40级以上的闪击地雷技能时,眩晕及闪光相关数值大量减少问题修复。
闪击地雷技能中失明异常状态和眩晕异常状态提示信息的分离。
学习闪击地雷强化TP技能时,失明异常状态等级也看似提升问题修复。
使用 'C4远程炸弹'、 ' C4飞速炸弹'技能攻击敌人后,在爆炸之前返回村庄时客户端异常关闭问题修复。
漫游枪手(女)
漫游枪手(女)
攻击力增加15%
漫游枪手(男、女)- 使用浮空铲时移动距离变短问题修复。
使用音速劫击技能时,变更为跳跃力变高。
射术的伤害增加属性在双鹰回旋不应用问题修复。
使用音速劫击EX技能时,修复跳跃力低的问题。
枪炮师(女)
枪炮师(女)
攻击力增加10%
提升了远古粒子炮推开的力量、屏障的幅,可以更好的推开怪物。
修改为在副本里爆炎弹技能图标提示信息说明中应用烈焰支援者6套装效果。
弹药专家(女)
弹药专家(男、女)- 施放尼尔狙击技能时,除了自己其他队员不产生动画效果。
弹药专家(男、女)
学习40级以上的闪击地雷技能时,眩晕及闪光相关数值大量减少问题修复。
闪击地雷技能中失明异常状态和眩晕异常状态提示信息的分离。
学习闪击地雷强化TP技能时,失明异常状态等级也看似提升问题修复。
使用 'C4远程炸弹'、 ' C4飞速炸弹'技能攻击敌人后,在爆炸之前返回村庄时客户端异常关闭问题修复。
机械师(女)
'G-1科罗纳'、'G-2旋雷者', 'G-3捕食者'及'女机械师'的'G'系列技能中'改装奖励持续时间'及'G系列’基本持续时间'和相关提示信息显示详细内容。
变更技能等级越高暗影夜猫的射程距离越远。变更技能等级越高暗影夜猫的移动速度越快。
攻击力增加40%。
攻击力减少15%。
攻击力减少20%。
攻击力增加30%。
天雷技能说明文字输入错误问题修正。
魔力印记伤害应用到黑色大地地狱公爵、魂·比尔马克、牛头怪统帅等特定怪物尸体问题修复。
召唤卡西利亚斯之后马上召唤路易丝或桑德尔时,召唤施法读条时角色僵直无法移动现象修复。
改善火焰赫瑞克召唤兽移动时产生中断现象。
修复给鞭挞不同的队员造成伤害的问题。
修复替身草人强化TP技能时在技能树中不显示问题。
暗影斗篷技能说明中无属性部分纠正为暗属性。
元素爆破师
元素爆破师
爆炸时增加Y轴攻击距离
攻击力增加15%
可以移动魔法阵的位置
如果冰晶之浴技能被元素炮击强制中断时,冰晶TP冷却时间不应用问题修复。
攻击力增加10% ,第2次增加Y轴的攻击范围
属性说明当中新增多段打击次数的说明
提升物理攻击力和力量所需的体力增加20%。
提升魔法攻击力和智力所需的精神增加20%。
增加特定动作Y轴攻击范围
减缓角色逆僵直
使用审判技能时,对夜间袭击战的西克特·帕菲斯、裴特舒·帕菲斯无法进行多段攻击问题修复。
被回旋之镰攻击时,修复技能图示不消失的问题。
修复恶魔诅咒技能没有应用到恶魔之力问题。
使用'黑暗权能'技能使敌人处于浮空状态下再施放其他后续'黑暗权能'技能时,后续施放的'黑暗权能'技能捆绑敌人的技能效果被解除问题修复。
攻击力增加40%
攻击力增加40%
攻击力增加30%
增幅力量跟智力BUFF数值的,要求是增加20%的体力跟精神力
攻击力增加10%
当HP变成0的一瞬间,立即触发生命源泉无敌。生命源泉技能的持续时间结束后,不管Buff的效果是否持续都没关系问题
天启之珠技能从13级开始每级力量、智力点数增加值应用错误问题修复。
修复'生命源泉'技能的光环效果无法正常应用问题。
修复学习5级武器祝福技能时,力量增加量少于50级问题。
武器祝福技能部分等级区间的力量增加值与现有的相比,从应用-1到+1的数值变动。
施放时间与技能等级无关固定为0.5秒
变成1级精通技能。(1级数值上调)第3打完全蓄力时出现的冲击波攻击力将受到强化 - 基础精通技能的影响
技巧精通范围增加效果的Y轴攻击范围无法正常应用问题修复。
吸魂暗劲波
攻击力增加20%
降临 : 尼古拉斯解除过程中进行移动时,无法解除召唤问题修复。
使用千魂祭时,无法操作角色问题修复。
力量增加值从13级开始每级增加20点
'月轮舞'技能施放读条中获得月轮舞Buff时,技能Buff图标显示窗口被初始化导致无法查看持续时间问题修复。
暗·光剑精通属性中,'在装备光剑的状态下攻击进行感电状态的敌人时,伤害增加10% '在拔刀斩不应用问题修复。
根据'冥炎破空斩'技能提示信息,给被相关技能第三次击打击中的对象添加了黑色的火焰。
施放'凝魂波动阵'技能时,弹出'挫折意志'技能Buff图标问题修复。dnf最新80鬼泣刷图加点!!!!!最新的!! 1月29日改版后的!爆求!_百度知道
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提问者采纳
鬼泣嘛。。感觉现在我72级的鬼泣sp妥妥地不够。。&先说四阵吧,我今天遇见了4个比较牛的鬼泣,我们聊了一会儿,有个人没加红,有个人没加绿,有个人全加,我没加紫(1级,喂觉醒用)。。&听别人说这个版本毒王崛起是因为异常状态抗性系统重调了。。但是呢,我用满级紫觉得刷图依然不给力,先别喷,说啥中毒,出血的伤害之类的。。高是高,但是,性价比不怎么的。。首先,咱们是一个布甲脆皮职业,等小鬼出来的时候,小怪早就把你围在中间爆菊了。。其次。。等各种debuff上去了后,你会惊奇的发现,同队的红汪汪已经把他那里的怪放倒了。。&冰阵毫无悬念,满。。&绿阵么。。我是满的。。配合冰阵妥妥地伤害。。只要不打地狱级别的,红+绿+冰(最理想)或者冰+绿+红(保证不被怪打到)一个图的小怪都清了。。&红阵。。ok,你要是豪我就不说什么了。。那种站街2000智力的忽略。。人家一个闪加鞭就清图,连阵都不放。。我不是豪。。70站街我也就1400多,进图加上艾尔文也就1500左右。。但是!红阵满了之后,我的智力直接上2000了有木有!如果有个可爱的大叔,我就3000智力了有木有!3000智力我就1w多的魔法攻击了有木有!(+12水神,我是太刀流的,为啥用太刀?一是PK,二是帅)&在第三季后,鬼泣从原来的稀有职业(至少我们江苏6全是土豪红汪汪)超越了瞎子。。(其实瞎子原来就是国宝职业)为啥?因为鬼步的改版。。所以,鬼步满。。&鬼闪?我就学了1级。。因为刷图,我不是高富帅,所以我还靠墓碑刷图。。1级是干嘛的?唯一一个40级带图标的技能,,你说我要不要炫一下?还有打断效果。。boss放招我打断,剑魂你行么?斩龙击?好吧。。EX技能不算。。还有个作用。。放觉醒的时候闪过去确保能咬到。。&卡洛。。我是太刀流,卡洛满。。攻速快我跳起来扔3下(不开高跳,开高挑扔6下)地狱的boss都是50多管血。。觉醒能咬掉5-9管吧(为啥差这么多?65CC和假紫能比么?)其他时候,靠卡洛。。其实我觉得卡洛伤害很高啊。。为啥好多人不加?不懂。。&觉醒:我是满的。。别喷,我不想解释,我玩鬼泣就是为了那华丽的一口&被动觉醒:暗强流满,喜欢鬼闪的高富帅不考虑&墓碑。。说过了,屌丝鬼满,高富帅走开&鬼斩。。。你要是觉得你鬼闪能秒图就别加了。。不能?老老实实满!蓄力也满&--------------------------我是华丽的分割线----------------------下面是杂七杂八的了蹲伏:你说呢?月光:刷图1级出满月衔接用三重击:剩下的SP加这个吧。。伤害不错。。和鬼斩差不多鬼鞭:1级前置& & 土豪满&暗月降临:我是加了1级。。去怪暗抗的。。我属于暗强流,暗强有50多了暴击。。我想点的,可是我没SP了。。暴击是不错,但是到80以后再说还有什么的&?空中连斩。。我反正没加,卡洛状态下有连斩效果。。不用银光落刃。。四个鬼剑士中只有鬼泣不加他,您大可加一级玩玩这是多玩模拟的,但是有错误,地裂波动是不送的,红阵只能学到20级,所以剩下的技能可以学暴击。。至于三重剑,楼主自己按喜好来吧&&&最后一点:这是我纯手打,自己分析的。。希望采纳!!
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受身蹲伏:lv1都懂的、倒地无敌。魔法暴击:lv10提升10%魔发爆菊,爆菊伤害1.5倍你不要?现在版本爆菊轻松能上40%吧,看着冰阵里面提示屎黄色“爆菊”二字心里还是爽吧!远古记忆:lv0当前版本用250SP换来150智力,冷却40秒,持续20秒,很不值得,不屈意志:lv0施放读条技能是有一定几率不被打断,排除几副棘手地图怪物速度略快,会导致技能被打断外,一般地图真心用不着,再说就不会找个机油双飞么?如果确实手较残喜欢顶着怪物放技能呢,春哥强烈建议推荐你加lv10的。普通类:短剑精通:lv19现在版本太刀还不适合,相信80出了以后鬼泣武器会偏向太刀流,太刀平X速度是短剑无法超越的,短剑魔攻很高,现在版本还是推荐短剑精通。况且有堪杀人于无形之中(当你阻挡的一瞬间,就已经受到了伤害)无影剑的存在。裂波斩:lv1波霸体、躲无敌,必须学1级。强制还是算了吧!XXX扯你蛋吗?银光落刃:lv1可加可不加,都无关紧要。啥?震一下放墓碑?这你都会啊,我好崇拜你哟!(给我签个名行不行啊!咯哥)鬼神类:鬼斩:lv31强制lv1真不知道lv5的鬼斩能打出怎么样的伤害?10W?20W?别学那些土豪加lv5的,自古土豪误新人、你不是豪、所以还是加满吧!孩子。噬灵鬼斩:lv16大幅度提升鬼斩伤害,没理由不满,每个鬼神冲击波赋予不同效果,技能等级越高异常效果提升非常明显,红阵鬼神增加、智力力量,绿阵鬼神使其睡眠状态,冰阵鬼神使其冰冻。紫阵鬼神会使自己进入意淫状态、并且心跳加快、好比小鬼附身,小鬼会对你说、紫阵没有鬼神。(嘿嘿)月光斩:lv5加满其实刷小怪挺不错,80版本可以加满的,鬼泣几乎全技能是暗属性攻击,而且80版本月光斩强化不仅仅只是满月+30%,3下斩击都加30%关键是4秒冷却,配合鬼斩,清小怪过图出奇的轻松满月斩:lv1追加一个双手上斩,100SP有点心痛。还得必须加,前置技能。残影铠甲:lv11转职送一级,大大提高了身存能力,物理魔法伤害吸收32%,吸收次数23次。另外它还附加280%鬼影闪的攻击。红阵:lv21转职送一级,刷图鬼泣3大阵是必须满的!80版本是鬼泣迈向成熟百分比路线,80版本会增加一个强化红阵EX技能lv3,提升30%之力、力量。绿阵:lv18转职送一级,绿阵就算有1W级都要加满,减少魔防、异常抗性,大大提高;了冰阵的冰冻几率与墓碑的诅咒几率和其他技能伤害。
鬼斩前置,噬灵满(卡猪),裂波一,红绿冰满,紫一,鬼影鞭前置,三剑击满,鬼影步满,鬼闪一,月光5出满月,暗月降临满,墓碑满,伏蹲一,魔暴满,不屈意志满,
....鬼泣80级不行了 各种脆皮 各种被秒
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说的太好了,我顶!
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