龙腾世纪3难度高安图恩boss血量量会增多么

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为什么那么多人黑2代 其实2代主角霍克是3代里面最有血肉的猪脚有木有。
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& &3代150多个小时通关了,随便点个纯档准备继续玩玩 点到了城墙上与霍克的对话那,听到霍克感慨:我见过太多的血魔法了。 不忍让我感慨万千呀,霍克一生的起伏和经历的欢乐伤悲一下涌现出来,只有 2代的主角才有活生生的感觉& && && &跟着霍克屡尽坎坷和人生起伏&&经历情感 伤痛与悲喜&&2代向我们呈现了一个血肉丰满光彩且悲剧性的故事。以及同伴身世任务也是一样。&&完成游戏了还有种出不了戏的感觉。 玩完了3代其实扎根心里走不出的主角 还是2代的霍克。不忍让我又想回味2代一遍,2代虽然有地图的短板,但是各个职业手感都挺好 战斗比起来比1代3代都有感觉。讲述故事的手法与描述主角的手段更高明有木有。
& &1代和3代对故事的切入都像是要塑造史诗而去讲述史诗,但在剧情方面留下很多很多的空洞表现。在主角刻画上太淡出了。3代甚至通关了都不了解主角的身世只有开场寥寥的几句简介而已。以至于完成了就完成了对主角没什么留恋。反倒是浅浅的对途中的几个队友身世感同身受了一番。不过都很难打动人。
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2代是讲一个人的故事&&1代和3代是讲一个时代的故事&&着重点不一样& &就好比个人史和编年纪
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排除地图重复就角色刻画上来说,一代是演自己,二代是演别人,所以从玩家角度自然是自己演自己代入感更好更带劲。所以一代主角只是一个代号“窝丹”,二代主角则是人名“霍克”,并且还默认是血魔法师。
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chenshuhuang 发表于
2代是讲一个人的故事&&1代和3代是讲一个时代的故事&&着重点不一样& &就好比个人史和编年纪 ...
主角是推动故事发展的线索啊&&游戏又不是纪录片 难道主线不就是以一个焦点去感官世界的么 说白了 3代的故事策划者不及2代的作者 或者根本就不是同一个人 水平不一样
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除开比较生硬的几处,二代的剧情还是不错的。
而且我记得2代本体是骂声不断,反而2个DLC都获得了好评。个人认为是想讲的东西太多了,结果都讲不好。DLC则因为限定了内容反而能有很好的发挥。
想用柯克沃法环的极端情况讲法环冲突、想讲奎利人的坤、还想衔接一代的黑灵入侵为三代做铺垫,结果就是用了本体外加两部DLC才勉强整完。把这么多东西糅合在一起用40小时左右的游戏时间讲清楚,需要的是非一般的驾驭能力,就这点来说2代的编剧水品还是吃紧
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二代除了地图太重复以外,其他的都还是很不错的。
还有CG霍克多帅····但默认的人物造型却·······
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经过一代吹 现在开始二代吹
实际上喜欢二代战斗系统的基本都是向往动作游戏但是却是动作游戏苦手的
战斗系统来说三代实际上蛮不错 比起二代见人就一个r等结束好太多了
结果见人一个r的战斗系统居然成为喷子的赞美点了 不可思议
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Maeglin 发表于
除开比较生硬的几处,二代的剧情还是不错的。
而且我记得2代本体是骂声不断,反而2个DLC都获得了好评。个 ...
除开比较生硬的几处,二代的剧情还是不错的。
而且我记得2代本体是骂声不断,反而2个DLC都获得了好评。个人认为是想讲的东西太多了,结果都讲不好。DLC则因为限定了内容反而能有很好的发挥。
你确定你不是抱着别人喷后的有色眼睛在玩游戏 讲不好么 很好吧&&自己理解问题
首先,故事是以主角身世入手及 逃难的一家人 不需要玩家去理解什么 政治背景 社会格局 势力划分 种族优劣这些什么个东西&&当然这些你可以在后面的游戏中和同伴的遭遇中深刻的领会到当时社会是个什么现状&&霍克为了入城被舅舅卖作奴隶 舅舅嗜赌把先前家产挥霍一空 主角通过1年的辛勤苦劳获得了自由身 这些个东西完全就从侧面体现了当时政治在普通民众视角的现实的生活的实际情况。获得自由身后为了重振家业准备去深坑通道探险 当然探险需要资金 和同伴为此主线才有了必须的几个分支,这些个分支系统就是招募的同伴,同伴个个的身世都和当时的种族和人民地位是挂钩的,做完芬克斯线你会了解他那种极端个性和偏激的性格具体是怎么被锻造出来的,还有伊夫林的正直死板和当时的城管系统,其他的不说了总的来说每个同伴不仅仅是同伴任务而是伴随着主角的遭遇体现当时的社会和势力情况当然还是随着主角的性格做出的合理的决定。然后当主角有钱了去了深坑通道探险,回来了为主角带回了财富的同时也带来了名望,上层区领主去就注意到了霍克的纯在希望以霍克出面解决领主关心已久和忧虑的紧张局势即困的烦恼 ,啊这么说 好多好多了 说不完了 总的来说3代的故事是随着故事的进程发展合理&&随着剧情理解形势因为说的确实比较多。要刻画人物 又要刻画社会背景 局势 还要确保符合人物性格这真的不容易。
之前玩过1代& &当然不是第一时间玩的第一代&&是玩过最新出的鬼泣4后才玩的第一代 肯定是对我玩1代有了不好的影响 进游戏的那个战斗让我着实是受不鸟 搁置了一段时间之后 心放闲了 才通的1代,不知道是不是因为我是个浮躁的人的影响 1代的对话很长很多对于首次接触龙腾的我 而且又不太爱看笔记和捡到的纸条来说的我听得那叫一个云里雾里 完全不能理解世界的架构和形势,估计也和年龄有关当时18 19岁那个样子。以至于到了后面好多剧情对话都跳过了,出于 强迫症的影响通关了1代。估计是因为新生代玩家 接触的游戏起点都比较高 所以对游戏要求过于苛刻。玩过1代后感慨袅袅 但终于觉得解脱了。
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zsx1229 发表于
经过一代吹 现在开始二代吹
实际上喜欢二代战斗系统的基本都是向往动作游戏但是却是动作游戏苦手的
战斗系 ...
150小时全噩梦级通关 虐杀过关 有法国攻略&&没开过作弊&&用过 只玩过一下下就觉得没意思了&&
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2代想从传统DND式跳出来。。向ARPG靠拢。。做了个四不像。。大家不买账
3代还是想从传统DND跳出来。。但是这会学了LOL.。大家都高兴了。。。。
你见过一个法师一条蓝只放2个法术的吗?对的。。所有DD基本都50起步。。不附魔带首饰。2下就要平A。。。
连招1 2 1&&1 2 1 立正 稍息。。。
事实上只有1代才是原生DND游戏了。。。才有配合环境 陷阱 法术多样组合等。。
龙腾世纪4 就可以推塔了。。。
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二代我无力通关的一代
玩到后面剧情是越来越无聊
受不了小城故事多
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中级玩家, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
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喜欢玩2代,1代太大太重,2代玩起来比较舒服,高难度下排兵布阵挺有趣。
3里面太多牛毛一样杂七杂八的东西搞得难受。
收集的还是2代最好,直接发现资源,省的一个个攒铁矿精灵草攒的恶心。
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mfboy 发表于
二代我无力通关的一代
玩到后面剧情是越来越无聊
1代不加评论了只通过1次 由于各种原因没玩2遍 没玩懂
2代通了很多次 所以有话语权 3代通了1次很认真的通关 感慨挺多 学天际 学网游扫任务刷装备 学【时空裂痕】的裂痕{话说比倒闭韩国棒子的网游【裂痕】差太多太多了} 学动作游戏的操作还要上DND太牵强了吧2个类型的人基本性格上都水火不容 都没学到位 画质是卖点很棒无可非议&&不过营养的东西袅袅。估计2 3遍就不会碰了 当然后面如果mod兴起了说不好。&&
3代的故事可以说弱爆了&&搞那么多什么政治系的东西 那么多派系 游戏中都是些没血没肉没灵魂的生硬的故事情节。 其实灵魂上的东西很粗糙就跟欧美的超人漫画剧差不多 起先亮出个大boss贯穿线一路到低 注定被推倒的3流线路。
你在2代里面没通关的时候能猜到结局吗?
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超级玩家, 积分 801, 距离下一级还需 199 积分
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其实纵观龙腾世纪这个系列的游戏,我感觉这个游戏的叙述手法和冰与火之歌很像,而且时间跨度也不大,就好比1代是在讲雪诺,2代是在讲龙女,3代主要拉开整个世界观的大矛盾, 其实都在蓄势,爆点还没到,我相信以后这个系列应该会成为神作。
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超级玩家, 积分 627, 距离下一级还需 373 积分
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个人比较喜欢2代的故事霍克也是最喜欢的龙腾主角没有之一。但是说句良心话,2代的故事毕竟只是讲的一个人人生的跌宕起伏,写起来要比三代的那种猪脚被时代的浪潮推着走身不由己的故事好写多了,1代的故事其实很经典啊,玩过N周目了,2代地图是短板,玩了两次法师圣殿骑士线各走一次就结束了,但是剧情真心棒。
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凝望…宿命般的 发表于
除开比较生硬的几处,二代的剧情还是不错的。
而且我记得2代本体是骂声不断,反而2个DLC都获得了好评。 ...
可能我表达不清楚,我个人还是比较喜欢2代的剧情的。反倒是大家都说好的一代,我感觉并没那么好。
一代开场很惊艳,也没什么违和感,但是同样由于想表达的东西太多(精灵、矮人、法环、权力斗争等等)导致自奥斯特加战役后黑灵存在感大降,直到结尾了主角四处把酱油全打完了,他们才又不知道从哪钻出来还玩了个声东击西。说实话,看到结尾那块我没一点震撼,反而差点笑出来……
二代也是同样的问题,在上面的回复中我已经说过了。只是它那用一个小人物及其朋友的各种身不由己来展现赛达斯社会的种种,这种视角和表现方式我真的挺喜欢。但由于表达的东西过多,开发周期又短,偏偏要起承上启下作用的第二部的节奏又是最难以把握的,所以有些不如意的地方也算正常。
其实Bioware最近几年的RPG里边,我最喜欢的反而是ME一代。虽然剧情简单粗暴又老套,但是对节奏的把握实在是赞。
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说再多就四个字,萝卜白菜
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因为系统最烂,场景最少,世界最封闭,现在谁还看剧情,玩个3小时,系统烂就直接删
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上流娱乐 发表于
因为系统最烂,场景最少,世界最封闭,现在谁还看剧情,玩个3小时,系统烂就直接删 ...
好东西还是要细细品味的&&人云亦云跟着别人说的走 自己没个心理标尺是可悲的
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高级玩家, 积分 463, 距离下一级还需 137 积分
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其实我觉得3代用霍克当主角更好,空降一个莫名其妙的新人,感觉这个新人除了能关裂缝外,只是一个路人而以。
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超级玩家, 积分 648, 距离下一级还需 352 积分
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个人喜好不同吧,有人就是喜欢1代那种末日力挽狂澜的感觉,我个人也最喜欢霍克,2代人物刻画不止在主角,配角也都很棒,1和3的队友任务整体不如2代
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初级玩家, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
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二代剧情真是很赞。相当同意楼主。感觉二代只是差了那么一点点而已,缺点被无限放大了。
一代对于气氛营造的特别好,每个地图每个场景都有不同的气场。这点二代三代都不及。
三代其实在看到IGN的评论时,我就知道了剧情太短。本以为学习上古卷轴的庞大支线,自由世界,但玩到游戏后发现我想多了。。
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新手玩家, 积分 18, 距离下一级还需 12 积分
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一代通关, 三代玩了一半觉得很多地方不懂, 困惑,&&于是转头开始玩二代。。。 目前。。。 还没下深坑呢
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初级玩家, 积分 92, 距离下一级还需 8 积分
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本帖最后由 blackerlt 于
21:23 编辑
??? 发表于
赞同,之前我在贴吧喷过一个人,那个人说自己玩了150个小时,然后贴了一大堆低劣的截图和类似(点击鼠标左 ...
太残忍了,简直毫无人性,那可怜的家伙只是刷刷存在感而已,哈哈.
其实用心玩过二代的都喜欢霍克,所以我就选择让霍克活了下来.
三代的主角才感觉是路人甲,虽然审判官这个称呼很牛逼.
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中级玩家, 积分 220, 距离下一级还需 30 积分
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二代玩了很多遍,通关了好几次,感觉很赞。
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游戏精英, 积分 5511, 距离下一级还需 3489 积分
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三代我个人觉得就是地图太大了…大到空旷,好在,除了拼图,其他的收集还是有相应的指示…树林里跑来跑去发现半天没个新玩意……心塞
chongqc852 该用户已被删除
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