如何吧血条eui血量百分比调成百分比

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华尔兹的忧伤
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求帮忙如何吧血条调成百分比啊我一更新就是这个样子了
求解决调成正常的百分比
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界面状态文字里调
华尔兹的忧伤
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谢谢你按你的办法我找到了
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我最不喜欢百分百了,看数值最安心;
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怎么显示目标的目标的血条和蓝条的百分比?
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弄了N久,没搞明白、、、、
只能单独显示数字或者百分比,更新之后很不适应啊
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最下面一个选项是既显示数字又显示百分比的,你看下,同学!
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情缘桃花小雨
额&&选了 只能显示目标的百分比和数字,但目标的目标不行啊
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的确没有百分比很不习惯,哎哎哎哎,回去设置一下。
1-1 长安城。
世人谓我恋长安,其实只恋长安某。
日常狗·公主病·玻璃心·小号党。
95重新开始,小号军团增殖中。
商羽/商羽/燕秀/折仙/载川/冲虚/冰蟾/载川
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在界面设置里面,浮动战斗数值设置,有血蓝百分比显示的选项,最后一项
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Copyright & 2014 .All rights reserved.[其他] [插件] 求如何把tidyplates姓名插件设置成百分比显示?
[img]./mon_/363_52b6c0e4032e3.png[/img]就像图里这样的,血条中间显示血量的百分比……楼主不会设置,求大神帮忙!
threat plate模块
[b]Reply to [pid=68101,1]Reply[/pid] Post by silverink ( 20:01)[/b]只能用这个模块才能让血条中间显示出百分比吗?
[url]/p/[/url]
这个帖子有介绍怎么设置的,而且楼主会回复各种问题[s:42]后使用快捷导航没有帐号?
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我界面设置里面已经在打钩了,怎么只有我自己显示是百分比,怪还是数字的啊
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esc建, 界面, 状态文字,显示百分比的钩钩取消掉就好,
新人欢迎积分0 阅读权限40积分994精华0UID帖子金钱2292 威望0
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顶楼上& && && && &
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Powered by[插件求助] 求教怎么将自己血量百分比lua改成目标血量百分比lua
--[低血量报警] function RunicPercent_OnLoad() end frame = CreateFrame(&Frame&,&Frame&, WorldFrame) frame:SetPoint(&CENTER&) frame:SetWidth(40) frame:SetHeight(40) frame:Hide() frame:SetScale(1) -- this does not effect the text size. FrameText = frame:CreateFontString(nil,&ARTWORK&); FrameText:SetFontObject(GameFontNormal); FrameText:SetFont(STANDARD_TEXT_FONT, 20,&outline&) FrameText:SetTextColor(0.8,0,0,1) -- change this to change color FrameText:SetPoint(&CENTER&,UIParent,&CENTER&,30,-315) frame:SetScript(&OnEvent&, function(self, event, arg1,arg2, ...)
if event == &UNIT_HEALTH& then
FrameText:SetText(format(&%d&,UnitHealth(&player&)/UnitHealthMax(&player&)*100)..&%&)
local hp = UnitHealth(&player&) / UnitHealthMax(&player&)
if hp & 0.98 then
frame:Hide()
frame:Show()
end end) frame:RegisterEvent(&UNIT_HEALTH&) frame:RegisterEvent(&PLAYER_ENTERING_WORLD&) RunicPercent_OnLoad()这一段是自己血量百分比lua,求高人帮忙改成目标血量百分比lua
给你个[code=lua] --目标血量百分比--dolocal t_hpFrame = CreateFrame(&Frame&, &TargetPercent&, TargetFrameHealthBar)t_hpFrame:SetPoint(&LEFT&, TargetFrameHealthBar, &right&, 67, 14) -- 78, 32t_hpFrame:SetWidth(45)t_hpFrame:SetHeight(20)t_hpFrame.text = t_hpFrame:CreateFontString(&TargetPercentText&) --, &OVERLAY&t_hpFrame.text:SetAllPoints(t_hpFrame)t_hpFrame.text:SetFontObject(TextStatusBarText)t_hpFrame.text:SetJustifyH(&RIGHT&)t_hpFrame:RegisterEvent(&PLAYER_TARGET_CHANGED&)t_hpFrame:RegisterEvent(&UNIT_HEALTH&)t_hpFrame:SetScript(&OnEvent&, function(frame, _, unit)if unit and not UnitIsUnit(unit, &target&) then return endlocal hp = UnitHealth(&target&)if hp & 0 thenhp = hp / UnitHealthMax(&target&) * 100frame.text:SetFormattedText(&%.0f%%&, hp)elseframe.text:SetText(&0%&)endend)end
[/code] lua
[b]Reply to [pid=31592,1]Reply[/pid] Post by [uid=303655]mustleave[/uid] ( 15:45)[/b]很感谢,很好用。求教一下,这个显示百分比的坐标是lua的哪一段,我想改个位置
[b]Reply to [pid=31592,1]Reply[/pid] Post by [uid=303655]mustleave[/uid] ( 15:45)[/b]这个比我发的那段看自己血量百分比的lua好多了,还有这种显示自己血量百分比的lua吗,或者哪里改下就行?

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