有谁了解80分80分升级拖拉机单机版升级游戏?

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拖拉机升级80分 v2.3.59.699
推荐等级:
软件大小:23.98 MB
下载次数:281
所属类别:棋牌天地
更新时间:
系统支持:Android 2.3及以上
资费:免费
安全无广告
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  《拖拉机升级80分》又叫拖拉机、80分游戏、双扣、双升,是全民最爱玩的一种 4 人扑克牌小游戏。
  比QQ欢乐升级更开放,比玩斗地主更快乐,比单机版游戏更丰富有趣。
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类 型:手游开服:
开发商:游戏语言:简体中文
更新时间:特  征:&&&&&&&&&&&&&&
系 统: Android2.2及以上
充  值:
免费升级/80分/拖拉机游戏!升级是一种流行于中国和海外华人社区的纸牌游戏,一般是四人参加,非常考验玩家的团队合作观念, 如果有良好的团队合作将让你更好的获得好的成绩。其目的是赢取分数、升级以获得胜利。升级游戏可以使用一副牌、两副甚至三到四副扑克牌。在不同的情况下,它有不同的名称:一副牌时也叫打百分、打40,两副牌时也叫八十分、拖拉机、打80、双抠、双升、升级。打法升级采用含大小王的整副扑克牌进行游戏,可以使用1-4副牌不等,其中以2副牌的打法最为流行。下面介绍两副牌的打法,其它打法与其有差异的地方在下面列出。游戏者四人,相对的两人为一方。游戏的目的就是做庄,然后“升级”,一般以先升到A的一方为赢家。升级中的“主牌”包括常主、当局级数和当局主花色,这些牌大于其它牌。常主包括大小王,有时包括2,两副牌打法中一般不包括[1]。当局级数是在升级过程中逐渐升上来的,它在上一局末尾时确定。当局主花色是在一局开始时确定的,也可以没有主花色,叫做“无主”。升级中的“分牌”包括5、10和K,其中5代表5分,10和K代表10分,每副牌100分,两副牌就是200分。双方都尽量获取分数,因为一局的胜负是由分数决定的。闲家得到一定的分数就可以上台,而庄家尽量不让闲家得分。这个分数线通常是80分[2]。在2不是常主的情况下,级数从2开始升(是常主时从3开始),根据每局最后得分情况确定本局升级情况。通常情况下,是以80分为基础上台分数,每40分为一级[3]。0分:庄家升三级5-35分:庄家升两级40-75分:庄家升一级80-115分:闲家上台120-155分:闲家上台升一级160-195分:闲家上台升两级200-235分:闲家上台升三级(以后每40分,闲家再升一级) 两副牌最大的得分值为120+(224)*80= (闲家上台升级)每一局之前要确定该局的主花色。模式是亮出手里有的该局级数牌,如该局打9,牌手甲亮了黑桃9,而没有人再反应,那么这一局的主花色就是黑桃。在亮主之后,可以进行反主,即某方再亮出更强的牌型以改变该局的主花色。反主的模式有(假设牌手甲亮了黑桃9):一般反主:亮出两张相同的级数牌。牌手乙可以亮两张红桃9,把主花色改为红桃;自保:亮过一张牌的牌手再亮出一张同样的牌。牌手甲再亮出一张黑桃9,又改回黑桃;[4]反无主:亮出两张相同的王牌。牌手丙亮出2张大王,确定无主。用两张王牌反无主之后,就不可以再反主了。一般反主不改变庄家,庄家在上一局末尾根据分数确定。但是第一局例外,第一局要通过抢庄的方式确定庄家。抢庄就是抢亮2(或3),谁最后确定下主花色谁就是第一局的庄家。每人抓25张牌,留8张底牌供庄家换牌用。[5]庄家可以通过换牌加强自己的牌力。第一张牌也是庄家先出。游戏中按轮出牌,从第一个人开始,四人以逆时针顺序依次出牌。牌型最强的一位赢下这一轮,下一轮由他出先出牌。赢方还可以获取这一轮中出现的分牌(闲家叫“得分”,庄家叫“跑分”)。每一轮出牌中,由第一个出牌者确定该轮出牌的牌型。其他三家出的牌都要和第一家出牌的牌型一致,如第一家出草花,另外三家就要跟出草花。如果无法做到,则可另出一张副牌,叫做“随”,或者出主牌压过,叫做“毙”(主牌无法毙主牌)。在“毙”之后,可以再用更大的主牌“盖毙”。也可以出多张牌。常见的多张牌型有对子、甩牌和拖拉机。甩牌,即多个单张同时出,出这种牌时要保证其他人没有更大的。 如果你喜欢玩升级,拖拉机,双抠,双升,80分,八十分,斗地主,炒地皮,锄大地,大老二,拱猪,或者俄罗斯方块,满天星,对对碰,连连看,果蔬,水果,象棋,五子棋,飞行棋,21点,二十一点,诈金花,德州扑克,空档接龙,坦克大战,麻将,大家来找茬,我们也有相关游戏可以下载尝试! 谢谢!
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拖拉机升级80分
拖拉机升级80分通常我们称它为"80分",还有的地方也有叫"双扣"、"拖拉机"等。
它通过抢先亮主来确定主牌,然后通过庄家方(庄家和其对面的玩家)和抓分方(庄家的左右方)合作看谁先到A,就赢了。
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通常我们称它为"80分",还有的地方也有叫"双扣"、"拖拉机"等。
它通过抢先亮主来确定主牌,然后通过庄家方(庄家和其对面的玩家)和抓分方(庄家的左右方)合作看谁先到A,就赢了。
升级后添加的新规则:
*、无人叫主时,从底牌中确认主花色
*、甩牌出错后,不能再甩牌
*、主级牌和副级牌不能构成拖拉机
*、黑桃级牌对可以反红桃级牌对
*、甩牌出错一次扣10分,最多只能甩错2次
牌的大小规则:
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主级牌, 副级牌,A,K…….3,2
副牌从大至小依次为:
A,K……3,2
依次升级,可以选择从2-A。
亮牌规则:
在发牌过程中,首先亮出的级牌花色为主牌,可以反主,自保(之前亮了一张牌,可以再亮一张同花色的牌)。
反主的大小为:2个大王,2个小王,1对级牌(大小依次为黑红梅方),1个级牌。亮2个王为打无主。无主就是除了王和级牌是主,其余4门都是副牌。
若超时了,无人叫主,则翻底,第一张出现的级牌为主,如果没有级牌,最大的牌为主(大小王除外)。
玩家不能反自己的主,只能自保。
轮庄规则:
第一局谁最后亮主谁做庄,没人亮主的话,系统随机制定一个玩家为庄家,以后如果庄家方赢,庄的对家做庄,否则庄的下家做庄。
庄家获得8张底牌,并获得第一个出牌的权利。庄家必须选择手上其中任意的8张牌作为新的底牌,以保持手上的牌数与其他玩家一致。
庄家扣底后,其他玩家可以反底(如果没有玩家亮主,则没有反底阶段)。
反底需要两张同样花色的主级别牌,其他玩家反底后,可以将庄家扣的8张底牌拿起重新扣底。
反底可以反多次,按照 黑桃——红桃——梅花——方块的规则,黑桃为最大,方块为最小。
一对大王或一对小王可以反无主,此时,反底方同样可以将前一次的8张扣底牌拿起重新扣,游戏时只有2张大王,2张小王,8张主级别牌为主牌,其他四种花色的牌均为副牌。
注:一对小王反无主后,一对大王就不能再反了。
跟庄家的对面的玩家所构成的一组。
庄家的左右方的玩家所构成的一组。
单张:可以是手中的任意一张牌;
对对:两张牌点相同,花色相同的牌;
拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机;(注意:级牌以上的不算在拖拉机,而级牌空留的位置的前后也可以构成拖拉机,比如打的级别是7,那么6688也是拖拉机。)
甩牌:择同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”,但必须保证它的最大性,若首家甩错,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。每人每盘最多只能甩错2次,达到2次后不能再甩牌了。
出牌顺序:
1、第一轮牌由庄家方首先出牌;
2、以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
3、如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;
4、在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
5、首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
6、首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
7、如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;
8、如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;
9、如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
10、各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
记分方法:
游戏是以分数为衡量输赢的标准。其中,各类花色的5表示5分,各类花色的10表示10分,各类花色的K也代表10分。
抠底规则:
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为抠底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
1、 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2乘len(len指的是拖拉机的长度,如4433,len=4),且不再计算其他牌型;
2、 若牌中含有 对子 则乘的倍数等于 4
3、 什么都没有 则乘的倍数等于 2
4、 底中没分数,什么都不加
如果得分T=0,那么庄家方连升三级;庄家方各得到的分数是6分,抓分方各扣6分
如果得分0 如果得40= 如果得分80= 如果得分120= 如果得分160= 以后每增加40分,级别上升一级。
逃跑扣分:
假设当前盘逃跑玩家的对方可能得到的最大积分为M,若M&=1,则逃跑玩家扣4*M,逃跑玩家的对方各得分M,逃跑玩家的搭档不得分;若M&=0,则逃跑玩家不扣分,逃跑玩家的对方各输(-M)分(M&=0),逃跑玩家的搭档得(-M)分。
其中M的计算方式是根据当前盘抓分方可能得分来计算输赢的。
如:庄家方逃跑,庄抓了40分,底扣了10分,则闲家抓的分为(200-10-40)+ 10*4 = 190,则M的值为4倍基础分。
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升级拖拉机更新日志 版本:v3.26 时间:
1、优化新增抓分。 2、优化手牌排列。 3、优化游戏中时间、电量、网络连接显示。 4、增加互动表情十连发。 5、增加魅力系统。 6、增加积分系统。 7、修复并优化其他若干项内容。
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