爱玩网游之永生传奇朋友,你们现在那个系列是最经典传奇系列呀?

现在什么角色扮演的网游玩的人最多,在好玩呀,要新鲜、刺激的暗黑系玩法,谢谢&
12-08-25 &
当然是《圣域传奇》,这个游戏进程跌宕起伏,具有上佳的暗黑任务线索。尤为精彩的是画面制作以暴力美学为代言,靠细腻精美的角色外形、暴力血腥的战斗特效、邪恶霸气的怪物首领,让玩家能极好的穿越到古希腊神话中的魔幻世界,8月28日开启终极内测,一切为了激情的国战!一切为了游戏的乐趣!
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发布时间:日 23:29:30&&
角色扮演游戏(Role-playing game,RPG)是电子游戏中的重要类型,今天我们就来盘点最值得玩的RPG游戏。我们对“最值得玩”的定义在于游戏本身的有趣程度,而不是它的历史意义,因此创新性并不是我们评判的主要标准。下文所列出的这些游戏更强调游戏情节和故事,能让玩家自定义人物角色,主人公与同伴或NPC之间也有着复杂可控的关系。这份盘点代表的是我们心目中的经典RPG游戏。1.《异域镇魂曲(Planescape: Torment)》·发行时间: 1999年·发行商: Black Isle Studios任何游戏的故事情节都没有《异域镇魂曲》精彩,主人公“无名氏”(Nameless One)要洗清无数罪孽,在成为自己想成为的人之前,他都不知道自己到底是谁。他身上的纹身提醒他,他现在是谁,过去是谁,将来会成为谁。开放式的结局是这款游戏引人入胜的关键。从字面理解来说,整个游戏过程中,玩家都在探索“无名氏”的真实身份。游戏设计试图颠覆普通的RPG游戏风格,大多数情况下玩家不用进行打斗。最特别的是,玩家的终极目标不是拯救世界,而是要找出主人公到底是谁。游戏对“无名氏”伙伴的描绘是史上最优秀的。如果在寻常的幻想世界中,这些角色可能会略显古怪,但在《异域镇魂曲》的异域空间里,却很有吸引力。这款游戏注重讲述故事,减少了冲突,是RPG系列的代表作,值得所有对这类游戏感兴趣的玩家尝试。2.《博德之门2(Baldur’s Gate 2)》·发行时间: 2000年·发行商: BioWare《博德之门2》中,玩家可以沿用第一部的角色,或是操控初始等级为7的角色,这样就不用从无趣的低等级角色玩起。玩家在游戏中变得强而有力,可以使用伤害力极高的武器和咒语。游戏也扩大了安姆帝国的范围,与同级别的其他RPG游戏相比,这款游戏有更多的任务和内容。游戏使用BioWare的无限引擎(Infinity Engine),强调战斗中的策略和技巧。《博德之门2》可以带给玩家使用巫术和刀剑的完美体验。如果你有原版,就可以简单改写一下设定,也可以试玩加长版来体验新内容。3.《辐射2(Fallout 2)》·发行时间: 1998年·发行商: Black Isle Studios原版《辐射》取得了大成功,但游戏世界并不尽如人意。续篇在很大程度上扩展了游戏世界,在难以区分对错的基础上又加大了玩家进行道德性选择的难度。这次,玩家扮演的不再是避难所的居民,而是一名部落村民,世界观发生了很大的改变。玩家清楚地了解世界的险恶,因此在扭转人们的期望和动机时,这样的设定让人物性格显得更加阴暗。寻找伊甸园发生器(GECK)的设定更符合20世纪50年代的时代背景。在《辐射2》中,没有时间限制,玩家可以尽情探索,了解周围的人。如果你从没玩过《辐射》系列,那不如从《辐射2》开始吧。4.《巫师3(The Witcher 3)》·发行时间: 2015年·发行商: CD Projekt Red许多RPG游戏的重点在于主人公独自一人四处游走的冒险,极少能像《巫师3》这样注重艺术效果。游戏中美到窒息的落日,随风摇曳的树丛,都让人忍不住驻足观赏。但《巫师3》真正强有力的地方在于NPC给出的令人记忆深刻的任务,这让这款游戏成为了游戏市场上最具人性的RPG游戏。游戏中,巫师Geralt会寻找受到歧视的贫穷的精灵,会帮助自封男爵的父亲与长期疏远的女儿团聚。这些任务看起来并不冷酷,也没有明显的选项,但巧妙地带领玩家进行着道德的选择。与《巫师2》类似,Geralt通常会扮演其他人物的角色来完成任务。这个游戏故事不同寻常,也悲切感人。5.《黑暗之魂:受死版(Dark Souls: Prepare To Die Edition)》·发行时间: 2011年·发行商: From Software《黑暗之魂》打破了RPG游戏的基本准则,玩家可以在不升级的情况下通关,但前提是技术娴熟,且对它的游戏系统有深入的了解。技能系统中的某些道具可以通过完成任务获得。在这款游戏中,系统才是王道。了解每一种状态会对人物产生怎样的影响,比大多数D&D游戏都更有难度,但这是值得的。罗德兰大陆(Lordran)中,所有的事物都巧妙地联系在了一起,那些隐蔽的区域、秘密都等着玩家去探索。《黑暗之魂》的召唤系统与其他RPG游戏都不同,玩家可以不插电独自通关,或是享受打退其他侵入玩家的过程。不要让传闻中的困难程度打消你的游戏欲望。6.《质量效应2(Mass Effect 2)》·发行时间: 2010年·发行商: BioWare与第一部相比,《质量效应2》进行了一些修改,游戏内容刚好足够让玩家能专注于关键任务。游戏世界更像是科幻版的《十二金刚》或是《十一罗汉》。玩家召集一支精英队伍,打倒侵入者。每一个任务中,玩家都能洞察同伴的动机,这也深刻塑造了诺曼底小队的队员形象。玩家非常喜爱这些人物,这也让游戏终章中的自杀式逃亡成为了史上最令人紧张的终极任务之一。很少有游戏更注重于描写人物而非叙述旁白,但《质量效应2》成功做到了这一点,也可以算是BioWare游戏史上的最佳剧本。7.《上古卷轴3:晨风(The Elder Scrolls III: Morrowind)》·发行时间: 2002年·发行商: Bethesda Game Studios踏遍整个瓦登费尔岛(Vvardenfell),玩家都不需要加载场景,所有的NPC即使在不互动时也活灵活现。这是一件很神奇的事情。尽管在这些年,有许多游戏也达到了这种效果,但《晨风》仍是做得最好的。这种吸引力大多来自于瓦登费尔岛本身这个超现实的美好世界。在这个世界里,精灵们在曲折的蘑菇里闲逛,被外族人占据的传统城堡与普韦布洛村落的地貌形成鲜明的对比。以现代的标准评判,也许游戏的人工智能系统并不先进,但游戏情节却能与现代RPG游戏媲美。游戏设计人员对这款游戏进行不断的改造,创造出了许多新的冒险,让这款游戏变得更为现代化,也让它至今仍能蓬勃发展,获得成功。8.《杀出重围(Deus Ex)》·发行时间: 2000年·发行商: Ion Storm Austin你想在枪林弹雨中疾奔吗?想在建筑物周围潜行狙击吗?想入侵电脑终端吗?《杀出重围》的游戏世界给了玩家无尽的自由选择。游戏世界中每一条黑暗的小巷、每一个通风口都值得探索。你永远不知道这些东西的背后是否会隐藏着一些线索。每一张字条每一个标志都会提示新的阴谋,游戏中也会不断地出现新的伙伴。每个NPC都生动形象,能让玩家置身于这个阴谋密布的世界。这是一款光鲜的、有着开放性结局的游戏。9.《创世纪7:黑暗之门(Ultima VII: The Black Gate)》·发行时间: 1992年·发行商: Origin Systems《创世纪7》经受了时间的考验,至今仍是一款精彩的游戏。游戏中,玩家基本上可以与所有物品和人物互动。游戏故事有着强大的吸引力。最开始,玩家需要解决双人自杀的案件,这也最终发展成了一场宗教战争。《黑暗之门》中对话的设计在今天看来仍不过时,并且为《神界:原罪》的设计带来了灵感。这无疑是史上最传奇的RPG经典游戏。10.《网络奇兵2(System Shock 2)》·发行时间: 1999年·发行商: Irrational Games孤独是这款游戏的情感定义。玩家会听到游戏中人物的语音记录,他们曾与生化怪物战斗。但玩家永远遇不到他们,因为他们并没有存活下来。孤独是关键,《网络奇兵2》就在不断地夺走玩家身边的事物。其中最重要的,是在游戏中途,夺走了玩家的希望。这也是这款游戏中最受人喜爱的时刻。Irrational制作的游戏中,游戏环境占据了重要地位。当你蹑手蹑脚地走在过道时,地板会嘎吱作响,每扇门打开的时候也会传来“吱嘎”的声音,如果你对它们进行破坏,安保系统就会对你展开袭击。这款游戏中,玩家能通过探索获取经验值来升级,在游戏难度与升级方法间取得了平衡。这款貌似动作RPG的游戏还有许多精彩之处值得挖掘。11.《龙腾世纪:起源(Dragon Age: Origins)》·发行时间: 2009年·发行商: BioWare《龙腾世纪》让我们喜爱的地方在于游戏世界中对魔法的处理,特别是那些让我们选择如何最好地处理令人厌恶的事物的任务。其中,打斗是最有趣也是玩家最为熟悉的,在打斗中暂停,发布指令,对结果做出反应,充满了技术深度,像一个配备了无限引擎的现代游戏。但可惜的是,BioWare再也不会制作一款像《龙腾世纪》这样的RPG游戏了。这款游戏取得了极大的成功,为BioWare经典游戏设计史画上了圆满的句号。12.《巫师2(The Witcher 2)》·发行时间: 2011年·发行商: CD Projekt Red《巫师2》史诗般的游戏广度让它显得卓越,但玩家在这个无情的丑恶世界中做出的选择才让它令人难忘。道德模糊性从未得到如此强有力的体现,玩家做的每一个选择都会产生相应的后果,而这些后果是无法预知的,而且往往是令人不快的。最让人印象深刻的是游戏中有着两种截然不同的体验。在初期,Geralt需要在路口做出选择,不同的路上发生的事件也完全不同。如果玩家想体验两种经历,就需要二周目了。《巫师2》讲述了一个精彩的故事,由许多稳定的技术支撑。游戏有灵活的角色发展系统,壮丽的景色和令人紧张的打斗。它的游戏世界很阴暗很肮脏,游戏体验很令人沮丧,但整体非常杰出。13.《辐射:新维加斯(Fallout: New Vegas)》·发行时间: 2010年·发行商: ObsidianObsidian工作室将《新维加斯》的世界带回了西海岸,并重新引入了声望、派系斗争的元素,几乎在该系列游戏的各个方面都进行了扩展,也增加了许多幽默的因子。这款游戏更多地关注“谁值得信任”的问题。《新维加斯》的硬核模式让在这片废弃之地上的生存变得更为有趣。尽管对力量的限制增加了游戏难度,但玩家也能获得更高的奖励。这款游戏最让人喜爱的地方在于,它将《辐射》系列的游戏风格嵌入了Bethesda第一视角的RPG游戏框架中。14.《奥秘:蒸汽与魔法(Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura)》·发行时间: 2001年·发行商: Troika Games这款游戏刚发行时,让玩家觉得惊人地古怪,战斗令人发笑,与游戏名称完全不符。尽管这些年来发行的补丁缓和了这种怪异,但仍挡不住游戏中幻想与蒸汽朋克相结合的古怪魅力。正如我们在2001年的评论说的那样:“如果你在这个游戏中找不到一点喜爱的东西,那快把电脑扔掉吧。”这个评论至今仍站得住脚。《奥秘》在流行游戏中显得黑暗且坚韧。玩家可以创造任何他们想创造的人物,从挥舞着特斯拉枪的侏儒到拖着生锈铁锤的半兽人。非线性的进程和多种多样的任务完成方法,都让这款游戏在发行14年后仍占据佼佼者的地位。15.《暗黑破坏神3:夺魂之镰(Diablo 3: Reaper of Souls)》·发行时间: 2014年·发行商: BlizzardBlizzard没有在前作的基础上炒冷饭。与前作相比,《暗黑破坏神3》中新增了探险模式,让这款游戏从令人失望的续集转变成了有着辉煌成就的作品。探险模式中的任务区域都是随机选择的,也让游戏变得更有新鲜感。这款游戏新增的另一特点也改变了我们对动作RPG游戏的喜爱方式,那就是工会的支持。在地下城探险时有朋友的支持,能让玩家觉得没那么孤单。清除成群的恶人的快感,还有适时的能力改变,都让《暗黑破坏神3》成为了我们喜爱的动作RPG游戏,也是我们在很长一段时间内都会想要去玩的游戏。(翻译:陈梦黛)玩个痛快!威锋网 2015 年度游戏推荐特辑
  2015 年转瞬即逝,在这一年里手游界可谓精彩连连,有四两拨千斤的精品独立游戏,也有原汁原味移植的大型RPG,而今年内所有好看好玩的游戏都被威锋网的编编们尝了个遍,并整理成文字与心得跟大家一同分享,RPG、动作、策略战斗、体育竞技各种类型的游戏都有涉及。或许在面对如此多的游戏时会让你莫名产生一种“选择恐惧症”,不过锋友们不必担心,小编这就把 2015 年最值得玩的手游作品推荐给大家,每日一撸也好,压箱底做留念也罢,一年下来总不能让设备空空如也吧!?  角色扮演    最终幻想Brave Exvius
  《最终幻想Brave Exvius》在叙事上更为严肃认真,故事回归到《最终幻想》系列传统的水晶物语,两位看上去感情颇为深厚的男主角在目睹土之神殿的水晶被破坏后,踏上拯救世界挽回时空秩序的征程,而这个征程中不断出现的封印在水晶里的少女,则被层层谜团包围,两位主角的命运最终到底如何被影响,吸引着玩家一路探索下去。    最终幻想XIII-2
  在《最终幻想XIII-2》中,玩家控制前作女主角雷霆的妹妹雪拉,她在一个轮回和悖论的时间世界穿梭,寻找世界真正的结局,其优秀的画面、剧情、系统让人爱不释手。    混沌与秩序2:救赎
  《混沌与秩序2:救赎》的背景被设置在前作的600年之后。玩家可以从多个不同的种族和职业当中选择英雄展开冒险,而PVP玩法在本作当中也得以延续,升级或者制作装备道具什么的也不在话下。    新仙剑奇侠传
  狂徒创作群重新制作的《新仙剑奇侠传》时隔 14 年后移植到 iOS 平台,哪怕为了月如结局也要把《新仙1》再玩一遍,至于画面和操作不必奢求太多了,这就是一部主打情怀的作品。    MOBIUS最终幻想
  《MOBIUS最终幻想》可以说不仅画面和剧情上以高标准制作,并且战斗机制更为简洁,特技强悍,回合制模式中依旧有着传统日式 RPG 的浓重味道。    伊苏 I 编年史
  《伊苏 I 编年史》中玩家扮演着一个喜欢冒险,名为亚特鲁o克里斯汀的年轻武士形象。在故事早期,玩家会发现自己身处于艾斯塔里亚王国的神秘沙滩之上。埃斯塔利亚城市被成群的邪恶生物团团围住,埃斯塔利亚人们依靠玩家来打败恶魔,解放王国。要想完成目标,玩家必须找到六本含有伊苏古国历史的神圣典籍。这些书将会给玩家提供一些恢复和平的线索信息。    最终幻想传奇:时空的水晶
  《最终幻想传奇:时空的水晶》是SQUARE ENIX旗下最终幻想系列的续作。在游戏中,玩家将肩负解救被破坏神摧毁的未来世界的使命,而踏上一段时空之旅。    辐射岛
  《辐射岛》讲述了二战期间美军军舰在进攻日军在太平洋某个岛屿时遭到了覆灭,当玩家在沙滩醒来后发现自己身在一个空无人烟的岛屿当中,只能通过岛上的可用资源生存,一边还要往岛的深处探索,将这个岛屿深埋于地下的秘密挖掘出来。    古剑奇谭壹之莫忘初心&&  《古剑奇谭壹之莫忘初心》让玩家有机会陪着晴雪,一起经历寻找苏苏复活的重生之法途中种种,晴雪终于不用再一个人承受漫长旅途的孤独了。    黄道十二宫&&  《黄道十二宫(Zodiac: Orcanon Odyssey)》是 Kobojo 推出的一款有着宏大世界观设定的 RPG 作品,这款游戏有太多与当下手游 RPG 相异的地方,无论是讲述剧情的方式、战斗中招式技能的使用还是角色的培养,完全和你想象中的不一样。  解谜冒险    爷爷的城市
  在这个电子技术越来越高端的时代,还有没有属于文艺青年的舞台,还能不能看见巧匠的工艺?进入《爷爷的城市(Lumino City)》来看看,你就知道原来还有一群人,将他们对纸艺的热爱抒发得简直淋漓尽致,让无数人跟着感动。    兄弟:双子传说
  《兄弟:双子传说》以奇幻世界为舞台,以主角兄弟二人为找草药救父的奇幻历险展开,途中会看到兽人矿坑、黑森林墓地、巨人河谷和城堡以及极地冰原等各种奇幻场景,而打破传统解密游戏的模式让人能够在欣赏感人剧情的同时,也享受了破解谜题的快感。    The Room 3
  作为一款神作,《The Room 3》延续了前两作的风格,没有花俏的 UI,没有虚浮的内容,它所带给我们的就是纯粹的解谜、纯粹的机关解锁以及纯粹的空间和逻辑思维,精妙之余也有推陈出新的意思。    我的世界:故事模式
  对于许多喜欢《我的世界》的玩家来说,在本作中会看见许多非常熟悉的场景和道具,比如说信标、工作台等等,而这些东西都作为故事当中的重要组成部分贯穿在整个游戏过程当中,《我的世界:故事模式》更多的是文字内容上的享受。    鹿神
  所谓“善有善报,恶有恶报”,而《鹿神》让大家感受到了生命轮回与因果循环的真谛,年度好游戏不解释。    劳拉GO
  SQUARE ENIX 将《古墓丽影》系列一些熟悉的元素融入到棋格式策略解谜当中,成就了这款《劳拉GO》,游戏颇有深入虎穴步步为营的紧张感,同时又很考验玩家的头脑,在一面思考过关策略的同时,一面看着劳拉姐在遗迹深处毫不畏惧的矫健身姿,实在是一种享受。    这是我的战争
  《这是我的战争》是对玩家头脑、心理、素质、品行的考验,就像一道高数题里夹带着道德选择,外加综合阅读理解的一项“测试”,在这里你可以重新认识什么是“战争”。    迷失自我
  《迷失自我》是一款带有惊悚色彩的解谜作品,故事讲述了警长皮尔森在深入美国曾经最大的精神病院探索时不幸被困其中,除了生存本能而不断的寻找出路外,他对这座巨大的精神病院一无所知,在逃亡的路上主角与玩家也渐渐的了解这栋建筑恐怖的过往。    失落的记忆
  《失落的记忆》号称是带有《寂静岭》式恐怖的游戏,说太多没意思,总之它会让你的每一个毛孔都觉得瑟瑟发抖。  体育竞技    NBA 2K16
  《NBA 2K16》继承了系列作品的玩法风格,并且与前作相比游戏的画质也有了比较大的提升,无论是球员的动作还是不同球场的设计,还有观众的反应都更接近真实。    力量乒乓
  《力量乒乓》让人想起了去年曾涌现的一款同样诚意满满的模拟 VR 乒乓球游戏《指尖乒乓球》,休闲有趣内容丰富,虽然是触摸操控但手感细腻,玩起来令人爱不释手,喜欢这类题材的同学们千万不要错过。    真实拳击2
  《真实拳击2》并没有什么太多的故事性,玩家将扮演成为了拳击手的自己脚踏实地的打赢每一场比赛,最终成为万人敬仰的拳王,还等什么,快来享受拳拳到肉的快感吧。    WWE 2K
  《WWE 2K》是2K公司首次在移动平台上发布正统的摔跤游戏,而不是那些坑爹的卡牌游戏,也总算是让摔跤爱好者们在iOS平台上也可以随时随地的体验到这项运动的独特魅力。  射击游戏    死亡效应2
  《死亡效应2》是一款由Bulkypix开发商推出的科幻+丧尸题材的第一人称射击游戏。游戏将背景设定在遥远的未来,人类登陆了星球 ESS Meridian,上面依旧有一群数量庞大的丧尸在等着你。    异形工厂
  《异形工厂》当中玩家将扮演一名在星际间执法的刑警,通过消灭犯罪组织来维护整个太空的和平,游戏的画面和射击的爽快感都堪称一流。    几何战争3:维度
  《几何战争3:维度》是该系列首次加入动态 3D 背景的一作,3D 背景不是你们想象的那种立体贴图,而是直接将关卡变成超现实主义的扭曲空间!你所处的战场将不再是一个平面,而是诸如球体或是圆柱之类的几何图形,它确实是一个传统得不能再传统的双摇杆射击,但是却又从内到外,都闪现着全新的光芒。    光晕:斯巴达突袭
  《光晕:斯巴达突袭》故事背景设定在《光晕3》和《光晕4》之间,世界观自然也是一脉相连。人类与星盟的战争;先行者的恐怖兵器;游荡在浩瀚星辰中的无尽号。即便不再操控士官长,玩家面临的问题也十分严峻,要有拼尽一切的觉悟才有一线生机。  & &&太空刑警
& &&《太空刑警》的西部风十足,罪犯与警察均是一身的西部牛仔装扮,战场也有着美国西部小镇的风情,可以说就是一款西部牛仔科幻射击游戏。动作游戏    聚爆Implosion
  《聚爆Implosion》讲述未来的地球因为一场巨大灾难而灭亡,地球上的人类组织将少数人类送入太空,保留“火种”,这些幸存的人们在宇宙中寻找新的星球开拓殖民地,然而他们发现本该没有生命迹象的地球出现了异常的变化,作为一款动作游戏,《聚爆Implosion》各方面都表现出众。    真人快打X
  《真人快打X》这款老牌格斗系列的新作可以输将血腥残暴更好地体现了出来,尽管 iOS 版本在玩法上有比较大的改动,不过看到酷炫必杀技的时候还是让人感受到了一腔热血呀。    地牢猎手5 iTunes链接 评测文章  Gameloft 最卖座的《地牢猎手5》画面依旧可圈可点,而且每个不同场景都拥有自己的独特色调和氛围,在推进剧情探索这一点上满足了玩家视觉变换的需求。打斗技能依旧华丽炫酷,反正不管什么武器打,特效都一样闪瞎你就是了。    饿狼传说:狼之印记
  《饿狼传说:狼之印记》(Garou: Mark of the Wolves)是 SNK 经典格斗游戏系列《饿狼传说》的第九部作品,发布于 1999 年,SNK 在移植了《拳皇》、《侍魂》和《合金弹头》等经典街机作品之后,又一次把这个经典的格斗游戏移植到了 iOS 平台,同时针对移动端操作系统进行了优化。  策略战斗    行尸走肉:无人区
  《行尸走肉:无人区》中玩家需要将幸存者们组织起来,建立一个供正常人类生存的基地,而为了让整个基地能够正常运作,物资就是必不可少的,玩家需要组织一个三人小队到其他地方去收集物资,不过在这个被丧尸包围的世界上可以说是非常危险的,所以一路上不仅需要找寻物资还要消灭那些行尸走肉。    破门而入
  《破门而入》的模式类似于经典策略射击游戏《凝神》,以上帝视角的模式安排与控制着反恐小队成员执行各种艰难的任务,游戏既有战斗策略的深度,同时又有枪战的快感,丰富的关卡数量更是令游戏的耐玩性大增。    维咔冲突
  《维咔冲突》这款游戏中玩家要做的是经营你的舰队与太空基地,与邪恶的 VEGA 联盟作战,经营、PVP、袭击其他玩家基地等 COC 要素一应俱全。    泰坦的黎明
  《泰坦的黎明》为大家刻画了一个史诗背景,玩家需要操作手下的军队,通过一次又一次的战争的胜利让自己的势力范围得到扩张。    DomiNations统治
  《DomiNations》玩起来就像是是 COC 的框架加上了《文明》系列的进化元素,在建造部落、掠夺资源的同时,将部落(国家)的升级改造成“文明进化”,每进化一次文明,你的国家就会更加强大。    席德梅尔星际战舰
  《席德梅尔星际战舰》的感觉跟《文明:超越地球》有些接近,不过整体要简单许多。玩家在游戏中主要是探索银河、扩张影响力和势力范围、研究未来科技、建立行星联邦、率领自己精心强化的星舰战队进行回合制太空战斗。    魔法门之英雄无敌3
  经典的《魔法门之英雄无敌3》给予我们的快乐至今无法忘怀,这款游戏不仅情怀满满,直到现在可玩性依旧很高。    竞逐之国:毁灭时代
  在类 COC 如此多的今天,还是毅然决然地推出同类型作品无不需要很大的勇气,而《古墓丽影》编剧 Rhianna Pratchett 似乎根本不把这些问题放在眼里,他要做的就是将更加酣畅史诗的感觉带给玩家,《竞逐之国:毁灭时代》故事环境的营造确实很有大将风范,但它并不会过多地去展示文字内容,而是美美地起个头然后全盘交给玩家。  竞速跑酷    极品飞车:无极限
  《极品飞车:无极限》相比《极品飞车:热力追踪》和《极品飞车:头号通缉犯》会有所不同,这里提供了多款拉风赛车,以及时间赛、排位赛、竞速赛多种挑战模式,并且参与方式上也发生了改变,而精美的画面依旧显示出了EA过硬的制作实力。    索尼克冲刺2:爆炸&   《索尼克冲刺2:爆炸》是此前世嘉在iOS平台当中推出的跑酷游戏《索尼克冲刺》的正统续作,虽然说跑酷游戏在移动平台当中还是非常常见的,甚至不少玩家已经对于此类游戏产生了排斥感,但是这丝毫不会影响索尼克在玩家们心中的地位    SBK15
  SBK 是“世界超级摩托锦标赛”的简称,也是世界最大的摩托车赛事,该赛事在全世界均受到摩托车赛车迷的喜爱, 而《SBK15》取得该赛事的官方授权,因此玩家可以在游戏中看到 25 位正式参赛车手, 16 支著名的车队以及 12 条真实的赛道,与其他体育游戏一样,有了真实的数据支持,也使得玩家在进行游戏时有更强的代入感    跑跑西游
  《跑跑西游》讲述的是孙悟空偷蟠桃被追捕的剧情,那么逃跑路线自然是在天庭啦。天宫的各种元素都有很好的体现,如奔腾的天宫马车,五彩的巨木,雕花的木门等等。画面色彩斑斓,人物造型可爱,不过线条略有些不流畅。游戏音乐背景欢快活泼,结合了东方戏曲的韵调,还蛮有特色的。  益智休闲    愤怒的小鸟2
  臭名昭著的绿猪是一个永远都赶不走的敌人,或者应该说它们是一个从不吸取教训,不长记性的邪恶种族,这回,绿猪又做出了令人不齿的事情,他们将怒鸟们刚产下的鸟蛋偷走了,妄图拿回去给厨子制作出一道道美味,对此,怒鸟当然是怒不可遏,不仅要追回蛋蛋,还要痛打绿猪。    卡利的洞穴3
  《卡利的洞穴3》依然延续了系列传统的像素风格的画面设计,在游戏一开始的时候不出意外,美云的父母又被赫伯特绑架走了,于是又再次拿起武器开始了解救父母的旅程。    愤怒的小鸟大作战
  《愤怒的小鸟大作战》化身三消对战类型,以连续不断的消除图案来展开攻击,虽然游戏类型在大家眼里已经不算新鲜,但是对于小鸟们,这意味着又迈出新的一步。    投影寻真
  《投影寻真》需要将看似形状奇特的物品,通过翻转让它的影子投影在背景上时正好组成一个物品的模样,玩家在越短的时间内完成任务,就会获得更高的分数  经营模拟    饥荒
  虽然 iOS 上也有《我的世界》、《泰拉瑞亚》这样的开放世界生存游戏,但《饥荒》和它们终究还是不一样的,对应着游戏标题的“饥荒”两个字,它可完全没有前两作来得那么轻松惬意,还有闲情逸致给自己造个大别墅,给自己弄个高耸入云的指路塔什么的,想挖矿就挖矿,想养猪就养猪。对不起,在《饥荒》里,连养个猪都要付出沉重代价。    辐射:避难所
  《辐射:避难所》将背景放置在了遥远的未来世界,在这个世界上突然爆发了核战争,整个世界都笼罩在核爆炸后发出的辐射下,地表已经变得的不再适合人类居住了,于是幸存者们就开始寻找合适生存的地点,许许多多的避难所就建立起来了,而玩家就是幸存者当中的一员,玩家选择了在地下建立避难所  策略卡牌    万智对决
  《万智对决》是由开发商Wizards of the Coast制作并发行的一款卡牌游戏,相信对于许多卡牌对战游戏的爱好者们来说,万智牌的名声早已如雷贯耳,游戏当中除了传统的对战模式之外,还加入了故事模式,在故事模式讲述了五位标志性的鹏洛客的故事,对战过程依旧充满了智慧。    地核:破碎元素
  《地核:破碎元素》是一款相当出色的卡牌游戏,在游戏中你可以体验到卡牌合成,策略性较高的卡牌构筑,以及灵活使用各种卡牌技能,甚至摆牌的次序也有一定的讲究,开发商此前还指出,游戏中的卡牌组合共有超过 50 万种可能,也就是说,游戏卡牌的扩展与随机是相当庞大的,这将给玩家带来无穷的乐趣。  策略塔防    小小守卫者
  《小小守卫者》讲述了一名叫做 Lunalie 的女孩要穿过棱镜世界寻找她的授业师傅,在这段非常危险的旅途中可以帮助 Lunalie 的只有她手中十二张可以召唤出英雄的卡牌,这十二张卡牌可以召唤骑士、魔法师、弓箭手、刺客等奇幻世界中的经典职业,每一个职业能力各异玩法多变,需要玩家根据战场情况作出职业的召唤选择。    史诗战争TD 2
  《史诗战争TD 2》延续了前作的路线和风格,依旧是带着传统塔防玩法和浓郁星际科幻色彩的风格,但画面已经进化得更加华丽,嘶吼的机枪塔、尾部拖拽着火光的导弹、威力强劲的炮击和能量惊人的镭射武器,满屏倾泻而来,魅力破表。要想了解更多游戏资讯前往游戏频道。
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