来高手设计一套宏,第一次释放正义圣印,第二次释放审判,第三次世界大战释放真理圣印,中间可穿插3到4个审判后

魔兽世界圣骑士PK用什么圣印和哪种审判和宏_百度知道
魔兽世界圣骑士PK用什么圣印和哪种审判和宏
1高手要PK宏提供点2魔兽世界圣骑士PK(面同职业)用圣印哪种审判
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圣骑士PK<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a.05版本应该惩戒骑士吧虽说现惩戒骑士bug套路都敌加按键1234战斗结束技术含量变低技巧现几用献血破羊殉难破冰等等招数几惩戒骑士用我觉宏惩戒骑士太用处抽筋宏啊都fb输便宏我没用圣器命令圣印用200攻强献血用英雄熔炉<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c616f5f掉+52暴击等级s4建议换<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad韧1爆2爆伤事少点我献血pk惩戒骑士用+52暴击等级命令命令依赖否瘫痪或晕眩状态输浪费珍贵制裁忏悔要献血用考虑否瘫痪状态直接审判推荐用公打盗贼师野德用点别职业用圣光审判蓝别用要期待自1vN1v1蓝足够用现先说说打师骑士比较疼奥吧要插旗pk基本师冰箱骑士敌要用献血破羊<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a.5s施条走用献血审判羊审判落弹自血羊破继续打注意自圣光闪现要勤用要注意自由定要近身候用要减速制裁要先用师闪现制裁用忏悔要留冰箱结束用且冰箱要旁边放奉献防止冰箱结束消失招顺序飞锤优先能用飞锤用别完审判十字军神圣风暴bl圣骑士要用奥术洪流别没师打能4
6骑士说术士恶魔术士点恐惧加驱邪主要说痛苦带鬼要理带狗恶解恐惧魅惑章敌先杀宠物费章惨点能敌要没敌候千万要想靠消耗战能耗死要速战技能全死完要加血1.5秒公共cd致命许胜利说圣光闪现技能操蛋操蛋瞬发却刷新攻击间隔说<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006e.6秒打<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad.5秒候用瞬发闪现要再等3.6秒才打所建议用脚攻击计命重要该加加别职业能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a韧戒律牧师打我解牧师1v1压制绝能抗别职业能打比较顺手我说说防战防骑定要记住要用别技能奉献圈内用审判用审判别用祝玩愉快
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非掌握碰见跑比快用公审判 比德红猎等等碰见没吸蓝技能用光明审判 血碰见吸蓝或者消耗战用蓝审判圣印 命令鲜血各利弊主要看武器速度速度越慢使命令些比诅咒火炬3.8速度武器速度越慢触发命令效越要拿魔脊枪或者灾变类3.5武器用鲜血吧(圣印审判攻击高点要注意即使敌候反伤致死所慎用)宏基本没操作复杂主要忏悔晕锤机掌握慢慢摸索吧
〔末日回响〕JJC惩戒QS必用宏教程日 星期日 下午 10:5109年2月份更新攻击序列宏:按照序列一个技能一个技能放下去。 #showtooltip /startattack /castsequence reset=6/taget圣光审判,十字军打击,神圣风暴 /stopcasting 注:/castsequence 表示按序列施放技能,只有第一技能施放成功才能继续施放第二技能,后面的 reset=X 表示以秒为单位的宏冷却时间,冷却时间完毕后宏将返回第一攻击技能。 I.攻击序列的安排请按照天赋自行决定,因为惩戒审判回蓝优先,所以将审判放在第一位。 II防骑请自行将线面的攻击序列更改为公正之锤,公正之盾,审判,复仇者之盾。技能冷却CD请按照自己的技能更改。 III.PVP的话建议将序列中的审判去掉,这样在面对套盾职业的时候可以先用10字和风暴破盾再审判。 3.抽筋宏:随机施放序列中的任意技能(建议搭配按键精灵使用) #showtooltip /startattack /castrandom圣光审判,十字军打击,神圣风暴 /stopcasting 注:攻击技能可以随意更改。 4.三审判宏:适用喜欢用CTRL和ALT当组合键的朋友。 #showtooltip /cast [modifier:ctrl]智慧审判; [modifier:alt]公正审判;圣光审判 注:按住ctrl施放 智慧审判;按住ALT施放 公正审判;直接按则使用 圣光审判。 升级版: /cast [modifier:ctrl]智慧审判; [modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,harm]公正审判; 圣光审判 注:[modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,harm] 公正审判,表示在不改变当前目标的情况下,按住ALT键优先对鼠标落点目标(10码内)施放 公正审判,若鼠标落点无目标则对当前敌对目标施放 公正审判。类似战士的多目标破甲。 引申版-神圣愤怒,驱邪,退邪宏 #showtooltip /cast [modifier:ctrl,harm]神圣愤怒;[modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,harm]驱邪术;[target=mouseover,harm][harm]驱邪术 注:按住ctrl施放 神圣愤怒;按住ALT则对鼠标落点=》当前目标施放 退邪术;对鼠标落点=》当前目标施放 驱邪术 变化版-圣盾,圣佑宏(新版本圣佑改为-50%伤害,出场几率大增) #showtooltip [modifier:alt]圣佑术;圣盾术 注:按住alt施放 圣佑术,直接使用则是 圣盾术 戒骑PK部分插件宏首先技能没有CD的能盲按就盲按 有CD的才全都摆在动作条上 本着这个节省键位的原则下边的宏 左键力量祝福 右键强效力量祝福 别的祝福也能这么用 #showtooltip 强效力量祝福 /cast [button:2]强效力量祝福;力量祝福 集火宏 第二行是自动攻击 第三行是 目标非友善 或者队友目标非友善立刻切目标十字军打击 支持点队友头像点十字军打击 这点很重要 #showtooltip 十字军打击 /startattack /cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp] 十字军打击 /script UIErrorsFrame:Clear() 坐骑宏 左后一行是空中时候点这个宏不会下马 我自己给取消了 坐骑名称SHIFT点宠物那里就添加了 #show 迅捷绿色狮鹫 /userandom [flyable, nomounted] 飞行坐骑1,飞行坐骑2,飞行坐骑3; [nomounted] 地面坐骑1,地面坐骑2 /dismount [noflying] [button:2] 瞬闪宏 经实测有效 需配合审判宏使用 有一个ShadowDancer3的插件也支持技能前后换装备 不过我把 野蛮角斗士的公正圣契(闪加韧的圣契)添加进去以后瞬闪没有圣契效果 看来这插件对瞬发支持不是很好 不用瞬闪的话别的都好用 神圣骑士推荐用ShadowDancer3 圣光和闪能分开 做宏的话消耗两个宏位置 我宏那里是满满的了……看来我还得弄治疗的单手和盾牌了……(战斗中只能换圣契和武器) 另外由于我个人拿韧性单手和盾的时候一般都是战歌拿棋下公正所以这个审判换装备对我自己没有影响 /EQUIPSLOT 18 野蛮角斗士的公正圣契 /EQUIPSLOT 16 野蛮角斗士的军刀 /EQUIPSLOT 17 野蛮角斗士的墙盾 /cast 圣光闪现 /script UIErrorsFrame:Clear() 切回双手武器审判 换武器和圣契这里 只支持审判 我个人觉得是因为审判算是法术吧 十字军打击和神圣风暴切不回来装备 不用试了 瞬闪完十字军打击或者神圣风暴即使审判没CD也得多点下审判 绑在审判上是因为我觉得现在惩戒因为智者审判都得第一时间审判吧…… 另外公共CD时候不会换回来装备 所以感觉换回来双手稍微有一点慢 在中立城市也不要随便点 这宏攻击性太强 #showtooltip 圣光审判 /startattack /EQUIPSLOT 18 神圣裁决圣契 /EQUIPSLOT 16 野蛮角斗士之剑 /cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp] 圣光审判 /script UIErrorsFrame:Clear() 忏悔今天改成和制裁一样的了 支持先制裁后忏悔焦点 同样支持先忏悔后制裁焦点 按ALT制裁或者忏悔焦点 没焦点自动设当前目标为焦点 焦点死亡按制裁或者忏悔清焦点 焦点没死亡需要按清焦点宏清除焦点 不按ALT即使有焦点也对当前目标施放 已实测 暂无问题 制裁宏 直接按制裁当前目标 并且设置为焦点 配合忏悔宏清除焦点宏使用 按ALT制裁焦点 #showtooltip 制裁之锤 /focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead] /stopmacro [target=focus, noexists] /cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt] 制裁之锤;制裁之锤 忏悔宏 直接按忏悔当前目标 并且设置为焦点 配合制裁宏清除焦点宏使用 按ALT忏悔焦点 #showtooltip 忏悔 /focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead] /stopmacro [target=focus, noexists] /cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt] 忏悔;忏悔 取消焦点宏 /clearfocus 22时候的牺牲宏 对小队1施放牺牲祝福 不用换队友就得 target=队友名 这么麻烦了 圣骑的话 可以用施放控制技能以后/targetlastfriend 切回自己队友为目标 或者以自己为目标的宏 之后用 /targetlasttarget切回之前的队友或者敌人 当然清洁也可以这么做 前提是不给自己解魔法 自己没组队的时候能给自己解魔法 #showtooltip 牺牲祝福 /targetfriend 1 /cast 牺牲祝福 /targetlastenemy ———————————————————————————————————————————————— 参照 [搬运+索引]《考格威尔(Cogwheel&#39;s)宏命令完全指南》以及&My宏&与&学院派Macro研究索引& [
] —————————————————————————————————————————————————— 插件部分 只说几个关键的 技能冷却屏幕中间图标提示 tdCooldown 设置在界面——插件里 参照图中间的大审判图标~也支持BUFF计时开始计时时间自己设置 设置为0即一直显示 下边动作条上技能CD闪烁和制裁的计时也是tdCooldown 提供的 摆在动作条上的CD都会提示 顺便说下 右下放消耗品的小动作条是IPopBar 点击中下的绿数字 1 返回原始换面 也可以设置战斗状态切动作条 设置命令/IPopBar 暂时只知道不支持JustTheArt(动作条不显示宏名称) 这张也是瞬闪宏和审判宏联用的图 里面有审判加200强度和瞬闪加韧的两个BUFF 两个BUFF时间的差距只有1秒 即只有一个审判的公共CD 个人感觉现在为了避免延迟 连按的技能连出 这时候换不上装备 稍微错半拍的话能换回来 今天闪和圣光轮流刷刷干了10条蓝 能有20次吧 没有换装备 稍微慢点的话还是保证能换上 公共CD中换的话会卡 想用来瞬闪的最好配合QUARTZ施法条(有显示公共CD计时条和武器攻击条)点队友头像施法Clique 支持组合键点击施法 战斗中非战斗施放法术分别设置 有这个不会出现按保护队友挂了 自己上个保护的情况了 解魔法也不用切目标 技能书最下边的图标即设置调出设置界面按钮 支持像alt+左键点击 支持点击运行宏 支持点击获取目标的目标等功能 相当于mouseover宏对头像的强化 同时Clique支持对Proximo血条的点击动作 即对敌人血条的点击动作 这点很重要 我的Clique还是以前设置的 显示的是“祝福”不是“之手”重新设置一下就好了 类似的施法插件还有 大脚自带的小队施法 即在队友头像后显示8个技能按钮 点击不切目标即施放 但只支持对自己小队头像后8个技能的点击 (不支持对头像和Proximo血条的点击动作) 技能按键绑定和物品按键绑定 并且不显示在界面上bindpad 设置/bindpad 我自己设置的是小键盘0按一下就自己吃喝了 不用摆出来 相当于一个不显示的动作条 并且在原动作条上随便调整技能位置不用重设快键 —————————————————————————————————————————————— 最后希望有好东西的圣骑们也拿出来共享下 用过我提供的宏和插件的最好能回复下 我也好能再优化优化 惩戒骑在这个版本虽然强 但是不应该无脑 这也是我发这贴的原因 补一个无敌宏 就像21楼说的一样 整合宏 缓解键位紧张 ALT点放圣佑 点一下是无敌 两下取消无敌 按ALT技能图标会变 避免放错技能 #showtooltip [modifier:alt] 圣佑术;圣盾术 /cast [modifier:alt]圣佑术 /stopcasting /cancelAura 圣盾术 /cast 圣盾术 21楼提供的整合宏 感谢 十字军打击整合圣光 ALT刷自己 图标随目标不同变化 #showtooltip [modifier:alt]圣光术;[help] 圣光术;十字军打击 /施放 [modifier:alt,target=player]圣光术;[help] 圣光术;十字军打击 补一个神圣骑士 审判完 切回目标为焦点的 已实测 /cast [nohelp] [target=targettarget,nohelp] 圣光审判 /stopattack /target focus 前面加上 /focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, harm] /stopmacro [target=focus, noexists] 为没焦点设当前目标为焦点 焦点死亡清楚焦点 完整的 #showtooltip 圣光审判 /focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, harm] /stopmacro [target=focus, noexists] /cast [nohelp] [target=targettarget,nohelp] 圣光审判 /stopattack /target focus 换治疗切回目标的话需要换焦点 我在影月拿那些和地狱火打架的矮人试的 没有问题 也支持直接审判敌对目标 不过焦点就变成敌对目标了 所以用这个最初最好目标是目标为敌人的自己人 对自己野外玩没什么影响 临时出现PVP情况记得先把焦点清了再审判 配合这个宏使用 /clearfocus 清除焦点 距离太近导致审判后直接攻击 有时候按一下会切不回来 多按一下就好了 我想神骑也没战太近的吧 ---------------------------------------------历史分割线-----------------有些可用有些不可用,没时间测试了,暂时编辑下.#showtooltip 圣光闪现
/equip 纳鲁赐福之槌
/equip 残酷角斗士的壁垒
/equip 野蛮角斗士的公正圣契
/cast 圣光闪现(等级 7)
#showtooltip 正义圣印
/equip 复仇角斗士的木槌
/equip 复仇角斗士的壁垒
/equip 神圣意识圣契
/cast 正义圣印(等级 9)
法伤 治疗武器 互换 可以直接增加100左右法伤。武器切换无CD。很好很强大。
#showtooltip 神圣震击(等级 5)
/cast 复仇之怒
/cast 神恩术
/cast 神圣震击(等级 5)
/cast 审判
3开 秒人宏,审判不转公共CD几乎同时打出,要先开正义圣印。
#showtooltip 奉献
/cast [modifier:shift]奉献;奉献(等级 1)
奉献宏 看情况定,我把它的快捷键设置为G,shift+G,就是顶级奉献。目前我的装备在有十字军的情况下 200+一跳,伤害可观,但是费蓝,慎用。这是个用宏做的双页动作条,按住SHIFT就会显示另一组技能。/stopcasting /cancelAura 保护祝福(等级 3)/cast 保护祝福(等级 3)自己用按1下释放保护,再按取消保护。/stopcasting/cast [target=focus] 忏悔不改变当前目标,忏悔焦点目标。#showtooltip 忏悔/cast [help]圣光闪现;[harm]忏悔;[target=player]圣光闪现当前目标敌对,忏悔;当前目标友善,闪现之这个大家可以随意改,好处是省按键,考虑到大多数人都在界面设置里点了“自动自我施法”~这个宏唯一坏处在于~当目标敌对的时候,你不能对自己刷闪现了,只能鼠标点自己,然后闪现···惩戒7用闪的机会并不多,所以我把这2个技能绑了一起,好处····厄,节省一个按键~刚开始感觉用的怪怪的,大家怎么改的,也一并发来和其他人分享吧#showtooltip/cast 清洁术/cast [modifier:shift] 圣光术还能减少一个按键,貌似大家对[modifier:shift]语句不太感冒~这个宏就是按宏施放清洁术,shift+宏则是圣光术++,完全可以按自己喜好换成其他技能!或者[modifier:alt]、[modifier:ctrl]也可以换掉!啥意思我就不多解释了吧,用不惯shift组合键的~·········································原文:(1)圣盾改良版,按一下开圣盾,按2下取消圣盾buff。好处是不用用拿鼠标去点掉圣盾了,突然弹出QQ是很郁闷的rant 2视频里抗旗的镜头还记得吧,在徽章cd的时候圣盾解致盲然后立刻取消,迅速点旗#showtooltip 圣盾术/stopcasting /cancelAura 圣盾术/cast 圣盾术(2)鼠标指针忏悔从DZ区淘来的,人家是鼠标指针制盲,咱可以改成鼠标指针忏悔、制裁/cast [target=mouseover] 忏悔改制裁也可以,好处就是你锁定一个目标,想制裁另一个目标,这个宏可以让你不切换目标就能实现,鼠标放到想制裁的目标(显示高亮的时候)(3)切换单手、双手武器,直接按这个宏是单手武器+盾牌,按住shift按这个宏是拿双手武器,当然,shift换ctrl也一样,个人习惯/equipslot 16 单手武器名称/equipslot 17 盾牌名称/equipslot [modifier:shift] 16 双手武器名称(4)十字打击改良版、审判改良版/startattack/cast 十字军打击还有/startattack/cast 审判这个startattack命令我想多解释下,作用是激活平砍并释放十字打击,点一下可以保持平砍一直在激活状态。很多情况下你的人物会停止自动攻击,比如SS恐惧后,你的平砍就不处于激活状态了,人物 也停止攻击,这和PK时丢失目标一样不利。另外当你不小心连点2下“攻击”,平砍也一样被关了~此当十字打击没冷却的情况下,想通过十字打击带平砍是不可能的。这个改良的宏就是让你可以在任何情况下保持平砍处于激活。比如吧,十字打击可以带动平砍,假如你十字CD没好,并且平砍没处于激活状态,这个十字的宏一样能让你开平砍优点有2:不必拿右键点目标了,解放右键能让你转向更灵活按T也能开平砍,但不小心按2下的话····后果都知道,/startattack不管你按多少下,都不会取消平砍并且T键还能设个快捷键,比如我的T键是是清洁 某人说我鼠标右键点目标也可以平砍啊~~鼠标右键是用来转身的!!【这是无可质疑的一点:鼠标右键转身是最快速最灵活的转身方式,键盘转身的速度绝对不能相比,别管你怎么辩解,想想你玩CS是拿鼠标转还是那方向键转???】所以拿右键点目标的坏处就是与转向冲突,对跑位不利。就算天赋里没点十字打击的74,宏里单纯写一个“/startattack”,比按“自动攻击”要好,究竟好在哪里,试试就知道了由此想到其他职业,比如盗贼,虽然有顺发技能,这个宏也一样用的上~举个例子:背刺要60能量 ,而能量2秒一回,当你能量不足60的时候,即使你狂按背刺键,你的人物也回傻战着不攻击,直到够60能量,你的人物才会作出背刺的动作,其间短短几秒就浪费了几下平砍!所以盗贼的改良版背刺是 :/startattack/cast 背刺有关于/startattack的应用看 ... &extra=page%3D1(5)一键公正审判:/cast 公正圣印(等级 2)/stopcasting/cast 审判二级公正审判就不用多说了吧,2.0之后圣骑的一大两点,在战歌遇上抗旗的小D一定第一时间上公正。同样一键十字审判和命令审判都一样,不过不推荐一键命令审判,什么时候挂圣印砍 什么时候施放审判是灵活多变的,不能千篇一律。(6)最高级奉献和一级奉献/cast [nocombat] 奉献(等级 1); 奉献(等级 5);战斗状态施放最高级奉献,增加DPS;非战斗则用1级的奉献+吃面包喝水,遇上玩6秒规则的盗贼和猫D,这个很有用。(7)光环切换宏,以及矿工药农的追踪宏/castsequence 专注光环,十字军光环竞技场里我基本全部开专注光环,这个宏可以让你在2个光环见切换,惩戒骑士改成圣洁/十字光环就可以了。还有/castsequence 追踪草药,追踪矿物按一下是追踪草药,再按一下是追踪矿物,方便双采的猎人也可以改上面的宏为:/castsequence 追踪隐形生物,追踪人形生物(8)防护74的正义防御的宏,不用多解释了吧······# showtooltip 正义防御/cast [help][target=targettarget,help]正义防御(9)防护骑士副本懒人宏,也就是一键包括:开始攻击、神圣之盾、审判# showtooltip 神圣之盾/startattack/cast 神圣之盾/cast 审判防护74做tank的时候:扔飞碟,挂圣印,外加神圣之盾,奉献,开始平砍···手忙不过来了?用上面面这个,这个是最懒的74用的,FB里减轻按键的负担,类似LR的抽筋宏,一直狂点就可以了。一键包括自动攻击、CD一好马上能神圣之盾、审判。但不要加/cast 奉献或者正义圣印这样的语句!原因就在于公共CD,审判不会触发公共CD,但奉献和正义圣印会触发技能间的公共CD,假如你因为这1秒多的公共CD没能及时补上神圣之盾,后果很不好说,出了碾压很有可能灭团/castsequence reset=6 十字军打击,审判十字军打击CD6秒,释放顺序是:十字军打击,审判。6秒重制一次。/equipslot 16 角斗士的拯救/equipslot 17 角斗士的墙盾/equipslot [modifier:shift] 16 风暴使者按SHIFT装备风暴使者。/focus设置焦点目标/cast [modifier:shift] 忏悔;制裁之锤(等级 4));/cast [modifier:shift] 命令圣印(等级 1);命令圣印(等级 6)/cast [modifier:shift] 公正圣印(等级 2);十字军圣印(等级 7);/cast [modifier:shift] 奉献(等级 6); 奉献(等级 1);/cast [modifier:shift] 愤怒之锤(等级 4);审判/cast [modifier:shift] 复仇之怒;圣盾术(等级 2);/cast [modifier:shift] 圣光闪现(等级 7);圣光术(等级 11);/cast [modifier:shift] 牺牲祝福(等级 4);自由祝福;上面的几个宏是:按SHIFT释放第1个技能,不按则释放后一个技能。/cast [modifier:shift,target=player]清洁术;[target=mouseover,help]清洁术;[target=targettarget,help]清洁术;[target=focustarget,help]清洁术清洁目标,按SHIFT不切换当前目标清洁自己,清洁鼠标滑过的目标,清洁目标的目标,清洁焦点的目标。 2.首先 惩戒QS的威力在哪你需要了解,那就是爆发力,而QS的爆发力就来自于命令圣印的不确定性,当命令圣印触发效果时(当然了PK时完全看RP)70%的武器伤害效果,而且一但命令出爆了伤害是翻倍的(命令圣印属于物理伤害可以被格挡招架躲闪)而且制裁后对其使用命令审判造成的伤害也高,而且在你没蓝的时候挂着1级的命令砍人吧,再没蓝63点还是有的吧,照样是70%的伤害只是审判时的伤害几乎没了而已,所以说命令圣印是PK时的不2法门。 再来说说正义圣印,正义圣印是属于法术伤害的,所以呢我也就不多说了,这是法伤QS专用的。 血7的鲜血圣印,未伤敌先伤己,狠明显是不适合PK使用的,这个圣印是FB型惩戒QS用来输出的。 复仇圣印,SORRY没玩过LM74所以对这个不是很熟,不过这个技能应该是LM防Q拉怪时用的比较多吧(同正义都是法术伤害) 公正圣印,看见对立阵营玩家从你身前跑过制裁砍了几下没砍死,人家骑马不吊你的跑掉了,这种情况对于新手QS是很常见的,因为他们比不了解公正圣印这个技能的精华所在,制裁之后马上公正圣印然后审判,制裁效果结束你就会发现了他骑马跟你走路一样的快,对方将被迫下马跟你玩命(没办法跑不了了吗);公正圣印还有个作用就是对D使用,D在WOW里被誉为生存专家,为什么人家瞬变豹子40%的速度加成啊,而且免疫变形,被冰了可以靠变形解冰,这时候你打上个公正审判吧,战歌里 他也就只有老老实实变熊抗着走了(战歌给抗7的人打公正审判再挂着公正圣印打,对方时不时的晕下,对己方砍7有奇效) 光明以及智慧2种圣印由于惩戒QS的双手武器速度慢的问题所以PK时几乎可以放弃了,因为惩戒74PK不是消耗战,你没蓝了=死
这是我打奥法的一点心得开70了一般都是
一班QS没啥宏
电+气定+《火球活冰剑》
感觉 还是血精灵QS
我感觉打FS
好难 也不是打不过 看人品 看装备意识超做走位
千万别和FS拉开距离
注意解FS的减速 很变态的
FS一般都是减速+奥弹
你忏悔他徽纪
你制裁他闪现 变态
我是血精灵
一般我挂命令圣印
制裁加群禁
你制裁他一般FS 第一感觉都是闪现
可是被禁魔
操作好的FS只能给你1.5或2秒 不然他就冰箱了
有命令圣印 审判100%爆+武器正常攻击+人品好了出命令那状态
我走的是高爆路线 要是人品好300韧的FS能打掉5000血 注意解魔法 把自己状态都加满要不FS一偷就偷到自由祝福了他闪现 你忏悔 不过我都是等他闪现3秒在忏悔的
FS有个闪现状态就是闪现后3秒物理法术躲闪30%
我用的是公正圣印 让他跑的慢那个 追上他跟他拼DPS 注意别被秒了《看他挂电了》 一班我血小于5000我都无敌 要不很用意被秒 打别的职业没啥说的 《忏悔+审判
制裁加审判
必须要挂命令圣印100%爆啊 》 注意的是战争艺术使你的圣光闪现变顺法《审判/十字军打击/神圣风暴爆机都会出现》 注意马上就用一般都在+1200血 爆了1900一点心得大家交流一下
说的不对 见谅
老是有错别字!~!~
PK,是指惩戒了吧!命令或复仇(+DBUFF)圣印,看喜好审判PK当然用公正再者,PK不用宏的,看情况出招,无敌、圣疗都是大招,呵呵,不过一般不出的,几下就搞死对方了,现在惩戒很NB
宏的使用可以直接在百度上搜。圣骑PK一般用公正圣印,审判用正义或者智慧都可以啊。
晕没见过这么懒的!玩SQ 还用宏
打怪就几个技能
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请问圣骑各个圣印和魔法的加成
正义圣印是6点法伤提升1点伤害的,那么命令又是多少点神圣法伤提升1点伤害呢?还有命令审判、奉献又有多少加成呢?
命令圣印是可以通过法伤提升的,毕竟你打怪前先放10字审判,在打怪时出了命令,伤害明显要比没有10字时高。致于加成是多少也不太清楚,毕竟命令的波动较大,不过命令审判对装备加成是50~60%这是可以确定的
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> 魔兽世界wow6.3圣骑士天赋/雕文/pvp/属性/宏/输出手法/改动
魔兽世界wow6.3圣骑士天赋/雕文/pvp/属性/宏/输出手法/改动
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wow6.3奶骑目前相关攻略还没出来,大家可以先看看6.0的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
wow6.0圣骑士攻略:
魔兽世界wow6.0防骑攻略:
由于晚上测试用疫言厉色雕文刷套装和神圣十字军来打惩戒骑的DPS,但是效果不理想,反而发现了另外一个黑科技,直接正题。
  在这里,我们选用防御天赋,但是请注意,不用抗怪,是打DPS,也就是类似于角斗士战那样,进本用防御天赋打DPS。
  首先发测试结果。
  天赋为:
  第五层圣洁怒火。
  第六层处决宣判(这里为测试单体目标用,请根据团队战斗切换)。
  第七层炽天使。
  雕文:
  聚盾雕文 (仅仅为测试用,在副本中请换成牺牲之手雕文,因为复仇者之盾现在可以打5个目标并且伤害可观,除非木桩战否则不选用这个雕文)。
  终结怒火雕文。
  疾言厉色雕文(该雕文为这套输出的核心)。
  装备和惩戒测试用装备一样,一套680的H模式T17,剩下均为660韧装,两个PVP饰品,附魔为全部急速,包括武器,首选绿甲装备,其次为急速。
  先发图
  以上为第一次,身上带着几件精通装备,导致DPS可能会略低,DPS防骑对精通的收益略低。
  以上为第二次,中间失误打了一次炖鸡,但是不太影响。
  以上为第三次。
  首先LZ是个惩戒骑,很久没玩防骑,就切了防骑打了三次,手法极其不好,卡炽天使的CD经常失误,另外卡神圣之怒在炽天使内使用两次也经常失误,所以损失DPS很多,另外晚上网速不好可能会影响一点。
  之前用同一套装备的CJQ测试大约为。看脸天赋,DPS不稳定。
  如果防骑手法熟练保守估计打单体目标不会低于惩戒骑。
  由于LZ防骑玩的二手,所以输出循环不写了,不一定对。由于作为DPS不抗怪,所以会损失掉大十字军,但是不影响防骑的高输出。
  首先说明雕文:
  疾言厉色雕文目前是个伤害非常高的技能,技能不同于惩戒骑的大部分技能受到武器加成,而是受到攻强加成。
  疾言厉色:264.591%攻强AP。
  正义盾击:192%攻强AP。
  (以上数据感谢蒜大提供)。
  最终裁决:200%武器伤害。
  在LZ的装备下,满buff情况下疾言厉色的伤害高出最终裁决大约8%,不知道该说最终裁决太弱还是疾言厉色太强。
  疾言厉色是一个吃AP的技能,在同等装备下,防骑的AP普遍高于CJQ。另外FQ的终结技没有GCD,所以FQ用更优秀。
  这是同等装备下,防骑和惩戒骑两个技能的数值,武器为660,装等667。防骑满buff 6600点AP。
  荣耀圣令的技能说明有错误,数值是在3层圣能下的数值。
  由于打DPS不抗怪,所以不需要盾击的buff,所以正义盾击不用加入循环。如果需要紧急客串T,那么只要打开正义之怒,疾言厉色换成正义盾击输出就可以,再DPS的时候点掉正义之怒换回来就可以。
  攻守转换极其方便。
  测试结果是防骑的单体能力跟惩戒骑大约相等,防骑略低5%,
  但是防骑的AOE能力远远超出惩戒骑,在目标大于等于2的情况下,惩戒骑的DPS是远远低于防骑的,防骑如果看做DPS,那么AOE能力是顶尖的,虽然惩戒骑的AOE能力也很拔群,因此,只要战斗目标大于2,防骑的DPS就会超过惩戒骑。
  并且,今天在测试服,以下四个改动似乎并没有实装,所以防骑的实际DPS在手法娴熟和副本环境中比测试的会高很多 复仇者之盾的伤害提高了5%。 奉献的伤害提高了5%。 神圣愤怒的伤害提高了5%。 正义盾击的伤害提高了5%。
  惩戒骑由于这版本目前DPS疲软,带惩戒骑的目的通常是为了保护,自由,牺牲。
  但是以上防骑也有,并且防骑拥有超强的自保能力,生存能力,防骑比惩戒骑的DPS更加稳定,不用看脸。
  另外如果在副本中。防骑作为DPS出现,在T生存出现问题的情况下,防骑只需要开正义之怒,嘲讽,用正义盾击代替疾言厉色输出,立刻就会变成一个常规T。
  在AOE场合防骑的DPS极其可观,并且如果是出现ADD需要A小怪的情况下,防骑可以直接带个治疗去拉怪击杀,不同于一般DPS需要一个T去接怪然后再击杀。
  防骑可以提供一个完整DPS,可提供一个同等装备惩戒骑的几乎全部输出能力,且AOE能力超强,目标多的场合下强过惩戒骑很多。而且如果有突发情况,可以应急当做T来使用,所以如果目前防骑是这个姿势那么下版本可能会成为一个热门职业。在DPS和团队辅助层面可以完全替代惩戒骑。
  所以,CJQ能做的FQ都能,防骑能做的CJQ做不了,并且目标大于等于2的时候,防骑的DPS远远高出惩戒骑。如果在团队战斗中需要客串去拉一下怪,能触发大十字军,那么防骑的DPS会更加高
  因此一个团队只需要带个防骑就行了,不需要惩戒骑。并且DPS防骑的装备和T装类似。
  在防骑DPS前提下,属性需求。
  绿甲&急速&溅射&暴击&全能&精通。
  并且现在防骑的DPS主要来源于攻强,惩戒骑的DPS主要来源于武器,防骑的DPS成长性并不比惩戒骑差,因此即使是到了后期装备很好的情况下,这种情况可能依然存在。
  测试结论防骑可以完全替代惩戒骑作为DPS出现在副本中,攻守转换极其方便,可T可DPS如果暴雪不砍。
  目前暴雪平衡T的输出,不会砍防骑的输出,否则会导致OT,另外这个雕文直接砍数值的可能性不太大,因为会导致这个雕文彻底失效,当然地精丧心病狂说不准,最有可能是改为惩戒骑或者奶骑专用。
  另外有可能要buff惩戒骑,因为用防骑进本打DPS,不是因为防骑太强,而是因为惩戒骑太弱,被逼的没办法。
  PS:忘了补充了。CJQ打dps需要4T17。否则只有2w4不到。
  而FQ不需要套装。
  (上次在沙塔斯测试真理圣印第二天就被砍,今天又在沙塔斯测试了,有一种不祥的预感T.T)
  所以,如果暴雪不去修改这个黑科技的话。
  那么,我最爱的惩戒骑,再见。
wow6.0奶骑攻略:
以下是个简单的天赋选择,在治疗随机团或普通难度团队本中表现良好:正义追击,制裁之拳,无私治愈,仁慈,神圣意志,神圣棱镜,信仰道标。
第1层:移动性:因为神圣能量产生很慢,而德拉诺之王中的和团队战斗中对移动性的要求很高,在这层中正义追击是个相当强的选择。圣光之速对于要求你长距离移动但是并不频繁的战斗则很不错,比如:史诗钢铁女武神。如果你45级天赋选择无私治愈,那你可以考虑法网恢恢。
第2层:控制:制裁之拳允许你在远处使用制裁之锤。其他两个天赋在特定环境下才能胜出,忏悔可能在挑战模式下更有用,因为那里单体控制更有价值。
第3层:治疗量:现在无私治愈不再从审判获得神圣能量或是提高圣光普照的效率,它在高群体伤害的战斗中价值大不如前。然而,它对坦克治疗,移动治疗和突发单体伤害来说很强。永恒之火受限于低速产生的神圣能量,但是对于坦克周期性受到大量伤害的战斗来说依然是个不错的选择,包括群体伤害。选择此天赋的玩家应当更多的使用它,尽可能多的把神圣能量用在永恒之火上。圣洁护盾很难发挥它的全部潜力,因为目标玩家30秒内每6秒都必须受到一些伤害才能完全利用其护盾效果,但它也解放了大量公共CD让你可以施放更多直接治疗。
第4层:实用技能:仁慈允许你更频繁的使用你的实用技能,比如:牺牲之手,这是一个不错的选择。不败之魂则会把你的个人免伤技能和圣疗术的冷却时间减半。
第5层:神圣能量:神圣意志是个很不错的选择,让你能够获得更多的神圣能量,推荐用于有持续性伤害的战斗。神圣复仇者则给你的爆发一个新的大招,非常强力,使你的产生神圣能量的技能产生3道神圣能量而不是1道,推荐用于周期性有高额伤害的战斗,尤其配合你用圣光普照的策略。圣洁怒火强化你的复仇之怒的治疗效果,并且降低你的神圣震击的冷却时间,这对于可预判的群体治疗或大量移动的战斗来说很强。
第6层:混合伤害/治疗:神圣棱镜是一个很好的默认选择,尤其是在高移动性的战斗中。圣光之锤因为固定摆放则适合固定站位的战斗或可预判爆发伤害的战斗。怜悯治疗现在在一开始提供一个高额爆发治疗,或许在小队中有不错的表现,但是另两种群体治疗在团队中则是强了太多。
第7层:道标衍变:信仰道标对于团队治疗来说是最好的选择。对于两坦并且持续受到伤害的战斗,比如悬槌堡的独眼魔双子,该天赋允许你效率的治疗两个坦克,同时又能让你执行你的团队治疗职责。对于只有一次只有一个坦受伤的战斗,你可以留一个道标在坦克身上,同时切道标来获取光芒之塔的全部收益。洞察道标在团队战斗中很难用好,但在小队内容中,如英雄地下城中非常强大。圣光救赎不提供群体治疗加成,故而在团队战斗中很难用到,但也能在小规模的只有坦克受伤的场合有不俗的表现。
信仰道标法术效果
对挑战模式/试练场的调整
推荐永恒之火来应对这部分内容,选择仁慈因为可以更频繁的对坦克或其他危险的队友施放牺牲之手/保护之手,还有神圣复仇者作为额外的输出大招/群体伤害之前撒满HoT。
对于试练场,绝大多数的伤害都是对坦克的,所以圣光救赎是最强的100级天赋。
以下是一个基础搭配,足以应付绝大多数情形:圣光道标雕文,圣光闪现雕文。
推荐的团队雕文为圣光道标雕文,圣光闪现雕文和牺牲之手雕文。但是,神圣圣骑士根据特殊需要也有很多其他雕文可选:
清洁术雕文:使你的清洁术有2层,但是冷却时间延长4秒。
圣佑术雕文:圣佑术现在降低20%的魔法伤害,但也会降低20%的物理伤害。对于有大量物理伤害的战斗或PvP来说很不错。
圣洁雕文:圣疗术使你恢复10%的最大法力,但其冷却时间提高2分钟(如果选了不败之魂是1分钟)。
悲悯之怒雕文:复仇之怒的冷却时间降低50%,但效果也降低50%。
无辜守护者雕文:每当你用荣耀圣令治疗其他玩家时,你也会治疗自己,相当于治疗量的20%。(作用于永恒之火的大量初始治疗,对Hot效果无效。)
圣骑士小雕文全是外观向的,所以选你喜欢的就行。
对挑战模式/试练场的调整
可以考虑使用悲悯之怒雕文。更频繁,但更弱,大招在这里非常昂贵。
如果你要尝试无尽试练,清洁术雕文对于有双侍水僧的波数很有效。
装备和属性
你的属性优先级是:智力&爆击&精神&溅射&精通&全能&急速
爆击因为神圣光芒和圣光灌注有着极高的价值,并神圣震击有双倍暴击几率。溅射,精通和全能都差不多,你可以随自己喜好选择优先级;精通在德拉诺之王中的价值不高,因为你的大量治疗是通过圣光道标/信仰道标产生的,这部分不受精通影响。
因为光芒之塔和圣光道标雕文,神圣圣骑士在对受伤盟友释放单体治疗法术时只需要消耗少量法力。但是,对于需要大量使用圣光普照的战斗,精神的价值会更高,尤其是未选择神圣意志天赋时。一般来说,你需要把精神堆到满足你自己的治疗需要的程度。
对挑战模式/试练场的调整
考虑在所有可能的部位都选用精神装(项链,披风,戒指,饰品)。因为大量的伤害和你并不能从圣光道标中全部获益而导致单体治疗效率略差,这部分的治疗可能会很乏味。
德拉诺之王中的附魔仅限戒指,项链,披风和武器:
武器:附魔武器:影月之印是个很好的选择,对于你不需要考虑额外法力回复的战斗,你可以考虑附魔武器:雷神之印。
项链:附魔项链:爆击之息。
披风:附魔披风:爆击之息。
戒指:附魔戒指:爆击之息。
在德拉诺之王中,装备上的插槽非常罕见,所以奖励价值很高。所有的宝石插槽都是棱彩插槽,德拉诺之王中的物品不再有插槽奖励,宝石也被限制仅能提供二级属性(除了精神),所以你可以简单的选取你最好的二级属性宝石然后当道你所有的插槽中:
爆击:塔拉迪特爆击水晶/强效塔拉迪特爆击水晶
德拉诺之王中的专业不再提供专属战斗收益,所以你想选什么专业选什么。
wow6.0惩戒骑攻略:
  魔兽世界6.0惩戒骑天赋
  这里提供两套能够适用于大多数情况的天赋组合
  升级用:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,神圣棱镜。
  开始100级内容用:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,处决宣判,最终裁决。
  第1层:移动。
  圣光之速:一个冲刺技能。这是最常用的选择。
  法网恢恢:用在特定环境下,如需要大量跑位,频繁切换目标的战斗中。
  正义追击:很少用到,因为其速度加成基于你现有神圣能量数。
  第2层:控制。
  制裁之拳:最常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。
  忏悔:当需要长时间的控制时有用。
  盲目之光:当需要控制多个目标时有用。
  第3层:治疗。
  无私治愈:每次审判会降低圣光闪现的施法时间和法力消耗。这是本层最常见的选择,因为它提供了间歇性的免费治疗。
  永恒之火:替换了荣耀圣令。使用此技能会严重降低DPS,因为要消耗神圣能量。
  圣洁护盾:在目标身上放置一个护盾,但是效率跟无私治愈没法比。
  第4层:实用技能。
  纯净之手:很少用到,但是在特定的高周期性伤害的战斗中很强。
  不败之魂:降低你许多个人防御技能的冷却时间。这在大多数情况下都是不错的选择。
  仁慈:使你的圣手技能有2层。这在特定战斗中,如坦克需要一个额外的技能覆盖时是个不错的选择。
  第5层:进攻性大招
  神圣复仇者:产生神圣能量的技能伤害提高30%,并使其每次都能产生3道神圣能量,持续18秒。通常和复仇之怒联用。
  圣洁怒火:使复仇之怒的持续时间延长到30秒,并使愤怒之锤的冷却时间降低50%。
  神圣意志:你消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能免费。
  第6层:混合大招
  神圣棱镜:治疗友方目标,并对他们周围5个敌人造成神圣伤害。这个天赋20秒就能用一次,并在盟友身边一直有至少2名敌人时很有用。
  魔兽世界6.0惩戒骑圣光之锤:一个选定目标的地面范围效果技能,造成伤害并减速踏进其10码范围内的敌人。在整个持续时间内都有许多目标会站在范围内时很有用。
  处决宣判:一个周期性伤害技能,在10秒内造成神圣伤害。这个天赋在大多数情况下能够造成最大的伤害。
  第7层:进攻性大招。
  强化圣印:使你的审判基于你目前激活的圣印强化你。这个天赋有些复杂。一个更深入的关于如何使用这个天赋的解释放在本篇指南的循环章节。
  炽天使:一个30秒冷却的Buff,提高你的二级属性15秒。该技能消耗5道神圣能量。
  最终审判:一个替换了圣殿骑士的裁决的终结技,造成神圣伤害。也会使你下一个神圣风暴的伤害和半径提高100%。
  魔兽世界6.0惩戒骑雕文
  在任何情形下都没有必备雕文。以下大型雕文是在各种情况下经常使用的雕文。
  圣佑术雕文:圣佑术的魔法伤害减免降低20%,但物理伤害减免提高20%。在经常受到物理伤害的战斗有用。
  神圣风暴雕文:当你使用神圣风暴时治疗你4%的最大生命值。在神圣风暴作为你首选终结技的战斗中很有用。
  双重审判雕文:对第二个目标的审判伤害提高20%。在需要频繁切换目标的战斗中很有用。
  牺牲之手雕文:牺牲之手不再对你造成伤害。在任何你可能会用到牺牲之手的场合都有用。
  群体驱邪雕文:使你的驱邪术变成近战技能,但是对8码内的敌人造成神圣伤害。在近战范围内有许多敌人的战斗中很有用。
  圣殿骑士的裁决雕文:在使用圣殿骑士的裁决后,受到的伤害降低10%,持续6秒。在大多数情况下都有用。
  魔兽世界6.0惩戒骑德拉诺特技
  德拉诺之王有一些新的职业特技。特技是被动技能,调整特定技能,在升级过程中习得。
  强化神圣风暴:你所有消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个神圣风暴免费,且伤害提高50%。
  强化愤怒之锤:使你的愤怒之锤可以对生命值低于35%的目标使用。
  强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间降低30秒。
  强化自律:自律的持续时间降低30秒。
  魔兽世界6.0惩戒骑循环/优先级
  单目标
  强化神圣风暴&圣殿骑士的裁决/最终审判(5神圣能量)&愤怒之锤&十字军打击&审判&驱邪术&圣殿骑士的裁决/最终审判(3-4神圣能量)
  请记住在你已经有5道神圣能量时,在使用所有产神圣能量的技能前使用消耗神圣能量的技能。
  在使用任何消耗神圣能量的技能前使用强化神圣风暴。
  多目标
  每增加一个目标,我们循环就有部分改变。有些改变是有条件的(比如神圣棱镜)。
  2个目标:
  如果敌人会在圣光之锤持续时间内一直留在技能范围内,那么把处决宣判换为圣光之锤。
  如果目标扎堆移动,那么把处决宣判换为神圣棱镜。对任意友方目标使用神圣棱镜来对周围2名敌人造成神圣伤害。
  魔兽世界6.0惩戒骑3个目标:
  切换到正义圣印。
  如果你没用最终审判的话,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决。
  用正义之锤代替十字军打击。
  强化圣印
  强化圣印又重新带来了圣印舞的理念,这是一种看起来很吓人的循环方式。如果你想保留一部分效果你就需要非常有条理。在大多数情况下,你只需要维持真理圣印和正义圣印的Buff。
  保持单目标身上的真理圣印在大部分时间内激活,来保证不会丢失谴罚的层数。
  当你正义圣印带来的Buff差不多还剩5秒的时候,切到正义圣印然后审判目标。然后切回真理圣印重复这个过程。
  对于这个天赋,最好用插件监视两个Buff,免得任何一个Buff断掉。
  属性优先级
  属性权重总是在变,但是一般来说是爆击&溅射&全能&急速&精通。
  之前有圣骑士玩家进行过测试,6.0中惩戒骑的输出居然低于防骑,防骑能做的事惩戒骑却做不了,这无疑对于惩戒骑玩家来说是个打击,不过小编要提醒的一点就是目前还处于德拉诺之王的开局,暴雪还会对于职业平衡下更大的功夫,所以惩戒骑玩家也不用太过紧张了,只要努力做到属性和手法最佳,相信后期魔兽世界6.0惩戒骑一定可以恢复正常。
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