修改器里面把自设的富甲天下4武将修改器勾名将有什么用

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三国志13新武将名字修改器 V1.0 最新中文版 / 三国志13新武将名字修改器
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  三国志13新武将名字修改器是一款针对《三国志13》所推出的辅助工具。通过这款三国志13新武将名字修改器,就能帮助玩家修改游戏中的武将名字,让角色更加富有个性。
【使用说明】
  1、下载并打开三国志13新武将名字修改器
  2、放入游戏win10路径C:\Users\用户名\Documents\KoeiTecmo\San13\TC_TPERSON
  3、开始修改,点击保存即可
  4、第一次读取的时候 显示的名字可能会附带一些其它符号,删掉即可,无任何影响。修正了一个小BUG,不要字的时候 可以清空 正常保存。
  只支持 最多输入2个汉字!! 超过可能会直接提示出错(程序没有判断这类错误!)
软件特别说明
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三国志13新武将名字修改器 V1.0 最新中文版
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.All rights reserved.& 越来越喜欢限成长修改器了,名将就是名将废物就是废物, ...
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一直使用限成长修改器,只有拜师有经验,玩到统一,也就多那么几点属性,真实而有挑战。
而不像游戏原来那样到最后一大把100的,看着名将,二流名将,不入流名将到最后都是100,兵种都S,真是不适应。
UID1700421主题阅读权限20帖子精华0积分23金钱513 荣誉0 人气0 在线时间165 小时评议0
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兵科涨不了吧?
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Lv.3游侠中级会员, 积分 321, 距离下一级还需 179 积分
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一般都不长啊,,,,,,,,
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假如狄青当兵就死了也是废物么
我们火星人是最萌滴~~~~~!!!
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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这游戏应该限制最大成长数据,比如每个80属性最多3,90属性最多2之类的。
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zhaihouxi 发表于
假如狄青当兵就死了也是废物么
有几个狄青?多少万人才中出一个?
这游戏只要玩的时间长,只要不死,后期个个狄青
UID2380263主题阅读权限20帖子精华0积分43金钱1539 荣誉0 人气0 在线时间906 小时评议0
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这还不简单,用修改器打开属性最大值限制 ,经验成长不变,名将照样名将,垃圾将也可以锻炼
UID8598675主题阅读权限50帖子精华0积分1668金钱1083 荣誉0 人气75 在线时间5531 小时评议0
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希望pk也能和立志那样打开成长上限
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这个成长PK肯定要改的 当年信野13的培养系统就也挺BUG的 2个高统一门武将弄个加高统的家宝轮流带着互相教练 不到2年统帅都尼玛120了 大JJ武田都是浮云 更过分的是适性也可以教练 适性D的教两次变成B 给本书变成A 嫁个女儿变成S了。。。。后来不是出了补丁稍微调整了一下么 没那么变态了 只是属性涨的慢了些 这代的成长也挺过分的 后期个个武统双百 看着真别扭
UID1827442主题阅读权限20帖子精华0积分168金钱3514 荣誉0 人气2 在线时间1628 小时评议0
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非玩家的话统政涨的最快 武力其次 智力最慢 不开寿命玩的慢一点后期一堆统90+政90+的人
UID945836主题阅读权限50帖子精华1积分1718金钱10844 荣誉32 人气210 在线时间1240 小时评议0
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品级是固定的,低品级属性再高还是易被诛。
不为良相(将)定为良医(易)!
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名将也是一点一点磨炼出来的么,过早战死的就没名气了,但实力不一定差,有时候运气成分也很重要
这代其实不在乎什么名不名将的,成多了,一堆垃圾照样平推,名将也就手合管点用
UID4578071主题阅读权限20帖子精华0积分164金钱823 荣誉0 人气1 在线时间835 小时评议0
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我喜欢用大众脸武将推名将,上一回破局统武练到超过90的不超过6个,曹操、刘备的人坚决不用。
UID2106682主题阅读权限40帖子精华0积分965金钱6504 荣誉3 人气22 在线时间5031 小时评议0
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说禁止战斗经验飞涨还曾经被喷,笑了。
游侠光荣游戏工作组【评测】典军校尉
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新手08 发表于
说禁止战斗经验飞涨还曾经被喷,笑了。
只能说那些人喜欢玩无限上涨,真没意思
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光荣公司的三国志,三国志系列游戏一直以来都是策略游戏中的佼佼者。代的武将扮演系统并不是太受欢迎个人观点,使人有一种太阁立志传系列的三国版本感觉,所以三国志将放弃代的全武将扮演系统,回归到系列传统的君主扮
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《三国志13》剧本信息修改器及使用说明 新武将新战法新兵种剧本修改
11:04:04 来源:游侠论坛 作者:yxbv84267 编辑:Agent 
  《三国志13》可以实现剧本修改了,下面为大家带来《三国志13》剧本信息修改器及使用说明,主要针对新武将、新战法、新兵种、新部落效果、新宝物、新绊、新军团等剧本修改,一起来看看吧。
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  ScenarioEditor三国志13剧本信息修改,特别感谢V大的San13Editor修改器,剧本信息结构都是用V大的修改器修改,然后对比原文件解析出来的。
  修改器下载地址:
  解决游戏兵种破坏与战法采配等信息主程序固化问题
  《三国志13》忽略战法与兵种破坏固化补丁下载:
  对应游戏版本:1.04,1.041,1.042
  支持:全剧本修改(包括DLC剧本),默认剧本数据都是打包的,请先使用V大修改器先行修改,然后保存进行解包。
  说明:新增加的兵种,部落等要在游戏里显示文字说明,要修改相对应的MSG信息才行,本工具显示的各类名称是预设信息,非是读取自MSG里。
  本修改器在繁体版本操作系统可能会有乱码。
  注:修改前请备份原文件(Data1.S13与Data0.S13),以防万一。
  注:V大的San13Editor与此修改器不要同时使用修改与保存操作,这样容易造成数据复写,2者覆盖各个的信息。
  修改预留编号就等于新增效果,按需求修改预留编号。 修改与查看游戏官方预留的新兵种、新部落效果、新宝物、新战法、新绊,新军团,势力色,新武将存档修改,以此来扩充游戏。
  兵种编号29开始为预留编号,部落效果编号21开始为预留编号,宝物编号232开始为预留编号,战法编号133开始为预留编号(注:编号250与251非预留),绊编号7-19与37-99。
预留说明:
  兵种预留位置:编号29-38,编号39为特殊编号
  部落效果预留位置:全可操作
  宝物预留位置:全可操作
  战法预留位置:编号133-249可操作,编号252-299本修改器未开放。&&&&&&
  绊预留位置:全可操作
使用方法:
  第一步:点击菜单“选项”-“指定游戏路径”,路径文件夹里必须要有【Data1.S13】与【Data0.S13】这2个文件。
  第二步:当选择“文件”-“选择剧本”时选择剧本里下拉框里没有剧本信息,那么先关闭该修改器,打V大的修改器“San13Editor”修改你所要的剧本,然后保存,这时重新打开就可以看到对应的剧本了。
更新日志:
3.17日更新
  修改与查看预留兵种,预留部落效果,并指定部落绑定。
3.23日更新
  新增修改与查看预留战法与预留宝物,并指定新战法。
  新增多选操作,右键“多项修改”。
  修复无法保存平定益州剧本问题。
3.24日更新
  新增修改与查看预留绊,并指定新绊。
3.29日更新
  新增修改军团与查看预留军团,新增支持DLC剧本修改,支持剧本导入导出。
  本工具换了新的图标,方便区别其他修改器。
  新增势力色修改,兵种信息编号39不支持修改,此编号为特殊编号,支持战法与武将信息排序(点击列标题),提升读取剧本效率。
  势力色表格信息默认是会根据RGB进行颜色绘制,感觉看的眼花,可以点击菜单“其他”-“势力色绘制”,或者右键取消颜色绘制。
  支持修改新武将存档,列传修改不支持。
  宝物信息与新武将信息,支持排序。
  新增部分编辑信息参数的提示,如兵种信息与战法信息等
  部分编辑信息,可以复制默认模板参数,战法信息可以复制某个战法的所有参数,方便新战法初始化。
  支持完整剧本文件导入到data1.S13里,点菜单“选择剧本”后,“文件”-“替换当前剧本”,然后打开导出的剧本文件,点击“确定”进行替换操作。
工具效果图:
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文章内容导航
第1页:使用说明
游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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