新英雄复仇之矛天赋蓝色长毛变绿色

無限位移的新英雄 lol復仇之矛卡莉斯塔天賦符文對線出裝攻略解析
來源:CGA 責任編輯:tiankun
萬眾期待的新英雄復仇之矛卡莉斯塔終于登錄國服了。之前11月5日Riot在美服放出了這名英雄。其復雜的技能介紹,讓人看了文字介紹加視頻還是云里霧里。而登錄國服之后,這個擁有一個特別的靈魂綁定技能的新ADC能否在國服卷起新一陣的熱潮呢?
復雜的文字介紹,那么其上手難度很高嗎?答案是肯定的,這個英雄由于其被動的存在,在不熟練的情況下線上補刀都成了難題,小編在韓服試玩的時候,一開始也是坑的不行。不過在反復的練習之后,也是情況略有好轉。話不多說,讓我們迅速進入正題吧。
主動:卡莉斯塔為一名友軍提供協議,如果友軍同意,物品將被消耗,接下來的游戲中她將與這名友軍進行“靈魂綁定”。接受后,綁定將觸發W【哨兵】的被動“靈魂標記”,卡莉斯塔也將可以使用R【命運的召喚】。
CGA小編解析:這是卡莉斯塔在120多位召喚師中絕無僅有的道具,這里凸顯出她的特殊性。而她最核心的玩法也與這個黑矛有關。其實這件物品,沒有什么好說的,只要游戲開始之后與輔助進行互動即可。
被動【戰斗姿態】
卡莉斯塔不能取消她的攻擊。如果丟失目標的視野,卡莉絲塔的攻擊也會丟失。如果卡莉斯塔在普通攻擊或Q技能時后施放移動指令,那么她將會在攻擊結束后次方向沖刺一小段距離。沖刺距離會隨著靴子的等級提升而提升,向后沖刺時距離提升25%。
CGA小編解析:這個應該是卡莉斯塔的靈魂技能。通過平A或者Q技能之后就能使自己迅速位移一小段距離,距離還與自身移速相關。那么走砍就相較其他ADC來說會更加自如。之所以在說她靈動,原因就在這里。
卡莉斯塔投擲一支長矛,對首個擊中的目標造成傷害,并對其添加一層【撕裂】標記。擊穿時能使用被動。速度快但寬度小,對目標造成物理傷害。能觸發被動【戰斗姿態】、W【哨兵】、E【撕裂】。如果使用Q擊殺了目標,那么Q技能將會繼續前行,將所有撕裂層數傳遞給下一個目標。
CGA小編解析:一個類似為魯斯Q技能,區別在于不用蓄力。而Q能觸發被動WE這三技能。從被動來講,這也是一個主動位移技能,活用Q能穿墻哦!W的話主要能繼承W的百分比傷害。E也繼承,用作E的疊加,打出爆發輸出。
被動[靈魂標記]
當你與你的誓約盟友在1.5秒內對相同目標進行普通攻擊時,你會對目標造成相當于目標最大生命值12/14/16/18/20%的魔法傷害,對每個目標都有8秒冷卻時間。
指派一個靈魂哨兵去巡邏一片無視野區域,哨兵看見的敵方英雄會被揭露視野4秒。哨兵最多可以巡邏7圈。卡莉斯塔每60/55/50/45/40秒獲得一個哨兵充能。
CGA小編解析:雖然沒有VN的真實傷害來的給力,但是其Q也能完美繼承。而且主動效果也是相當給力。一個會移動的眼,除了能提前發現對面的Gank外,順便還能發現敵人是否在打河道的暴走蟹。相信在新版本這技能是絕對的實用。
卡莉斯塔的普通攻擊和Q技能的矛將會短暫停留在目標身上。【撕裂】能讓卡莉斯塔用矛撕裂敵人,并對敵人造成減速效果以及額外的傷害。如果使用E【撕裂】擊殺敵方單位,E【撕裂】的冷卻時間會重置。矛可以使撕裂無限地疊加,只有在卡莉斯塔無法保持攻擊目標時才會消失。當不處于冷卻狀態時,卡莉斯塔的矛會刺穿目標并留在其體內4秒。
主動:卡莉斯塔使用矛刺穿附近的目標,造成物理傷害并減速敵人20/25/30/35/40%兩秒。每支額外的矛能提升20/25/30/35/40%的傷害,但無法提升減速效果。
CGA小編解析:這就是卡莉斯塔能秒殺幾千血肉盾的奧秘所在。E可以無限疊加,想想確實有點恐怖。雖說實戰中,不可能讓你一直疊加,但是當對面坦克突進你時,看到身上的矛越來越多,想必他也會心虛不少。
R【命運的召喚】
卡莉斯塔將綁定的友軍定位于身旁,并使其無法被選取或使用技能。在命運的召喚使用期間,卡莉斯塔的靈魂綁定者會獲得新的能力,他可以沖向目標區域,擊飛被擊中的敵人。
CGA小編解析:這應該是神和坑的最大區別。好的卡莉斯塔,會運用得當,既救了隊友,還打出控制效果。而坑的卡莉斯塔有可能直接害死自己的輔助。這個技能看似無敵,但是制約因素還是存在的。比如輔助普遍較脆,如果只為開團真的會害死輔助。另外與隊友的溝通也是尤為重要,結合現在的國服環境來看,這個技能還是慎用為妙。
技能加點思路:主Q會讓線上能更好的騷擾,順便彌補一下爆發。并且短CD的Q技能能讓自己不停地位移,風箏起來也是順手好多。一級W即可,畢竟探視野一級就足夠了,而百分比傷害雖然給力,但是相比E和Q在前期會跟好用。E副加的話,能夠在前期打出更好的輸出。
優點:一個有著位移poke減速爆發的ADC,屬性是比較全面。畢竟被動的存在,風箏起來想必得心應手。被動用的好不好,顯然是一個卡莉斯塔玩得好不好的分水嶺。利用好了才能配的上靈動二字。Q技能不論是線上團戰都是不錯的poke騷擾手段。而戰斗只要開始,就利用被動和E技能折磨對面的前排。
缺點:暫時沒有發現任何缺點,如果一定要說的話,可能就是沒有瞬間爆發了。卡莉斯塔的爆發是根據E的慢慢疊加,瞬間爆發還真的沒有。還有就是大招不太穩定,因為你永遠不知道輔助下一刻在想什么。所以大招總會存在各種各樣的情況。而顯然,卡莉斯塔身邊沒有契約者時戰斗能力也會有些下降,畢竟不能疊加E和觸發W了。
天賦加點分析
標準的ADC天賦,雖然卡莉斯塔自身很獨特,但是她的天賦卻如其他ADC一樣,小編不止一次的說過,此套天賦應該適合現版本任何一個ADC。像卡莉斯塔這樣的平A與技能穿插輸出的角色,特別適合此套天賦。
紫色:攻速精華*3
紅色:固定攻擊*9
黃色:固定護甲*9
藍色:成長魔抗*3固定回藍*6或者成長魔抗*9
符文方面也是與主流ADC一樣,帶上了時下最OP的攻速精華。這樣前期能快速疊加E技能。黃色和紅色應該不用贅述。而藍色會有點出入,如果對面下路AP傷害不夠,那么帶上回藍。能多次釋放Q來騷擾或者W來開視野。
線上與其他ADC類似,都是前期以發育為主,多補兵確保自己的經濟累計。而每次補刀之后,都要令自己位移。因為對面一般會在你補刀的時候騷擾你,如果你此時位移,能躲掉好多技能。550的射程雖然不是很長,但也算中規中矩。利用A之后的位移,可以不停的騷擾對面ADC。
如果操作得當,很可能發生你A的到他他卻A不到你的情況。如果他站在絲血小兵后面那么一個華麗的Q,騷擾加清兵,這feel倍兒爽。在推線之后,W開啟視野,能有效的防止對面打野的Gank。
一旦到達6級,如果輔助是曙光布隆這種硬漢子,那么果斷開戰。一個大招把輔助扔出去,輔助近身之后接上控制,此時對面身上已經疊加了好幾層E了,再疊加一些引爆之后,會讓對面瞬間爆炸。
沒有女警小炮手長的優勢,也沒有EZ盧錫安可靠的位移。那么卡莉斯塔怎么在團中輸出呢?首先在團戰開始前,就可以使用W來探明那些想繞后給你制造麻煩的家伙。而團戰一旦開啟,卡莉斯塔就能展現他靈動的一面了。不停的Q和A不斷的HIT&RUN,讓對面前排碰不到你的衣角。隨著對面身上的E逐漸增多,那么就算不引爆,光看著身上密密麻麻的黑矛,對面就會放棄對你的追擊。
如果一旦到了團戰收割時間,那么你會發現卡莉斯塔比vn還要給力。小編在看到鼠王ParY在韓服使用卡莉斯塔時,一系列的靈巧的位移,除了躲技能,追擊迂回都是十分給力。相信我,這家伙絕對是個收割神器,沒有太多控制,粘人卻能把人粘到死
無盡之刃只要是個ADC,沒有理由不選擇它。高AD加成高暴擊傷害。無論平A還是技能都能打出恐怖的輸出。那么卡莉斯塔自然也可以首選無盡之刃。
電刀似乎現在電刀無盡是ADC的標配。電刀合成平滑,極易。并且移速加成高,搭配卡莉斯塔的被動也有著良好的效果。
幽夢之靈不知什么時候開始,幽夢成為了ADC的主流裝備。平滑的合成,價格不貴,使得眾多ADC為之代言。比如piglet的老鼠就是出幽夢的第一人。那么幽夢適合卡莉斯塔嗎?答案是肯定的,沒有可靠位移的她擁有一個加速能更加的靈動的走位,而被動也能為卡莉斯塔的慢爆發彌補一些。
破敗作為一個沒有可靠位移的ADC,破敗似乎為你的走位又提供了一層保障。況且,卡莉斯塔自帶魔法百分比傷害,而擁有破敗之后,每次攻擊附帶的物理百分比傷害。讓卡莉斯塔擁有了混合傷害。而混合傷害的ADC在前中期就有很高的輸出,飛機就是一個很好的例子。
水銀彎刀一個能使你更加靈動的道具,自帶的水銀效果可以讓你有一次犯錯的機會。還有就是高AD的加成,這些都是卡莉斯塔比較喜歡的屬性。不過較高的價格,讓人望而卻步。
攻速鞋這是一個ADC必備的裝備,想必我這么說沒有什么不妥吧?除了移速加成和攻速加成之外。卡莉斯塔被動平A之后的位移距離正是與移速有關。高移速的話,位移距離也有所增加。還是那句話,被動才讓你靈動的起來。
女妖當然如果對面的AP爆發實在太高,女妖也是水印彎刀最好的替代品。一次技能抵擋,增加了容錯率。而女妖帶來的血量加成也是不錯的屬性。雖然有過削弱,但是它依然是ADC們最愛的防御裝備。
輕語沒有輕語的ADC能叫ADC嗎?35%的護甲穿透,確實已經很多了。雖然AD加成不高,但是高額的穿透還是讓眾ADC把它列為默認裝備。畢竟后期對面前排高達四五百的護甲,沒有輕語確實打起來比較吃力。
下路比較好配合的輔助
基于卡莉斯塔特殊的黑矛機制的特點,也就是說卡莉斯塔是比較吃輔助的。有輔助在的話,卡莉斯塔的輸出才能達到最高。而關于大招,畢竟是把輔助給扔出去,所以盡量選擇一些肉一點的輔助效果會比較好。
曙光就是一個很好的戰斗伙伴。W的雙抗讓她看起來不是那么的單薄。而長時間的控制鏈,讓卡莉斯塔有著很長時間的輸出空間。前文已經講過了,只要E能疊加的多一點,傷害一定會爆炸,那么曙光的控制是一個很好的先決條件。
早就說過,錘石應該是適合任何一個ADC。強大的技能機制,使得錘石總能活躍與賽場。顯然這么強大輔助也很適合卡莉斯塔。作為比較肉還是遠程的錘石,似乎最好的選擇了。配合卡莉斯塔的E兩人能一起快速進行疊加,錘石的攻速在輔助中應該算快的。這點出過電刀的同學應該知道。而錘石強大的保護技能使得本就靈動的卡莉斯塔變得更加難以擊殺。
布隆好像也是蠻適合卡莉斯塔的。將肉肉的布隆扔出去后,布隆一個W就能及時回到卡莉斯塔身邊,可謂進可攻退可守。在掩護卡莉斯塔解決前排的時候,布隆的Q就是敵方前排的噩夢。減速控制。加上卡莉斯塔自己的被動。被黏上似乎是一件很難的事。
把莫甘娜扔出去,是不是讓她省了一個閃現呢?沒錯在莫甘娜出了金身之后,就不怕沒秒了。那么用大招扔出莫甘娜是一個很好的選擇。扔出莫甘娜大招靈魂鐐銬接上。如果照這個劇本看,那么敵方的下場就是團滅。而莫甘娜自身對于ADC的保護能力,也是值得讓人放心。
下路經常遇到的敵人
女警650的射程讓你依靠被動耗血變成的笑話。女警的線上壓制力是出了名的。怎樣在線上處理與女警的壓制力呢?其實利用被動的位移,躲掉女警的Q不是難題。有輔助先手進行控制,再上去輸出。想必沒有爆發的女警應該不會是問題。值得注意的是,在利用被動位移的時候要小心地上的架夾子哦。
EZ絕對是一個可以欺負的小家伙。眾所周知初期EZ能打出傷害,是取決于EZ命中了幾個Q。Q的傷害一直是EZ的核心傷害。那么這對于卡莉斯塔來說,簡直太不是問題了。利用被動靈活的位移,可以輕松躲掉EZ的Q。那么多次Q的miss之后。EZ的傷害必定不如我們。
男槍因為最近幾個版本的加強,似乎回到的那個S2的年代。QR的高爆發,讓人聞風喪膽。被動的存在讓男槍變得硬了不少。那么卡莉斯塔怎么對付他呢?不要忘了我們領先他25點射程。就是這25點射程,我們就可以用被動來折磨他了。我們點的他他點不到我們。這是算惡心的。但要注意在6級時,如果對面輔助爆發也比較高,你就要小心了。走位失誤很容易被秒。只要不被秒了。那么就是我們贏了。
盧錫安作為S4版本ADC之王,自然有他的道理。霸道的線上能力。E技能的滑板鞋。似乎他有點太強了。卡莉斯塔面對盧錫安吃力嗎?答案是否定的。前期3級的時候,這個時候可能會打不過。那么就要學會猥瑣。只要注意不被他過多的用Q消耗即可。畢竟我們還是領先他25點射程。
會玩的德萊文始終是個令人頭疼的問題。W的加速E的減速,讓我們的風箏變得毫無用處。況且6級之后德萊文的爆發似乎不是我們這樣的小身板能承受住的。耗血變得重要起來。都知道德萊文要揀斧子,那么Q的耗血會變得輕松很多。不停用Q來消耗他的血量,是個不錯的選擇。
總的來說,卡莉斯塔還是比較適合當前這個版本的。傷害位移poke樣樣拿手。唯一美中不足的就是瞬間爆發不足。不過大招提供的控制也是相當給力。相較于韋魯斯寒冰,卡莉斯塔的控制效果會更好,不過這也需要輔助的配合才能達到最佳效果。
至于被動是卡莉斯塔的靈魂所在,這個需要多練,一定讓自己熟練起來。不然就沒有他存在的價值了。卡莉斯塔之所以靈動全賴被動。但事實上這不怎么好上手,初次試玩,必定覺的別扭無比。
另外是一個大家比較容易忽略的點。由于卡莉斯塔平A之后會位移,那么不管是誰玩,久而久之都會有習慣,比如在線上補刀時,一般往左跳動或者往右跳動,這種節奏可能你自己都沒有發現。可是一旦被對面輔助抓住你位移的節奏,那么控制技能也是隨便往你身上扔都能中了。所以在平時補刀的時候一定要使自己的位移毫無章法可循。
今日,卡莉斯塔在國服登錄,召喚師們可以去領略一下這位以靈動著稱的ADC。記住靈動才是這個英雄最大的特點。
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来源:CGA 责任编辑:tiankun
万众期待的新英雄复仇之矛卡莉斯塔终于登录国服了。之前11月5日Riot在美服放出了这名英雄。其复杂的技能介绍,让人看了文字介绍加视频还是云里雾里。而登录国服之后,这个拥有一个特别的灵魂绑定技能的新ADC能否在国服卷起新一阵的热潮呢?
复杂的文字介绍,那么其上手难度很高吗?答案是肯定的,这个英雄由于其被动的存在,在不熟练的情况下线上补刀都成了难题,小编在韩服试玩的时候,一开始也是坑的不行。不过在反复的练习之后,也是情况略有好转。话不多说,让我们迅速进入正题吧。
主动:卡莉斯塔为一名友军提供协议,如果友军同意,物品将被消耗,接下来的游戏中她将与这名友军进行“灵魂绑定”。接受后,绑定将触发W【哨兵】的被动“灵魂标记”,卡莉斯塔也将可以使用R【命运的召唤】。
CGA小编解析:这是卡莉斯塔在120多位召唤师中绝无仅有的道具,这里凸显出她的特殊性。而她最核心的玩法也与这个黑矛有关。其实这件物品,没有什么好说的,只要游戏开始之后与辅助进行互动即可。
被动【战斗姿态】
卡莉斯塔不能取消她的攻击。如果丢失目标的视野,卡莉丝塔的攻击也会丢失。如果卡莉斯塔在普通攻击或Q技能时后施放移动指令,那么她将会在攻击结束后次方向冲刺一小段距离。冲刺距离会随着靴子的等级提升而提升,向后冲刺时距离提升25%。
CGA小编解析:这个应该是卡莉斯塔的灵魂技能。通过平A或者Q技能之后就能使自己迅速位移一小段距离,距离还与自身移速相关。那么走砍就相较其他ADC来说会更加自如。之所以在说她灵动,原因就在这里。
卡莉斯塔投掷一支长矛,对首个击中的目标造成伤害,并对其添加一层【撕裂】标记。击穿时能使用被动。速度快但宽度小,对目标造成物理伤害。能触发被动【战斗姿态】、W【哨兵】、E【撕裂】。如果使用Q击杀了目标,那么Q技能将会继续前行,将所有撕裂层数传递给下一个目标。
CGA小编解析:一个类似为鲁斯Q技能,区别在于不用蓄力。而Q能触发被动WE这三技能。从被动来讲,这也是一个主动位移技能,活用Q能穿墙哦!W的话主要能继承W的百分比伤害。E也继承,用作E的叠加,打出爆发输出。
被动[灵魂标记]
当你与你的誓约盟友在1.5秒内对相同目标进行普通攻击时,你会对目标造成相当于目标最大生命值12/14/16/18/20%的魔法伤害,对每个目标都有8秒冷却时间。
指派一个灵魂哨兵去巡逻一片无视野区域,哨兵看见的敌方英雄会被揭露视野4秒。哨兵最多可以巡逻7圈。卡莉斯塔每60/55/50/45/40秒获得一个哨兵充能。
CGA小编解析:虽然没有VN的真实伤害来的给力,但是其Q也能完美继承。而且主动效果也是相当给力。一个会移动的眼,除了能提前发现对面的Gank外,顺便还能发现敌人是否在打河道的暴走蟹。相信在新版本这技能是绝对的实用。
卡莉斯塔的普通攻击和Q技能的矛将会短暂停留在目标身上。【撕裂】能让卡莉斯塔用矛撕裂敌人,并对敌人造成减速效果以及额外的伤害。如果使用E【撕裂】击杀敌方单位,E【撕裂】的冷却时间会重置。矛可以使撕裂无限地叠加,只有在卡莉斯塔无法保持攻击目标时才会消失。当不处于冷却状态时,卡莉斯塔的矛会刺穿目标并留在其体内4秒。
主动:卡莉斯塔使用矛刺穿附近的目标,造成物理伤害并减速敌人20/25/30/35/40%两秒。每支额外的矛能提升20/25/30/35/40%的伤害,但无法提升减速效果。
CGA小编解析:这就是卡莉斯塔能秒杀几千血肉盾的奥秘所在。E可以无限叠加,想想确实有点恐怖。虽说实战中,不可能让你一直叠加,但是当对面坦克突进你时,看到身上的矛越来越多,想必他也会心虚不少。
R【命运的召唤】
卡莉斯塔将绑定的友军定位于身旁,并使其无法被选取或使用技能。在命运的召唤使用期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者会获得新的能力,他可以冲向目标区域,击飞被击中的敌人。
CGA小编解析:这应该是神和坑的最大区别。好的卡莉斯塔,会运用得当,既救了队友,还打出控制效果。而坑的卡莉斯塔有可能直接害死自己的辅助。这个技能看似无敌,但是制约因素还是存在的。比如辅助普遍较脆,如果只为开团真的会害死辅助。另外与队友的沟通也是尤为重要,结合现在的国服环境来看,这个技能还是慎用为妙。
技能加点思路:主Q会让线上能更好的骚扰,顺便弥补一下爆发。并且短CD的Q技能能让自己不停地位移,风筝起来也是顺手好多。一级W即可,毕竟探视野一级就足够了,而百分比伤害虽然给力,但是相比E和Q在前期会跟好用。E副加的话,能够在前期打出更好的输出。
优点:一个有着位移poke减速爆发的ADC,属性是比较全面。毕竟被动的存在,风筝起来想必得心应手。被动用的好不好,显然是一个卡莉斯塔玩得好不好的分水岭。利用好了才能配的上灵动二字。Q技能不论是线上团战都是不错的poke骚扰手段。而战斗只要开始,就利用被动和E技能折磨对面的前排。
缺点:暂时没有发现任何缺点,如果一定要说的话,可能就是没有瞬间爆发了。卡莉斯塔的爆发是根据E的慢慢叠加,瞬间爆发还真的没有。还有就是大招不太稳定,因为你永远不知道辅助下一刻在想什么。所以大招总会存在各种各样的情况。而显然,卡莉斯塔身边没有契约者时战斗能力也会有些下降,毕竟不能叠加E和触发W了。
天赋加点分析
标准的ADC天赋,虽然卡莉斯塔自身很独特,但是她的天赋却如其他ADC一样,小编不止一次的说过,此套天赋应该适合现版本任何一个ADC。像卡莉斯塔这样的平A与技能穿插输出的角色,特别适合此套天赋。
紫色:攻速精华*3
红色:固定攻击*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*3固定回蓝*6或者成长魔抗*9
符文方面也是与主流ADC一样,带上了时下最OP的攻速精华。这样前期能快速叠加E技能。黄色和红色应该不用赘述。而蓝色会有点出入,如果对面下路AP伤害不够,那么带上回蓝。能多次释放Q来骚扰或者W来开视野。
线上与其他ADC类似,都是前期以发育为主,多补兵确保自己的经济累计。而每次补刀之后,都要令自己位移。因为对面一般会在你补刀的时候骚扰你,如果你此时位移,能躲掉好多技能。550的射程虽然不是很长,但也算中规中矩。利用A之后的位移,可以不停的骚扰对面ADC。
如果操作得当,很可能发生你A的到他他却A不到你的情况。如果他站在丝血小兵后面那么一个华丽的Q,骚扰加清兵,这feel倍儿爽。在推线之后,W开启视野,能有效的防止对面打野的Gank。
一旦到达6级,如果辅助是曙光布隆这种硬汉子,那么果断开战。一个大招把辅助扔出去,辅助近身之后接上控制,此时对面身上已经叠加了好几层E了,再叠加一些引爆之后,会让对面瞬间爆炸。
没有女警小炮手长的优势,也没有EZ卢锡安可靠的位移。那么卡莉斯塔怎么在团中输出呢?首先在团战开始前,就可以使用W来探明那些想绕后给你制造麻烦的家伙。而团战一旦开启,卡莉斯塔就能展现他灵动的一面了。不停的Q和A不断的HIT&RUN,让对面前排碰不到你的衣角。随着对面身上的E逐渐增多,那么就算不引爆,光看着身上密密麻麻的黑矛,对面就会放弃对你的追击。
如果一旦到了团战收割时间,那么你会发现卡莉斯塔比vn还要给力。小编在看到鼠王ParY在韩服使用卡莉斯塔时,一系列的灵巧的位移,除了躲技能,追击迂回都是十分给力。相信我,这家伙绝对是个收割神器,没有太多控制,粘人却能把人粘到死
无尽之刃只要是个ADC,没有理由不选择它。高AD加成高暴击伤害。无论平A还是技能都能打出恐怖的输出。那么卡莉斯塔自然也可以首选无尽之刃。
电刀似乎现在电刀无尽是ADC的标配。电刀合成平滑,极易。并且移速加成高,搭配卡莉斯塔的被动也有着良好的效果。
幽梦之灵不知什么时候开始,幽梦成为了ADC的主流装备。平滑的合成,价格不贵,使得众多ADC为之代言。比如piglet的老鼠就是出幽梦的第一人。那么幽梦适合卡莉斯塔吗?答案是肯定的,没有可靠位移的她拥有一个加速能更加的灵动的走位,而被动也能为卡莉斯塔的慢爆发弥补一些。
破败作为一个没有可靠位移的ADC,破败似乎为你的走位又提供了一层保障。况且,卡莉斯塔自带魔法百分比伤害,而拥有破败之后,每次攻击附带的物理百分比伤害。让卡莉斯塔拥有了混合伤害。而混合伤害的ADC在前中期就有很高的输出,飞机就是一个很好的例子。
水银弯刀一个能使你更加灵动的道具,自带的水银效果可以让你有一次犯错的机会。还有就是高AD的加成,这些都是卡莉斯塔比较喜欢的属性。不过较高的价格,让人望而却步。
攻速鞋这是一个ADC必备的装备,想必我这么说没有什么不妥吧?除了移速加成和攻速加成之外。卡莉斯塔被动平A之后的位移距离正是与移速有关。高移速的话,位移距离也有所增加。还是那句话,被动才让你灵动的起来。
女妖当然如果对面的AP爆发实在太高,女妖也是水印弯刀最好的替代品。一次技能抵挡,增加了容错率。而女妖带来的血量加成也是不错的属性。虽然有过削弱,但是它依然是ADC们最爱的防御装备。
轻语没有轻语的ADC能叫ADC吗?35%的护甲穿透,确实已经很多了。虽然AD加成不高,但是高额的穿透还是让众ADC把它列为默认装备。毕竟后期对面前排高达四五百的护甲,没有轻语确实打起来比较吃力。
下路比较好配合的辅助
基于卡莉斯塔特殊的黑矛机制的特点,也就是说卡莉斯塔是比较吃辅助的。有辅助在的话,卡莉斯塔的输出才能达到最高。而关于大招,毕竟是把辅助给扔出去,所以尽量选择一些肉一点的辅助效果会比较好。
曙光就是一个很好的战斗伙伴。W的双抗让她看起来不是那么的单薄。而长时间的控制链,让卡莉斯塔有着很长时间的输出空间。前文已经讲过了,只要E能叠加的多一点,伤害一定会爆炸,那么曙光的控制是一个很好的先决条件。
早就说过,锤石应该是适合任何一个ADC。强大的技能机制,使得锤石总能活跃与赛场。显然这么强大辅助也很适合卡莉斯塔。作为比较肉还是远程的锤石,似乎最好的选择了。配合卡莉斯塔的E两人能一起快速进行叠加,锤石的攻速在辅助中应该算快的。这点出过电刀的同学应该知道。而锤石强大的保护技能使得本就灵动的卡莉斯塔变得更加难以击杀。
布隆好像也是蛮适合卡莉斯塔的。将肉肉的布隆扔出去后,布隆一个W就能及时回到卡莉斯塔身边,可谓进可攻退可守。在掩护卡莉斯塔解决前排的时候,布隆的Q就是敌方前排的噩梦。减速控制。加上卡莉斯塔自己的被动。被黏上似乎是一件很难的事。
把莫甘娜扔出去,是不是让她省了一个闪现呢?没错在莫甘娜出了金身之后,就不怕没秒了。那么用大招扔出莫甘娜是一个很好的选择。扔出莫甘娜大招灵魂镣铐接上。如果照这个剧本看,那么敌方的下场就是团灭。而莫甘娜自身对于ADC的保护能力,也是值得让人放心。
下路经常遇到的敌人
女警650的射程让你依靠被动耗血变成的笑话。女警的线上压制力是出了名的。怎样在线上处理与女警的压制力呢?其实利用被动的位移,躲掉女警的Q不是难题。有辅助先手进行控制,再上去输出。想必没有爆发的女警应该不会是问题。值得注意的是,在利用被动位移的时候要小心地上的架夹子哦。
EZ绝对是一个可以欺负的小家伙。众所周知初期EZ能打出伤害,是取决于EZ命中了几个Q。Q的伤害一直是EZ的核心伤害。那么这对于卡莉斯塔来说,简直太不是问题了。利用被动灵活的位移,可以轻松躲掉EZ的Q。那么多次Q的miss之后。EZ的伤害必定不如我们。
男枪因为最近几个版本的加强,似乎回到的那个S2的年代。QR的高爆发,让人闻风丧胆。被动的存在让男枪变得硬了不少。那么卡莉斯塔怎么对付他呢?不要忘了我们领先他25点射程。就是这25点射程,我们就可以用被动来折磨他了。我们点的他他点不到我们。这是算恶心的。但要注意在6级时,如果对面辅助爆发也比较高,你就要小心了。走位失误很容易被秒。只要不被秒了。那么就是我们赢了。
卢锡安作为S4版本ADC之王,自然有他的道理。霸道的线上能力。E技能的滑板鞋。似乎他有点太强了。卡莉斯塔面对卢锡安吃力吗?答案是否定的。前期3级的时候,这个时候可能会打不过。那么就要学会猥琐。只要注意不被他过多的用Q消耗即可。毕竟我们还是领先他25点射程。
会玩的德莱文始终是个令人头疼的问题。W的加速E的减速,让我们的风筝变得毫无用处。况且6级之后德莱文的爆发似乎不是我们这样的小身板能承受住的。耗血变得重要起来。都知道德莱文要拣斧子,那么Q的耗血会变得轻松很多。不停用Q来消耗他的血量,是个不错的选择。
总的来说,卡莉斯塔还是比较适合当前这个版本的。伤害位移poke样样拿手。唯一美中不足的就是瞬间爆发不足。不过大招提供的控制也是相当给力。相较于韦鲁斯寒冰,卡莉斯塔的控制效果会更好,不过这也需要辅助的配合才能达到最佳效果。
至于被动是卡莉斯塔的灵魂所在,这个需要多练,一定让自己熟练起来。不然就没有他存在的价值了。卡莉斯塔之所以灵动全赖被动。但事实上这不怎么好上手,初次试玩,必定觉的别扭无比。
另外是一个大家比较容易忽略的点。由于卡莉斯塔平A之后会位移,那么不管是谁玩,久而久之都会有习惯,比如在线上补刀时,一般往左跳动或者往右跳动,这种节奏可能你自己都没有发现。可是一旦被对面辅助抓住你位移的节奏,那么控制技能也是随便往你身上扔都能中了。所以在平时补刀的时候一定要使自己的位移毫无章法可循。
今日,卡莉斯塔在国服登录,召唤师们可以去领略一下这位以灵动著称的ADC。记住灵动才是这个英雄最大的特点。
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